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天空与太空 · 火箭

一个部件一个部件地造火箭,加满燃料,飞向月球

在 Openworld 里,火箭不是过场动画。它由五类部件在地面上堆叠而成,用的是真实的推进剂和真实的轨道物理——你点燃发动机之后,自动驾驶会飞完整个任务。从第一个部件到最终着陆,这里全都讲到。

作者 Tom Pascard· 更新于 ·2 分钟阅读

简而言之

  • 五类部件,自下而上堆叠:发动机(带四条着陆腿)、1 到 4 个燃料箱、0 到 2 个货舱模块、驾驶舱、整流罩——发射卫星时,还要加一个卫星部署器。
  • 真实的推进剂,在你自己的工厂里制造:液氧加甲烷、RP-1 煤油或液氢。每枚火箭只用一种燃料。
  • 火箭的界面用来加注燃料箱,显示你的 delta-v,模拟整个飞行,还能打开一本图文指南。
  • 在地图上选一个着陆点:一次短途跳跃、一条经过轨道的路线,或者月球。自动驾驶会飞过去,直立着陆。
  • 速度低于 3 m/s 时,它稳稳站在着陆腿上。超过 9 m/s,或倾斜超过 15°,它就会爆炸。
阅读指南

嘘……点点它们

本页内容
  1. 有可以造火箭的游戏吗?
  2. 火箭需要哪些部件?
  3. 燃料:液氧,再加三选一
  4. 去月球需要多少燃料?
  5. 火箭的界面
  6. 运载货物
  7. 规划飞行与选择着陆点
  8. 飞行:自动驾驶,或者手动
  9. 着陆,以及出问题的时候
  10. 生存沙盒里的火箭
  11. 和朋友一起飞
  12. 常见问题

有可以造火箭的游戏吗?

有,而且这一款降落在你生活的地方。Openworld 是建在整颗圆形星球上的体素沙盒游戏——一直往前走,你会回到出发的地方——头顶是真实的天空,有月相和日食月食,途经月球和各大行星,一路直达太阳。支持 Mac(原生 Apple Silicon)、Windows 和 Linux。火箭就是你离开的方式:你在基地旁边的地面上把它装起来,灌满燃料,爬进去,而你亲手建起来的这同一个世界,就在你脚下变成一颗行星。

背后的物理是真家伙——随距离减弱的重力、有真实推力和燃料流量的发动机、直到 80 km 才变稀薄的空气、再入加热,还有一个拥有自己引力影响范围的月球。但你不需要工程学位:界面替你算数学、替你模拟飞行,自动驾驶飞完整个任务。往下滚动,看一枚火箭升空。

宇航员飞行员疯狂科学家

第 1 步
先放发动机拿着它,右键点击平地。

第 2 步
一层层堆上去燃料箱、货舱模块、驾驶舱、整流罩:每个部件都右键点在下面那个上。

第 3 步
加满燃料把液氧和燃料杜瓦瓶拖到它的界面上。燃料箱会结霜。

第 4 步
登舱,按 Space你一爬进去,自动驾驶就启动了。

升空
下一站:轨道超过 150 m 后,着陆腿收起。

/rocketkit 火箭,尺寸与游戏中完全一致:从着陆腿到整流罩共 31 m。宇航员逐个放好部件,氧气注入时燃料箱结出白霜,然后点火升空。

火箭需要哪些部件?

火箭是一个堆叠体,永远按同样的顺序,自下而上。游戏会拒绝放在错误位置的部件(“请先把燃料箱堆在发动机上”),所以你不可能搭错。

  • 火箭发动机——3.4 m,1.6 t。第一个部件,放在平地上:钛制的喷管和燃烧室,齿轮驱动的泵,以及四条着陆腿。它每秒燃烧 340 kg 推进剂。
  • 火箭燃料箱——6 m,空重 1 t,26 m³。放在发动机上或另一个燃料箱上,最多四个。每个都装着氧气和燃料,中间由一道公共隔板隔开。
  • 货舱——4 m,1.5 t。可选,最多两个,放在燃料箱上:一个会飞的 36 格货仓。
  • 驾驶舱——3 m,2.4 t。乘员舱和它的仪表,四个座位,放在最后一个燃料箱或模块上。右键点击登舱;被拴着的动物也会上去。
  • 整流罩——2.6 m,0.4 t。它封住火箭,并承受头部朝前再入时的热量。

建造方法:拿着发动机右键点击地面,然后手持每个部件右键点击火箭——它会装到最上面。按住左键点击火箭,可以把最上面的部件取回来。一切都由 25 cm 的体素构成,和世界里的其他东西一样。

  • 5类部件
  • 31米:/rocketkit 火箭
  • 4个燃料箱封顶
  • 72格货物空间,装两个货舱时
/rocketkit
/rocketkit kerosene
/rocketkit hydrogen
在创造世界里:背包里就有一整套(默认是甲烷)。

燃料:液氧,再加三选一

Openworld 使用的是真实航天工业的推进剂。每枚火箭都用液氧(LOX),搭配你选的一种燃料来燃烧:

  • 液态甲烷(甲烷氧,像 SpaceX 的猛禽发动机):海平面效率(比冲 Isp)327 s,真空 350 s。均衡之选,也是可复用火箭的燃料。
  • RP-1 煤油(煤油氧,像默林发动机或联盟号):282 / 311 s。效率最低,但密度最大:一个燃料箱能装下最多的质量。
  • 液态氢(氢氧,像 RS-25 或火神发动机):366 / 452 s。效率最高,但太轻了,一个燃料箱装的质量要少 2.3 倍。

推进剂装在杜瓦瓶里:一个杜瓦瓶是 1 m³ 的低温液体。把它拖到火箭的界面上,就会按正确的混合比注满所有燃料箱。第一个杜瓦瓶决定燃料种类;想更换,就排空燃料箱(点两下)。加满燃料的燃料箱会结一层白霜。

制造推进剂:从石油、水和空气到杜瓦瓶

在生存模式里,没人会把推进剂递到你手上:你要用一条机器链把它造出来。手动的话,你得提着桶和气瓶从一台机器跑到下一台;在工厂里,则由泵、管道、传送带和发电站来干。这条链是这样的:

  • 天然气和煤油:从地下抽出的石油进入炼油厂,它把每立方米分成煤油、汽油、柴油、天然气和焦油。
  • 空杜瓦瓶:钢制的瓶子,加衬垫并用环氧树脂密封,每次做四个——每种推进剂占一个杜瓦瓶,1 m³。
  • 气体厂(小型电力电缆,6 到 9 kW):它把水分解成氢和氧,再给空的杜瓦瓶灌上液氧(来自它的储存槽,或者在有空气的地方直接取自空气)、液态甲烷(来自天然气)或液氢。在月球上,月冰可以同时给出液氧和氢。
  • RP-1:炼油厂用 64 个体素的煤油灌满一个空杜瓦瓶。

一个甲烷液氧燃料箱大约要 15 个杜瓦瓶的液氧和 11 个的甲烷:一座炼油厂和一座气体厂要花相当长的时间,所以要经常飞去空间站或月球的话,就得多建几座。杜瓦瓶循环使用:把一个倒进火箭会还给你空杜瓦瓶(排空燃料箱则会损失推进剂)。在发射台上,加注塔负责灌注:9 个槽位放传送带送来的满杜瓦瓶,9 个槽位放送走的空杜瓦瓶,每半秒向 12 m 内最近的火箭注入一个杜瓦瓶。

去月球需要多少燃料?

关键是 delta-v:你的火箭在燃料箱耗尽之前,能获得多少速度。燃料箱越多,delta-v 越大——但要推动的质量也越大。为了飞行员和结构,发动机的推力上限是 4 g。用甲烷加满:

  • 5.0km/s:入轨再返回(1 个燃料箱:约 5.5)
  • 7.0km/s:登月(2 个燃料箱:刚好够)
  • 8.3km/s:去月球再回来(4 个燃料箱)
  • 3.4km/s:从月球返回地球

只有一个燃料箱的火箭,起飞时重 27 t(空重 5.4 t),约有 5.5 km/s:它能入轨,再返回着陆。两个燃料箱约 7 km/s,登月,但余量很小。三个或四个(7.8 和 8.3 km/s)才能去了再回来。在这颗半径 1000 km 的地球上,仅仅进入低轨道就需要约 4.2 km/s。千万别凭感觉猜:界面会画出你的 delta-v 条,每段行程所需的量都标在上面,游戏内指南还会算出每种燃料箱数量的情况。

火箭的界面

空手右键点击火箭,它的界面就会打开:用方块画出的火箭(每个部件的健康状况、每个燃料箱里的氧气和燃料)、两张可以放杜瓦瓶的推进剂卡片(点击:放一个,右键:放一半)、delta-v 条、目的地,以及这些按钮——登舱、货仓、排空燃料箱、取回顶部部件、指南。

指南是一本带插图的小手册,有九个动画标签页:建造、推进剂、货物、能飞多远、规划飞行、飞行、入轨、月球、着陆。读一遍,你知道的就和这一页一样多了。

运载货物

货舱让火箭变成一辆卡车:在一个地方建工厂,把产出的东西运到另一个地方。每个货舱是一个 36 格的货仓,最多两个(72 格),像箱子一样用货仓按钮打开。它哪里都能飞——包括月球——并且会留在火箭降落的地方。

  • 一整叠重 50 kg,不管里面装的是什么;不满一叠的,按比例算。满载的货仓是 1.8 t,再加上货舱本身的 1.5 t。
  • 界面会告诉你货物的代价(“货物 1.2 t:–0.4 km/s”),以及这趟行程最多能载多少。
  • 太重的话,火箭会在发射台上抖动,却升不起来。要是在飞行中被毁,货物也会丢失。

规划飞行与选择着陆点

着陆点卡片会以选点模式打开地图(M):在平面视图或太空视图里点击地面(没错,你可以在地球上点击月球)、一个检查点,或者火箭自己的发射台,然后点降落在这里。规划器会选出路线:

界面规划出的三种路线。选一条:火箭就会照着飞。

接着,界面会在后台模拟整个飞行,用的物理和自动驾驶与真实飞行完全相同:路线、距离、所需 delta-v 与你现有的对比,以及一个结论——还剩多少推进剂就能降落在目标点,或者半路燃料耗尽。点击这份方案,打开飞行计划卡片:模拟的飞行会一步一步重放,带着它的曲线和各个阶段。在测试中,300 m 到 1000 km 的短途跳跃,落点与目标点相差一两米以内。

alpha 版本有一个坦诚的限制:位于*另一个*世界上的点(从地球上选月球,从月球上选地球),规划器只能尽量靠近,还做不到精确到米。如果制动结束时离得太远(地球上 3 km,月球上 6 km),火箭会尽量靠近降落,并告诉你。

飞行:自动驾驶,或者手动

登舱,按 Space:在发射台上,这就是升空。自动驾驶(P,登舱后立即开启)会把整个任务飞到目的地:爬升、入轨、奔月点火、修正、制动、着陆。按一下转向或油门键就能夺回操控,P 再把操控交还给它。

  • W A S D:按屏幕上按键所指的方向倾斜火箭。从后面看,A 让它向左倾。
  • Shift / Ctrl:增大或减小油门。N:在飞行中更换目的地。
  • V:视角——驾驶舱(用鼠标环顾四周)、后方视角,或者带着你的轨迹的轨道地图。
  • G:着陆腿(低于 700 m 时它们也会自动放下)。F:走出火箭,到地面上。
  • 时间加速是自动的:滑行时最高 ×10 000,发动机工作时最高 ×6。

你绝不会被困住:背包(E)和聊天(T)在驾驶舱里都能用,要是在操控台前死亡,你会回到家里。在飞行中按两次 F 可以跳伞逃生——火箭就丢了。在地球上空时,你会想在装备栏里备一顶滑翔伞:翼装与降落伞指南会讲它的伞翼如何打开。

着陆,以及出问题的时候

  • 着陆成功:下降低于 3 m/s、横向低于 2.5 m/s,直立在着陆腿上。
  • 受损:3 到 9 m/s,着陆腿和发动机承受冲击。
  • 爆炸:超过 9 m/s,倾斜超过 15° 或者侧翻,火箭就会爆炸——碎片和一团火球。在生存模式里,飞行员随之殒命;在创造模式里,你会被放到地面上。

每个部件也会像工具一样磨损:整流罩在再入时发热(总是头部朝前),腿和引擎在硬着陆时受损,整个箭体在浓密空气里侧着飞时承受应力。修理功能以后会有。从月球返回时,自动驾驶从不直接俯冲:它先制动进入近地低轨道,然后才下降,因为以 4.4 km/s 直接再入会烧毁整流罩。整个旅程见登月指南。

生存沙盒里的火箭

Openworld 的火箭不是一个有成百上千个部件、可以随意设计的完整航天模拟器。它们只有五种部件和一套有引导的组装流程,并且活在生存沙盒里:你合成部件,在自己的工厂里制造推进剂,你的火箭就停在你家旁边,从你的世界起飞,降落在一个你可以步行、建造和采矿的月球上。

在底层,物理是诚实的:真实的重力、真实的燃料流量与效率、必须横向足够快才能到达的真实轨道、再入加热,以及没入轨就会沿真实抛物线坠回的轨迹。非常适合和朋友一起发射几个晚上,也适合接下来的月球基地。

关注 Openworld

@play_openworld 是 Openworld 的 Instagram 官方主页:游戏视频和每次更新的新内容。

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Openworld 由 @tompascard 创建

和朋友一起飞

在服务器上,你留在发射台的火箭会被保存,每个玩家都能看到。每个驾驶舱只能有一名飞行员(“已经有人坐在这个驾驶舱里了”),但所有人都能实时观看飞行,如果你在飞行中掉线,火箭会在天上等你。进入太空是服务器规则:默认开放,管理员可以关闭。刚接触游戏?先读头几个夜晚:火箭是长远的目标。

第一次发射的三个步骤

  1. 1用下载的文件安装 Openworld:它会为你装好 launcher。
  2. 2在 launcher 中创建你的账号并确认你的邮箱。
  3. 3选好用户名……开始游戏。

常见问题

火箭有多真实?

Openworld 的火箭有真实的物理:轨道、delta-v、再入、着陆。它是一款带火箭的沙盒,而不是纯粹的航天模拟器:只有五类部件,而不是数百种,但月球是一个你可以步行、可以建造的世界。

火箭会坠毁吗?

会。以超过 9 m/s 的速度着地,或者倾斜超过 15°,火箭就会爆炸。在 3 到 9 m/s 之间,着陆腿和发动机会受损。在生存模式里,飞行员会死于爆炸。

去月球需要多少燃料?

登月约需 7 km/s 的 delta-v,去月球再回来需要 8.3 km/s。用甲烷的话,两个燃料箱刚好够登月;三个或四个燃料箱能去了再回来。火箭的界面会替你算好。

我能造可复用的火箭吗?

可以:火箭直立降落在着陆腿上,可以重新加注燃料再次飞行。每个部件都会随再入和硬着陆而磨损;修理功能还没有加入游戏。

我能和朋友一起飞吗?

可以,在服务器上:每枚火箭一名飞行员,但所有人都能看到火箭飞行,你们还可以在月球上会合。

生存模式下能合成火箭部件吗?

能。每个部件都在配方书的太空分支里合成——钛、铝、环氧树脂、电路板和生物的甲壳部件——制造推进剂的机器也一样:炼油厂、气体厂和加注塔。在创造模式里,火箭技术标签页和 /rocketkit 命令能一次给你全部。

火箭燃料怎么制造?

炼油厂把石油分成煤油和天然气;气体厂把水分解成氢和氧,并给空杜瓦瓶灌上液氧、液态甲烷或液氢;炼油厂把煤油和一个空杜瓦瓶做成 RP-1。在发射台上,加注塔把杜瓦瓶里的东西注入火箭。

我必须手动驾驶吗?

不用。自动驾驶会飞完整个任务——入轨、月球、着陆——界面会在你出发前模拟这次飞行。你随时都可以用转向键接管操控。

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  2. Beta等游戏更稳定的时候。
  3. 正式版最终版本。launcher 会自动带你过去。

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是的。Openworld 从 alpha 第一天起就能玩。下载 Mac、Windows 或 Linux 版,在 launcher 里创建账号就能开玩:没有需要等待的发售日期。

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你可以马上开玩,看着游戏随着一次次更新慢慢长大,而且 alpha 比之后的正式版价格更低。

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  1. 1

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  2. 2

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  4. 4

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