På denne side
- Hvad er et voxel-sandbox-spil?
- Verden: en rund planet i stedet for et fladt kort
- Byggeri: finere blokke
- Overlevelse: en retfærdig kamp, i dit tempo
- Maskiner: fabrikker, elektricitet og logik
- Himmel og rum: mere fysiske regler
- Sammen: venner, lokalt netværk, servere
- Mac, Windows og Linux
- Hvad der ikke er der endnu
- Prøv Openworld på få minutter
- Spørgsmål
Hvad er et voxel-sandbox-spil?
En voxel er en lille terning af verden. I en voxel-sandbox er jorden, træerne, vandet og væggene i dit hus alle lavet af dem, og du kan bryde enhver af dem og sætte den et andet sted. Der er ingen fast historie: du sætter dine egne mål. Nogle spillere bygger katedraler, nogle udforsker grotter, nogle overlever natten, og nogle kobler maskiner sammen, der kører af sig selv.
Genren er nem at komme ind i, for kontrollerne er velkendte: gå, bryd og placer blokke, craft. Spillene i den adskiller sig meget i det, der kommer bagefter. Det er den liste, du bør gennemgå, før du vælger.
- Verden: flad kort eller rund planet, hvor stor, hvordan den genereres.
- Byggeri: hvor fine blokkene er, og hvad du kan lave af dem.
- Overlevelse: monstre, sult, værktøj, rustning, og hvor dyb crafting er.
- Maskiner: om automatisering og elektricitet er en del af selve spillet.
- Himmel og rum: om der er noget at nå over dit hoved.
- Sammen: servere, lokalt netværk, venner på andre systemer.
- Platform og ærlighed: Mac, Windows, Linux, og om spillet fortæller dig, hvad der ikke er færdigt.
Verden: en rund planet i stedet for et fladt kort
Openworld er en voxel-sandbox på en hel, rund planet: gå ligeud, og du kommer tilbage dér, hvor du startede, under en ægte himmel med månefaser og formørkelser, helt op til Solen, via Månen og planeterne. Jorden under dine fødder er overfladen af en kugle med en radius på 1.000 km, omkring 6.280 km rundt. Ingen kant, ingen mur for enden af kortet. Flyv højt nok, og du ser horisonten krumme. Her er forskellen med et blik:

klik på planeten · klik på vandreren
Det ændrer mere end udsigten. Solen går virkelig rundt om kloden: når det er middag for dig, er det nat på den anden side. En dag varer 25 minutter, og planetens hældning giver polerne deres lange polardage og polarnætter. Temperaturen følger breddegrad og højde, så du finder sne mod polerne og på tinderne, og ørkener og jungler imellem. Mere i vores guide til en verden, der virkelig er rund.
Byggeri: finere blokke
Verden er lavet af voxels på 25 cm, fire pr. meter, så du kan bygge halve plader, tynde vægge, søjler og hegn, eller mejsle en enkelt voxel, når du vil have detaljer. Planeten har 35 biomer og 19 slags træer, grotter med lavasøer, olie og geoder, og 63 væsenarter at møde undervejs. Mere i byggeri voxel for voxel og i hvad et voxel-spil er.
Et fladt kort
- En verden, der strækker sig, indtil den rammer en grænse
- Blokke på 1 m
- En måne malet på himlen
- En verden, der slutter, hvor kortet slutter

Openworld
- En hel rund planet, cirka 6.280 km rundt
- Voxels på 25 cm: fire pr. blok, til finere byggeri
- En rigtig måne: faser, formørkelser, og du kan lande på den
- Ingen kant: gå ligeud, og du kommer tilbage
Overlevelse: en retfærdig kamp, i dit tempo
En ny verden starter ved daggry, tomhændet, med kul og jern, der venter i hulerne. Du fremstiller værktøj, spiser og holder øje med dit helbred, og rustning findes i seks materialer, fra hud til titanium. Når natten falder på, kommer natmonstrene frem, medmindre du spiller på Let, hvor der slet ingen er. Vælg din sværhedsgrad, fra Let til Frygtelig, hvor zombier løber hurtigere, end du går: alle seks står i vores guide til sværhedsgrader.
Maskiner: fabrikker, elektricitet og logik
Automatisering er en del af spillet, ikke et tilføjet tillæg. Transportbånd, rør, kabler, aksler og fibre forbinder dine kister og maskiner, og din fabrik simuleres, selv når ingen er i nærheden: kom tilbage, så venter jernet. Pumper tømmer vand, olie eller lava, og et raffinaderi skiller olie i petroleum, benzin, diesel og naturgas — ægte raketdrivmidler iblandt dem. Start med fabrikker.
Elektricitet er også indbygget: generatorer, solpaneler, der følger den ægte himmel, batterier, lamper, motorer og en radio på 256 kanaler. Siden alfa 1.0.9 lader logiske porte, forsinkelser og hukommelse dig bygge ure, tællere og kredsløb, der kører af sig selv. Se elektricitet og logiske porte.
Himmel og rum: mere fysiske regler
Openworld bevarer det blokagtige udseende, men verden er finere, og reglerne er mere fysiske:
- En ægte himmel: Solen, Månen og stjernerne bevæger sig langs deres baner. Månefaser og sol- og måneformørkelser kommer af geometri, ikke af en tekstur. Se månefaser og formørkelser.
- Månen er et sted: dens tyngdekraft er 1,62 m/s², og i spillet hopper du omkring fire gange højere (seks i virkeligheden). Her er, hvordan du tager til Månen.
- Raketter, der følger fysikken: motor, tanke, lastmodul, cockpit og næsekegle; at nå kredsløb kræver ægte kredsløbsmekanik. Lær at bygge en raket.
- En station i kredsløb: fra et stabilt kredsløb bliver din raket til et skib, du bygger voxel for voxel. Se rumstationen.
- Vejr på vandring: regnfronter, tordenvejr med lyn, sne, snestorme, sandstorme og tåge. Jorden bliver våd, der dannes vandpytter, sneen lægger sig.
- At flyve som et menneske: en wingsuit fra enhver klint, så en faldskærmskappe, du styrer som en paraglider. Det hele står i vores guide til wingsuit og paraglider.

Horisonten går også langt: ud over blokkene omkring dig tegnes det fjerne terræn som forenklede voxels op til 10 km væk.
Sammen: venner, lokalt netværk, servere
Openworld er multiplayer helt ind i kernen. Selv en solo-verden er en lille server, der kører på din egen computer, så at dele den tager ét klik: Åbn for lokalt netværk i pausemenuen, og venner på det samme netværk joiner dig. Til større grupper findes dedikerede servere, designet til at tage imod op til hundrede spillere. Spillere på Mac, Windows og Linux mødes i den samme verden, og alle ser dit skin, som du lavede det.
Vil du sætte det op? Læs, hvordan du spiller med venner, eller gå videre og host din egen server. Skins har også deres egen guide: 202 voxel-skins er med.
Mac, Windows og Linux
Mac- og Linux-spillere får som regel den korte ende af pinden. Openworld leveres med native versioner til Apple Silicon-Macs (M1 og senere) og Intel-Macs på macOS 11 eller nyere, til Windows 10 og 11 og til Linux, og alle spiller på de samme servere.
Vi har skrevet en guide til hvert system: at spille på Mac, at spille på Windows og at spille på Linux, med installationstrin og beskederne ved første start.
Hvad der ikke er der endnu
Openworld er en alfa lavet af én person. Det her finder du ikke endnu:
- Ingen lyd endnu: ingen musik, ingen lydeffekter. Det står på listen.
- Ingen mods og ingen store servere med fællesskaber endnu: du er tidligt ude.
- Heste kan tæmmes, men ikke rides endnu.
- Raketter kan endnu ikke repareres: hver del slides af genindtrængninger og hårde landinger.
- Kun computer: Mac, Windows og Linux. Ingen version til telefon, tablet eller konsol.
- Alfa-fejl: ting går i stykker og bliver rettet. Når spillet opdateres, forbliver det land, du allerede har udforsket, som det var.
Prøv Openworld på få minutter
Følg derefter dine første nætter, trin for trin. Flere guider venter i Opdag Openworld.
Følg Openworld
@play_openworld er Openworlds officielle Instagram-side: videoer fra spillet og nyhederne i hver opdatering.
@play_openworldOpenworld er skabt af @tompascard
Tre trin, og du er på planeten
- 1Installér Openworld med den downloadede fil: den sætter launcheren op.
- 2Opret din konto i launcheren, og bekræft din e-mail.
- 3Vælg dit brugernavn… og spil.
Openworld spilles på en computer: Mac, Windows eller Linux. Send linket til dig selv, så venter vi på den anden side.
Spørgsmål
Hvad er et voxel-sandbox-spil?
Et spil, hvis verden er lavet af små terninger (voxels), som du kan bryde, placere og kombinere, uden en fast historie. Du bygger, udforsker, overlever og automatiserer nogle gange. Openworld er et sådant, på en hel rund planet.
Kan jeg bygge fabrikker i Openworld?
Ja, uden mods: transportbånd, rør, kabler, aksler og fibre forbinder dine kister og maskiner, og fabrikken kører videre, selv når ingen er i nærheden. Se fabriksguiden.
Kan jeg tage til rummet?
Ja. Du bygger en raket del for del, fylder brændstof på og flyver den til kredsløb eller til Månen, hvor tyngdekraften er 1,62 m/s². I overlevelse bliver delene og drivmidlet craftet i dine egne fabrikker; i kreativ tager du dem bare.
Kører Openworld på Mac og Linux?
Ja, native: Apple Silicon (M1 og senere) og Intel-Macs på macOS 11 eller nyere, Windows 10 og 11 og Linux. Alle joiner de samme servere. Download spillet.
Kan jeg spille offline eller med venner?
Begge dele. En solo-verden kører på din egen computer, og du kan åbne den for venner med Åbn for lokalt netværk i pausemenuen. Du har kun brug for internet til at oprette din konto og downloade spillet. Til større grupper rummer dedikerede servere op til 100 spillere.
Hvordan kommer jeg ind i Openworld?
Download spillet fra sitet, launcheren installerer det, opret en konto i den, og spil.
Er Openworld færdigt?
Nej, det er en alfa lavet af én udvikler. Der er endnu ingen lyd, heste kan endnu ikke rides, og der opstår fejl. Det land, du allerede har udforsket, forbliver, som det var, når spillet opdateres.







