На цій сторінці
- Чи є гра, де можна будувати ракети?
- Які деталі потрібні ракеті?
- Паливо: рідкий кисень плюс одне з трьох
- Скільки палива треба, щоб долетіти до Місяця?
- Екран ракети
- Перевезення вантажу
- Планування польоту й вибір точки посадки
- Політ: автопілот чи вручну
- Посадка — і коли щось іде не так
- Ракети всередині пісочниці на виживання
- Політ із друзями
- Питання
Чи є гра, де можна будувати ракети?
Так, і ця сідає там, де ти живеш. Openworld — воксельна пісочниця на цілій круглій планеті — ідеш прямо й повертаєшся туди, звідки вийшов — під справжнім небом із фазами Місяця та затемненнями, аж до Сонця, через Місяць і планети. На Mac (рідна підтримка Apple Silicon), Windows і Linux. Ракета — це твій спосіб піти: ти збираєш її на землі поруч із базою, заправляєш, залазиш усередину, і той самий світ, що ти будував, перетворюється під тобою на планету.
Фізика під капотом справжня — гравітація, що слабшає з відстанню, двигуни зі справжньою тягою й витратою палива, повітря, що розріджується до 80 км, нагрівання при вході в атмосферу, Місяць зі своєю сферою впливу. Але диплом інженера не потрібен: екран сам рахує, симулює політ за тебе, а автопілот веде всю місію. Прокрути сторінку, щоб побачити зліт.



Крок 1
Спершу двигунКлацни ним правою кнопкою по рівній землі.
Крок 2
Склади стосБаки, вантажний модуль, кокпіт, обтічник: кожну частину клацанням правої кнопки на ту, що знизу.
Крок 3
ЗаправПеретягни дьюари з LOX і пальним на її екран. Баки вкриваються памороззю.
Крок 4
Сідай, натисни пробілАвтопілот вмикається, щойно ти залізеш усередину.
Зліт
Наступна зупинка: орбітаВище 150 м опори складаються.
Які деталі потрібні ракеті?
Ракета — це стос, завжди в одному порядку, знизу вгору. Гра не дозволить поставити деталь не на місце («Спершу постав бак на двигун»), тож помилитися неможливо.
- Ракетний двигун — 3,4 м, 1,6 т. Перша частина, ставиться на рівну землю: титановий дзвін і камера, помпи з шестерень і чотири посадкові опори. Спалює 340 кг палива на секунду.
- Ракетний бак — 6 м, 1 т порожній, 26 м³. На двигуні або на іншому баку, до чотирьох. Кожен містить кисень і пальне, розділені спільною перегородкою.
- Вантажний модуль — 4 м, 1,5 т. Необов’язковий, до двох, на баках: відсік на 36 слотів, який літає.
- Кокпіт — 3 м, 2,4 т. Капсула екіпажу та її прилади, чотири місця, на останньому баку чи модулі. Клацни по ній правою кнопкою, щоб сісти; прив’язані тварини теж сідають.
- Обтічник — 2,6 м, 0,4 т. Закриває ракету й приймає жар входу носом уперед.
Щоб збудувати: клацни правою кнопкою по землі з двигуном у руці, потім клацай по ракеті кожною деталлю в руці — вона стає зверху. Утримуй ліву кнопку на ракеті, щоб забрати верхню деталь назад. Усе складається з вокселів по 25 см, як і решта світу.
- 5видів деталей
- 31метри: ракета з /rocketkit
- 4баки щонайбільше
- 72вантажні слоти з двома модулями
/rocketkit
/rocketkit kerosene
/rocketkit hydrogenПаливо: рідкий кисень плюс одне з трьох
Openworld використовує пальне справжньої космічної індустрії. Кожна ракета спалює рідкий кисень (LOX) з одним пальним на твій вибір:
- Рідкий метан (металокс, як у Raptor від SpaceX): ефективність (Isp) 327 с біля рівня моря, 350 с у вакуумі. Збалансований вибір і пальне багаторазових ракет.
- Гас RP-1 (керолокс, як у Merlin чи «Союзу»): 282 / 311 с. Найменш ефективний, але найщільніший: у бак його влазить найбільше за масою.
- Рідкий водень (гідролокс, як у RS-25 чи Vulcain): 366 / 452 с. Найефективніший, але такий легкий, що в бак його влазить у 2,3 раза менше.
Паливо надходить у дьюарах: один дьюар — це 1 м³ кріогенної рідини. Перетягни один на екран ракети — і він наповнить усі баки в потрібній пропорції суміші. Перший дьюар обирає пальне; щоб змінити його, спусти баки (два клацання). Заправлений бак вкритий памороззю.
Як роблять паливо: від нафти, води й повітря до дьюарів
У виживанні паливо тобі ніхто не видасть: ти робиш його сам, ланцюжком машин. Вручну ти носиш відра й балони від однієї машини до іншої; на заводі це роблять насоси, труби, конвеєри та електростанції. Ланцюжок:
- Природний газ і гас: нафта, викачана із землі, йде на нафтопереробний завод, який розділяє кожен кубічний метр на гас, бензин, дизель, природний газ і смолу.
- Порожні дьюари: сталеві колби, оббиті й запечатані епоксидною смолою, по чотири за раз — кожне паливо це один дьюар, 1 м³.
- Газовий завод (малий силовий кабель, 6–9 кВт): розщеплює воду на водень і кисень, а потім наповнює порожні дьюари рідким киснем (зі свого накопичувача або прямо з повітря там, де є повітря), рідким метаном (із природного газу) чи рідким воднем. На Місяці місячний лід дає LOX і водень одразу.
- RP-1: нафтопереробний завод наповнює порожній дьюар 64 вокселями гасу.
Метанлокс-бак бере близько 15 дьюарів LOX і 11 метану: одному нафтопереробному заводу й одному газовому заводу потрібен чималий час, тож якщо часто літати на станцію чи на Місяць, треба будувати більше. Дьюари ходять по колу: заливши один у ракету, ти отримуєш порожній дьюар назад (випуск палива з баків його втрачає). На майданчику заправна вежа робить переливання: 9 комірок повних дьюарів, які наповнюють конвеєри, 9 порожніх дьюарів, які йдуть, і один дьюар кожні півсекунди в найближчу ракету в радіусі 12 м.
Скільки палива треба, щоб долетіти до Місяця?
Важить дельта-v: наскільки ти можеш розігнати ракету, доки баки не опустіють. Більше баків — більше дельта-v, але й більше маси, яку треба штовхати. Тяга двигуна обмежена 4 g — заради пілота й конструкції. З метаном, повні:
- 5,0км/с: орбіта й назад (1 бак: близько 5,5)
- 7,0км/с: посадка на Місяць (2 баки: ледь-ледь)
- 8,3км/с: Місяць і назад (4 баки)
- 3,4км/с: з Місяця назад на Землю
Одобакова ракета важить 27 т на старті (5,4 т порожня) і має близько 5,5 км/с: вона досягає орбіти й повертається, щоб сісти. Два баки дають близько 7 км/с — посадку на Місяць із малим запасом. Три чи чотири (7,8 і 8,3 км/с) довезуть туди й назад. Лише низька орбіта потребує близько 4,2 км/с на цій Землі радіусом 1 000 км. Не вгадуй: екран малює смугу твоєї дельта-v з позначками потреби кожної подорожі, а гід у грі рахує її для будь-якої кількості баків.
Екран ракети
Клацни по ракеті правою кнопкою з порожніми руками — відкриється її екран: ракета, намальована блоками (стан кожної деталі, кисень і пальне в кожному баку), дві картки палива, на які скидаєш дьюари (клац: один, права кнопка: половина), смуга дельта-v, пункти призначення й кнопки — Сісти, Відсік, Спустити баки, Забрати верхню деталь, Гід.
Гід — це невеликий ілюстрований посібник із дев’ятьма анімованими вкладками: Збірка, Паливо, Вантаж, Як далеко, План польоту, Політ, На орбіту, Місяць, Посадка. Прочитай його один раз — і знатимеш стільки ж, скільки ця сторінка.
Перевезення вантажу
Вантажний модуль перетворює ракету на вантажівку: збудуй фабрику в одному місці, а те, що вона робить, відправляй в інше. Кожен модуль — це відсік на 36 слотів, щонайбільше два (72 слоти), який відкривається кнопкою Відсік, як скриня. Він літає всюди — на Місяць теж — і лишається там, де сіла ракета.
- Повний стек важить 50 кг, що б у ньому не лежало; неповний — відповідно до своєї частки. Повний відсік — 1,8 т, плюс 1,5 т на сам модуль.
- Екран показує, чого коштує вантаж («Вантаж 1,2 т: –0,4 км/с»), і скільки щонайбільше може взяти ця подорож.
- Занадто важка ракета трясеться на майданчику й не відривається від землі. Знищена в польоті, вона втрачає свій вантаж.
Планування польоту й вибір точки посадки
Картка Точка посадки відкриває карту (M) у режимі вибору: клацни по землі — на пласкому вигляді чи на вигляді з космосу (так, можна клацнути по Місяцю із Землі), по чекпоїнту чи по стартовому майданчику самої ракети, потім Сісти тут. Планувальник обирає маршрут:
Далі екран симулює весь політ у фоновому режимі, з тією самою фізикою й тим самим автопілотом, що й у справжньому польоті: маршрут, відстань, потрібна дельта-v проти тієї, що в тебе є, і вердикт — сідає на точку із залишком палива стільки-то або вичерпує його дорогою. Клацни по плану, щоб відкрити картку План польоту: симульований політ, відтворений крок за кроком, зі своїми кривими й фазами. У тестах стрибки від 300 м до 1 000 км сідають за один-два метри від точки.
Одне чесне обмеження альфи: точка на іншому світі (Місяць із Землі, Земля з Місяця) підходить так близько, як планувальник уміє, поки що не до метра. Якщо наприкінці гальмування до точки надто далеко (3 км на Землі, 6 на Місяці), ракета сідає якомога ближче й каже тобі про це.
Політ: автопілот чи вручну
Сідай, натисни Space: на майданчику це зліт. Автопілот (P, вмикається, щойно ти сідаєш) веде всю місію до місця призначення: підйом, орбіта, імпульс до Місяця, корекції, гальмування, посадка. Клавіша керування чи тяги забирає керування назад, P віддає його знову.
- W A S D: нахиляй ракету туди, куди вказує клавіша на твоєму екрані. Якщо дивитися ззаду, A нахиляє її вліво.
- Shift / Ctrl: більше чи менше тяги. N: змінити пункт призначення в польоті.
- V: вигляд — з кабіни (озирайся мишею), ззаду або орбітальна карта з твоєю траєкторією.
- G: посадкові опори (вони також випускаються самі нижче 700 м). F: вийти на землі.
- Прискорення часу автоматичне: до ×10 000 в інерційному польоті, щонайбільше ×6 під тягою.
Ти ніколи не застрягнеш: твій інвентар (E) і чат (T) працюють у кабіні, а смерть за штурвалом повертає тебе додому. Двічі натиснути F у польоті — і ти катапультуєшся: ракета втрачена. Над Землею тобі захочеться мати параплан у слоті спорядження: гід про вінгсьют і парашут показує, як розкривається його купол.
Посадка — і коли щось іде не так
- Сіла: менш ніж 3 м/с униз і 2,5 м/с убік, вертикально на опорах.
- Пошкоджена: від 3 до 9 м/с, опори й двигун приймають удар на себе.
- Бум: понад 9 м/с, з нахилом більше ніж 15° або на боці — ракета вибухає: уламки й вогняна куля. У виживанні пілот гине разом із нею; у творчому режимі тебе ставлять на землю.
Кожна частина також зношується, як інструмент: обтічник нагрівається під час входу (завжди носом уперед), опори й двигун страждають від жорстких посадок, уся збірка напружується, якщо летить боком крізь густе повітря. Ремонт з’явиться пізніше. Повертаючись з Місяця, автопілот ніколи не пірнає прямо: він спершу гальмує на низьку навколоземну орбіту, потім спускається, бо прямий вхід на 4,4 км/с спалив би обтічник. Уся подорож описана в гіді про політ на Місяць.
Ракети всередині пісочниці на виживання
Ракети Openworld — не повноцінний симулятор космічних польотів із сотнями деталей і свободою проєктувати що завгодно. У них п’ять видів частин і складання з підказками, і живуть вони всередині пісочниці виживання: частини ти крафтиш, а паливо робиш на своїх заводах, твоя ракета стоїть поруч із твоїм домом, злітає з твого світу й сідає на Місяць, по якому можна ходити, на якому можна будувати й видобувати.
Під капотом фізика чесна: справжня гравітація, справжня витрата пального й ефективність, справжні орбіти, на які виходиш, лише розганяючись убік досить швидко, нагрів під час входу в атмосферу та пропущена орбіта, що повертається справжньою параболою. Чудово для вечора запусків із друзями та для бази на Місяці, що йде далі.
Стеж за Openworld
@play_openworld — офіційна сторінка Openworld в Instagram: відео з гри та новини кожного оновлення.
@play_openworldOpenworld створив @tompascard
Політ із друзями
На сервері ракети, які ти залишаєш на майданчику, зберігаються, і всі гравці їх бачать. Один пілот на кабіну («У цій кабіні вже хтось сидить»), але всі дивляться польоти наживо, а якщо зв’язок обірветься в польоті, ракета чекатиме на тебе в небі. Вихід у космос — правило сервера: за замовчуванням відкрите, адміністратор може його закрити. Ти новачок у грі? Почни зі своїх перших ночей: ракета — це далека мета.
Три кроки до першого запуску
- 1Встанови Openworld із завантаженого файлу: він налаштує лаунчер.
- 2Створи обліковий запис у лаунчері та підтверди електронну пошту.
- 3Обери ім’я користувача… і грай.
У Openworld грають на комп’ютері: Mac, Windows або Linux. Надішли собі посилання, ми чекатимемо по той бік.
Питання
Наскільки реалістичні ракети?
В Openworld є ракети зі справжньою фізикою: орбіти, дельта-v, вхід в атмосферу, посадки. Це пісочниця з ракетами, а не чистий симулятор космічних польотів: п’ять видів деталей замість сотень, але Місяць — це світ, по якому можна ходити й на якому можна будувати.
Чи можуть ракети розбиватися?
Так. Торкнися землі швидше за 9 м/с або з нахилом більше ніж 15° — і ракета вибухне. Від 3 до 9 м/с опори й двигун отримують пошкодження. У виживанні пілот гине при вибуху.
Скільки палива треба, щоб долетіти до Місяця?
Близько 7 км/с дельта-v для посадки на Місяць, 8,3 км/с — на Місяць і назад. З метаном два баки ледве дають посадку; три чи чотири баки довезуть туди й назад. Екран ракети порахує це за тебе.
Чи можна збудувати багаторазову ракету?
Так: ракети сідають вертикально на опори, їх можна знову заправити й полетіти. Кожна деталь зношується від входів в атмосферу та жорстких посадок; ремонту в грі ще немає.
Чи можна літати з друзями?
Так, на сервері: один пілот на ракету, але всі бачать польоти ракет, а зустрітися можна на Місяці.
Чи можна крафтити деталі ракет у виживанні?
Так. Кожна частина виготовляється в гілці Космос книги рецептів — титан, алюміній, епоксидна смола, електронні плати й панцирні частини істот — так само, як і машини, що роблять паливо: нафтопереробний завод, газовий завод і заправна вежа. У Творчості вкладка Ракетобудування й команда /rocketkit дають усе одразу.
Як роблять ракетне паливо?
Нафтопереробний завод розділяє нафту на гас і природний газ; газовий завод розщеплює воду на водень і кисень та наповнює порожні дьюари рідким киснем, рідким метаном чи рідким воднем; нафтопереробний завод перетворює гас і порожній дьюар на RP-1. На майданчику заправна вежа переливає дьюари в ракету.
Чи треба літати вручну?
Ні. Автопілот веде всю місію — орбіту, Місяць, посадку, — а екран симулює політ ще до старту. Ти можеш будь-коли забрати керування клавішами напрямку.







