OPENWORLD
Завантажити

Небо й космос · Кораблі на орбіті

Збудуй власну космічну станцію на орбіті, воксель за вокселем

Підніміся на орбіту, вимкни двигун, постав один док — і навколо твоєї ракети з'явиться корабель. Відтоді він твій: блоки, скрині, машини, баки, генератор гравітації, доки для ракет друзів. Ось як працює космічна база в Openworld і куди вона рухається.

Автор: Tom Pascard· Оновлено ·12 хв читання

Коротко

  • Досягни стійкої орбіти, вимкни двигун і клацни правою кнопкою Центральним космічним доком: твій корабель створюється навколо ракети.
  • Це справжній шматок світу, куб 64 м, у якому ти будуєш воксель за вокселем: блоки, скрині, машини й баки працюють на борту так само, як на землі.
  • Ракети стикуються самі носом уперед; з кабіни на корабель ти йдеш пішки тунелем і через шлюз, а не через космос.
  • За замовчуванням невагомість; генератор гравітації дає від 0 до 200 %. Корабель може дивитися на планету, нерухомо висіти серед зірок, перевертатися або обертатися.
  • Усі на сервері можуть піднятися на борт і будувати. Постав двигуни, паливні баки та пульт керування — і корабель літатиме між орбітами; Марс і ретранслятори — наступні.
Читати гід
Завантажити OpenworldMac · Windows · Linux

Також для інших систем

Альфаграти можна вже зараз

псст… клацни по них

На цій сторінці
  1. Чи є гра, де можна збудувати власну космічну станцію?
  2. Як побудувати космічну станцію в космосі?
  3. Що ти отримуєш: стартовий корабель усередині куба 64 м
  4. Збудуй свій космічний корабель воксель за вокселем: блоки, машини, паливо
  5. Як стикуються ракети — і як вони заправляються в космосі?
  6. Яка орбіта? Навколо Землі чи Місяця
  7. Чи може корабель літати? Двигуни, баки та пульт керування
  8. Чи можна створити гравітацію в космічному кораблі?
  9. Гра, де ти будуєш космічний корабель з друзями
  10. Космічна база всередині пісочниці на виживання
  11. Що буде далі
  12. Питання

Чи є гра, де можна збудувати власну космічну станцію?

Є. Якщо ти шукаєш гру, де будуєш власну космічну станцію і яка не закінчується меню, Openworld поміщає станцію всередину світу. Це воксельна пісочниця на цілій круглій планеті — іди прямо, і повернешся туди, звідки вийшов — із заводами, ракетами та Місяцем, на який можна сісти. На Mac (нативно для Apple Silicon), Windows і Linux, наодинці чи з друзями. А з цієї альфи в небі над твоєю базою є місце й для кораблів.

Корабель в Openworld — це місце: дім на орбіті з видом на планету, навколо якої він обертається. Ти не купуєш його і не вибираєш зі списку. Ти піднімаєш власну ракету, зупиняєшся на стійкій орбіті й ставиш док. Корабель з'являється навколо твоєї ракети, і відтоді це будівельний майданчик завбільшки з багатоповерхівку, що пливе високо над домом, де ти провів першу ніч. Прокрути сторінку, щоб побачити, як він набуває форми.

АстронавтКосмонавт у відкритому космосіМаленький астронавт

Запуск
Твоя ракета піднімається на орбітуАвтопілот веде її; на стійкій орбіті двигун вимикаєш ти.

Один клік правою кнопкою
Корабель з'являється навколо тебеПостав Центральний космічний док: стартовий корабель іде разом з ним.

Воксель за вокселем
Потім ти будуєшКімнати, скрині, машини, баки: що завгодно, всередині куба.

Приходить друг
Ракети стикуються саміНосом уперед, у вільний док. Решту зроблять шлюзи.

Вільна орієнтація
Перевернути, розкрутити, спрямувати на зіркиКорабель лишається на своїй орбіті. Місяць продовжує пропливати повз.

Одна ракета закладає корабель, з'являється стартовий проєкт, ростуть твої власні блоки, друга ракета стикується носом уперед, і весь корабель перевертається — за ним Місяць. Вокселі всюди, як у грі.

Як побудувати космічну станцію в космосі?

У грі так, як ти зробив би це по-справжньому: першу деталь піднімаєш сам. Жодної мапи, яку треба відкривати, жодної кнопки в меню — корабель народжується там, де твоя ракета.

  1. 1

    Лети на орбіту

    Збудуй ракету, обери орбіту як пункт призначення й дай автопілоту летіти. Посібник з ракет розповідає про деталі, паливо й запуск.

  2. 2

    Вимкни двигун

    Корабель зберігає орбіту, яку мала твоя ракета, тому вона має бути стійкою. Якщо двигун працює або ти ще піднімаєшся, гра помаранчевим кольором підкаже, чого бракує.

  3. 3

    Постав Центральний космічний док

    Узявши Центральний космічний док на панель швидкого доступу, клацни правою кнопкою з кабіни пілота: Створити мій корабель тут. За кілька секунд твоя ракета стане зістикована з абсолютно новим кораблем.

  4. 4

    Залиш крісло

    Натисни F: ти пливеш кабіною ракети, піднімаєшся через верхні двері в тунель, проходиш шлюз — і ти на борту.

Правил небагато, і всі вони показані на екрані: не більше 8 кораблів у радіусі 5 км один від одного, ніколи ближче ніж 200 м, і док не можна поставити, поки ти ще зістикований десь в іншому місці.

/rocketkit
/shipkit
У творчому світі: ракета і все, що потрібне кораблю.

Що ти отримуєш: стартовий корабель усередині куба 64 м

Корабель — не порожня коробка. Він приходить зі стартовим проєктом, компактним і трохи фантастичним: круглий корпус із плит, крила, сині гондоли двигунів, вогні й скло на носі. Усередині, на одній палубі: машинне відділення з постаментом генератора гравітації, вузол із чотирма скринями, койка, кухня й місток під скляним куполом, спрямованим на планету. Досить, щоб жити з першої хвилини, і багато місця, щоб розростатися.

Навколо — твій простір для будівництва: куб зі стороною 64 м, 4 × 4 × 4 чанки гри. Усередині куба ти ставиш і ламаєш блоки точно так само, як на землі. Вийдеш за край — гра скаже «Поза твоїм кораблем.» Опусти забрало Скафандра (B), і ти побачиш межі куба, намальовані навколо тебе.

  • 64метрів: куб, у якому ти будуєш
  • 10доків на корабель максимум
  • 200% гравітації максимум
  • 12км: з якої відстані видно корабель

Збудуй свій космічний корабель воксель за вокселем: блоки, машини, паливо

Усе, що ти знаєш із землі, працює на борту. Звичайні блоки, готові будівлі, двері, лампи, прикраси; скрині для запасів; і машини — печі, преси, генератори, кабелі, труби, транспортні трубки, перемикачі та датчики. Корабель має власну копію симуляції машин гри, OVM, тому завод на орбіті продовжує працювати, поки ти внизу, на планеті. Як ці машини спілкуються між собою, розказано в посібнику з машин і логіки.

  • Паливний склад: газовий завод наповнює порожні дьюари рідким киснем, метаном чи воднем (по 1 м³ кожен), а нафтопереробний завод — RP-1 із гасу. Тримай гази й гас у баку (16 м³) або великому баку (64 м³) — обидва стоять на твоїй палубі.
  • Комора й майстерня: скрині, повні дьюарів, запчастин, їжі та інструментів, щоб нікому не довелося спускатися по забуту стопку.
  • Енергетичний відсік: кабелі, акумулятори й генератори, як на землі. Генератор гравітації споживає 2 кВт при 100 %.
  • Усе інше: теплиця, оглядовий салон, стіна ангара, друга палуба. Це твій куб.

Як стикуються ракети — і як вони заправляються в космосі?

Кожен корабель має свій Центральний космічний док і до дев'яти Допоміжних космічних доків, які ти ставиш на корпус (через 10 м один від одного, з місцем над ними для ракети). Кожен — воксельний комір завширшки 3 м з помаранчевим люком, стулками, які відчиняються, швартовим кільцем із восьми маяків і вогнями, що стають зеленими, червоними або бурштиновими.

  1. 1

    Обери корабель як пункт призначення

    На землі відкрий картки Призначення (N) і обери корабель. Автопілот чекає на вікно запуску, піднімається на паркувальну орбіту, виконує перехід і тримається за кілька сотень метрів.

  2. 2

    Відкрий картку дока

    Вона перелічує кораблі в радіусі 2 км із відстанню й індикатором: «Швидкість у нормі» або «Занадто швидко: пригальмуй». Вільні доки — зелені точки, зайняті — сірі.

  3. 3

    Дай ракеті зробити це самій

    Клацни по доку (або натисни J, K для наступного): «Стикування… 0:42». Ракета вирівнюється й ковзає носом уперед. Сервер перевіряє відстань і швидкість (не більше 20 м/с).

  4. 4

    Заходь пішки

    F залишає крісло. Верхні двері кабіни відчиняються в тунель, далі в шлюз дока, який проходить цикл за дві секунди — ніколи не відкриті двоє дверей одночасно — і ти на борту, жодного разу не ступивши в космос.

Відліт — одна кнопка: Відлетіти від дока, і ракета сама відходить на 100 м, перш ніж передати тобі керування. А заправка? Ракети наповнюють дьюарами, перетягнутими на екран ракети — будь-де: на майданчику, на Місяці чи в доці. Корабель із газовим заводом і кількома скринями дьюарів — це заправна станція: перенеси їх зі скрині на ракету, і баки знову повні для спуску чи стрибка на Місяць.

Яка орбіта? Навколо Землі чи Місяця

Корабель починає з орбіти ракети, що його заснувала. Гра обчислює цю орбіту, а не моделює її крок за кроком, тому вона не дрейфує й нічого не коштує. Вибрати, де заснувати корабель, — означає вибрати свій краєвид:

  • Низька — звичайна паркувальна орбіта, одразу над повітрям. Планета проноситься під куполом.
  • Середня — вище, повільніше, ширший краєвид.
  • Геостаціонарна — над екватором на висоті 3500 км, найвища орбіта, яку тримає гра. Чесна примітка: земля в грі не обертається під орбітою, тому вона не висить над однією точкою, як справжня; картка про це каже.
  • Власна — два повзунки, висота й нахил. Кожна картка показує паливо на шлях туди й назад («Туди: 12 т · Назад: 4 т · У тебе 20 т») зі світлофором.

Те саме працює навколо Місяця: лети туди, вийди на стійку місячну орбіту й постав док. Корабель, що обертається навколо Місяця, — ідеальна зупинка між двома світами; сама подорож описана в посібнику з польоту на Місяць.

Чи може корабель літати? Двигуни, баки та пульт керування

Новий корабель не має двигуна, тож лишається на своїй орбіті. Скрафть три воксельні частини (вкладка «Космос» книги рецептів, вкладка «Ракетобудування» у творчому режимі) — і він стає космічним кораблем:

  • Двигуни: 2 × 2 × 3 м, ставляться просто біля центрального чи другорядного дока, не більше 4, кожен тримає 12 м³ палива.
  • Паливні баки: 2 × 2 × 2 м, будь-де на борту, не більше 16, кожен додає 48 м³.
  • Пульт керування: сидіння, не більше 4, з тими самими великими об’ємними кнопками, що й у ракети: Автопілот, Місце призначення, Вручну, Пальне.

Паливо — те саме, що в ракет, у дьюарах: клацни правою кнопкою по двигуну, баку чи кнопці «Пальне» й кинь стопку; кожен залитий дьюар повертає порожній. Автопілот летить на орбіту навколо Землі чи Місяця: на кожній картці показано дельта-v зі світлофором, розгони оплачуються паливом, а непосильний політ відхиляється ще до старту. Від Землі до Місяця він чекає потрібної точки, потім летить 2–8 хвилин. Вручну клавіші руху штовхають корабель уздовж осей пульта. З металоксом один двигун дає близько 0,7 км/с (змінити орбіту, розвернутися), з одним баком — близько 2,5 км/с (вистачить до Місяця в один бік), з двома — близько 3,5 км/с (і назад).

Чи можна створити гравітацію в космічному кораблі?

Так, із машиною. Корабель безважкісний, доки ти не поставиш генератор гравітації й не даси йому живлення: його екран пропонує 0, 30, 70, 100 або 200 % земної гравітації, у бік підлоги. Він споживає 2 кВт при 100 % (4 кВт при 200 %) із силового кабелю; відріж струм — і все знову пливе. Перший генератор корабля — той, що в командному модулі.

Сам корабель повертається як захочеш. За замовчуванням він дивиться на планету, підлогою до землі, як МКС. Він може нерухомо висіти серед зірок, перевертатися (переворот за вісім секунд) або повільно обертатися. Усе з екрана корабля або командами:

/ship face planet
/ship face stars
/ship flip
/ship spin 5
/ship turn roll 90
/ship gravity 100
/ship name Aurora
На борту твого корабля. /ship list показує кожен корабель на орбіті.

Гра, де ти будуєш космічний корабель з друзями

У корабля немає капітана й списку екіпажу: на сервері будувати може будь-хто, хто піднявся на борт, а замки захищають те, що хочеш зберегти. Кожен друг піднімає свою ракету, стикується з вільним доком і заходить пішки. Припарковані ракети зберігає сервер, тож док, біля якого ти лишив ракету, буде на місці й завтра.

  • Виходи у відкритий космос: у Скафандрі (герметичному, він дозволяє дихати надворі) та з Реактивним ранцем ти можеш вийти крізь шлюз EVA центрального дока й перебратися на інший корабель на відстані до 2 км.
  • Сусіди: до 8 кораблів у бульбашці 5 км. Інші кораблі видно з відстані до 12 км — станція поруч, її ракети біля доків.
  • Чесні обмеження альфи: ззовні чужий корабель показує лише свої блоки (поки без дверей, смолоскипів і людей), а гравців, що ширяють на орбіті далеко від дока, інші не бачать.

Перед ракетами: усе про сервери, запрошення та спільну гру — у посібнику з гри з друзями.

Космічна база всередині пісочниці на виживання

Одні космічні ігри — про інженерію: ти проєктуєш кораблі, що літають на власній тязі, з фізикою, зіткненнями та зброєю. Інші симулюють космічний політ або життєзабезпечення аж до складу газової суміші. Openworld — інше: пісочниця на виживання на круглій планеті, де станція — ще одне місце того самого світу: над твоїм будинком, досяжне на ракеті, яку ти сам зібрав, поруч із Місяцем, по якому можна ходити.

Суто космічна гра

  • Космос — уся гра
  • Кораблі, спроєктовані деталь за деталлю, літають на тязі
  • Планети як пункти призначення
  • Здебільшого інженерія

Openworld

  • Космос над світом, у якому ти живеш
  • Корабель, збудований воксель за вокселем, на розрахованій орбіті
  • Ціла кругла планета й Місяць для посадки
  • Виживання, будівництво, машини, друзі

Отже: якщо хочеш спроєктувати винищувач, краще підійде суто космічна гра. Якщо хочеш затишну багатокористувацьку гру про космічну базу, до якої добираєшся зі своєї ферми, і воксельний космічний корабель, який можна облаштувати разом із друзями, — спробуй цю.

Що буде далі

Корабель — початок чогось більшого. Ось куди все рухається — нічого з цього ще немає в грі, це план:

  • Зіткнення, кисень і маса: кораблі, що вибухають при ударі, кисень на борту та маса, яка слідує за блоками, що ти будуєш.
  • Марс та інші планети: Сонячна система створена, щоб прийняти більше світів. Марс — наступний у списку.
  • Заправка з баків корабля: зістикована ракета наповнюється прямо з твого складу крізь док, без перенесення жодного дьюара.
  • Антени-ретранслятори й супутники: радіо, що відбивається крізь твої кораблі, щоб досягти іншого боку планети чи Місяця, — і канали, що проходять лише крізь космос, для повідомлень, яких ніхто на землі не перехопить.

Я хочу, щоб ти міг піднятися на орбіту, збудувати свій корабель, а потім перетнути на ньому Всесвіт — навколо Місяця, навколо Землі, до Марса. База для тебе й твоїх друзів. Можливості безмежні.

Tom Pascard, розробник Openworld

Стеж за Openworld

@play_openworld — офіційна сторінка Openworld в Instagram: відео з гри та новини кожного оновлення.

@play_openworld

Openworld створив @tompascard

Три кроки до твоєї першої станції

  1. 1Встанови Openworld із завантаженого файлу: він налаштує лаунчер.
  2. 2Створи обліковий запис у лаунчері та підтверди електронну пошту.
  3. 3Обери ім’я користувача… і грай.
Завантажити OpenworldMac · Windows · Linux

Також для інших систем

Альфаграти можна вже зараз

Питання

Чи можна збудувати власний космічний корабель в Openworld?

Так. Підніми ракету на стійку орбіту, вимкни двигун і постав Центральний космічний док: навколо твоєї ракети з’явиться стартовий корабель усередині куба 64 м, де ти будуєш воксель за вокселем. Додай двигуни, паливні баки та пульт керування — і він літатиме між орбітами, зокрема місячною.

Чи є гра, де будують космічний корабель з друзями?

Openworld: на сервері будувати може будь-хто, хто піднявся на борт, кожен друг стикує свою ракету з одним із десяти доків, а ближні кораблі можна відвідувати в скафандрі з реактивним ранцем.

Як побудувати космічну станцію в космосі?

Підніми першу деталь сам: виведи ракету на стійку орбіту, двигун вимкнений, і клацни правою кнопкою Центральним космічним доком («Створити мій корабель тут»). Потім будуй як на землі: блоки, скрині, машини, баки.

Як ракети заправляються в космосі?

Дьюарами палива, по 1 м³ кожен, перетягнутими на екран ракети — у доці так само, як і деінде. Газовий завод на борту виготовляє їх з води й газів, що зберігаються у твоїх баках. Заправка ракети в доці прямо з баків корабля запланована.

Чи можна створити гравітацію в космічному кораблі?

Так: постав Генератор гравітації й подай живлення. Він дає 0, 30, 70, 100 або 200 % земної гравітації в бік підлоги й споживає 2 кВт при 100 %. Без нього або без живлення корабель невагомий.

Чи можна збудувати космічну станцію на Місяці?

Ти можеш заснувати корабель на орбіті навколо Місяця й побудувати базу на місячному ґрунті, куди сідають ракети. Машини на Місяці ще не працюють; на кораблі працюють.

Чи можна спроєктувати корабель, що літає на власній тязі?

Частково. Корабель приймає до 4 двигунів, 16 паливних баків і пульт керування, а його автопілот літає між орбітами, — але ти розставляєш частини, а не проєктуєш апарат, корабель ніколи не сідає, а зіткнення та кисень на борту ще попереду.

Читай далі

Ще гіди

Гра

Продовжуй досліджувати Openworld

Завантаження

Готовий до старту?

Один невеликий файл — і твоя планета чекає. Гра оновлюється сама.

Уже доступно. Openworld в альфі, і грати можна вже сьогодні.

  1. АльфаТи тутСьогодні. Уся гра, у яку можна грати з першого дня альфи, і вона коштує дешевше.
  2. БетаКоли гра стане стабільнішою.
  3. Офіційна версіяФінальна версія. Лаунчер сам приведе тебе туди.

Чекати нічого: Openworld завантажується з цього сайту, а не зі Steam чи з іншого магазину.

Твоя система

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), драйвери Vulkan

Завантажити

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Встанови Openworld із завантаженого файлу: він налаштує лаунчер.
  2. 2Створи обліковий запис у лаунчері та підтверди електронну пошту.
  3. 3Обери ім’я користувача… і грай.

Стеж за Openworld

@play_openworld — офіційна сторінка Openworld в Instagram: відео з гри та новини кожного оновлення.

@play_openworld

Openworld створив @tompascard

Чи вже вийшла гра Openworld?

Так. У Openworld можна грати з першого дня його альфи. Завантаж гру для Mac, Windows або Linux, створи акаунт у лаунчері й грай: дати релізу чекати не треба.

Чи вийде Openworld у Steam?

Openworld немає у Steam чи в іншому магазині, і магазин тобі не потрібен: ти завантажуєш гру з цього сайту, вже сьогодні, а її лаунчер сам підтримує її в актуальному стані.

Альфа, бета, офіційна версія: що це означає?

Альфа: у гру вже можна грати, і вона росте з кожним оновленням; щось змінюється, а часом ламається. Коли вона стане стабільнішою, то стане бетою, а потім офіційною версією. Це та сама гра від початку до кінця: ти граєш зараз, а лаунчер сам встановлює кожну нову версію.

Навіщо грати вже під час альфи?

Ти граєш одразу, бачиш, як гра росте від оновлення до оновлення, а альфа коштує дешевше, ніж коштуватиме офіційна версія.

macOS каже, що застосунок «не було відкрито»

Поки що це нормально: у застосунку ще немає сертифіката Apple. Натисни Готово, відкрий Системні налаштування → Конфіденційність і безпека, прокрути вниз до Openworld і натисни Все одно відкрити. Лише один раз.

Windows показує «Windows захистила ваш ПК»

Установник ще не має сертифіката. Натисни Докладніше, потім Усе одно виконати.

А в Linux?

Розпакуй архів і запусти програму:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Потрібен графічний драйвер із підтримкою Vulkan (Mesa або NVIDIA) і glibc 2.31 або новіша (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 або новіші).

Який комп’ютер мені потрібен?

Відеокарта з підтримкою Vulkan (на Mac — macOS 11 або новіша). Гра сама підбирає дальність промальовування та якість погоди: достатньо свіжого ноутбука.

Лаунчер не відкривається?

Онови графічний драйвер із сайту NVIDIA, AMD або Intel. На ноутбуці з двома відеокартами онови обидва. У Linux встанови драйвери Vulkan від Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Завантажується!

Встанови Openworld

У гри ще немає сертифікатів Apple і Microsoft: твій комп’ютер поставиться до неї підозріло під час першого запуску. Це нормально, ось як сказати йому, що все гаразд. Лише один раз.

  1. 1

    Відкрий Openworld.dmg

    Перетягни Openworld у теку Програми, потім запусти її з «Програм».

  2. 2

    macOS відмовляє: натисни «Готово»

    Аж ніяк не «Перемістити в смітник».

  3. 3

    Системні налаштування → Конфіденційність і безпека

    Прокрути вниз до «Openworld заблоковано», натисни Все одно відкрити і підтверди (пароль або Touch ID).

  4. 4

    Перезапусти Openworld

    Натисни Відкрити востаннє. Ось і все: macOS більше не питатиме.

Впевнено почуваєшся в Терміналі?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Потім запускай Openworld як завжди.