या पानावर
- रॉकेट बांधायचा गेम आहे का?
- रॉकेटला कोणते भाग लागतात?
- इंधन: द्रव ऑक्सिजन आणि तीनपैकी एक
- चंद्रापर्यंत पोहोचायला किती इंधन लागतं?
- रॉकेटची स्क्रीन
- कार्गो वाहून नेणं
- उड्डाण आखणं आणि उतरण्याची जागा निवडणं
- उडवणं: ऑटोपायलट, किंवा हाताने
- लँडिंग — आणि जेव्हा ते बिघडतं
- सर्व्हायव्हल सँडबॉक्समधली रॉकेट
- मित्रांसोबत उडणं
- प्रश्न
रॉकेट बांधायचा गेम आहे का?
हो, आणि हे रॉकेट तुम्ही जिथे राहता तिथेच उतरतं. Openworld हा अख्ख्या गोल ग्रहावरचा व्हॉक्सेल सँडबॉक्स आहे — सरळ चालत राहा आणि तुम्ही जिथून निघालात तिथेच परत येता — चंद्राच्या कला आणि ग्रहणांसह खऱ्याखुऱ्या आकाशाखाली, चंद्र आणि ग्रहांमार्गे अगदी सूर्यापर्यंत. Mac (Apple Silicon वर नेटिव्ह), Windows आणि Linux वर. रॉकेट म्हणजे तुम्ही निघण्याचा मार्ग: तुम्ही ते तुमच्या तळाशेजारी जमिनीवर जुळवता, भरता, आत चढता, आणि ज्या जगात तुम्ही बांधलं होतं तेच जग तुमच्या खाली एका ग्रहात बदलतं.
खालची भौतिकी खरीखुरी आहे — अंतराबरोबर कमी होणारं गुरुत्वाकर्षण, खऱ्या थ्रस्टची आणि इंधन प्रवाहाची इंजिनं, 80 km पर्यंत विरळ होत जाणारी हवा, पुनःप्रवेशाची उष्णता, स्वतःचं प्रभावक्षेत्र असलेला चंद्र. पण तुम्हाला इंजिनिअरिंगची पदवी नको: स्क्रीन गणित करते, उड्डाण सिम्युलेट करते, आणि ऑटोपायलट संपूर्ण मोहीम उडवतो. एक कसं वर जातं ते पाहायला स्क्रोल करा.



पायरी 1
आधी इंजिनते घेऊन सपाट जमिनीवर राइट-क्लिक करा.
पायरी 2
वर रचत जाटाक्या, माल मॉड्यूल, कॉकपिट, फेअरिंग: प्रत्येक भाग खालच्या भागावर राइट-क्लिक करून बसवला जातो.
पायरी 3
भरून घ्याLOX आणि इंधनाचे ड्युअर त्याच्या स्क्रीनवर ओढा. टाक्यांवर दंव जमतं.
पायरी 4
चढा, Space दाबातुम्ही चढताच ऑटोपायलट सुरू होतो.
लिफ्ट-ऑफ
पुढचा थांबा: कक्षा150 m च्या वर लेग्स दुमडून जातात.
रॉकेटला कोणते भाग लागतात?
रॉकेट हा एक थर आहे, नेहमी त्याच क्रमाने, खालून वर. चुकीच्या जागी भाग ठेवायला गेम नकार देतो (“आधी इंजिनवर टाकी रचा”), त्यामुळे तुमची चूक होऊच शकत नाही.
- रॉकेट इंजिन — 3.4 m, 1.6 t. पहिला भाग, सपाट जमिनीवर ठेवलेला: टायटॅनियमची घंटा आणि कक्ष, गिअरचे पंप आणि चार उतरण्याचे पाय. तो प्रति सेकंद 340 kg प्रणोदक जाळतो.
- रॉकेट टाकी — 6 m, रिकामी 1 t, 26 m³. इंजिनवर किंवा दुसऱ्या टाकीवर, चारपर्यंत. प्रत्येकीत ऑक्सिजन आणि इंधन असतं, एका सामायिक भिंतीने वेगळं केलेलं.
- कार्गो मॉड्यूल — 4 m, 1.5 t. ऐच्छिक, दोनपर्यंत, टाक्यांवर: 36 स्लॉटचा एक कप्पा जो उडतो.
- कॉकपिट — 3 m, 2.4 t. क्रू कॅप्सूल आणि तिची उपकरणं, चार आसनं, शेवटच्या टाकीवर किंवा मॉड्यूलवर. आत चढण्यासाठी त्यावर राइट-क्लिक करा; दोरीने बांधलेले प्राणीही आत चढतात.
- फेअरिंग — 2.6 m, 0.4 t. ते रॉकेट बंद करतं आणि नाक आधी ठेवून पुन्हा प्रवेशाची उष्णता झेलतं.
बांधायला: इंजिनने जमिनीवर राइट-क्लिक करा, मग प्रत्येक भाग हातात घेऊन रॉकेटवर राइट-क्लिक करा — तो वर बसतो. वरचा भाग परत घ्यायला रॉकेटवर डावं क्लिक दाबून ठेवा. सगळं 25 सेमी च्या व्हॉक्सेल्सचं बनलेलं आहे, जगाच्या बाकीच्या भागासारखंच.
- 5प्रकारचे भाग
- 31मीटर: /rocketkit रॉकेट
- 4टाक्या जास्तीत जास्त
- 72दोन मॉड्यूलसह कार्गो स्लॉट
/rocketkit
/rocketkit kerosene
/rocketkit hydrogenइंधन: द्रव ऑक्सिजन आणि तीनपैकी एक
Openworld खऱ्या अवकाश उद्योगातली प्रणोदकं वापरतो. प्रत्येक रॉकेट द्रव ऑक्सिजन (LOX) तुम्ही निवडलेल्या एका इंधनासह जाळतं:
- द्रव मिथेन (मिथालॉक्स, SpaceX च्या Raptor सारखं): समुद्रसपाटीवर 327 s आणि निर्वातात 350 s कार्यक्षमता (Isp). संतुलित निवड, आणि पुन्हा वापरता येणाऱ्या रॉकेटचं इंधन.
- RP-1 केरोसिन (केरोलॉक्स, Merlin किंवा Soyuz सारखं): 282 / 311 s. सर्वात कमी कार्यक्षम, पण सर्वात घन: टाकीत त्याचं सर्वाधिक वस्तुमान मावतं.
- द्रव हायड्रोजन (हायड्रोलॉक्स, RS-25 किंवा Vulcain सारखं): 366 / 452 s. सर्वात कार्यक्षम, पण इतकं हलकं की टाकीत त्याचं 2.3 पट कमी मावतं.
प्रणोदक ड्युअर्समध्ये येतं: एक ड्युअर म्हणजे 1 m³ क्रायोजेनिक द्रव. एक रॉकेटच्या स्क्रीनवर ओढा आणि तो सर्व टाक्या योग्य मिश्रण गुणोत्तराने भरतो. पहिला ड्युअर इंधन ठरवतो; बदलायला टाक्या रिकाम्या करा (दोन क्लिक). भरलेल्या टाकीवर दंवाचा थर असतो.
प्रणोदक बनवणं: तेल, पाणी आणि हवेपासून ड्युअरपर्यंत
सर्व्हायव्हलमध्ये प्रणोदक कोणी तुमच्या हातात ठेवत नाही: तुम्ही ते यंत्रांच्या साखळीत बनवता. हाताने तुम्ही बादल्या आणि सिलिंडर एका यंत्राकडून दुसऱ्याकडे नेता; कारखान्यात पंप, पाइप, कन्व्हेयर आणि वीजकेंद्रं ते करतात. साखळी:
- नैसर्गिक वायू आणि केरोसीन: जमिनीतून उपसलेलं तेल रिफायनरी मध्ये जातं, जी प्रत्येक घनमीटरचे केरोसीन, पेट्रोल, डिझेल, नैसर्गिक वायू आणि डांबर असे भाग करते.
- रिकामे ड्युअर: पॅडिंग घातलेल्या आणि इपॉक्सीने सील केलेल्या पोलादी फ्लास्क, एका वेळी चार — प्रत्येक प्रणोदक म्हणजे एक ड्युअर, 1 m³.
- गॅस प्लांट (लहान पॉवर केबल, 6 ते 9 kW): तो पाण्याचे हायड्रोजन आणि ऑक्सिजनमध्ये भाग करतो, मग रिकामे ड्युअर द्रव ऑक्सिजनने (त्याच्या होल्डरमधून, किंवा जिथे हवा आहे तिथे थेट हवेतून), द्रव मिथेनने (नैसर्गिक वायूपासून) किंवा द्रव हायड्रोजनने भरतो. चंद्रावर, चंद्रावरील बर्फ एकाच वेळी LOX आणि हायड्रोजन देतो.
- RP-1: रिफायनरी रिकामं ड्युअर केरोसीनच्या 64 व्हॉक्सेलने भरते.
मेथालॉक्सची टाकी सुमारे 15 LOX ड्युअर आणि 11 मिथेन ड्युअर घेते: एका रिफायनरीला आणि एका गॅस प्लांटला त्यासाठी बराच वेळ लागतो, म्हणून स्थानकावर किंवा चंद्रावर वारंवार उडायचं असेल तर आणखी बांधावे लागतात. ड्युअर फिरत राहतात: एक रॉकेटमध्ये ओतल्यावर तुम्हाला रिकामं ड्युअर परत मिळतं (टाक्या मोकळ्या केल्यावर प्रणोदक वाया जातं). पॅडवर, इंधन भरण्याचा मनोरा ओतण्याचं काम करतो: कन्व्हेयर भरतात त्या भरलेल्या ड्युअरचे 9 स्लॉट, बाहेर जाणाऱ्या रिकाम्या ड्युअरचे 9, आणि 12 m च्या आत असलेल्या सर्वात जवळच्या रॉकेटमध्ये दर अर्ध्या सेकंदाला एक ड्युअर.
चंद्रापर्यंत पोहोचायला किती इंधन लागतं?
महत्त्वाचं आहे डेल्टा-व्ही: तुमच्या रॉकेटच्या टाक्या कोरड्या होण्याआधी ते किती वेग मिळवू शकतं. जास्त टाक्या, जास्त डेल्टा-व्ही — पण ढकलायला जास्त वस्तुमान. वैमानिक आणि संरचनेसाठी इंजिनचा थ्रस्ट 4 g वर मर्यादित आहे. मिथेनने, पूर्ण भरलेल्या:
- 5.0km/s: कक्षा आणि परत (1 टाकी: सुमारे 5.5)
- 7.0km/s: चंद्रावर लँडिंग (2 टाक्या: जेमतेम)
- 8.3km/s: चंद्र आणि परत (4 टाक्या)
- 3.4km/s: चंद्रावरून पृथ्वीवर परत
एक टाकीचं रॉकेट लिफ्ट-ऑफला 27 t वजनाचं असतं (रिकामं 5.4 t) आणि त्याच्याकडे सुमारे 5.5 km/s असतो: ते कक्षेत पोहोचतं आणि परत येऊन उतरतं. दोन टाक्या सुमारे 7 km/s देतात, थोड्या फरकाने चंद्रावर लँडिंग. तीन किंवा चार (7.8 आणि 8.3 km/s) तुम्हाला तिथे जाऊन परत आणतात. 1,000 km त्रिज्येच्या या पृथ्वीवर फक्त खालच्या कक्षेला सुमारे 4.2 km/s लागतो. अंदाज कधीच लावू नका: स्क्रीन तुमच्या डेल्टा-व्हीची पट्टी काढते, त्यावर प्रत्येक प्रवासाची गरज खुणावलेली असते, आणि गेममधलं गाइड टाक्यांच्या प्रत्येक संख्येसाठी ते मोजतं.
रॉकेटची स्क्रीन
रिकाम्या हातांनी रॉकेटवर राइट-क्लिक करा आणि त्याची स्क्रीन उघडते: ब्लॉक्समध्ये काढलेलं रॉकेट (प्रत्येक भागाचं आरोग्य, प्रत्येक टाकीतला ऑक्सिजन आणि इंधन), ड्युअर टाकायची दोन प्रणोदक कार्डं (क्लिक: एक, राइट-क्लिक: अर्धा), डेल्टा-व्ही पट्टी, गंतव्यं, आणि बटणं — चढा, कप्पा, टाक्या रिकाम्या करा, वरचा भाग परत, गाइड.
गाइड हे नऊ ॲनिमेटेड टॅबचं एक छोटं सचित्र पुस्तिका आहे: बांधणी, प्रणोदकं, कार्गो, किती दूर, उड्डाण आखा, उडवणं, कक्षेकडे, चंद्र, लँडिंग. एकदा वाचा आणि तुम्हाला या पानाइतकंच कळेल.
कार्गो वाहून नेणं
कार्गो मॉड्यूल रॉकेटला ट्रक बनवतं: एका ठिकाणी फॅक्टरी बांधा, ती जे बनवते ते दुसरीकडे पाठवा. प्रत्येक मॉड्यूल 36 स्लॉटचा एक कप्पा आहे, जास्तीत जास्त दोन (72 स्लॉट), कप्पा बटणाने पेटीसारखा उघडतो. तो सगळीकडे उडतो — चंद्रावरही — आणि रॉकेट जिथे उतरतं तिथेच राहतो.
- एक पूर्ण स्टॅक 50 kg चा असतो, त्यात काहीही असलं तरी; अर्धवट स्टॅक, त्याच्या वाट्याइतका. पूर्ण कप्पा 1.8 t चा आहे, मॉड्यूलच्या 1.5 t वर.
- स्क्रीन सांगते की कार्गोची किंमत काय आहे (“कार्गो 1.2 t: –0.4 km/s”) आणि या प्रवासात जास्तीत जास्त किती नेता येईल.
- खूप जड झालं तर रॉकेट पॅडवर हादरतं पण उडत नाही. उड्डाणात नष्ट झालं तर त्याचा कार्गो जातो.
उड्डाण आखणं आणि उतरण्याची जागा निवडणं
उतरण्याची जागा कार्ड नकाशा (M) निवड मोडमध्ये उघडतं: जमिनीवर क्लिक करा, सपाट व्ह्यूमध्ये किंवा अवकाश व्ह्यूमध्ये (हो, पृथ्वीवरून तुम्ही चंद्रावर क्लिक करू शकता), एक चेकपॉइंट, किंवा रॉकेटचं स्वतःचं लाँच पॅड, मग इथे उतरा. प्लॅनर मार्ग निवडतो:
मग स्क्रीन संपूर्ण उड्डाण सिम्युलेट करते, पार्श्वभूमीत, खऱ्यासारख्याच भौतिकीसह आणि त्याच ऑटोपायलटसह: मार्ग, अंतर, लागणारं डेल्टा-व्ही आणि तुमच्याकडे असलेलं, आणि निकाल — इतकं प्रणोदक उरलेलं असताना जागेवर उतरतं, किंवा वाटेत संपतं. उड्डाण योजना कार्ड उघडायला योजनेवर क्लिक करा: सिम्युलेट केलेलं उड्डाण पायरी पायरीने पुन्हा चालवलेलं, त्याच्या वक्रांसह आणि त्याच्या टप्प्यांसह. चाचण्यांमध्ये 300 m ते 1,000 km च्या उड्या जागेपासून एक-दोन मीटरच्या आत उतरतात.
अल्फाची एक प्रामाणिक मर्यादा: दुसऱ्या जगातली जागा (पृथ्वीवरून चंद्र, चंद्रावरून पृथ्वी) प्लॅनरला जमेल तितक्या जवळ गाठली जाते, अजून मीटरभर अचूक नाही. ब्रेकिंगच्या शेवटी खूप दूर असेल (पृथ्वीवर 3 km, चंद्रावर 6), तर रॉकेट जमेल तितक्या जवळ उतरतं आणि तुम्हाला सांगतं.
उडवणं: ऑटोपायलट, किंवा हाताने
चढा, Space दाबा: पॅडवर तो लिफ्ट-ऑफ असतो. ऑटोपायलट (P, तुम्ही चढताच सुरू) संपूर्ण मोहीम गंतव्यापर्यंत उडवतो: चढाई, कक्षा, चंद्राकडे जाण्याचा बर्न, दुरुस्त्या, ब्रेकिंग, लँडिंग. दिशेची किंवा थ्रॉटलची की दाबली की कंट्रोल तुमच्याकडे परत येतात, P ते परत देतो.
- W A S D: की तुमच्या स्क्रीनवर जिकडे दाखवते तिकडे रॉकेट कलवा. मागून पाहिलं तर A त्याला डावीकडे झुकवते.
- Shift / Ctrl: थ्रॉटल जास्त किंवा कमी. N: उड्डाणात गंतव्य बदला.
- V: व्ह्यू — कॉकपिट (माउसने आजूबाजूला पाहा), मागून, किंवा तुमच्या मार्गासह कक्षीय नकाशा.
- G: लँडिंग लेग (700 m खाली ते आपोआपही उघडतात). F: जमिनीवर बाहेर पडा.
- टाइम वार्प आपोआप होतो: कोस्ट करताना ×10,000 पर्यंत, थ्रस्टखाली जास्तीत जास्त ×6.
तुम्ही कधीच अडकत नाही: कॉकपिटमध्ये तुमची इन्व्हेंटरी (E) आणि चॅट (T) चालतात, आणि कंट्रोलवर मरण आलं तर तुम्ही घरी परतता. उड्डाणात F दोनदा दाबलंत तर तुम्ही उडी मारून बाहेर पडता — रॉकेट हरवतं. पृथ्वीवर तुमच्या उपकरणे स्लॉटमध्ये पॅराग्लायडर भरलेला हवा: विंगसूट आणि पॅराशूट मार्गदर्शिका त्याची छत्री कशी उघडते ते दाखवते.
लँडिंग — आणि जेव्हा ते बिघडतं
- उतरलं: खाली 3 m/s आणि बाजूला 2.5 m/s च्या आत, पायांवर सरळ उभं.
- नुकसान: 3 ते 9 m/s, लेग्स आणि इंजिनला धक्का बसतो.
- धडाम: 9 m/s पेक्षा जास्त, 15° पेक्षा जास्त कलंडलेलं किंवा कुशीवर, रॉकेट फुटतं — तुकडे आणि आगीचा गोळा. सर्व्हायव्हलमध्ये वैमानिक त्यासोबत मरतो; क्रिएटिव्हमध्ये तुम्हाला जमिनीवर ठेवलं जातं.
प्रत्येक भाग हत्यारासारखा झिजतोही: पुन्हा प्रवेशात फेअरिंग तापतं (नेहमी नाक आधी), कठीण उतरण्यात पाय आणि इंजिन त्रास सोसतात, दाट हवेतून आडवं उडलं तर संपूर्ण रचना ताणली जाते. दुरुस्ती नंतर येईल. चंद्राहून परत येताना, ऑटोपायलट कधीच सरळ आत झेपावत नाही: तो आधी पृथ्वीच्या कमी कक्षेत ब्रेक लावतो, मग खाली येतो, कारण 4.4 km/s ने थेट प्रवेश केला तर फेअरिंग जळून जाईल. संपूर्ण प्रवास चंद्रावर जाण्याच्या मार्गदर्शनात आहे.
सर्व्हायव्हल सँडबॉक्समधली रॉकेट
Openworld ची रॉकेट शेकडो भाग आणि हवं ते डिझाइन करण्याच्या स्वातंत्र्यासह पूर्ण अवकाशउड्डाण सिम्युलेटर नाहीत. त्यांना पाच प्रकारचे भाग आणि एक मार्गदर्शित जुळणी आहे, आणि ती एका सर्व्हायव्हल सँडबॉक्सच्या आत राहतात: तुम्ही भाग क्राफ्ट करता आणि प्रणोदक स्वतःच्या कारखान्यांत बनवता, तुमचं रॉकेट तुमच्या घराशेजारी उभं असतं, तुमच्या जगातून उडतं आणि अशा चंद्रावर उतरतं ज्यावर तुम्ही चालू शकता, बांधू शकता आणि खाणकाम करू शकता.
खाली भौतिकशास्त्र प्रामाणिक आहे: खरं गुरुत्वाकर्षण, खरा इंधन प्रवाह आणि कार्यक्षमता, खऱ्या कक्षा ज्यांच्यापर्यंत तुम्ही फक्त पुरेशा वेगाने बाजूला जाऊनच पोहोचता, पुनःप्रवेशाची उष्णता, आणि चुकलेली कक्षा जी खऱ्या परवलयावर परत पडते. मित्रांसोबत प्रक्षेपणांच्या संध्याकाळीसाठी आणि त्यानंतर येणाऱ्या चंद्र-तळासाठी उत्तम.
Openworld ला फॉलो करा
@play_openworld हे इन्स्टाग्रामवरील Openworld चे अधिकृत पेज आहे: गेमचे व्हिडिओ आणि प्रत्येक अपडेटमधील नवीन गोष्टी.
@play_openworldOpenworld ची निर्मिती: @tompascard
मित्रांसोबत उडणं
सर्व्हरवर, तुम्ही पॅडवर ठेवलेली रॉकेट सेव्ह होतात, आणि प्रत्येक खेळाडूला ती दिसतात. प्रत्येक कॉकपिटमध्ये एक वैमानिक (“या कॉकपिटमध्ये आधीच कोणीतरी बसलंय”), पण सगळे उड्डाणं लाइव्ह पाहतात, आणि उड्डाणात तुमचं कनेक्शन तुटलं तर रॉकेट आकाशात तुमची वाट पाहतं. अवकाशात जाणं हा सर्व्हरचा नियम आहे: डिफॉल्टने खुला, अॅडमिन तो बंद करू शकतो. गेममध्ये नवीन आहात? तुमच्या पहिल्या रात्री पासून सुरुवात करा: रॉकेट हे दूरचं ध्येय आहे.
तुमच्या पहिल्या लाँचसाठी तीन पायऱ्या
- 1डाउनलोड केलेल्या फाइलने Openworld इन्स्टॉल करा: ती लाँचर सेट अप करते.
- 2लाँचरमध्ये तुमचे अकाउंट तयार करा आणि तुमच्या ईमेलची खात्री करा.
- 3तुमचे युजरनेम निवडा… आणि खेळा.
Openworld कॉम्प्युटरवर खेळला जातो: Mac, Windows किंवा Linux. लिंक स्वतःला पाठवा, आम्ही पलीकडे तुमची वाट पाहू.
प्रश्न
रॉकेट किती वास्तववादी आहेत?
Openworld मध्ये खऱ्या भौतिकशास्त्रासह रॉकेट आहेत: कक्षा, डेल्टा-v, पुनःप्रवेश, लँडिंग. हा निव्वळ अवकाश-उड्डाण सिम्युलेटरऐवजी रॉकेट असलेला सँडबॉक्स आहे: शेकडोऐवजी पाच प्रकारचे भाग, पण चंद्र हे असं जग आहे ज्यावर तुम्ही चालू आणि बांधू शकता.
रॉकेट कोसळू शकतात का?
हो. 9 m/s पेक्षा जास्त वेगाने किंवा 15° पेक्षा जास्त कलंडून उतरलात तर रॉकेट फुटतं. 3 ते 9 m/s दरम्यान लेग्स आणि इंजिनचं नुकसान होतं. सर्व्हायव्हलमध्ये स्फोटात वैमानिक मरतो.
चंद्रापर्यंत पोहोचायला मला किती इंधन लागेल?
चंद्रावर लँडिंगसाठी सुमारे 7 km/s डेल्टा-व्ही, चंद्र आणि परत यासाठी 8.3 km/s. मिथेनने दोन टाक्या जेमतेम लँडिंग करतात; तीन किंवा चार टाक्या तुम्हाला तिथे जाऊन परत आणतात. रॉकेटची स्क्रीन ते तुमच्यासाठी मोजते.
मी पुन्हा वापरता येणारं रॉकेट बांधू शकतो का?
हो: रॉकेट आपल्या लेग्सवर सरळ उतरतात, आणि पुन्हा इंधन भरून पुन्हा उडवता येतात. प्रत्येक भाग पुनःप्रवेश आणि कठीण लँडिंगमुळे झिजतो; दुरुस्त्या अजून गेममध्ये नाहीत.
मी मित्रांसोबत उडू शकतो का?
हो, सर्व्हरवर: प्रत्येक रॉकेटला एक वैमानिक, पण सगळ्यांना रॉकेट उडताना दिसतात, आणि तुम्ही चंद्रावर भेटू शकता.
सर्व्हायव्हलमध्ये मी रॉकेटचे भाग क्राफ्ट करू शकतो का?
हो. प्रत्येक भाग रेसिपी बुकच्या अवकाश शाखेत बनवला जातो — टायटॅनियम, ॲल्युमिनियम, इपॉक्सी, सर्किट बोर्ड आणि जीवांच्या कवचाचे भाग — आणि प्रणोदक बनवणारी यंत्रंही: रिफायनरी, गॅस प्लांट आणि इंधन भरण्याचा मनोरा. क्रिएटिव्हमध्ये, रॉकेटरी टॅब आणि /rocketkit कमांड तुम्हाला सगळं एकदम देतात.
रॉकेटचं इंधन कसं बनवतात?
रिफायनरी तेलाचे केरोसीन आणि नैसर्गिक वायू असे भाग करते; गॅस प्लांट पाण्याचे हायड्रोजन आणि ऑक्सिजन असे भाग करतो आणि रिकामे ड्युअर द्रव ऑक्सिजन, द्रव मिथेन किंवा द्रव हायड्रोजनने भरतो; रिफायनरी केरोसीन आणि रिकाम्या ड्युअरचं RP-1 बनवते. पॅडवर, इंधन भरण्याचा मनोरा ड्युअर रॉकेटमध्ये ओततो.
मला ते हाताने उडवावंच लागतं का?
नाही. ऑटोपायलट संपूर्ण मोहीम उडवतो — कक्षा, चंद्र, लँडिंग — आणि तुम्ही निघण्याआधी स्क्रीन उड्डाण सिम्युलेट करते. दिशेच्या कीजनी तुम्ही कधीही कंट्रोल हातात घेऊ शकता.







