이 페이지의 내용
PC용 윙슈트 게임이 있나요?
대부분의 윙슈트 게임은 정해진 협곡을 내려가는 짧은 아케이드 레이스거나, 큰 유료 게임의 작은 일부예요. Openworld는 달라요. 통째로 둥근 행성 위의 복셀 샌드박스로, 곧장 걸으면 출발한 곳으로 돌아오고, 윙슈트는 그 행성을 건너는 방법 중 하나일 뿐이에요. 직접 찾은 산을 오르고, 가장자리에서 달려 나가면, 아래의 골짜기는 착륙하고, 짓고, 다시 돌아올 수 있는 진짜 장소예요.
장비는 두 가지예요. 앞으로 빠르게 떨어지는 윙슈트, 그리고 스카이다이버의 낙하산처럼 등에서 꺼내 실제 패러글라이더처럼 조종하는 패러글라이더예요. 둘을 합치면 베이스 점프가 돼요. 도약, 비행, 펼치기, 선회, 착지. 스크롤하면서 점프 전체를 지켜보세요.
1단계
달려요. 뛰어요.누를 버튼은 없어요. 4미터 떨어지면 날개가 저절로 펼쳐져요.
2단계
시선으로 날아요.아래를 보면 급강하하며 속도가 붙고, 위를 보면 그 속도가 높이로 바뀌어요.
3단계
Space. 파일럿 슈트.가방이 빠져나오고, 라인이 팽팽해지고, 날개가 가운데부터 부풀어요. 오프닝 쇼크예요.
4단계
라인을 당겨요.브레이크 하나를 계속 당기면 선회가 조여들며 나선 강하가 돼요. 놓으면 빠져나와요.
5단계
플레어를 걸고 사뿐히 착지해요.마지막 순간에 두 브레이크를 함께 당기면 날개가 느려지고, 걸어서 내려앉아요.
윙슈트는 어떻게 날까요
윙슈트는 장비 열에서 방어구 바로 옆에 있는 의상 슬롯에 입어요. 땅에서는 손에서 발까지 쭉 펴진 채로 걸을 때마다 조금씩 흔들려요. 허공에서는 아래에 빈 공간이 있는 상태로 4미터를 떨어지는 순간 저절로 펼쳐져요. 팔다리가 벌어지고, 천이 팽팽해지고, 뒷날개 끝이 바람에 펄럭이죠.
그다음부터는 시선이 조종간이에요. 가고 싶은 쪽을 바라보면 속도가 그쪽으로 향해요. 아래를 보면 급강하해서 높이를 잃는 대신 속도를 얻고, 위를 보면 그 속도가 다시 몸을 끌어올려요. 속도가 다 떨어질 때까지요. 몸은 비행기처럼 기울어서, 왼쪽으로 돌 땐 왼쪽 날개가 내려가요. Shift를 누르고 있으면 날개를 접고 머리를 아래로 향한 채 트래킹 자세가 되고, 놓으면 다시 펼쳐져요.
- 4 m떨어지면 날개가 저절로 펼쳐져요
- ~120km/h, 수평선을 보고 수평 비행할 때
- 250+km/h, 가파른 급강하일 때
- ~10:1활공비: 1미터 내려갈 때 10미터 전진
이 숫자들은 게임의 비행 규칙에서 그대로 나온 거예요. 날개 없는 낙하물이 시속 약 280 km에서 한계에 이르는 세계에서, 윙슈트는 같은 비행 규칙을 따라요. 비행 중에 3인칭 시점(V)을 켜 보세요. 카메라가 뒤쪽 추적 위치로 올라가고, 바람이 스쳐 지나가고, 시속 약 120 km를 넘으면 날개 끝에서 작은 수증기 줄기가 떨어져 나가요. 땅 가까이를 스치면 먼지와 나뭇잎이 일어요.
패러글라이더: 펼치고, 진짜로 조종하기
패러글라이더는 배낭처럼 장비 슬롯에 착용해요. 등에는 컨테이너, 가슴과 허벅지에는 하네스, 그리고 빨간 릴리스 핸들이 있어요. 이 슬롯에는 최대 8개까지 쌓을 수 있어요. 공중에서 잠깐 떨어진 뒤 Space를 누르면, 오른손이 파일럿 슈트를 던지고, 파일럿 슈트가 바람을 받아 가방을 끌어내고, 라인이 팽팽해지고, 구겨진 채 나온 날개의 셀이 가운데에서 끝으로 부풀어요. 이게 오프닝 쇼크예요. 돌풍, 카메라의 덜컥임, 그리고 갑자기 세상이 느려져요. 윙슈트를 입었든 아니든 쓸 수 있어요.
그다음엔 진짜로 날아요. 게임은 하네스에 매달린 나와, 라인 7미터 위의 날개, 이 두 개의 몸체를 시뮬레이션하고, 날개에 닿는 공기를 받음각에 따라 계산해요. 양력, 항력, 실속, 너무 밀어붙이면 정면 접힘까지 일어나요. 라인은 당기기만 하고 밀지는 않아요. 손을 올리고 가만히 두면 초속 약 10 m(시속 36 km)에 초속 1.5 m 침강으로 안정되고, 활공비는 약 7 대 1이에요.
- A / D, 왼쪽 / 오른쪽 브레이크: 선회예요. 몸이 바깥으로 흔들리고 날개가 기울어요. 계속 누르면 선회가 조여들어 나선 강하가 되고, 침강은 최대 초속 약 13 m, 하중은 5 G까지 올라가요.
- S, 양쪽 브레이크: 감속하고, 착지 전에 플레어를 걸어요. 계속 누르면 날개가 실속해요. 침강은 초속 약 7 m, 날개가 뒤로 처져요. 놓으면 다시 앞으로 튀어 나가요.
- W, 스피드 바: 더 빨라져요. 초속 약 13 m예요.
- Shift, 빅 이어스: 날개 끝이 아래로 접혀요. 속도는 그대로인데 침강은 초속 약 3 m. 빠르고 차분하게 내려오는 방법이에요.
- Ctrl 누르고 있기, 루프: 날개를 머리 위로 던져서 루프를 계속 돌아요. 약 2초에 한 바퀴예요. 놓으면 잠깐 접혔다가 다시 펼쳐져요.
- 프리스타일: A와 D를 한쪽에 약 2.5초씩 리듬에 맞춰 누르면 윙오버가 점점 커져서 결국 위로 넘어가요.
마우스는 내내 자유로워요. 손이 라인을 다루는 동안 주위를 둘러볼 수 있죠. 키는 게임 기본값이고, 설정 → 조작의 패러글라이더 카테고리에서 바꿀 수 있어요.



클릭한 뒤 A / D로 조종 · S로 플레어
윙슈트, 낙하산, 패러글라이더: 언제 무엇을 쓸까요
Openworld에서 “낙하산”과 패러글라이더는 같은 장비예요. 스카이다이버의 낙하산처럼 펼치고, 펼쳐진 뒤에는 패러글라이더처럼 날아요. 그러니 진짜 질문은 이거예요. 윙슈트로 먼저 날까, 아니면 바로 날개를 펼칠까? 같은 140 m 절벽에서 뛰어내린 세 가지 점프를 게임의 규칙으로 계산해 봤어요.
- 윙슈트는 거리와 속도를 위한 거예요. 시속 120 km로 1미터 내려갈 때 약 10미터 전진해요. 계곡을 건너거나 먼 능선에 닿기에 딱이에요. 하지만 끝은 언제나 패러글라이더예요.
- 패러글라이더는 느긋하게 즐기는 거예요. 시속 36 km에 느린 침강, 선회하고, 나선 강하하고, 루프를 돌고, 착지 지점을 미터 단위로 고를 수 있어요. 낭떠러지 끝에서 바로 펼치면 차분한 비행이 돼요.
- 둘 다 쓰면 완전한 베이스 점프예요. 달릴 땐 윙슈트, 마무리는 패러글라이더. 고도계를 보세요. 150 m 아래로 내려가면 펼쳐요!가 깜박여요.
다리를 다치지 않고 착지하는 법
패러글라이더를 펼친 상태에서는, 땅이 남은 속도를 어느 정도 봐줘요. 전진 속도 초속 12 m까지는 걸어서 내려앉으면 돼요. 아픈 건 그 나머지예요. 수직 속도, 그리고 12 m/s를 넘는 전진 속도만큼요. 초속 1.5 m 침강의 기본 비행 상태로 착지하면 피해가 전혀 없어요. 풀밭까지 나선 강하로 내려오면 다쳐요.
- 1
높을 때 펼치기
윙슈트를 입은 상태에서는 고도계가 빨갛게 변하기 전에 Space를 누르세요. 날개가 부풀려면 1초가 걸리고, 충격 뒤에 안정되는 데는 몇 초가 더 필요해요.
- 2
나선 강하는 일찍 빠져나오기
땅에서 충분히 높을 때 A나 D에서 손을 떼세요. 나선 강하는 초속 약 13 m로 가라앉고, 날개가 수평을 되찾는 데도 시간이 필요해요.
- 3
착지 지점에 맞춰 정렬하기
너무 높다면 땅 가까이서 원을 그리지 말고 빅 이어스(Shift)를 쓰세요.
- 4
마지막 순간에 플레어
땅에서 몇 미터 위에서 S를 누르고 있으세요. 날개가 속도를 양력으로 바꿔서 천천히 내려앉아요. 너무 일찍 하면 실속해요.
윙슈트와 패러글라이더를 얻는 법
서바이벌에서는 둘 다 직접 만든 천으로 재봉틀에서 바느질해요. 거미가 실을 떨어뜨리고, 생섬유는 양, 밭, 거미에게서 얻고, 베틀이 섬유 두 개를 천 한 장으로 짜요. 나머지는 재봉틀이 해요.
- 3윙슈트: 엠버, 글레이셔, 나이트
- 3패러글라이더: 클래식, 레인보우, 미드나이트
- 8장비 슬롯 하나에 담기는 패러글라이더
- 15초윙슈트 하나를 재봉하는 시간(패러글라이더는 20초)
- 윙슈트: 비단 또는 면 천 4장, 생섬유 2개, 실 2개(15초).
- 패러글라이더: 비단 천 6장, 생섬유 2개, 실 4개, 생가죽 1장(20초).
- 위장복(숲, 사막, 설원)은 같은 의상 슬롯에 들어가요. 멋지지만 날개는 없어요.
슈트는 방어구까지 포함해 온몸에 칠해져요. 판금은 천 아래에서 입체감을 유지하고, 투구만 그대로 드러나요. 방어구는 그대로 지켜 주고, 스킨은 형태로 비쳐 보여요. 그리고 크리에이티브에서는 모든 게 이미 카탈로그의 장비 카테고리에 있어요.
뛰어내리기 좋은 장소
행성은 생성되는 거라서, 최고의 장소는 직접 찾아내야 해요. 무엇을 찾아야 하는지 알려 드릴게요.
- 눈 덮인 봉우리: 가장 높은 땅이에요. 대부분의 땅은 바다에서 140 m 이내에 머물고, 드문 높은 산맥은 그 위로 300 m까지 올라가요. 윙슈트로 길게 활공할 수 있는 코스이고, 내려앉을 계곡도 있어요.
- 바다나 호수 위 절벽: 낭떠러지가 바로 앞이라 긴 도움닫기가 필요 없고, 해안이 뚜렷한 착지 구간이 돼 줘요.
- 협곡과 강 계곡: 윙슈트로 골짜기를 따라 날다가 넓어지는 곳에서 펼치세요.
- 메사와 화산: 가파른 사면과, 달려 나갈 평평한 정상이 있어요.
- 내가 지은 탑: 서바이벌에서는 집 근처에 점프 타워를 지어도 아무 문제 없어요. 크리에이티브에서는 원하는 만큼 높이 날아올라 Space를 두 번 눌러 비행을 멈추면 바로 자유 낙하예요.

세계는 둥근 행성이라서, 수평선 너머에는 늘 또 다른 능선이 있어요. 계곡 하나씩 건너며 행성 전체를 날아 보거나, 다른 탐험 가이드도 살펴보세요.
윙슈트는 날아 보면 어때요?
몇 초면 익숙해져요. 시선이 방향을 잡고, 급강하가 속도를 사고, 상승이 그걸 쓰고, 벽은 아파요. 세 가지가 이걸 특별하게 해요. 찾는 게 아니라 꿰매는 거예요. 떨어지면 저절로 펴져요. 그리고 착륙할 수 없어요. 스치기만 해도 땅은 아프니까, 모든 비행은 완전히 다른 두 번째 비행 기계 아래에서 끝나요. 줄을 손으로 조종하는 패러글라이더예요.
그리고 함께 날 수도 있어요. 온라인에서는 모두가 서로의 장비를 보고, 패러글라이더를 펼친 동안에는 다른 플레이어가 내 날개의 정확한 자세를 봐요. 선회, 나선, 루프까지요. 친구들과 같은 봉우리에서 단체 점프를 해 보세요.
Openworld 팔로우
@play_openworld는 Openworld의 공식 Instagram 페이지입니다. 게임 영상과 업데이트마다 새로운 소식을 볼 수 있어요.
@play_openworldOpenworld 제작: @tompascard
게임이 처음이라면 첫날 밤들부터 시작하세요. 윙슈트는 지붕이 생길 때까지 기다려 줄 거예요. 이 행성의 하늘을 다 즐겼다면 로켓을 만들어 보세요. 달이 늘 기다리고 있어요.
첫 점프까지 세 단계
- 1다운로드한 파일로 Openworld를 설치하세요. 런처가 설정돼요.
- 2런처에서 계정을 만들고 이메일을 인증하세요.
- 3사용자 이름을 정하면… 이제 플레이!
Openworld는 컴퓨터(Mac, Windows, Linux)에서 즐기는 게임이에요. 링크를 나에게 보내 두세요. 저쪽에서 기다릴게요.
자주 묻는 질문
윙슈트가 있는 오픈 월드 게임이 있나요?
네. Openworld는 통째로 둥근 행성 위의 복셀 샌드박스로, Mac(네이티브 Apple Silicon), Windows, Linux에서 돌아가요. 떨어지면 저절로 펴지는 윙슈트와 브레이크로 조종하는 패러글라이더가 있어요. 게임 다운로드.
Openworld에서 낙하산은 어떻게 펼치나요?
낙하산은 패러글라이더의 캐노피예요. 장비 슬롯에 패러글라이더를 착용하고 낙하 중에 Space를 누르세요. 오른손에서 파일럿 슈트가 나가고 날개가 부풀어요. 오프닝 쇼크가 지나면 A, D, S, W, Shift, Ctrl로 조종해요. Space를 두 번 누르면 날개를 놓아요.
윙슈트는 어떻게 만드나요?
재봉틀에서 비단 또는 면 천 4장, 생섬유 2개, 실 2개로 만들어요(15초). 패러글라이더에는 비단 천 6장, 생섬유 2개, 실 4개, 생가죽 1장이 들어요(20초). 실은 거미가 떨어뜨리고, 베틀이 섬유를 천으로 짜요.
윙슈트는 얼마나 빠른가요?
수평 비행은 약 시속 120 km에 활공비는 대략 10 대 1이고, 가파른 급강하에서는 시속 250 km가 넘어요. 패러글라이더를 펼치면 약 시속 36 km, 스피드 바를 쓰면 시속 46 km예요.
패러글라이더로 먼 거리를 날 수 있나요?
높이가 허락하는 만큼요. 패러글라이더의 활공비는 약 7 대 1이라서 100 m 높이마다 대략 700 m를 날 수 있어요. 지금은 상승기류가 없으니, 멀리 가려면 높은 곳에서 출발하거나, 윙슈트로 먼저 날다가 늦게 펼치세요.
착지할 때 왜 피해를 입나요?
윙슈트는 착륙할 수 없어요. 땅은 수직 속도와 전진 속도의 대부분을 셈해요. 패러글라이더로는 최대 12 m/s까지 이어지는 착륙은 아무 피해도 없고, 아픈 건 하강과 여분의 속도뿐이에요. 접지 직전에 S로 플레어를 걸어 주세요.
친구와 함께 날 수 있나요?
네. 온라인 서버에서는 모두가 서로의 윙슈트와 패러글라이더를 볼 수 있고, 선회, 나선, 루프 중인 날개의 정확한 자세까지 보여요.





