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有可以造火箭的遊戲嗎?
可以,而且這一款降落在你住的地方。Openworld 是建在整顆圓形星球上的體素沙盒遊戲——一直往前走,你會回到出發的地方——頭頂是有月相和日月蝕的真實天空,一路直達太陽,途經月球和各行星。支援 Mac(原生 Apple Silicon)、Windows 和 Linux。火箭就是你離開的方式:你在基地旁的地面上組裝它,加注,爬進去,你建造過的同一個世界就變成了你腳下的一顆星球。
底下的物理是貨真價實的——隨距離減弱的重力、有真實推力與燃料流量的引擎、到 80 km 高度才逐漸稀薄的空氣、再入大氣層時的加熱,還有擁有自己影響範圍的月球。但你不需要工程學位:畫面會幫你算好,替你模擬飛行,自動駕駛則飛完整趟任務。往下捲動,看一枚火箭升空。



步驟 1
先放引擎拿著它對平坦的地面按右鍵。
步驟 2
往上堆疊油箱、貨艙模組、駕駛艙、整流罩:每個零件都對著下面那一個按右鍵安裝。
步驟 3
加滿燃料把液態氧和燃料的杜瓦瓶拖到它的畫面上。燃料箱會結霜。
步驟 4
登艙,按 Space你一爬進去,自動駕駛就會啟動。
升空
下一站:軌道超過 150 m 後,腳架會收起。
火箭需要哪些零件?
火箭是一個堆疊,永遠依同樣的順序,由下往上。遊戲不允許你把零件放在錯的位置(「請先把燃料箱堆在引擎上」),所以你不可能弄錯。
- 火箭引擎——3.4 m,1.6 t。第一個零件,放在平地上:鈦製的鐘形噴管和燃燒室、齒輪驅動的泵,以及四支著陸腿。每秒燃燒 340 kg 的推進劑。
- 火箭燃料箱——6 m,空箱 1 t,26 m³。放在引擎上或另一個燃料箱上,最多四個。每個都裝著氧化劑和燃料,中間以共用隔板分開。
- 貨艙——4 m,1.5 t。可選,最多兩個,放在燃料箱上:一個會飛的 36 格貨倉。
- 駕駛艙——3 m,2.4 t。乘員艙和它的儀表,四個座位,裝在最後一個油箱或模組上。按右鍵登艙;繫繩牽著的動物也能一起上去。
- 整流罩——2.6 m,0.4 t。它把火箭封閉起來,承受頭部朝前再入時的高溫。
組裝方法:拿著引擎對地面按右鍵,然後手持每個零件對火箭按右鍵——它會放到最上面。對火箭按住左鍵,就能取回最上面的零件。所有東西都由 25 cm 的體素組成,和世界上的其他事物一樣。
- 5種零件
- 31公尺:/rocketkit 火箭
- 4個燃料箱(最多)
- 72個貨物格位(兩個模組)
/rocketkit
/rocketkit kerosene
/rocketkit hydrogen燃料:液態氧,再加三選一
Openworld 使用真實太空工業的推進劑。每枚火箭都以液態氧(LOX)搭配你選擇的一種燃料燃燒:
- 液態甲烷(甲烷氧,像 SpaceX 的 Raptor):比衝(Isp)在海平面 327 s,真空中 350 s。均衡的選擇,也是可重複使用火箭的燃料。
- RP-1 煤油(煤油氧,像 Merlin 或 Soyuz):282 / 311 s。效率最低,但密度最高:燃料箱能裝的質量最多。
- 液態氫(氫氧,像 RS-25 或 Vulcain):366 / 452 s。效率最高,但實在太輕,一個燃料箱能裝的量少了 2.3 倍。
推進劑裝在杜瓦瓶裡:一個杜瓦瓶是 1 m³ 的低溫液體。把一個拖到火箭的畫面上,它就會以正確的混合比例注滿所有燃料箱。第一個杜瓦瓶決定燃料種類;要更換,請排空燃料箱(點兩下)。加註了燃料的燃料箱表面會覆上一層霜。
製造推進劑:從石油、水和空氣到杜瓦瓶
在生存模式裡,沒有人會把推進劑遞到你手上:你要用一條機器鏈把它造出來。手動的話,你得提著桶子和氣瓶從一台機器跑到下一台;在工廠裡,則由幫浦、管線、輸送帶和發電廠來做。這條鏈是這樣的:
- 天然氣和煤油:從地下抽出的石油進入煉油廠,它把每立方公尺分成煤油、汽油、柴油、天然氣和焦油。
- 空杜瓦瓶:鋼瓶加襯墊並用環氧樹脂密封,一次做四個——每種推進劑一個杜瓦瓶,1 m³。
- 氣體廠(一條小型電力電纜,6 至 9 kW):它把水分解成氫和氧,再把空杜瓦瓶灌滿液態氧(取自它的容器,或在有空氣的地方直接取自空氣)、液態甲烷(來自天然氣)或液態氫。在月球上,月冰能同時供應液氧和氫。
- RP-1:煉油廠用 64 個體素的煤油灌滿一個空杜瓦瓶。
一個甲烷氧油箱需要約 15 個液氧杜瓦瓶和 11 個甲烷杜瓦瓶:一座煉油廠和一座氣體廠要花好一陣子才能備齊,所以如果常飛往太空站或月球,就得蓋更多。杜瓦瓶循環使用:把一個倒進火箭,空杜瓦瓶會還給你(排空油箱則會損失推進劑)。在發射台上,加注塔負責倒入:9 個格子放輸送帶填入的滿杜瓦瓶,9 個格子放離開的空杜瓦瓶,每半秒一個杜瓦瓶倒進 12 m 內最近的火箭。
到月球需要多少燃料?
關鍵是 delta-v:你的火箭在燃料箱乾涸前,最多能加快多少速度。燃料箱越多,delta-v 越高——但要推動的質量也越大。為了駕駛員和結構安全,引擎的推力上限是 4 g。以加滿甲烷為例:
- 5.0km/s:往返軌道(1 個燃料箱:約 5.5)
- 7.0km/s:登陸月球(2 個燃料箱:剛好)
- 8.3km/s:往返月球(4 個燃料箱)
- 3.4km/s:從月球返回地球
單燃料箱火箭升空時重 27 t(空重 5.4 t),約有 5.5 km/s:它能到達軌道並返回著陸。兩個燃料箱約 7 km/s,勉強可以登陸月球,餘裕很小。三個或四個(7.8 和 8.3 km/s)就能去了再回來。在這顆半徑 1,000 km 的地球上,光是進入低軌道就需要約 4.2 km/s。千萬別用猜的:畫面會畫出你的 delta-v 長條圖,並在上面標出每趟旅程所需的刻度,遊戲內指南也會替每一種燃料箱數量算出結果。
火箭的畫面
空手對火箭按右鍵,它的畫面就會開啟:以方塊畫出的火箭(每個零件的健康狀況、每個燃料箱中的氧化劑與燃料)、兩張可以放杜瓦瓶的推進劑卡片(點擊:放一瓶,按右鍵:放半瓶)、delta-v 長條、目的地,以及這些按鈕——登艙、貨艙、排空燃料箱、取回頂部零件、指南。
指南是一本帶插圖的小手冊,共有九個動畫分頁:組裝、推進劑、貨物、能飛多遠、規劃飛行、飛行、前往軌道、月球、著陸。讀一遍,你知道的就跟這一頁一樣多了。
運送貨物
貨艙讓火箭變成一輛卡車:在一個地方建工廠,把產出的東西運到另一個地方。每個貨艙是一個 36 格的貨倉,最多兩個(72 格),像箱子一樣用貨倉按鈕開啟。它哪裡都能飛——包括月球——並且會留在火箭降落的地方。
- 一整疊重 50 kg,不管裡面裝的是什麼;不滿一疊的,按比例算。滿載的貨倉是 1.8 t,再加上貨艙本身的 1.5 t。
- 畫面會告訴你貨物的代價(「貨物 1.2 t:-0.4 km/s」)以及這趟旅程最多能載多少。
- 太重的話,火箭會在發射台上晃動,卻飛不起來。在飛行中被摧毀,貨物也會一併損失。
規劃飛行與選擇降落點
降落點卡片會以選取模式開啟地圖(M):點選地面(平面檢視或太空檢視皆可,沒錯,你可以從地球直接點選月球)、一個檢查點,或是火箭自己的發射台,然後按降落於此。規劃器會挑選路線:
接著畫面會在背景模擬整趟飛行,使用與真實飛行相同的物理和相同的自動駕駛:路線、距離、所需的 delta-v 與你擁有的 delta-v 對照,還有一個判定——以剩餘多少推進劑降落在目標點上,或是中途燃料耗盡。點選該計畫,就會開啟飛行計畫卡片:模擬飛行一步一步重播,附上曲線和各個階段。在測試中,300 m 到 1,000 km 的跳躍都落在目標點一兩公尺之內。
Alpha 版有一個誠實的限制:位於*另一個*世界的點(從地球選月球,或從月球選地球)只能盡量逼近,還做不到精準到公尺。如果減速結束時距離仍然太遠(地球上 3 km,月球上 6 km),火箭會盡可能降落在最近的位置,並告訴你。
飛行:自動駕駛,或手動操控
登艙,按 Space:在發射台上,這就是升空。自動駕駛(P,登艙後立即啟動)會飛完整趟任務直到目的地:爬升、進入軌道、前往月球的點火、修正、減速、著陸。按下轉向或油門的按鍵,就會拿回控制權,按 P 再把控制權交回去。
- W A S D:依按鍵在你畫面上指的方向傾斜火箭。從後方看,A 讓它向左傾。
- Shift / Ctrl:增加或減少油門。N:在飛行中更換目的地。
- V:視角——駕駛艙(用滑鼠環顧四周)、從後方,或是顯示你軌跡的軌道地圖。
- G:著陸腳架(低於 700 m 時也會自動展開)。F:走出去,踏上地面。
- 時間加速是自動的:滑行時最高 ×10,000,噴射推力時最多 ×6。
你不會被困住:背包(E)和聊天(T)在駕駛艙裡都能使用,而在操控時死亡,會讓你回到家。飛行中連按兩次 F 就能跳傘逃生——火箭則會損失。在地球上空時,你會希望在裝備欄位裡備好一頂滑翔傘:翼裝與降落傘攻略會告訴你它的傘翼怎麼打開。
著陸——以及出問題的時候
- 已著陸:垂直速度低於 3 m/s、側向速度低於 2.5 m/s,直立在腳架上。
- 受損:3 到 9 m/s,腳架和引擎承受衝擊。
- 轟:超過 9 m/s、傾斜超過 15° 或側躺,火箭會爆炸——碎片和一團火球。在生存模式中,駕駛員會跟著一起死亡;在創造模式中,你會被放到地面上。
每個零件也會像工具一樣磨損:整流罩在再入時發熱(永遠頭部朝前),著陸腿和引擎在重著陸時受損,整個箭體在稠密大氣中橫著飛時會受力。維修功能之後才會有。從月球回來時,自動駕駛從不直接俯衝:它先減速進入近地低軌道,再降下來,因為以 4.4 km/s 直接再入會燒掉整流罩。整趟旅程見前往月球指南。
生存沙盒裡的火箭
Openworld 的火箭不是一個有成百上千個零件、可以隨意設計的完整太空飛行模擬器。它們只有五種零件和一套有引導的組裝流程,而且活在生存沙盒裡:你合成零件,在自己的工廠裡製造推進劑,你的火箭就停在你家旁邊,從你的世界起飛,降落在一個你可以步行、建造和採礦的月球上。
在底層,物理是誠實的:真實的重力、真實的燃料流量與效率、必須橫向足夠快才能到達的真實軌道、再入加熱,以及沒入軌就會沿真實拋物線墜回的軌跡。非常適合和朋友一起發射幾個晚上,也適合接下來的月球基地。
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@play_openworld 是 Openworld 的 Instagram 官方專頁:遊戲影片和每次更新的新內容。
@play_openworldOpenworld 由 @tompascard 建立
和朋友一起飛
在伺服器上,你留在發射台上的火箭會被儲存,每位玩家都看得到。每個駕駛艙只能有一位駕駛員(「已經有人坐在這個駕駛艙裡」),但所有人都能即時觀看飛行,而且如果你在飛行中斷線,火箭會在空中等你。前往太空是一條伺服器規則:預設開放,管理員可以關閉。剛接觸遊戲?先從新手的頭幾個夜晚開始:火箭是長遠的目標。
三步完成你的第一次發射
- 1用下載的檔案安裝 Openworld:它會為你裝好 launcher。
- 2在 launcher 中建立你的帳號並確認你的電子郵件。
- 3選好使用者名稱……開始遊戲。
Openworld 要在電腦上玩:Mac、Windows 或 Linux。把連結傳給自己吧,我們在另一頭等你。
常見問題
火箭有多真實?
Openworld 的火箭有真實的物理:軌道、delta-v、再入、著陸。它是一款帶火箭的沙盒,而不是純粹的航天模擬器:只有五類部件,而不是數百種,但月球是一個你可以步行、可以建造的世界。
火箭會墜毀嗎?
會。著陸速度超過 9 m/s,或傾斜超過 15°,火箭就會爆炸。在 3 到 9 m/s 之間,腳架和引擎會受損。在生存模式中,駕駛員會死於爆炸。
到月球需要多少燃料?
登陸月球約需 7 km/s 的 delta-v,往返月球則是 8.3 km/s。使用甲烷時,兩個燃料箱剛好夠登陸;三個或四個燃料箱就能去了再回來。火箭的畫面會替你算好。
我可以造一枚可重複使用的火箭嗎?
可以:火箭會直立降落在腳架上,可以重新加註燃料再次飛行。每個零件都會隨著再入和重重落地而磨損;修理功能還沒加入遊戲。
我可以跟朋友一起飛嗎?
可以,在伺服器上:每枚火箭一位駕駛員,但所有人都看得到火箭飛行,你們還可以在月球上碰面。
我可以在生存模式合成火箭零件嗎?
可以。每個零件都在配方書的太空分支合成——鈦、鋁、環氧樹脂、電路板和生物的外殼零件——製造推進劑的機器也是:煉油廠、氣體廠和加注塔。在創造模式下,火箭科技分頁和 /rocketkit 指令一次給你全部。
火箭燃料要怎麼製造?
煉油廠把石油分成煤油和天然氣;氣體廠把水分解成氫和氧,並把空杜瓦瓶灌滿液態氧、液態甲烷或液態氫;煉油廠把煤油和一個空杜瓦瓶變成 RP-1。在發射台上,加注塔把杜瓦瓶倒進火箭。
我一定要手動駕駛嗎?
不用。自動駕駛會飛完整趟任務——軌道、月球、著陸——而且畫面會在你出發前先模擬飛行。你隨時可以用轉向按鍵接手操控。







