در این صفحه
- بازیای هست که بشود در آن هر چیزی ساخت؟
- ریزتر از مکعب ۱ متری
- نیماسلبها، دیوارها و ستونها: شکلهای ساخت
- مبلمان تا ووکسل دقیق
- شکلها از کجا میآیند: بریدهشده از بلوکهای کامل
- ساختن یک خانه قدمبهقدم
- بقا یا خلاقانه: دو راه ساختن
- ساختن روی یک سیارهٔ گرد
- ساختن با دوستان
- کپی کردن یک ساخت: پیشساختههای خودت
- پرسشها
بازیای هست که بشود در آن هر چیزی ساخت؟
بله، و این یکی تو را به شبکه نمیبندد. Openworld یک ساندباکس ووکسلی روی یک سیارهٔ کامل و گرد است: مستقیم برو و به همانجایی برمیگردی که شروع کردی، زیر آسمانی واقعی با فازهای ماه و گرفتگیها، تا خود خورشید، از راه ماه و سیارهها. روی مک (بومی برای Apple Silicon)، ویندوز و لینوکس.
بیشتر بازیهای بلوکی یک اندازهٔ آجر به تو میدهند: مکعب ۱ متری. Openworld راحتی متر را نگه میدارد (سریع میسازی) و ووکسل را اضافه میکند: مکعبی ۲۵ سانتیمتری، یکچهارم بلوک. طاقچهٔ پنجره، دیوار نازک، چراغی دقیقاً وسط میز: جزئیاتی که خانه را شبیه خانه میکنند. بازی ووکسلی واقعاً یعنی همین.
ریزتر از مکعب ۱ متری
هر چیز در دنیا، از تپهها تا دیوارهٔ غارها، از ووکسلهای ۲۵ سانتیمتری ساخته شده. یک بلوک ۱ متری بهسادگی ۴ × ۴ × ۴ از آنهاست: ۶۴ ووکسل. این وقتی میسازی سه چیز را عوض میکند.
- ۲۵ cmیک ووکسل، وضوح واقعی بازی
- 64ووکسل در یک بلوک ۱ متری
- 4096ووکسل در یک دستهٔ پر از مادهٔ خام
- 48ووکسل در یک گوشهٔ L (و در پلهها)
- مادهٔ خام یک ووکسل یک ووکسل گذاشته میشود. کمی سنگ، خاک یا تخته در دست بگیر و کلیک راست کن: یک ووکسل ۲۵ سانتیمتری روی وجهی که نشانه گرفتهای مینشیند. اینطور یک صخره را مجسمه میکنی، یک نقشبرجسته میتراشی یا شکافی را پر میکنی که هیچ شکلی در آن جا نمیشود.
- شکستن هم همانقدر دقیق است. با دست خالی یک ووکسل برمیداری. با یک کلنگ (یا تبر، بیل، قیچی) ووکسلهای موادی را که نشانه گرفتهای داخل مکعب ۱ متریاش برمیداری: سریع حفر کن، بیآنکه دیوار کناری را خراب کنی. یک کادر خاکستری باریک همیشه نشان میدهد کلیک چه چیزی را برمیدارد.
- شکلها هم ووکسل واقعیاند. یک اسلب، پله یا ستون که در دنیا گذاشته شود به شکل ووکسلهایی از مادهٔ خودش نوشته میشود: بعداً میتوانی ووکسلبهووکسل بتراشیاش.



بزن تا بتراشد · یا یک شکل انتخاب کن
نیماسلبها، دیوارها و ستونها: شکلهای ساخت
هر مصالح ساختمانی (سنگ، گرانیت، مرمر، آجر، تختهٔ هر چوب، بتن، شیشه و خیلیهای دیگر) در همان خانوادههای شکل میآید. در خلاقانه فهرست آنها را خانوادهبهخانواده نشان میدهد؛ در بقا خودت میبُریشان (پایین را ببین).
- بلوکها: مکعب ۱ متری و ستون، ستونی مربعشکل ۵۰ سانتیمتری که وسط خانهاش ایستاده.
- اسلبها: اسلب (نیم بلوک، ۵۰ سانتیمتر)، نیماسلب (یک لایهٔ ۲۵ سانتیمتری در پایین یا بالای خانهاش) و اسلب عمودی، نیم بلوکی که به سمتی که رویش ایستادهای راست ایستاده.
- پلهها که خودشان به قطعهٔ گوشه تبدیل میشوند.
- دیوارها و حصارها: دیوار (یک ستون ۵۰ سانتیمتری، با بازوهایی ۷۵ سانتیمتر بلند به سمت دیوارهای کناری)، حصار (یک ستون ۲۵ سانتیمتری و دو نرده) و پنل (یک صفحهٔ ۲۵ سانتیمتری، تمام قد: پنجرهای از شیشه، یک پارتیشن از تخته).
- درها و دریچهها، از چوب یا فلز: یک در ۱ متر پهنا و ۲ متر بلندی دارد، یک ووکسل ضخامت، و با کلیک راست روی لولایش میچرخد.
- انبار: صندوقهای چوبی. دو تا کنار هم یک صندوق بزرگ میسازند.
اسلبهایی که نیمهٔ درست را پر میکنند
یک اسلب در نیمهای از خانه که نشانه گرفتهای میرود. دومی را روی یک اسلب پایین بگذاری، نیمهٔ بالا را پر میکند؛ کنارش بگذاری، در همان ارتفاع میماند. اسلبهای عمودی هم همینطورند: یکی روبهروی وجه داخلی دیگری نیمهٔ دیگر را پر میکند، یکی بالایش دیوار را رو به بالا ادامه میدهد.
پلهها و دیوارهایی که گوشه میپیچند
یک پله را کنار دیگری که یک ربع چرخیده بگذار تا یک گوشهٔ بیرونی یا درونی شود. اسلبهای عمودی بهتر هم میکنند: یک اسلب عمودی که یک ربع چرخیده و جلوی دیگری قرار گرفته آن را به یک گوشهٔ L ۴۸ ووکسلی تبدیل میکند. دو دیوار نازک بدون سوراخ به هم میرسند و یک T هم بسته میشود. دیوارها، نردهها و شیشهها به همنوع خودشان، به مکعبها و ستونها وصل میشوند و وقتی همسایهای میآید یا میرود خودشان را دوباره میکشند.
مبلمان تا ووکسل دقیق
میزها، صندلیها، چراغها، گلدانها، قفسهها، پردهها، فرشها… مبلمان و دکورهای Openworld به شبکهٔ ۱ متری چسبیده نیستند. دقیقاً همانجا که نشانه میگیری، تا ۲۵ سانتیمتر، مثل یک مشعل مینشینند و همانطور که باید نگه داشته میشوند: ایستاده روی آنچه زیرشان است (یک بلوک، یک میز، یک چهارپایه)، روی دیوار (چراغهای دیواری، قفسهها، پردهها، کلیدها، پلاکها: پشت به دیوار، از هر طرف نگاه کنی) یا آویزان (لوسترها، چراغهای سقفی). با یک قطعهٔ ایستاده به یک دیوار نشانه بگیر و تا کف سُر میخورد؛ با یک لوستر به یک دیوار نشانه بگیر و زیر سقف میرود.
پیشنمایش ووکسلهای دقیقی را که قطعه میگیرد نشان میدهد و وقتی چیزی نگهش نمیدارد یا جا اشغال است قرمز میشود. ایدههای این بخش در راهنمای تزیین و روشن کردن خانهات است.
شکلها از کجا میآیند: بریدهشده از بلوکهای کامل
در بقا شکلها روی شبکهٔ ساخت ۳ × ۳ ساخته میشوند، به جنس بلوکهایی که میگذاری: تختهٔ توس پلهٔ توس میدهد، گرانیت دیوار گرانیتی. از بلوکهای کامل بریده میشوند و یک شکل هرگز بیش از آنچه گرفته ماده نمیدهد، پس هیچکس نمیتواند با خمشدن و شکستن سنگ از هیچ بسازد.
- ۲ × ۲ بلوک → ۴ مکعب
- ۳ بلوک در یک ردیف → ۶ اسلب؛ ۳ تا در یک ستون → ۴ اسلب عمودی
- ۶ بلوک به شکل پلکان → ۶ پله
- ۳ × ۲ بلوک → ۶ دیوار؛ بلوک، چوبدستی، بلوک → ۸ حصار
- یک مکعب → ۴ ستون؛ یک اسلب → ۲ نیماسلب؛ یک اسلب عمودی → ۱ پنل
- تخته یا ورق فلز، ۲ × ۳ → ۳ در؛ دو تا کنار هم → ۲ دریچه
مطمئن نیستی یک ماده چه میتواند بشود؟ در موجودیات به آن اشاره کن و I را بزن: برگهٔ آیتم هر راه به دست آوردنش و هر کاربردش را فهرست میکند. زبانهٔ ساختوساز کتاب دستورها الگوها را با آیتمهای واقعی نشان میدهد.
ساختن یک خانه قدمبهقدم
لایهبهلایه
هر لایه یک ووکسل است: ۲۵ سانتیمتر.چهار لایه یک بلوک میشود.
دیوارها، پنجرهها، یک در باز مانده.دیوارهای نازک، پنجرههای واقعی: ووکسل به تو جا میدهد.
سقفی که تا خطالرأسش باریک میشود.پلهها گوشهها را میپیچند؛ اسلبها بالا را تمام میکنند.
این هم یک ترتیب کار ساده برای اولین خانهٔ واقعی، از آنها که شب را تاب میآورند و در روشنایی روز چیزی به نظر میرسند.
- 1
جا را انتخاب کن و صافش کن
یک کلنگ ووکسلهای موادی را که نشانه گرفتهای در مکعب ۱ متریاش برمیدارد: یک کف صاف را سریع حفر کن. حفرهها را با مادهٔ خام پر کن، ووکسلبهووکسل.
- 2
پی را بچین
یک ردیف مکعب سنگ یا آجر به بلندی یک بلوک. دیوارها را از چمن دور نگه میدارد و یک خط بیرونی تمیز میکشد.
- 3
دیوارها را بالا ببر
مکعبهای تخته برای یک دیوار محکم یا اسلبهای عمودی برای دیوارهای نازکی که ماده صرفهجویی میکنند. در هر گوشه یکی را یک ربع بچرخان: گوشهٔ L میشود.
- 4
پنجرهها و در را باز کن
پنلهای شیشه در دیوار، یک در چوبی یا فلزی (۱ × ۲ متر) که با کلیک راست باز میشود.
- 5
سقف را بگذار
پلهها در هر طرف، که خودشان گوشهها را میپیچند، بعد اسلبها در امتداد خطالرأس. یک ستون یا یک دیوار کوتاه دودکش میشود.
- 6
روشنش کن و مبلهاش کن
مشعلها و چراغها میگذارند آمدن هیولاهای شب را ببینی (دیوارها هستند که بیرون نگهشان میدارند)؛ بعد یک میز، یک تخت و یک صندوق، تا ووکسل دقیق.
بقا یا خلاقانه: دو راه ساختن
در بقا همهچیز خرج میشود: ووکسل یا شکلی که میگذاری از دستهات کم میشود و شکستن دقیقاً همان را که میشکنی پس میدهد (شکلی که ایستاده شکسته شود کامل برمیگردد). مادهٔ خام تا ۶۴ بلوک روی هم جمع میشود، یعنی ۴٬۰۹۶ ووکسل. زغالسنگ و آهن در هر غاری هست و راهنمای تازهکار برای شبهای اول میگوید پیش از تاریکی چه جمع کنی.
در خلاقانه هیچچیز خرج نمیشود و فهرست هر ماده و هر شکل را دارد. با F5 عوض کن (روی یک سرور بقا، فقط اگر نقشت اجازه بدهد) و Space را دو بار بزن تا پرواز کنی: عالی برای یک قلعه یا برای امتحان کردن یک نما پیش از ساختن واقعیاش.
ساختن روی یک سیارهٔ گرد
دنیای Openworld یک سیارهٔ گرد کامل است، اما بهخاطر آن هرگز روی یک شیب نمیسازی. زمین دور تو تخت باز شده: دیوارهایت راستاند و کفهایت تراز. خمیدگی فقط از بالا پیداست، وقتی پرواز میکنی و افق را میبینی که پایین میرود.
ساختن با دوستان
همهچیز در چندنفره کار میکند. سرور هر گذاشتن و هر شکستن را بررسی میکند (دسترسی، همترازی، آنچه از قبل آنجاست)، پس یک ساخت برای همه یکسان میماند. روی یک سرور بقا، مدیران میتوانند منطقهها را محافظت کنند تا دهکدهات مال خودت بماند. برای شروع یک دنیای مشترک، چطور با دوستان بازی کنی را ببین.
کپی کردن یک ساخت: پیشساختههای خودت
قطعهای ساختهای که میخواهی همهجا باشد: یک قاب پنجره، یک تیر چراغ، یک صندلی باغ؟ میز معمار میگذارد پیشساختهٔ خودت را ووکسلبهووکسل، تا ۸ ماده، طراحی کنی، بعد از روی نقشهاش از آن کپی بسازی. همهچیز در راهنمای ذخیرهٔ طرحهایت بهصورت نقشه توضیح داده شده.
Openworld را دنبال کن
@play_openworld صفحهی رسمی Openworld در Instagram است: ویدیوهایی از بازی و تازههای هر بهروزرسانی.
@play_openworldOpenworld ساختهی @tompascard
سه گام و داری میسازی
- 1Openworld را با فایل دانلودشده نصب کن: لانچر را راهاندازی میکند.
- 2در لانچر حسابت را بساز و ایمیلت را تأیید کن.
- 3نام کاربریات را انتخاب کن… و بازی کن.
Openworld روی رایانه بازی میشود: Mac، Windows یا Linux. لینک را برای خودت بفرست، آن طرف منتظرت هستیم.
پرسشها
چطور وارد بازی شوم؟
Openworld در آلفاست: در لانچر یک حساب میسازی. روی مک، ویندوز و لینوکس اجرا میشود.
حالت خلاقانه دارد؟
بله. F5 را بزن تا بین بقا و خلاقانه عوض کنی (روی یک سرور بقا، فقط اگر نقشت اجازه بدهد). در خلاقانه هیچچیز خرج نمیشود، فهرست هر ماده و شکل را دارد و دو ضربهٔ سریع روی Space میگذارد پرواز کنی.
میتوانم نیمبلوک یا قطعههای کوچکتر بگذارم؟
بله. مادهٔ خام یک ووکسل ۲۵ سانتیمتری یک ووکسل گذاشته میشود و هر مصالح ساختمانی اسلب (۵۰ سانتیمتر)، نیماسلب (۲۵ سانتیمتر)، اسلب عمودی، ستون، دیوار، حصار و پنل دارد. مبلمان و دکورها هم تا ووکسل دقیق گذاشته میشوند.
میتوانم بدون جمع کردن مصالح بسازم؟
در خلاقانه، بله: هیچچیز خرج نمیشود. در بقا هر ووکسل از دنیا میآید و شکستن همان را که میشکنی پس میدهد.
یک ساخت چقدر میتواند بزرگ باشد؟
هر قدر بخواهی: برای آنچه با دست میسازی سقف اندازهای نیست و سیاره عظیم است. روی یک سرور، مدیران ممکن است مرز یا منطقهٔ محافظتشده بگذارند. پیشساختههای خودت در میز معمار قطعههای ۱ متریاند (۴ × ۴ × ۴ ووکسل).
دوستان میتوانند با من بسازند؟
بله. هر چه میسازی روی سرور مشترک است و دوستان میتوانند کنارت بسازند.
میتوانم یک ساخت را ذخیره کنم و دوباره به کار ببرم؟
میتوانی قطعههای ۱ متری خودت را در میز معمار ذخیره کنی: ووکسلبهووکسل در تا ۸ ماده طراحیشان کن، یک نقشه بگیر و به تعداد مصالحت از آن کپی بساز. خانههای کامل را نمیشود بهصورت یک نقشه ذخیره کرد.






