OPENWORLD
Λήψη

Ουρανός & διάστημα · Σκάφη σε τροχιά

Χτίσε τον δικό σου διαστημικό σταθμό σε τροχιά, voxel προς voxel

Ανέβα σε τροχιά, σβήσε τον κινητήρα, τοποθέτησε μια αποβάθρα — και ένα σκάφος εμφανίζεται γύρω από τον πύραυλό σου. Από εκεί και πέρα είναι δικό σου: μπλοκ, σεντούκια, μηχανές, δεξαμενές, μια γεννήτρια βαρύτητας, αποβάθρες για τους πυραύλους των φίλων σου. Να πώς λειτουργεί μια διαστημική βάση στο Openworld και πού οδεύει.

Από Tom Pascard· Ενημερώθηκε ·14 λεπτ. ανάγνωσης

Με δυο λόγια

  • Φτάσε σε σταθερή τροχιά, σβήσε τον κινητήρα και κάνε δεξί κλικ με την Κεντρική διαστημική αποβάθρα: το σκάφος σου δημιουργείται γύρω από τον πύραυλό σου.
  • Είναι ένα αληθινό κομμάτι του κόσμου, ένας κύβος 64 m όπου χτίζεις voxel προς voxel: τα μπλοκ, τα σεντούκια, οι μηχανές και οι δεξαμενές λειτουργούν επάνω σαν στο έδαφος.
  • Οι πύραυλοι προσδένονται μόνοι τους με τη μύτη μπροστά· περπατάς από την καμπίνα στο σκάφος μέσα από ένα τούνελ και έναν αεροφράκτη, ποτέ μέσα από το διάστημα.
  • Χωρίς βάρος από προεπιλογή· μια γεννήτρια βαρύτητας δίνει 0 έως 200 %. Το σκάφος μπορεί να κοιτάζει τον πλανήτη, να μένει ακίνητο ανάμεσα στα άστρα, να αναποδογυρίζει ή να περιστρέφεται.
  • Όλοι στον διακομιστή μπορούν να ανέβουν στο σκάφος και να χτίσουν. Πρόσθεσε κινητήρες, δεξαμενές καυσίμου και μια κονσόλα πιλοτηρίου και το σκάφος πετά ανάμεσα σε τροχιές· ο Άρης και οι κεραίες αναμετάδοσης έρχονται μετά.
Διάβασε τον οδηγό

ψιτ… κάνε κλικ πάνω τους

Σε αυτή τη σελίδα
  1. Υπάρχει παιχνίδι όπου χτίζεις τον δικό σου διαστημικό σταθμό;
  2. Πώς χτίζεις έναν διαστημικό σταθμό στο διάστημα;
  3. Τι παίρνεις: ένα αρχικό σκάφος μέσα σε κύβο 64 m
  4. Χτίσε το διαστημόπλοιό σου voxel προς voxel: μπλοκ, μηχανές, καύσιμο
  5. Πώς προσδένονται οι πύραυλοι — και πώς ανεφοδιάζονται στο διάστημα;
  6. Ποια τροχιά; Γύρω από τη Γη ή το Φεγγάρι
  7. Μπορεί ένα σκάφος να πετάξει; Κινητήρες, δεξαμενές και η κονσόλα πιλοτηρίου
  8. Μπορείς να δημιουργήσεις βαρύτητα σε διαστημόπλοιο;
  9. Ένα παιχνίδι όπου χτίζεις διαστημόπλοιο με φίλους
  10. Μια διαστημική βάση μέσα σε ένα sandbox επιβίωσης
  11. Τι έρχεται
  12. Ερωτήσεις

Υπάρχει παιχνίδι όπου χτίζεις τον δικό σου διαστημικό σταθμό;

Ναι. Αν ψάχνεις ένα παιχνίδι όπου χτίζεις τον δικό σου διαστημικό σταθμό και δεν σταματά σε ένα μενού, το Openworld βάζει τον σταθμό μέσα στον κόσμο. Είναι ένα voxel sandbox σε έναν ολόκληρο, στρογγυλό πλανήτη — περπάτα ευθεία και επιστρέφεις εκεί που ξεκίνησες — με εργοστάσια, πυραύλους και ένα Φεγγάρι όπου μπορείς να προσεληνωθείς. Σε Mac (native για Apple Silicon), Windows και Linux, μόνος ή με φίλους. Και από αυτό το alpha, ο ουρανός πάνω από τη βάση σου έχει χώρο για σκάφη.

Ένα σκάφος, στο Openworld, είναι ένας τόπος: ένα σπίτι σε τροχιά με θέα στον πλανήτη που περιστρέφεται. Δεν το αγοράζεις, δεν το διαλέγεις από λίστα. Πετάς τον δικό σου πύραυλο, σταματάς σε σταθερή τροχιά και τοποθετείς μια αποβάθρα. Το σκάφος εμφανίζεται γύρω από τον πύραυλό σου και από εκείνη τη στιγμή είναι ένα εργοτάξιο στο μέγεθος πολυκατοικίας, που αιωρείται ψηλά πάνω από το σπίτι όπου πέρασες την πρώτη σου νύχτα. Κύλισε για να δεις ένα να παίρνει μορφή.

ΑστροναύτηςΔιαστημικός περιπατητήςΜικρός αστροναύτης

Εκτόξευση
Ο πύραυλός σου ανεβαίνει σε τροχιάΟ αυτόματος πιλότος τον πετάει· εσύ σβήνεις τον κινητήρα σε σταθερή τροχιά.

Ένα δεξί κλικ
Το σκάφος εμφανίζεται γύρω σουΤοποθέτησε την Κεντρική διαστημική αποβάθρα: το αρχικό σκάφος έρχεται μαζί της.

Voxel προς voxel
Μετά χτίζειςΔωμάτια, σεντούκια, μηχανές, δεξαμενές: οτιδήποτε, μέσα στον κύβο.

Φτάνει ένας φίλος
Οι πύραυλοι προσδένονται μόνοι τουςΜε τη μύτη πρώτα, σε ελεύθερη αποβάθρα. Οι αεροφράκτες κάνουν τα υπόλοιπα.

Ελεύθερος προσανατολισμός
Αναποδογύρισέ το, περίστρεψέ το, κοίτα τα άστραΤο σκάφος μένει στην τροχιά του. Το Φεγγάρι συνεχίζει να περνά.

Ένας πύραυλος ιδρύει το σκάφος, εμφανίζεται το αρχικό σχέδιο, ανεβαίνουν τα δικά σου μπλοκ, ένας δεύτερος πύραυλος προσδένεται με τη μύτη μπροστά και ολόκληρο το σκάφος αναποδογυρίζει — πίσω του το Φεγγάρι. Voxel παντού, όπως στο παιχνίδι.

Πώς χτίζεις έναν διαστημικό σταθμό στο διάστημα;

Στο παιχνίδι, όπως θα το έκανες στ' αλήθεια: ανεβάζεις μόνος σου το πρώτο κομμάτι. Κανένας χάρτης να ανοίξεις, κανένα κουμπί σε μενού — το σκάφος γεννιέται εκεί που βρίσκεται ο πύραυλός σου.

  1. 1

    Πέτα σε τροχιά

    Φτιάξε έναν πύραυλο, διάλεξε μια τροχιά ως προορισμό και άσε τον αυτόματο πιλότο να πετάξει. Ο οδηγός για τους πυραύλους καλύπτει εξαρτήματα, καύσιμο και εκτόξευση.

  2. 2

    Σβήσε τον κινητήρα

    Το σκάφος κρατά την τροχιά που είχε ο πύραυλός σου, άρα πρέπει να είναι σταθερή. Αν ο κινητήρας δουλεύει ή ανεβαίνεις ακόμα, το παιχνίδι σού λέει με πορτοκαλί τι λείπει.

  3. 3

    Τοποθέτησε την Κεντρική διαστημική αποβάθρα

    Με την Κεντρική διαστημική αποβάθρα στη γραμμή συντόμευσης, κάνε δεξί κλικ από το πιλοτήριο: Δημιούργησε το σκάφος μου εδώ. Λίγα δευτερόλεπτα αργότερα, ο πύραυλός σου είναι προσδεμένος σε ένα ολοκαίνουργιο σκάφος.

  4. 4

    Άφησε το κάθισμα

    Πάτα F: αιωρείσαι στην καμπίνα του πυραύλου, ανεβαίνεις από την πάνω πόρτα στο τούνελ, περνάς τον αεροφράκτη — και είσαι μέσα.

Υπάρχουν λίγοι κανόνες, όλοι γραμμένοι στην οθόνη: το πολύ 8 σκάφη σε απόσταση 5 km μεταξύ τους, ποτέ πιο κοντά από 200 m, και η αποβάθρα δεν τοποθετείται όσο είσαι ακόμα προσδεμένος κάπου αλλού.

/rocketkit
/shipkit
Σε δημιουργικό κόσμο: ένας πύραυλος και ό,τι χρειάζεται ένα σκάφος.

Τι παίρνεις: ένα αρχικό σκάφος μέσα σε κύβο 64 m

Το σκάφος δεν είναι άδειο κουτί. Έρχεται με ένα αρχικό σχέδιο, συμπαγές και λίγο επιστημονικής φαντασίας: κυκλικό κύτος από πλάκες, φτερά, μπλε θάλαμοι κινητήρων, φώτα και γυαλί στη μύτη. Μέσα, σε ένα κατάστρωμα: μηχανοστάσιο με τη βάση της γεννήτριας βαρύτητας, ένας κόμβος με τέσσερα σεντούκια, μια κουκέτα, μια κουζίνα και μια γέφυρα κάτω από έναν γυάλινο τρούλο που κοιτά τον πλανήτη. Αρκετό για να ζήσεις από το πρώτο λεπτό, με άφθονο χώρο να μεγαλώσει.

Γύρω του είναι ο χώρος χτισίματός σου: ένας κύβος 64 m σε κάθε πλευρά, 4 × 4 × 4 chunk του παιχνιδιού. Μέσα στον κύβο τοποθετείς και σπας μπλοκ ακριβώς όπως στο έδαφος. Αν περάσεις την άκρη του, το παιχνίδι λέει «Εκτός του σκάφους σου.» Κατέβασε το γείσο της Διαστημικής στολής (B) και βλέπεις τα όρια του κύβου ζωγραφισμένα γύρω σου.

  • 64μέτρα: ο κύβος όπου χτίζεις
  • 10αποβάθρες ανά σκάφος το πολύ
  • 200% βαρύτητα το πολύ
  • 12km: από πόσο μακριά φαίνεται ένα σκάφος

Χτίσε το διαστημόπλοιό σου voxel προς voxel: μπλοκ, μηχανές, καύσιμο

Ό,τι ξέρεις από το έδαφος λειτουργεί επάνω. Κοινά μπλοκ, προκατασκευές, πόρτες, λάμπες, διακοσμητικά· σεντούκια για το απόθεμά σου· και οι μηχανές — φούρνοι, πρέσες, γεννήτριες, καλώδια, σωλήνες, σωλήνες μεταφοράς, διακόπτες και αισθητήρες. Το σκάφος έχει το δικό του αντίγραφο της προσομοίωσης μηχανών του παιχνιδιού, το OVM, έτσι ένα εργοστάσιο σε τροχιά συνεχίζει να δουλεύει ενώ εσύ είσαι κάτω στον πλανήτη. Πώς μιλούν οι μηχανές μεταξύ τους, στον οδηγό για μηχανές και λογική.

  • Μια αποθήκη καυσίμων: το εργοστάσιο αερίων γεμίζει άδεια ντιούαρ με υγρό οξυγόνο, μεθάνιο ή υδρογόνο (1 m³ το καθένα) και το διυλιστήριο τα γεμίζει με RP-1 από κηροζίνη. Κράτα τα αέρια και την κηροζίνη σε μια δεξαμενή (16 m³) ή μια μεγάλη δεξαμενή (64 m³) — και οι δύο στέκονται στο κατάστρωμά σου.
  • Ένα κελάρι και ένα εργαστήριο: σεντούκια γεμάτα ντιούαρ, ανταλλακτικά, φαγητό και εργαλεία, ώστε κανείς να μη χρειάζεται να κατεβαίνει για μια ξεχασμένη στοίβα.
  • Ένα δωμάτιο ενέργειας: καλώδια, μπαταρίες και γεννήτριες όπως στο έδαφος. Η Γεννήτρια βαρύτητας τραβά 2 kW στο 100 %.
  • Οτιδήποτε άλλο: ένα θερμοκήπιο, ένα σαλόνι παρατήρησης, ένας τοίχος υπόστεγου, ένα δεύτερο κατάστρωμα. Είναι ο κύβος σου.

Πώς προσδένονται οι πύραυλοι — και πώς ανεφοδιάζονται στο διάστημα;

Κάθε σκάφος έχει την Κεντρική διαστημική αποβάθρα του και έως εννέα Δευτερεύουσες διαστημικές αποβάθρες που τοποθετείς στο κύτος (σε απόσταση 10 m, με χώρο από πάνω για έναν πύραυλο). Η καθεμία είναι ένας voxel κολάρο 3 m με πορτοκαλί καταπακτή, φύλλα που ανοίγουν, δακτύλιο πρόσδεσης από οκτώ φάρους και φώτα που γίνονται πράσινα, κόκκινα ή κεχριμπαρένια.

  1. 1

    Διάλεξε το σκάφος ως προορισμό

    Στο έδαφος, άνοιξε τις κάρτες Προορισμός (N) και διάλεξε ένα σκάφος. Ο αυτόματος πιλότος περιμένει το παράθυρο εκτόξευσης, ανεβαίνει σε τροχιά στάθμευσης, κάνει τη μεταφορά και κρατιέται λίγες εκατοντάδες μέτρα μακριά.

  2. 2

    Άνοιξε την κάρτα Αποβάθρας

    Απαριθμεί τα σκάφη σε απόσταση 2 km με την απόσταση και ένα φως: «Ταχύτητα OK» ή «Πολύ γρήγορα: επιβράδυνε». Οι ελεύθερες αποβάθρες είναι πράσινες τελείες, οι κατειλημμένες γκρι.

  3. 3

    Άσε τον πύραυλο να το κάνει

    Κλίκαρε μια αποβάθρα (ή πάτα J, K για την επόμενη): «Πρόσδεση… 0:42». Ο πύραυλος ευθυγραμμίζεται και γλιστρά με τη μύτη πρώτα. Ο διακομιστής ελέγχει απόσταση και ταχύτητα (το πολύ 20 m/s).

  4. 4

    Μπες περπατώντας

    Το F αφήνει το κάθισμα. Η πάνω πόρτα της καμπίνας ανοίγει σε τούνελ, μετά στον αεροφράκτη της αποβάθρας, που ολοκληρώνει τον κύκλο σε δύο δευτερόλεπτα — ποτέ δύο πόρτες ανοιχτές μαζί — και είσαι μέσα, χωρίς να πατήσεις ποτέ στο διάστημα.

Η αναχώρηση είναι ένα κουμπί: Αποχώρηση από την αποβάθρα και η ρουκέτα απομακρύνεται 100 m μόνη της πριν σου δώσει τα χειριστήρια. Και ο ανεφοδιασμός; Οι ρουκέτες γεμίζουν με ντιούαρ, που σέρνονται στην οθόνη της ρουκέτας — οπουδήποτε, στην εξέδρα, στη Σελήνη ή σε μια αποβάθρα. Ένα σκάφος με εργοστάσιο αερίων και μερικά σεντούκια με ντιούαρ είναι πρατήριο: μετέφερέ τα από το σεντούκι στη ρουκέτα και οι δεξαμενές είναι πάλι γεμάτες για το ταξίδι προς τα κάτω ή το άλμα προς τη Σελήνη.

Ποια τροχιά; Γύρω από τη Γη ή το Φεγγάρι

Ένα σκάφος ξεκινά στην τροχιά της ρουκέτας που το ίδρυσε. Το παιχνίδι υπολογίζει αυτή την τροχιά αντί να την προσομοιώνει βήμα βήμα, οπότε δεν παρεκκλίνει ποτέ και δεν κοστίζει τίποτα να τη διατηρείς. Το να διαλέξεις πού θα το ιδρύσεις είναι να διαλέξεις τη θέα σου:

  • Χαμηλή — η συνηθισμένη τροχιά στάθμευσης, ακριβώς πάνω από τον αέρα. Ο πλανήτης περνά ορμητικά κάτω από τον τρούλο.
  • Μέση — ψηλότερα, πιο αργά, πλατύτερη θέα.
  • Γεωστατική — πάνω από τον ισημερινό στα 3.500 km, η ψηλότερη τροχιά που κρατά το παιχνίδι. Ειλικρινής σημείωση: το έδαφος του παιχνιδιού δεν γυρίζει κάτω από μια τροχιά, οπότε δεν μένει πάνω από ένα σημείο όπως μια αληθινή· η κάρτα το λέει.
  • Η δική σου — δύο ρυθμιστές, υψόμετρο και κλίση. Κάθε κάρτα δείχνει το προωθητικό για να πας και να γυρίσεις («Μετάβαση: 12 t · Επιστροφή: 4 t · Έχεις 20 t») με φανάρι.

Και το ίδιο ισχύει γύρω από το Φεγγάρι: πέτα εκεί, μπες σε σταθερή σεληνιακή τροχιά και τοποθέτησε την αποβάθρα σου. Ένα σκάφος γύρω από το Φεγγάρι είναι η τέλεια στάση ανάμεσα στους δύο κόσμους — το ταξίδι αυτό είναι στον οδηγό για το ταξίδι στο Φεγγάρι.

Μπορεί ένα σκάφος να πετάξει; Κινητήρες, δεξαμενές και η κονσόλα πιλοτηρίου

Ένα νέο σκάφος δεν έχει κινητήρα, οπότε μένει στην τροχιά του. Φτιάξε τρία voxel εξαρτήματα (καρτέλα Διάστημα του βιβλίου συνταγών, καρτέλα Πυραυλική στη Δημιουργία) και γίνεται διαστημόπλοιο:

  • Κινητήρες: 2 × 2 × 3 m, τοποθετημένοι ακριβώς δίπλα σε μια κεντρική ή δευτερεύουσα αποβάθρα, το πολύ 4, ο καθένας με χωρητικότητα 12 m³ προωθητικού.
  • Δεξαμενές καυσίμου: 2 × 2 × 2 m, οπουδήποτε στο σκάφος, το πολύ 16, 48 m³ επιπλέον η καθεμία.
  • Μια κονσόλα πιλοτηρίου: ένα κάθισμα, το πολύ 4, με τα ίδια μεγάλα 3D κουμπιά όπως μια ρουκέτα: Αυτόματος πιλότος, Προορισμός, Χειροκίνητο, Καύσιμο.

Το καύσιμο είναι το προωθητικό των ρουκετών, σε ντιούαρ: κάνε δεξί κλικ σε έναν κινητήρα, μια δεξαμενή ή το κουμπί Καύσιμο και άφησε μέσα μια στοίβα· κάθε ντιούαρ που αδειάζεις σού δίνει ένα άδειο πίσω. Ο αυτόματος πιλότος πετά σε μια τροχιά γύρω από τη Γη ή τη Σελήνη: κάθε κάρτα δείχνει το delta-v με φανάρι, οι καύσεις πληρώνονται σε προωθητικό, και ένα ταξίδι που δεν αντέχεις απορρίπτεται πριν φύγεις. Από τη Γη στη Σελήνη περιμένει το σωστό σημείο, και μετά κάνει 2 έως 8 λεπτά. Με το χέρι, τα πλήκτρα κίνησης ωθούν κατά μήκος των αξόνων της κονσόλας. Με methalox, ένας κινητήρας μόνος δίνει περίπου 0,7 km/s (αλλαγή τροχιάς, στροφή), με μία δεξαμενή περίπου 2,5 km/s (αρκετά για τη Σελήνη, μονόδρομο), με δύο περίπου 3,5 km/s (και επιστροφή).

Μπορείς να δημιουργήσεις βαρύτητα σε διαστημόπλοιο;

Ναι, με μια μηχανή. Ένα σκάφος είναι χωρίς βάρος μέχρι να τοποθετήσεις μια Γεννήτρια βαρύτητας και να της δώσεις ρεύμα: η οθόνη της προσφέρει 0, 30, 70, 100 ή 200 % της βαρύτητας της Γης, προς το δάπεδο. Τραβά 2 kW στο 100 % (4 kW στο 200 %) από ένα καλώδιο ρεύματος· κόψε το ρεύμα και όλα επιπλέουν ξανά. Η πρώτη γεννήτρια του σκάφους είναι αυτή που διοικεί.

Το ίδιο το σκάφος γυρίζει όπως θέλεις. Από προεπιλογή κοιτάζει τον πλανήτη, με το δάπεδο προς το έδαφος σαν τον ISS. Μπορεί να μένει ακίνητο ανάμεσα στα άστρα, να αναποδογυρίζει (flip οκτώ δευτερολέπτων) ή να περιστρέφεται αργά. Όλα από την οθόνη του σκάφους ή με εντολές:

/ship face planet
/ship face stars
/ship flip
/ship spin 5
/ship turn roll 90
/ship gravity 100
/ship name Aurora
Επάνω στο σκάφος σου. Το /ship list δείχνει κάθε σκάφος σε τροχιά.

Ένα παιχνίδι όπου χτίζεις διαστημόπλοιο με φίλους

Ένα σκάφος δεν έχει καπετάνιο ούτε κατάλογο πληρώματος: σε διακομιστή, όποιος ανεβαίνει επάνω μπορεί να χτίσει, και οι κλειδαριές προστατεύουν ό,τι θέλεις να κρατήσεις. Κάθε φίλος πετάει τον δικό του πύραυλο, προσδένεται σε ελεύθερη αποβάθρα και μπαίνει. Οι παρκαρισμένοι πύραυλοι αποθηκεύονται από τον διακομιστή, οπότε η αποβάθρα όπου αφήνεις τον πύραυλο θα είναι εκεί και αύριο.

  • Διαστημικοί περίπατοι: με τη Διαστημική στολή (στεγανή, σε αφήνει να αναπνέεις έξω) και το Jetpack, βγαίνεις από τον αεροφράκτη EVA της κεντρικής αποβάθρας και περνάς σε άλλο σκάφος έως 2 km μακριά.
  • Γείτονες: έως 8 σκάφη σε φούσκα 5 km. Τα άλλα σκάφη φαίνονται από έως 12 km — ένας σταθμός δίπλα, με τους πυραύλους του στις αποβάθρες.
  • Ειλικρινή όρια του alpha: από έξω, ένα άλλο σκάφος δείχνει μόνο τα μπλοκ του (ακόμα χωρίς πόρτες, δάδες ή ανθρώπους), και οι παίκτες που αιωρούνται σε τροχιά μακριά από αποβάθρα δεν φαίνονται στους άλλους.

Πριν από τους πυραύλους: όλα για διακομιστές, προσκλήσεις και παιχνίδι μαζί βρίσκονται στον οδηγό για παιχνίδι με φίλους.

Μια διαστημική βάση μέσα σε ένα sandbox επιβίωσης

Μερικά διαστημικά παιχνίδια αφορούν τη μηχανική: σχεδιάζεις πλοία που πετούν με δική τους ώθηση, με φυσική, συγκρούσεις και όπλα. Άλλα προσομοιώνουν τη διαστημική πτήση ή τη συντήρηση της ζωής μέχρι τη σύσταση των αερίων. Το Openworld είναι κάτι άλλο: ένα sandbox επιβίωσης σε έναν στρογγυλό πλανήτη όπου ο σταθμός είναι ένα ακόμα μέρος του ίδιου κόσμου — πάνω από το σπίτι σου, προσβάσιμος με μια ρουκέτα που στοίβαξες μόνος σου, δίπλα σε μια Σελήνη στην οποία μπορείς να περπατήσεις.

Ένα καθαρό διαστημικό παιχνίδι

  • Το διάστημα είναι ολόκληρο το παιχνίδι
  • Σκάφη σχεδιασμένα κομμάτι κομμάτι, πετούν με ώθηση
  • Πλανήτες ως προορισμοί
  • Κυρίως μηχανική

Openworld

  • Το διάστημα είναι πάνω από έναν κόσμο όπου ζεις
  • Ένα σκάφος χτισμένο voxel προς voxel, σε υπολογισμένη τροχιά
  • Ένας ολόκληρος στρογγυλός πλανήτης και ένα Φεγγάρι για προσελήνωση
  • Επιβίωση, χτίσιμο, μηχανές, φίλοι

Άρα: αν θέλεις να σχεδιάσεις ένα μαχητικό, ένα καθαρά διαστημικό παιχνίδι είναι το καλύτερο εργαλείο. Αν θέλεις ένα ζεστό πολυπαικτικό παιχνίδι διαστημικής βάσης που φτάνεις από τη δική σου φάρμα — και ένα voxel διαστημόπλοιο να διακοσμήσεις με τους φίλους σου — αυτό είναι να δοκιμάσεις.

Τι έρχεται

Το σκάφος είναι η αρχή κάτι μεγαλύτερου. Να πού οδεύει — τίποτα από αυτά δεν υπάρχει ακόμα στο παιχνίδι, είναι το σχέδιο:

  • Συγκρούσεις, οξυγόνο και μάζα: σκάφη που εκρήγνυνται όταν χτυπούν κάτι, οξυγόνο στο σκάφος, και μια μάζα που ακολουθεί τα μπλοκ που χτίζεις.
  • Ο Άρης και άλλοι πλανήτες: το ηλιακό σύστημα είναι φτιαγμένο να δέχεται κι άλλους κόσμους. Ο Άρης είναι ο επόμενος στη λίστα.
  • Ανεφοδιασμός από τις δεξαμενές του σκάφους: ένας προσδεμένος πύραυλος που γεμίζει απευθείας από την αποθήκη σου, μέσω της αποβάθρας, χωρίς να κουβαλήσεις ούτε ένα ντιούαρ.
  • Κεραίες αναμετάδοσης και δορυφόροι: ραδιόφωνο που αναπηδά μέσα από τα σκάφη σου για να φτάσει στην άλλη πλευρά του πλανήτη ή στο Φεγγάρι — και κανάλια που περνούν μόνο μέσα από το διάστημα, για μηνύματα που κανείς στο έδαφος δεν μπορεί να πιάσει.

Θέλω να μπορείς να πας σε τροχιά, να χτίσεις το δικό σου σκάφος και μετά να διασχίσεις με αυτό το σύμπαν — γύρω από το Φεγγάρι, γύρω από τη Γη, στον Άρη. Μια βάση για σένα και τους φίλους σου. Οι δυνατότητες είναι ατελείωτες.

Tom Pascard, προγραμματιστής του Openworld

Ακολούθησε το Openworld

Το @play_openworld είναι η επίσημη σελίδα του Openworld στο Instagram: βίντεο από το παιχνίδι και τα νέα κάθε ενημέρωσης.

@play_openworld

Το Openworld δημιουργήθηκε από τον @tompascard

Τρία βήματα για τον πρώτο σου σταθμό

  1. 1Εγκατάστησε το Openworld με το αρχείο που κατέβασες: στήνει το launcher.
  2. 2Δημιούργησε τον λογαριασμό σου στο launcher και επιβεβαίωσε το email σου.
  3. 3Διάλεξε το όνομα χρήστη σου… και παίξε.

Ερωτήσεις

Μπορείς να χτίσεις το δικό σου διαστημόπλοιο στο Openworld;

Ναι. Πέτα μια ρουκέτα σε σταθερή τροχιά, σβήσε τον κινητήρα και τοποθέτησε μια Κεντρική διαστημική αποβάθρα: ένα αρχικό σκάφος εμφανίζεται γύρω από τη ρουκέτα σου, μέσα σε έναν κύβο 64 m όπου χτίζεις voxel προς voxel. Πρόσθεσε κινητήρες, δεξαμενές καυσίμου και μια κονσόλα πιλοτηρίου και πετά ανάμεσα σε τροχιές, και της Σελήνης.

Υπάρχει παιχνίδι όπου χτίζεις διαστημόπλοιο με φίλους;

Openworld: σε διακομιστή, όποιος ανεβαίνει επάνω μπορεί να χτίσει, κάθε φίλος προσδένει τον δικό του πύραυλο σε μία από έως δέκα αποβάθρες, και μπορείς να επισκεφθείς κοντινά σκάφη με διαστημική στολή και jetpack.

Πώς χτίζεις έναν διαστημικό σταθμό στο διάστημα;

Φέρε το πρώτο κομμάτι μόνος σου: φτάσε με τον πύραυλο σε σταθερή τροχιά, κινητήρας σβηστός, και κάνε δεξί κλικ με την Κεντρική διαστημική αποβάθρα («Δημιούργησε το σκάφος μου εδώ»). Μετά χτίσε όπως στο έδαφος: μπλοκ, σεντούκια, μηχανές, δεξαμενές.

Πώς ανεφοδιάζονται οι πύραυλοι στο διάστημα;

Με ντιούαρ προωθητικού, 1 m³ το καθένα, που σέρνονται στην οθόνη της ρουκέτας — σε μια αποβάθρα όπως και οπουδήποτε αλλού. Ένα εργοστάσιο αερίων επί του σκάφους τα φτιάχνει από νερό και αέρια αποθηκευμένα στις δεξαμενές σου. Ο ανεφοδιασμός μιας προσδεμένης ρουκέτας απευθείας από τις δεξαμενές του σκάφους είναι προγραμματισμένος.

Μπορείς να δημιουργήσεις βαρύτητα σε διαστημόπλοιο;

Ναι: τοποθέτησε μια Γεννήτρια βαρύτητας και τάισέ την με ρεύμα. Δίνει 0, 30, 70, 100 ή 200 % της βαρύτητας της Γης προς το δάπεδο και τραβά 2 kW στο 100 %. Χωρίς αυτήν, ή χωρίς ρεύμα, το σκάφος είναι χωρίς βάρος.

Μπορείς να χτίσεις διαστημικό σταθμό στο Φεγγάρι;

Μπορείς να ιδρύσεις σκάφος σε τροχιά γύρω από το Φεγγάρι και μπορείς να χτίσεις βάση στο έδαφος του Φεγγαριού, όπου προσεληνώνονται οι πύραυλοι. Οι μηχανές δεν λειτουργούν ακόμα στο Φεγγάρι· σε σκάφος, λειτουργούν.

Μπορώ να σχεδιάσω ένα πλοίο που πετά με δική του ώθηση;

Εν μέρει. Ένα σκάφος δέχεται έως 4 κινητήρες, 16 δεξαμενές καυσίμου και μια κονσόλα πιλοτηρίου, και ο αυτόματος πιλότος του πετά ανάμεσα σε τροχιές — αλλά τοποθετείς κομμάτια αντί να σχεδιάζεις αεροσκάφος, ένα σκάφος δεν προσγειώνεται ποτέ, και οι συγκρούσεις και το οξυγόνο στο σκάφος είναι ακόμα στα σκαριά.

Συνέχισε το διάβασμα

Περισσότεροι οδηγοί

Ουρανός & διάστημα

Φτιάξε μια ρουκέτα κομμάτι κομμάτι, γέμισέ την καύσιμο και πέτα την ως τη Σελήνη

Στοίβαξε έναν κινητήρα, δεξαμενές, ένα αμπάρι φορτίου, ένα πιλοτήριο και ένα ρύγχος, γέμισε LOX και μεθάνιο, διάλεξε σημείο προσγείωσης. Οι ρουκέτες του Openworld, βήμα βήμα.

15 λεπτ. ανάγνωσηςΔιάβασε

Μηχανές & ενέργεια

Ένα sandbox παιχνίδι με λογικές πύλες, μνήμη και ραδιόφωνο — και μηχανές που δεν σταματούν ποτέ

AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR, καθυστερήσεις, μνήμη και τελεστικός ενισχυτής: στο Openworld καλωδιώνεις ρολόγια, μετρητές, ακόμη και μια CPU — και συνεχίζουν να δουλεύουν όταν δεν είναι κανείς κοντά.

17 λεπτ. ανάγνωσηςΔιάβασε

Το παιχνίδι

Συνέχισε να εξερευνάς το Openworld

Λήψη

Έτοιμος για φύγαμε;

Ένα μικρό αρχείο και ο πλανήτης σου σε περιμένει. Το παιχνίδι ενημερώνεται μόνο του.

Ήδη διαθέσιμο. Το Openworld είναι σε alpha και μπορείς να το παίξεις σήμερα.

  1. AlphaΕίσαι εδώΣήμερα. Ολόκληρο το παιχνίδι, παίζεται από την πρώτη μέρα του alpha, και κοστίζει λιγότερο.
  2. BetaΌταν το παιχνίδι θα είναι πιο σταθερό.
  3. Επίσημη έκδοσηΗ τελική έκδοση. Το launcher σε πηγαίνει εκεί μόνο του.

Δεν περιμένεις τίποτα: το Openworld κατεβαίνει από αυτόν τον ιστότοπο, όχι από το Steam ούτε από κάποιο άλλο κατάστημα.

Το σύστημά σου

Windows

Windows 10 ή 11, 64-bit

Λήψη

Openworld.exe

Το σύστημά σου

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), προγράμματα οδήγησης Vulkan

Λήψη

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Εγκατάστησε το Openworld με το αρχείο που κατέβασες: στήνει το launcher.
  2. 2Δημιούργησε τον λογαριασμό σου στο launcher και επιβεβαίωσε το email σου.
  3. 3Διάλεξε το όνομα χρήστη σου… και παίξε.

Ακολούθησε το Openworld

Το @play_openworld είναι η επίσημη σελίδα του Openworld στο Instagram: βίντεο από το παιχνίδι και τα νέα κάθε ενημέρωσης.

@play_openworld

Το Openworld δημιουργήθηκε από τον @tompascard

Έχει κυκλοφορήσει το Openworld;

Ναι. Το Openworld παίζεται από την πρώτη μέρα του alpha του. Κατέβασέ το για Mac, Windows ή Linux, φτιάξε τον λογαριασμό σου στο launcher και παίξε: δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας να περιμένεις.

Θα έρθει το Openworld στο Steam;

Το Openworld δεν είναι στο Steam ούτε σε κάποιο άλλο κατάστημα, και δεν χρειάζεσαι κανένα: κατεβάζεις το παιχνίδι από αυτόν τον ιστότοπο, από σήμερα, και το launcher του το κρατά ενημερωμένο μόνο του.

Alpha, beta, επίσημη έκδοση: τι σημαίνει αυτό;

Alpha: το παιχνίδι παίζεται και μεγαλώνει με κάθε ενημέρωση· κάποια πράγματα αλλάζουν και καμιά φορά χαλάνε. Όταν γίνει πιο σταθερό, γίνεται beta και μετά επίσημη έκδοση. Είναι το ίδιο παιχνίδι σε όλη τη διαδρομή: παίζεις τώρα και το launcher εγκαθιστά μόνο του κάθε νέα έκδοση.

Γιατί να παίξεις κατά τη διάρκεια του alpha;

Παίζεις αμέσως, βλέπεις το παιχνίδι να μεγαλώνει ενημέρωση με την ενημέρωση, και το alpha κοστίζει λιγότερο απ' ό,τι θα κοστίζει η επίσημη έκδοση.

Το macOS λέει ότι η εφαρμογή «δεν άνοιξε»

Φυσιολογικό προς το παρόν: η εφαρμογή δεν έχει ακόμα το πιστοποιητικό της Apple. Κάνε κλικ στο Τέλος, άνοιξε Ρυθμίσεις συστήματος → Απόρρητο & Ασφάλεια, κύλησε προς τα κάτω στο Openworld και κάνε κλικ στο Άνοιγμα ούτως ή άλλως. Μία μόνο φορά.

Τα Windows δείχνουν «Τα Windows προστάτευσαν τον υπολογιστή σας»

Το πρόγραμμα εγκατάστασης δεν έχει ακόμα το πιστοποιητικό του. Κάνε κλικ στο Περισσότερες πληροφορίες και μετά στο Εκτέλεση ούτως ή άλλως.

Και στο Linux;

Αποσυμπίεσε το αρχείο και τρέξε το πρόγραμμα:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Χρειάζεσαι πρόγραμμα οδήγησης γραφικών με Vulkan (Mesa ή NVIDIA) και glibc 2.31 ή νεότερο (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 ή νεότερο).

Τι είδους μηχάνημα χρειάζομαι;

Μια κάρτα γραφικών με υποστήριξη Vulkan (σε Mac, macOS 11 ή νεότερο). Το παιχνίδι προσαρμόζει την απόσταση ορατότητας και την ποιότητα του καιρού: αρκεί ένα πρόσφατο laptop.

Το launcher δεν ανοίγει;

Ενημέρωσε το πρόγραμμα οδήγησης γραφικών από τον ιστότοπο της NVIDIA, της AMD ή της Intel. Σε φορητό με δύο κάρτες γραφικών, ενημέρωσε και τις δύο. Σε Linux, εγκατέστησε τα προγράμματα οδήγησης Vulkan της Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Κατεβαίνει!

Εγκατάσταση του Openworld

Το παιχνίδι δεν έχει ακόμα τα πιστοποιητικά της Apple και της Microsoft: ο υπολογιστής σου θα το υποψιαστεί την πρώτη φορά που θα το ξεκινήσεις. Είναι φυσιολογικό, να πώς θα του πεις ότι όλα είναι εντάξει. Μία μόνο φορά.

  1. 1

    Άνοιξε το Openworld.dmg

    Σύρε το Openworld στον φάκελο Εφαρμογές και ξεκίνα το από τις Εφαρμογές.

  2. 2

    Το macOS αρνείται: κάνε κλικ στο «Τέλος»

    Σίγουρα όχι «Μετακίνηση στον Κάδο».

  3. 3

    Ρυθμίσεις συστήματος → Απόρρητο και ασφάλεια

    Κύλησε προς τα κάτω μέχρι το «Το Openworld μπλοκαρίστηκε», κάνε κλικ στο Άνοιγμα ούτως ή άλλως και επιβεβαίωσε (κωδικός ή Touch ID).

  4. 4

    Ξεκίνα ξανά το Openworld

    Κάνε κλικ στο Άνοιγμα μια τελευταία φορά. Αυτό ήταν: το macOS δεν θα ρωτήσει ξανά.

Νιώθεις άνετα με το Terminal;
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Μετά ξεκίνα το Openworld όπως συνήθως.