OPENWORLD
Unduh

Langit & luar angkasa · Fase Bulan dan gerhana

Game dengan fase Bulan dan gerhana yang nyata — bahkan dilihat dari Bulan

Di Openworld Bulan bukan gambar yang berganti menurut timer: ia sebuah bola di orbit nyata, disinari Matahari sungguhan — jadi fasenya, dan gerhananya, terjadi begitu saja. Inilah fisikanya, langsung, dan apa persisnya yang disimulasikan game.

Oleh Tom Pascard· Diperbarui ·10 mnt baca

Singkatnya

  • Fase Bulan dihitung, bukan digambar: sebuah bola yang disinari Matahari, dilihat dari tempatmu berdiri. Dari Bulan, kamu juga melihat fase Bumi.
  • Di Bumi, orbit Bulan miring 5,1°, jadi di kebanyakan bulan bayangannya meleset. Di Openworld kemiringannya 0,5°: satu gerhana Matahari dan satu gerhana Bulan setiap bulan lunar, dengan sengaja.
  • Gerhana benar-benar menggelapkan dunia: medan, langit, makhluk yang mengira malam sudah tiba, panel surya yang melambat.
  • Dari Bulan, gerhana Bulan adalah gerhana Matahari oleh Bumi — kode yang sama berlaku untuk setiap benda di tata surya.
  • Daftar jujur di akhir: apa yang nyata (orbit, fase, bayangan) dan apa yang disederhanakan (skala, kemiringan, belum ada Bulan merah).
Baca panduannya
Unduh OpenworldMac · Windows · Linux

Juga untuk sistem lain

Alphabisa dimainkan sekarang

psst… klik mereka

Di halaman ini
  1. Bagaimana fase Bulan bekerja di orbit sungguhan?
  2. Kenapa tidak ada gerhana setiap bulan?
  3. Gerhana Matahari vs gerhana Bulan: apa yang kamu lihat di game
  4. Seperti apa gerhana Matahari dari Bulan?
  5. Gerhana di setiap benda (dan bagaimana dengan Mars?)
  6. Kapan gerhana berikutnya di duniaku?
  7. Siang, malam, dan cuaca di sekitarnya
  8. Apa yang disimulasikan game, dan apa yang disederhanakan
  9. Pertanyaan

Openworld adalah sandbox voxel di satu planet bulat utuh — jalan lurus terus dan kamu kembali ke tempat kamu berangkat — dengan Bulan yang bisa kamu terbangi. Di Mac (native Apple Silicon), Windows, dan Linux. Panduan ini tentang langit itu: kenapa Bulan berubah bentuk, kenapa gerhana jarang terjadi di Bumi sungguhan tapi sering di game, dan apa yang kamu lihat saat menontonnya dari Bulan.

Bagaimana fase Bulan bekerja di orbit sungguhan?

Bulan tidak punya fase sendiri. Ia sebuah bola, dan Matahari selalu menyinari tepat separuhnya. Yang berubah adalah sudut tempat kamu melihat separuh itu. Saat Bulan berada di antara kamu dan Matahari, sisi terangnya menghadap menjauh: Bulan baru. Saat ia berada di sisi jauh Bumi, kamu melihat sisi terangnya dari depan: Bulan purnama. Di antaranya, kamu melihat sebagian sisi siang dan sebagian sisi malam: sabit, perempat, Bulan cembung. Bagian yang terang cukup (1 + cos α) / 2, dengan α adalah sudut Matahari–Bulan–Bumi.

Seret Bulan mengelilingi Bumi (atau pakai tanda panah). Kiri: orbit dilihat dari atas Kutub Utara, sinar Matahari dari kiri. Kanan: apa yang kamu lihat dari Bumi, dan dari Bulan — kedua fase itu selalu menjumlah jadi satu cakram penuh.

Openworld melakukan persis itu. Game menghitung di mana Matahari, Bumi, dan Bulan berada setiap saat, dari orbit mereka (persamaan Kepler, dengan eksentrisitas sungguhan), dan menggambar Bulan sebagai bola sejati, piksel demi piksel, disinari dari arah Matahari. Tidak ada fase yang dilukis di mana pun: sabit adalah bayangan sebuah bola. Dan karena itu geometri, perhitungan yang sama berlaku sebaliknya: berdiri di Bulan, kamu melihat fase Bumi — Bumi purnama saat langit Bumi menampilkan Bulan baru, dan seterusnya.

  • 25 mntuntuk satu hari di Bumi
  • 29,5hari dari satu Bulan baru ke berikutnya
  • ≈ 12 j 20waktu nyata per bulan lunar
  • 365hari dalam setahun (sekitar 6 hari nyata)

Bagaimana itu muat di sebuah game? Seluruh tata surya diskalakan: jarak dibagi 6,371 (Bumi berjari-jari 1.000 km) dan durasi dibagi 57,6 (sehari berlangsung 25 menit). Keduanya menyusut bersama, jadi geometri langit tetap benar: sudut antarbenda, fasenya, dan 29,5 hari dalam sebulan adalah yang sungguhan.

Kenapa tidak ada gerhana setiap bulan?

Setiap Bulan baru, Bulan lewat di antara Bumi dan Matahari. Setiap purnama, ia lewat di belakang Bumi. Jadi kenapa di Bumi sungguhan tidak ada dua gerhana sebulan? Karena orbit Bulan miring sekitar 5,1° terhadap orbit Bumi mengelilingi Matahari (ekliptika). Di kebanyakan bulan, Bulan lewat sedikit di atas atau di bawah garis antara Matahari dan Bumi, dan bayangannya meleset.

Kedua orbit itu berpotongan di dua titik yang disebut simpul. Gerhana hanya bisa terjadi saat Bulan baru atau purnama jatuh dekat sebuah simpul — yang terjadi dalam dua musim gerhana setahun, berjarak sekitar 173 hari. Itulah sebabnya Bumi sungguhan mengalami 4 sampai 7 gerhana setahun, bukan 24.

Gerhana Matahari vs gerhana Bulan: apa yang kamu lihat di game

Gerhana Matahari terjadi saat Bulan baru: Bulan menutupi Matahari bagi orang yang berdiri dalam bayangannya. Gerhana Bulan terjadi saat purnama: Bulan masuk ke bayangan Bumi, dan semua orang di sisi malam melihatnya. Setiap bayangan punya dua bagian. Di umbra, Matahari tertutup seluruhnya. Di penumbra, di sekelilingnya, hanya sebagian cakram Matahari yang tertutup.

Matahari, Bumi, dan Bulan dalam voxel, dengan geometri nyata: jarak dipadatkan, tapi setiap bayangan menjaga ukuran sebenarnya di tempat ia jatuh. Ganti tampilan, seret gambar atau bilahnya untuk menggerakkan waktu.

Saat gerhana Matahari

Game mengukur, dari tempatmu berdiri, seberapa besar piringan Matahari yang tertutup, dengan irisan berbentuk lensa seperti yang dipakai planetarium. Hasilnya gerhana sebagian, total, atau cincin (saat Bulan sedikit terlalu jauh untuk menutupi seluruh Matahari — seperti di Bumi, itu bergantung pada jarak Bulan di orbit elipsnya). Fase sebagiannya berlangsung sekitar dua menit di tiap sisi; totalitasnya sendiri hanya berlangsung beberapa detik, karena waktu game berjalan 57,6 kali lebih cepat daripada waktu kita.

Dan cahayanya ikut berubah. Cahaya siang dunia adalah tinggi Matahari dikalikan bagian cakramnya yang terlihat, jadi saat totalitas medan, langit, dan makhluk semuanya menjadi gelap; sebuah mahkota cahaya, korona, muncul di sekeliling Bulan yang hitam. Otak makhluk-makhluk itu membaca cahaya siang yang sama: di bawah seperempat cahaya penuh, spawner menghitungnya sebagai malam, jadi makhluk malam bisa muncul di tengah hari, dan yang terbakar sinar matahari mendapat jeda. Panel surya saat gerhana juga menghasilkan lebih sedikit: keluarannya mengikuti cahaya yang sama.

Saat gerhana Bulan — dan kenapa Bulan sungguhan jadi merah

Di sisi malam, purnama masuk ke bayangan Bumi dan menggelap, dari satu tepi, lalu seluruhnya. Pada kenyataannya, ia tidak jadi hitam: ia menjadi merah tembaga. Atmosfer Bumi membelokkan sedikit sinar matahari ke dalam umbra, dan di perjalanan udara menghamburkan birunya (alasan yang sama kenapa senja berwarna merah). Bulan yang tergerhanai total disinari oleh semua matahari terbit dan terbenam di Bumi sekaligus.

Seperti apa gerhana Matahari dari Bulan?

Inilah bagian terindahnya: gerhana Bulan yang dilihat dari Bumi adalah gerhana Matahari yang dilihat dari Bulan. Berdirilah di Bulan saat itu dan kamu melihat Bumi lewat di depan Matahari. Dari sana Bumi tampak selebar sekitar 1,9°, 3,7 kali lebih lebar dari Matahari, jadi ia menutupinya dengan mudah, dan jauh lebih lama daripada Bulan menutupinya dari Bumi. Saat Matahari menghilang, sebuah cincin tipis menyala di sekeliling Bumi yang hitam: atmosfernya, berpendar oleh semua matahari terbit dan terbenam. Cincin itulah yang mewarnai Bulan jadi merah bila dilihat dari bawah.

Dilihat dari Bumi: gerhana Bulan

  • Saat purnama, di seluruh sisi malam
  • Bulan menggelap, dari tepinya dulu
  • Langit nyata: ia jadi merah tembaga
  • Berjam-jam di Bumi sungguhan, hitungan menit di game

Dilihat dari Bulan: gerhana Matahari

  • Pada saat yang sama, dari sisi yang menghadap Bumi
  • Bumi, 3,7 kali lebih lebar dari Matahari, menutupinya
  • Langit nyata: cincin merah senja di sekeliling Bumi yang hitam
  • Cahaya di tanah Bulan turun

Di Openworld, semuanya bekerja dengan aturan yang sama, karena perhitungan gerhananya melihat setiap benda di antara kamu dan Matahari: di Bulan, benda itu adalah Bumi. Cakram Matahari tertutup, langit Bulan yang hitam makin gelap, cahaya di tanah kelabu turun. Dan sebaliknya, saat gerhana Matahari di Bumi, tengadahlah dari Bulan: Bumi tampak purnama, dengan bayangan Bulan bergeser melintasinya. Untuk berdiri di sana sendiri, lihat cara berdiri di Bulan, dengan gravitasi rendahnya dan Bumi yang menggantung di langit hitam — dan untuk sampai ke sana, bangun roketmu.

Dari Bulan, Bumi nyaris tak bergerak di langit: Bulan selalu menunjukkan sisi yang sama kepadanya. Siang dan malam berlalu, Bumi melewati fase-fasenya, tapi ia menggantung di titik yang sama di atas cakrawala.

Gerhana di setiap benda (dan bagaimana dengan Mars?)

Game ini tidak punya daftar “gerhana untuk dimainkan”. Tata suryanya adalah daftar benda — saat ini Matahari, Bumi, dan Bulan — masing-masing di orbitnya, dan untuk titik mana pun di dunia mana pun ia bertanya: benda apa saja yang berdiri di antara aku dan Matahari, dan seberapa banyak yang mereka tutupi? Bayangannya digambar juga pada benda-benda di langit: dari Bumi kamu melihat gerhana menggerogoti Bulan, dari Bulan kamu melihat bintik gelap bergeser melintasi Bumi. Mars belum ada di game; saat dunia lain datang, gerhananya ikut datang, tanpa kode gerhana baru.

Kapan gerhana berikutnya di duniaku?

Di game tidak ada kalender gerhana: langitlah kalendernya. Karena ada satu gerhana tiap jenis setiap bulan lunar, bacalah Bulan:

  • Bulan sabit tipis, lalu tak ada Bulan sama sekali: Bulan baru akan datang — sebuah gerhana Matahari akan melintasi sebagian sisi siang. Totalitas hanya terlihat di sepanjang jalur sempit; di tempat lain, sebagian.
  • Bulan yang makin bulat tiap malam: sekitar dua minggu kemudian, purnama membawa gerhana Bulan, terlihat dari seluruh sisi malam.
  • Satu siklus berlangsung 29,5 hari game, sekitar 12 jam bermain. Tonton dengan teropong (×4) atau pasang teleskop di atas tripodnya (×16) untuk melihat detail bayangannya.
  • Jangan pernah berpaling saat korona: ia hanya terlihat selama detik-detik totalitas.

Siang, malam, dan cuaca di sekitarnya

Gerhana berlangsung pada siang dan malam yang nyata. Bumi berputar dalam 25 menit, Matahari terbit di timur, sumbunya miring 23,44° seperti milik kita, jadi di dekat kutub kamu mendapat Matahari tengah malam dan malam kutub tanpa kode khusus apa pun. Fajar dan senja mewarnai langit ke arah Matahari, malam penuh bintang. Saat semua pemain di Bumi tidur, malam berlalu. Di Bulan, sehari berlangsung sebulan lunar penuh: dua minggu terang, dua minggu malam.

Malam di Openworld: pegunungan bersalju di bawah langit penuh bintang
Malam di kaki pegunungan, di planet bulat — langit yang sama tempat gerhana terjadi.

Di Bumi, awan, hujan, salju, dan badai melayang melintasi daratan dalam front selebar beberapa kilometer — dan bisa menyembunyikan gerhanamu. Bulan tidak punya udara, jadi tidak ada cuaca: langit hitam, selalu cerah.

Apa yang disimulasikan game, dan apa yang disederhanakan

Disederhanakan

  • Skala: jarak ÷ 6,371, waktu × 57,6 (sehari = 25 menit)
  • Orbit Bulan miring 0,5° alih-alih 5,1°, simpul yang tidak bergeser
  • Bulan yang tergerhanai menggelap tapi tidak jadi merah; cahaya sisi malam konstan
  • Dekat tanah, Matahari dan Bulan digambar 4 kali lebih besar (ukuran sebenarnya di atas 300 km); bayangannya memakai ukuran sebenarnya
  • Warna langit disetel manual, bintang dibuat prosedural (tanpa rasi bintang nyata)
  • Tiga benda: Matahari, Bumi, Bulan

Nyata

  • Posisi dari elemen orbit (Kepler), eksentrisitas nyata
  • Fase dari geometri, untuk Bulan dan untuk Bumi yang dilihat dari Bulan
  • Gerhana dari irisan cakram nyata: sebagian, total, cincin
  • Cahaya seluruh dunia turun bersama Matahari yang tertutup
  • Tinggi Matahari sepanjang tahun dan siang kutub, dari kemiringan 23,44°
  • Gerhana ke dua arah, di setiap benda

Openworld pertama-tama adalah game: beberapa pilihan ada supaya kamu benar-benar bisa melihat sesuatu. Tapi semua yang kamu lihat di langitnya berasal dari posisi bola-bola nyata di luar angkasa, itulah sebabnya sabit, bayangan, atau gerhana selalu muncul di tempat yang ditetapkan fisika. Kalau kamu suka itu, panduan langit dan luar angkasa lainnya melangkah lebih jauh — roket, Bulan, terbang.

Ikuti Openworld

@play_openworld adalah halaman Instagram resmi Openworld: video game dan kabar setiap pembaruan.

@play_openworld

Openworld dibuat oleh @tompascard

Tiga langkah menuju gerhana pertamamu

  1. 1Instal Openworld dengan file yang diunduh: ia memasang launcher.
  2. 2Buat akunmu di launcher dan konfirmasi email-mu.
  3. 3Pilih nama penggunamu… lalu main.
Unduh OpenworldMac · Windows · Linux

Juga untuk sistem lain

Alphabisa dimainkan sekarang

Pertanyaan

Kenapa gerhana Bulan berwarna merah?

Atmosfer Bumi membelokkan sebagian sinar matahari ke bayangannya dan menghamburkan birunya, seperti saat senja. Bulan disinari cahaya merah dari semua matahari terbit dan terbenam di Bumi sekaligus. Di Openworld saat ini, Bulan yang tergerhanai menggelap tanpa jadi merah.

Bisakah kita melihat fase Bumi dari Bulan?

Bisa, dalam kenyataan maupun di game. Fase Bumi berlawanan dengan fase Bulan: saat Bumi melihat Bulan baru, Bulan melihat Bumi purnama. Di Openworld keduanya berasal dari perhitungan yang sama.

Seberapa sering gerhana terjadi di Openworld?

Setiap bulan lunar membawa satu gerhana Matahari dan satu gerhana Bulan — kira-kira tiap 29,5 hari game, sekitar 12 jam bermain. Gerhana Matahari total hanya total di sepanjang jalur sempit; di tempat lain sebagian.

Seperti apa gerhana Matahari dari Bulan?

Bumi, 3,7 kali lebih lebar dari Matahari di langit Bulan, bergeser di depannya dan bertahan di sana lama; di langit nyata, sebuah cincin merah tipis dari senja menyala di sekelilingnya. Itu terjadi pada saat yang sama dengan gerhana Bulan yang dilihat dari Bumi.

Bagaimana cara masuk, dan di komputer apa?

Ia berjalan di Mac (Apple Silicon atau Intel), Windows, dan Linux. Unduh game. Unduh dari situs, launcher memasangnya, lalu buat akunmu di launcher dan main.

Lanjut membaca

Panduan lainnya

Gamenya

Terus jelajahi Openworld

Unduh

Siap berangkat?

Satu file kecil, dan planetmu menunggu. Gamenya memperbarui dirinya sendiri.

Sudah rilis. Openworld ada di tahap alpha, dan kamu bisa memainkannya hari ini.

  1. AlphaKamu di siniHari ini. Seluruh gamenya, bisa dimainkan sejak hari pertama alpha, dan harganya lebih murah.
  2. BetaSaat game sudah lebih stabil.
  3. Versi resmiVersi final. Launcher membawamu ke sana dengan sendirinya.

Tak ada yang perlu ditunggu: Openworld diunduh dari situs ini, bukan dari Steam atau toko lain mana pun.

Sistemmu

Windows

Windows 10 atau 11, 64-bit

Unduh

Openworld.exe

Sistemmu

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), driver Vulkan

Unduh

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Instal Openworld dengan file yang diunduh: ia memasang launcher.
  2. 2Buat akunmu di launcher dan konfirmasi email-mu.
  3. 3Pilih nama penggunamu… lalu main.

Ikuti Openworld

@play_openworld adalah halaman Instagram resmi Openworld: video game dan kabar setiap pembaruan.

@play_openworld

Openworld dibuat oleh @tompascard

Apakah Openworld sudah rilis?

Ya. Openworld sudah bisa dimainkan sejak hari pertama alpha-nya. Unduh untuk Mac, Windows, atau Linux, buat akunmu di launcher, lalu main: tidak ada tanggal rilis yang harus ditunggu.

Apakah Openworld akan hadir di Steam?

Openworld tidak ada di Steam maupun toko lain mana pun, dan kamu tidak membutuhkannya: kamu mengunduh game-nya dari situs ini, hari ini juga, dan launcher-nya menjaganya tetap terbaru.

Alpha, beta, versi resmi: apa artinya?

Alpha: game sudah bisa dimainkan dan terus berkembang di setiap pembaruan; ada yang berubah dan kadang rusak. Setelah lebih stabil, ia menjadi beta, lalu versi resmi. Ini game yang sama dari awal sampai akhir: kamu main sekarang, dan launcher memasang setiap versi baru dengan sendirinya.

Kenapa main selama alpha?

Kamu bisa langsung main, melihat game ini tumbuh dari pembaruan ke pembaruan, dan harga alpha lebih murah daripada versi resmi nantinya.

macOS bilang aplikasinya “tidak dibuka”

Normal untuk sekarang: aplikasinya belum punya sertifikat Apple. Klik Selesai, buka Pengaturan Sistem → Privasi & Keamanan, gulir ke bawah sampai Openworld lalu klik Tetap Buka. Cukup sekali.

Windows menampilkan “Windows protected your PC”

Installer-nya belum punya sertifikat. Klik More info, lalu Run anyway.

Bagaimana di Linux?

Ekstrak arsipnya dan jalankan programnya:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Kamu butuh driver grafis Vulkan (Mesa atau NVIDIA) dan glibc 2.31 atau lebih baru (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 atau lebih baru).

Komputer seperti apa yang kubutuhkan?

Kartu grafis yang mendukung Vulkan (di Mac, macOS 11 atau lebih baru). Game menyesuaikan jarak pandang dan kualitas cuacanya: laptop terbaru sudah cukup.

Launcher tidak terbuka?

Perbarui driver grafis dari situs NVIDIA, AMD, atau Intel. Di laptop dengan dua kartu grafis, perbarui keduanya. Di Linux, pasang driver Vulkan Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Sedang mengunduh!

Instal Openworld

Game ini belum punya sertifikat Apple dan Microsoft: komputermu akan curiga saat pertama kali menjalankannya. Itu normal, begini cara memberitahunya bahwa semuanya aman. Cukup sekali.

  1. 1

    Buka Openworld.dmg

    Seret Openworld ke folder Applications, lalu jalankan dari Applications.

  2. 2

    macOS menolak: klik “Selesai”

    Jelas bukan “Pindahkan ke Sampah”.

  3. 3

    Pengaturan Sistem → Privasi & Keamanan

    Gulir ke bawah sampai “Openworld diblokir”, klik Tetap Buka lalu konfirmasi (kata sandi atau Touch ID).

  4. 4

    Jalankan ulang Openworld

    Klik Buka untuk terakhir kalinya. Selesai: macOS tidak akan bertanya lagi.

Nyaman dengan Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Lalu jalankan Openworld seperti biasa.