OPENWORLD
Ladda ner

Himmel & rymd · Raketer

Bygg en raket del för del, tanka den och flyg den till Månen

I Openworld är en raket ingen mellansekvens. Det är fem sorters delar som du staplar på marken, riktiga drivmedel, riktig omloppsfysik — och en autopilot som flyger hela uppdraget när du tänt motorn. Här är allt, från den första delen till landningen.

Av Tom Pascard· Uppdaterad ·13 min läsning

Kort sagt

  • Fem delar, staplade underifrån och upp: motorn (med fyra landningsben), 1 till 4 tankar, 0 till 2 lastmoduler, cockpiten, noskonen — och en satellitutsättare när du skjuter upp en.
  • Riktiga drivmedel, tillverkade i dina egna fabriker: flytande syre plus metan, RP-1-fotogen eller flytande väte. Ett bränsle per raket.
  • Raketens skärm fyller tankarna, visar ditt delta-v, simulerar hela flygningen och öppnar en illustrerad guide.
  • Välj en landningsplats på kartan: ett hopp, en väg via omloppsbana eller Månen. Autopiloten flyger dit och landar upprätt.
  • Under 3 m/s står den på sina ben. Över 9 m/s, eller lutad mer än 15°, exploderar den.
Läs guiden

psst … klicka på dem

På den här sidan
  1. Finns det ett spel där man bygger raketer?
  2. Vilka delar behöver en raket?
  3. Bränsle: flytande syre plus ett av tre
  4. Hur mycket bränsle behövs för att nå Månen?
  5. Raketens skärm
  6. Att frakta last
  7. Planera en flygning och välja landningsplats
  8. Flyga: autopiloten, eller för hand
  9. Landning — och när det går fel
  10. Raketer i en överlevnads-sandlåda
  11. Flyga med vänner
  12. Frågor

Finns det ett spel där man bygger raketer?

Ja, och det här landar där du bor. Openworld är en voxel-sandlåda på en hel, rund planet — gå rakt fram så kommer du tillbaka dit där du började — under en riktig himmel med månfaser och förmörkelser, ända till Solen, via Månen och planeterna. På Mac (nativt för Apple Silicon), Windows och Linux. Raketen är sättet att lämna den: du sätter ihop den på marken bredvid din bas, fyller den, klättrar in, och samma värld som du byggde i blir till en planet under dig.

Fysiken under huven är på riktigt — gravitation som avtar med avståndet, motorer med verklig dragkraft och bränsleflöde, luft som tunnas ut upp till 80 km, uppvärmning vid återinträde, en Måne med sin egen gravitationssfär. Men du behöver ingen ingenjörsexamen: skärmen räknar åt dig, simulerar flygningen och autopiloten flyger hela uppdraget. Scrolla för att se en lyfta.

AstronautPilotGalen forskare

Steg 1
Motorn förstHögerklicka på plan mark med den.

Steg 2
Stapla ihop denTankar, lastmodul, cockpit, noskon: varje del högerklickas på den under.

Steg 3
Fyll påDra dewarer med LOX och bränsle till skärmen. Tankarna frostar över.

Steg 4
Gå ombord, tryck SpaceAutopiloten slås på när du klättrar in.

Uppskjutning
Nästa stopp: omloppsbanaBenen fälls in över 150 m.

Raketen från /rocketkit, med spelets verkliga mått: 31 m från benen till nosen. Astronauten lägger varje del, tankarna frostar över när syret fylls på, sedan uppskjutning.

Vilka delar behöver en raket?

En raket är en stapel, alltid i samma ordning, underifrån och upp. Spelet vägrar en del på fel plats (”Stapla först en tank på motorn”), så du kan inte göra fel.

  • Raketmotor — 3,4 m, 1,6 t. Den första delen, som ställs på plan mark: en klocka och kammare av titan, pumpar av kugghjul och fyra landningsben. Den förbränner 340 kg drivmedel per sekund.
  • Raketank — 6 m, 1 t tom, 26 m³. På motorn eller på en annan tank, upp till fyra. Varje tank rymmer syre och bränsle, delade av en gemensam skiljevägg.
  • Lastmodul — 4 m, 1,5 t. Valfri, upp till två, ovanpå tankarna: ett lastrum med 36 platser som flyger med.
  • Cockpit — 3 m, 2,4 t. Besättningskapseln och dess instrument, fyra säten, på sista tanken eller modulen. Högerklicka på den för att gå ombord; djur i koppel följer med.
  • Noskon — 2,6 m, 0,4 t. Den sluter raketen och tar värmen vid ett återinträde med nosen före.

Så här bygger du den: högerklicka på marken med motorn, högerklicka sedan på raketen med varje del i handen — den hamnar överst. Håll vänsterklick på raketen för att ta tillbaka den översta delen. Allt är gjort av voxlar på 25 cm, som resten av världen.

  • 5sorters delar
  • 31meter: raketen från /rocketkit
  • 4tankar som mest
  • 72lastplatser med två moduler
/rocketkit
/rocketkit kerosene
/rocketkit hydrogen
I en kreativ värld: ett komplett kit i väskan (metan som standard).

Bränsle: flytande syre plus ett av tre

Openworld använder drivmedlen från den verkliga rymdindustrin. Varje raket förbränner flytande syre (LOX) med ett bränsle som du väljer:

  • Flytande metan (metalox, som SpaceX Raptor): verkningsgrad (Isp) på 327 s vid havsnivå, 350 s i vakuum. Det balanserade valet, och bränslet för återanvändbara raketer.
  • RP-1-fotogen (kerolox, som Merlin eller Sojuz): 282 / 311 s. Det minst effektiva, men det tätaste: en tank rymmer mest massa av det.
  • Flytande väte (hydrolox, som RS-25 eller Vulcain): 366 / 452 s. Det mest effektiva, men så lätt att en tank rymmer 2,3 gånger mindre av det.

Drivmedlet kommer i dewarer: en dewar är 1 m³ kryogen vätska. Dra en till raketens skärm så fyller den alla tankar i rätt blandningsförhållande. Den första dewaren väljer bränslet; för att byta, ventilera tankarna (två klick). En fylld tank bär en rimfrostrock.

Att göra drivmedel: från olja, vatten och luft till dewarer

I överlevnad räcker ingen dig drivmedel: du gör det själv, i en kedja av maskiner. För hand bär du hinkar och flaskor från en maskin till nästa; i en fabrik sköter pumpar, rör, transportband och kraftverk det. Kedjan:

  • Naturgas och fotogen: olja som pumpats upp ur marken går in i raffinaderiet, som delar varje kubikmeter i fotogen, bensin, diesel, naturgas och tjära.
  • Tomma dewar: stålflaskor stoppade och förseglade i epoxi, fyra åt gången — varje drivmedel är en dewar, 1 m³.
  • Gasverket (en liten kraftkabel, 6 till 9 kW): den delar vatten i väte och syre och fyller sedan tomma dewar med flytande syre (från sin behållare, eller direkt ur luften där det finns luft), flytande metan (av naturgas) eller flytande väte. På Månen ger månis LOX och väte på en gång.
  • RP-1: raffinaderiet fyller en tom dewar med 64 voxlar fotogen.

En methalox-tank rymmer ungefär 15 dewar LOX och 11 metan: ett raffinaderi och ett gasverk behöver en god stund för det, så att flyga ofta till stationen eller Månen innebär att bygga fler av dem. Dewarna går runt och runt: att hälla en i en raket ger dig den tomma dewaren tillbaka (att tömma tankarna förlorar drivmedlet). På rampen sköter ett tanktorn hällandet: 9 platser för fulla dewar som transportband fyller, 9 för tomma dewar som lämnar, och en dewar varje halvsekund i den närmaste raketen inom 12 m.

Hur mycket bränsle behövs för att nå Månen?

Det som räknas är delta-v: hur mycket fart din raket kan få innan tankarna är tomma. Fler tankar ger mer delta-v — men mer massa att driva. Motorns dragkraft är begränsad till 4 g, för piloten och strukturen. Med metan, full:

  • 5,0km/s: omloppsbana och tillbaka (1 tank: ungefär 5,5)
  • 7,0km/s: en månlandning (2 tankar: precis)
  • 8,3km/s: Månen och tillbaka (4 tankar)
  • 3,4km/s: från Månen tillbaka till Jorden

En raket med en enda tank väger 27 t vid uppskjutning (5,4 t tom) och har ungefär 5,5 km/s: den når omloppsbana och kommer tillbaka för att landa. Två tankar ger ungefär 7 km/s, en månlandning med liten marginal. Tre eller fyra (7,8 och 8,3 km/s) tar dig dit och tillbaka. Enbart låg omloppsbana kräver ungefär 4,2 km/s på den här Jorden med 1 000 km radie. Gissa aldrig: skärmen ritar stapeln för ditt delta-v med varje resas behov markerat på den, och guiden i spelet räknar ut det för varje antal tankar.

Raketens skärm

Högerklicka på raketen med tomma händer så öppnas dess skärm: raketen ritad i block (varje dels skick, syre och bränsle i varje tank), de två drivmedelskorten att släppa dewarer på (klick: en, högerklick: hälften), delta-v-stapeln, destinationerna och knapparna — Gå ombord, Lastrum, Ventilera tankarna, Översta delen tillbaka, Guide.

Guiden är en liten illustrerad manual med nio animerade flikar: Bygga, Drivmedel, Last, Hur långt, Planera en flygning, Flyga, Till omloppsbana, Månen, Landning. Läs den en gång och du kan lika mycket som den här sidan.

Att frakta last

Lastmodulen gör en raket till en lastbil: bygg en fabrik på ett ställe, skicka det den tillverkar någon annanstans. Varje modul är ett lastrum med 36 platser, högst två (72 platser), som öppnas med knappen Lastrum som en kista. Den flyger överallt — till Månen också — och stannar där raketen landar.

  • En full stapel väger 50 kg, oavsett vad den innehåller; en delvis fylld stapel, sin andel. Ett fullt lastrum är 1,8 t, plus 1,5 t för modulen.
  • Skärmen berättar vad lasten kostar (”Last 1,2 t: –0,4 km/s”) och det mesta den här resan kan bära.
  • För tungt, och raketen skakar på rampen utan att lyfta. Förstörd under flygning förlorar den sin last.

Planera en flygning och välja landningsplats

Kortet Landningsplats öppnar kartan (M) i valläge: klicka på marken, i den platta vyn eller rymdvyn (ja, du kan klicka på Månen från Jorden), en kontrollpunkt, eller raketens egen uppskjutningsramp, och sedan Landa här. Planeraren väljer vägen:

De tre vägarna som skärmen planerar. Välj en: en raket flyger den.

Sedan simulerar skärmen hela flygningen, i bakgrunden, med samma fysik och samma autopilot som den riktiga: vägen, avståndet, delta-v som krävs mot vad du har, och en dom — landar på punkten med så här mycket drivmedel kvar, eller får slut på vägen. Klicka på planen för att öppna kortet Färdplan: den simulerade flygningen återspelad steg för steg, med sina kurvor och sina faser. I tester landar hopp på 300 m till 1 000 km inom en eller två meter från punkten.

En ärlig begränsning i alfan: en punkt på en annan värld (Månen från Jorden, Jorden från Månen) närmas så nära planeraren kan, ännu inte på metern. Är den för långt bort i slutet av bromsningen (3 km på Jorden, 6 på Månen) landar raketen så nära den kan och berättar det för dig.

Flyga: autopiloten, eller för hand

Gå ombord, tryck på Space: på rampen är det uppskjutningen. Autopiloten (P, påslagen så fort du går ombord) flyger hela uppdraget till destinationen: stigning, omloppsbana, bränningen mot Månen, korrigeringar, bromsning, landning. En styr- eller gastangent tar tillbaka kontrollen, P ger tillbaka den.

  • W A S D: luta raketen åt det håll tangenten pekar på din skärm. Sedd bakifrån lutar A den åt vänster.
  • Shift / Ctrl: mer eller mindre gas. N: byt destination under flygning.
  • V: vyn — cockpiten (titta dig omkring med musen), bakifrån, eller omloppskartan med din bana.
  • G: landningsbenen (de fälls också ut av sig själva under 700 m). F: kliv ut, på marken.
  • Tidsaccelerationen är automatisk: upp till ×10 000 under fri flygning, högst ×6 under dragkraft.

Du sitter aldrig fast: ditt inventarie (E) och chatten (T) fungerar i cockpiten, och att dö vid spakarna skickar hem dig. Trycker du två gånger på F under flygning hoppar du ut — raketen är förlorad. Över Jorden vill du ha en glidflygare packad i din utrustningsplats: guiden om wingsuit och fallskärm visar hur dess vinge öppnas.

Landning — och när det går fel

  • Landad: under 3 m/s nedåt och 2,5 m/s i sidled, upprätt på sina ben.
  • Skadad: från 3 till 9 m/s tar benen och motorn smällen.
  • Bom: över 9 m/s, lutad mer än 15° eller på sidan exploderar raketen — spillror och ett eldklot. I överlevnad dör piloten med den; i kreativt läge sätts du ner på marken.

Varje del slits också, som ett verktyg: noskonen hettas upp vid återinträdet (alltid nosen före), benen och motorn lider av hårda landningar, hela stapeln belastas om den flyger i sidled genom tjock luft. Reparationer kommer senare. På väg hem från Månen dyker autopiloten aldrig rakt in: den bromsar först in i låg omloppsbana runt Jorden och går sedan ner, eftersom ett direkt inträde i 4,4 km/s skulle bränna noskonen. Hela resan finns i guiden om att åka till Månen.

Raketer i en överlevnads-sandlåda

Openworlds raketer är ingen komplett rymdflygssimulator med hundratals delar och frihet att konstruera vad som helst. De har fem sorters delar och en guidad montering, och de lever inuti en överlevnads-sandlåda: du tillverkar delarna och gör drivmedlet i dina egna fabriker, din raket står bredvid ditt hus, lyfter från din värld och landar på en Måne som du kan gå på, bygga på och bryta.

Under ytan är fysiken ärlig: verklig gravitation, verkligt bränsleflöde och verklig verkningsgrad, verkliga banor som du bara når genom att åka i sidled tillräckligt fort, uppvärmning vid återinträde, och en missad omloppsbana som faller tillbaka i en sann parabel. Perfekt för en kväll av uppskjutningar med vänner, och för månbasen som kommer efteråt.

Följ Openworld

@play_openworld är Openworlds officiella Instagramsida: videor från spelet och nyheterna i varje uppdatering.

@play_openworld

Openworld är skapat av @tompascard

Flyga med vänner

På en server sparas raketerna du lämnar på rampen, och alla spelare ser dem. En pilot per cockpit (”Någon sitter redan i den här cockpiten”), men alla ser flygningarna live, och om din anslutning bryts under flygning väntar raketen på dig på himlen. Att åka ut i rymden är en serverregel: öppen som standard, en admin kan stänga den. Ny i spelet? Börja med dina första nätter: raketen är det långa målet.

Tre steg till din första uppskjutning

  1. 1Installera Openworld med den nedladdade filen: den ställer in launchern.
  2. 2Skapa ditt konto i launchern och bekräfta din e-post.
  3. 3Välj ditt användarnamn… och spela.

Frågor

Hur realistiska är raketerna?

Openworld har raketer med verklig fysik: omloppsbanor, delta-v, återinträde, landningar. Det är en sandlåda med raketer snarare än en ren rymdflygssimulator: fem sorters delar i stället för hundratals, men Månen är en värld du kan gå och bygga på.

Kan raketer krascha?

Ja. Landa fortare än 9 m/s, eller lutad mer än 15°, så exploderar raketen. Mellan 3 och 9 m/s tar benen och motorn skada. I överlevnad dör piloten i en explosion.

Hur mycket bränsle behöver jag för att nå Månen?

Ungefär 7 km/s delta-v för en landning på Månen, 8,3 km/s för Månen och tillbaka. Med metan klarar två tankar precis en landning; tre eller fyra tankar tar dig dit och tillbaka. Raketens skärm räknar ut det åt dig.

Kan jag bygga en återanvändbar raket?

Ja: raketer landar upprätt på sina ben och kan fyllas på och flygas igen. Varje del slits av återinträden och hårda landningar; reparationer finns inte i spelet än.

Kan jag flyga med vänner?

Ja, på en server: en pilot per raket, men alla ser raketerna flyga, och ni kan ses på Månen.

Kan jag tillverka raketdelar i överlevnad?

Ja. Varje del tillverkas i grenen Rymden i receptboken — titan, aluminium, epoxi, kretskort och varelsers skaldelar — och det gör även maskinerna som gör drivmedlet: raffinaderiet, gasverket och tanktornet. I kreativt läge ger fliken Raketteknik och kommandot /rocketkit dig allt på en gång.

Hur gör man raketbränsle?

Raffinaderiet delar olja i fotogen och naturgas; gasverket delar vatten i väte och syre och fyller tomma dewar med flytande syre, flytande metan eller flytande väte; raffinaderiet gör fotogen och en tom dewar till RP-1. På rampen häller ett tanktorn dewarna i raketen.

Måste jag flyga den för hand?

Nej. Autopiloten flyger hela uppdraget — omloppsbana, Månen, landningen — och skärmen simulerar flygningen innan du åker. Du kan ta över kontrollen när som helst med styrtangenterna.

Läs vidare

Fler guider

Spelet

Fortsätt utforska Openworld

Ladda ner

Redo att köra?

En liten fil, och din planet väntar. Spelet uppdaterar sig självt.

Ute nu. Openworld är i alfa, och du kan spela det redan i dag.

  1. AlfaDu är härI dag. Hela spelet, spelbart sedan första dagen av alfan, och det kostar mindre.
  2. BetaNär spelet är stabilare.
  3. Officiell versionDen slutgiltiga versionen. Launchern tar dig dit av sig själv.

Inget att vänta på: Openworld laddas ner från den här webbplatsen, inte från Steam eller någon annan butik.

Ditt system

Windows

Windows 10 eller 11, 64-bitars

Ladda ner

Openworld.exe

Ditt system

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), Vulkan-drivrutiner

Ladda ner

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Installera Openworld med den nedladdade filen: den ställer in launchern.
  2. 2Skapa ditt konto i launchern och bekräfta din e-post.
  3. 3Välj ditt användarnamn… och spela.

Följ Openworld

@play_openworld är Openworlds officiella Instagramsida: videor från spelet och nyheterna i varje uppdatering.

@play_openworld

Openworld är skapat av @tompascard

Har Openworld redan släppts?

Ja. Openworld har varit spelbart sedan första dagen av alfan. Ladda ner det för Mac, Windows eller Linux, skapa ditt konto i launchern och spela: det finns inget releasedatum att vänta på.

Kommer Openworld till Steam?

Openworld finns inte på Steam eller i någon annan butik, och du behöver ingen: du laddar ner spelet från den här webbplatsen, i dag, och dess launcher håller det uppdaterat.

Alfa, beta, officiell version: vad betyder det?

Alfa: spelet är spelbart och växer med varje uppdatering; saker rör sig och går ibland sönder. När det är stabilare blir det en beta och sedan den officiella versionen. Det är samma spel hela vägen: du spelar nu, och launchern installerar varje ny version automatiskt.

Varför spela under alfan?

Du spelar direkt, ser spelet växa uppdatering för uppdatering, och alfan kostar mindre än den officiella versionen kommer att göra.

macOS säger att appen ”inte öppnades”

Normalt just nu: appen har inte sitt Apple-certifikat än. Klicka på Klar, öppna Systeminställningar → Integritet och säkerhet, scrolla ner till Openworld och klicka på Öppna ändå. Bara en gång.

Windows visar ”Windows skyddade datorn”

Installationsprogrammet har inte sitt certifikat än. Klicka på Mer information och sedan Kör ändå.

Och på Linux?

Packa upp arkivet och kör programmet:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Du behöver en Vulkan-grafikdrivrutin (Mesa eller NVIDIA) och glibc 2.31 eller nyare (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 eller nyare).

Vilken sorts dator behöver jag?

Ett Vulkan-kompatibelt grafikkort (på en Mac, macOS 11 eller nyare). Spelet anpassar sitt synavstånd och sin väderkvalitet: en nyare laptop räcker.

Öppnas inte launchern?

Uppdatera din grafikdrivrutin från NVIDIAs, AMD:s eller Intels webbplats. På en bärbar dator med två grafikkort, uppdatera båda. På Linux, installera Mesas Vulkan-drivrutiner (mesa-vulkan-drivers).

Den laddas ner!

Installera Openworld

Spelet har inte sina Apple- och Microsoft-certifikat än: din dator blir misstänksam första gången du startar det. Det är normalt, här är hur du berättar för den att allt är bra. Bara en gång.

  1. 1

    Öppna Openworld.dmg

    Dra Openworld till mappen Program och starta det sedan från Program.

  2. 2

    macOS vägrar: klicka på ”Klar”

    Absolut inte ”Släng i papperskorgen”.

  3. 3

    Systeminställningar → Integritet och säkerhet

    Scrolla ner till ”Openworld blockerades”, klicka på Öppna ändå och bekräfta (lösenord eller Touch ID).

  4. 4

    Starta om Openworld

    Klicka på Öppna en sista gång. Det var allt: macOS frågar inte igen.

Van vid Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Starta sedan Openworld som vanligt.