Trong trang này
- Có game nào cho phép xây trạm vũ trụ của riêng mình không?
- Xây trạm vũ trụ trong không gian như thế nào?
- Bạn nhận được: một tàu khởi đầu trong khối lập phương 64 m
- Xây phi thuyền của bạn từng voxel một: khối, máy móc, nhiên liệu
- Tên lửa ghép nối thế nào — và tiếp nhiên liệu trong không gian ra sao?
- Quỹ đạo nào? Quanh Trái Đất hay Mặt Trăng
- Một con tàu có bay được không? Động cơ, bình nhiên liệu và bảng điều khiển phi công
- Có thể tạo trọng lực trong tàu vũ trụ không?
- Một game nơi bạn xây phi thuyền cùng bạn bè
- Một căn cứ vũ trụ trong một sandbox sinh tồn
- Điều gì sắp tới
- Câu hỏi thường gặp
Có game nào cho phép xây trạm vũ trụ của riêng mình không?
Có. Nếu bạn tìm một game xây trạm vũ trụ của riêng mình không dừng lại ở menu, Openworld đặt trạm vào trong thế giới. Đó là một sandbox voxel trên cả một hành tinh tròn — đi thẳng và bạn quay về chỗ đã xuất phát — với nhà máy, tên lửa và một Mặt Trăng có thể hạ cánh. Trên Mac (bản gốc cho Apple Silicon), Windows và Linux, chơi một mình hoặc với bạn bè. Và từ bản alpha này, bầu trời phía trên căn cứ của bạn có chỗ cho cả tàu.
Một con tàu trong Openworld là một địa điểm: một ngôi nhà trên quỹ đạo nhìn ra hành tinh nó quay quanh. Bạn không mua nó, không chọn nó từ danh sách. Bạn lái tên lửa của chính mình lên cao, dừng ở quỹ đạo ổn định và đặt một bến ghép. Con tàu hiện ra quanh tên lửa của bạn, và từ khoảnh khắc đó nó là một công trường cỡ một tòa chung cư, lơ lửng thật cao trên ngôi nhà nơi bạn đã trải qua đêm đầu tiên. Cuộn trang để xem một con tàu thành hình.



Phóng
Tên lửa của bạn lên quỹ đạoHoa tiêu tự động lái; bạn tắt động cơ ở quỹ đạo ổn định.
Một cú nhấp chuột phải
Con tàu hiện ra quanh bạnĐặt Bến ghép không gian trung tâm: tàu khởi đầu đi kèm với nó.
Từng voxel một
Rồi bạn xâyPhòng, rương, máy móc, bình chứa: bất cứ thứ gì, bên trong khối lập phương.
Một người bạn đến
Tên lửa tự ghép nốiMũi trước, vào một bến ghép trống. Các khoang khóa khí lo phần còn lại.
Tư thế tự do
Lật, xoay, hướng về các vì saoCon tàu ở lại quỹ đạo của nó. Mặt Trăng cứ tiếp tục lướt qua.
Xây trạm vũ trụ trong không gian như thế nào?
Trong game, như cách bạn sẽ làm thật: chính bạn đưa mảnh đầu tiên lên. Không có bản đồ để mở, không có nút trong menu — con tàu sinh ra ngay nơi tên lửa của bạn đang ở.
- 1
Bay lên quỹ đạo
Chế tạo một tên lửa, chọn một quỹ đạo làm đích và để hoa tiêu tự động lái. Hướng dẫn tên lửa trình bày bộ phận, nhiên liệu và việc phóng.
- 2
Tắt động cơ
Con tàu giữ quỹ đạo mà tên lửa của bạn có, nên nó phải ổn định. Nếu động cơ còn chạy hoặc bạn còn đang lên, game báo bằng màu cam cái gì còn thiếu.
- 3
Đặt Bến ghép không gian trung tâm
Với Bến ghép không gian trung tâm trên thanh nhanh, nhấp chuột phải từ buồng lái: Tạo tàu của tôi ở đây. Vài giây sau, tên lửa của bạn đã ghép vào một con tàu hoàn toàn mới.
- 4
Rời ghế
Nhấn F: bạn bay lơ lửng trong khoang tên lửa, leo qua cửa trên vào đường hầm, đi qua khoang khóa khí — và bạn đã ở trên tàu.
Có vài quy tắc, đều hiện trên màn hình: tối đa 8 tàu trong bán kính 5 km của nhau, không bao giờ gần hơn 200 m, và không đặt được bến ghép khi bạn còn đang ghép ở nơi khác.
/rocketkit
/shipkitBạn nhận được: một tàu khởi đầu trong khối lập phương 64 m
Con tàu không phải một cái hộp rỗng. Nó đến cùng một thiết kế khởi đầu, gọn và hơi khoa học viễn tưởng: thân tròn bằng các tấm, cánh, vỏ động cơ xanh, đèn và kính ở mũi. Bên trong, trên một boong: phòng kỹ thuật với bệ máy phát trọng lực, một trung tâm với bốn rương, một giường tầng, một bếp, và một cầu tàu dưới mái vòm kính hướng về hành tinh. Đủ để sống từ phút đầu, còn rất nhiều chỗ để mở rộng.
Xung quanh là không gian xây dựng của bạn: một khối lập phương 64 m mỗi cạnh, 4 × 4 × 4 chunk của game. Trong khối lập phương, bạn đặt và phá khối y như trên mặt đất. Bước qua rìa, game nói “Bên ngoài tàu của bạn.” Hạ kính mũ của Đồ phi hành gia xuống (B) và bạn thấy ranh giới khối lập phương được vẽ quanh mình.
- 64mét: khối lập phương bạn xây trong đó
- 10bến ghép mỗi tàu tối đa
- 200% trọng lực tối đa
- 12km: khoảng cách nhìn thấy tàu
Xây phi thuyền của bạn từng voxel một: khối, máy móc, nhiên liệu
Mọi thứ bạn biết từ mặt đất đều hoạt động trên tàu. Khối thường, công trình dựng sẵn, cửa, đèn, đồ trang trí; rương để giữ kho đồ; và máy móc — lò, máy ép, máy phát điện, cáp, ống, ống băng chuyền, công tắc và cảm biến. Con tàu có bản sao riêng của mô phỏng máy móc của game, OVM, nên một nhà máy trên quỹ đạo vẫn chạy khi bạn đang ở dưới hành tinh. Các máy móc đó nói chuyện với nhau thế nào có trong hướng dẫn máy móc và logic.
- Một kho nhiên liệu: nhà máy khí nạp các bình dewar rỗng oxy lỏng, metan hoặc hydro (mỗi cái 1 m³) và nhà máy lọc dầu nạp RP-1 từ dầu hỏa. Giữ các loại khí và dầu hỏa trong một bình chứa (16 m³) hoặc một bình chứa lớn (64 m³) — cả hai đều đặt trên boong của bạn.
- Một kho thực phẩm và xưởng: những rương đầy bình dewar, phụ tùng, thức ăn và dụng cụ, để không ai phải xuống lại chỉ vì một chồng đồ bị quên.
- Một phòng năng lượng: cáp, pin và máy phát như trên mặt đất. Máy phát trọng lực kéo 2 kW ở 100 %.
- Bất cứ thứ gì khác: một nhà kính, một phòng chờ ngắm cảnh, một bức tường nhà chứa, một boong thứ hai. Đó là khối lập phương của bạn.
Tên lửa ghép nối thế nào — và tiếp nhiên liệu trong không gian ra sao?
Mỗi tàu có Bến ghép không gian trung tâm của nó, và tới chín Bến ghép không gian phụ bạn đặt lên thân tàu (cách nhau 10 m, chừa chỗ phía trên cho một tên lửa). Mỗi bến là một vòng cổ voxel rộng 3 m với nắp hầm màu cam, cánh mở ra, vòng neo gồm tám đèn hiệu và đèn chuyển xanh lá, đỏ hoặc hổ phách.
- 1
Chọn tàu làm đích
Trên mặt đất, mở thẻ Điểm đến (N) và chọn một con tàu. Hoa tiêu tự động chờ cửa sổ phóng, lên quỹ đạo đỗ, thực hiện chuyển quỹ đạo và giữ cách vài trăm mét.
- 2
Mở thẻ Bến ghép
Thẻ liệt kê các tàu trong vòng 2 km kèm khoảng cách và một đèn: “Tốc độ ổn” hoặc “Quá nhanh: giảm tốc”. Bến trống là chấm xanh lá, bến đã dùng là xám.
- 3
Để tên lửa tự làm
Nhấp vào một bến (hoặc nhấn J, K để chọn bến kế tiếp): “Đang ghép nối… 0:42”. Tên lửa căn thẳng và trượt vào bằng mũi. Máy chủ kiểm tra khoảng cách và tốc độ (tối đa 20 m/s).
- 4
Đi bộ vào
F rời ghế. Cửa trên của khoang mở ra đường hầm, rồi đến khoang khóa khí của bến, hoàn thành chu trình trong hai giây — không bao giờ có hai cửa mở cùng lúc — và bạn đã lên tàu mà không hề bước vào không gian.
Rời đi chỉ cần một nút: Rời bến, và tên lửa tự lùi ra 100 m trước khi trao quyền điều khiển cho bạn. Còn tiếp nhiên liệu? Tên lửa được nạp bằng bình dewar, kéo thả lên màn hình của tên lửa — ở bất cứ đâu, trên bệ phóng, trên Mặt Trăng hay ở một bến ghép. Một con tàu có nhà máy khí và vài rương bình dewar là một trạm tiếp nhiên liệu: chuyển chúng từ rương sang tên lửa và các bình chứa lại đầy cho chuyến đi xuống hay cú nhảy lên Mặt Trăng.
Quỹ đạo nào? Quanh Trái Đất hay Mặt Trăng
Một con tàu khởi đầu trên quỹ đạo của tên lửa đã lập nên nó. Game tính toán quỹ đạo đó thay vì mô phỏng từng bước, nên nó không bao giờ trôi và chẳng tốn gì để duy trì. Chọn nơi lập tàu là chọn khung cảnh của bạn:
- Thấp — quỹ đạo đỗ thường gặp, ngay trên lớp không khí. Hành tinh lao vút dưới mái vòm.
- Trung bình — cao hơn, chậm hơn, tầm nhìn rộng hơn.
- Địa tĩnh — phía trên xích đạo ở 3.500 km, quỹ đạo cao nhất game giữ. Ghi chú thành thật: mặt đất trong game không quay bên dưới quỹ đạo, nên nó không treo trên một điểm như quỹ đạo thật; thẻ có nói rõ.
- Của riêng bạn — hai thanh trượt, độ cao và độ nghiêng. Mỗi thẻ cho thấy chất đẩy để đến đó và quay về (“Đi: 12 t · Về: 4 t · Bạn có 20 t”) kèm đèn giao thông.
Và điều tương tự dùng được quanh Mặt Trăng: bay đến đó, vào quỹ đạo Mặt Trăng ổn định và đặt bến ghép của bạn. Một con tàu quay quanh Mặt Trăng là điểm dừng hoàn hảo giữa hai thế giới — chuyến đi nằm trong hướng dẫn đến Mặt Trăng.
Một con tàu có bay được không? Động cơ, bình nhiên liệu và bảng điều khiển phi công
Một con tàu mới không có động cơ, nên nó ở yên trên quỹ đạo. Hãy chế tạo ba bộ phận voxel (thẻ Không gian của sách công thức, thẻ Tên lửa học trong Sáng tạo) và nó trở thành một tàu vũ trụ:
- Động cơ: 2 × 2 × 3 m, đặt ngay cạnh một bến ghép trung tâm hoặc phụ, tối đa 4, mỗi cái chứa 12 m³ nhiên liệu đẩy.
- Bình nhiên liệu: 2 × 2 × 2 m, đặt ở bất kỳ đâu trên tàu, tối đa 16, mỗi bình thêm 48 m³.
- Một bảng điều khiển phi công: một chiếc ghế, tối đa 4, với cùng những nút 3D lớn như tên lửa: Lái tự động, Điểm đến, Thủ công, Nhiên liệu.
Nhiên liệu là chất đẩy của tên lửa, trong các bình dewar: nhấp chuột phải vào một động cơ, một bình nhiên liệu hoặc nút Nhiên liệu và thả một chồng vào; mỗi bình dewar đổ vào trả lại một bình rỗng. Chế độ lái tự động bay tới một quỹ đạo quanh Trái Đất hoặc Mặt Trăng: mỗi thẻ hiện delta-v kèm đèn giao thông, các lần đốt được trả bằng chất đẩy, và một chuyến đi bạn không đủ khả năng chi trả sẽ bị từ chối trước khi bạn rời đi. Từ Trái Đất tới Mặt Trăng, nó chờ đúng thời điểm, rồi mất 2 đến 8 phút. Bằng tay, các phím di chuyển đẩy theo các trục của bảng điều khiển. Với methalox, một động cơ riêng lẻ cho khoảng 0,7 km/s (đổi quỹ đạo, xoay), với một bình nhiên liệu khoảng 2,5 km/s (đủ để tới Mặt Trăng, một chiều), với hai bình khoảng 3,5 km/s (và quay về).
Có thể tạo trọng lực trong tàu vũ trụ không?
Có, bằng một cỗ máy. Một con tàu không có trọng lượng cho đến khi bạn đặt một Máy phát trọng lực và cấp điện cho nó: màn hình của nó cho các mức 0, 30, 70, 100 hoặc 200 % trọng lực Trái Đất, hướng về phía sàn. Nó lấy 2 kW ở 100 % (4 kW ở 200 %) từ một cáp điện; ngắt dòng điện và mọi thứ lại lơ lửng. Máy phát đầu tiên của tàu là cái đang chỉ huy.
Bản thân con tàu xoay theo ý bạn. Mặc định nó hướng về hành tinh, sàn quay xuống đất như ISS. Nó có thể đứng yên giữa các vì sao, lật ngược (một cú lật tám giây) hoặc xoay chậm. Tất cả từ màn hình tàu, hoặc bằng lệnh:
/ship face planet
/ship face stars
/ship flip
/ship spin 5
/ship turn roll 90
/ship gravity 100
/ship name AuroraMột game nơi bạn xây phi thuyền cùng bạn bè
Con tàu không có thuyền trưởng và không có danh sách thủy thủ: trên máy chủ, ai lên tàu cũng có thể xây, và ổ khóa bảo vệ những gì bạn muốn giữ. Mỗi người bạn lái tên lửa của mình lên, ghép vào một bến trống và đi bộ vào. Tên lửa đỗ được máy chủ lưu, nên bến bạn để tên lửa vẫn còn đó vào ngày mai.
- Đi bộ ngoài không gian: với Đồ phi hành gia (kín khí, cho bạn thở bên ngoài) và Jetpack, bạn có thể rời qua khoang khóa khí EVA của bến trung tâm và sang một con tàu khác cách tới 2 km.
- Hàng xóm: tới 8 tàu trong bong bóng 5 km. Các tàu khác thấy được từ xa tới 12 km — một trạm bên cạnh, tên lửa của nó ở các bến.
- Giới hạn thành thật của bản alpha: nhìn từ ngoài, tàu khác chỉ hiện các khối của nó (chưa có cửa, đuốc hay người), và người chơi lơ lửng trên quỹ đạo xa bến ghép thì người khác không thấy.
Trước các tên lửa: mọi điều về máy chủ, lời mời và chơi cùng nhau nằm trong hướng dẫn chơi với bạn bè.
Một căn cứ vũ trụ trong một sandbox sinh tồn
Một số game vũ trụ nói về kỹ thuật: bạn thiết kế tàu bay bằng lực đẩy riêng, với vật lý, va chạm và vũ khí. Số khác mô phỏng chuyến bay vũ trụ, hoặc hỗ trợ sự sống tới tận hỗn hợp khí. Openworld là chuyện khác: một sandbox sinh tồn trên hành tinh tròn nơi trạm chỉ là một địa điểm nữa của cùng thế giới — phía trên nhà bạn, đến được bằng một tên lửa bạn tự xếp, cạnh một Mặt Trăng bạn có thể đi bộ.
Một game vũ trụ thuần túy
- Vũ trụ là toàn bộ game
- Tàu thiết kế từng bộ phận, bay bằng lực đẩy
- Hành tinh là điểm đến
- Phần lớn là kỹ thuật
Openworld
- Vũ trụ nằm phía trên một thế giới bạn đang sống
- Một con tàu xây từng voxel, trên quỹ đạo đã tính
- Cả một hành tinh tròn và một Mặt Trăng để hạ cánh
- Sinh tồn, xây dựng, máy móc, bạn bè
Vậy nên: nếu bạn muốn thiết kế một chiếc tiêm kích, một game vũ trụ thuần túy là công cụ tốt hơn. Nếu bạn muốn một game căn cứ vũ trụ nhiều người chơi ấm cúng, đến được từ trang trại của mình — và một phi thuyền voxel để trang trí cùng bạn bè — thì đây là game nên thử.
Điều gì sắp tới
Con tàu là khởi đầu của một điều lớn hơn. Đây là nơi nó đang đi — chưa có gì trong này nằm trong game, đó là kế hoạch:
- Va chạm, oxy và khối lượng: những con tàu nổ tung khi đâm vào vật gì đó, oxy trên tàu, và một khối lượng thay đổi theo các khối bạn xây.
- Sao Hỏa và các hành tinh khác: Hệ Mặt Trời được dựng để đón thêm nhiều thế giới. Sao Hỏa là điểm kế tiếp trong danh sách.
- Tiếp nhiên liệu từ bình chứa của tàu: một tên lửa đã ghép được nạp thẳng từ kho của bạn qua bến ghép, không phải mang một bình dewar nào.
- Ăng-ten chuyển tiếp và vệ tinh: radio dội qua các tàu của bạn để tới phía bên kia hành tinh hoặc Mặt Trăng — và những kênh chỉ đi qua không gian, cho các thông điệp không ai dưới đất nghe lén được.
Tôi muốn bạn có thể lên quỹ đạo, xây con tàu của riêng mình, rồi băng qua vũ trụ cùng nó — quanh Mặt Trăng, quanh Trái Đất, đến sao Hỏa. Một căn cứ cho bạn và bạn bè. Khả năng là vô tận.
Tom Pascard, nhà phát triển Openworld
Theo dõi Openworld
@play_openworld là trang Instagram chính thức của Openworld: video về trò chơi và tin mới của mỗi bản cập nhật.
@play_openworldOpenworld được tạo ra bởi @tompascard
Ba bước đến trạm đầu tiên của bạn
- 1Cài đặt Openworld bằng tệp vừa tải: nó sẽ thiết lập launcher.
- 2Tạo tài khoản trong launcher và xác nhận email của bạn.
- 3Chọn tên người dùng… và chơi thôi.
Openworld được chơi trên máy tính: Mac, Windows hoặc Linux. Hãy gửi liên kết cho chính bạn, chúng tôi sẽ đợi ở phía bên kia.
Câu hỏi thường gặp
Có thể xây phi thuyền của riêng mình trong Openworld không?
Có. Bay một tên lửa lên quỹ đạo ổn định, tắt động cơ và đặt một Bến ghép không gian trung tâm: một con tàu khởi đầu hiện ra quanh tên lửa của bạn, trong khối lập phương 64 m nơi bạn xây từng voxel. Thêm động cơ, bình nhiên liệu và một bảng điều khiển phi công và nó bay giữa các quỹ đạo, kể cả quỹ đạo Mặt Trăng.
Có game nào để xây phi thuyền cùng bạn bè không?
Openworld: trên máy chủ, ai lên tàu cũng xây được, mỗi người bạn ghép tên lửa của mình vào một trong tối đa mười bến, và bạn có thể thăm các tàu ở gần bằng đồ phi hành gia và jetpack.
Xây trạm vũ trụ trong không gian như thế nào?
Tự đưa mảnh đầu tiên lên: đạt quỹ đạo ổn định bằng tên lửa, tắt động cơ, rồi nhấp chuột phải với Bến ghép không gian trung tâm (“Tạo tàu của tôi ở đây”). Sau đó xây như trên mặt đất: khối, rương, máy móc, bình chứa.
Tên lửa tiếp nhiên liệu trong không gian ra sao?
Bằng các bình dewar nhiên liệu đẩy, mỗi cái 1 m³, kéo thả lên màn hình của tên lửa — ở một bến ghép cũng như ở bất cứ đâu. Một nhà máy khí trên tàu làm ra chúng từ nước và các loại khí chứa trong bình chứa của bạn. Nạp một tên lửa đang ghép nối thẳng từ các bình chứa của con tàu đang nằm trong kế hoạch.
Có thể tạo trọng lực trong tàu vũ trụ không?
Có: đặt một Máy phát trọng lực và cấp điện. Nó cho 0, 30, 70, 100 hoặc 200 % trọng lực Trái Đất hướng xuống sàn và kéo 2 kW ở 100 %. Không có nó, hoặc không có điện, con tàu không trọng lượng.
Có thể xây trạm vũ trụ trên Mặt Trăng không?
Bạn có thể lập một con tàu trên quỹ đạo quanh Mặt Trăng, và có thể xây căn cứ trên mặt đất Mặt Trăng, nơi tên lửa hạ cánh. Máy móc chưa chạy trên Mặt Trăng; trên tàu thì chạy.
Tôi có thể thiết kế một con tàu bay bằng lực đẩy riêng không?
Một phần. Một con tàu nhận tối đa 4 động cơ, 16 bình nhiên liệu và một bảng điều khiển phi công, và chế độ lái tự động của nó bay giữa các quỹ đạo — nhưng bạn đặt từng mảnh chứ không thiết kế một chiếc máy bay, một con tàu không bao giờ hạ cánh, còn va chạm và oxy trên tàu thì vẫn chưa có.




