Ezen az oldalon
Mit tegyek először?
Az Openworld egy voxeles homokozó egy egész, gömb bolygón — menj egyenesen, és oda érsz vissza, ahonnan elindultál —, valódi ég alatt, holdfázisokkal és fogyatkozásokkal, egészen a Napig, a Holdon és a bolygókon át. Fut Macen (natívan Apple Siliconon), Windowson és Linuxon. És mint minden jó túlélőjáték, veled kezdődik, üres kézzel, és egy nappal, ami már ketyeg.
Jó hír: egy új világ mindig kora reggel indul, nagyjából fél órával napkelte után, szárazföldön, enyhe lejtőn, soha nem vízben és soha nem egy fa tetején. Minden seed más országot választ — síkságot, szavannát, nyírerdőt, sivatagot, kanyont, tajgát, dzsungelt… Egy teljes nap 25 percig tart. Így töltsd az első perceket.
- 1
Üss egy fát
Tartsd nyomva a bal egérgombot egy törzsön. Puszta kézzel egyszerre egy voxelt (25 cm) törsz: lassú, de az induláshoz elég. Bármilyen rönk jó, fa vagy kéreg, bármelyik fáé.
- 2
Készíts deszkát, aztán botokat
Nyisd meg a tárgylistádat az E gombbal: ott a 3 × 3-as barkácsrács. Egy cella rönkből két cella deszka lesz; két függőlegesen egymásra tett deszkacellából négy bot.
- 3
Készíts fa csákányt és fejszét
Csákány: három deszka felül sorban, két bot középen lefelé. Fejsze: a fej a nyél egyik oldalán. Az eszközök a saját anyagukból egy egész 1 m-es kockát törnek egyszerre — a fejsze a fát, a csákány a követ, a lapát a talajt és a kavicsot.
- 4
Válts azonnal kőre
Ugyanazok a receptek bármilyen kővel a deszka helyett — kő, gránit, bazalt, pala… A kőeszközök gyorsabbak és tovább bírják. Készíts kőkardot is: két fej egy boton.
- 5
Figyelj a kavicsra
A kavics törésekor tízből egyszer kova esik, és a kovacsomók a kőzetben rejtőznek. A kovából nyílhegy és kovakard készül.
Hogyan éljem túl az első éjszakát?
Az alapértelmezett nehézségen a szörnyek éjjel és a barlangokban vadásznak rád. Nem a melletted bukkannak fel: a sötétben jelennek meg 24 és 64 m távolságra, aztán elindulnak megkeresni. Zombik járják az összes vidéket, nyálkák a mocsarakban és erdőkben, szellemek a levegőben, tökdémonok és madárijesztők a síkságokon, gólemek a hegyekben és sivatagokban. A teljes bestiárium az éjszakai szörnyekről szóló útmutatónkban van.
Itt van az egész első nap, egyetlen görgetésben. Görgess tovább: a nap veled mozog.

Hajnal
Egy új világ kora reggel indul, szárazföldön.A kezdőpont soha nincs vízben, sem fán.
Reggel
Először a fa.Kézzel egyszerre egy 25 cm-es voxelt törsz. Deszka, bot, aztán egy csákány.
Dél
Szén és vas az első sziklafalakban.Minden felszín közeli barlangban van belőle.
Délután
Egy menedék napnyugta előtt.Falak, tető, ajtó. Semmi cécó: csak állnia kell.
Alkony
Egy fáklya az ajtónál.Egy voxel szén egy boton négyet ad.
Éjszaka
A zombik kimásznak a sötétből……és falakat találnak. Kattints rájuk, ha kedved tartja.
Hajnal
Túlélted. Most kezdődik az igazi játék.
A menedéked, négy lépésben
- 1
Válassz helyet, mielőtt lenyugszik a nap
Az alkony gyorsabban jön, mint gondolnád. Kezdj építeni, amíg a nap még magasan van: egy hegyoldal, amibe beáshatsz, a leggyorsabb menedék.
- 2
Zárd be magad
Négy fal és egy tető, bent két blokk magas. Bármilyen kő vagy fa megteszi. Később a házként kinéző menedék építéséről szóló útmutatónk megmutatja a fél lapokat, a vékony falakat és a lépcsőket.
- 3
Tegyél rá ajtót
Hat cella deszka a rácson három ajtót ad. Jobb klikk a nyitáshoz és záráshoz. Később egy vaskulcs a recept közepén zárral ellátott ajtót ad.
- 4
Világítsd meg
Egy voxelnyi szén egy boton négy fáklyát ad (a faszén is megfelel). Bent lehet látni velük — és fáklyától 14 m-en belül nem jelenik meg szörny: világítsd ki a menedékedet és az ajtaját.

Hol van a szén és a vas?
Menj a föld alá. Minden felszín közeli barlang, a talaj alatt 2–48 m-re, apró szén- és vasereket mutat a falaiban — nagyjából egyet minden 25 m járatonként. Mélyebben nagyobb erek futnak a kőzetben (szén 70 m-ig, vas 140 m-ig), és minden világ óriási lelőhelyeket is rejt szénből és vasból, az elsőt a kiindulóponttól 250 és 700 m között: keress érctömböket, amelyek a talajon állnak. A barlangi útmutatónk megmutatja, hol találsz szenet és vasat a föld alatt, és mindent, ami mélyebben van.
Az ércből a vasrudakig
- Kemence: nyolc kőcella egy üres közép körül. Vasérc a bemeneti nyílásban, szén a redukálónyílásban, alatta üzemanyag: 16 voxelnyi érc és 4 szén egy vasrúddá olvad 12 másodperc alatt.
- Ezután jönnek a vas szerszámok: gyorsabbak a kőnél, és háromszor tovább bírják.
- Acél: egy 2 szénnel újra égetett vasrúd 15 másodperc alatt acélrudat ad — jobb páncél ugyanazért a súlyért.
- Vas: eszközök, egy vaskard, vödrök, kulcsok… és páncél. Egy teljes vasszetthez 24 rúd kell — két-három barlangi vaster.
- 25perc egy teljes napban
- 24vasrúd egy teljes páncélszetthez
- 12 mpegy vasrúdhoz a kemencében
- 3 mennél magasabb esés fáj
A vas egy nagy lépés, nem az utolsó: az acél és a titán még jobban véd. Hasonlítsd össze a hat anyagot a páncél-ranglistánkon.
Étel, egészség és alvás
Van 100 életpontod és 100 ételed, mindkettő egy-egy mérőn, a számával együtt. Az éhségmérő csökken, amikor sprintelsz, úszol és ugrálsz — és lassan magától is, még állva is. Jóllakottan gyógyulsz; ha a mérő kezd kiürülni, már nem sprintelhetsz.
- Gyors nassolnivalók: bokrokról szedett bogyók (visszanőnek), alkalmanként alma a tölgy- és nyírfalevelekből.
- Igazi étkezés: a tehenek, juhok, csirkék, nyulak, halak nyers húst adnak. Süsd meg tábortűzön (botok egy sor rönk fölött). Egy sült steak 5 percig megakadályozza, hogy a mérő magától csökkenjen; egy nyers 30 másodpercig.
- Ami fáj: 3 m-nél magasabb esések, láva, fulladás (15 másodperc levegő), falba szorulás, szörnyek. A páncél az ütéseket és a lávát állítja meg, soha nem az esést.
- Alvás: jobb klikk egy ágyra éjjel a lefekvéshez. Mellette állítja be az újraéledési pontodat, és amikor a Földön minden játékos fekszik, az óra napfelkeltére ugrik. Az ágyhoz gyapjú és szőtt anyag kell: cél a második vagy harmadik napodra.
Melyik nehézséget válasszam?
Hat szint, bármikor módosítható egy szóló világ szünet menüjéből. Változtatják, hány szörny jön, milyen gyorsan futnak, milyen erősen ütnek, és mennyire éhezel. Minden szint, számról számra, a melyik nehézséget válaszd útmutatónkban van. A rövid változat:
- Könnyű: egyáltalán nincsenek szörnyek, és az éhség sosem öl. Tökéletes a receptek megtanulásához.
- Mérsékelt: néhány lassú, szelíd szörny. Az éhség még mindig sosem öl.
- Normál (az alapértelmezett, és a tanácsunk egy első világhoz): a szörnyek éjjel és a barlangokban vadásznak rád, de egy zombitól mindig elsétálhatsz.
- Nehéz, Nagyon nehéz, Szörnyű: több szörny, gyorsabbak és gonoszabbak, és az éhség öl. Tartogasd őket a második világodra.
Mi a hosszú távú cél?
Nincs egyetlen vég: az Openworld egy homokozó. De a bolygó előre húz. A vas acélhoz és gépekhez vezet, a gépek gyárakhoz — és fent a Hold, amit az első éjszakádon láttál felkelni, egy hely, ahová le lehet szállni. Néhány következő lépés:
- Tedd otthonná a bázisod fényekkel és bútorokkal.
- Tudd meg, milyen szörnyek járnak éjjel, és hogyan bánj mindegyikkel.
- Ha elég messzire mész, a túloldalról érsz vissza: a bolygó valóban gömbölyű.
- Siklj át fölötte egy wingsuittal vagy siklóernyővel.
- A hosszú cél: egy rakéta (repülő- és űrtechnikai alkatrészekből barkácsolva, saját üzemanyag-lánccal), aztán egy séta a Holdon.
- Vagy csináld az egészet együtt: játssz a barátaiddal.
Kövesd az Openworldöt
A @play_openworld az Openworld hivatalos Instagram-oldala: videók a játékból és minden frissítés újdonságai.
@play_openworldAz Openworld alkotója: @tompascard
Három lépés, és bent vagy
- 1Telepítsd az Openworldöt a letöltött fájllal: az felrakja a launchert.
- 2Hozd létre a fiókodat a launcherben, és erősítsd meg az e-mailedet.
- 3Válaszd ki a felhasználónevedet… és játssz.
Az Openworldöt számítógépen játszhatod: Mac, Windows vagy Linux. Küldd el magadnak a linket, a túloldalon várunk.
Kérdések
Milyen hosszú egy nap az Openworldben?
Egy teljes nap — nappal és éjszaka — 25 percig tart. Az ég viszont valódi: a Föld meg van döntve, így az éjszakák hosszabbak vagy rövidebbek attól függően, hol vagy a bolygón, és a pólusok közelében sarki nappalok és éjszakák vannak.
Mi történik, ha meghalok?
Egy halálképernyő megmondja, mi ölt meg. A kezdőpontodon éledsz újra — vagy az ágyad mellett, ha aludtál egyben — teljes életerővel és teli gyomorral.
Játszhatok szólóban, aztán megnyithatom a világomat a barátaimnak?
Igen. Egy szóló világ a gépeden fut; a szünet menüből a Host on local network lehetővé teszi, hogy a hálózatodon lévő barátaid csatlakozzanak. Online szerverekhez is csatlakozhatsz. Lásd a barátokkal játszást.
Mik az irányítások?
Mozgás a WASD-val, ugrás a Space gombbal, sprint a Ctrl gombbal, guggolás a Shift gombbal. A bal klikk tör és üt, a jobb klikk rak, használ és eszik. Az E megnyitja a tárgylistát, az I egy tárgy kártyáját, a V váltja a nézetet, az M a térképet, a T a csevegést. Minden billentyű módosítható a beállításokban.
Van oktatás?
Igen, beépítve a játékba: a tárgylistád megmutatja a haladási utat és a javasolt következő lépést, és minden lépéshez tartozik egy oktatóanyag (hogyan szerezhető meg, mire jó, miért). A I bármelyik tárgyon megnyitja a wiki-oldalát. Ez az útmutató ugyanezt meséli el az első éjszakáidra.
Játszhatok kreatív módban?
Igen: egy világ túlélő vagy kreatív módban jön létre, és az F5 váltogat a kettő között, ha megengedett (a saját szóló világodban az).
Hogyan jutok be?
Az Openworld Macre, Windowsra és Linuxra van. Alfa állapotban van: a játékhoz fiók kell.








