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Que jogos podem Mac e PC jogar juntos?
Menos do que pensas. A maioria dos grandes jogos multijogador ignora o Mac, ou pede aos jogadores de Mac que paguem outra edição, ou põe os jogadores de Linux numa lista de «talvez um dia». Assim o grupo divide-se: os jogadores de PC jogam, o do Mac fica a ver.
O Openworld é um sandbox voxel num planeta inteiro e redondo — anda em linha reta e voltas ao ponto de partida — sob um céu a sério, com fases da Lua e eclipses, até ao Sol, passando pela Lua e pelos planetas. Foi feito para Mac (nativo em Apple Silicon, e Intel), Windows e Linux a partir do mesmo código, e todas as versões do jogo falam o mesmo protocolo de rede. Um amigo num MacBook M2, outro no Windows 11 e um terceiro em Linux acabam no mesmo mundo, sem «servidor Mac» nem «servidor PC».
- 3sistemas no mesmo mundo: Mac, Windows, Linux
- 100jogadores por servidor por omissão
- 1conta por jogador: leva o teu nome e a tua skin para todo o lado
- 1regra: todos na mesma versão






clica num amigo · arrasta para rodar
A única regra: todos correm a mesma versão. A lista de servidores mostra um cartão vermelho «Incompatível» quando um servidor corre outra versão, com a versão a iniciar. O launcher mantém várias versões lado a lado, por isso mudar custa um clique.
O que cada amigo precisa (5 minutos)
O Openworld está em alfa: para jogar, cada pessoa precisa da sua própria conta. Aqui está o que enviar aos teus amigos, por ordem.
- 1
Transferir o jogo
A partir de a secção de transferência: o site escolhe o ficheiro certo para o computador deles — Mac (Apple Silicon ou Intel, macOS 11 ou mais recente), Windows 10 e 11, ou Linux.
- 2
Criar uma conta Openworld
No launcher, e depois confirmar o email. Uma conta por pessoa: leva o teu nome de utilizador e a tua skin para todos os servidores.
- 3
Escolher a mesma versão
O selo da versão ao lado de JOGAR: todos na mesma, e está feito.
Abre o teu mundo a solo aos amigos
A maneira mais fácil de jogar juntos não precisa de servidor nenhum. Começa (ou reabre) um mundo em Solo e convida depois os teus amigos diretamente para lá.
- 1
Abre o menu de pausa
Prime Esc no teu mundo a solo e depois Alojar na rede local.
- 2
Escolhe uma porta (ou não)
Deixa a porta vazia: é escolhida uma livre por ti. O menu mostra então os endereços a dar aos teus amigos, com um botão Copiar.
- 3
Os teus amigos entram
No jogo deles: Multijogador → Ligação direta, colam o teu endereço (com a porta) e aterram no teu mundo. Recebes um aviso por cada um: «… entrou no teu mundo».
- 4
Fecha quando acabares
Fechar LAN no menu de pausa, ou simplesmente sai: quando o anfitrião sai, todos ficam desligados.
No teu próprio mundo és tu quem manda: o anfitrião é SuperAdmin, os convidados entram como jogadores normais. Os novos convidados começam no modo de jogo do mundo (sobrevivência ou criativo), e cada amigo volta ao seu próprio sítio e à sua própria mochila da próxima vez: o jogo guarda cada jogador em separado, por conta.
Jogar em LAN: mesma casa, mesma rede
LAN significa que os computadores partilham uma rede: o mesmo Wi-Fi em casa, em casa de um amigo, numa LAN party. É o caso para o qual o menu Alojar na rede local foi feito: os teus amigos escrevem o endereço local que ele mostra (algo como 192.168.1.20 mais a porta) e estão dentro.
- Todos precisam de Internet na mesma: mesmo em LAN, a conta de cada convidado é verificada online, como num servidor.
- A firewall pode pedir ao computador do anfitrião para permitir o jogo: aceita, senão ninguém entra.
- De outra casa? O menu explica: redireciona a porta (UDP) no teu router para o teu computador e depois dá o teu endereço público. Não te sentes à vontade com isso? Um servidor é a maneira limpa — vê abaixo.
Entrar num servidor
Um servidor é um mundo que fica ligado, mesmo quando não estás lá. Em Multijogador, a lista mostra cada servidor com a sua imagem, nome, descrição, jogadores / ranhuras e ping. Adicionar um servidor guarda o seu endereço na lista; Ligação direta entra uma vez sem o guardar; um duplo clique entra.
Os servidores a que entras através do launcher verificam as contas Openworld: é isso que permite a todos ver a tua skin verdadeira e mantém o teu nome de utilizador teu. Alguns servidores correm offline (sem contas, todos com a skin por omissão): útil numa rede cortada da Internet.
O que podem fazer juntos
O Openworld não é um lobby com um minijogo: é um planeta inteiro que partilhas. Eis o que muda quando não estás sozinho.
- Veem-se mesmo: cada jogador usa a skin que criou, com os seus gestos, o que segura e para onde olha. Mantém Tab premido: a lista de jogadores ligados mostra a cabeça da skin e o ping de cada um.
- Falar: T abre o chat. Os nomes de utilizador têm cor própria, chegadas e partidas são anunciadas. Não há chat de voz no jogo: usa a aplicação de voz que o teu grupo já tem.
- Construir a mesma base: um servidor guarda baús, máquinas e tudo o que colocas. Os administradores do servidor podem proteger uma área para ninguém partir a tua casa. Depois decorem-na juntos e partilhem plantas das peças que desenhas na mesa de arquiteto.
- Definir casas: nos servidores,
/sethome,/homese/homelevam-te de volta aos teus sítios preferidos (3 casas para um jogador normal por omissão). - Partilhar o mapa: M abre o mapa do que exploraste; os administradores podem fixar pontos de passagem públicos para todos, e cada jogador tem os seus.
- Ir à Lua juntos: os foguetes aterram e ficam no servidor, e os outros veem-nos. Escolhe uma plataforma de lançamento e aponta à Lua.

E como o planeta é redondo, um grupo pode mesmo partir em expedição: caminha sempre em frente com os teus amigos e voltarão à vossa base pelo outro lado. Queres uma noite mais calma? A dificuldade de um mundo partilhado vai do Fácil (sem monstros) ao Terrível, igual para todos os que lá estão.
Quantos jogadores podem jogar juntos?
Um servidor vem configurado para 100 jogadores por predefinição, e o dono pode mudar esse número (de 1 a 1.000 lugares). Num mundo que alojas a partir do teu jogo a solo, é o teu próprio computador que aloja toda a gente: quatro ou cinco amigos são uma noite confortável; além disso, um servidor dedicado tira a carga do teu jogo.
O teu mundo a solo, alojado na tua rede local
- Nada a instalar: dois cliques no menu de pausa
- És o anfitrião e quem manda
- O mundo fecha quando sais
- Perfeito para uns poucos amigos, numa noite
Um servidor
- Fica ligado, mesmo sem ti
- Funções, zonas protegidas, casas, fronteiras
- Até 100 jogadores por omissão
- Corre-o tu mesmo: o guia do servidor
Convida os teus amigos: a mensagem a enviar
Copia, cola, envia no chat do teu grupo:
Esta noite, Openworld? Corre no Mac, PC e Linux. Transfere-o em play-openworld.com, cria a tua conta. Eu alojo o meu mundo e envio-te o endereço.
Não sabes que computador usar? Aqui está o Openworld no Mac, no Windows e no Linux. Novo em jogos de construção com blocos? Este guia de jogos sandbox voxel dá-te o panorama.
Segue o Openworld
@play_openworld é a página oficial do Openworld no Instagram: vídeos do jogo e as novidades de cada atualização.
@play_openworldOpenworld foi criado por @tompascard
Primeira noite juntos? Lê o guia para principiantes sobre as tuas primeiras noites antes de o sol se pôr: construir um abrigo para seis é mais fácil quando alguém sabe onde está o carvão.
Três passos, e depois liga aos teus amigos
- 1Instala o Openworld com o ficheiro descarregado: ele configura o launcher.
- 2Cria a tua conta no launcher e confirma o teu email.
- 3Escolhe o teu nome de utilizador… e joga.
O Openworld joga-se no computador: Mac, Windows ou Linux. Envia a ligação a ti próprio, vamos estar à espera do outro lado.
Perguntas
Jogadores de Mac e de PC podem jogar Openworld juntos?
Sim. Jogadores de Mac (Apple Silicon e Intel), Windows e Linux entram nos mesmos servidores e nos mesmos mundos alojados numa rede local. A única condição: todos correm a mesma versão do jogo, que o launcher te deixa escolher.
Os meus amigos precisam da sua própria conta?
Sim: cada jogador precisa de uma conta Openworld (criada no launcher). Várias contas podem viver no mesmo computador.
Podemos jogar juntos sem um servidor?
Sim: aloja o teu mundo a solo a partir do menu de pausa (Alojar na rede local). Amigos na mesma rede entram com Multijogador → Ligação direta. De outra casa, redireciona a porta no teu router, ou usa um servidor.
Há chat de voz?
No jogo, não: o Openworld tem um chat de texto (T) com nomes de utilizador coloridos e mensagens de entrada e saída. Para voz, usa a aplicação que o teu grupo já usa.
Quantos amigos podem entrar no meu mundo?
Um servidor vem configurado para 100 jogadores por predefinição. Um mundo a solo alojado na tua rede local corre no teu próprio computador, por isso um grupo pequeno é o tamanho confortável; para mais, aloja um servidor dedicado.
Podemos ir juntos à Lua?
Sim. Num servidor, os foguetes que aterram são guardados e mostrados aos outros jogadores, e todos podem fazer a viagem — a menos que o dono do servidor tenha fechado as viagens espaciais. As peças de foguete fabricam-se em sobrevivência e são distribuídas em criativo.
Como entramos no Openworld com amigos?
Cada jogador transfere o jogo no site, cria uma conta Openworld no launcher e joga.




