Tällä sivulla
- Onko olemassa peliä, jossa rakennetaan oma avaruusasema?
- Miten avaruusasema rakennetaan avaruudessa?
- Mitä saat: aloitusalus 64 m kuution sisällä
- Rakenna avaruusaluksesi vokseli kerrallaan: lohkoja, koneita, polttoainetta
- Miten raketit telakoituvat — ja miten ne tankkaavat avaruudessa?
- Mikä kiertorata? Maan vai Kuun ympäri
- Voiko alus lentää? Moottorit, tankit ja ohjauspöytä
- Voiko avaruusaluksessa luoda painovoimaa?
- Peli, jossa rakennat avaruusaluksen ystävien kanssa
- Avaruustukikohta selviytymishiekkalaatikossa
- Mitä seuraavaksi
- Kysymyksiä
Onko olemassa peliä, jossa rakennetaan oma avaruusasema?
On. Jos etsit peliä, jossa rakennat oman avaruusasemasi ja joka ei lopu valikkoon, Openworld sijoittaa aseman maailman sisään. Se on vokselihiekkalaatikko kokonaisella, pyöreällä planeetalla — kävele suoraan ja palaat sinne, mistä lähdit — tehtaineen, raketteineen ja Kuineen, jolle voit laskeutua. Macilla (natiivisti Apple Siliconille), Windowsilla ja Linuxilla, yksin tai ystävien kanssa. Ja tästä alfasta lähtien tukikohtasi yllä olevalla taivaalla on tilaa aluksille.
Alus on Openworldissa paikka: koti kiertoradalla, näköala kiertämääsi planeettaan. Et osta sitä etkä valitse sitä luettelosta. Lennät oman rakettisi ylös, pysähdyt vakaalle kiertoradalle ja asetat telakan. Alus ilmestyy rakettisi ympärille, ja siitä hetkestä se on kerrostalon kokoinen työmaa, joka kelluu korkealla talon yllä, jossa vietit ensimmäisen yösi. Vieritä nähdäksesi, miten sellainen syntyy.



Laukaisu
Rakettisi nousee kiertoradalleAutopilotti lentää sen; sinä sammutat moottorin vakaalla kiertoradalla.
Yksi oikea napsautus
Alus ilmestyy ympärillesiAseta Keskeinen avaruustelakka: aloitusalus tulee sen mukana.
Vokseli kerrallaan
Sitten rakennatHuoneita, arkkuja, koneita, säiliöitä: mitä tahansa, kuution sisällä.
Ystävä saapuu
Raketit telakoituvat itseKeula edellä, vapaaseen telakkaan. Ilmalukot hoitavat lopun.
Vapaa asento
Käännä, pyöritä, osoita tähtiinAlus pysyy kiertoradallaan. Kuu kulkee yhä ohi.
Miten avaruusasema rakennetaan avaruudessa?
Pelissä niin kuin tekisit sen oikeasti: viet ensimmäisen palan itse ylös. Ei karttaa avattavaksi, ei painiketta valikossa — alus syntyy siellä, missä rakettisi on.
- 1
Lennä kiertoradalle
Rakenna raketti, valitse kiertorata määränpääksi ja anna autopilotin lentää. Rakettiopas kattaa osat, polttoaineen ja laukaisun.
- 2
Sammuta moottori
Alus säilyttää rakettisi kiertoradan, joten sen täytyy olla vakaa. Jos moottori käy tai vielä nouset, peli kertoo oranssilla, mitä puuttuu.
- 3
Aseta Keskeinen avaruustelakka
Kun Keskeinen avaruustelakka on pikapalkissa, napsauta oikealla ohjaamosta: Luo alukseni tähän. Muutaman sekunnin kuluttua rakettisi on telakoitu upouuteen alukseen.
- 4
Jätä istuimesi
Paina F: leijut raketin ohjaamossa, kiipeät sen ylemmästä ovesta tunneliin, kuljet ilmalukon läpi — ja olet aluksella.
Sääntöjä on muutama, kaikki kerrotaan ruudulla: enintään 8 alusta 5 km:n sisällä toisistaan, ei koskaan lähempänä kuin 200 m, eikä telakkaa voi asettaa, kun olet vielä telakoituna muualle.
/rocketkit
/shipkitMitä saat: aloitusalus 64 m kuution sisällä
Alus ei ole tyhjä laatikko. Se tulee aloitusmallin kanssa, tiiviinä ja hieman scifinä: pyöreä runko levyistä, siivet, siniset moottorikoteloinnit, valot ja lasia keulassa. Sisällä, yhdellä kannella: konehuone painovoimageneraattorin jalustoineen, keskus neljällä arkulla, makuuparsi, keittiö ja silta planeettaan päin olevan lasikuvun alla. Riittää asumiseen ensimmäisestä minuutista ja kasvamisvaraa on paljon.
Sen ympärillä on rakennustilasi: 64 m:n kuutio joka suuntaan, 4 × 4 × 4 pelin chunkia. Kuution sisällä asetat ja rikot lohkoja täsmälleen kuin maassa. Kun astut sen reunan yli, peli sanoo ”Aluksesi ulkopuolella.” Laske Avaruuspuvun visiiri (B) ja näet kuution rajat piirrettyinä ympärillesi.
- 64metriä: kuutio, jossa rakennat
- 10telakkaa alusta kohden enintään
- 200% painovoimaa enintään
- 12km: kuinka kaukaa alus näkyy
Rakenna avaruusaluksesi vokseli kerrallaan: lohkoja, koneita, polttoainetta
Kaikki maasta tuttu toimii aluksella. Tavalliset lohkot, valmisrakennukset, ovet, lamput, koristeet; arkut varastoillesi; ja koneet — uunit, puristimet, generaattorit, kaapelit, putket, kuljetinputket, katkaisimet ja anturit. Aluksella on oma kopionsa pelin konesimulaatiosta, OVM:stä, joten tehdas kiertoradalla pyörii edelleen, kun olet alhaalla planeetalla. Miten koneet puhuvat keskenään, kerrotaan koneiden ja logiikan oppaassa.
- Polttoainevarasto: kaasulaitos täyttää tyhjät dewarit nestemäisellä hapella, metaanilla tai vedyllä (1 m³ kukin) ja jalostamo täyttää ne RP-1:llä kerosiinista. Pidä kaasut ja kerosiini säiliössä (16 m³) tai suuressa säiliössä (64 m³) — molemmat seisovat kannellasi.
- Ruokakomero ja työpaja: arkkuja täynnä dewar-astioita, varaosia, ruokaa ja työkaluja, jotta kenenkään ei tarvitse palata alas unohtuneen pinon takia.
- Voimahuone: kaapeleita, akkuja ja generaattoreita kuten maassa. Painovoimageneraattori ottaa 100 %:lla 2 kW.
- Mitä tahansa muuta: kasvihuone, näköalasalonki, hallin seinä, toinen kansi. Se on sinun kuutiosi.
Miten raketit telakoituvat — ja miten ne tankkaavat avaruudessa?
Jokaisella aluksella on oma Keskeinen avaruustelakkansa ja enintään yhdeksän Toissijaista avaruustelakkaa, jotka asetat runkoon (10 m:n välein, yläpuolella tilaa raketille). Kukin on 3 m:n vokselikaulus oranssilla luukulla, avautuvilla siivillä, kahdeksan majakan kiinnitysrenkaalla ja valoilla, jotka muuttuvat vihreiksi, punaisiksi tai keltaisiksi.
- 1
Valitse alus määränpääksi
Avaa maassa Määränpää-kortit (N) ja valitse alus. Autopilotti odottaa laukaisuikkunaa, nousee pysäköintiradalle, tekee siirron ja pysyy muutaman sadan metrin päässä.
- 2
Avaa Telakkakortti
Se luettelee 2 km:n sisällä olevat alukset etäisyyksineen ja valolla: ”Nopeus OK” tai ”Liian nopea: hidasta”. Vapaat telakat ovat vihreitä pisteitä, varatut harmaita.
- 3
Anna raketin hoitaa
Napsauta telakkaa (tai paina J, K seuraavaa varten): ”Telakoidaan… 0:42”. Raketti asettuu linjaan ja liukuu sisään keula edellä. Palvelin tarkistaa etäisyyden ja nopeuden (enintään 20 m/s).
- 4
Kävele sisään
F jättää istuimen. Ohjaamon ylempi ovi avautuu tunneliin, sitten telakan ilmalukkoon, joka kiertää kahdessa sekunnissa — kaksi ovea ei ole koskaan auki yhtä aikaa — ja olet aluksella astumatta koskaan avaruuteen.
Lähtö on yksi painike: Poistu telakasta, ja raketti peruuttaa 100 m itsekseen ennen kuin antaa ohjaimet sinulle. Entä tankkaus? Raketit täytetään dewareilla, jotka vedetään raketin ruudulle — missä tahansa, alustalla, Kuulla tai telakassa. Alus, jossa on kaasulaitos ja muutama arkullinen dewareita, on täyttöasema: kanna ne arkusta raketille, ja säiliöt ovat taas täynnä laskeutumista tai hyppyä Kuulle varten.
Mikä kiertorata? Maan vai Kuun ympäri
Alus aloittaa sen raketin kiertoradalta, joka sen perusti. Peli laskee radan sen sijaan, että simuloisi sitä askel askeleelta, joten se ei koskaan ajaudu eikä sen ylläpito maksa mitään. Perustamispaikan valinta on näköalan valintaa:
- Matala — tavallinen pysäköintirata, juuri ilman yläpuolella. Planeetta syöksyy kuvun alta.
- Keskitaso — korkeammalla, hitaammin, laajempi näkymä.
- Geostationaarinen — päiväntasaajan yllä 3 500 km:ssä, korkein rata, jonka peli säilyttää. Rehellinen huomautus: pelin maa ei pyöri radan alla, joten se ei roiku yhden paikan yllä kuin oikea; kortti kertoo sen.
- Oma — kaksi liukusäädintä, korkeus ja kaltevuus. Jokainen kortti näyttää työntöaineen perille ja takaisin (”Meno: 12 t · Paluu: 4 t · Sinulla on 20 t”) liikennevaloin.
Ja sama toimii Kuun ympärillä: lennä sinne, siirry vakaalle Kuun kiertoradalle ja aseta telakkasi. Kuuta kiertävä alus on täydellinen pysähdyspaikka kahden maailman välillä — itse matka on Kuuhun matkustamisen oppaassa.
Voiko alus lentää? Moottorit, tankit ja ohjauspöytä
Uudella aluksella ei ole moottoria, joten se pysyy kiertoradallaan. Valmista kolme vokseliosaa (reseptikirjan Avaruus-välilehti, Luovassa Rakettitekniikka-välilehti), ja siitä tulee avaruusalus:
- Moottorit: 2 × 2 × 3 m, asetetaan aivan keskus- tai toissijaisen telakan viereen, enintään 4, kukin 12 m³ ponneainetta sisältäen.
- Polttoainesäiliöt: 2 × 2 × 2 m, missä tahansa aluksella, enintään 16, kukin lisää 48 m³.
- Ohjauspöytä: istuin, enintään 4, samoilla isoilla 3D-painikkeilla kuin raketissa: Autopilotti, Määränpää, Käsin, Polttoaine.
Polttoaine on rakettien ponneaine dewareissa: klikkaa oikealla moottoria, tankkia tai Polttoaine-painiketta ja pudota pino sisään; jokainen kaadettu dewar antaa tyhjän takaisin. Autopilotti lentää kiertoradalle Maan tai Kuun ympärille: jokainen kortti näyttää delta-v:n liikennevaloin, polttot maksetaan ponneaineella, ja matka, johon sinulla ei ole varaa, hylätään ennen lähtöä. Maasta Kuuhun se odottaa oikeaa hetkeä, sitten kestää 2–8 minuuttia. Käsin liikkumisnäppäimet työntävät pöydän akseleita pitkin. Metaloksilla moottori yksinään antaa noin 0,7 km/s (kiertoradan vaihto, käännös), yhdellä tankilla noin 2,5 km/s (riittää Kuuhun, yhteen suuntaan), kahdella noin 3,5 km/s (ja takaisin).
Voiko avaruusaluksessa luoda painovoimaa?
Kyllä, koneella. Alus on painoton, kunnes asetat painovoimageneraattorin ja annat sille virtaa: sen ruudulla voi valita 0, 30, 70, 100 tai 200 % Maan painovoimasta, lattiaa kohti. Se ottaa 2 kW 100 %:lla (4 kW 200 %:lla) virtakaapelista; katkaise virta, ja kaikki leijuu taas. Aluksen ensimmäinen generaattori on se, joka määrää.
Alus itse kääntyy miten haluat. Oletuksena se osoittaa planeettaa kohti, lattia maata kohti kuten ISS. Se voi pysyä paikallaan tähtien keskellä, kääntyä ylösalaisin (kahdeksan sekunnin käännös) tai pyöriä hitaasti. Kaikki aluksen ruudusta tai komennoilla:
/ship face planet
/ship face stars
/ship flip
/ship spin 5
/ship turn roll 90
/ship gravity 100
/ship name AuroraPeli, jossa rakennat avaruusaluksen ystävien kanssa
Aluksella ei ole kapteenia eikä miehistöluetteloa: palvelimella jokainen alukseen tuleva voi rakentaa, ja lukot suojaavat sen, minkä haluat säilyttää. Jokainen ystävä lentää oman rakettinsa ylös, telakoituu vapaaseen telakkaan ja kävelee sisään. Palvelin tallentaa pysäköidyt raketit, joten telakka, johon jätät rakettisi, on siellä vielä huomennakin.
- Avaruuskävelyt: Avaruuspuvulla (suljettu, antaa hengittää ulkona) ja Suihkureppu selässä voit poistua keskustelakan EVA-ilmalukosta ja ylittää toiselle alukselle enintään 2 km:n päähän.
- Naapurit: enintään 8 alusta 5 km:n kuplassa. Muut alukset näkyvät jopa 12 km:n päästä — asema vieressä, sen raketit telakoissa.
- Alfan rehelliset rajat: ulkopuolelta toinen alus näyttää vain lohkonsa (ei vielä ovia, soihtuja tai ihmisiä), ja telakasta kauas kiertoradalla leijuvia pelaajia muut eivät näe.
Ennen rakettejakin: kaikki palvelimista, kutsuista ja yhdessä pelaamisesta on oppaassa pelaamiseen ystävien kanssa.
Avaruustukikohta selviytymishiekkalaatikossa
Jotkut avaruuspelit ovat insinöörityötä: suunnittelet aluksia, jotka lentävät omalla työntövoimallaan, fysiikan, törmäysten ja aseiden kanssa. Toiset simuloivat avaruuslentoa tai elämänylläpitoa kaasuseosta myöten. Openworld on jotain muuta: selviytymishiekkalaatikko pyöreällä planeetalla, jossa asema on yksi paikka lisää samassa maailmassa — talosi yläpuolella, saavutettu itse pinoamallasi raketilla, Kuun vieressä, jolla voi kävellä.
Puhdas avaruuspeli
- Avaruus on koko peli
- Alukset suunniteltu osa osalta, lennetään työntövoimalla
- Planeetat määränpäinä
- Enimmäkseen insinöörityötä
Openworld
- Avaruus on asuttavan maailman yläpuolella
- Alus rakennettu vokseli kerrallaan, lasketulla kiertoradalla
- Kokonainen pyöreä planeetta ja Kuu laskeutumiseen
- Selviytyminen, rakentaminen, koneet, ystävät
Eli: jos haluat suunnitella hävittäjän, puhdas avaruuspeli on parempi työkalu. Jos haluat viihtyisän avaruustukikohtapelin moninpelinä, jonne pääset omalta tilaltasi — ja voxel-avaruusaluksen, jota koristella kavereiden kanssa — tämä kannattaa kokeilla.
Mitä seuraavaksi
Alus on jonkin suuremman alku. Tässä on, minne se on menossa — mikään tästä ei ole vielä pelissä, se on suunnitelma:
- Törmäykset, happi ja massa: alukset, jotka räjähtävät osuessaan johonkin, happi aluksella ja massa, joka seuraa rakentamiasi lohkoja.
- Mars ja muut planeetat: aurinkokunta on rakennettu ottamaan vastaan lisää maailmoja. Mars on listalla seuraava.
- Tankkaus aluksen säiliöistä: telakoitu raketti täytetään suoraan varastostasi telakan kautta kantamatta yhtään dewar-astiaa.
- Välitysantennit ja satelliitit: radio, joka pomppii alustesi kautta planeetan toiselle puolelle tai Kuuhun — ja kanavat, jotka kulkevat vain avaruuden läpi, viesteille, joita kukaan maassa ei voi kuunnella.
Haluan, että voit lentää kiertoradalle, rakentaa oman aluksesi ja sitten ylittää sillä maailmankaikkeuden — Kuun ympäri, Maan ympäri, Marsiin. Tukikohta sinulle ja ystävillesi. Mahdollisuudet ovat rajattomat.
Tom Pascard, Openworldin kehittäjä
Seuraa Openworldia
@play_openworld on Openworldin virallinen Instagram-sivu: videoita pelistä ja jokaisen päivityksen uutuudet.
@play_openworldOpenworldin on luonut @tompascard
Kolme askelta ensimmäiselle asemallesi
- 1Asenna Openworld ladatulla tiedostolla: se asentaa launcherin.
- 2Luo tilisi launcherissa ja vahvista sähköpostisi.
- 3Valitse käyttäjänimesi… ja pelaa.
Openworldia pelataan tietokoneella: Mac, Windows tai Linux. Lähetä linkki itsellesi, odotamme sinua toisella puolella.
Kysymyksiä
Voiko Openworldissa rakentaa oman avaruusaluksen?
Kyllä. Lennä raketilla vakaalle kiertoradalle, sammuta moottori ja aseta Keskeinen avaruustelakka: aloitusalus ilmestyy rakettisi ympärille 64 m:n kuution sisään, johon rakennat vokseli kerrallaan. Lisää moottoreita, polttoainesäiliöitä ja ohjauspöytä, niin se lentää kiertoratojen välillä, myös Kuun.
Onko peliä, jossa rakennetaan avaruusalus ystävien kanssa?
Openworld: palvelimella jokainen alukseen tuleva voi rakentaa, jokainen ystävä telakoi oman rakettinsa yhteen enintään kymmenestä telakasta, ja voit vierailla lähellä olevilla aluksilla avaruuspuvussa ja suihkureppu selässä.
Miten avaruusasema rakennetaan avaruudessa?
Vie ensimmäinen pala itse: saavuta raketilla vakaa kiertorata, moottori sammutettuna, ja napsauta oikealla Keskeisellä avaruustelakalla (”Luo alukseni tähän”). Rakenna sitten kuten maassa: lohkoja, arkkuja, koneita, säiliöitä.
Miten raketit tankkaavat avaruudessa?
Ponneainedewareilla, 1 m³ kukin, vedettynä raketin ruudulle — telakassa kuten missä tahansa muuallakin. Aluksella oleva kaasulaitos valmistaa ne vedestä ja säiliöihisi varastoiduista kaasuista. Telakoidun raketin täyttäminen suoraan aluksen säiliöistä on suunnitteilla.
Voiko avaruusaluksessa luoda painovoimaa?
Voi: aseta Painovoimageneraattori ja anna sille virtaa. Se antaa 0, 30, 70, 100 tai 200 % Maan painovoimasta lattiaa kohti ja ottaa 100 %:lla 2 kW. Ilman sitä tai ilman virtaa alus on painoton.
Voiko Kuuhun rakentaa avaruusaseman?
Voit perustaa aluksen Kuun kiertoradalle, ja voit rakentaa tukikohdan Kuun pinnalle, johon raketit laskeutuvat. Koneet eivät vielä toimi Kuussa; aluksella ne toimivat.
Voinko suunnitella aluksen, joka lentää omalla työntövoimallaan?
Osittain. Alukseen mahtuu enintään 4 moottoria, 16 polttoainesäiliötä ja ohjauspöytä, ja sen autopilotti lentää kiertoratojen välillä — mutta asetat osia sen sijaan että suunnittelisit ilma-aluksen, alus ei koskaan laskeudu, ja törmäykset sekä happi aluksella ovat vielä tulossa.




