בעמוד הזה
- האם יש משחק שבו בונים תחנת חלל משלך?
- איך בונים תחנת חלל בחלל?
- מה אתה מקבל: ספינת התחלה בתוך קובייה של 64 מטר
- בנה את ספינת החלל שלך ווקסל אחר ווקסל: בלוקים, מכונות, דלק
- איך רקטות עוגנות — ואיך הן מתדלקות בחלל?
- איזה מסלול? סביב כדור הארץ או סביב הירח
- האם ספינה יכולה לטוס? מנועים, מכלים ועמדת הטייס
- האם אפשר ליצור כבידה בחללית?
- משחק שבו בונים חללית עם חברים
- בסיס חלל בתוך ארגז חול של הישרדות
- מה יבוא אחר כך
- שאלות
האם יש משחק שבו בונים תחנת חלל משלך?
כן. אם אתה מחפש משחק לבניית תחנת חלל משלך שלא נעצר בתפריט, Openworld שם את התחנה בתוך העולם. זהו סנדבוקס ווקסלים על כוכב לכת שלם ועגול — לך ישר ותחזור למקום שבו התחלת — עם מפעלים, רקטות וירח שאפשר לנחות עליו. על Mac (מקורי ל-Apple Silicon), Windows ו-Linux, לבד או עם חברים. ומאז האלפא הזאת יש בשמיים מעל הבסיס שלך מקום גם לספינות.
ספינה, ב-Openworld, היא מקום: בית במסלול עם נוף אל כוכב הלכת שהיא מקיפה. אתה לא קונה אותה ולא בוחר אותה מרשימה. אתה מטיס את הרקטה שלך למעלה, עוצר במסלול יציב ומניח מעגן. הספינה נוצרת סביב הרקטה שלך, ומאותו רגע היא אתר בנייה בגודל בניין דירות, צף גבוה מעל הבית שבו בילית את הלילה הראשון שלך. גלול כדי לראות אחת מתגבשת.



שיגור
הרקטה שלך עולה למסלולהטייס האוטומטי מטיס אותה; אתה מכבה את המנוע במסלול יציב.
קליק ימני אחד
הספינה מופיעה סביבךהנח את מעגן החלל המרכזי: ספינת ההתחלה מגיעה איתו.
ווקסל אחר ווקסל
ואז אתה בונהחדרים, תיבות, מכונות, מכלים: הכול, בתוך הקובייה.
חבר מגיע
רקטות עוגנות לבדאף קדימה, למעגן פנוי. תאי האוויר עושים את השאר.
כיוון חופשי
הפוך אותה, סובב אותה, פנה אל הכוכביםהספינה נשארת על המסלול שלה. הירח ממשיך לחלוף.
איך בונים תחנת חלל בחלל?
במשחק, כמו שהיית עושה זאת באמת: אתה מעלה את החלק הראשון בעצמך. אין מפה לפתוח, אין כפתור בתפריט — הספינה נולדת במקום שבו הרקטה שלך.
- 1
טוס למסלול
בנה רקטה, בחר מסלול כיעד ותן לטייס האוטומטי להטיס. מדריך הרקטות מכסה חלקים, דלק ושיגור.
- 2
כבה את המנוע
הספינה שומרת על המסלול שהיה לרקטה שלך, ולכן הוא חייב להיות יציב. אם המנוע פועל או שאתה עדיין עולה, המשחק אומר לך בכתום מה חסר.
- 3
הנח את מעגן החלל המרכזי
כשמעגן החלל המרכזי בשורת הגישה המהירה שלך, לחץ קליק ימני מהקוקפיט: צור את הספינה שלי כאן. כמה שניות אחר כך הרקטה שלך עגונה לספינה חדשה לגמרי.
- 4
עזוב את הכיסא
לחץ F: אתה צף בתא הרקטה, מטפס דרך הדלת העליונה אל המנהרה, עובר את תא האוויר — ואתה על הסיפון.
יש כמה כללים, כולם נאמרים על המסך: לכל היותר 8 ספינות בטווח 5 ק״מ זו מזו, אף פעם לא קרוב מ-200 מטר, והמעגן לא יונח כל עוד אתה עדיין עגון במקום אחר.
/rocketkit
/shipkitמה אתה מקבל: ספינת התחלה בתוך קובייה של 64 מטר
הספינה אינה קופסה ריקה. היא מגיעה עם עיצוב התחלתי, קומפקטי ומעט מדע בדיוני: גוף עגול מלוחות, כנפיים, גונדולות מנוע כחולות, אורות וזכוכית באף. בפנים, על סיפון אחד: חדר הנדסה עם הבסיס של מחולל הכבידה, מוקד עם ארבע תיבות, דרגש, מטבח וגשר תחת כיפת זכוכית הפונה אל כוכב הלכת. מספיק כדי לחיות בה מהדקה הראשונה, עם הרבה מקום לצמוח.
סביבה נמצא מרחב הבנייה שלך: קובייה של 64 מטר מכל צד, 4 × 4 × 4 צ'אנקים של המשחק. בתוך הקובייה אתה מניח ושובר בלוקים בדיוק כמו על הקרקע. אם תחצה את קצה שלה, המשחק אומר “מחוץ לספינה שלך.” הורד את מגן הפנים של חליפת החלל (B) ותראה את גבולות הקובייה משורטטים סביבך.
- 64מטרים: הקובייה שבה אתה בונה
- 10מעגנים לספינה לכל היותר
- 200% כבידה לכל היותר
- 12ק״מ: מאיזה מרחק רואים ספינה
בנה את ספינת החלל שלך ווקסל אחר ווקסל: בלוקים, מכונות, דלק
כל מה שאתה מכיר מהקרקע פועל על הסיפון. בלוקים רגילים, מבנים מוכנים, דלתות, מנורות, קישוטים; תיבות למלאי שלך; והמכונות — תנורים, מכבשים, מחוללים, כבלים, צינורות, צינורות הובלה, מתגים וחיישנים. לספינה יש עותק משלה של סימולציית המכונות של המשחק, ה-OVM, כך שמפעל במסלול ממשיך לפעול בזמן שאתה למטה על כוכב הלכת. איך המכונות האלה מדברות זו עם זו מופיע במדריך המכונות וההגיון.
- מחסן דלק: מפעל הגז ממלא דיוארים ריקים בחמצן נוזלי, מתאן או מימן (1 m³ כל אחד), ובית הזיקוק ממלא אותם ב-RP-1 מקרוסין. שמור את הגזים ואת הקרוסין במכל (16 m³) או במכל גדול (64 m³) — שניהם עומדים על הסיפון שלך.
- מזווה וסדנה: תיבות מלאות דיוארים, חלקי חילוף, אוכל וכלים, כדי שאף אחד לא יצטרך לרדת בשביל ערימה שנשכחה.
- חדר חשמל: כבלים, סוללות ומחוללים כמו על הקרקע. מחולל הכבידה צורך 2 קילוואט ב-100 %.
- כל דבר אחר: חממה, טרקלין תצפית, קיר האנגר, סיפון שני. זו הקובייה שלך.
איך רקטות עוגנות — ואיך הן מתדלקות בחלל?
לכל ספינה יש מעגן החלל המרכזי שלה, ועד תשעה מעגני חלל משניים שאתה מניח על הגוף (במרחק 10 מטר זה מזה, עם מקום מעליהם לרקטה). כל אחד הוא צווארון ווקסלים של 3 מטר עם פתח כתום, כנפיים שנפתחות, טבעת עגינה של שמונה משואות ואורות שהופכים לירוק, אדום או ענבר.
- 1
בחר את הספינה כיעד
על הקרקע, פתח את כרטיסי היעד (N) ובחר ספינה. הטייס האוטומטי ממתין לחלון השיגור, עולה למסלול חנייה, מבצע את המעבר ונשאר במרחק כמה מאות מטרים.
- 2
פתח את כרטיס המעגן
הוא מציג ספינות בטווח 2 ק״מ עם מרחקן ואור: “מהירות תקינה” או “מהיר מדי: האט”. מעגנים פנויים הם נקודות ירוקות, תפוסים אפורים.
- 3
תן לרקטה לעשות זאת
לחץ על מעגן (או הקש J, K לבא): “עוגן… 0:42”. הרקטה מתיישרת וגולשת עם האף קדימה. השרת בודק מרחק ומהירות (20 מ׳/ש׳ לכל היותר).
- 4
היכנס ברגל
F עוזב את הכיסא. הדלת העליונה של התא נפתחת אל מנהרה, ואז אל תא האוויר של המעגן, שמסיים מחזור בשתי שניות — אף פעם לא שתי דלתות פתוחות בו זמנית — ואתה על הסיפון, בלי לדרוך בחלל.
היציאה היא כפתור אחד: יציאה מהעגינה, והרקטה מתרחקת 100 m בכוחות עצמה לפני שהיא מעבירה אליך את השליטה. ותדלוק? רקטות מתמלאות בדיוארים, שנגררים אל המסך של הרקטה — בכל מקום, על המשטח, בירח או בעגינה. ספינה עם מפעל גז וכמה תיבות של דיוארים היא תחנת דלק: סחוב אותם מהתיבה אל הרקטה והמכלים מלאים שוב לדרך למטה או לזינוק לירח.
איזה מסלול? סביב כדור הארץ או סביב הירח
ספינה מתחילה על המסלול של הרקטה שהקימה אותה. המשחק מחשב את המסלול הזה במקום לדמות אותו צעד אחר צעד, ולכן הוא לא נסחף לעולם ותחזוקתו לא עולה דבר. לבחור היכן להקים אותה זה לבחור את הנוף שלך:
- נמוך — מסלול החנייה הרגיל, ממש מעל האוויר. כוכב הלכת חולף במהירות מתחת לכיפה.
- בינוני — גבוה יותר, איטי יותר, נוף רחב יותר.
- גאוסטציונרי — מעל קו המשווה ב-3,500 ק״מ, המסלול הגבוה ביותר שהמשחק שומר. הערה כנה: קרקע המשחק לא מסתובבת מתחת למסלול, ולכן הוא לא תלוי מעל נקודה אחת כמו אמיתי; הכרטיס אומר זאת.
- משלך — שני מחוונים, גובה והטיה. כל כרטיס מציג את החומר הדוחף להגעה ולחזרה (“הלוך: 12 ט׳ · חזור: 4 ט׳ · יש לך 20 ט׳”) עם רמזור.
ואותו דבר עובד סביב הירח: טוס לשם, היכנס למסלול ירחי יציב והנח את המעגן. ספינה שמקיפה את הירח היא התחנה המושלמת בין שני העולמות — המסע עצמו במדריך הנסיעה לירח.
האם ספינה יכולה לטוס? מנועים, מכלים ועמדת הטייס
לספינה חדשה אין מנוע, ולכן היא נשארת על המסלול שלה. צור שלושה חלקי ווקסל (לשונית חלל בספר המתכונים, לשונית רקטות ביצירתי) והיא הופכת לספינת חלל:
- מנועים: 2 × 2 × 3 m, מונחים ממש ליד עגינה מרכזית או משנית, לכל היותר 4, כל אחד מחזיק 12 m³ של חומר הנעה.
- מכלי דלק: 2 × 2 × 2 m, בכל מקום על הסיפון, 16 לכל היותר, 48 מ״ק נוספים לכל אחד.
- עמדת טייס: מושב, 4 לכל היותר, עם אותם כפתורי תלת־ממד גדולים כמו ברקטה: טייס אוטומטי, יעד, ידני, דלק.
הדלק הוא חומר ההנעה של הרקטות, בדיוארים: לחץ קליק ימני על מנוע, על מכל או על כפתור הדלק והפל לתוכו ערימה; כל דיואר שנשפך מחזיר דיואר ריק. הטייס האוטומטי טס אל מסלול סביב כדור הארץ או הירח: כל כרטיס מראה את ה-delta-v עם רמזור, ההבערות משולמות בחומר הנעה, וטיול שאין לך איך לממן נדחה לפני שאתה יוצא. מכדור הארץ לירח הוא ממתין לנקודה הנכונה, ואז לוקח 2 עד 8 דקות. ביד, מקשי התנועה דוחפים לאורך צירי העמדה. עם מתאלוקס, מנוע לבדו נותן כ-0.7 km/s (החלפת מסלול, פנייה), עם מכל אחד כ-2.5 km/s (מספיק לירח, לכיוון אחד), עם שניים כ-3.5 km/s (וחזרה).
האם אפשר ליצור כבידה בחללית?
כן, עם מכונה. ספינה חסרת משקל עד שאתה מניח מחולל כבידה ונותן לו חשמל: המסך שלו מציע 0, 30, 70, 100 או 200 % מכבידת כדור הארץ, לכיוון הרצפה. הוא שואב 2 kW ב-100 % (4 kW ב-200 %) מכבל הספק; חתוך את הזרם והכול צף שוב. המחולל הראשון של הספינה הוא זה שבפיקוד.
הספינה עצמה מסתובבת כרצונך. כברירת מחדל היא פונה אל כוכב הלכת, הרצפה לכיוון הקרקע כמו תחנת החלל הבינלאומית. היא יכולה להישאר דוממת בין הכוכבים, להתהפך (היפוך של שמונה שניות) או להסתובב לאט. הכול ממסך הספינה, או בפקודות:
/ship face planet
/ship face stars
/ship flip
/ship spin 5
/ship turn roll 90
/ship gravity 100
/ship name Auroraמשחק שבו בונים חללית עם חברים
לספינה אין קברניט ואין רשימת צוות: בשרת, כל מי שעולה לסיפון יכול לבנות, ומנעולים מגנים על מה שתרצה לשמור. כל חבר מטיס את הרקטה שלו, עוגן במעגן פנוי והולך פנימה. רקטות חונות נשמרות בידי השרת, כך שהמעגן שבו אתה משאיר את הרקטה שלך יהיה שם גם מחר.
- הליכות חלל: עם חליפת החלל (אטומה, מאפשרת לך לנשום בחוץ) והג'טפאק, אתה יוצא דרך תא האוויר EVA של המעגן המרכזי וחוצה אל ספינה אחרת עד 2 ק״מ משם.
- שכנים: עד 8 ספינות בבועה של 5 ק״מ. ספינות אחרות נראות מעד 12 ק״מ — תחנה ליד, הרקטות שלה במעגנים.
- מגבלות כנות של האלפא: מבחוץ ספינה אחרת מציגה רק את הבלוקים שלה (עדיין בלי דלתות, לפידים או אנשים), ושחקנים הצפים במסלול הרחק ממעגן אינם נראים לאחרים.
לפני הרקטות: הכול על שרתים, הזמנות ומשחק משותף במדריך המשחק עם חברים.
בסיס חלל בתוך ארגז חול של הישרדות
יש משחקי חלל שעוסקים בהנדסה: אתה מתכנן ספינות שטסות בדחף משלהן, עם פיזיקה, התנגשויות ונשק. אחרים מדמים טיסת חלל, או תמיכת חיים עד תערובת הגזים. Openworld הוא משהו אחר: ארגז חול של הישרדות על כוכב לכת עגול, שבו התחנה היא עוד מקום באותו עולם — מעל הבית שלך, מושגת ברקטה שערמת בעצמך, ליד ירח שאפשר ללכת עליו.
משחק חלל טהור
- החלל הוא כל המשחק
- ספינות שמתוכננות חלק אחר חלק, מוטסות בדחף
- כוכבי לכת כיעדים
- בעיקר הנדסה
Openworld
- החלל נמצא מעל עולם שאתה חי בו
- ספינה שנבנית ווקסל אחר ווקסל, על מסלול מחושב
- כוכב לכת עגול שלם וירח לנחיתה
- הישרדות, בנייה, מכונות, חברים
אז: אם אתה רוצה לתכנן מטוס קרב, משחק חלל טהור הוא הכלי הטוב יותר. אם אתה רוצה משחק בסיס חלל רב-משתתפים נינוח שמגיעים אליו מהחווה שלך — וחללית ווקסלים לקשט עם חבריך — זה זה שכדאי לנסות.
מה יבוא אחר כך
הספינה היא תחילתו של משהו גדול יותר. הנה לאן זה מתקדם — שום דבר מזה עדיין לא במשחק, זו התוכנית:
- התנגשויות, חמצן ומסה: ספינות שמתפוצצות כשהן פוגעות במשהו, חמצן על הסיפון, ומסה שעוקבת אחרי הבלוקים שאתה בונה.
- מאדים וכוכבי לכת נוספים: מערכת השמש בנויה לקבל עוד עולמות. מאדים הוא הבא ברשימה.
- תדלוק ממכלי הספינה: רקטה עגונה שמתמלאת ישירות מהמחסן שלך, דרך המעגן, בלי לשאת דיואר אחד.
- אנטנות ממסר ולוויינים: רדיו שקופץ דרך הספינות שלך כדי להגיע לצד השני של כוכב הלכת או לירח — וערוצים שעוברים רק בחלל, להודעות שאיש על הקרקע לא יכול ליירט.
אני רוצה שתוכל לעלות למסלול, לבנות ספינה משלך ואז לחצות איתה את היקום — סביב הירח, סביב כדור הארץ, עד מאדים. בסיס לך ולחברים שלך. האפשרויות אינסופיות.
Tom Pascard, מפתח Openworld
עקבו אחרי Openworld
@play_openworld הוא עמוד האינסטגרם הרשמי של Openworld: סרטונים מהמשחק והחידושים של כל עדכון.
@play_openworldOpenworld נוצר על ידי @tompascard
שלושה צעדים לתחנה הראשונה שלך
- 1התקינו את Openworld עם הקובץ שהורדתם: הוא מקים את ה-launcher.
- 2צרו את החשבון ב-launcher ואשרו את האימייל.
- 3בחרו שם משתמש… ושחקו.
Openworld משחקים במחשב: Mac, Windows או Linux. שלחו לעצמכם את הקישור, נחכה לכם בצד השני.
שאלות
האם אפשר לבנות חללית משלך ב-Openworld?
כן. טוס עם רקטה למסלול יציב, כבה את המנוע והנח מעגן חלל מרכזי: ספינת פתיחה מופיעה סביב הרקטה שלך, בתוך קובייה של 64 m שבה בונים ווקסל אחר ווקסל. הוסף מנועים, מכלי דלק ועמדת טייס והיא טסה בין מסלולים, כולל זה של הירח.
האם יש משחק שבו בונים חללית עם חברים?
Openworld: בשרת, כל מי שעולה לסיפון יכול לבנות, כל חבר מעגן את הרקטה שלו באחד מעד עשרה מעגנים, ואפשר לבקר בספינות סמוכות בחליפת חלל עם ג'טפאק.
איך בונים תחנת חלל בחלל?
העלה את החלק הראשון בעצמך: הגע עם הרקטה למסלול יציב, מנוע כבוי, ולחץ קליק ימני עם מעגן החלל המרכזי (“צור את הספינה שלי כאן”). אחר כך בנה כמו על הקרקע: בלוקים, תיבות, מכונות, מכלים.
איך רקטות מתדלקות בחלל?
עם דיוארים של חומר הנעה, 1 m³ כל אחד, שנגררים אל המסך של הרקטה — בעגינה כמו בכל מקום אחר. מפעל גז על הסיפון מכין אותם ממים ומגזים שנשמרים במכלים שלך. מילוי רקטה עגונה ישר ממכלי הספינה מתוכנן.
האם אפשר ליצור כבידה בחללית?
כן: הנח מחולל כבידה וספק לו חשמל. הוא נותן 0, 30, 70, 100 או 200 % מכבידת כדור הארץ לכיוון הרצפה וצורך 2 קילוואט ב-100 %. בלעדיו, או בלי חשמל, הספינה חסרת משקל.
האם אפשר לבנות תחנת חלל על הירח?
אפשר להקים ספינה במסלול סביב הירח, ואפשר לבנות בסיס על קרקע הירח, שם נוחתות רקטות. מכונות עדיין לא פועלות על הירח; על ספינה הן פועלות.
אפשר לתכנן ספינה שטסה בדחף משלה?
חלקית. ספינה מקבלת עד 4 מנועים, 16 מכלי דלק ועמדת טייס, והטייס האוטומטי שלה טס בין מסלולים — אבל אתה מניח חלקים ולא מתכנן מטוס, ספינה אף פעם לא נוחתת, והתנגשויות וחמצן על הסיפון עדיין בדרך.




