Nesta página
- O que é um jogo sandbox voxel?
- O mundo: um planeta redondo em vez de um mapa plano
- Construção: blocos mais finos
- Sobrevivência: uma luta justa, no seu ritmo
- Máquinas: fábricas, eletricidade e lógica
- Céu e espaço: regras mais físicas
- Juntos: amigos, rede local, servidores
- Mac, Windows e Linux
- O que ainda não existe
- Experimente o Openworld em poucos minutos
- Perguntas
O que é um jogo sandbox voxel?
Um voxel é um pequeno cubo de mundo. Num sandbox voxel, o chão, as árvores, a água e as paredes da sua casa são todos feitos deles, e você pode quebrar qualquer um e colocá-lo em outro lugar. Não há história fixa: você define seus próprios objetivos. Alguns jogadores constroem catedrais, outros exploram cavernas, outros sobrevivem à noite, e outros ligam máquinas que funcionam sozinhas.
O gênero é fácil de entrar, pois os controles são familiares: andar, quebrar e colocar blocos, fabricar. Os jogos dele diferem muito no que vem depois. Essa é a lista a conferir antes de escolher um.
- O mundo: mapa plano ou planeta redondo, quão grande, como é gerado.
- Construção: quão finos são os blocos e o que você pode fazer com eles.
- Sobrevivência: monstros, fome, ferramentas, armaduras e quão fundo vai o crafting.
- Máquinas: se automação e eletricidade fazem parte do próprio jogo.
- Céu e espaço: se há algo para alcançar acima da sua cabeça.
- Juntos: servidores, rede local, amigos em outros sistemas.
- Plataforma e honestidade: Mac, Windows, Linux, e se o jogo diz o que ainda não está pronto.
O mundo: um planeta redondo em vez de um mapa plano
O Openworld é um sandbox voxel num planeta redondo inteiro: ande em linha reta e você volta ao ponto de partida, sob um céu de verdade, com fases da Lua e eclipses, até o Sol, passando pela Lua e pelos planetas. O chão sob seus pés é a superfície de uma esfera com 1.000 km de raio, cerca de 6.280 km de circunferência. Sem borda, sem muro no fim do mapa. Suba alto o bastante e você vê o horizonte se curvar. Eis a diferença num relance:

clique no planeta · clique no caminhante
Muda mais do que a vista. O Sol realmente dá a volta no globo: quando é meio-dia para você, é noite do outro lado. Um dia dura 25 minutos, e a inclinação do planeta dá aos polos seus longos dias e noites polares. A temperatura segue a latitude e a altitude, então você encontra neve rumo aos polos e nos picos, e desertos e selvas no meio. Mais no nosso guia sobre um mundo realmente redondo.
Construção: blocos mais finos
O mundo é feito de voxels de 25 cm, quatro por metro, então você pode construir meias lajes, paredes finas, pilares e cercas, ou cinzelar um único voxel quando quer detalhe. O planeta tem 35 biomas e 19 tipos de árvores, cavernas com lagos de lava, petróleo e geodos, e 63 espécies de criaturas para encontrar pelo caminho. Mais em construir voxel a voxel e em o que é um jogo voxel.
Um mapa plano
- Um mundo que se estende até bater numa borda
- Blocos de 1 m
- Uma Lua pintada no céu
- Um mundo que termina onde o mapa termina

Openworld
- Um planeta redondo inteiro, com cerca de 6.280 km de circunferência
- Voxels de 25 cm: quatro por bloco, para construções mais finas
- Uma Lua de verdade: fases, eclipses, e você pode pousar nela
- Sem borda: ande em linha reta e você volta
Sobrevivência: uma luta justa, no seu ritmo
Um mundo novo começa ao amanhecer, de mãos vazias, com carvão e ferro esperando nas cavernas. Você fabrica ferramentas, come e vigia sua vida, e a armadura vem em seis materiais, do couro ao titânio. Quando a noite cai, os monstros da noite saem, a menos que você jogue no Fácil, onde não há nenhum. Escolha sua dificuldade, do Fácil ao Terrível, onde os zumbis correm mais do que você anda: as seis estão no nosso guia de níveis de dificuldade.
Máquinas: fábricas, eletricidade e lógica
A automação faz parte do jogo, não é um complemento. Esteiras, tubos, cabos, eixos e fibras ligam seus baús e máquinas, e sua fábrica é simulada mesmo quando ninguém está perto: volte, o ferro está esperando. Bombas drenam água, petróleo ou lava, e uma refinaria separa o petróleo em querosene, gasolina, diesel e gás natural — propelentes de foguete de verdade entre eles. Comece por fábricas.
A eletricidade também é nativa: geradores, painéis solares que seguem o céu real, baterias, lâmpadas, motores e um rádio de 256 canais. Desde o alfa 1.0.9, portas lógicas, atrasos e memória deixam você construir relógios, contadores e circuitos que funcionam sozinhos. Veja eletricidade e portas lógicas.
Céu e espaço: regras mais físicas
O Openworld mantém o visual de blocos, mas o mundo é mais fino e suas regras são mais físicas:
- Um céu de verdade: o Sol, a Lua e as estrelas se movem ao longo de suas órbitas. As fases da Lua e os eclipses solares e lunares vêm da geometria, não de uma textura. Veja fases da Lua e eclipses.
- A Lua é um lugar: sua gravidade é de 1,62 m/s², e no jogo você pula cerca de quatro vezes mais alto (seis na vida real). Veja como ir à Lua.
- Foguetes que seguem a física: motor, tanques, módulo de carga, cabine e ogiva; chegar à órbita exige mecânica orbital de verdade. Aprenda a construir um foguete.
- Uma estação em órbita: de uma órbita estável, seu foguete vira uma nave que você constrói voxel a voxel. Veja a estação espacial.
- Tempo em movimento: frentes de chuva, tempestades com raios, neve, nevascas, tempestades de areia e neblina. O chão fica molhado, poças se formam, a neve se acumula.
- Voar como uma pessoa: uma wingsuit de qualquer penhasco e depois uma vela de paraquedas que você guia como um parapente. Está tudo no nosso guia de wingsuit e parapente.

O horizonte vai longe também: além dos blocos ao seu redor, o terreno distante é desenhado como voxels simplificados até 10 km de distância.
Juntos: amigos, rede local, servidores
O Openworld é multijogador no coração. Até um mundo solo é um pequeno servidor rodando no seu próprio computador, então compartilhá-lo leva um clique: Hospedar na rede local no menu de pausa, e os amigos na mesma rede entram com você. Para grupos maiores há servidores dedicados, feitos para receber até cem jogadores. Jogadores de Mac, Windows e Linux se encontram no mesmo mundo, e todo mundo vê sua skin do jeito que você a fez.
Quer configurar? Leia como jogar com amigos, ou vá além e hospede seu próprio servidor. As skins também têm seu guia: 202 skins voxel estão incluídas.
Mac, Windows e Linux
Jogadores de Mac e Linux costumam ficar com a pior parte. O Openworld traz versões nativas para Macs Apple Silicon (M1 e posteriores) e Macs Intel com macOS 11 ou mais novo, para Windows 10 e 11 e para Linux, e todo mundo joga nos mesmos servidores.
Escrevemos um guia para cada sistema: jogar no Mac, jogar no Windows e jogar no Linux, com os passos de instalação e as mensagens do primeiro início.
O que ainda não existe
O Openworld é um alfa feito por uma pessoa. Aqui está o que você ainda não vai encontrar:
- Ainda sem som: sem música, sem efeitos sonoros. Está na lista.
- Sem mods e sem grandes servidores de comunidade por enquanto: você chegou cedo.
- Cavalos podem ser domados, mas ainda não montados.
- Foguetes ainda não podem ser consertados: cada peça se desgasta com reentradas e pousos duros.
- Só para computador: Mac, Windows e Linux. Sem versão para celular, tablet ou console.
- Bugs de alfa: coisas quebram e são consertadas. Quando o jogo se atualiza, a terra que você já explorou continua como estava.
Experimente o Openworld em poucos minutos
Depois siga suas primeiras noites, passo a passo. Outros guias esperam em Descubra o Openworld.
Siga o Openworld
@play_openworld é a página oficial do Openworld no Instagram: vídeos do jogo e as novidades de cada atualização.
@play_openworldOpenworld foi criado por @tompascard
Três passos e você está no planeta
- 1Instale o Openworld com o arquivo baixado: ele configura o launcher.
- 2Crie sua conta no launcher e confirme seu e-mail.
- 3Escolha seu nome de usuário… e jogue.
O Openworld se joga no computador: Mac, Windows ou Linux. Mande o link para você mesmo, estaremos esperando do outro lado.
Perguntas
O que é um jogo sandbox voxel?
Um jogo cujo mundo é feito de pequenos cubos (voxels) que você pode quebrar, colocar e combinar, sem história fixa. Você constrói, explora, sobrevive e às vezes automatiza. O Openworld é um deles, num planeta redondo inteiro.
Posso construir fábricas no Openworld?
Sim, sem mod: esteiras, tubos, cabos, eixos e fibras ligam seus baús e máquinas, e a fábrica continua funcionando mesmo quando ninguém está perto. Veja o guia de fábricas.
Posso ir ao espaço?
Sim. Você constrói um foguete peça por peça, abastece e voa até a órbita ou até a Lua, onde a gravidade é de 1,62 m/s². Na Sobrevivência, as peças e o propelente são fabricados nas suas próprias fábricas; no Criativo, você simplesmente pega.
O Openworld roda no Mac e no Linux?
Sim, nativamente: Apple Silicon (M1 e posteriores) e Macs Intel com macOS 11 ou mais novo, Windows 10 e 11, e Linux. Todo mundo entra nos mesmos servidores. Baixe o jogo.
Posso jogar offline, ou com amigos?
Os dois. Um mundo solo roda no seu próprio computador, e você pode abri-lo aos amigos com Hospedar na rede local no menu de pausa. Você só precisa de Internet para criar sua conta e baixar o jogo. Para grupos maiores, servidores dedicados comportam até 100 jogadores.
Como entro no Openworld?
Baixe o jogo no site, o launcher o instala, crie uma conta nele e jogue.
O Openworld está terminado?
Não, é um alfa feito por um desenvolvedor. Ainda não há som, ainda não dá para montar cavalos, e bugs acontecem. A terra que você já explorou fica como estava quando o jogo é atualizado.







