در این صفحه
هر دشواری چه چیزی را عوض میکند؟
Openworld یک ساندباکس ووکسلی روی یک سیارهٔ کامل و گرد است — مستقیم برو و به همانجایی برمیگردی که شروع کردی — زیر آسمانی واقعی با فازهای ماه و گرفتگیها، تا خود خورشید، از راه ماه و سیارهها. وقتی خورشید پایین میرود، هیولاهای شب بیرون میآیند. چند تا، با چه سرعتی و چقدر بدجنس: این را دشواری تعیین میکند.
بازی یک جدول واحد دارد، با یک خط برای هر سطح. سرور آن را برای موجودات میخواند و بازی تو آن را برای گرسنگیات. از میان شش سطح پایین بلغز: همان شب است، دور همان آتش اردو، از بالا دیدهشده.

بلغزان · روی یک هیولا کلیک کن
سطح به سطح
هیولاها دور هر بازیکن شمرده میشوند (تا ۶۴ متر دورتر). تو ۱۰۰ امتیاز سلامت داری. یک بازیکن با ۴٫۳ متر بر ثانیه راه میرود.
آسان — حالت صلحآمیز
- هیولاها: هیچ. آنهایی که از قبل هستند ناپدید میشوند و چیزی از خود به جا نمیگذارند؛ /summon یک هیولا رد میشود. حیوانها میمانند.
- گرسنگی: حرکت نصف خستهات میکند و وقتی ایستادهای نوار خیلی آهسته پایین میرود. در نصف سلامتیات میایستد: گرسنگی هرگز نمیکشد.
- وعدهها ۱٫۵ × بیشتر دوام میآورند و سلامت زودتر برمیگردد: فاصلهٔ بین دو امتیاز التیامیافته یکچهارم کوتاهتر از عادی است.
- برای: ساختن در آرامش، بازی با بچههای کوچک، کاوش در سیاره بدون جنگ.
ملایم — شبی مهربان
- هیولاها: تا ۷ تا دورت. از ۱۶ متر میبینندت، از ۲۴ متر به بعد ول میکنند و کند دنبالت میآیند (یک زامبی: ۲٫۴ متر بر ثانیه).
- ضربهها: ۰٫۶ × قدرت، با مکثهای بلندتر بینشان.
- گرسنگی: در ۳۰٪ سلامتیات میایستد. وعدهها ۱٫۲۵ × بیشتر دوام میآورند.
عادی — پیشفرض
- هیولاها: تا ۱۲ تا. از ۲۸ متر میبینندت و تا ۳۶ متر دنبالت میآیند. یک زامبی با حدود ۳٫۱ متر بر ثانیه دنبالت میکند: هنوز میتوانی راه بروی و دور شوی.
- ضربهها با تمام قدرت: یک زامبی گاز بزرگی از سلامتیات میگیرد و یک ترول گازی خیلی بزرگتر.
- گرسنگی حتی وقتی ایستادهای پایین میرود و یک وعدهٔ خوب نگهش میدارد: یک استیک پخته نوار را ۵ دقیقه پر نگه میدارد، نان ۳ دقیقه، یک استیک خام ۳۰ ثانیه. در صفر، تکهای کوچک از سلامتی برایت میگذارد.
سخت
- هیولاها: تا ۱۵ تا و دنیا سعی میکند ۱۵ درصد بیشتر آنها را بیاورد. از ۳۲ متر میبینندت، تا ۴۰ متر دنبالت میآیند؛ یک زامبی با ۳٫۶ متر بر ثانیه میدود.
- ضربهها: ۱٫۵ × محکمتر و سریعتر.
- گرسنگی میتواند بکشد. وعدهها ۰٫۸ × دوام میآورند و سلامت آهستهتر برمیگردد.
خیلی سخت
- هیولاها: تا ۱۹ تا، با ۱٫۳۵ × تلاش بیشتر برای آوردنشان. از ۳۶ متر میبینندت؛ یک زامبی با ۴٫۲ متر بر ثانیه میدود — تقریباً به تندی راه رفتن تو.
- ضربهها: دو برابر محکمتر. به یک حیوان خنثی بزنی، تمام گلهاش وارد دعوا میشود.
- گرسنگی: میکشد و غذا زود تمام میشود (وعدهها ۰٫۶۵ × دوام میآورند).
وحشتناک — سختترین دشواری
- هیولاها: تا ۲۶ تا دورت، با دو برابر تلاش برای آوردنشان. از ۴۴ متر میبینندت و تا ۶۴ متر دنبالت میآیند.
- یک زامبی با ۴٫۸ متر بر ثانیه میدود: تندتر از راه رفتن تو. باید بدوی.
- ضربهها: ۲٫۵ × محکمتر، با مکثی که بهزحمت نصف است. کوبیدن یک ترول وحشیانه است.
- گرسنگی: حرکت دو برابر خستهات میکند، وعدهها نصف دوام میآورند، التیام دو برابر کندتر است و گرسنگی میکشد. هر وعده مهم است.
- 6سطح دشواری
- 0هیولا در آسان
- 26حداکثر هیولا در وحشتناک
- ×۲٫۵آسیب در وحشتناک
آسان
- اصلاً هیولا نیست
- گرسنگی در نصف سلامتی میایستد
- وعدهها ۱٫۵ × بیشتر دوام میآورند
- سلامت زودتر برمیگردد
وحشتناک
- تا ۲۶ هیولا دورت، از ۴۴ متر دیدهشده
- یک زامبی با ۴٫۸ متر بر ثانیه میدود: بدو
- ضربهها ۲٫۵ × محکمتر، گرسنگی میکشد
- وعدهها نصف دوام میآورند، التیام دو برابر کندتر
برای اولین دنیا کدام دشواری؟
عادی، پیشفرض — دنیاهای تازه از همینجا شروع میشوند. هیولاها شبها تهدیدی واقعیاند، اما همیشه میتوانی از دست یک زامبی دور شوی و گرسنگی کارت را تمام نمیکند. اگر فقط میخواهی بسازی یا با یک بچه بازی میکنی، آسان را بردار. اگر با بازیهای بقا آشنایی و از همان شب اول تنش میخواهی، سخت را امتحان کن. وحشتناک را برای وقتی نگه دار که پناهگاه، زره و انباری پر داری. تازهکاری؟ راهنمای تازهکار شبهای اولت را قدمبهقدم همراهی میکند.
بعداً میتوانم دشواری را عوض کنم؟
بله، هر زمان، و تغییر همان لحظه اعمال میشود. در تکنفره، Esc را بزن، تنظیمات را باز کن، بعد زبانهٔ بازی: شش سطح آنجاست، سطح دنیا سبز، سختها قرمز، و خط پایین سطحی را که زیر ماوست توضیح میدهد. یک کلیک و همه این پیام را میگیرند: «دشواری: …». کارت دنیا در فهرست دنیاها هم دشواریاش را نشان میدهد.
حالت «وحشتناک» چیست؟
بالای نردبان، برای کسانی که میخواهند شب ترسناک باشد. هجومها، زامبیهایی که فقط با دویدن از دستشان در میروی، ضربههایی با ۲٫۵ ×، و گرسنگیای که میکشد. اما مرگ دائمی نیست: مثل هر سطح دیگر، مرگ تو را به نقطهٔ ظاهر شدنت برمیگرداند — جای شروعت یا تختی که در آن خوابیدی. آماده شو: زره از کارگاه آهنگری، دیوارها، یک تخت، گوشت پخته.
دشواری روی سرورها
یک دنیا یک دشواری دارد، یکسان برای همهٔ کسانی که در آناند: دوستانی که با هم بازی میکنند آن را مشترک دارند. روی سرور، همه میتوانند آن را با /difficulty بخوانند؛ عوض کردنش (/difficulty hard) اجازهاش را لازم دارد — میزبان تکنفره و ابرمدیران سرور آن را دارند. کنسول سرور، فایل تنظیماتش و داشبورد وبش هم میتوانند آن را تعیین کنند. دربارهٔ با هم بازی کردن بیشتر در بازی با دوستان و سرور خودت را میزبانی کن.
/difficulty → shows the world's difficulty
/difficulty hard → changes it (needs the permission)
server.json: "world": { "difficulty": "normal" }Openworld را دنبال کن
@play_openworld صفحهی رسمی Openworld در Instagram است: ویدیوهایی از بازی و تازههای هر بهروزرسانی.
@play_openworldOpenworld ساختهی @tompascard
پرسشها
در Openworld حالت صلحآمیز هست؟
بله: آسان. اصلاً هیولایی نیست — آنهایی که از قبل هستند ناپدید میشوند — و گرسنگی هرگز تو را زیر نصف سلامتیات نمیبرد. حیوانها هنوز هستند.
دشواری غنیمت را عوض میکند؟
نه. یک موجود در هر سطح همان چیزها را میاندازد. سطحهای سختتر هیولای بیشتر میآورند، پس چیز بیشتری برای جمع کردن هست، اما در آسان هیولاهایی که ناپدید میشوند چیزی به جا نمیگذارند.
دوستان میتوانند روی دشواریهای متفاوت بازی کنند؟
در یک دنیا نه: دشواری به دنیا (یا سرور) تعلق دارد، پس همهٔ کسانی که در آناند یکی را مشترک دارند. هر کدام از دنیاهای تکنفرهات میتواند مال خودش را داشته باشد.
هیولاها در دشواری بالاتر باهوشتر میشوند؟
فکر کردنشان فرق نمیکند، اما از دورتر متوجهت میشوند (۲۸ متر در عادی، ۴۴ متر در وحشتناک)، تندتر دنبالت میکنند، محکمتر و بیشتر میزنند و بیشتر خشمگین میمانند. در خیلی سخت یا وحشتناک به یک حیوان خنثی بزنی، تمام گروهش وارد میشود.
وحشتناک مرگ دائمی است؟
نه. در هر دشواری، بعد از مردن در نقطهٔ ظاهر شدنت برمیگردی: جایی که شروع کردی یا تختت اگر شب در یکی خوابیده باشی.
دشواری شبها را تاریکتر یا بلندتر میکند؟
نه. شب و روز خورشید واقعی سیاره را دنبال میکنند، در هر سطح یکسان. دشواری فقط هیولاها و گرسنگیات را عوض میکند.
دشواری را کجا عوض کنم؟
در تکنفره: Esc → تنظیمات → زبانهٔ بازی، بعد روی یک سطح کلیک کن. روی سرور: دستور /difficulty (با اجازه)، کنسول سرور، فایل تنظیماتش یا داشبورد وبش.
سه گام، بعد دشواریات را انتخاب کن
- 1Openworld را با فایل دانلودشده نصب کن: لانچر را راهاندازی میکند.
- 2در لانچر حسابت را بساز و ایمیلت را تأیید کن.
- 3نام کاربریات را انتخاب کن… و بازی کن.
Openworld روی رایانه بازی میشود: Mac، Windows یا Linux. لینک را برای خودت بفرست، آن طرف منتظرت هستیم.









