בעמוד הזה
יש משחק שבו בונים רקטות?
כן, וזו נוחתת במקום שבו אתה גר. Openworld הוא ארגז חול ווקסלי על כוכב לכת עגול שלם — הולכים ישר וחוזרים למקום שיצאנו ממנו — מתחת לשמיים אמיתיים עם שלבי ירח וליקויים, עד השמש, דרך הירח וכוכבי הלכת. ב-Mac (נייטיב ב-Apple Silicon), ב-Windows וב-Linux. הרקטה היא הדרך לעזוב: אתה מרכיב אותה על הקרקע ליד הבסיס שלך, ממלא אותה, מטפס פנימה, והעולם שבנית בו הופך לכוכב לכת מתחתיך.
הפיזיקה שמתחת היא האמיתית — כוח משיכה שנחלש עם המרחק, מנועים עם דחף וזרימת דלק אמיתיים, אוויר שדליל עד 80 km, חימום בכניסה מחדש לאטמוספרה, ירח עם כדור השפעה משלו. אבל לא צריך תואר בהנדסה: המסך עושה את החישובים, מדמה בשבילך את הטיסה, והטייס האוטומטי מטיס את כל המשימה. גלול וראה אחת עולה.



שלב 1
קודם המנועקליק ימני איתו על קרקע שטוחה.
שלב 2
הערם אותהמכלים, מודול מטען, תא טייס, חרטום: כל חלק בקליק ימני על זה שמתחתיו.
שלב 3
מלא אותהגרור דיוארים של LOX ושל דלק אל המסך שלה. המכלים מתכסים כפור.
שלב 4
עלה, ולחץ Spaceהטייס האוטומטי נדלק כשאתה מטפס פנימה.
שיגור
התחנה הבאה: המסלולהרגליים מתקפלות מעל 150 m.
אילו חלקים צריכה רקטה?
רקטה היא ערימה, תמיד באותו סדר, מלמטה למעלה. המשחק מסרב לחלק במקום הלא נכון (“קודם הנח מכל על המנוע”), אז אי אפשר לטעות.
- מנוע רקטה — 3.4 m, 1.6 t. החלק הראשון, מונח על קרקע שטוחה: פעמון וחדר מטיטניום, משאבות של גלגלי שיניים וארבע רגלי נחיתה. הוא שורף 340 kg של חומר הנעה בשנייה.
- מכל רקטה — 6 m, 1 t ריק, 26 m³. על המנוע או על מכל אחר, עד ארבעה. כל אחד מחזיק חמצן ודלק, מופרדים בקיר משותף.
- מודול מטען — 4 m, 1.5 t. אופציונלי, עד שניים, על המכלים: תא מטען של 36 חריצים שטס.
- תא טייס — 3 m, 2.4 t. קפסולת הצוות והמכשירים שלה, ארבעה מושבים, על המכל או המודול האחרון. קליק ימני עליו כדי לעלות; גם בעלי חיים קשורים עולים.
- חרטום — 2.6 m, 0.4 t. הוא סוגר את הרקטה וסופג את החום של כניסה מחדש עם האף קדימה.
כדי לבנות אותה: קליק ימני על הקרקע עם המנוע, ואז קליק ימני על הרקטה עם כל חלק ביד — הוא עולה למעלה. החזק קליק שמאלי על הרקטה כדי לקחת בחזרה את החלק העליון. הכול עשוי מווקסלים של 25 cm, כמו שאר העולם.
- 5סוגי חלקים
- 31מטרים: רקטת ה-/rocketkit
- 4מכלים לכל היותר
- 72חריצי מטען עם שני מודולים
/rocketkit
/rocketkit kerosene
/rocketkit hydrogenדלק: חמצן נוזלי ועוד אחד משלושה
Openworld משתמש בחומרי ההנעה של תעשיית החלל האמיתית. כל רקטה שורפת חמצן נוזלי (LOX) עם דלק אחד לבחירתך:
- מתאן נוזלי (מתאלוקס, כמו הראפטור של SpaceX): יעילות (Isp) של 327 s בגובה פני הים, 350 s בריק. הבחירה המאוזנת, והדלק של רקטות רב־פעמיות.
- קרוסין RP-1 (קרולוקס, כמו המרלין או הסויוז): 282 / 311 s. הכי פחות יעיל, אבל הכי צפוף: מכל מחזיק ממנו הכי הרבה מסה.
- מימן נוזלי (הידרולוקס, כמו RS-25 או וולקן): 366 / 452 s. הכי יעיל, אבל כל כך קל שמכל מחזיק ממנו פי 2.3 פחות.
חומר ההנעה מגיע בדיוארים: דיואר אחד הוא 1 m³ של נוזל קריוגני. גרור אחד אל המסך של הרקטה והוא ממלא את כל המכלים ביחס התערובת הנכון. הדיואר הראשון קובע את הדלק; כדי להחליף, שחרר את המכלים (שני קליקים). מכל מתודלק לובש מעיל כפור.
ייצור חומר הנעה: מנפט, מים ואוויר ועד דיוארים
בהישרדות אף אחד לא מגיש לך חומר הנעה: אתה מייצר אותו, בשרשרת מכונות. ביד, אתה סוחב דליים ובלונים ממכונה למכונה; במפעל, משאבות, צינורות, מסועים ותחנות כוח עושים את זה. השרשרת:
- גז טבעי וקרוסין: נפט שנשאב מהאדמה נכנס לבית הזיקוק, שמפצל כל מטר מעוקב לקרוסין, בנזין, סולר, גז טבעי וזפת.
- דיוארים ריקים: צלוחיות פלדה מרופדות ואטומות באפוקסי, ארבע בכל פעם — כל חומר הנעה הוא דיואר אחד, 1 m³.
- מפעל הגז (כבל הספק נמוך, 6 עד 9 kW): הוא מפצל מים למימן וחמצן, ואז ממלא דיוארים ריקים בחמצן נוזלי (מהמכל שלו, או ישר מהאוויר איפה שיש אוויר), מתאן נוזלי (מגז טבעי) או מימן נוזלי. בירח, קרח ירח נותן LOX ומימן בבת אחת.
- RP-1: בית הזיקוק ממלא דיואר ריק ב-64 ווקסלים של קרוסין.
מכל מתאלוקס לוקח בערך 15 דיוארים של LOX ו-11 של מתאן: בית זיקוק אחד ומפעל גז אחד צריכים לשם כך זמן רב, ולכן טיסה תכופה לתחנה או לירח פירושה לבנות עוד מהם. הדיוארים מסתובבים וחוזרים: שפיכת אחד לרקטה מחזירה לך את הדיואר הריק (שחרור המכלים לאוויר מאבד את חומר ההנעה). על המשטח, מגדל תדלוק עושה את השפיכה: 9 משבצות של דיוארים מלאים שהמסועים ממלאים, 9 של דיוארים ריקים שיוצאים, ודיואר אחד בכל חצי שנייה אל הרקטה הקרובה ביותר בטווח 12 m.
כמה דלק צריך כדי להגיע לירח?
מה שחשוב הוא ה-delta-v: כמה מהירות הרקטה שלך יכולה לצבור לפני שהמכלים מתרוקנים. יותר מכלים, יותר delta-v — אבל גם יותר מסה לדחוף. הדחף של המנוע מוגבל ל-4 g, בגלל הטייס והמבנה. עם מתאן, מלא:
- 5.0km/s: מסלול וחזרה (מכל אחד: בערך 5.5)
- 7.0km/s: נחיתה על הירח (2 מכלים: בדיוק)
- 8.3km/s: הירח וחזרה (4 מכלים)
- 3.4km/s: מהירח בחזרה לכדור הארץ
רקטה עם מכל אחד שוקלת 27 t בשיגור (5.4 t ריקה) ויש לה בערך 5.5 km/s: היא מגיעה למסלול וחוזרת לנחות. שני מכלים נותנים בערך 7 km/s, נחיתה על הירח עם מרווח קטן. שלושה או ארבעה (7.8 ו-8.3 km/s) מביאים אותך לשם ובחזרה. מסלול נמוך לבדו לוקח בערך 4.2 km/s על כדור הארץ הזה ברדיוס 1,000 km. לעולם אל תנחש: המסך מצייר את הסרגל של ה-delta-v שלך עם הצורך של כל מסע מסומן עליו, והמדריך שבתוך המשחק מחשב אותו לכל מספר מכלים.
המסך של הרקטה
קליק ימני על הרקטה עם ידיים ריקות ופותח המסך שלה: הרקטה מצוירת בבלוקים (מצב כל חלק, חמצן ודלק בכל מכל), שני כרטיסי חומר ההנעה לשחרר עליהם דיוארים (קליק: אחד, קליק ימני: חצי), סרגל ה-delta-v, היעדים, והכפתורים — עלייה, תא מטען, שחרור המכלים, החזרת החלק העליון, מדריך.
המדריך הוא מדריך מאויר קטן עם תשע לשוניות מונפשות: בנייה, חומרי הנעה, מטען, כמה רחוק, תכנון טיסה, טיסה, אל המסלול, הירח, נחיתה. קרא אותו פעם אחת ואתה יודע כמו שהעמוד הזה יודע.
הובלת מטען
מודול המטען הופך רקטה למשאית: בנה מפעל במקום אחד, ושלח את מה שהוא מייצר למקום אחר. כל מודול הוא תא מטען של 36 חריצים, שניים לכל היותר (72 חריצים), שנפתח עם הכפתור תא מטען כמו תיבה. הוא טס לכל מקום — גם לירח — ונשאר איפה שהרקטה נוחתת.
- ערימה מלאה שוקלת 50 kg, לא משנה מה בתוכה; ערימה חלקית, את חלקה. תא מטען מלא הוא 1.8 t, ועוד 1.5 t למודול.
- המסך אומר כמה המטען עולה (“מטען 1.2 t: –0.4 km/s”) וכמה המסע הזה יכול לשאת לכל היותר.
- כבד מדי, והרקטה רועדת על המשטח בלי להמריא. אם היא נהרסת בטיסה, היא מאבדת את המטען שלה.
תכנון טיסה ובחירת נקודת נחיתה
הכרטיס נקודת נחיתה פותח את המפה (M) במצב בחירה: לחץ על הקרקע, בתצוגה השטוחה או בתצוגת החלל (כן, אפשר ללחוץ על הירח מכדור הארץ), על נקודת ציון, או על משטח השיגור של הרקטה עצמה, ואז לנחות כאן. המתכנן בוחר את המסלול:
ואז המסך מדמה את הטיסה כולה, ברקע, עם אותה פיזיקה ואותו טייס אוטומטי כמו האמיתיים: המסלול, המרחק, ה-delta-v הנדרש מול מה שיש לך, ופסק דין — נוחתת על הנקודה עם כך וכך חומר הנעה שנשאר, או נגמר לה בדרך. לחץ על התוכנית כדי לפתוח את הכרטיס תוכנית טיסה: הטיסה המדומה משוחזרת צעד אחר צעד, עם העקומות והשלבים שלה. בבדיקות, קפיצות של 300 m עד 1,000 km נוחתות במרחק של מטר או שניים מהנקודה.
מגבלה כנה אחת של האלפא: נקודה על עולם אחר (הירח מכדור הארץ, כדור הארץ מהירח) מתקרבים אליה כמה שהמתכנן יכול, עדיין לא עד המטר. אם בסוף הבלימה רחוקים מדי (3 km על כדור הארץ, 6 על הירח), הרקטה נוחתת הכי קרוב שהיא יכולה ואומרת לך.
טיסה: טייס אוטומטי, או ביד
עלה, לחץ Space: על המשטח, זה השיגור. הטייס האוטומטי (P, פועל ברגע שעלית) מטיס את המשימה כולה עד היעד: עלייה, מסלול, ההצתה לירח, תיקונים, בלימה, נחיתה. מקש הגה או מצערת מחזיר לך את השליטה, P מחזיר אותה לטייס.
- W A S D: הטה את הרקטה לכיוון שהמקש מצביע עליו במסך שלך. כשרואים מאחור, A מטה אותה שמאלה.
- Shift / Ctrl: יותר או פחות מצערת. N: החלף את היעד בטיסה.
- V: המבט — תא הטייס (מסתכלים סביב עם העכבר), מאחור, או המפה המסלולית עם המסלול שלך.
- G: רגלי הנחיתה (הן גם נפרשות לבד מתחת ל-700 m). F: לצאת, על הקרקע.
- האצת הזמן אוטומטית: עד ×10,000 בזמן גלישה, ×6 לכל היותר תחת דחף.
אתה אף פעם לא תקוע: התיק שלך (E) והצ׳אט (T) עובדים בתא הטייס, ומוות ליד ההגאים מחזיר אותך הביתה. לחיצה כפולה על F בטיסה מוציאה אותך החוצה — הרקטה אבודה. מעל כדור הארץ, כדאי שיהיה לך פרגלייטר ארוז בחריץ הציוד: מדריך הווינגסוט והמצנח מראה איך החופה שלו נפתחת.
נחיתה — וכשזה משתבש
- נחתה: מתחת ל-3 m/s כלפי מטה ו-2.5 m/s הצידה, זקופה על הרגליים.
- ניזוקה: מ-3 עד 9 m/s, הרגליים והמנוע סופגים את המכה.
- בום: מעל 9 m/s, נטויה יותר מ-15° או על הצד, הרקטה מתפוצצת — שברים וכדור אש. בהישרדות הטייס מת איתה; ביצירתי, מניחים אותך על הקרקע.
כל חלק גם נשחק, כמו כלי: החרטום מתחמם בכניסה מחדש (תמיד עם האף קדימה), הרגליים והמנוע סובלים בנחיתות קשות, כל הערימה מתאמצת אם היא טסה הצידה באוויר צפוף. תיקונים יגיעו מאוחר יותר. בחזרה מהירח, הטייס האוטומטי לעולם לא צולל ישר פנימה: הוא בולם קודם למסלול נמוך סביב כדור הארץ, ואז יורד, כי כניסה ישירה ב-4.4 km/s הייתה שורפת את החרטום. כל הדרך נמצאת במדריך לטיסה לירח.
רקטות בתוך ארגז חול של הישרדות
הרקטות של Openworld אינן סימולטור טיסת חלל מלא עם מאות חלקים וחופש לתכנן כל דבר. יש להן חמישה סוגי חלקים והרכבה מודרכת, והן חיות בתוך ארגז חול הישרדותי: אתה יוצר את החלקים ומייצר את חומר ההנעה במפעלים שלך, הרקטה שלך עומדת ליד הבית שלך, ממריאה מהעולם שלך ונוחתת על ירח שאפשר ללכת עליו, לבנות עליו ולכרות בו.
מתחת לפני השטח הפיזיקה ישרה: כוח משיכה אמיתי, זרימת דלק ויעילות אמיתיות, מסלולים אמיתיים שמגיעים אליהם רק אם נעים הצידה מספיק מהר, חימום בכניסה מחדש, ומסלול שפוספס שנופל חזרה על פרבולה אמיתית. מושלם לערב של שיגורים עם חברים, ולבסיס על הירח שבא אחר כך.
עקבו אחרי Openworld
@play_openworld הוא עמוד האינסטגרם הרשמי של Openworld: סרטונים מהמשחק והחידושים של כל עדכון.
@play_openworldOpenworld נוצר על ידי @tompascard
טסים עם חברים
בשרת, הרקטות שאתה משאיר על המשטח נשמרות, וכל שחקן רואה אותן. טייס אחד לכל תא טייס (“מישהו כבר יושב בתא הטייס הזה”), אבל כולם צופים בטיסות בשידור חי, ואם החיבור שלך נופל באמצע טיסה, הרקטה מחכה לך בשמיים. יציאה לחלל היא חוק של השרת: פתוחה כברירת מחדל, ואדמין יכול לסגור אותה. חדש במשחק? תתחיל בלילות הראשונים שלך: הרקטה היא היעד הרחוק.
שלושה צעדים לשיגור הראשון שלך
- 1התקינו את Openworld עם הקובץ שהורדתם: הוא מקים את ה-launcher.
- 2צרו את החשבון ב-launcher ואשרו את האימייל.
- 3בחרו שם משתמש… ושחקו.
Openworld משחקים במחשב: Mac, Windows או Linux. שלחו לעצמכם את הקישור, נחכה לכם בצד השני.
שאלות
עד כמה הרקטות ריאליסטיות?
ל-Openworld יש רקטות עם פיזיקה אמיתית: מסלולים, delta-v, כניסה מחדש, נחיתות. זה ארגז חול עם רקטות ולא סימולטור טיסות חלל טהור: חמישה סוגי חלקים במקום מאות, אבל הירח הוא עולם שאפשר ללכת ולבנות עליו.
רקטות יכולות להתרסק?
כן. נגיעה בקרקע מהר יותר מ-9 m/s, או נטויה יותר מ-15°, והרקטה מתפוצצת. בין 3 ל-9 m/s הרגליים והמנוע ניזוקים. בהישרדות הטייס מת בפיצוץ.
כמה דלק צריך כדי להגיע לירח?
בערך 7 km/s של delta-v לנחיתה על הירח, 8.3 km/s להלוך ושוב. עם מתאן, שני מכלים בקושי מספיקים לנחיתה; שלושה או ארבעה מכלים לוקחים אותך לשם ובחזרה. המסך של הרקטה מחשב את זה בשבילך.
אפשר לבנות רקטה רב־פעמית?
כן: רקטות נוחתות זקופות על הרגליים שלהן, ואפשר לתדלק אותן ולטוס שוב. כל חלק נשחק בכניסות מחדש ובנחיתות קשות; תיקונים עדיין לא במשחק.
אפשר לטוס עם חברים?
כן, בשרת: טייס אחד לכל רקטה, אבל כולם רואים את הרקטות טסות, ואפשר להיפגש על הירח.
אפשר ליצור חלקי רקטה בהישרדות?
כן. כל חלק מיוצר בענף החלל של ספר המתכונים — טיטניום, אלומיניום, אפוקסי, כרטיסים אלקטרוניים וחלקי שריון של יצורים — וכך גם המכונות שמייצרות את חומר ההנעה: בית הזיקוק, מפעל הגז ומגדל התדלוק. ביצירתי, לשונית הרקטות והפקודה /rocketkit נותנות לך הכול בבת אחת.
איך מכינים דלק לרקטה?
בית הזיקוק מפצל נפט לקרוסין ולגז טבעי; מפעל הגז מפצל מים למימן וחמצן וממלא דיוארים ריקים בחמצן נוזלי, במתאן נוזלי או במימן נוזלי; בית הזיקוק הופך קרוסין ודיואר ריק ל-RP-1. על המשטח, מגדל תדלוק שופך את הדיוארים לרקטה.
אני חייב לטוס ביד?
לא. הטייס האוטומטי מטיס את המשימה כולה — מסלול, הירח, הנחיתה — והמסך מדמה את הטיסה לפני שאתה יוצא. אפשר לקחת את השליטה בכל רגע עם מקשי ההגה.







