Tällä sivulla
- Mikä on voxel-hiekkalaatikkopeli?
- Maailma: pyöreä planeetta litteän kartan sijaan
- Rakentaminen: hienommat lohkot
- Selviytyminen: reilu taistelu, omaan tahtiisi
- Koneet: tehtaat, sähkö ja logiikka
- Taivas ja avaruus: fysikaalisempia sääntöjä
- Yhdessä: kaverit, paikallinen verkko, palvelimet
- Mac, Windows ja Linux
- Mitä ei ole vielä
- Kokeile Openworldia muutamassa minuutissa
- Kysymyksiä
Mikä on voxel-hiekkalaatikkopeli?
Voxel on pieni maailman kuutio. Voxel-hiekkalaatikossa maa, puut, vesi ja talosi seinät on kaikki tehty niistä, ja minkä tahansa voi rikkoa ja asettaa muualle. Kiinteää tarinaa ei ole: asetat omat tavoitteesi. Jotkut pelaajat rakentavat katedraaleja, jotkut tutkivat luolia, jotkut selviävät yöstä, ja jotkut kytkevät koneita, jotka pyörivät itsekseen.
Genreen on helppo päästä sisään, sillä ohjaus on tuttua: kävele, riko ja aseta lohkoja, valmista. Pelit eroavat paljon siinä, mitä sen jälkeen tulee. Se on lista, joka kannattaa tarkistaa ennen valintaa.
- Maailma: litteä kartta vai pyöreä planeetta, kuinka iso, miten se generoidaan.
- Rakentaminen: kuinka hienoja lohkot ovat ja mitä niillä voi tehdä.
- Selviytyminen: hirviöt, nälkä, työkalut, panssarit ja kuinka syvälle valmistaminen ulottuu.
- Koneet: kuuluvatko automaatio ja sähkö itse peliin.
- Taivas ja avaruus: onko päänsä päällä jotain, mihin yltää.
- Yhdessä: palvelimet, paikallinen verkko, kaverit toisilla järjestelmillä.
- Alusta ja rehellisyys: Mac, Windows, Linux, ja kertooko peli, mikä ei ole valmista.
Maailma: pyöreä planeetta litteän kartan sijaan
Openworld on voxel-hiekkalaatikko kokonaisella, pyöreällä planeetalla: kävele suoraan ja palaat lähtöpaikkaasi, todellisen taivaan alla, jossa on Kuun vaiheet ja pimennykset, aina Aurinkoon asti Kuun ja planeettojen kautta. Jalkojesi alla oleva maa on 1 000 km:n säteisen pallon pinta, noin 6 280 km ympäri. Ei reunaa, ei seinää kartan päässä. Lennä tarpeeksi korkealle, ja näet horisontin kaartuvan. Tässä ero yhdellä silmäyksellä:

klikkaa planeettaa · klikkaa kävelijää
Se muuttaa muutakin kuin näkymää. Aurinko todella kiertää pallon: kun sinulla on keskipäivä, toisella puolella on yö. Päivä kestää 25 minuuttia, ja planeetan kallistus antaa navoille pitkät napapäivät ja -yöt. Lämpötila seuraa leveysastetta ja korkeutta, joten lunta löytyy napojen suunnasta ja huipuilta, ja aavikoita ja viidakoita siltä väliltä. Lisää oppaassamme maailmasta, joka on oikeasti pyöreä.
Rakentaminen: hienommat lohkot
Maailma on tehty 25 cm:n voxeleista, neljä metriä kohden, joten voit rakentaa puolilaattoja, ohuita seiniä, pilareita ja aitoja, tai meistellä yksittäisen voxelin, kun haluat yksityiskohtia. Planeetalla on 35 biomia ja 19 puulajia, luolia laavajärvineen, öljyineen ja geodeineen, sekä 63 olentolajia tavattavaksi matkalla. Lisää kohdissa rakentaminen voxel voxelilta ja mikä voxel-peli on.
Litteä kartta
- Maailma, joka jatkuu kunnes osuu reunaan
- 1 m:n lohkot
- Taivaalle maalattu Kuu
- Maailma, joka loppuu siihen, mihin kartta loppuu

Openworld
- Kokonainen pyöreä planeetta, noin 6 280 km ympäri
- 25 cm:n voxelit: neljä lohkoa kohti, hienompaa rakentamista varten
- Oikea Kuu: vaiheet, pimennykset, ja sille voi laskeutua
- Ei reunaa: kävele suoraan ja tulet takaisin
Selviytyminen: reilu taistelu, omaan tahtiisi
Uusi maailma alkaa aamunkoitteessa, tyhjin käsin, hiili ja rauta odottamassa luolissa. Valmistat työkaluja, syöt ja seuraat elämäpisteitäsi, ja panssareita on kuutta materiaalia, nahasta titaaniin. Kun yö laskeutuu, yön hirviöt tulevat esiin, ellet pelaa Helpolla, jossa niitä ei ole lainkaan. Valitse vaikeustasosi Helposta Kamalaan, jossa zombit juoksevat sinua nopeammin kuin kävelet: kaikki kuusi ovat vaikeustasot-oppaassamme.
Koneet: tehtaat, sähkö ja logiikka
Automaatio on osa peliä, ei lisäosa. Kuljettimet, putket, kaapelit, akselit ja kuidut yhdistävät arkkusi ja koneesi, ja tehtaasi simuloidaan, vaikka kukaan ei olisi sen lähellä: palaa, rauta odottaa. Pumput tyhjentävät vettä, öljyä tai laavaa, ja jalostamo jakaa öljyn kerosiiniksi, bensiiniksi, dieseliksi ja maakaasuksi — joukossa oikeita rakettien ponneaineita. Aloita tehtaista.
Sähkökin on sisäänrakennettu: generaattorit, todellista taivasta seuraavat aurinkopaneelit, akut, lamput, moottorit ja radio 256 kanavalla. Alfasta 1.0.9 lähtien logiikkaportit, viiveet ja muisti antavat sinun rakentaa kelloja, laskureita ja piirejä, jotka pyörivät itsekseen. Katso sähkö ja logiikkaportit.
Taivas ja avaruus: fysikaalisempia sääntöjä
Openworld säilyttää lohkomaisen ulkonäön, mutta maailma on hienompi ja sen säännöt fysikaalisempia:
- Todellinen taivas: Aurinko, Kuu ja tähdet liikkuvat ratojaan pitkin. Kuun vaiheet sekä Auringon- ja kuunpimennykset tulevat geometriasta, eivät tekstuurista. Katso Kuun vaiheet ja pimennykset.
- Kuu on paikka: sen painovoima on 1,62 m/s², ja pelissä hyppäät noin neljä kertaa korkeammalle (oikeasti kuusi). Näin pääset Kuuhun.
- Fysiikkaa noudattavat raketit: moottori, säiliöt, lastimoduuli, ohjaamo ja keulakartio; kiertoradalle pääseminen vaatii oikeaa ratamekaniikkaa. Opi rakentamaan raketti.
- Asema kiertoradalla: vakaalta kiertoradalta rakettisi muuttuu alukseksi, jonka rakennat voxel voxelilta. Katso avaruusasema.
- Liikkuva sää: sadereittejä, ukkosmyrskyjä salamoineen, lunta, lumimyrskyjä, hiekkamyrskyjä ja sumua. Maa kastuu, lätäköitä syntyy, lumi laskeutuu.
- Lentäminen kuin ihminen: siipipuku mistä tahansa kalliolta, sitten varjokupu, jota ohjaat kuin liidintä. Kaikki on siipipuku- ja liidinoppaassamme.

Horisontti ulottuu myös kauas: ympärilläsi olevien lohkojen takana kaukainen maasto piirretään yksinkertaistettuina voxeleina jopa 10 km:n päähän.
Yhdessä: kaverit, paikallinen verkko, palvelimet
Openworld on sydämeltään moninpeli. Jopa yksinpelimaailma on pieni palvelin, joka pyörii omalla tietokoneellasi, joten sen jakaminen vie yhden klikkauksen: Isännöi paikallisessa verkossa taukovalikossa, ja samassa verkossa olevat kaverit liittyvät seuraasi. Isommille ryhmille on omia palvelimia, jotka on suunniteltu toivottamaan tervetulleeksi jopa sata pelaajaa. Mac-, Windows- ja Linux-pelaajat tapaavat samassa maailmassa, ja kaikki näkevät skinisi sellaisena kuin sen teit.
Haluatko ottaa sen käyttöön? Lue, miten pelaat kavereiden kanssa, tai mene pidemmälle ja isännöi oma palvelin. Skineillä on myös oma oppaansa: 202 voxel-skiniä kuuluu peliin.
Mac, Windows ja Linux
Mac- ja Linux-pelaajat saavat yleensä lyhyemmän tikun. Openworld toimitetaan natiiveina versioina Apple Silicon -Maceille (M1 ja uudemmat) ja Intel-Maceille macOS 11:lla tai uudemmalla, Windows 10:lle ja 11:lle sekä Linuxille, ja kaikki pelaavat samoilla palvelimilla.
Olemme kirjoittaneet oppaan jokaiselle järjestelmälle: pelaaminen Macilla, pelaaminen Windowsilla ja pelaaminen Linuxilla, asennusvaiheineen ja ensimmäisen käynnistyksen ilmoituksineen.
Mitä ei ole vielä
Openworld on yhden ihmisen tekemä alfa. Tässä, mitä et vielä löydä:
- Ei ääntä vielä: ei musiikkia, ei ääniefektejä. Se on listalla.
- Ei modeja eikä vielä isoja yhteisöpalvelimia: olet aikaisessa vaiheessa.
- Hevosia voi kesyttää, mutta niillä ei voi vielä ratsastaa.
- Raketteja ei voi vielä korjata: jokainen osa kuluu paluista ilmakehään ja kovista laskeutumisista.
- Vain tietokoneelle: Mac, Windows ja Linux. Ei puhelin-, tabletti- tai konsoliversiota.
- Alfa-bugeja: asiat hajoavat ja korjataan. Kun peli päivittyy, jo tutkimasi maa pysyy sellaisena kuin se oli.
Kokeile Openworldia muutamassa minuutissa
Seuraa sitten ensimmäisiä öitäsi, vaihe vaiheelta. Muut oppaat odottavat kohdassa Tutustu Openworldiin.
Seuraa Openworldia
@play_openworld on Openworldin virallinen Instagram-sivu: videoita pelistä ja jokaisen päivityksen uutuudet.
@play_openworldOpenworldin on luonut @tompascard
Kolme askelta, ja olet planeetalla
- 1Asenna Openworld ladatulla tiedostolla: se asentaa launcherin.
- 2Luo tilisi launcherissa ja vahvista sähköpostisi.
- 3Valitse käyttäjänimesi… ja pelaa.
Openworldia pelataan tietokoneella: Mac, Windows tai Linux. Lähetä linkki itsellesi, odotamme sinua toisella puolella.
Kysymyksiä
Mikä on voxel-hiekkalaatikkopeli?
Peli, jonka maailma on tehty pienistä kuutioista (voxeleista), joita voi rikkoa, asettaa ja yhdistellä, ilman kiinteää tarinaa. Rakennat, tutkit, selviät ja joskus automatisoit. Openworld on sellainen, kokonaisella pyöreällä planeetalla.
Voinko rakentaa tehtaita Openworldissa?
Kyllä, ilman modeja: kuljettimet, putket, johdot, akselit ja kuidut yhdistävät arkkusi ja koneesi, ja tehdas jatkaa pyörimistä, vaikka kukaan ei olisi sen lähellä. Katso tehdasopas.
Pääsenkö avaruuteen?
Kyllä. Rakennat raketin osa osalta, täytät sen polttoaineella ja lennät sillä kiertoradalle tai Kuuhun, jossa painovoima on 1,62 m/s². Selviytymisessä osat ja ponneaine valmistetaan omissa tehtaissasi; Luovassa ne vain otetaan.
Toimiiko Openworld Macilla ja Linuxilla?
Kyllä, natiivisti: Apple Silicon (M1 ja uudemmat) ja Intel-Macit macOS 11:lla tai uudemmalla, Windows 10 ja 11 sekä Linux. Kaikki liittyvät samoille palvelimille. Lataa peli.
Voinko pelata offline-tilassa tai kavereiden kanssa?
Molempia. Yksinpelimaailma pyörii omalla tietokoneellasi, ja voit avata sen kavereille Isännöi paikallisessa verkossa -valinnalla taukovalikossa. Internetiä tarvitset vain tilin luomiseen ja pelin lataamiseen. Isommille ryhmille omiin palvelimiin mahtuu jopa 100 pelaajaa.
Miten pääsen Openworldiin?
Lataa peli sivustolta, luo tili launcherissa ja luo pelaajasi.
Onko Openworld valmis?
Ei, se on yhden kehittäjän tekemä alfa. Ääntä ei ole vielä, hevosilla ei voi vielä ratsastaa, ja bugeja tulee. Maa, jonka olet jo tutkinut, pysyy sellaisena kuin se oli, kun peli päivittyy.







