Trong trang này
- Game voxel sandbox là gì?
- Thế giới: một hành tinh tròn thay vì bản đồ phẳng
- Xây dựng: các khối mịn hơn
- Sinh tồn: một cuộc chiến công bằng, theo nhịp của bạn
- Máy móc: nhà máy, điện và logic
- Bầu trời và vũ trụ: các quy tắc vật lý hơn
- Cùng nhau: bạn bè, mạng nội bộ, máy chủ
- Mac, Windows và Linux
- Những gì chưa có
- Thử Openworld trong vài phút
- Câu hỏi thường gặp
Game voxel sandbox là gì?
Voxel là một khối lập phương nhỏ của thế giới. Trong một voxel sandbox, mặt đất, cây cối, nước và tường nhà bạn đều làm từ chúng, và bạn có thể phá bất kỳ khối nào rồi đặt nó ở chỗ khác. Không có cốt truyện cố định: bạn tự đặt mục tiêu. Có người xây thánh đường, có người khám phá hang động, có người sống sót qua đêm, và có người nối dây những cỗ máy tự chạy.
Thể loại này dễ bước vào, vì cách điều khiển quen thuộc: đi bộ, phá và đặt khối, chế tạo. Các game trong đó khác nhau rất nhiều ở những gì đến sau. Đó là danh sách cần kiểm tra trước khi chọn.
- Thế giới: bản đồ phẳng hay hành tinh tròn, lớn cỡ nào, được sinh ra thế nào.
- Xây dựng: các khối mịn đến đâu, và bạn làm được gì với chúng.
- Sinh tồn: quái vật, cơn đói, công cụ, giáp, và chế tạo sâu đến đâu.
- Máy móc: tự động hóa và điện có là một phần của chính game hay không.
- Bầu trời và vũ trụ: có thứ gì để vươn tới phía trên đầu bạn hay không.
- Cùng nhau: máy chủ, mạng nội bộ, bạn bè trên các hệ điều hành khác.
- Nền tảng và sự thẳng thắn: Mac, Windows, Linux, và việc game có nói cho bạn biết cái gì chưa xong hay không.
Thế giới: một hành tinh tròn thay vì bản đồ phẳng
Openworld là một game voxel sandbox trên cả một hành tinh tròn: cứ đi thẳng là bạn về lại chỗ xuất phát, dưới một bầu trời thật với các pha Mặt Trăng và nhật thực, nguyệt thực, đi tận Mặt Trời, ghé qua Mặt Trăng và các hành tinh. Mặt đất dưới chân bạn là bề mặt của một hình cầu bán kính 1.000 km, vòng quanh khoảng 6.280 km. Không có rìa, không có bức tường ở cuối bản đồ. Bay đủ cao và bạn thấy đường chân trời cong đi. Đây là sự khác biệt trong nháy mắt:

bấm vào hành tinh · bấm vào người đi bộ
Nó thay đổi nhiều hơn là cảnh nhìn. Mặt Trời thật sự chạy vòng quanh địa cầu: khi chỗ bạn là giữa trưa, thì phía bên kia là đêm. Một ngày dài 25 phút, và độ nghiêng của hành tinh cho hai cực những ngày và đêm địa cực dài dằng dặc. Nhiệt độ theo vĩ độ và độ cao, nên bạn gặp tuyết về phía hai cực và trên các đỉnh núi, còn sa mạc và rừng nhiệt đới nằm ở giữa. Xem thêm trong hướng dẫn về một thế giới thật sự tròn của chúng mình.
Xây dựng: các khối mịn hơn
Thế giới được tạo từ voxel 25 cm, bốn voxel trên một mét, nên bạn xây được tấm nửa khối, tường mỏng, cột trụ và hàng rào, hay đục từng voxel một khi muốn chi tiết. Hành tinh có 35 quần xã và 19 loại cây, hang động với hồ dung nham, dầu và hốc tinh thể, và 63 loài sinh vật để gặp trên đường. Xem thêm trong xây từng voxel một, và trong game voxel là gì.
Một bản đồ phẳng
- Một thế giới trải dài cho đến khi chạm biên giới
- Khối 1 m
- Một Mặt Trăng vẽ lên bầu trời
- Một thế giới kết thúc ở nơi bản đồ kết thúc

Openworld
- Cả một hành tinh tròn, chu vi khoảng 6.280 km
- Voxel 25 cm: bốn voxel trong một khối, để xây tinh xảo hơn
- Một Mặt Trăng thật: có các pha, nhật thực, nguyệt thực, và bạn hạ cánh xuống được
- Không có rìa: đi thẳng là bạn quay về
Sinh tồn: một cuộc chiến công bằng, theo nhịp của bạn
Một thế giới mới bắt đầu lúc bình minh, tay không, với than và sắt đang chờ trong các hang động. Bạn chế tạo dụng cụ, ăn uống, và để mắt đến máu của mình, còn giáp có sáu vật liệu, từ da đến titan. Khi màn đêm buông, quái vật ban đêm bước ra, trừ khi bạn chơi ở mức Dễ, nơi hoàn toàn không có chúng. Hãy chọn độ khó của bạn, từ Dễ đến Khủng khiếp, nơi thây ma chạy nhanh hơn bạn đi bộ: cả sáu mức đều có trong hướng dẫn các mức độ khó của chúng tôi.
Máy móc: nhà máy, điện và logic
Tự động hóa là một phần của game, không phải một món thêm vào. Băng chuyền, ống, cáp, trục và sợi quang nối các rương và cỗ máy của bạn, và nhà máy của bạn được mô phỏng ngay cả khi không ai ở gần: quay lại, sắt vẫn đang chờ. Máy bơm hút cạn nước, dầu hay dung nham, và một nhà máy lọc dầu tách dầu thành dầu hỏa, xăng, diesel và khí tự nhiên — trong đó có những nhiên liệu đẩy tên lửa thật. Hãy bắt đầu với nhà máy.
Điện cũng được tích hợp sẵn: máy phát, tấm pin mặt trời đi theo bầu trời thật, ắc quy, đèn, động cơ, và một radio 256 kênh. Từ alpha 1.0.9, cổng logic, bộ trễ và bộ nhớ cho phép bạn dựng đồng hồ, bộ đếm và các mạch tự chạy. Xem điện và cổng logic.
Bầu trời và vũ trụ: các quy tắc vật lý hơn
Openworld giữ diện mạo khối vuông, nhưng thế giới mịn hơn và các quy tắc của nó mang tính vật lý hơn:
- Một bầu trời thật: Mặt Trời, Mặt Trăng và các vì sao chuyển động theo quỹ đạo của chúng. Các pha Mặt Trăng, nhật thực và nguyệt thực đến từ hình học, không phải từ một texture. Xem các pha Mặt Trăng và nhật thực, nguyệt thực.
- Mặt Trăng là một nơi chốn: trọng lực của nó là 1,62 m/s², và trong game bạn nhảy cao gấp khoảng bốn lần (ngoài đời là sáu). Đây là cách để lên Mặt Trăng.
- Tên lửa tuân theo vật lý: động cơ, bình chứa, khoang hàng, buồng lái và mũi nhọn; muốn lên quỹ đạo cần cơ học quỹ đạo thật. Hãy học cách chế tạo một tên lửa.
- Một trạm trên quỹ đạo: từ một quỹ đạo ổn định, tên lửa của bạn trở thành một con tàu bạn xây từng voxel một. Xem trạm vũ trụ.
- Thời tiết luôn chuyển động: dải mưa, giông bão có sét, tuyết, bão tuyết, bão cát và sương mù. Mặt đất ướt đi, vũng nước hình thành, tuyết đọng lại.
- Bay như một con người: một chiếc wingsuit từ bất kỳ vách đá nào, rồi một chiếc dù bạn lái như dù lượn. Tất cả nằm trong hướng dẫn wingsuit và dù lượn của chúng mình.

Đường chân trời cũng đi xa: ngoài các khối quanh bạn, địa hình xa được vẽ bằng các voxel đơn giản hóa tới 10 km.
Cùng nhau: bạn bè, mạng nội bộ, máy chủ
Openworld vốn là game nhiều người chơi. Ngay cả một thế giới solo cũng là một máy chủ nhỏ chạy trên máy tính của bạn, nên chia sẻ nó chỉ cần một cú bấm: Mở trên mạng nội bộ trong menu tạm dừng, và bạn bè cùng mạng sẽ vào chơi với bạn. Cho nhóm đông hơn có các máy chủ chuyên dụng, thiết kế để đón tới một trăm người chơi. Người chơi Mac, Windows và Linux gặp nhau trong cùng một thế giới, và ai cũng thấy skin của bạn đúng như bạn đã làm.
Muốn thiết lập? Hãy đọc cách chơi cùng bạn bè, hoặc đi xa hơn và tự lập máy chủ. Skin cũng có hướng dẫn riêng: 202 skin voxel được tặng kèm.
Mac, Windows và Linux
Người chơi Mac và Linux thường bị thiệt thòi. Openworld phát hành bản gốc cho Mac Apple Silicon (M1 trở lên) và Mac Intel trên macOS 11 trở lên, cho Windows 10 và 11, và cho Linux, và mọi người chơi trên cùng các máy chủ.
Chúng mình đã viết một hướng dẫn cho từng hệ điều hành: chơi trên Mac, chơi trên Windows và chơi trên Linux, với các bước cài đặt và những thông báo ở lần khởi động đầu tiên.
Những gì chưa có
Openworld là một bản alpha do một người làm ra. Đây là những gì bạn chưa tìm thấy:
- Chưa có âm thanh: không nhạc, không hiệu ứng âm thanh. Nó nằm trong danh sách việc cần làm.
- Chưa có mod và chưa có máy chủ cộng đồng lớn: bạn đến sớm đấy.
- Ngựa thuần hóa được nhưng chưa cưỡi được.
- Tên lửa chưa thể sửa chữa: mỗi bộ phận hao mòn theo các lần tái nhập khí quyển và các cú hạ cánh mạnh.
- Chỉ có trên máy tính: Mac, Windows và Linux. Không có bản điện thoại, máy tính bảng hay console.
- Lỗi của bản alpha: có thứ hỏng rồi được sửa. Khi game cập nhật, vùng đất bạn đã khám phá vẫn giữ nguyên như cũ.
Thử Openworld trong vài phút
Rồi theo những đêm đầu tiên của bạn, từng bước một. Những hướng dẫn khác đang chờ trong Khám phá Openworld.
Theo dõi Openworld
@play_openworld là trang Instagram chính thức của Openworld: video về trò chơi và tin mới của mỗi bản cập nhật.
@play_openworldOpenworld được tạo ra bởi @tompascard
Ba bước là bạn đã ở trên hành tinh
- 1Cài đặt Openworld bằng tệp vừa tải: nó sẽ thiết lập launcher.
- 2Tạo tài khoản trong launcher và xác nhận email của bạn.
- 3Chọn tên người dùng… và chơi thôi.
Openworld được chơi trên máy tính: Mac, Windows hoặc Linux. Hãy gửi liên kết cho chính bạn, chúng tôi sẽ đợi ở phía bên kia.
Câu hỏi thường gặp
Game voxel sandbox là gì?
Một game có thế giới làm từ các khối lập phương nhỏ (voxel) mà bạn có thể phá, đặt và kết hợp, không có cốt truyện cố định. Bạn xây dựng, khám phá, sinh tồn và đôi khi tự động hóa. Openworld là một game như vậy, trên cả một hành tinh tròn.
Tôi có thể xây nhà máy trong Openworld không?
Có, không cần mod: băng chuyền, ống dẫn, dây cáp, trục quay và sợi quang nối rương và máy móc của bạn lại, và nhà máy vẫn chạy ngay cả khi không có ai ở gần. Xem hướng dẫn về nhà máy.
Tôi có thể lên vũ trụ không?
Có. Bạn xây tên lửa từng bộ phận, nạp nhiên liệu, và bay lên quỹ đạo hoặc tới Mặt Trăng, nơi trọng lực là 1,62 m/s². Trong Sinh tồn, các bộ phận và chất đẩy được chế tạo trong chính nhà máy của bạn; trong Sáng tạo, bạn chỉ việc lấy.
Openworld có chạy trên Mac và Linux không?
Có, bản gốc: Apple Silicon (M1 trở lên) và Mac Intel trên macOS 11 trở lên, Windows 10 và 11, và Linux. Mọi người vào cùng các máy chủ. Tải game.
Tôi có thể chơi offline, hoặc với bạn bè không?
Cả hai. Một thế giới solo chạy trên máy tính của bạn, và bạn có thể mở nó cho bạn bè bằng Mở trên mạng nội bộ trong menu tạm dừng. Bạn chỉ cần Internet để tạo tài khoản và tải game. Cho nhóm đông hơn, các máy chủ chuyên dụng chứa tới 100 người chơi.
Làm sao để vào Openworld?
Tải game từ trang web, launcher sẽ cài game, bạn tạo người chơi của mình trong launcher rồi chơi.
Openworld đã hoàn thiện chưa?
Chưa, đó là một bản alpha do một nhà phát triển làm ra. Chưa có âm thanh, chưa cưỡi ngựa được, và lỗi vẫn xảy ra. Vùng đất bạn đã khám phá vẫn giữ nguyên như cũ khi game cập nhật.







