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本物の電気があるサバイバルゲームはある?
Openworld では、電気は最初から組み込まれています。まるごと丸い惑星のボクセルサンドボックスです。まっすぐ歩けば出発点に戻り、月の満ち欠けと日食のある本物の空の下にあり、Mac、Windows、Linux でネイティブに動きます。その世界では、電力は鉄や木と同じ資源です。作り、運び、蓄え、使います。
すべてをまとめるルール:エネルギーは保存されます。ランプは数十ワット、モーターはそれよりずっと多く、かまどやガスプラントは数キロワットを消費します。何もない所からは何も動きません。そこが面白いところで、うまく設計した発電所は誇りになります。
- 3種類の電源:燃料、日光、バッテリー
- 3ケーブルの種類:信号、小電力、大電力
- 256無線チャンネル
- 0個のMODが必要
電気を作る:発電機、ソーラーパネル、バッテリー
発電機
最初の発電所です。どんな燃料でも燃やします(石炭、木炭、木材、あるいはタンクの石油と灯油)。ダイナモを回し、ケーブルに最大 5 kW を送ります。気の利いた点は、ケーブルが取る分だけ燃えること。ランプを1つつければちびちび、かまどを始動すれば一生懸命働き、石炭の減りも速くなります。石炭と石油の入手先は、工場と自動化のガイドにあります。
ソーラーパネル
鉄板の上にシリコンセルをガラスで覆ったもので、青天の下で最大 400 W。太陽が高いときに最も多く、朝夕は少なく、夜はゼロです。雲と雨で減り、屋根の下ではわずかな拡散光しか受けられません。そして Openworld の空は本物なので、日食はソーラーパネルも暗くします。ゲームで見られる日食を読んで、バッテリーを用意しましょう。
リチウムバッテリー
ケーブルから来る電力を 10 kWh 蓄え、空が暗くなると最大 5 kW で返します。屋根にパネルを数枚とバッテリー1つあれば、家を一晩中明るく保てます。作るにはリチウムインゴットが必要です。塩原のリチウム鉱石をかまどで精錬しますが、そのかまど自体にも電力が要ります。すべてがつながっています。
ケーブル、消費電力、過負荷
ケーブルには種類があります。信号だけを運ぶ細い信号ケーブル(最長 256 m)、小電力ケーブル(10 kW)、大電力ケーブル(250 kW)。すべて金属圧延機で作ります。太いケーブルほど多くのワットを運べます。電圧×電流、本物と同じです。ケーブルに求めすぎると数秒間遮断され、その先は真っ暗になります。大きな発電所の電力を遠くまで送るには、変圧器が小電力ケーブルと大電力ケーブルをつなぎ(効率 97 %)、電圧を上げ、拠点の近くで別の変圧器が下げます。
敷設は簡単です。ケーブルを持って、視線を動かせば、線がついてきます。角を曲がっても、階段を上っても。細いケーブルは、壁沿いにも、棚の下にも、ボクセル単位できれいに敷けます。ケーブルを素手で右クリックすると、そのシートに、何を運び、どれだけ使われているかが出ます。
スイッチ、リレー、論理ゲート:本物のロジック
ここは工作好きの楽しみどころです。ライトスイッチは電力を遮断したり通したりします。ボタンは1秒間電力を通し、信号ケーブルに信号を送ります。その信号は 0 から 255 までの数で、装置はそれを聞き取ります。
- 信号ケーブルにつないだランプは、信号があるあいだだけ点灯します。
- 電気リレーは、コマンドの値が半分を超えると、電力線をつなぎます。
- トランジスタは、信号に比例した電流の一部を通します。調光や、速度の調整に。
- バルブは命令でパイプを開き、ドアや落とし戸は信号が上がると開き、下がると閉まります。
- 光ファイバーは信号をとても遠くまで運び、8芯ファイバーは8チャンネルを、それぞれ別の色で同時に運びます。
- アルファ1.0.9以降は、論理部品(ディレイ、論理ゲート(AND、OR、NOT。新たにNAND、NOR、XORも)、オペアンプ、メモリ、光カプラ)と、リアルタイムの値を表示するディスプレイパネルが、これを本物の電子工作に変える。点滅するクロック、カウンター、バッテリーの割合表示。詳しくは論理ゲートのガイドで。
センサーと自動ドア
センサーは、世界を信号に変えます。人感センサーは目の前の空間を見張り、プレイヤーやクリーチャーが近づくと255を送り、いなくなっても数秒は保ちます。ドアにつなげば、自動ドア。ランプにつなげば、玄関灯。水位センサーはタンクの満たされ具合を読みます。バルブやポンプにつなげば、タンクがあふれません。チャンクセンサーは、まわりの土地が読み込まれて落ち着いたことを教えてくれます。
そして、信号が何をしているかを見るためのシグナルライター。信号を紙に描いていく記録計で、1枚、また1枚と続きます。記録紙を手に右クリックすると、紙のカードにグラフが開きます。パネルがいつ発電したか、夜にドアが何回開いたかを確かめるのに最適です。
- 1
電力
発電機かパネルとバッテリー、そして入口まで通す小電力ケーブル。
- 2
センサー
人感センサーを、通り道に向けて置き、ケーブルで電力を送ります。見張るのに、少し電力が要ります。
- 3
命令
センサーからドアまで信号ケーブルを引きます。近づくと開き、入ると背後で閉まります。
無線:惑星を越えて、月まで
アンテナはケーブルなしで信号を運びます。チャンネルは256あり、送信機のチャンネルで受信するアンテナは、受け取ったものを自分の信号ケーブルに流します。家でボタンを押すと、谷の向こうでランプが点きます。
アンテナは2種類。全方位マストは、まわり全体に話しかけます。村にぴったり。パラボラアンテナは、電波を狭い円錐に集めます。狙いを定めると、同じ電力でもずっと遠くまで届きます。狙いは望遠鏡の視界で定めるか、月を追う(月からなら地球を追う)ように指示します。惑星の自転に合わせて、勝手に回ります。遠くに届かせるほど電力を食い、月はとても高くつきます。そして地球と月は電波をさえぎります。月があなたの水平線の下に沈めば、また昇るまで、接続は切れます。


電力と信号:別々のもの
ここでは信号と電力は別物です。論理は細い信号ケーブルで動き、本物の電力は電力ケーブルを流れ、生み出し、運び、支払う必要があります。光ファイバー(最長 10 km)と無線は、信号を非常に遠く、月まで運び、あらかじめ作られた論理ゲート、ディレイ、メモリには、設定が刻印されています。電力は拠点のそのほかも動かします。シャフトを回すモーター、パイプラインを押すブースターポンプ、アルミニウムとリチウムを精錬するかまど、水を水素と酸素に分解して(本物のロケットの推進剤)デュワーを満たすガスプラント。発射台の給油タワーは、デュワーをあなたのロケットに注ぎ込みます。
まだ作り直し中
電気と無線は 2026 年 10 月に登場し、アルファ版のあいだに、よりすっきりした第2版へ作り直されました。すべての装置にポートが付き、変圧器、リレー、トランジスタ、センサー、論理部品が加わり、ケーブルを持つとポート名が表示され、モデルには設定が刻印されます(アンテナの「CH 7」など)。上で説明した考え方は安定しています。正確な数値(パネルが何ワット出すか、マストがどこまで届くか)はまだ変わるかもしれません。各装置のゲーム内シートには、いつでも最新の値が表示されます。
うなりを上げる装置ができた? 友だちに見せましょう。Mac、PC、Linuxで一緒に遊んで、ランプと装飾で通りを照らしてください。
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@play_openworldOpenworldの制作者:@tompascard
最初の回路まで、3ステップ
- 1ダウンロードしたファイルでOpenworldをインストールします。ランチャーがセットアップされます。
- 2ランチャーでアカウントを作成し、メールを確認します。
- 3ユーザー名を決めたら… さあ、プレイ。
Openworldはパソコン(Mac、Windows、Linux)で遊ぶゲームです。リンクを自分に送っておいてください。向こう側で待っています。
よくある質問
ソーラーパネルは、夜や日食のあいだも動く?
夜は動きません。パネルには太陽が必要です。日食のあいだは、光とともに出力が落ちます。雲や雨でも下がります。バッテリーは、そのためにあります。
電気にMODは必要?
いいえ。発電機、ソーラーパネル、バッテリー、ケーブル、ランプ、スイッチ、センサー、無線は、すべてゲームの一部で、サバイバルでテクノロジータブからクラフトします。
無線は月まで届く?
はい。月に向けた(または月を追う設定の)パラボラアンテナと、十分な電力があれば。ターゲットが遠いほど、ワット数を食います。地球と月は電波をさえぎるので、月が水平線の上にある必要があります。
マルチプレイでは、無線はどうなる?
アンテナはワールドに属するので、全員のアンテナが同じ256チャンネルを共有します。同じチャンネルを聞いていれば、友だちのボタンで、あなたのランプがつきます。
回路は過負荷になる?
はい。運べる量を超えて要求されたケーブル(小電力ケーブルは 10 kW、大電力ケーブルは 250 kW)は数秒間遮断され、その先は真っ暗になります。大きな電力を遠くへ送るには、大電力ケーブルと、両端の変圧器を使いましょう。
月の基地に電力を引ける?
空はすでに月を知っていて(雲も雨もなし)、アンテナは月から地球を追えます。月の基地をどこまで動かせるかは、作り直しの一部です。リリースノートを確認してください。
ケーブルの長さに限界はある?
信号ケーブルは最長 256 m。中継器を使えば、ケーブルやリンクをもっと遠くまで延ばせます。光ファイバーなら最長 10 km、両端に光カプラが必要です。
これで論理回路は作れる?
作れる。スイッチ、リレー、センサーに加えて、アルファ1.0.9で論理ゲート(AND、OR、NOT。さらにNAND、NOR、XORも)、ディレイ、メモリ、オペアンプ、光カプラが加わり、リアルタイムの数値を表示するディスプレイパネルもある。クロック、カウンター、ゲージは論理ゲートのガイドで解説している。







