در این صفحه
بازی ساندباکس ووکسلی چیست؟
ووکسل یک مکعب کوچک از دنیاست. در یک ساندباکس ووکسلی، زمین، درختها، آب و دیوارهای خانهات همه از آنها ساخته شدهاند و هر کدام را میتوانی بشکنی و جای دیگری بگذاری. داستان ثابتی نیست: هدفهایت را خودت میگذاری. بعضی بازیکنها کلیسای جامع میسازند، بعضی غارها را کاوش میکنند، بعضی از شب جان به در میبرند و بعضی ماشینهایی را سیمکشی میکنند که خودشان کار میکنند.
ورود به این ژانر آسان است چون کنترلها آشنایند: راه بروی، بلوک بشکنی و بگذاری، بسازی. بازیهای این ژانر در آنچه بعدش میآید خیلی با هم فرق دارند. این است فهرستی که پیش از انتخاب یکی باید بررسی کنی.
- دنیا: نقشهٔ تخت یا سیارهٔ گرد، چقدر بزرگ، چطور تولید میشود.
- ساختن: بلوکها چقدر ریزند و با آنها چه میشود ساخت.
- بقا: هیولاها، گرسنگی، ابزار، زره و ساختن تا چه عمقی میرود.
- ماشینها: آیا خودکارسازی و برق جزو خود بازیاند.
- آسمان و فضا: آیا بالای سرت چیزی هست که به آن برسی.
- با هم: سرورها، شبکهٔ محلی، دوستان روی سیستمهای دیگر.
- سکو و صداقت: مک، ویندوز، لینوکس، و اینکه بازی میگوید چه چیزی تمام نشده است.
دنیا: یک سیارهٔ گرد بهجای نقشهٔ تخت
Openworld یک ساندباکس ووکسلی روی یک سیارهٔ کامل و گرد است: مستقیم برو و به همانجایی برمیگردی که شروع کردی، زیر آسمانی واقعی با فازهای ماه و گرفتگیها، تا خود خورشید، از راه ماه و سیارهها. زمین زیر پایت سطح کرهای است با شعاع ۱٬۰۰۰ کیلومتر، حدود ۶٬۲۸۰ کیلومتر دور. نه لبهای، نه دیواری در انتهای نقشه. بهاندازهٔ کافی بالا بروی، انحنای افق را میبینی. تفاوت را یکجا ببین:

روی سیاره کلیک کن · روی رهگذر کلیک کن
بیشتر از منظره را عوض میکند. خورشید واقعاً دور کره میگردد: وقتی برای تو ظهر است، آن طرف شب است. یک روز ۲۵ دقیقه طول میکشد و کجی سیاره به قطبها روزها و شبهای قطبی بلندشان را میدهد. دما با عرض جغرافیایی و ارتفاع میآید، پس به سمت قطبها و روی قلهها برف مییابی و بینشان بیابانها و جنگلهای بارانی. بیشتر در راهنمای ما دربارهٔ دنیایی که واقعاً گرد است.
ساختن: بلوکهای ریزتر
دنیا از ووکسلهای ۲۵ سانتیمتری ساخته شده، چهار تا در هر متر، پس میتوانی نیمدال، دیوار نازک، ستون و نرده بسازی یا وقتی جزئیات میخواهی یک ووکسل را بتراشی. سیاره ۳۵ زیستبوم و ۱۹ نوع درخت دارد، غارهایی با دریاچهٔ گدازه، نفت و ژئود، و ۶۳ گونه موجود که سر راهت میبینی. بیشتر در ساختن ووکسلبهووکسل و در بازی ووکسلی چیست.
یک نقشهٔ تخت
- دنیایی که گسترده میشود تا به یک مرز بخورد
- بلوکهای ۱ متری
- ماهی نقاشیشده روی آسمان
- دنیایی که همانجا تمام میشود که نقشه تمام میشود

Openworld
- یک سیارهٔ گرد کامل، حدود ۶٬۲۸۰ کیلومتر دور
- ووکسلهای ۲۵ سانتیمتری: چهار تا در هر بلوک، برای ساختهای ریزتر
- یک ماه واقعی: فازها، گرفتگیها و میشود رویش فرود آمد
- بدون لبه: مستقیم برو و برمیگردی
بقا: نبردی منصفانه، با ریتم خودت
یک دنیای تازه در سپیدهدم شروع میشود، دست خالی، با زغال سنگ و آهنی که در غارها منتظرند. ابزار میسازی، غذا میخوری و مراقب سلامتیات هستی، و زره در شش ماده میآید، از پوست تا تیتانیوم. وقتی شب میافتد، هیولاهای شب بیرون میآیند، مگر اینکه در حالت آسان بازی کنی که اصلاً نیستند. دشواریات را انتخاب کن، از آسان تا وحشتناک، جایی که زامبیها سریعتر از راه رفتن تو میدوند: هر شش در راهنمای سطحهای دشواری ما هستند.
ماشینها: کارخانه، برق و منطق
خودکارسازی بخشی از بازی است، نه یک افزونه. نوار نقالهها، لولهها، کابلها، میلمحورها و فیبرها صندوقها و ماشینهایت را به هم وصل میکنند و کارخانهات حتی وقتی کسی نزدیکش نیست شبیهسازی میشود: برگرد، آهن منتظر است. پمپها آب، نفت یا گدازه را تخلیه میکنند و یک پالایشگاه نفت را به کروسین، بنزین، گازوئیل و گاز طبیعی تقسیم میکند — که پیشرانهای واقعی موشک هم در میانشان است. با کارخانهها شروع کن.
برق هم داخل بازی است: مولد، پنل خورشیدی که آسمان واقعی را دنبال میکند، باتری، چراغ، موتور و رادیویی با ۲۵۶ کانال. از آلفا ۱٫۰٫۹، گیتهای منطقی، تأخیر و حافظه میگذارند ساعت، شمارنده و مدارهایی بسازی که خودشان کار میکنند. برق و گیتهای منطقی را ببین.
آسمان و فضا: قاعدههای فیزیکیتر
Openworld ظاهر بلوکی را نگه میدارد، اما دنیا ریزتر است و قاعدههایش فیزیکیترند:
- یک آسمان واقعی: خورشید، ماه و ستارهها روی مدارشان حرکت میکنند. فازهای ماه و خورشیدگرفتگی و ماهگرفتگی از هندسه میآیند، نه از یک تکسچر. فازهای ماه و گرفتگیها را ببین.
- ماه یک مکان است: جاذبهاش ۱٫۶۲ m/s² است و در بازی حدود چهار برابر بلندتر میپری (در واقعیت شش). این هم چطور به ماه بروی.
- موشکهایی که از فیزیک پیروی میکنند: موتور، مخزنها، ماژول بار، کابین خلبان و دماغه؛ رسیدن به مدار مکانیک مداری واقعی میخواهد. یاد بگیر موشک بسازی.
- یک ایستگاه در مدار: از یک مدار پایدار، موشکت به کشتیای تبدیل میشود که ووکسلبهووکسل میسازی. ایستگاه فضایی را ببین.
- آبوهوای در حرکت: جبهههای باران، طوفان با رعدوبرق، برف، کولاک، طوفان شن و مه. زمین خیس میشود، چالههای آب شکل میگیرد، برف مینشیند.
- پرواز مثل یک آدم: یک لباس بالدار از هر صخره، بعد یک سایبان چتر که مثل پاراگلایدر هدایتش میکنی. همه در راهنمای لباس بالدار و پاراگلایدر است.

افق هم دور میرود: فراتر از بلوکهای اطرافت، زمین دور تا ۱۰ کیلومتر بهصورت ووکسلهای سادهشده کشیده میشود.
با هم: دوستان، شبکهٔ محلی، سرورها
Openworld در ذات خود چندنفره است. حتی یک دنیای تکنفره یک سرور کوچک روی رایانهٔ خودت است، پس به اشتراک گذاشتنش یک کلیک است: باز کردن روی شبکهٔ محلی در منوی مکث و دوستانی که روی همان شبکهاند به تو میپیوندند. برای گروههای بزرگتر سرورهای اختصاصی هست که برای پذیرایی از تا صد بازیکن طراحی شدهاند. بازیکنان مک، ویندوز و لینوکس در همان دنیا همدیگر را میبینند و همه اسکینت را همانطور که ساختی میبینند.
میخواهی راهش بیندازی؟ بخوان چطور با دوستان بازی کنی یا جلوتر برو و سرور خودت را میزبانی کن. اسکینها هم راهنمای خودشان را دارند: ۲۰۲ اسکین ووکسلی همراه بازی است.
مک، ویندوز و لینوکس
بازیکنان مک و لینوکس معمولاً سهم کمتر را میبرند. Openworld بیلد بومی برای مکهای Apple Silicon (M1 و جدیدتر) و مکهای اینتل روی macOS ۱۱ یا جدیدتر، برای Windows 10 و 11 و برای لینوکس دارد و همه روی همان سرورها بازی میکنند.
برای هر سیستم یک راهنما نوشتهایم: بازی روی مک، بازی روی ویندوز و بازی روی لینوکس، با مراحل نصب و پیامهای اولین اجرا.
چه چیزی هنوز نیست
Openworld یک آلفای ساختهشده توسط یک نفر است. اینها چیزهاییاند که هنوز پیدا نمیکنی:
- هنوز صدا نیست: نه موسیقی، نه افکت صوتی. در فهرست کارهاست.
- هنوز مد نیست و سرورهای بزرگ جامعهای هم نیست: زودهنگام آمدهای.
- اسبها را هنوز میشود اهلی کرد، نه سوار شد.
- موشکها را هنوز نمیشود تعمیر کرد: هر قطعه با بازگشتها به جو و فرودهای سخت فرسوده میشود.
- فقط رایانه: مک، ویندوز و لینوکس. نسخهٔ موبایل، تبلت یا کنسول نیست.
- باگهای آلفا: چیزها خراب میشوند و درست میشوند. وقتی بازی بهروز میشود، زمینی که قبلاً کاوش کردهای همانطور که بود میماند.
Openworld را در چند دقیقه امتحان کن
بعد شبهای اولت را قدمبهقدم دنبال کن. راهنماهای دیگر در کشف Openworld منتظرند.
Openworld را دنبال کن
@play_openworld صفحهی رسمی Openworld در Instagram است: ویدیوهایی از بازی و تازههای هر بهروزرسانی.
@play_openworldOpenworld ساختهی @tompascard
سه گام و روی سیارهای
- 1Openworld را با فایل دانلودشده نصب کن: لانچر را راهاندازی میکند.
- 2در لانچر حسابت را بساز و ایمیلت را تأیید کن.
- 3نام کاربریات را انتخاب کن… و بازی کن.
Openworld روی رایانه بازی میشود: Mac، Windows یا Linux. لینک را برای خودت بفرست، آن طرف منتظرت هستیم.
پرسشها
بازی ساندباکس ووکسلی چیست؟
بازیای که دنیایش از مکعبهای کوچک (ووکسل) ساخته شده که میتوانی بشکنی، بگذاری و ترکیب کنی، بدون داستان ثابت. میسازی، کاوش میکنی، جان به در میبری و گاهی خودکار میکنی. Openworld یکی از آنهاست، روی یک سیارهٔ گرد کامل.
میتوانم در Openworld کارخانه بسازم؟
بله، بدون مد: نوار نقاله، لوله، کابل، شفت و الیاف صندوقها و ماشینهایت را به هم وصل میکنند و کارخانه حتی وقتی کسی نزدیکش نیست کار میکند. راهنمای کارخانهها را ببین.
میتوانم به فضا بروم؟
بله. موشکی را قطعهبهقطعه میسازی، سوختگیریاش میکنی و به مدار یا ماه میبری، جایی که گرانش ۱٫۶۲ m/s² است. در بقا قطعهها و پیشرانه در کارخانههای خودت ساخته میشوند؛ در خلاقانه فقط برشان میداری.
Openworld روی مک و لینوکس اجرا میشود؟
بله، بومی: Apple Silicon (M1 و جدیدتر) و مکهای اینتل روی macOS ۱۱ یا جدیدتر، Windows 10 و 11 و لینوکس. همه به همان سرورها میپیوندند. بازی را دانلود کن.
میتوانم آفلاین یا با دوستان بازی کنم؟
هر دو. یک دنیای تکنفره روی رایانهٔ خودت اجرا میشود و میتوانی با «باز کردن روی شبکهٔ محلی» در منوی مکث آن را برای دوستانت باز کنی. فقط برای ساختن حسابت و دانلود بازی اینترنت لازم داری. برای گروههای بزرگتر، سرورهای اختصاصی تا ۱۰۰ بازیکن را نگه میدارند.
چطور وارد Openworld شوم؟
بازی را از سایت دانلود کن، لانچر نصبش میکند و همانجا بازیکنت را میسازی.
Openworld تمام شده است؟
نه، یک آلفای ساختهشده توسط یک سازنده است. هنوز صدا ندارد، هنوز نمیشود اسب سوار شد و باگ پیش میآید. زمینی که قبلاً کاوش کردهای با بهروزرسانی بازی همانطور که بود میماند.







