På den här sidan
- Vad är ett voxel-sandlådespel?
- Världen: en rund planet i stället för en platt karta
- Byggande: finare block
- Överlevnad: en rättvis strid, i din takt
- Maskiner: fabriker, elektricitet och logik
- Himmel och rymd: mer fysiska regler
- Tillsammans: vänner, lokalt nätverk, servrar
- Mac, Windows och Linux
- Vad som inte finns ännu
- Prova Openworld på några minuter
- Frågor
Vad är ett voxel-sandlådespel?
En voxel är en liten kub av världen. I en voxel-sandlåda är marken, träden, vattnet och väggarna i ditt hus alla gjorda av dem, och du kan bryta vilken som helst och sätta den någon annanstans. Det finns ingen fast berättelse: du sätter dina egna mål. Vissa spelare bygger katedraler, vissa utforskar grottor, vissa överlever natten, och vissa kopplar ihop maskiner som går av sig själva.
Genren är lätt att komma in i, eftersom kontrollerna är bekanta: gå, bryt och placera block, tillverka. Spelen i den skiljer sig mycket åt i vad som kommer sedan. Det är listan du bör gå igenom innan du väljer.
- Världen: platt karta eller rund planet, hur stor, hur den genereras.
- Byggande: hur fina blocken är, och vad du kan göra av dem.
- Överlevnad: monster, hunger, verktyg, rustning och hur djup tillverkningen är.
- Maskiner: om automation och elektricitet är en del av själva spelet.
- Himmel och rymd: om det finns något att nå ovanför ditt huvud.
- Tillsammans: servrar, lokalt nätverk, vänner på andra system.
- Plattform och ärlighet: Mac, Windows, Linux, och om spelet berättar vad som inte är klart.
Världen: en rund planet i stället för en platt karta
Openworld är en voxel-sandlåda på en hel, rund planet: gå rakt fram så kommer du tillbaka dit där du började, under en riktig himmel med månfaser och förmörkelser, ända till Solen, via Månen och planeterna. Marken under dina fötter är ytan på ett klot med en radie på 1 000 km, cirka 6 280 km runt. Ingen kant, ingen vägg i slutet av kartan. Flyg tillräckligt högt och du ser horisonten kröka sig. Så här ser skillnaden ut i korthet:

klicka på planeten · klicka på vandraren
Det ändrar mer än utsikten. Solen går på riktigt runt klotet: när det är middag för dig är det natt på andra sidan. En dag varar 25 minuter, och planetens lutning ger polerna deras långa polardagar och polarnätter. Temperaturen följer breddgrad och höjd, så du hittar snö mot polerna och på topparna, och öknar och djungler däremellan. Mer i vår guide om en värld som verkligen är rund.
Byggande: finare block
Världen består av voxlar på 25 cm, fyra per meter, så du kan bygga halva plattor, tunna väggar, pelare och staket, eller hugga ut en enda voxel när du vill ha detaljer. Planeten har 35 biom och 19 sorters träd, grottor med lavasjöar, olja och geoder, och 63 varelsearter att möta på vägen. Mer i byggande voxel för voxel och i vad ett voxelspel är.
En platt karta
- En värld som sträcker sig tills den når en gräns
- Block på 1 m
- En Måne målad på himlen
- En värld som slutar där kartan slutar

Openworld
- En hel rund planet, ungefär 6 280 km runt
- Voxlar på 25 cm: fyra per block, för finare byggen
- En riktig Måne: faser, förmörkelser, och du kan landa på den
- Ingen kant: gå rakt fram så kommer du tillbaka
Överlevnad: en rättvis strid, i din takt
En ny värld börjar i gryningen, med tomma händer, och kol och järn väntar i grottorna. Du tillverkar verktyg, äter och håller koll på din hälsa, och rustningen finns i sex material, från skinn till titan. När natten faller kommer nattmonstren fram, om du inte spelar på Lätt, där det inte finns några alls. Välj din svårighetsgrad, från Lätt till Förskräcklig, där zombierna springer fortare än du går: alla sex finns i vår guide till svårighetsgraderna.
Maskiner: fabriker, elektricitet och logik
Automation är en del av spelet, inte ett tillägg. Transportband, rör, kablar, drivaxlar och fibrer kopplar ihop dina kistor och maskiner, och din fabrik simuleras även när ingen är i närheten: kom tillbaka, järnet väntar. Pumpar tömmer vatten, olja eller lava, och ett raffinaderi delar olja i fotogen, bensin, diesel och naturgas — riktiga raketdrivmedel bland dem. Börja med fabriker.
Elektriciteten är också inbyggd: generatorer, solpaneler som följer den verkliga himlen, batterier, lampor, motorer och en radio på 256 kanaler. Sedan alfa 1.0.9 låter logiska grindar, fördröjningar och minne dig bygga klockor, räknare och kretsar som går av sig själva. Se elektricitet och logiska grindar.
Himmel och rymd: mer fysiska regler
Openworld behåller den blockiga looken, men världen är finare och reglerna mer fysiska:
- En riktig himmel: solen, Månen och stjärnorna rör sig längs sina banor. Månfaser samt sol- och månförmörkelser kommer ur geometrin, inte ur en textur. Se månfaser och förmörkelser.
- Månen är en plats: dess tyngdkraft är 1,62 m/s², och i spelet hoppar du ungefär fyra gånger högre (sex i verkligheten). Så här åker du till Månen.
- Raketer som följer fysiken: motor, tankar, lastmodul, cockpit och noskon; att nå omloppsbana kräver riktig omloppsmekanik. Lär dig bygga en raket.
- En station i omloppsbana: från en stabil omloppsbana blir din raket ett skepp som du bygger voxel för voxel. Se rymdstationen.
- Väder i rörelse: regnfronter, åskväder med blixtar, snö, snöstormar, sandstormar och dimma. Marken blir blöt, vattenpussar bildas, snö lägger sig.
- Att flyga som en människa: en wingsuit från vilken klippa som helst, sedan en fallskärm som du styr som en glidflygare. Allt finns i vår guide om wingsuit och glidflygare.

Horisonten går också långt: bortom blocken runt dig ritas den avlägsna terrängen som förenklade voxlar upp till 10 km bort.
Tillsammans: vänner, lokalt nätverk, servrar
Openworld är flerspelare i grunden. Även en solovärld är en liten server som körs på din egen dator, så att dela den tar ett enda klick: Öppna för lokalt nätverk i pausmenyn, så ansluter vänner på samma nätverk. För större grupper finns dedikerade servrar, gjorda för att ta emot upp till hundra spelare. Spelare på Mac, Windows och Linux möts i samma värld, och alla ser ditt skin så som du gjorde det.
Vill du sätta upp det? Läs hur du spelar med vänner, eller gå längre och hosta din egen server. Skins har också sin egen guide: 202 voxel-skins ingår.
Mac, Windows och Linux
Spelare på Mac och Linux får oftast dra det kortaste strået. Openworld levereras med nativa versioner för Apple Silicon-Mac (M1 och senare) och Intel-Mac med macOS 11 eller nyare, för Windows 10 och 11 och för Linux, och alla spelar på samma servrar.
Vi har skrivit en guide för varje system: spela på Mac, spela på Windows och spela på Linux, med installationssteg och meddelandena vid första starten.
Vad som inte finns ännu
Openworld är en alfa gjord av en enda person. Det här hittar du inte ännu:
- Inget ljud än: ingen musik, inga ljudeffekter. Det står på listan.
- Inga mods och inga stora gemenskapsservrar än: du är tidig.
- Hästar kan tämjas, men inte ridas än.
- Raketer kan ännu inte repareras: varje del slits av återinträden och hårda landningar.
- Bara dator: Mac, Windows och Linux. Ingen version för telefon, surfplatta eller konsol.
- Alfabuggar: saker går sönder och fixas. När spelet uppdateras förblir landet du redan utforskat som det var.
Prova Openworld på några minuter
Följ sedan dina första nätter, steg för steg. Fler guider väntar i Upptäck Openworld.
Följ Openworld
@play_openworld är Openworlds officiella Instagramsida: videor från spelet och nyheterna i varje uppdatering.
@play_openworldOpenworld är skapat av @tompascard
Tre steg och du är på planeten
- 1Installera Openworld med den nedladdade filen: den ställer in launchern.
- 2Skapa ditt konto i launchern och bekräfta din e-post.
- 3Välj ditt användarnamn… och spela.
Openworld spelas på en dator: Mac, Windows eller Linux. Skicka länken till dig själv, så väntar vi på andra sidan.
Frågor
Vad är ett voxel-sandlådespel?
Ett spel vars värld består av små kuber (voxlar) som du kan bryta, placera och kombinera, utan någon fast berättelse. Du bygger, utforskar, överlever och automatiserar ibland. Openworld är ett sådant, på en hel rund planet.
Kan jag bygga fabriker i Openworld?
Ja, utan mod: transportband, rör, kablar, axlar och fibrer kopplar ihop dina kistor och maskiner, och fabriken går vidare även när ingen är i närheten. Se fabriksguiden.
Kan jag åka till rymden?
Ja. Du bygger en raket del för del, tankar den och flyger den till omloppsbana eller till Månen, där gravitationen är 1,62 m/s². I överlevnad tillverkas delarna och drivmedlet i dina egna fabriker; i kreativt läge tar du dem bara.
Körs Openworld på Mac och Linux?
Ja, nativt: Apple Silicon (M1 och senare) och Intel-Mac med macOS 11 eller nyare, Windows 10 och 11, och Linux. Alla går med på samma servrar. Ladda ner spelet.
Kan jag spela offline, eller med vänner?
Båda. En solovärld körs på din egen dator, och du kan öppna den för vänner med Öppna för lokalt nätverk i pausmenyn. Du behöver bara internet för att skapa ditt konto och ladda ner spelet. För större grupper rymmer dedikerade servrar upp till 100 spelare.
Hur kommer jag in i Openworld?
Ladda ner spelet från sajten: launchern installerar det. Skapa ett konto i launchern och spela.
Är Openworld färdigt?
Nej, det är en alfa gjord av en utvecklare. Det finns inget ljud än, hästar går inte att rida än, och buggar förekommer. Landet du redan har utforskat förblir som det var när spelet uppdateras.







