PC 上有翼装飞行游戏吗?
大多数翼装游戏要么是沿着固定峡谷的短促街机式飞行,要么只是某款大型付费游戏里的一小部分。Openworld 不一样:它是建在整颗圆形星球上的体素沙盒游戏——一直往前走,你会回到出发的地方——而翼装只是你穿越它的方式之一。你爬上自己发现的一座山,从崖边冲出去,脚下的山谷是一个真实的地方,你可以在那里降落、建造,之后再回来。
装备有两件:翼装,用来向前高速坠飞;还有滑翔伞,像跳伞员的降落伞那样从背后拉出来,然后像真正的滑翔伞一样飞行。两者合在一起,就是一次完整的低空跳伞:起跳、飞行、开伞、转弯、降落。往下滚动,看完整个跳伞过程。
第 1 步
助跑,起跳。不用按任何键:下坠四米后,翼会自己展开。
第 2 步
用视线飞行。往下看就俯冲、加速,往上看就把速度换成高度。
第 3 步
Space。引导伞。伞包飞出,伞绳绷直,伞翼从中间向外鼓起:开伞冲击。
第 4 步
拉操纵绳。按住一侧刹车,转弯会收紧成螺旋俯冲。松开就能改出。
第 5 步
拉平,着地。在最后一刻同时拉下两侧刹车:伞翼减速,你走着落地。
翼装是怎么飞的
翼装穿在服装栏里,也就是装备那一列中紧挨护甲的位置。在地面上,它从双手到双脚一直绷直,你走路时会微微晃动。到了空中,只要你在下方有空旷空间的情况下坠落了 4 米,它就会自己展开:双臂双腿张开,布料绷紧,后缘在风中猎猎作响。
接着,你的视线就是方向盘。看向想去的方向,你的速度就会转向那边。往下看就是俯冲:失去高度,换来速度。往上看,这份速度会把你带回高处,直到耗尽。你的身体像飞机一样倾斜入弯,向左转时左翼下沉。按住 Shift 可以收起翼面,头朝下追踪滑翔;松开它,翼面又会重新展开。
- 4 m下坠后翼会自己展开
- ~120km/h 平飞,视线对着地平线
- 250+km/h 陡峭俯冲
- ~10:1滑翔比:下降一米,前进十米
这些数字直接来自游戏的飞行规则:在这个世界里,没有翼的坠落物体最高速度约为 280 km/h,翼装则遵循同样的飞行规则。飞行时打开第三人称视角(V):镜头会升到你身后的追尾位置,风从旁边呼啸而过,速度超过约 120 km/h 时,翼尖还会拖出一缕缕水汽。贴着地面掠过,还会扬起尘土和落叶。
滑翔伞:先打开,再真正飞起来
滑翔伞佩戴在装备栏里,就像背包:背后是伞包,胸前和大腿上是伞带,还有一个红色的释放手柄。这一栏里最多可以叠放 8 顶。在空中下坠片刻后,按 Space:你的右手抛出引导伞,它兜住风,拽出伞包,伞绳绷直,伞翼皱巴巴地出来,然后气室从中心向翼尖逐渐鼓起。这就是开伞冲击:一阵疾风,镜头一震,世界突然慢了下来。不管有没有穿翼装,都可以这样用。
然后它就真正飞起来了。游戏模拟了两个物体:你和你的伞带,以及在伞绳上方 7 米处的伞翼;空气对伞翼的作用则由迎角决定:升力、阻力、失速,推得太猛甚至会正面塌陷。伞绳只会拉,不会推。松开手不管时,它会稳定在约 10 m/s(36 km/h),下沉 1.5 m/s,滑翔比约 7 比 1。
- A / D,左 / 右刹车:转弯。你向外一荡,伞翼就倾斜。一直按住,转弯会收紧成螺旋俯冲,下沉速度可达约 13 m/s,过载 5 G。
- S,双侧刹车:减速,降落前拉平。一直按住,伞翼就会失速:下沉约 7 m/s,伞翼向后倒。松开,它又会向前冲出去。
- W,加速杆:更快,约 13 m/s。
- Shift,大耳折叠:翼尖向下折起,下沉约 3 m/s,但不增加速度。这是又快又稳地下降的办法。
- 按住 Ctrl,翻转环:你把伞翼甩过头顶,一圈接一圈,大约每 2 秒一圈。松开后它会短暂收拢,然后重新展开。
- 花式飞行:按节奏交替按 A 和 D,每侧约 2.5 s,就会做出越摆越高的摇摆,直到翻到顶上。
整个过程中你的鼠标始终是自由的:双手拉着操纵绳,你可以环顾四周。这些按键是游戏的默认设置,你可以在选项 → 控制里修改,它们有自己单独的滑翔伞分类。



点击,然后用 A / D 操控 · S 拉平
翼装、降落伞还是滑翔伞:什么时候用哪个
在 Openworld 里,“降落伞”和滑翔伞是同一件装备:你像跳伞员的降落伞那样打开它,打开之后再像滑翔伞那样飞。所以真正的问题是:先用翼装,还是直接开伞?下面是从同一座 140 m 悬崖起跳的三种方案,按游戏的规则计算而成。
- 翼装追求距离和速度:每下降一米,向前飞约十米,速度 120 km/h。最适合横越山谷,或飞到远处的山脊。但它总是以滑翔伞收尾。
- 滑翔伞让你慢慢来:36 km/h,缓缓下沉,你可以转弯、螺旋、翻转,还能把降落点精确到米。直接从崖边打开它,就是一次从容的飞行。
- 两者兼用才是完整的低空跳伞:翼装负责飞驰,滑翔伞负责收尾。留意高度计:低于 150 m 时,它会闪烁 开伞!
怎样降落才不会摔断腿
在滑翔伞下,大地会原谅一次冲出去的降落:前进速度最高 12 m/s,你只要走着落地就行。真正受伤的是剩下的部分:你的垂直速度,再加上超出那 12 m/s 的前进速度。以 1.5 m/s 下沉的配平降落,一点代价都没有。而一路螺旋俯冲到草地上就不一样了。
- 1
在高处开伞
穿着翼装时,要在高度计变红之前按下 Space。伞翼需要一秒钟来鼓起,冲击之后还需要几秒来稳定。
- 2
早点从螺旋中改出
在离地面还很高的时候就松开 A 或 D:螺旋俯冲的下沉速度约 13 m/s,伞翼需要一会儿才能恢复平稳。
- 3
对准你的降落点
如果太高,就用大耳折叠(Shift),别在贴近地面的地方转圈。
- 4
最后一刻拉平
离地几米时,按住 S:伞翼把速度换成升力,你就慢慢着地。太早的话,会失速。
怎样获得翼装和滑翔伞
生存模式下,两者都在缝纫机上缝制,用的是你自己做的织物。蜘蛛掉落线绳;原纤维来自绵羊、田地或蜘蛛;织布机把两份纤维织成一块织物。剩下的交给缝纫机。
- 3款翼装:余烬、冰川、夜幕
- 3款滑翔伞:经典、彩虹、午夜
- 8顶滑翔伞可叠放在一个装备栏里
- 15 s缝一件翼装(滑翔伞要 20 s)
- 翼装:4 块丝织物或棉织物,2 份原纤维,2 根线绳(15 秒)。
- 滑翔伞:6 块丝织物,2 份原纤维,4 根线绳,1 张兽皮(20 秒)。
- 迷彩(森林、沙漠、雪地)放在同一个服装栏里:很好看,但它没有翼。
飞行服会涂满你的整个身体,护甲也不例外:护甲板在布料下依然保留立体感,只有头盔保持裸露。你的护甲照样保护你;你的皮肤依然透过它的轮廓显现出来。而在创造模式里,一切都已经在目录的装备分类里了。
最佳起跳地点
星球是生成出来的,所以你最好的起跳点要靠自己去发现。下面是该找什么样的地方。
- 雪山之巅:最高的地面。大部分陆地在海平面以上 140 m 之内,罕见的高山脉可达海拔 300 m。那是一条很长的翼装飞行线路,山谷里还有地方降落。
- 海边或湖边的悬崖:落差就在眼前,不用长长助跑,海岸线还是一条清晰的降落带。
- 峡谷和河谷:沿着峡谷用翼装飞行,在变宽的地方开伞。
- 平顶山和火山:山坡陡峭,山顶平坦,适合助跑。
- 你自己的塔:在生存模式里,在家附近建一座跳伞塔完全可以。在创造模式里,想飞多高就飞多高,连按两次 Space 停止飞行,你就进入自由落体了。

而且因为世界是一颗圆形星球,地平线之外总有另一道山脊:一个山谷接一个山谷,飞遍整颗星球,或者去看看其他的探索指南。
翼装飞起来是什么感觉?
你几秒钟就会上手:视线决定方向,俯冲换速度,爬升耗速度,撞墙会疼。有三处不同。你不是捡到它,而是要自己缝制。它在下坠时自动展开。而且它无法降落:哪怕只是擦过地面也会受伤,所以每次飞行都要以第二件完全不同的飞行器收尾,一顶用双手拉着伞绳操控的滑翔伞。
你们还能一起飞。联机时,每个人都能看到所有人的装备,而在滑翔伞下,其他玩家能看到你伞翼的精确姿态:你的转弯、螺旋、翻转环。和你的朋友们一起,从同一座山峰排好队集体跳伞吧。
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刚接触游戏?先读头几个夜晚:等你有了屋顶,再玩翼装也不迟。等你玩腻了这颗星球的天空,就去造一枚火箭:总还有月球在等着。
第一次跳伞的三个步骤
- 1用下载的文件安装 Openworld:它会为你装好 launcher。
- 2在 launcher 中创建你的账号并确认你的邮箱。
- 3选好用户名……开始游戏。
Openworld 要在电脑上玩:Mac、Windows 或 Linux。把链接发给自己吧,我们在另一头等你。
常见问题
有带翼装的开放世界游戏吗?
有:Openworld 是建在整颗圆形星球上的体素沙盒游戏,支持 Mac(原生 Apple Silicon)、Windows 和 Linux。它有下坠时会自动展开的翼装,还有用刹车操控的滑翔伞。下载游戏。
在 Openworld 里怎么打开降落伞?
你的降落伞就是滑翔伞的伞翼:在装备栏里佩戴一顶滑翔伞,下坠时按 Space。引导伞从你的右手抛出,伞翼鼓起,开伞冲击之后,你用 A、D、S、W、Shift 和 Ctrl 来操控。按两次 Space 可以释放它。
怎么制作翼装?
在缝纫机上:4 块丝织物或棉织物、2 份原纤维和 2 根线绳(15 秒)。滑翔伞需要 6 块丝织物、2 份原纤维、4 根线绳和 1 张兽皮(20 秒)。线绳由蜘蛛掉落;织布机把纤维织成织物。
翼装有多快?
平飞约 120 km/h,滑翔比大约十比一,陡峭俯冲超过 250 km/h。滑翔伞下约 36 km/h,用加速杆时是 46 km/h。
能用滑翔伞飞很远吗?
你的高度能带你飞多远,就能飞多远:滑翔伞的滑翔比约 7 比 1,所以每 100 m 高度大约能飞 700 m。目前没有热气流,所以想飞得远,就从高处起飞,或者先用翼装飞,再晚点开伞。
降落时为什么会受伤?
翼装无法降落:地面会计入你的垂直速度和大部分前进速度。在滑翔伞下,最高 12 m/s 的冲出式降落不会受伤;只有下沉速度和多出来的速度才会受伤。在着地前一刻用 S 拉平。
朋友能一起飞吗?
能。在联机服务器上,每个人都能看到彼此的翼装和滑翔伞,包括每顶伞翼在转弯、螺旋和翻转环中的精确姿态。





