OPENWORLD
Baixar

Exploração · Wingsuit

Um jogo de wingsuit: salte, voe, abra, pouse

Corra, pule e, quatro metros depois, suas asas se abrem sozinhas. Veja como a wingsuit e o parapente voam de verdade no Openworld: as teclas, os números, o equipamento e os melhores lugares para pular.

Por Tom Pascard· Atualizado em ·13 min de leitura

Em resumo

  • A wingsuit se abre sozinha depois de 4 m de queda: seus olhos pilotam, mergulhar rende velocidade, velocidade rende altura. Cerca de 120 km/h em voo nivelado, mais de 250 km/h num mergulho.
  • Space no ar lança o paraquedas piloto: um parapente de verdade se abre, com direito a choque de abertura. Trim: 36 km/h e 1,5 m/s de descida.
  • Sob a vela você puxa os cabos: A / D para virar (mantido: o mergulho em espiral), S para reduzir a velocidade e fazer o flare, W barra de velocidade, Shift orelhas grandes, Ctrl loopings.
  • É um esporte perigoso: uma wingsuit não pousa, e o chão machuca. Abra alto, faça o flare no final e toque o solo devagar.
  • O equipamento é costurado na máquina de costura: tecido de seda ou algodão, fibra bruta, fio de aranha, uma pele para o parapente.
Ler o guia

psst… clique neles

Nesta página
  1. Existe um jogo de wingsuit no PC?
  2. Como a wingsuit voa
  3. O parapente: abra-o e pilote de verdade
  4. Wingsuit, paraquedas ou parapente: quando usar cada um
  5. Como pousar sem quebrar as pernas
  6. Como conseguir uma wingsuit e um parapente
  7. Melhores lugares para pular
  8. Como é voar com a wingsuit?
  9. Perguntas

Existe um jogo de wingsuit no PC?

A maioria dos jogos de wingsuit são corridas de arcade curtas por um desfiladeiro fixo, ou uma pequena parte de um grande jogo pago. O Openworld é outra coisa: um sandbox voxel num planeta redondo inteiro — ande em linha reta e você volta ao ponto de partida — e a wingsuit é só uma das formas de atravessá-lo. Você sobe uma montanha que descobriu sozinho, corre para fora da borda, e o vale lá embaixo é um lugar de verdade onde você pode pousar, construir e voltar.

São dois equipamentos: a wingsuit, para cair para a frente em alta velocidade, e o parapente, que você puxa das costas como o paraquedas de um paraquedista e depois pilota como um parapente de verdade. Juntos, eles formam o salto base: lançar, voar, abrir, virar, pousar. Role a página e veja o salto inteiro.

Passo 1
Corra. Pule.Nenhum botão para apertar: quatro metros depois do início da queda, as asas se abrem sozinhas.

Passo 2
Voe com os olhos.Olhe para baixo para mergulhar e ganhar velocidade, olhe para cima para trocá-la por altura.

Passo 3
Espaço. O paraquedas piloto.A bolsa sai, os cabos se esticam, a vela infla do meio para as pontas: o choque de abertura.

Passo 4
Puxe os cabos.Com um freio mantido, a curva se fecha num mergulho em espiral. Solte para sair dele.

Passo 5
Faça o flare e toque o solo.Os dois freios no último instante: a vela desacelera e você pousa andando.

O salto completo, rolagem por rolagem: o paraquedista do jogo, com o traje pintado pelo próprio jogo e todas as poses do jogo.

Como a wingsuit voa

Você veste a wingsuit no slot Traje, na coluna Equipamento, bem ao lado da sua armadura. No chão ela fica esticada das mãos aos pés e balança um pouco enquanto você anda. No vazio, assim que você cai 4 metros com espaço livre embaixo, ela se abre sozinha: braços e pernas abertos, tecido esticado, borda de fuga batendo ao vento.

Depois, seus olhos pilotam. Olhe para onde quer ir e sua velocidade se volta para lá. Olhe para baixo e você mergulha: perde altura e ganha velocidade. Olhe para cima e essa velocidade leva você de volta para o alto, até acabar. Seu corpo inclina nas curvas como um avião, com a asa esquerda baixando quando você vira à esquerda. Segure Shift para recolher as asas e voar de cabeça para baixo; solte, e elas se abrem de novo.

  • 4 mde queda e as asas se abrem sozinhas
  • ~120km/h em voo nivelado, olhos no horizonte
  • 250+km/h num mergulho íngreme
  • ~10:1planeio: dez metros para a frente a cada um para baixo

Esses números vêm direto das regras de voo do jogo: a wingsuit segue as mesmas regras de voo num mundo em que um corpo em queda sem asas chega ao máximo em torno de 280 km/h. Ative a visão em terceira pessoa (V) durante o voo: a câmera sobe para uma posição de perseguição atrás de você, o vento passa riscando, e acima de cerca de 120 km/h pequenos rastros de vapor se soltam das pontas das suas asas. Rasante o chão e você levanta poeira e folhas.

O parapente: abra-o e pilote de verdade

O parapente é vestido no slot Equipamento, como uma mochila: o contêiner nas costas, o arnês no peito e nas coxas, uma alça de liberação vermelha. Você pode empilhar até 8 deles nesse slot. No ar, depois de uma queda curta, aperte Space: sua mão direita lança o paraquedas piloto, ele pega o vento, arrasta a bolsa, os cabos se esticam e a vela sai amassada antes de as células inflarem do centro para as pontas. Esse é o choque de abertura: uma rajada, um tranco na câmera e, de repente, o mundo desacelera. Funciona com ou sem wingsuit.

Então ele voa de verdade. O jogo simula dois corpos, você no seu arnês e a vela 7 metros acima, presa pelos cabos, e o ar sobre a vela pelo seu ângulo: sustentação, arrasto, estol, até um colapso frontal se você forçar demais. Os cabos puxam, nunca empurram. Em repouso, com as mãos para cima, ele se estabiliza em cerca de 10 m/s (36 km/h) com 1,5 m/s de descida, um planeio de uns 7 para 1.

  • A / D, freio esquerdo / direito: a curva. Você balança para fora, a vela inclina. Mantenha e a curva se fecha num mergulho em espiral, até cerca de 13 m/s de descida e 5 G.
  • S, os dois freios: reduzir a velocidade e fazer o flare antes de pousar. Mantenha e a vela entra em estol: cerca de 7 m/s de descida, a vela cai para trás. Solte e ela avança de novo.
  • W, a barra de velocidade: mais rápido, cerca de 13 m/s.
  • Shift, orelhas grandes: as pontas da vela dobram para baixo, cerca de 3 m/s de descida sem velocidade extra. O jeito de descer rápido e com calma.
  • Ctrl mantido, loopings: você joga a vela por cima da cabeça, looping após looping, cerca de um a cada 2 segundos. Solte e ela se fecha por um instante, depois reabre.
  • Freestyle: A e D no ritmo, cerca de 2,5 s de cada lado, fazem wingovers que crescem até passarem por cima.

Seu mouse fica livre o tempo todo: você olha ao redor enquanto as mãos trabalham os cabos. As teclas são as que o jogo traz de fábrica, e você pode mudá-las em Opções → Controles, numa categoria própria, Parapente.

Pequeno astronautaValquíriaStreetwear

Clique, depois A / D para guiar · S para o flare

Experimente: guie o paraquedista do jogo até a ilha. Segure um freio para virar, os dois para o flare logo antes de tocar o chão. Se você não mexer, ele voa sozinho.

Wingsuit, paraquedas ou parapente: quando usar cada um

No Openworld, o “paraquedas” e o parapente são o mesmo equipamento: você o abre como o paraquedas de um paraquedista e, depois de aberto, o pilota como um parapente. Então a pergunta de verdade é: primeiro a wingsuit ou a vela direto? Aqui vão três saltos do mesmo penhasco de 140 m, calculados com as regras do jogo.

Três saltos do mesmo penhasco, repetidos oito vezes mais rápido. A wingsuit vai mais longe e mais rápido; o parapente toma seu tempo.
  • A wingsuit é para distância e velocidade: cerca de dez metros para a frente a cada metro para baixo, a 120 km/h. Perfeita para cruzar um vale ou chegar a uma crista distante. Mas termina sempre com o parapente.
  • O parapente é para quem quer ir sem pressa: 36 km/h, uma descida lenta, e você pode virar, fazer espirais, loopings e escolher o ponto de pouso com precisão de metro. Abra-o direto na beirada para um voo tranquilo.
  • Os dois são o salto base completo: wingsuit para o passeio, parapente para o final. Fique de olho no altímetro: abaixo de 150 m ele pisca ABRA!

Como pousar sem quebrar as pernas

Sob o parapente, o chão perdoa um pouso que acaba sem fôlego: até 12 m/s de velocidade para a frente, você simplesmente pousa andando. O que machuca é o que sobra: sua velocidade vertical, mais toda a velocidade para a frente que passar desses 12 m/s. Um pouso em trim, com 1,5 m/s de descida, não custa nada. Um mergulho em espiral até a grama custa.

  1. 1

    Abra alto

    De wingsuit, aperte Space antes que o altímetro fique vermelho. A vela precisa de um segundo para inflar, e de mais alguns para se acomodar depois do choque.

  2. 2

    Saia da espiral cedo

    Solte A ou D bem acima do chão: um mergulho em espiral desce a cerca de 13 m/s, e a vela precisa de um momento para se nivelar.

  3. 3

    Alinhe-se com o ponto de pouso

    Use as orelhas grandes (Shift) se estiver alto demais, em vez de ficar dando voltas perto do chão.

  4. 4

    Faça o flare no último instante

    A poucos metros do chão, segure S: a vela troca velocidade por sustentação e você toca o solo devagar. Cedo demais, e você entra em estol.

Como conseguir uma wingsuit e um parapente

Na sobrevivência, os dois são costurados na máquina de costura, com tecido que você mesmo faz. As aranhas soltam fio de aranha; a fibra bruta vem de ovelhas, campos ou aranhas; o tear tece duas fibras num tecido. Depois, a máquina de costura faz o resto.

  • 3wingsuits: Brasa, Glacial, Noite
  • 3parapentes: Clássico, Arco-íris, Meia-noite
  • 8parapentes num único slot Equipamento
  • 15 spara costurar uma wingsuit (20 s para um parapente)
  • Wingsuit: 4 tecidos de seda ou algodão, 2 fibras brutas, 2 fios de aranha (15 s).
  • Parapente: 6 tecidos de seda, 2 fibras brutas, 4 fios de aranha, 1 pele (20 s).
  • Camuflagem (floresta, deserto, neve) vai no mesmo slot Traje: fica ótima, mas não tem asas.

O traje é pintado sobre o seu corpo inteiro, armadura inclusa: as placas mantêm o relevo sob o tecido, só o capacete fica descoberto. Sua armadura continua protegendo você; sua skin continua aparecendo pelo formato. E no modo criativo, tudo já está na categoria Equipamento do catálogo.

Melhores lugares para pular

O planeta é gerado, então o seu melhor lugar é um que você vai encontrar sozinho. Veja o que procurar.

  • Picos nevados: o terreno mais alto. A maior parte da terra fica a até 140 m do mar, e as raras cordilheiras altas sobem até 300 m acima dele. É uma longa linha de voo de wingsuit, com um vale para pousar.
  • Penhascos sobre o mar ou um lago: o desnível está logo ali, sem corrida longa, e a margem serve de pista de pouso bem clara.
  • Cânions e vales de rios: voe de wingsuit pelo desfiladeiro e abra onde ele se alarga.
  • Mesas e vulcões: lados íngremes, topos planos para correr.
  • Sua própria torre: na sobrevivência, construir uma torre de salto perto de casa é totalmente permitido. No criativo, voe o mais alto que quiser, aperte Space duas vezes para parar de voar e pronto, você está em queda livre.
Uma densa floresta de voxels com árvores altas e cipós pendurados no Openworld
Onde você vai tocar o solo: lá de cima, cada floresta e cada clareira é um lugar de verdade.

E, como o mundo é um planeta redondo, sempre há outra crista além do horizonte: sobrevoe o planeta inteiro, um vale de cada vez, ou confira os outros guias de exploração.

Como é voar com a wingsuit?

Você se sente em casa em segundos: o olhar conduz, o mergulho compra velocidade, a subida a gasta, a parede machuca. Três coisas a distinguem. Você não a encontra, você a costura. Ela abre sozinha quando você cai. E ela não pousa: o chão machuca até quando você o raspa, então todo voo termina sob uma segunda máquina voadora, completamente diferente: um parapente que você conduz com as mãos nas linhas.

E dá para voar junto. Online, todo mundo vê o equipamento de todo mundo e, sob o parapente, os outros jogadores veem a atitude exata da sua vela: suas curvas, suas espirais, seus loopings. Combine um salto em grupo do mesmo pico com seus amigos.

Siga o Openworld

@play_openworld é a página oficial do Openworld no Instagram: vídeos do jogo e as novidades de cada atualização.

@play_openworld

Openworld foi criado por @tompascard

Novo no jogo? Comece pelas suas primeiras noites: a wingsuit pode esperar até você ter um teto. E, quando tiver terminado com o céu deste planeta, construa um foguete: sempre há a Lua.

Três passos até o seu primeiro salto

  1. 1Instale o Openworld com o arquivo baixado: ele configura o launcher.
  2. 2Crie sua conta no launcher e confirme seu e-mail.
  3. 3Escolha seu nome de usuário… e jogue.

Perguntas

Existe um jogo de mundo aberto com wingsuit?

Sim: o Openworld é um sandbox voxel num planeta redondo inteiro, no Mac (nativo em Apple Silicon), no Windows e no Linux. Tem uma wingsuit que abre sozinha quando você cai e um parapente que você conduz com os freios. Baixe o jogo.

Como abrir o paraquedas no Openworld?

Seu paraquedas é a vela do parapente: vista um parapente no slot Equipamento e, quando estiver caindo, aperte Space. O paraquedas piloto sai da sua mão direita, a vela infla e, depois do choque de abertura, você a pilota com A, D, S, W, Shift e Ctrl. Aperte Space duas vezes para soltá-la.

Como fabricar uma wingsuit?

Na máquina de costura: 4 tecidos de seda ou algodão, 2 fibras brutas e 2 fios de aranha (15 segundos). Um parapente leva 6 tecidos de seda, 2 fibras brutas, 4 fios de aranha e 1 pele (20 segundos). As aranhas soltam o fio; o tear tece as fibras em tecido.

Qual a velocidade da wingsuit?

Cerca de 120 km/h em voo nivelado, com um planeio de uns dez para um, e mais de 250 km/h num mergulho íngreme. Sob o parapente, são cerca de 36 km/h, 46 km/h com a barra de velocidade.

Dá para fazer voos longos de parapente?

Até onde a sua altura levar: o parapente plana uns 7 para 1, então cada 100 m de altura rendem mais ou menos 700 m de voo. Por enquanto não há térmicas, então, para ir longe, comece alto ou voe de wingsuit primeiro e abra tarde.

Por que levo dano quando pouso?

Uma wingsuit não pousa: o chão conta sua velocidade vertical e a maior parte da sua velocidade para a frente. Sob o parapente, um pouso que se esgota até 12 m/s não custa nada; só a descida e a velocidade extra machucam. Arredonde a trajetória com S um instante antes de tocar o chão.

Os amigos podem voar juntos?

Sim. Num servidor online, todo mundo vê as wingsuits e os parapentes uns dos outros, inclusive a atitude exata de cada vela em curvas, espirais e loopings.

Continue lendo

Mais guias

O jogo

Continue explorando o Openworld

Baixar

Pronto para ir?

Um arquivo pequeno, e seu planeta te espera. O jogo se atualiza sozinho.

Já lançado. O Openworld está em alfa, e você pode jogar hoje mesmo.

  1. AlfaVocê está aquiHoje. O jogo inteiro, jogável desde o primeiro dia da alfa, e custa menos.
  2. BetaQuando o jogo estiver mais estável.
  3. Versão oficialA versão final. O launcher leva você até ela sozinho.

Nada para esperar: o Openworld é baixado neste site, não pela Steam nem por outra loja.

Seu sistema

Windows

Windows 10 ou 11, 64 bits

Baixar

Openworld.exe

Seu sistema

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), drivers Vulkan

Baixar

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Instale o Openworld com o arquivo baixado: ele configura o launcher.
  2. 2Crie sua conta no launcher e confirme seu e-mail.
  3. 3Escolha seu nome de usuário… e jogue.

Siga o Openworld

@play_openworld é a página oficial do Openworld no Instagram: vídeos do jogo e as novidades de cada atualização.

@play_openworld

Openworld foi criado por @tompascard

O Openworld já foi lançado?

Sim. O Openworld é jogável desde o primeiro dia da sua alfa. Baixe para Mac, Windows ou Linux, crie sua conta no launcher e jogue: não há data de lançamento para esperar.

O Openworld vai chegar na Steam?

O Openworld não está na Steam nem em nenhuma outra loja, e você não precisa de nenhuma: você baixa o jogo neste site, hoje mesmo, e o launcher dele o mantém atualizado.

Alfa, beta, versão oficial: o que isso significa?

Alfa: o jogo já é jogável e cresce a cada atualização; as coisas mudam e às vezes quebram. Quando estiver mais estável, vira beta e depois versão oficial. É o mesmo jogo do começo ao fim: você joga agora, e o launcher instala cada nova versão sozinho.

Por que jogar durante a alfa?

Você joga na hora, vê o jogo crescer atualização após atualização, e a alfa custa menos do que a versão oficial vai custar.

O macOS diz que o app “não foi aberto”

Normal por enquanto: o app ainda não tem o certificado da Apple. Clique em Concluído, abra Ajustes do Sistema → Privacidade e Segurança, role até o Openworld e clique em Abrir Mesmo Assim. Só uma vez.

O Windows mostra “O Windows protegeu o computador”

O instalador ainda não tem o certificado. Clique em Mais informações e depois em Executar assim mesmo.

E no Linux?

Extraia o arquivo e execute o programa:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Você precisa de um driver de vídeo Vulkan (Mesa ou NVIDIA) e glibc 2.31 ou mais recente (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 ou mais recente).

Que tipo de máquina eu preciso?

Uma placa de vídeo compatível com Vulkan (no Mac, macOS 11 ou mais recente). O jogo ajusta a distância de visão e a qualidade do clima: um notebook recente basta.

O launcher não abre?

Atualize o driver de vídeo pelo site da NVIDIA, da AMD ou da Intel. Em um notebook com duas placas de vídeo, atualize as duas. No Linux, instale os drivers Vulkan do Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Já está baixando!

Instale o Openworld

O jogo ainda não tem os certificados da Apple e da Microsoft: seu computador vai desconfiar na primeira vez que você abri-lo. É normal, veja como dizer a ele que está tudo bem. Só uma vez.

  1. 1

    Abra o Openworld.dmg

    Arraste o Openworld para a pasta Aplicativos e abra-o a partir de lá.

  2. 2

    O macOS recusa: clique em “Concluído”

    Definitivamente não em “Mover para o Lixo”.

  3. 3

    Ajustes do Sistema → Privacidade e Segurança

    Role até “Openworld foi bloqueado”, clique em Abrir Mesmo Assim e confirme (senha ou Touch ID).

  4. 4

    Abra o Openworld de novo

    Clique em Abrir uma última vez. Pronto: o macOS não pergunta mais.

Confortável com o Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Depois abra o Openworld normalmente.