OPENWORLD
பதிவிறக்கு

வானமும் விண்வெளியும் · ராக்கெட்டுகள்

ஒரு ராக்கெட்டை பாகம் பாகமாகக் கட்டு, எரிபொருள் நிரப்பு, நிலவுக்குப் பற

Openworld-ல் ராக்கெட் ஒரு காட்சித் துண்டு அல்ல. தரையில் நீ அடுக்கும் ஐந்து வகைப் பாகங்கள், உண்மையான உந்துபொருட்கள், உண்மையான சுற்றுப்பாதை இயற்பியல் — எஞ்சினைப் பற்றவைத்ததும் முழுப் பயணத்தையும் பறக்கவிடும் தானியங்கி விமானி. முதல் பாகம் முதல் தரையிறக்கம் வரை எல்லாம் இங்கே.

எழுதியவர் Tom Pascard· புதுப்பிக்கப்பட்டது ·11 நிமிட வாசிப்பு

சுருக்கமாக

  • கீழிருந்து மேலாக அடுக்கப்பட்ட ஐந்து பாகங்கள்: எஞ்சின் (நான்கு இறங்கு கால்களுடன்), 1 முதல் 4 தொட்டிகள், 0 முதல் 2 சரக்குப் பெட்டகங்கள், காக்பிட், முகப்புக் கூடு — ஒரு செயற்கைக்கோளை ஏவும்போது ஒரு செயற்கைக்கோள் விடுவிப்பியும்.
  • உண்மையான உந்துபொருட்கள், உன் சொந்தத் தொழிற்சாலைகளில் செய்யப்படுபவை: திரவ ஆக்சிஜனுடன் மீத்தேன், RP-1 மண்ணெண்ணெய் அல்லது திரவ ஹைட்ரஜன். ஒரு ராக்கெட்டுக்கு ஒரே எரிபொருள்.
  • ராக்கெட்டின் திரை தொட்டிகளை நிரப்புகிறது, உன் டெல்டா-v-யைக் காட்டுகிறது, முழுப் பறப்பையும் உருவகப்படுத்துகிறது, படங்களுடன் ஒரு வழிகாட்டியைத் திறக்கிறது.
  • வரைபடத்தில் ஒரு தரையிறங்கும் இடத்தைத் தேர்ந்தெடு: ஒரு தாவல், சுற்றுப்பாதை வழியாக ஒரு பாதை, அல்லது நிலவு. தானியங்கி விமானி அதைப் பறந்து நிமிர்ந்து இறங்குகிறது.
  • 3 m/s-க்குக் கீழே அது தன் கால்களில் நிற்கும். 9 m/s-க்கு மேல், அல்லது 15°-க்கு மேல் சாய்ந்தால், அது வெடிக்கும்.
வழிகாட்டியைப் படி

உஸ்… அவற்றைக் கிளிக் செய்

இந்தப் பக்கத்தில்
  1. ராக்கெட்டுகளைக் கட்டும் விளையாட்டு உண்டா?
  2. ஒரு ராக்கெட்டுக்கு எந்தப் பாகங்கள் தேவை?
  3. எரிபொருள்: திரவ ஆக்சிஜனுடன் மூன்றில் ஒன்று
  4. நிலவை அடைய எவ்வளவு எரிபொருள் வேண்டும்?
  5. ராக்கெட்டின் திரை
  6. சரக்கு எடுத்துச் செல்லுதல்
  7. பறப்பைத் திட்டமிடுதலும் தரையிறங்கும் இடத்தைத் தேர்ந்தெடுத்தலும்
  8. பறத்தல்: தானியங்கி விமானி, அல்லது கையால்
  9. தரையிறக்கம் — தவறாகப் போகும்போது
  10. ஒரு சர்வைவல் சாண்ட்பாக்ஸுக்குள் ராக்கெட்டுகள்
  11. நண்பர்களுடன் பறத்தல்
  12. கேள்விகள்

ராக்கெட்டுகளைக் கட்டும் விளையாட்டு உண்டா?

ஆம், இது நீ வாழும் இடத்திலேயே இறங்குகிறது. Openworld முழு உருண்டை கிரகத்தில் ஒரு வோக்சல் சாண்ட்பாக்ஸ் — நேராக நடந்தால் புறப்பட்ட இடத்துக்கே திரும்பி வருவாய் — நிலவின் கலைகளும் கிரகணங்களும் உள்ள உண்மையான வானத்தின் கீழ், நிலவு, கிரகங்கள் வழியாக சூரியன் வரை. Mac (நேட்டிவ் Apple Silicon), Windows, Linux-ல். ராக்கெட்தான் நீ புறப்படும் வழி: உன் தளத்துக்கு அருகே தரையில் அதைப் பொருத்துகிறாய், நிரப்புகிறாய், ஏறுகிறாய், நீ கட்டிய அதே உலகம் உனக்குக் கீழே ஒரு கிரகமாக மாறுகிறது.

அடியில் உள்ள இயற்பியல் உண்மையானது — தூரத்துடன் குறையும் ஈர்ப்பு, உண்மையான உந்துவிசையும் எரிபொருள் ஓட்டமும் கொண்ட எஞ்சின்கள், 80 km வரை மெலியும் காற்று, மீள்நுழைவு வெப்பம், தனக்கே உரிய செல்வாக்கு மண்டலம் கொண்ட நிலவு. ஆனால் உனக்குப் பொறியியல் பட்டம் தேவையில்லை: திரை கணக்கைச் செய்கிறது, பறப்பை உனக்காக உருவகப்படுத்துகிறது, தானியங்கி விமானி முழுப் பயணத்தையும் பறக்கவிடுகிறது. ஒன்று மேலே எழுவதைப் பார்க்கக் கீழே உருட்டு.

விண்வெளி வீரர்விமானிபைத்தியக்கார-விஞ்ஞானி

படி 1
முதலில் எஞ்சின்அதைக் கையில் வைத்துக்கொண்டு தட்டையான தரையில் வலது-கிளிக் செய்.

படி 2
அடுக்குதொட்டிகள், சரக்குப் பெட்டகம், காக்பிட், முகப்புக் கூடு: ஒவ்வொரு பாகமும் கீழுள்ளதின் மேல் வலது கிளிக் செய்யப்படுகிறது.

படி 3
நிரப்புLOX, எரிபொருள் டூவார்களை அதன் திரையின் மேல் இழுத்து விடு. தொட்டிகளில் உறைபனி படரும்.

படி 4
ஏறு, Space அழுத்துநீ ஏறியதும் தானியங்கி விமானி இயங்கத் தொடங்கும்.

ஏவுதல்
அடுத்த நிறுத்தம்: சுற்றுப்பாதை150 m-க்கு மேல் கால்கள் மடிந்துவிடும்.

/rocketkit ராக்கெட், விளையாட்டின் அளவுகளுக்கு உண்மையாக: கால்களிலிருந்து மூக்கு வரை 31 m. விண்வெளி வீரர் ஒவ்வொரு பாகத்தையும் வைக்கிறார், ஆக்சிஜன் ஏறும்போது தொட்டிகளில் உறைபனி படர்கிறது, பிறகு ஏவுதல்.

ஒரு ராக்கெட்டுக்கு எந்தப் பாகங்கள் தேவை?

ராக்கெட் என்பது ஒரு அடுக்கு, எப்போதும் ஒரே வரிசையில், கீழிருந்து மேலாக. தவறான இடத்தில் ஒரு பாகத்தை விளையாட்டு ஏற்காது (“முதலில் எஞ்சின் மேல் ஒரு தொட்டியை அடுக்கு”), அதனால் உன்னால் தவறு செய்ய முடியாது.

  • ராக்கெட் எஞ்சின் — 3.4 m, 1.6 t. முதல் பாகம், சமதரையில் வைக்கப்படுகிறது: ஒரு டைட்டானிய மணியும் அறையும், பல்சக்கரங்களின் பம்புகள், நான்கு இறங்கு கால்கள். அது வினாடிக்கு 340 kg உந்துபொருளை எரிக்கிறது.
  • ராக்கெட் தொட்டி — 6 m, காலியாக 1 t, 26 m³. எஞ்சின் மேல் அல்லது மற்றொரு தொட்டியின் மேல், நான்கு வரை. ஒவ்வொன்றும் ஒரு பொதுத் தடுப்புச் சுவரால் பிரிக்கப்பட்ட ஆக்சிஜனையும் எரிபொருளையும் வைத்திருக்கும்.
  • சரக்குத் தொகுதி — 4 m, 1.5 t. விருப்பத்துக்குரியது, தொட்டிகளின் மேல் அதிகபட்சம் இரண்டு: பறக்கும் 36 இடங்கள் கொண்ட ஓர் அறை.
  • காக்பிட் — 3 m, 2.4 t. பணியாளர் காப்ஸ்யூலும் அதன் கருவிகளும், நான்கு இருக்கைகள், கடைசித் தொட்டி அல்லது பெட்டகத்தின் மேல். ஏற வலது கிளிக் செய்; கயிறு கட்டிய விலங்குகளும் ஏறுகின்றன.
  • முகப்புக் கூடு — 2.6 m, 0.4 t. அது ராக்கெட்டை மூடுகிறது, மூக்கை முன்னிட்டு மீண்டும் நுழையும்போது வெப்பத்தைத் தாங்குகிறது.

கட்ட: எஞ்சினைக் கையில் வைத்துத் தரையில் வலது-கிளிக் செய், பிறகு ஒவ்வொரு பாகத்தையும் கையில் வைத்து ராக்கெட்டின் மேல் வலது-கிளிக் செய் — அது மேலே பொருந்தும். மேல் பாகத்தைத் திரும்ப எடுக்க ராக்கெட்டின் மேல் இடது-கிளிக்கைப் பிடி. உலகத்தின் மற்றவை போலவே எல்லாம் 25 செ.மீ வோக்சல்களால் ஆனது.

  • 5வகைப் பாகங்கள்
  • 31மீட்டர்: /rocketkit ராக்கெட்
  • 4தொட்டிகள் அதிகபட்சம்
  • 72இரண்டு தொகுதிகளுடன் சரக்கு இடங்கள்
/rocketkit
/rocketkit kerosene
/rocketkit hydrogen
ஒரு படைப்பு உலகில்: உன் பையில் முழுத் தொகுப்பு (இயல்பாக மீத்தேன்).

எரிபொருள்: திரவ ஆக்சிஜனுடன் மூன்றில் ஒன்று

Openworld உண்மையான விண்வெளித் தொழில்துறையின் உந்துபொருட்களைப் பயன்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு ராக்கெட்டும் நீ தேர்ந்தெடுக்கும் ஒரு எரிபொருளுடன் திரவ ஆக்சிஜனை (LOX) எரிக்கிறது:

  • திரவ மீத்தேன் (மெதாலாக்ஸ், SpaceX-ன் ராப்டர் போல): திறன் (Isp) கடல் மட்டத்தில் 327 s, வெற்றிடத்தில் 350 s. சமநிலையான தேர்வு, மீண்டும் பயன்படுத்தும் ராக்கெட்டுகளின் எரிபொருள்.
  • RP-1 மண்ணெண்ணெய் (கெரோலாக்ஸ், மெர்லின் அல்லது சோயூஸ் போல): 282 / 311 s. மிகக் குறைந்த திறன், ஆனால் மிக அடர்த்தியானது: ஒரு தொட்டி அதிலிருந்து அதிக நிறையைக் கொள்ளும்.
  • திரவ ஹைட்ரஜன் (ஹைட்ரோலாக்ஸ், RS-25 அல்லது வல்கேன் போல): 366 / 452 s. மிக அதிகத் திறன், ஆனால் மிக இலேசானது, ஒரு தொட்டி அதிலிருந்து 2.3 மடங்கு குறைவாகவே கொள்ளும்.

உந்துபொருள் டூவார்களில் வருகிறது: ஒரு டூவார் என்பது 1 m³ கிரயோஜெனிக் திரவம். ஒன்றை ராக்கெட்டின் திரையில் இழுத்து விட்டால், அது சரியான கலவை விகிதத்தில் எல்லாத் தொட்டிகளையும் நிரப்பும். முதல் டூவார் எரிபொருளைத் தீர்மானிக்கிறது; மாற்ற, தொட்டிகளை வெளியேற்று (இரண்டு கிளிக்குகள்). நிரப்பப்பட்ட தொட்டி உறைபனிப் போர்வை அணிந்திருக்கும்.

உந்துபொருளைச் செய்வது: எண்ணெய், நீர், காற்றிலிருந்து டூவார்கள் வரை

உயிர்வாழ்தலில் யாரும் உனக்கு உந்துபொருளைக் கொடுப்பதில்லை: நீயே அதைச் செய்கிறாய், இயந்திரங்களின் ஒரு சங்கிலியில். கையால், வாளிகளையும் உருளைகளையும் ஓர் இயந்திரத்திலிருந்து அடுத்ததற்குச் சுமக்கிறாய்; தொழிற்சாலையில் பம்புகள், குழாய்கள், கன்வேயர்கள், மின் நிலையங்கள் அதைச் செய்கின்றன. சங்கிலி:

  • இயற்கை எரிவாயுவும் மண்ணெண்ணெயும்: நிலத்திலிருந்து பம்ப் செய்த எண்ணெய் சுத்திகரிப்பு ஆலைக்குள் செல்கிறது, அது ஒவ்வொரு கன மீட்டரையும் மண்ணெண்ணெய், பெட்ரோல், டீசல், இயற்கை எரிவாயு, தார் எனப் பிரிக்கிறது.
  • காலி டிவார்கள்: எபோக்ஸியில் மெத்தையிட்டு அடைக்கப்பட்ட எஃகுக் குடுவைகள், ஒரே நேரத்தில் நான்கு — ஒவ்வொரு உந்துபொருளும் ஒரு டிவார், 1 m³.
  • எரிவாயு ஆலை (ஒரு சிறிய மின் கேபிள், 6 முதல் 9 kW): நீரை ஹைட்ரஜன், ஆக்சிஜனாகப் பிரிக்கிறது, பிறகு காலி டிவார்களை திரவ ஆக்சிஜனால் (அதன் தாங்கியிலிருந்து, அல்லது காற்று உள்ள இடத்தில் நேரடியாகக் காற்றிலிருந்து), திரவ மீத்தேனால் (இயற்கை எரிவாயுவிலிருந்து) அல்லது திரவ ஹைட்ரஜனால் நிரப்புகிறது. நிலவில், நிலவுப் பனி LOX-ஐயும் ஹைட்ரஜனையும் ஒரே நேரத்தில் தருகிறது.
  • RP-1: சுத்திகரிப்பு ஆலை ஒரு காலி டிவாரை 64 வோக்சல் மண்ணெண்ணெயால் நிரப்புகிறது.

ஒரு மீத்தாலாக்ஸ் தொட்டி சுமார் 15 டிவார் LOX-உம் 11 டிவார் மீத்தேனும் எடுத்துக்கொள்கிறது: ஒரு சுத்திகரிப்பு ஆலைக்கும் ஓர் எரிவாயு ஆலைக்கும் அதற்கு நல்ல நேரம் தேவை, எனவே நிலையத்துக்கோ நிலவுக்கோ அடிக்கடி பறப்பது என்றால் அவற்றில் மேலும் கட்டுவது என்று பொருள். டிவார்கள் சுற்றிச் சுற்றி வருகின்றன: ஒன்றை ராக்கெட்டில் ஊற்றினால் காலி டிவார் உனக்குத் திரும்பக் கிடைக்கிறது (தொட்டிகளை வெளியேற்றினால் உந்துபொருள் இழக்கப்படும்). ஏவுதளத்தில், ஒரு எரிபொருள் நிரப்பும் கோபுரம் ஊற்றுவதைச் செய்கிறது: கன்வேயர்கள் நிரப்பும் நிரம்பிய டிவார்களுக்கு 9 இடங்கள், வெளியேறும் காலி டிவார்களுக்கு 9, 12 m-க்குள் உள்ள அருகிலுள்ள ராக்கெட்டுக்கு அரை வினாடிக்கு ஒரு டிவார்.

நிலவை அடைய எவ்வளவு எரிபொருள் வேண்டும்?

முக்கியமானது டெல்டா-v: தொட்டிகள் வறண்டுபோகும் முன் உன் ராக்கெட் எவ்வளவு வேகம் பெற முடியும் என்பது. அதிகத் தொட்டிகள், அதிக டெல்டா-v — ஆனால் தள்ள வேண்டிய நிறையும் அதிகம். விமானிக்கும் அமைப்புக்கும் பாதுகாப்பாக எஞ்சினின் உந்துவிசை 4 g-ல் வரம்பிடப்பட்டுள்ளது. மீத்தேனுடன், முழுமையாக:

  • 5.0km/s: சுற்றுப்பாதைக்குப் போய்த் திரும்ப (1 தொட்டி: சுமார் 5.5)
  • 7.0km/s: நிலவில் இறங்க (2 தொட்டிகள்: இறுக்கமாக)
  • 8.3km/s: நிலவுக்குப் போய்த் திரும்ப (4 தொட்டிகள்)
  • 3.4km/s: நிலவிலிருந்து பூமிக்குத் திரும்ப

ஒற்றைத் தொட்டி ராக்கெட் ஏவும்போது 27 t எடை கொண்டது (காலியாக 5.4 t), சுமார் 5.5 km/s தரும்: சுற்றுப்பாதையை அடைந்து திரும்பி வந்து இறங்கும். இரண்டு தொட்டிகள் சுமார் 7 km/s தருகின்றன, சிறிய இடைவெளியுடன் ஒரு நிலவு இறக்கம். மூன்று அல்லது நான்கு (7.8, 8.3 km/s) போய்த் திரும்ப வைக்கும். 1,000 km ஆரம் கொண்ட இந்தப் பூமியில் தாழ் சுற்றுப்பாதை மட்டுமே சுமார் 4.2 km/s எடுக்கும். ஒருபோதும் ஊகிக்காதே: ஒவ்வொரு பயணத்தின் தேவையும் குறிக்கப்பட்ட உன் டெல்டா-v பட்டையைத் திரை வரைகிறது, விளையாட்டிலுள்ள வழிகாட்டி ஒவ்வொரு தொட்டி எண்ணிக்கைக்கும் அதைக் கணக்கிடுகிறது.

ராக்கெட்டின் திரை

வெறுங்கையுடன் ராக்கெட்டின் மேல் வலது-கிளிக் செய், அதன் திரை திறக்கும்: தொகுதிகளால் வரையப்பட்ட ராக்கெட் (ஒவ்வொரு பாகத்தின் நலம், ஒவ்வொரு தொட்டியிலும் ஆக்சிஜனும் எரிபொருளும்), டூவார்களை இடுவதற்கான இரண்டு உந்துபொருள் அட்டைகள் (கிளிக்: ஒன்று, வலது-கிளிக்: பாதி), டெல்டா-v பட்டை, சேருமிடங்கள், பொத்தான்கள் — ஏறு, சரக்கறை, தொட்டிகளை வெளியேற்று, மேல் பாகம் திரும்ப, வழிகாட்டி.

வழிகாட்டி என்பது ஒன்பது அசைவூட்டத் தத்தல்கள் கொண்ட சிறிய படக் கையேடு: கட்டு, உந்துபொருட்கள், சரக்கு, எவ்வளவு தூரம், பறப்பைத் திட்டமிடு, பறத்தல், சுற்றுப்பாதைக்கு, நிலவு, தரையிறக்கம். ஒருமுறை படித்தால் இந்தப் பக்கத்தில் உள்ளதை நீயும் அறிவாய்.

சரக்கு எடுத்துச் செல்லுதல்

சரக்குத் தொகுதி ராக்கெட்டை ஒரு லாரியாக மாற்றுகிறது: ஓரிடத்தில் தொழிற்சாலை கட்டு, அது செய்வதை வேறோர் இடத்துக்கு அனுப்பு. ஒவ்வொரு தொகுதியும் 36 இடங்கள் கொண்ட ஓர் அறை, அதிகபட்சம் இரண்டு (72 இடங்கள்), பெட்டியைப் போல அறை பொத்தானால் திறக்கப்படுகிறது. அது எங்கும் பறக்கிறது — நிலவுக்கும் — ராக்கெட் இறங்கும் இடத்திலேயே இருக்கும்.

  • ஒரு முழு அடுக்கு 50 kg எடை, உள்ளே எதுவாக இருந்தாலும்; ஒரு பகுதி அடுக்கு, அதன் பங்கு. ஒரு முழு அறை 1.8 t, தொகுதிக்கு 1.5 t கூடுதல்.
  • சரக்கு எதைச் செலவழிக்கிறது என்பதைத் திரை சொல்கிறது (“சரக்கு 1.2 t: –0.4 km/s”), கூடவே இந்தப் பயணம் அதிகபட்சம் எவ்வளவு சுமக்கலாம் என்பதையும்.
  • மிகக் கனமாக இருந்தால், ராக்கெட் ஏவுதளத்தில் குலுங்கும் ஆனால் எழும்பாது. பறப்பில் அழிந்தால் அது தன் சரக்கை இழக்கும்.

பறப்பைத் திட்டமிடுதலும் தரையிறங்கும் இடத்தைத் தேர்ந்தெடுத்தலும்

தரையிறங்கும் இடம் அட்டை வரைபடத்தை (M) தேர்வுப் பயன்முறையில் திறக்கிறது: தரையைக் கிளிக் செய், தட்டையான காட்சியிலோ விண்வெளிக் காட்சியிலோ (ஆம், பூமியிலிருந்தே நிலவைக் கிளிக் செய்யலாம்), ஒரு சோதனைச்சாவடியை, அல்லது ராக்கெட்டின் சொந்த ஏவுதளத்தை, பிறகு இங்கே இறங்கு. திட்டமிடுபவர் பாதையைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார்:

திரை திட்டமிடும் மூன்று பாதைகள். ஒன்றைத் தேர்ந்தெடு: ஒரு ராக்கெட் அதில் பறக்கும்.

பிறகு திரை முழுப் பறப்பையும் உருவகப்படுத்துகிறது, பின்னணியில், உண்மையானதைப் போன்ற அதே இயற்பியலுடனும் அதே தானியங்கி விமானியுடனும்: பாதை, தூரம், தேவையான டெல்டா-v-க்கு எதிராக உன்னிடம் உள்ளது, ஒரு தீர்ப்பு — இவ்வளவு உந்துபொருள் மீதமிருக்க அந்த இடத்தில் இறங்குகிறது, அல்லது வழியில் வறண்டுபோகிறது. பறப்புத் திட்டம் அட்டையைத் திறக்க திட்டத்தைக் கிளிக் செய்: உருவகப்படுத்தப்பட்ட பறப்பு படிப்படியாக, அதன் வளைவுகளுடனும் கட்டங்களுடனும் மீண்டும் ஓடுகிறது. சோதனைகளில், 300 m முதல் 1,000 km வரையிலான தாவல்கள் அந்த இடத்திலிருந்து ஒன்றிரண்டு மீட்டருக்குள் இறங்குகின்றன.

ஆல்ஃபாவின் ஒரு நேர்மையான வரம்பு: வேறொரு உலகிலுள்ள ஒரு இடத்தை (பூமியிலிருந்து நிலவு, நிலவிலிருந்து பூமி) திட்டமிடுபவரால் முடிந்தவரை நெருங்க முடிகிறது, இன்னும் மீட்டர் வரை அல்ல. தடையின் இறுதியில் மிகத் தொலைவில் (பூமியில் 3 km, நிலவில் 6) இருந்தால், ராக்கெட் முடிந்தவரை அருகில் இறங்கி உனக்குச் சொல்லும்.

பறத்தல்: தானியங்கி விமானி, அல்லது கையால்

ஏறு, Space அழுத்து: ஏவுதளத்தில் அதுதான் ஏவுதல். தானியங்கி விமானி (P, நீ ஏறியதும் இயங்கும்) முழுப் பயணத்தையும் சேருமிடம் வரை பறக்கவிடுகிறது: ஏற்றம், சுற்றுப்பாதை, நிலவுக்கான எரிப்பு, திருத்தங்கள், தடை, தரையிறக்கம். திசைதிருப்பும் அல்லது உந்து விசையின் ஒரு விசை கட்டுப்பாட்டைத் திரும்ப எடுக்கும், P அதைத் திருப்பிக் கொடுக்கும்.

  • W A S D: உன் திரையில் விசை காட்டும் திசையில் ராக்கெட்டைச் சாய். பின்னாலிருந்து பார்க்கும்போது A அதை இடப்பக்கம் சாய்க்கும்.
  • Shift / Ctrl: அதிகமோ குறைவோ உந்துவிசை. N: பறப்பிலேயே சேருமிடத்தை மாற்று.
  • V: காட்சி — காக்பிட் (மவுஸால் சுற்றிப் பார்), பின்னாலிருந்து, அல்லது உன் பாதையுடன் சுற்றுப்பாதை வரைபடம்.
  • G: தரையிறங்கும் கால்கள் (700 m-க்குக் கீழே அவை தாமாகவும் விரியும்). F: வெளியே இறங்கு, தரையில்.
  • காலத்தை முடுக்குவது தானியங்கி: கடற்கரைப் பயணத்தில் ×10,000 வரை, உந்துவிசையில் அதிகபட்சம் ×6.

நீ ஒருபோதும் சிக்கிக்கொள்வதில்லை: உன் பை (E), அரட்டை (T) காக்பிட்டில் வேலை செய்கின்றன, கட்டுப்பாட்டில் இறந்தால் உன்னை வீட்டுக்குத் திருப்பி அனுப்பும். பறப்பில் F-ஐ இரு முறை அழுத்தினால் நீ குதித்துவிடுவாய் — ராக்கெட் தொலைந்துவிடும். பூமிக்கு மேலே, உன் சாதன இடத்தில் ஒரு பாராகிளைடரை வைத்திருக்க விரும்புவாய்: அதன் விதானம் எப்படித் திறக்கிறது என்பதை விங்சூட், பாராசூட் வழிகாட்டி காட்டுகிறது.

தரையிறக்கம் — தவறாகப் போகும்போது

  • இறங்கியது: கீழ்நோக்கி 3 m/s-க்கும் பக்கவாட்டில் 2.5 m/s-க்கும் கீழே, தன் கால்களில் நிமிர்ந்து.
  • சேதம்: 3 முதல் 9 m/s வரை, கால்களும் எஞ்சினும் அடியைத் தாங்குகின்றன.
  • வெடிப்பு: 9 m/s-க்கு மேல், 15°-க்கு மேல் சாய்ந்து அல்லது பக்கவாட்டில் விழுந்தால், ராக்கெட் வெடிக்கிறது — சிதறல்களும் ஒரு தீப்பந்தும். உயிர்வாழ்தலில் விமானி அதனுடன் இறக்கிறார்; படைப்பில் நீ தரையில் இறக்கி விடப்படுகிறாய்.

ஒவ்வொரு பாகமும் ஒரு கருவியைப் போல தேய்கிறது: முகப்புக் கூடு மீண்டும் நுழையும்போது சூடேறுகிறது (எப்போதும் மூக்கை முன்னிட்டு), கடினமான இறக்கங்களில் கால்களும் எஞ்சினும் பாதிக்கப்படுகின்றன, அடர்ந்த காற்றில் பக்கவாட்டில் பறந்தால் முழு அடுக்கும் அழுத்தப்படுகிறது. பழுதுபார்ப்பு பிறகு வரும். நிலவிலிருந்து திரும்பும்போது, தானியங்கி விமானி ஒருபோதும் நேராகப் பாய்வதில்லை: முதலில் தாழ் பூமிச் சுற்றுப்பாதையில் வேகம் குறைத்து, பிறகு இறங்குகிறது, ஏனெனில் 4.4 km/s-ல் நேரடி நுழைவு முகப்புக் கூட்டை எரித்துவிடும். முழுப் பயணமும் நிலவுக்குப் போதல் வழிகாட்டியில் உள்ளது.

ஒரு சர்வைவல் சாண்ட்பாக்ஸுக்குள் ராக்கெட்டுகள்

Openworld-ன் ராக்கெட்டுகள் நூற்றுக்கணக்கான பாகங்களும் எதையும் வடிவமைக்கும் சுதந்திரமும் கொண்ட முழு விண்வெளிப் பறப்பு உருவகப்படுத்தி அல்ல. அவற்றுக்கு ஐந்து வகைப் பாகங்களும் வழிகாட்டப்பட்ட பொருத்தமும் உண்டு, அவை ஒரு உயிர்வாழ்தல் சாண்ட்பாக்ஸுக்குள் வாழ்கின்றன: நீ பாகங்களைச் செய்கிறாய், உந்துபொருளை உன் சொந்தத் தொழிற்சாலைகளில் தயாரிக்கிறாய், உன் ராக்கெட் உன் வீட்டுக்கு அருகில் நிற்கிறது, உன் உலகிலிருந்து புறப்பட்டு, நீ நடக்கவும் கட்டவும் சுரங்கம் தோண்டவும் கூடிய ஒரு நிலவில் இறங்குகிறது.

அடியில், இயற்பியல் நேர்மையானது: உண்மையான ஈர்ப்பு, உண்மையான எரிபொருள் ஓட்டமும் செயல்திறனும், போதுமான வேகத்தில் பக்கவாட்டில் சென்றால் மட்டுமே எட்டும் உண்மையான சுற்றுப்பாதைகள், மீள்நுழைவு வெப்பம், தவறவிட்ட சுற்றுப்பாதை உண்மையான பரவளையத்தில் திரும்பி விழுகிறது. நண்பர்களுடன் ஒரு மாலை ஏவுதல்களுக்கும், அதன் பின் வரும் நிலவுத் தளத்துக்கும் சரியானது.

Openworld-ஐப் பின்தொடருங்கள்

@play_openworld என்பது இன்ஸ்டாகிராமில் Openworld-இன் அதிகாரப்பூர்வப் பக்கம்: விளையாட்டின் வீடியோக்களும் ஒவ்வொரு புதுப்பிப்பின் புதியவையும்.

@play_openworld

Openworld-ஐ உருவாக்கியவர்: @tompascard

நண்பர்களுடன் பறத்தல்

ஒரு சர்வரில், ஏவுதளத்தில் நீ விட்டுச்செல்லும் ராக்கெட்டுகள் சேமிக்கப்படுகின்றன, ஒவ்வொரு வீரரும் அவற்றைப் பார்க்கிறார். ஒரு காக்பிட்டுக்கு ஒரு விமானி (“இந்தக் காக்பிட்டில் ஏற்கனவே ஒருவர் அமர்ந்திருக்கிறார்”), ஆனால் எல்லோரும் பறப்புகளை நேரலையாகப் பார்க்கிறார்கள், பறப்பில் உன் இணைப்பு துண்டிக்கப்பட்டால், ராக்கெட் வானத்தில் உனக்காகக் காத்திருக்கும். விண்வெளிக்குச் செல்வது ஒரு சர்வர் விதி: இயல்பாகத் திறந்திருக்கும், ஒரு நிர்வாகி மூடலாம். விளையாட்டுக்குப் புதியவரா? உன் முதல் இரவுகளிலிருந்து தொடங்கு: ராக்கெட் நீண்ட இலக்கு.

உன் முதல் ஏவுதலுக்கு மூன்று படிகள்

  1. 1பதிவிறக்கிய கோப்பைக் கொண்டு Openworld-ஐ நிறுவுங்கள்: அது லாஞ்சரை அமைக்கும்.
  2. 2லாஞ்சரில் உங்கள் கணக்கை உருவாக்குங்கள், மின்னஞ்சலை உறுதிசெய்யுங்கள்.
  3. 3பயனர்பெயரைத் தேர்ந்தெடுங்கள்… விளையாடுங்கள்.

கேள்விகள்

ராக்கெட்டுகள் எவ்வளவு யதார்த்தமானவை?

Openworld-ல் உண்மையான இயற்பியலுடன் ராக்கெட்டுகள் உள்ளன: சுற்றுப்பாதைகள், டெல்டா-வி, மீள்நுழைவு, தரையிறக்கங்கள். இது தூய விண்வெளிப் பயண உருவகப்படுத்தியை விட ராக்கெட்டுகளுடன் ஒரு சாண்ட்பாக்ஸ்: நூற்றுக்கணக்குக்குப் பதில் ஐந்து வகை பாகங்கள், ஆனால் நிலவு நடக்கவும் கட்டவும் முடிகிற ஓர் உலகம்.

ராக்கெட்டுகள் மோதி விபத்துக்குள்ளாகுமா?

ஆம். 9 m/s-க்கு மேல் வேகமாகத் தொட்டால், அல்லது 15°-க்கு மேல் சாய்ந்தால், ராக்கெட் வெடிக்கும். 3 முதல் 9 m/s வரை கால்களும் எஞ்சினும் சேதமடையும். உயிர்வாழ்தலில் விமானி வெடிப்பில் இறக்கிறார்.

நிலவை அடைய எனக்கு எவ்வளவு எரிபொருள் வேண்டும்?

நிலவில் இறங்க சுமார் 7 km/s டெல்டா-v, நிலவுக்குப் போய்த் திரும்ப 8.3 km/s. மீத்தேனுடன், இரண்டு தொட்டிகள் இறக்கத்துக்கு இறுக்கமாகப் போதும்; மூன்று அல்லது நான்கு தொட்டிகள் உன்னைப் போய்த் திரும்ப வைக்கும். ராக்கெட்டின் திரை உனக்காக அதைக் கணக்கிடுகிறது.

மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய ராக்கெட்டைக் கட்ட முடியுமா?

ஆம்: ராக்கெட்டுகள் தம் கால்களில் நிமிர்ந்து இறங்குகின்றன, மீண்டும் எரிபொருள் நிரப்பிப் பறக்கவிடலாம். ஒவ்வொரு பாகமும் மீள்நுழைவுகளாலும் கடினமான தரையிறக்கங்களாலும் தேய்கிறது; பழுதுபார்ப்பு இன்னும் விளையாட்டில் இல்லை.

நண்பர்களுடன் பறக்க முடியுமா?

ஆம், ஒரு சர்வரில்: ஒரு ராக்கெட்டுக்கு ஒரு விமானி, ஆனால் எல்லோரும் ராக்கெட்டுகள் பறப்பதைப் பார்க்கிறார்கள், நீங்கள் நிலவில் சந்திக்கலாம்.

உயிர்வாழ்தலில் ராக்கெட் பாகங்களைச் செய்ய முடியுமா?

ஆம். ஒவ்வொரு பாகமும் செய்முறை நூலின் விண்வெளிக் கிளையில் செய்யப்படுகிறது — டைட்டானியம், அலுமினியம், எபோக்ஸி, சர்க்யூட் போர்டுகள், உயிரினங்களின் ஓடு பாகங்கள் — உந்துபொருளைச் செய்யும் இயந்திரங்களும் அப்படியே: சுத்திகரிப்பு ஆலை, எரிவாயு ஆலை, எரிபொருள் நிரப்பும் கோபுரம். படைப்பில், ராக்கெட்டியல் தாவலும் /rocketkit கட்டளையும் எல்லாவற்றையும் ஒரே நேரத்தில் தருகின்றன.

ராக்கெட் எரிபொருளை எப்படிச் செய்வது?

சுத்திகரிப்பு ஆலை எண்ணெயை மண்ணெண்ணெய், இயற்கை எரிவாயுவாகப் பிரிக்கிறது; எரிவாயு ஆலை நீரை ஹைட்ரஜன், ஆக்சிஜனாகப் பிரித்து காலி டிவார்களை திரவ ஆக்சிஜன், திரவ மீத்தேன் அல்லது திரவ ஹைட்ரஜனால் நிரப்புகிறது; சுத்திகரிப்பு ஆலை மண்ணெண்ணெயையும் ஒரு காலி டிவாரையும் RP-1 ஆக்குகிறது. ஏவுதளத்தில், ஒரு எரிபொருள் நிரப்பும் கோபுரம் டிவார்களை ராக்கெட்டில் ஊற்றுகிறது.

நான் கையால் பறக்கவிட வேண்டுமா?

இல்லை. தானியங்கி விமானி முழுப் பயணத்தையும் — சுற்றுப்பாதை, நிலவு, தரையிறக்கம் — பறக்கவிடுகிறது, நீ புறப்படும் முன் திரை பறப்பை உருவகப்படுத்துகிறது. எப்போது வேண்டுமானாலும் திசைதிருப்பும் விசைகளால் கட்டுப்பாட்டை எடுக்கலாம்.

தொடர்ந்து படி

மேலும் வழிகாட்டிகள்

வானமும் விண்வெளியும்

நீ உண்மையிலேயே நிலவுக்குச் செல்லும் விளையாட்டு — நான்கு மடங்கு உயரம் குதிக்கலாம்

உருண்டை பூமியிலிருந்து நிலவுக்கு ராக்கெட் ஓட்டு: கருப்பு வானம், 0.165 g, நான்கு மடங்கு உயரக் குதிப்பு, வானத்தில் தொங்கும் பூமி. Openworld, ஒரு வோக்சல் சாண்ட்பாக்ஸ்.

7 நிமிட வாசிப்புபடி

இயந்திரங்களும் மின்சாரமும்

3D-யில் ஒரு தொழிற்சாலை தானியக்க விளையாட்டு, உன் தொழிற்சாலை ஒருபோதும் உறங்காது

உன் வோக்சல் உலகத்தை தானியக்கமாக்கு: கன்வேயர்கள், பம்புகள், இயந்திரங்கள், குகை எண்ணெயிலிருந்து மண்ணெண்ணெய் வரை. Mac, Linux-லும் நேட்டிவாக இயங்கும் ஒரு 3D தொழிற்சாலை விளையாட்டு.

7 நிமிட வாசிப்புபடி

ஆய்வுப் பயணம்

Openworld-ல் குகை ஆய்வு: உருண்டை கிரகத்தின் அடியில் எரிமலைக் குழம்பு, எண்ணெய், படிகங்கள்

உருண்டை கிரகத்தின் அடியில் தோண்டு: எரிமலைக் குழம்பு ஏரிகள், எண்ணெய், படிகங்கள், ஸ்டாலக்டைட் குகைகள். ஒவ்வொரு ஆழத்திலும் என்ன, உயிரோடு திரும்புவது எப்படி.

9 நிமிட வாசிப்புபடி

விளையாட்டு

Openworld-ஐத் தொடர்ந்து ஆராய்

பதிவிறக்கம்

புறப்படத் தயாரா?

ஒரு சிறிய கோப்பு, உங்கள் கிரகம் காத்திருக்கிறது. விளையாட்டு தானாகவே புதுப்பித்துக்கொள்ளும்.

இப்போது கிடைக்கிறது. Openworld ஆல்பா நிலையில் உள்ளது, இன்றே நீங்கள் விளையாடலாம்.

  1. ஆல்பாநீங்கள் இங்கே இருக்கிறீர்கள்இன்று. முழு விளையாட்டும், ஆல்பாவின் முதல் நாளிலிருந்தே விளையாடக் கிடைக்கிறது, விலையும் குறைவு.
  2. பீட்டாவிளையாட்டு இன்னும் நிலையானதும்.
  3. அதிகாரப்பூர்வ பதிப்புஇறுதிப் பதிப்பு. லாஞ்சர் உங்களை அங்கே தானாகவே கொண்டு செல்லும்.

காத்திருக்க எதுவுமில்லை: Openworld-ஐ இந்தத் தளத்திலிருந்தே பதிவிறக்குகிறீர்கள், Steam அல்லது வேறு எந்தக் கடையிலிருந்தும் அல்ல.

உங்கள் இயக்க முறைமை

macOS

Apple Silicon (M1 மற்றும் அதற்குப் பிறகு) அல்லது Intel · macOS 11+

Mac Apple Silicon
உங்கள் இயக்க முறைமை

Windows

Windows 10 அல்லது 11, 64-பிட்

பதிவிறக்கு

Openworld.exe

உங்கள் இயக்க முறைமை

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), Vulkan இயக்கிகள்

பதிவிறக்கு

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1பதிவிறக்கிய கோப்பைக் கொண்டு Openworld-ஐ நிறுவுங்கள்: அது லாஞ்சரை அமைக்கும்.
  2. 2லாஞ்சரில் உங்கள் கணக்கை உருவாக்குங்கள், மின்னஞ்சலை உறுதிசெய்யுங்கள்.
  3. 3பயனர்பெயரைத் தேர்ந்தெடுங்கள்… விளையாடுங்கள்.

Openworld-ஐப் பின்தொடருங்கள்

@play_openworld என்பது இன்ஸ்டாகிராமில் Openworld-இன் அதிகாரப்பூர்வப் பக்கம்: விளையாட்டின் வீடியோக்களும் ஒவ்வொரு புதுப்பிப்பின் புதியவையும்.

@play_openworld

Openworld-ஐ உருவாக்கியவர்: @tompascard

Openworld ஏற்கெனவே கிடைக்கிறதா?

ஆம். Openworld ஆல்பாவின் முதல் நாளிலிருந்தே விளையாடக் கிடைக்கிறது. Mac, Windows அல்லது Linux-க்குப் பதிவிறக்குங்கள், லாஞ்சரில் உங்கள் கணக்கை உருவாக்கி விளையாடுங்கள்: காத்திருக்க வெளியீட்டுத் தேதி எதுவும் இல்லை.

Openworld Steam-க்கு வருமா?

Openworld Steam-இலோ வேறு எந்தக் கடையிலோ இல்லை, அது உங்களுக்குத் தேவையுமில்லை: விளையாட்டை இந்தத் தளத்திலிருந்தே, இன்றே பதிவிறக்குகிறீர்கள், அதன் லாஞ்சர் அதை எப்போதும் புதுப்பித்து வைத்திருக்கும்.

ஆல்பா, பீட்டா, அதிகாரப்பூர்வ பதிப்பு: இதன் பொருள் என்ன?

ஆல்பா: விளையாட்டு விளையாடக் கிடைக்கிறது, ஒவ்வொரு புதுப்பிப்புடனும் வளர்கிறது; விஷயங்கள் மாறும், சில நேரம் உடையும். இன்னும் நிலையானதும் அது பீட்டா ஆகும், பிறகு அதிகாரப்பூர்வ பதிப்பு. தொடக்கம் முதல் முடிவு வரை இது ஒரே விளையாட்டுதான்: நீங்கள் இப்போதே விளையாடுகிறீர்கள், ஒவ்வொரு புதிய பதிப்பையும் லாஞ்சர் தானாகவே நிறுவும்.

ஆல்பாவின்போது ஏன் விளையாட வேண்டும்?

உடனே விளையாடலாம், ஒவ்வொரு புதுப்பிப்பிலும் விளையாட்டு வளர்வதைப் பார்க்கலாம், வரப்போகும் அதிகாரப்பூர்வ பதிப்பைவிட ஆல்பாவின் விலை குறைவு.

macOS ஆப் “திறக்கப்படவில்லை” என்கிறது

இப்போதைக்கு இயல்புதான்: ஆப்பிடம் இன்னும் Apple சான்றிதழ் இல்லை. Done-ஐக் கிளிக் செய்து, System Settings → Privacy & Security-ஐத் திறந்து, Openworld வரை கீழே உருட்டி Open Anyway-ஐக் கிளிக் செய்யுங்கள். ஒரே ஒருமுறை.

Windows “Windows protected your PC” என்று காட்டுகிறது

நிறுவியிடம் இன்னும் சான்றிதழ் இல்லை. More info-ஐக் கிளிக் செய்து, பின் Run anyway.

Linux-ல் எப்படி?

காப்பகத்தைப் பிரித்தெடுத்து நிரலை இயக்குங்கள்:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

உங்களுக்கு Vulkan கிராபிக்ஸ் இயக்கி (Mesa அல்லது NVIDIA) மற்றும் glibc 2.31 அல்லது புதியது தேவை (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 அல்லது புதியது).

எப்படிப்பட்ட கணினி தேவை?

Vulkan ஆதரவு கொண்ட கிராபிக்ஸ் கார்டு (Mac-ல், macOS 11 அல்லது புதியது). விளையாட்டு தன் பார்வைத் தூரத்தையும் வானிலைத் தரத்தையும் தானாகச் சரிசெய்யும்: சமீபத்திய மடிக்கணினியே போதும்.

லாஞ்சர் திறக்கவில்லையா?

NVIDIA, AMD அல்லது Intel இணையதளத்திலிருந்து உங்கள் கிராபிக்ஸ் இயக்கியைப் புதுப்பிக்கவும். இரண்டு கிராபிக்ஸ் கார்டுகள் உள்ள மடிக்கணினியில் இரண்டையும் புதுப்பிக்கவும். Linux-இல் Mesa Vulkan இயக்கிகளை (mesa-vulkan-drivers) நிறுவவும்.

பதிவிறக்கம் ஆகிறது!

Openworld-ஐ நிறுவுங்கள்

விளையாட்டிடம் இன்னும் Apple மற்றும் Microsoft சான்றிதழ்கள் இல்லை: முதன்முறை தொடங்கும்போது உங்கள் கணினி சந்தேகப்படும். அது இயல்புதான், எல்லாம் சரி என்று அதனிடம் எப்படிச் சொல்வது என்பது இங்கே. ஒரே ஒருமுறை.

  1. 1

    Openworld.dmg-ஐத் திறங்கள்

    Openworld-ஐ Applications கோப்புறைக்கு இழுத்துவிட்டு, Applications-லிருந்து தொடங்குங்கள்.

  2. 2

    macOS மறுக்கிறது: “Done”-ஐக் கிளிக் செய்யுங்கள்

    நிச்சயமாக “Move to Trash” அல்ல.

  3. 3

    சிஸ்டம் அமைப்புகள் → தனியுரிமை & பாதுகாப்பு

    “Openworld was blocked” வரை கீழே உருட்டி, Open Anyway-ஐக் கிளிக் செய்து உறுதிப்படுத்துங்கள் (கடவுச்சொல் அல்லது Touch ID).

  4. 4

    Openworld-ஐ மீண்டும் தொடங்குங்கள்

    கடைசியாக ஒருமுறை Open-ஐக் கிளிக் செய்யுங்கள். அவ்வளவுதான்: macOS மீண்டும் கேட்காது.

டெர்மினலில் வசதியாக இருக்கிறீர்களா?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

பின் வழக்கம்போல் Openworld-ஐத் தொடங்குங்கள்.