OPENWORLD
دانلود

بقا · دشواری

سطح‌های دشواری Openworld: از آسان تا وحشتناک، واقعاً چه چیزی عوض می‌شود

شش سطح دشواری، یک جدول در کد بازی، و هر عددی که در این صفحه می‌بینی از همان جدول آمده. چالشت را انتخاب کن — یک «آسان» آرام بدون حتی یک هیولا، یا یک «وحشتناک» که هجوم‌هایش از تو تندتر می‌دوند — و ببین هر سطح دقیقاً با شب چه می‌کند.

نوشتهٔ Tom Pascard· به‌روز شده ·7 دقیقه مطالعه

خلاصه

  • شش سطح: آسان، ملایم، عادی (پیش‌فرض)، سخت، خیلی سخت، وحشتناک.
  • دشواری هیولاها را عوض می‌کند (چند تا، از چه فاصله‌ای می‌بینندت، چقدر تند می‌دوند، چقدر محکم می‌زنند) و گرسنگی‌ات را (چقدر تند پایین می‌رود، یک وعده چقدر سیرت نگه می‌دارد، می‌کشد یا نه).
  • آسان اصلاً هیولا ندارد — حالت صلح‌آمیز. از سخت به بعد، گرسنگی می‌تواند بکشد.
  • یک تنظیم برای هر دنیاست و هر زمان قابل تغییر است: در تک‌نفره از تنظیمات → بازی، روی سرور با /difficulty.
  • تاریکی، غنیمت و مرگ را عوض نمی‌کند: همیشه در نقطهٔ ظاهر شدنت برمی‌گردی.
راهنما را بخوان
دانلود OpenworldMac · Windows · Linux

برای سیستم‌های دیگر هم هست

آلفاهمین حالا قابل بازی

هی… رویشان کلیک کن

در این صفحه
  1. هر دشواری چه چیزی را عوض می‌کند؟
  2. سطح به سطح
  3. برای اولین دنیا کدام دشواری؟
  4. بعداً می‌توانم دشواری را عوض کنم؟
  5. حالت «وحشتناک» چیست؟
  6. دشواری روی سرورها
  7. پرسش‌ها

هر دشواری چه چیزی را عوض می‌کند؟

Openworld یک ساندباکس ووکسلی روی یک سیارهٔ کامل و گرد است — مستقیم برو و به همان‌جایی برمی‌گردی که شروع کردی — زیر آسمانی واقعی با فازهای ماه و گرفتگی‌ها، تا خود خورشید، از راه ماه و سیاره‌ها. وقتی خورشید پایین می‌رود، هیولاهای شب بیرون می‌آیند. چند تا، با چه سرعتی و چقدر بدجنس: این را دشواری تعیین می‌کند.

بازی یک جدول واحد دارد، با یک خط برای هر سطح. سرور آن را برای موجودات می‌خواند و بازی تو آن را برای گرسنگی‌ات. از میان شش سطح پایین بلغز: همان شب است، دور همان آتش اردو، از بالا دیده‌شده.

بلغزان · روی یک هیولا کلیک کن

همان شب در هر دشواری. حلقهٔ قرمز نشان می‌دهد هیولا از چه فاصله‌ای متوجهت می‌شود؛ حلقهٔ نقطه‌چین، تا کجا دنبالت می‌آید پیش از آن‌که ول کند. عددها از جدول دشواری بازی می‌آیند.

سطح به سطح

هیولاها دور هر بازیکن شمرده می‌شوند (تا ۶۴ متر دورتر). تو ۱۰۰ امتیاز سلامت داری. یک بازیکن با ۴٫۳ متر بر ثانیه راه می‌رود.

آسان — حالت صلح‌آمیز

  • هیولاها: هیچ. آن‌هایی که از قبل هستند ناپدید می‌شوند و چیزی از خود به جا نمی‌گذارند؛ /summon یک هیولا رد می‌شود. حیوان‌ها می‌مانند.
  • گرسنگی: حرکت نصف خسته‌ات می‌کند و وقتی ایستاده‌ای نوار خیلی آهسته پایین می‌رود. در نصف سلامتی‌ات می‌ایستد: گرسنگی هرگز نمی‌کشد.
  • وعده‌ها ۱٫۵ × بیشتر دوام می‌آورند و سلامت زودتر برمی‌گردد: فاصلهٔ بین دو امتیاز التیام‌یافته یک‌چهارم کوتاه‌تر از عادی است.
  • برای: ساختن در آرامش، بازی با بچه‌های کوچک، کاوش در سیاره بدون جنگ.

ملایم — شبی مهربان

  • هیولاها: تا ۷ تا دورت. از ۱۶ متر می‌بینندت، از ۲۴ متر به بعد ول می‌کنند و کند دنبالت می‌آیند (یک زامبی: ۲٫۴ متر بر ثانیه).
  • ضربه‌ها: ۰٫۶ × قدرت، با مکث‌های بلندتر بینشان.
  • گرسنگی: در ۳۰٪ سلامتی‌ات می‌ایستد. وعده‌ها ۱٫۲۵ × بیشتر دوام می‌آورند.

عادی — پیش‌فرض

  • هیولاها: تا ۱۲ تا. از ۲۸ متر می‌بینندت و تا ۳۶ متر دنبالت می‌آیند. یک زامبی با حدود ۳٫۱ متر بر ثانیه دنبالت می‌کند: هنوز می‌توانی راه بروی و دور شوی.
  • ضربه‌ها با تمام قدرت: یک زامبی گاز بزرگی از سلامتی‌ات می‌گیرد و یک ترول گازی خیلی بزرگ‌تر.
  • گرسنگی حتی وقتی ایستاده‌ای پایین می‌رود و یک وعدهٔ خوب نگهش می‌دارد: یک استیک پخته نوار را ۵ دقیقه پر نگه می‌دارد، نان ۳ دقیقه، یک استیک خام ۳۰ ثانیه. در صفر، تکه‌ای کوچک از سلامتی برایت می‌گذارد.

سخت

  • هیولاها: تا ۱۵ تا و دنیا سعی می‌کند ۱۵ درصد بیشتر آن‌ها را بیاورد. از ۳۲ متر می‌بینندت، تا ۴۰ متر دنبالت می‌آیند؛ یک زامبی با ۳٫۶ متر بر ثانیه می‌دود.
  • ضربه‌ها: ۱٫۵ × محکم‌تر و سریع‌تر.
  • گرسنگی می‌تواند بکشد. وعده‌ها ۰٫۸ × دوام می‌آورند و سلامت آهسته‌تر برمی‌گردد.

خیلی سخت

  • هیولاها: تا ۱۹ تا، با ۱٫۳۵ × تلاش بیشتر برای آوردنشان. از ۳۶ متر می‌بینندت؛ یک زامبی با ۴٫۲ متر بر ثانیه می‌دود — تقریباً به تندی راه رفتن تو.
  • ضربه‌ها: دو برابر محکم‌تر. به یک حیوان خنثی بزنی، تمام گله‌اش وارد دعوا می‌شود.
  • گرسنگی: می‌کشد و غذا زود تمام می‌شود (وعده‌ها ۰٫۶۵ × دوام می‌آورند).

وحشتناک — سخت‌ترین دشواری

  • هیولاها: تا ۲۶ تا دورت، با دو برابر تلاش برای آوردنشان. از ۴۴ متر می‌بینندت و تا ۶۴ متر دنبالت می‌آیند.
  • یک زامبی با ۴٫۸ متر بر ثانیه می‌دود: تندتر از راه رفتن تو. باید بدوی.
  • ضربه‌ها: ۲٫۵ × محکم‌تر، با مکثی که به‌زحمت نصف است. کوبیدن یک ترول وحشیانه است.
  • گرسنگی: حرکت دو برابر خسته‌ات می‌کند، وعده‌ها نصف دوام می‌آورند، التیام دو برابر کندتر است و گرسنگی می‌کشد. هر وعده مهم است.
  • 6سطح دشواری
  • 0هیولا در آسان
  • 26حداکثر هیولا در وحشتناک
  • ×۲٫۵آسیب در وحشتناک

آسان

  • اصلاً هیولا نیست
  • گرسنگی در نصف سلامتی می‌ایستد
  • وعده‌ها ۱٫۵ × بیشتر دوام می‌آورند
  • سلامت زودتر برمی‌گردد

وحشتناک

  • تا ۲۶ هیولا دورت، از ۴۴ متر دیده‌شده
  • یک زامبی با ۴٫۸ متر بر ثانیه می‌دود: بدو
  • ضربه‌ها ۲٫۵ × محکم‌تر، گرسنگی می‌کشد
  • وعده‌ها نصف دوام می‌آورند، التیام دو برابر کندتر

برای اولین دنیا کدام دشواری؟

عادی، پیش‌فرض — دنیاهای تازه از همین‌جا شروع می‌شوند. هیولاها شب‌ها تهدیدی واقعی‌اند، اما همیشه می‌توانی از دست یک زامبی دور شوی و گرسنگی کارت را تمام نمی‌کند. اگر فقط می‌خواهی بسازی یا با یک بچه بازی می‌کنی، آسان را بردار. اگر با بازی‌های بقا آشنایی و از همان شب اول تنش می‌خواهی، سخت را امتحان کن. وحشتناک را برای وقتی نگه دار که پناهگاه، زره و انباری پر داری. تازه‌کاری؟ راهنمای تازه‌کار شب‌های اولت را قدم‌به‌قدم همراهی می‌کند.

بعداً می‌توانم دشواری را عوض کنم؟

بله، هر زمان، و تغییر همان لحظه اعمال می‌شود. در تک‌نفره، Esc را بزن، تنظیمات را باز کن، بعد زبانهٔ بازی: شش سطح آن‌جاست، سطح دنیا سبز، سخت‌ها قرمز، و خط پایین سطحی را که زیر ماوست توضیح می‌دهد. یک کلیک و همه این پیام را می‌گیرند: «دشواری: …». کارت دنیا در فهرست دنیاها هم دشواری‌اش را نشان می‌دهد.

حالت «وحشتناک» چیست؟

بالای نردبان، برای کسانی که می‌خواهند شب ترسناک باشد. هجوم‌ها، زامبی‌هایی که فقط با دویدن از دستشان در می‌روی، ضربه‌هایی با ۲٫۵ ×، و گرسنگی‌ای که می‌کشد. اما مرگ دائمی نیست: مثل هر سطح دیگر، مرگ تو را به نقطهٔ ظاهر شدنت برمی‌گرداند — جای شروعت یا تختی که در آن خوابیدی. آماده شو: زره از کارگاه آهنگری، دیوارها، یک تخت، گوشت پخته.

دشواری روی سرورها

یک دنیا یک دشواری دارد، یکسان برای همهٔ کسانی که در آن‌اند: دوستانی که با هم بازی می‌کنند آن را مشترک دارند. روی سرور، همه می‌توانند آن را با /difficulty بخوانند؛ عوض کردنش (/difficulty hard) اجازه‌اش را لازم دارد — میزبان تک‌نفره و ابرمدیران سرور آن را دارند. کنسول سرور، فایل تنظیماتش و داشبورد وبش هم می‌توانند آن را تعیین کنند. دربارهٔ با هم بازی کردن بیشتر در بازی با دوستان و سرور خودت را میزبانی کن.

/difficulty            → shows the world's difficulty
/difficulty hard       → changes it (needs the permission)

server.json:  "world": { "difficulty": "normal" }
روی سرور: دستور و خط فایل تنظیمات. سطح‌ها: easy، medium، normal، hard، very_hard، terrible.

Openworld را دنبال کن

@play_openworld صفحه‌ی رسمی Openworld در Instagram است: ویدیوهایی از بازی و تازه‌های هر به‌روزرسانی.

@play_openworld

Openworld ساخته‌ی @tompascard

پرسش‌ها

در Openworld حالت صلح‌آمیز هست؟

بله: آسان. اصلاً هیولایی نیست — آن‌هایی که از قبل هستند ناپدید می‌شوند — و گرسنگی هرگز تو را زیر نصف سلامتی‌ات نمی‌برد. حیوان‌ها هنوز هستند.

دشواری غنیمت را عوض می‌کند؟

نه. یک موجود در هر سطح همان چیزها را می‌اندازد. سطح‌های سخت‌تر هیولای بیشتر می‌آورند، پس چیز بیشتری برای جمع کردن هست، اما در آسان هیولاهایی که ناپدید می‌شوند چیزی به جا نمی‌گذارند.

دوستان می‌توانند روی دشواری‌های متفاوت بازی کنند؟

در یک دنیا نه: دشواری به دنیا (یا سرور) تعلق دارد، پس همهٔ کسانی که در آن‌اند یکی را مشترک دارند. هر کدام از دنیاهای تک‌نفره‌ات می‌تواند مال خودش را داشته باشد.

هیولاها در دشواری بالاتر باهوش‌تر می‌شوند؟

فکر کردنشان فرق نمی‌کند، اما از دورتر متوجهت می‌شوند (۲۸ متر در عادی، ۴۴ متر در وحشتناک)، تندتر دنبالت می‌کنند، محکم‌تر و بیشتر می‌زنند و بیشتر خشمگین می‌مانند. در خیلی سخت یا وحشتناک به یک حیوان خنثی بزنی، تمام گروهش وارد می‌شود.

وحشتناک مرگ دائمی است؟

نه. در هر دشواری، بعد از مردن در نقطهٔ ظاهر شدنت برمی‌گردی: جایی که شروع کردی یا تختت اگر شب در یکی خوابیده باشی.

دشواری شب‌ها را تاریک‌تر یا بلندتر می‌کند؟

نه. شب و روز خورشید واقعی سیاره را دنبال می‌کنند، در هر سطح یکسان. دشواری فقط هیولاها و گرسنگی‌ات را عوض می‌کند.

دشواری را کجا عوض کنم؟

در تک‌نفره: Esc → تنظیمات → زبانهٔ بازی، بعد روی یک سطح کلیک کن. روی سرور: دستور /difficulty (با اجازه)، کنسول سرور، فایل تنظیماتش یا داشبورد وبش.

سه گام، بعد دشواری‌ات را انتخاب کن

  1. 1Openworld را با فایل دانلودشده نصب کن: لانچر را راه‌اندازی می‌کند.
  2. 2در لانچر حسابت را بساز و ایمیلت را تأیید کن.
  3. 3نام کاربری‌ات را انتخاب کن… و بازی کن.
دانلود OpenworldMac · Windows · Linux

برای سیستم‌های دیگر هم هست

آلفاهمین حالا قابل بازی

بیشتر بخوان

راهنماهای بیشتر

بازی

کاوش در Openworld را ادامه بده

دانلود

آماده‌ای؟

یک فایل کوچک، و سیاره‌ات منتظر است. بازی خودش را به‌روز می‌کند.

منتشر شده. Openworld در آلفاست و می‌توانی همین امروز بازی‌اش کنی.

  1. آلفاتو اینجاییامروز. کل بازی، از روز اول آلفا قابل بازی است و قیمتش کمتر است.
  2. بتاوقتی بازی پایدارتر شود.
  3. نسخه رسمینسخه نهایی. لانچر خودش تو را به آنجا می‌برد.

چیزی برای منتظر ماندن نیست: Openworld از همین سایت دانلود می‌شود، نه از Steam و نه از هیچ فروشگاه دیگر.

سیستم تو

Windows

Windows 10 یا 11، 64 بیتی

دانلود

Openworld.exe

سیستم تو

Linux

x64، glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+)، درایورهای Vulkan

دانلود

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Openworld را با فایل دانلودشده نصب کن: لانچر را راه‌اندازی می‌کند.
  2. 2در لانچر حسابت را بساز و ایمیلت را تأیید کن.
  3. 3نام کاربری‌ات را انتخاب کن… و بازی کن.

Openworld را دنبال کن

@play_openworld صفحه‌ی رسمی Openworld در Instagram است: ویدیوهایی از بازی و تازه‌های هر به‌روزرسانی.

@play_openworld

Openworld ساخته‌ی @tompascard

آیا Openworld منتشر شده است؟

بله. Openworld از روز اول آلفایش قابل بازی بوده است. آن را برای Mac، Windows یا Linux دانلود کن، در لانچر حسابت را بساز و بازی کن: تاریخ انتشاری نیست که منتظرش بمانی.

آیا Openworld روی Steam می‌آید؟

Openworld روی Steam و هیچ فروشگاه دیگری نیست و تو هم به فروشگاه نیازی نداری: بازی را از همین سایت، همین امروز دانلود می‌کنی و لانچرش خودش آن را به‌روز نگه می‌دارد.

آلفا، بتا، نسخه رسمی: یعنی چه؟

آلفا: بازی قابل بازی است و با هر به‌روزرسانی رشد می‌کند؛ چیزهایی تغییر می‌کنند و گاهی خراب می‌شوند. وقتی پایدارتر شود، بتا می‌شود و بعد نسخه رسمی. از اول تا آخر همین یک بازی است: تو الان بازی می‌کنی و لانچر هر نسخه جدید را خودش نصب می‌کند.

چرا در دورهٔ آلفا بازی کنیم؟

همان لحظه بازی می‌کنی، رشد بازی را به‌روزرسانی به‌روزرسانی می‌بینی و قیمت آلفا از نسخه رسمی کمتر است.

macOS می‌گوید برنامه «باز نشد»

فعلاً عادی است: برنامه هنوز گواهی Apple را ندارد. روی تمام کلیک کن، System Settings ← Privacy & Security را باز کن، تا Openworld پایین برو و روی Open Anyway کلیک کن. فقط یک بار.

Windows «Windows protected your PC» نشان می‌دهد

نصب‌کننده هنوز گواهی‌اش را ندارد. روی More info کلیک کن، بعد Run anyway.

روی لینوکس چطور؟

آرشیو را استخراج کن و برنامه را اجرا کن:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

یک درایور گرافیک Vulkan (Mesa یا NVIDIA) و glibc 2.31 یا جدیدتر لازم داری (Ubuntu 20.04، Debian 11، Fedora 32 یا جدیدتر).

چه دستگاهی لازم دارم؟

یک کارت گرافیک با پشتیبانی Vulkan (روی Mac، macOS 11 یا جدیدتر). بازی فاصلهٔ دید و کیفیت آب‌وهوا را تنظیم می‌کند: یک لپ‌تاپ جدید کافی است.

لانچر باز نمی‌شود؟

درایور گرافیک را از سایت NVIDIA، AMD یا Intel به‌روز کن. روی لپ‌تاپی که دو کارت گرافیک دارد، هر دو را به‌روز کن. در Linux درایورهای Vulkan مربوط به Mesa را نصب کن (mesa-vulkan-drivers).

در حال دانلود است!

نصب Openworld

بازی هنوز گواهی‌های Apple و Microsoft را ندارد: رایانه‌ات اولین بار که اجرایش کنی مشکوک می‌شود. عادی است، و این هم راه گفتن اینکه همه‌چیز مرتب است. فقط یک بار.

  1. 1

    Openworld.dmg را باز کن

    Openworld را به پوشهٔ Applications بکش، بعد از Applications اجرایش کن.

  2. 2

    macOS رد می‌کند: روی «Done» کلیک کن

    قطعاً نه «Move to Trash».

  3. 3

    System Settings ← Privacy & Security

    تا «Openworld was blocked» پایین برو، روی Open Anyway کلیک کن و تأیید کن (با رمز عبور یا Touch ID).

  4. 4

    Openworld را دوباره اجرا کن

    برای آخرین بار روی Open کلیک کن. همین: macOS دیگر نمی‌پرسد.

با Terminal راحتی؟
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

بعد Openworld را مثل همیشه اجرا کن.