OPENWORLD
ڈاؤن لوڈ

آسمان اور خلا · چاند کی منزلیں اور گرہن

ایک گیم جس میں چاند کی حقیقی منزلیں اور گرہن ہیں — چاند سے دیکھے ہوئے بھی

Openworld میں چاند کوئی تصویر نہیں جو ٹائمر پر بدلتی رہے: یہ ایک حقیقی مدار پر گھومتا گولا ہے، جسے ایک حقیقی سورج روشن کرتا ہے — اس لیے اس کی منزلیں اور اس کے گرہن بس ہو جاتے ہیں۔ یہ رہی طبیعیات، لائیو، اور بالکل وہ جو گیم نقل کرتا ہے۔

از Tom Pascard· اپ ڈیٹ ·پڑھنے کا وقت: 13 منٹ

مختصراً

  • چاند کی منزلیں حساب سے نکلتی ہیں، رنگ سے بنائی نہیں جاتیں: ایک گولا جسے سورج روشن کرتا ہے، اس جگہ سے دیکھا ہوا جہاں آپ کھڑے ہیں۔ چاند سے آپ زمین کی منزلیں بھی دیکھتے ہیں۔
  • زمین پر چاند کا مدار 5.1° جھکا ہوا ہے، اس لیے زیادہ تر مہینوں میں سائے چوک جاتے ہیں۔ Openworld میں یہ جھکاؤ 0.5° ہے: ہر قمری مہینے میں ایک سورج گرہن اور ایک چاند گرہن، جان بوجھ کر۔
  • گرہن دنیا کو واقعی تاریک کر دیتا ہے: زمین کا منظر، آسمان، وہ جاندار جو سمجھتے ہیں کہ رات ہو گئی، اور سولر پینل جو سست پڑ جاتے ہیں۔
  • چاند سے، چاند گرہن دراصل زمین کے ہاتھوں سورج گرہن ہے — وہی کوڈ نظامِ شمسی کے ہر جرم پر چلتا ہے۔
  • آخر میں ایک ایماندار فہرست: کیا حقیقی ہے (مدار، منزلیں، سائے) اور کیا سادہ کیا گیا ہے (پیمانہ، جھکاؤ، ابھی سرخ چاند نہیں)۔
گائیڈ پڑھیں
Openworld ڈاؤن لوڈ کریںMac · Windows · Linux

دوسرے سسٹمز کے لیے بھی

الفاابھی کھیلنے کے لیے تیار

سنیں… ان پر کلک کریں

اس صفحے پر
  1. حقیقی مدار پر چاند کی منزلیں کیسے کام کرتی ہیں؟
  2. ہر مہینے گرہن کیوں نہیں لگتا؟
  3. سورج گرہن بمقابلہ چاند گرہن: گیم میں آپ کو کیا نظر آتا ہے
  4. چاند سے سورج گرہن کیسا دِکھتا ہے؟
  5. ہر جرم پر گرہن (اور مریخ کا کیا؟)
  6. میری دنیا میں اگلا گرہن کب ہے؟
  7. اس کے گرد دن، رات اور موسم
  8. گیم کیا نقل کرتا ہے، اور کیا سادہ کرتا ہے
  9. سوالات

Openworld ایک پورے گول سیارے پر وکسل سینڈ باکس ہے — سیدھا چلتے جائیں تو وہیں لوٹ آتے ہیں جہاں سے چلے تھے — اور اس کا ایک چاند ہے جس تک آپ اڑ کر جا سکتے ہیں۔ Mac (Apple Silicon پر نیٹو)، Windows اور Linux پر۔ یہ گائیڈ اسی آسمان کے بارے میں ہے: چاند کی شکل کیوں بدلتی ہے، حقیقی زمین پر گرہن نایاب مگر گیم میں بار بار کیوں ہوتے ہیں، اور چاند سے گرہن دیکھیں تو کیا نظر آتا ہے۔

حقیقی مدار پر چاند کی منزلیں کیسے کام کرتی ہیں؟

چاند کی اپنی کوئی منزلیں نہیں ہوتیں۔ یہ ایک گولا ہے، اور سورج ہمیشہ ٹھیک اس کے ایک نصف کو روشن کرتا ہے۔ جو بدلتا ہے وہ زاویہ ہے جس سے آپ اس نصف کو دیکھتے ہیں۔ جب چاند آپ اور سورج کے بیچ ہو تو اس کا روشن نصف دوسری طرف ہوتا ہے: نیا چاند۔ جب یہ زمین کی دوسری طرف ہو تو آپ اس کا روشن نصف سیدھا دیکھتے ہیں: پورا چاند۔ بیچ میں آپ دن کی طرف کا کچھ حصہ اور رات کی طرف کا کچھ حصہ دیکھتے ہیں: ہلال، چوتھائیاں، گبس چاند۔ روشن حصہ بس (1 + cos α) / 2 ہے، جہاں α سورج–چاند–زمین کا زاویہ ہے۔

چاند کو زمین کے گرد گھسیٹیں (یا تیر استعمال کریں)۔ بائیں: مدار شمالی قطب کے اوپر سے دیکھا ہوا، سورج کی روشنی بائیں سے۔ دائیں: زمین سے اور چاند سے آپ کو کیا نظر آتا ہے — دونوں منزلیں مل کر ہمیشہ ایک پورا قرص بنتی ہیں۔

Openworld بالکل یہی کرتا ہے۔ گیم ہر لمحے حساب لگاتا ہے کہ سورج، زمین اور چاند کہاں ہیں، ان کے مداروں سے (کیپلر کی مساواتیں، حقیقی خروج مرکز کے ساتھ)، اور چاند کو حقیقی گولے کی طرح پکسل بہ پکسل بناتا ہے، سورج کی سمت سے روشن۔ کہیں بھی رنگی ہوئی منزلیں نہیں: ہلال ایک گیند کا سایہ ہے۔ اور چونکہ یہ جیومیٹری ہے، یہی حساب الٹی طرف سے بھی کام کرتا ہے: چاند پر کھڑے ہوں تو آپ زمین کی منزلیں دیکھتے ہیں — پوری زمین جب زمین کے آسمان پر نیا چاند ہو، وغیرہ۔

  • 25 منٹزمین پر ایک دن کے
  • 29.5دن ایک نئے چاند سے اگلے تک
  • ≈ 12 گھنٹے 20 منٹحقیقی وقت ہر قمری مہینے کا
  • 365ایک سال میں دن (تقریباً 6 حقیقی دن)

یہ گیم میں کیسے سماتا ہے؟ پورا نظامِ شمسی پیمانے پر ہے: فاصلے 6.371 سے تقسیم ہوتے ہیں (زمین کا رداس 1,000 km ہے) اور دورانیے 57.6 سے (ایک دن 25 منٹ کا ہوتا ہے)۔ دونوں ساتھ سکڑتے ہیں، اس لیے آسمان کی جیومیٹری سچی رہتی ہے: اجسام کے بیچ کے زاویے، ان کی منزلیں اور مہینے کے 29.5 دن حقیقی ہیں۔

ہر مہینے گرہن کیوں نہیں لگتا؟

ہر نئے چاند پر چاند زمین اور سورج کے بیچ سے گزرتا ہے۔ ہر پورے چاند پر وہ زمین کے پیچھے سے گزرتا ہے۔ تو حقیقی زمین پر مہینے میں دو گرہن کیوں نہیں ہوتے؟ اس لیے کہ چاند کا مدار سورج کے گرد زمین کے مدار (ایکلپٹک) کے مقابلے میں تقریباً 5.1° جھکا ہوا ہے۔ زیادہ تر مہینوں میں چاند سورج اور زمین کے بیچ کی لکیر سے ذرا اوپر یا ذرا نیچے پھسل جاتا ہے، اور سائے چوک جاتے ہیں۔

دونوں مدار دو نقطوں پر ایک دوسرے کو کاٹتے ہیں جنھیں عُقدے (nodes) کہتے ہیں۔ گرہن صرف تب ہو سکتا ہے جب نیا یا پورا چاند کسی عقدے کے قریب پڑے — جو سال میں دو گرہن کے موسموں میں ہوتا ہے، تقریباً 173 دن کے فاصلے پر۔ اسی لیے حقیقی زمین پر سال میں 4 سے 7 گرہن نظر آتے ہیں، 24 نہیں۔

سورج گرہن بمقابلہ چاند گرہن: گیم میں آپ کو کیا نظر آتا ہے

سورج گرہن نئے چاند پر ہوتا ہے: چاند اس کے سائے میں کھڑے لوگوں کے لیے سورج چھپا دیتا ہے۔ چاند گرہن پورے چاند پر ہوتا ہے: چاند زمین کے سائے میں داخل ہوتا ہے، اور رات والی سطح پر ہر کوئی اسے دیکھتا ہے۔ ہر سائے کے دو حصے ہوتے ہیں۔ ظل (umbra) میں سورج مکمل چھپ جاتا ہے۔ اس کے گرد نیم سایہ (penumbra) میں سورج کے قرص کا صرف ایک حصہ ڈھکتا ہے۔

سورج، زمین اور چاند وکسلز میں، حقیقی جیومیٹری کے ساتھ: فاصلے دبائے ہوئے، مگر ہر سایہ جہاں پڑتا ہے وہاں اپنا اصل سائز رکھتا ہے۔ منظر بدلیں، وقت چلانے کے لیے تصویر یا پٹی کو گھسیٹیں۔

سورج گرہن کے دوران

گیم، آپ جہاں کھڑے ہیں وہاں سے، ناپتا ہے کہ سورج کی ٹکیا کتنی چھپی ہوئی ہے، اسی عدسے کی شکل کے اوورلیپ کے ساتھ جو ایک پلینیٹیریم استعمال کرتا۔ اس سے جزوی، مکمل یا حلقوی گرہن ملتا ہے (جب چاند پورے سورج کو ڈھانپنے کے لیے ذرا دور ہو — زمین کی طرح، یہ چاند کے بیضوی مدار پر اس کے فاصلے پر منحصر ہے)۔ جزوی مراحل ہر طرف تقریباً دو منٹ رہتے ہیں؛ مکمل گرہن خود صرف چند سیکنڈ رہتا ہے، کیونکہ گیم کا وقت ہمارے وقت سے 57.6 گنا تیز چلتا ہے۔

اور روشنی اس کے ساتھ چلتی ہے۔ دنیا کی دن کی روشنی سورج کی بلندی ضرب اس کے قرص کا نظر آنے والا حصہ ہے، اس لیے مکمل گرہن کے دوران زمین کا منظر، آسمان اور جاندار سب تاریک ہو جاتے ہیں؛ سیاہ چاند کے گرد روشنی کا ایک تاج، کورونا، نمودار ہوتا ہے۔ جانداروں کا دماغ یہی دن کی روشنی پڑھتا ہے: مکمل روشنی کے چوتھائی سے نیچے اسپانر اسے رات گنتا ہے، اس لیے رات کے جاندار دن کے بیچ میں بھی نکل سکتے ہیں، اور وہ جو دھوپ میں جلتے ہیں انھیں مہلت مل جاتی ہے۔ گرہن کے دوران سولر پینل بھی کم بجلی بناتے ہیں: ان کی پیداوار اسی روشنی کے ساتھ چلتی ہے۔

چاند گرہن کے دوران — اور حقیقی چاند سرخ کیوں ہو جاتا ہے

رات والی سطح پر پورا چاند زمین کے سائے میں داخل ہو کر تاریک ہوتا ہے، پہلے ایک کنارے سے، پھر ہر طرف سے۔ حقیقت میں یہ سیاہ نہیں ہوتا: یہ تانبے جیسا سرخ ہو جاتا ہے۔ زمین کا ماحول تھوڑی سی سورج کی روشنی کو ظل کی طرف موڑتا ہے، اور راستے میں ہوا نیلے رنگ کو بکھیر دیتی ہے (وہی وجہ جس سے غروب آفتاب سرخ ہوتے ہیں)۔ مکمل گرہن والا چاند زمین کے تمام طلوع و غروب ایک ساتھ روشن کرتے ہیں۔

چاند سے سورج گرہن کیسا دِکھتا ہے؟

یہاں خوبصورت حصہ ہے: زمین سے دیکھا ہوا چاند گرہن دراصل چاند سے دیکھا ہوا سورج گرہن ہے۔ اس لمحے چاند پر کھڑے ہوں تو آپ زمین کو سورج کے سامنے سے گزرتا دیکھتے ہیں۔ وہاں سے زمین تقریباً 1.9° چوڑی دِکھتی ہے، سورج سے 3.7 گنا چوڑی، اس لیے وہ اسے آسانی سے ڈھانپ لیتی ہے، اور اس سے کہیں زیادہ دیر جتنی چاند کبھی زمین سے سورج کو ڈھانپتا ہے۔ جیسے ہی سورج غائب ہوتا ہے، سیاہ زمین کے گرد ایک پتلا حلقہ جگمگا اٹھتا ہے: اس کا ماحول، ہر طلوع و غروب کے ساتھ دمکتا ہوا۔ یہی حلقہ ہے جو نیچے سے دیکھنے پر چاند کو سرخ رنگ دیتا ہے۔

زمین سے دیکھا ہوا: چاند گرہن

  • پورے چاند پر، پوری رات والی سطح پر
  • چاند تاریک ہوتا ہے، پہلے کنارے سے
  • حقیقی آسمان: یہ تانبے جیسا سرخ ہو جاتا ہے
  • حقیقی زمین پر گھنٹے، گیم میں منٹ

چاند سے دیکھا ہوا: سورج گرہن

  • عین اسی لمحے، زمین کی طرف والے رخ سے
  • زمین، جو سورج سے 3.7 گنا چوڑی ہے، اسے ڈھانپ لیتی ہے
  • حقیقی آسمان: سیاہ زمین کے گرد غروبوں کا سرخ حلقہ
  • چاند کی زمین پر روشنی گر جاتی ہے

Openworld میں یہ اسی اصول سے چلتا ہے، کیونکہ گرہن کا حساب آپ اور سورج کے بیچ کے ہر جرم کو دیکھتا ہے: چاند پر وہ جرم زمین ہے۔ سورج کا قرص ڈھک جاتا ہے، چاند کا سیاہ آسمان اور بھی تاریک ہو جاتا ہے، خاکستری زمین پر روشنی گر جاتی ہے۔ اور الٹی طرف، زمین پر سورج گرہن کے دوران چاند سے اوپر دیکھیں: زمین پوری ہے، اور اس پر چاند کا سایہ سرکتا ہے۔ خود وہاں کھڑے ہونے کے لیے دیکھیں کہ چاند پر کیسے جا کر کھڑے ہوں، اس کی کم کشش ثقل اور سیاہ آسمان میں لٹکی زمین کے ساتھ — اور وہاں پہنچنے کے لیے اپنا راکٹ بنائیں۔

چاند سے زمین آسمان میں مشکل سے ہلتی ہے: چاند اسے ہمیشہ ایک ہی رخ دکھاتا ہے۔ دن اور رات گزرتے ہیں، زمین اپنی منزلوں سے گزرتی ہے، مگر وہ افق کے اوپر ایک ہی جگہ لٹکی رہتی ہے۔

ہر جرم پر گرہن (اور مریخ کا کیا؟)

گیم میں “کھیلنے کے لیے گرہنوں” کی کوئی فہرست نہیں۔ اس کا نظامِ شمسی اجسام کی فہرست ہے — آج سورج، زمین اور چاند — ہر ایک اپنے مدار پر، اور کسی بھی دنیا کے کسی بھی نقطے کے لیے وہ پوچھتا ہے: میرے اور سورج کے بیچ کون سے اجسام ہیں، اور وہ اس کا کتنا حصہ چھپاتے ہیں؟ سائے آسمان کے اجسام پر بھی بنتے ہیں: زمین سے آپ گرہن کو چاند میں اترتے دیکھتے ہیں، چاند سے آپ ایک تاریک دھبا زمین پر سرکتا دیکھتے ہیں۔ مریخ ابھی گیم میں نہیں ہے؛ جب کوئی اور دنیا آئے گی تو اس کے گرہن بغیر کسی نئے گرہن کوڈ کے اس کے ساتھ آ جائیں گے۔

میری دنیا میں اگلا گرہن کب ہے؟

گیم میں گرہن کا کوئی کیلنڈر نہیں: آسمان ہی کیلنڈر ہے۔ چونکہ ہر قمری مہینے میں ہر قسم کا ایک گرہن ہوتا ہے، چاند کو پڑھیں:

  • ایک پتلا ہلال، پھر چاند بالکل نہیں: نیا چاند آ رہا ہے — ایک سورج گرہن دن والی سطح کے ایک حصے سے گزرے گا۔ مکمل گرہن صرف ایک تنگ پٹی پر نظر آتا ہے؛ باقی جگہ یہ جزوی ہے۔
  • ہر رات گول ہوتا چاند: تقریباً دو ہفتے بعد پورا چاند ایک چاند گرہن لاتا ہے، جو پوری رات والی سطح سے نظر آتا ہے۔
  • ایک چکر 29.5 گیم دنوں کا ہوتا ہے، یعنی کھیل کے تقریباً 12 گھنٹے۔ دوربین (×4) سے دیکھیں یا سائے کی تفصیل کے لیے اس کی تپائی پر ٹیلی اسکوپ (×16) لگائیں۔
  • کورونا کے لیے کبھی نظر نہ ہٹائیں: یہ صرف مکمل گرہن کے چند سیکنڈ میں نظر آتا ہے۔

اس کے گرد دن، رات اور موسم

گرہن ایک حقیقی دن اور رات پر سوار ہوتے ہیں۔ زمین 25 منٹ میں گھومتی ہے، سورج مشرق سے طلوع ہوتا ہے، محور ہماری طرح 23.44° جھکا ہے، اس لیے قطبوں کے قریب آپ کو آدھی رات کا سورج اور قطبی رات بغیر کسی خاص کوڈ کے ملتی ہے۔ صبح اور شام آسمان کو سورج کی طرف رنگتی ہیں، رات ستاروں سے بھری ہوتی ہے۔ جب زمین پر ہر کھلاڑی بستر میں ہو تو رات گزر جاتی ہے۔ چاند پر ایک دن پورے قمری مہینے کا ہوتا ہے: دو ہفتے روشنی، دو ہفتے رات۔

Openworld میں رات: ستاروں بھرے آسمان تلے برفیلے پہاڑ
پہاڑوں کے دامن میں رات، گول سیارے پر — وہی آسمان جہاں گرہن ہوتے ہیں۔

زمین پر بادل، بارش، برف اور طوفان چند کلومیٹر چوڑے محاذوں میں زمین پر تیرتے ہیں — اور آپ کا گرہن چھپا سکتے ہیں۔ چاند پر ہوا نہیں، اس لیے موسم بھی نہیں: سیاہ آسمان، ہمیشہ صاف۔

گیم کیا نقل کرتا ہے، اور کیا سادہ کرتا ہے

سادہ کیا گیا

  • پیمانہ: فاصلے ÷ 6.371، وقت × 57.6 (ایک دن = 25 منٹ)
  • چاند کا مدار 5.1° کی بجائے 0.5° جھکا ہوا، عقدے جو سرکتے نہیں
  • گرہن زدہ چاند تاریک ہوتا ہے مگر سرخ نہیں؛ رات والی سطح کی چمک مستقل ہے
  • زمین کے قریب سورج اور چاند 4 گنا بڑے بنائے جاتے ہیں (300 km سے اوپر اصل سائز)؛ سائے اپنا اصل سائز استعمال کرتے ہیں
  • آسمان کے رنگ ہاتھ سے ترتیب دیے گئے ہیں، ستارے پروسیجرل ہیں (حقیقی برج نہیں)
  • تین اجسام: سورج، زمین، چاند

حقیقی

  • مداری عناصر سے جگہیں (کیپلر)، حقیقی خروج المرکزیت
  • جیومیٹری سے منزلیں، چاند کے لیے اور چاند سے دیکھی گئی زمین کے لیے
  • حقیقی قرصوں کے اوورلیپ سے گرہن: جزوی، مکمل، حلقی
  • پوری دنیا کی روشنی چھپے ہوئے سورج کے ساتھ گر جاتی ہے
  • سال بھر سورج کی بلندی اور قطبی دن، 23.44° کے جھکاؤ سے
  • دونوں سمتوں میں گرہن، ہر جرم پر

Openworld پہلے ایک گیم ہے: کچھ انتخاب اس لیے ہیں کہ آپ سچ مچ چیزیں دیکھ سکیں۔ لیکن اس کے آسمان میں جو کچھ آپ دیکھتے ہیں وہ خلا میں حقیقی گیندوں کی جگہوں سے آتا ہے، اسی لیے ہلال، سایہ یا گرہن ہمیشہ وہیں نظر آتا ہے جہاں طبیعیات کہتی ہے۔ اگر آپ کو یہ پسند آیا تو باقی آسمان اور خلا کی گائیڈز آگے لے جاتی ہیں — راکٹ، چاند، اڑان۔

Openworld کو فالو کریں

@play_openworld انسٹاگرام پر Openworld کا آفیشل صفحہ ہے: گیم کی ویڈیوز اور ہر اپ ڈیٹ کی نئی چیزیں۔

@play_openworld

Openworld کے خالق: @tompascard

اپنے پہلے گرہن تک تین قدم

  1. 1ڈاؤن لوڈ کی ہوئی فائل سے Openworld انسٹال کریں: یہ launcher سیٹ اپ کرتی ہے۔
  2. 2launcher میں اپنا اکاؤنٹ بنائیں اور اپنے ای میل کی تصدیق کریں۔
  3. 3اپنا یوزر نیم چنیں… اور کھیلیں۔
Openworld ڈاؤن لوڈ کریںMac · Windows · Linux

دوسرے سسٹمز کے لیے بھی

الفاابھی کھیلنے کے لیے تیار

سوالات

چاند گرہن سرخ کیوں ہوتا ہے؟

زمین کا ماحول کچھ سورج کی روشنی کو اپنے سائے میں موڑتا ہے اور نیلے رنگ کو بکھیر دیتا ہے، جیسے غروب کے وقت۔ چاند کو زمین کے ہر طلوع اور غروب کی سرخ روشنی ایک ساتھ روشن کرتی ہے۔ آج Openworld میں گرہن زدہ چاند سرخ ہوئے بغیر تاریک ہوتا ہے۔

کیا چاند سے زمین کی منزلیں دیکھی جا سکتی ہیں؟

جی ہاں، حقیقت میں بھی اور گیم میں بھی۔ زمین کی منزل چاند کی منزل کی الٹ ہے: جب زمین نیا چاند دیکھے تو چاند پوری زمین دیکھتا ہے۔ Openworld میں دونوں ایک ہی حساب سے آتی ہیں۔

Openworld میں گرہن کتنی بار ہوتے ہیں؟

ہر قمری مہینہ ایک سورج گرہن اور ایک چاند گرہن لاتا ہے — تقریباً ہر 29.5 گیم دنوں میں، کھیل کے تقریباً 12 گھنٹے۔ مکمل سورج گرہن صرف ایک تنگ پٹی پر مکمل ہوتا ہے؛ باقی جگہ یہ جزوی ہے۔

چاند سے سورج گرہن کیسا دِکھتا ہے؟

زمین، جو چاند کے آسمان میں سورج سے 3.7 گنا چوڑی ہے، اس کے سامنے سے سرکتی ہے اور دیر تک سامنے رہتی ہے؛ حقیقی آسمان میں اس کے گرد غروبوں کا ایک پتلا سرخ حلقہ جگمگاتا ہے۔ یہ اسی لمحے ہوتا ہے جب زمین سے چاند گرہن دِکھتا ہے۔

میں کیسے داخل ہوں، اور کن کمپیوٹرز پر؟

یہ Mac (Apple Silicon یا Intel)، Windows اور Linux پر چلتا ہے۔ گیم ڈاؤن لوڈ کریں۔

پڑھتے رہیں

مزید گائیڈز

گیم

Openworld کی تلاش جاری رکھیں

ڈاؤن لوڈ

چلنے کو تیار؟

ایک چھوٹی سی فائل، اور آپ کا سیارہ منتظر ہے۔ گیم خود اپ ڈیٹ ہوتا ہے۔

ریلیز ہو چکا ہے۔ Openworld الفا میں ہے، اور آپ اسے آج ہی کھیل سکتے ہیں۔

  1. الفاآپ یہاں ہیںآج۔ پورا گیم، الفا کے پہلے دن سے کھیلنے کے قابل، اور اس کی قیمت کم ہے۔
  2. بیٹاجب گیم زیادہ مستحکم ہو جائے گا۔
  3. باضابطہ ورژنحتمی ورژن۔ launcher آپ کو خود وہاں لے جاتا ہے۔

انتظار کی کوئی ضرورت نہیں: Openworld اسی سائٹ سے ڈاؤن لوڈ ہوتا ہے، Steam یا کسی اور اسٹور سے نہیں۔

آپ کا سسٹم

Windows

Windows 10 یا 11، 64 بٹ

ڈاؤن لوڈ

Openworld.exe

آپ کا سسٹم

Linux

x64، glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+)، Vulkan ڈرائیورز

ڈاؤن لوڈ

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1ڈاؤن لوڈ کی ہوئی فائل سے Openworld انسٹال کریں: یہ launcher سیٹ اپ کرتی ہے۔
  2. 2launcher میں اپنا اکاؤنٹ بنائیں اور اپنے ای میل کی تصدیق کریں۔
  3. 3اپنا یوزر نیم چنیں… اور کھیلیں۔

Openworld کو فالو کریں

@play_openworld انسٹاگرام پر Openworld کا آفیشل صفحہ ہے: گیم کی ویڈیوز اور ہر اپ ڈیٹ کی نئی چیزیں۔

@play_openworld

Openworld کے خالق: @tompascard

کیا Openworld ریلیز ہو چکا ہے؟

جی ہاں۔ Openworld اپنے الفا کے پہلے دن سے کھیلا جا سکتا ہے۔ اسے Mac، Windows یا Linux کے لیے ڈاؤن لوڈ کریں، launcher میں اپنا اکاؤنٹ بنائیں اور کھیلیں: ریلیز کی کسی تاریخ کا انتظار نہیں کرنا ہے۔

کیا Openworld Steam پر آئے گا؟

Openworld نہ Steam پر ہے نہ کسی اور اسٹور پر، اور آپ کو اس کی ضرورت بھی نہیں: آپ گیم اسی سائٹ سے، آج ہی ڈاؤن لوڈ کرتے ہیں، اور اس کا launcher اسے خود اپ ڈیٹ رکھتا ہے۔

الفا، بیٹا، باضابطہ ورژن: اس کا کیا مطلب ہے؟

الفا: گیم کھیلا جا سکتا ہے اور ہر اپ ڈیٹ کے ساتھ بڑھتا ہے؛ چیزیں بدلتی ہیں اور کبھی کبھی ٹوٹ جاتی ہیں۔ جب یہ زیادہ مستحکم ہو جائے گا تو بیٹا بنے گا، پھر باضابطہ ورژن۔ یہ شروع سے آخر تک وہی گیم ہے: آپ ابھی کھیلتے ہیں، اور launcher ہر نیا ورژن خود انسٹال کر دیتا ہے۔

الفا کے دوران ہی کیوں کھیلیں؟

آپ فوراً کھیلتے ہیں، گیم کو اپ ڈیٹ در اپ ڈیٹ بڑھتا دیکھتے ہیں، اور الفا کی قیمت باضابطہ ورژن سے کم ہے۔

macOS کہتا ہے کہ ایپ “کھولی نہیں گئی”

فی الحال یہ معمول ہے: ایپ کے پاس ابھی Apple کا سرٹیفکیٹ نہیں۔ مکمل پر کلک کریں، سسٹم سیٹنگز ← پرائیویسی اور سیکیورٹی کھولیں، Openworld تک نیچے جائیں اور پھر بھی کھولیں پر کلک کریں۔ بس ایک بار۔

Windows “Windows protected your PC” دکھاتا ہے

انسٹالر کے پاس ابھی سرٹیفکیٹ نہیں۔ More info پر کلک کریں، پھر Run anyway پر۔

اور Linux پر؟

آرکائیو کھولیں اور پروگرام چلائیں:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

آپ کو Vulkan والا گرافکس ڈرائیور (Mesa یا NVIDIA) اور glibc 2.31 یا اس سے نیا ورژن چاہیے (Ubuntu 20.04، Debian 11، Fedora 32 یا ان سے نئے)۔

مجھے کس قسم کی مشین چاہیے؟

Vulkan والا گرافکس کارڈ (Mac پر، macOS 11 یا نیا)۔ گیم اپنی نظر کی حد اور موسم کا معیار خود ایڈجسٹ کرتا ہے: حالیہ لیپ ٹاپ کافی ہے۔

launcher نہیں کھلتا؟

اپنا گرافکس ڈرائیور NVIDIA، AMD یا Intel کی ویب سائٹ سے اپ ڈیٹ کریں۔ دو گرافکس کارڈ والے لیپ ٹاپ پر دونوں کو اپ ڈیٹ کریں۔ Linux پر Mesa کے Vulkan ڈرائیورز انسٹال کریں (mesa-vulkan-drivers)۔

ڈاؤن لوڈ شروع ہو گیا!

Openworld انسٹال کریں

گیم کے پاس ابھی Apple اور Microsoft کے سرٹیفکیٹ نہیں: آپ کا کمپیوٹر پہلی بار چلانے پر شک کرے گا۔ یہ معمول ہے، اور یہ رہا اسے بتانے کا طریقہ کہ سب ٹھیک ہے۔ بس ایک بار۔

  1. 1

    Openworld.dmg کھولیں

    Openworld کو Applications فولڈر میں گھسیٹیں، پھر اسے Applications سے چلائیں۔

  2. 2

    macOS انکار کرتا ہے: “Done” پر کلک کریں

    ہرگز “Move to Trash” نہیں۔

  3. 3

    System Settings ← Privacy & Security

    “Openworld was blocked” تک نیچے جائیں، Open Anyway پر کلک کریں اور تصدیق کریں (پاس ورڈ یا Touch ID)۔

  4. 4

    Openworld دوبارہ چلائیں

    آخری بار Open پر کلک کریں۔ بس: macOS دوبارہ نہیں پوچھے گا۔

Terminal میں آسانی محسوس کرتے ہیں؟
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

پھر Openworld ہمیشہ کی طرح چلائیں۔