इस पेज पर
- क्या कोई ऐसा गेम है जिसमें अपना स्पेस स्टेशन बनाया जाए?
- अंतरिक्ष में स्पेस स्टेशन कैसे बनाते हैं?
- तुम्हें क्या मिलता है: 64 मीटर के घन में एक शुरुआती जहाज़
- अपना स्पेसशिप वोक्सेल दर वोक्सेल बनाओ: ब्लॉक, मशीनें, ईंधन
- रॉकेट कैसे डॉक होते हैं — और अंतरिक्ष में ईंधन कैसे भरते हैं?
- कौन-सी कक्षा? पृथ्वी के चारों ओर या चंद्रमा के
- क्या जहाज़ उड़ सकता है? इंजन, टैंक और पायलट कंसोल
- क्या अंतरिक्षयान में गुरुत्व बनाया जा सकता है?
- दोस्तों के साथ अंतरिक्षयान बनाने वाला गेम
- सर्वाइवल सैंडबॉक्स के अंदर एक स्पेस बेस
- आगे क्या आ रहा है
- सवाल
क्या कोई ऐसा गेम है जिसमें अपना स्पेस स्टेशन बनाया जाए?
हाँ। अगर तुम अपना स्पेस स्टेशन बनाने वाला गेम ढूँढ रहे हो जो किसी मेन्यू पर न रुक जाए, तो Openworld स्टेशन को दुनिया के अंदर रखता है। यह एक पूरे, गोल ग्रह पर वोक्सेल सैंडबॉक्स है — सीधे चलो और वहीं लौट आओगे जहाँ से चले थे — कारखानों, रॉकेटों और एक चंद्रमा के साथ जिस पर उतरा जा सकता है। Mac (Apple Silicon पर नेटिव), Windows और Linux पर, अकेले या दोस्तों के साथ। और इस अल्फ़ा से, तुम्हारे बेस के ऊपर के आसमान में जहाज़ों के लिए भी जगह है।
Openworld में जहाज़ एक जगह है: कक्षा में एक घर, जिससे वह ग्रह दिखता है जिसकी वह परिक्रमा करता है। तुम इसे खरीदते नहीं, सूची से चुनते नहीं। तुम अपना रॉकेट ऊपर उड़ाते हो, स्थिर कक्षा में रुकते हो और एक डॉक लगाते हो। जहाज़ तुम्हारे रॉकेट के चारों ओर निकल आता है, और उसी पल से वह एक अपार्टमेंट ब्लॉक जितना बड़ा निर्माण-स्थल है, उस घर के बहुत ऊपर तैरता हुआ जहाँ तुमने अपनी पहली रात बिताई थी। स्क्रॉल करो और देखो एक कैसे आकार लेता है।



प्रक्षेपण
तुम्हारा रॉकेट कक्षा में चढ़ता हैऑटोपायलट उसे उड़ाता है; तुम स्थिर कक्षा में इंजन बंद करते हो।
एक राइट-क्लिक
जहाज़ तुम्हारे चारों ओर उभरता हैकेंद्रीय स्पेस डॉक लगाओ: शुरुआती जहाज़ उसके साथ आता है।
वोक्सेल दर वोक्सेल
फिर तुम बनाते होकमरे, संदूक, मशीनें, टैंक: कुछ भी, क्यूब के अंदर।
एक दोस्त आता है
रॉकेट अपने आप डॉक होते हैंनाक पहले, किसी खाली डॉक में। एयरलॉक बाकी सँभाल लेते हैं।
मुक्त स्थिति
उलटो, घुमाओ, तारों की ओर मुड़ोजहाज़ अपनी कक्षा में रहता है। चंद्रमा गुज़रता रहता है।
अंतरिक्ष में स्पेस स्टेशन कैसे बनाते हैं?
गेम में वैसे ही जैसे तुम असल में करते: पहला टुकड़ा तुम खुद ऊपर ले जाते हो। खोलने के लिए कोई नक्शा नहीं, मेन्यू में कोई बटन नहीं — जहाज़ वहीं जन्म लेता है जहाँ तुम्हारा रॉकेट है।
- 1
कक्षा तक उड़ो
एक रॉकेट बनाओ, गंतव्य के रूप में एक कक्षा चुनो और ऑटोपायलट को उड़ाने दो। रॉकेट गाइड में पुर्ज़े, ईंधन और प्रक्षेपण का ब्यौरा है।
- 2
इंजन बंद करो
जहाज़ वही कक्षा रखता है जो तुम्हारे रॉकेट की थी, इसलिए उसका स्थिर होना ज़रूरी है। अगर इंजन चल रहा है या तुम अभी चढ़ रहे हो, तो गेम नारंगी रंग में बताता है कि क्या कम है।
- 3
केंद्रीय स्पेस डॉक लगाओ
हॉटबार में केंद्रीय स्पेस डॉक रखकर कॉकपिट से राइट-क्लिक करो: मेरा जहाज़ यहाँ बनाओ। कुछ सेकंड बाद तुम्हारा रॉकेट एक बिल्कुल नए जहाज़ से डॉक हो जाता है।
- 4
अपनी सीट छोड़ो
F दबाओ: तुम रॉकेट के केबिन में तैरते हो, उसके ऊपरी दरवाज़े से सुरंग में चढ़ते हो, एयरलॉक पार करते हो — और तुम सवार हो।
कुछ नियम हैं, सब स्क्रीन पर बताए जाते हैं: एक-दूसरे से 5 किमी के भीतर अधिकतम 8 जहाज़, कभी 200 मीटर से पास नहीं, और जब तक तुम कहीं और डॉक हो, डॉक लगाया नहीं जा सकता।
/rocketkit
/shipkitतुम्हें क्या मिलता है: 64 मीटर के घन में एक शुरुआती जहाज़
जहाज़ खाली डिब्बा नहीं है। वह एक शुरुआती डिज़ाइन के साथ आता है, सुगठित और थोड़ा साइंस-फ़िक्शन जैसा: प्लेटों का गोल ढाँचा, पंख, नीले इंजन-कोष, बत्तियाँ और नाक पर शीशा। भीतर, एक डेक पर: ग्रैविटी जनरेटर के आधार वाला इंजीनियरिंग कक्ष, चार संदूकों वाला हब, एक बर्थ, एक रसोई, और ग्रह की ओर मुँह किए काँच के गुंबद के नीचे एक ब्रिज। पहले मिनट से रहने लायक, बढ़ने की खूब जगह के साथ।
उसके चारों ओर तुम्हारा निर्माण-स्थान है: हर ओर 64 मीटर का घन, गेम के 4 × 4 × 4 चंक। घन के भीतर तुम ब्लॉक ठीक वैसे ही रखते और तोड़ते हो जैसे ज़मीन पर। उसके किनारे से बाहर कदम रखो तो गेम कहता है “तुम्हारे जहाज़ के बाहर।” स्पेस सूट का visor नीचे करो (B) और घन की सीमाएँ तुम्हारे चारों ओर खिंची दिखेंगी।
- 64मीटर: वह घन जिसमें तुम बनाते हो
- 10प्रति जहाज़ अधिकतम डॉक
- 200% अधिकतम गुरुत्व
- 12किमी: कितनी दूर से जहाज़ दिखता है
अपना स्पेसशिप वोक्सेल दर वोक्सेल बनाओ: ब्लॉक, मशीनें, ईंधन
ज़मीन से जो कुछ तुम जानते हो वह ऊपर भी चलता है। साधारण ब्लॉक, प्रीफ़ैब, दरवाज़े, लैंप, सजावट; अपने भंडार के लिए संदूक; और मशीनें — भट्ठियाँ, प्रेस, जनरेटर, केबल, पाइप, कन्वेयर ट्यूब, स्विच और सेंसर। जहाज़ के पास गेम के मशीन-सिमुलेशन, OVM, की अपनी प्रति है, इसलिए तुम नीचे ग्रह पर हो तब भी कक्षा का कारखाना चलता रहता है। ये मशीनें आपस में कैसे बात करती हैं, यह मशीनों और लॉजिक की गाइड में है।
- एक ईंधन डिपो: गैस प्लांट ख़ाली ड्यूअर को तरल ऑक्सीजन, मीथेन या हाइड्रोजन (हर एक 1 m³) से भरता है और रिफ़ाइनरी उन्हें केरोसिन से RP-1 से भरती है। गैसों और केरोसिन को एक टैंक (16 m³) या बड़े टैंक (64 m³) में रखो — दोनों तुम्हारे डेक पर खड़े होते हैं।
- भंडारघर और कार्यशाला: ड्यूअर, फ़ालतू पुर्ज़ों, खाने और औज़ारों से भरे संदूक, ताकि किसी को भूले हुए स्टैक के लिए नीचे न जाना पड़े।
- बिजलीघर: ज़मीन की तरह केबल, बैटरियाँ और जनरेटर। ग्रैविटी जनरेटर 100 % पर 2 kW खींचता है।
- और कुछ भी: ग्रीनहाउस, अवलोकन लाउंज, हैंगर की दीवार, दूसरा डेक। यह तुम्हारा घन है।
रॉकेट कैसे डॉक होते हैं — और अंतरिक्ष में ईंधन कैसे भरते हैं?
हर जहाज़ का अपना केंद्रीय स्पेस डॉक होता है, और नौ तक द्वितीयक स्पेस डॉक जो तुम ढाँचे पर लगाते हो (10 मीटर के अंतर पर, ऊपर रॉकेट के लिए जगह के साथ)। हर एक नारंगी हैच, खुलने वाले पल्लों, आठ बीकनों की मूरिंग रिंग और हरी, लाल या एम्बर होने वाली बत्तियों के साथ 3 मीटर का वोक्सेल कॉलर है।
- 1
जहाज़ को गंतव्य चुनो
ज़मीन पर गंतव्य कार्ड खोलो (N) और एक जहाज़ चुनो। ऑटोपायलट प्रक्षेपण-खिड़की का इंतज़ार करता है, पार्किंग कक्षा तक चढ़ता है, स्थानांतरण करता है और कुछ सौ मीटर दूर टिका रहता है।
- 2
डॉक कार्ड खोलो
यह 2 किमी के भीतर के जहाज़ों को उनकी दूरी और एक बत्ती के साथ सूचीबद्ध करता है: “गति ठीक” या “बहुत तेज़: धीमे करो”। खाली डॉक हरे बिंदु हैं, भरे हुए धूसर।
- 3
रॉकेट को करने दो
किसी डॉक पर क्लिक करो (या अगले के लिए J, K दबाओ): “डॉक हो रहा है… 0:42”। रॉकेट सीध में आता है और नाक के बल सरक जाता है। सर्वर दूरी और गति जाँचता है (अधिकतम 20 मी/से)।
- 4
पैदल भीतर जाओ
F सीट छोड़ता है। केबिन का ऊपरी दरवाज़ा सुरंग में खुलता है, फिर डॉक के एयरलॉक में, जो दो सेकंड में अपना चक्र पूरा करता है — कभी दो दरवाज़े एक साथ खुले नहीं — और तुम सवार हो, बिना कभी अंतरिक्ष में कदम रखे।
निकलना एक ही बटन है: डॉक छोड़ें, और रॉकेट तुम्हें नियंत्रण सौंपने से पहले अपने आप 100 m पीछे हट जाता है। और ईंधन भरना? रॉकेट ड्यूअरों से भरे जाते हैं, जिन्हें रॉकेट की स्क्रीन पर खींचा जाता है — कहीं भी, पैड पर, चाँद पर या किसी डॉक पर। गैस प्लांट और ड्यूअरों के कुछ संदूकों वाला जहाज़ एक फ़िलिंग स्टेशन है: उन्हें संदूक से रॉकेट तक ले जाओ और नीचे के सफ़र या चाँद की छलाँग के लिए टैंक फिर भर जाते हैं।
कौन-सी कक्षा? पृथ्वी के चारों ओर या चंद्रमा के
जहाज़ अपनी शुरुआत उस रॉकेट की कक्षा में करता है जिसने उसे स्थापित किया। गेम उस कक्षा को क़दम-दर-क़दम सिमुलेट करने की बजाय गणना करता है, इसलिए वह कभी भटकती नहीं और उसे बनाए रखने की कोई क़ीमत नहीं। कहाँ स्थापित करना है यह चुनना तुम्हारा दृश्य चुनना है:
- निम्न — आम पार्किंग कक्षा, हवा के ठीक ऊपर। गुंबद के नीचे से ग्रह तेज़ी से गुज़रता है।
- मध्यम — ऊँची, धीमी, चौड़ा दृश्य।
- भूस्थिर — भूमध्य रेखा के ऊपर 3,500 किमी पर, गेम की रखी सबसे ऊँची कक्षा। ईमानदार टिप्पणी: गेम की ज़मीन कक्षा के नीचे नहीं घूमती, इसलिए वह असली की तरह एक जगह के ऊपर नहीं टँगी रहती; कार्ड यह बताता है।
- तुम्हारी अपनी — दो स्लाइडर, ऊँचाई और झुकाव। हर कार्ड वहाँ जाने और लौटने का प्रणोदक दिखाता है (“जाना: 12 t · लौटना: 4 t · तुम्हारे पास 20 t”) ट्रैफ़िक लाइट के साथ।
और यही चंद्रमा के चारों ओर भी चलता है: वहाँ उड़ो, स्थिर चंद्र-कक्षा में आओ और अपना डॉक लगाओ। चंद्रमा की परिक्रमा करता जहाज़ दो दुनियाओं के बीच का आदर्श ठहराव है — यात्रा खुद चंद्रमा पर जाने की गाइड में है।
क्या जहाज़ उड़ सकता है? इंजन, टैंक और पायलट कंसोल
नए जहाज़ में इंजन नहीं होता, इसलिए वह अपनी कक्षा में ही रहता है। तीन वोक्सेल पुर्ज़े क्राफ़्ट करो (रेसिपी बुक का अंतरिक्ष टैब, क्रिएटिव में रॉकेटरी टैब) और वह अंतरिक्षयान बन जाता है:
- इंजन: 2 × 2 × 3 m, किसी केंद्रीय या द्वितीयक डॉक के ठीक बगल में लगे, अधिकतम 4, हर एक 12 m³ प्रणोदक धारण करता है।
- ईंधन टैंक: 2 × 2 × 2 m, जहाज़ पर कहीं भी, अधिकतम 16, हर एक से 48 m³ और।
- पायलट कंसोल: एक सीट, अधिकतम 4, रॉकेट जैसे ही बड़े 3D बटनों के साथ: ऑटोपायलट, मंज़िल, मैनुअल, ईंधन।
ईंधन रॉकेटों का प्रोपेलेंट है, ड्यूअरों में: इंजन, टैंक या ईंधन बटन पर राइट-क्लिक करो और एक स्टैक डाल दो; उँडेला गया हर ड्यूअर एक खाली ड्यूअर लौटाता है। ऑटोपायलट पृथ्वी या चाँद के चारों ओर एक कक्षा तक उड़ता है: हर कार्ड ट्रैफ़िक लाइट के साथ डेल्टा-v दिखाता है, इंजन जलाने की क़ीमत प्रोपेलेंट से चुकती है, और जो सफ़र तुम वहन नहीं कर सकते वह निकलने से पहले ही नामंज़ूर हो जाता है। पृथ्वी से चाँद तक वह सही बिंदु का इंतज़ार करता है, फिर 2 से 8 मिनट लेता है। हाथ से, चलने की कुंजियाँ कंसोल की धुरियों पर धक्का देती हैं। मीथालॉक्स के साथ, अकेला इंजन लगभग 0.7 km/s देता है (कक्षा बदलना, मुड़ना), एक टैंक के साथ लगभग 2.5 km/s (चाँद के लिए काफ़ी, एक तरफ़ा), दो के साथ लगभग 3.5 km/s (और वापसी)।
क्या अंतरिक्षयान में गुरुत्व बनाया जा सकता है?
हाँ, एक मशीन के साथ। जहाज़ भारहीन रहता है जब तक तुम एक ग्रैविटी जनरेटर नहीं रखते और उसे बिजली नहीं देते: उसकी स्क्रीन पृथ्वी के गुरुत्व का 0, 30, 70, 100 या 200 % देती है, फ़र्श की ओर। वह पावर केबल से 100 % पर 2 kW खींचता है (200 % पर 4 kW); धारा काटो तो सब कुछ फिर तैरने लगता है। जहाज़ का पहला जनरेटर कमान कक्ष वाला है।
जहाज़ खुद जैसा तुम चाहो घूमता है। डिफ़ॉल्ट रूप से वह ग्रह की ओर मुँह करता है, ISS की तरह फ़र्श ज़मीन की ओर। वह तारों के बीच स्थिर रह सकता है, उलट सकता है (आठ सेकंड का फ़्लिप) या धीरे-धीरे घूम सकता है। सब जहाज़ की स्क्रीन से, या कमांड से:
/ship face planet
/ship face stars
/ship flip
/ship spin 5
/ship turn roll 90
/ship gravity 100
/ship name Auroraदोस्तों के साथ अंतरिक्षयान बनाने वाला गेम
जहाज़ का कोई कप्तान या चालक-दल सूची नहीं है: सर्वर पर जो भी सवार होता है वह बना सकता है, और ताले उसे सुरक्षित रखते हैं जो तुम रखना चाहो। हर दोस्त अपना रॉकेट उड़ाकर ऊपर लाता है, खाली डॉक पर डॉक होता है और पैदल भीतर जाता है। खड़े रॉकेट सर्वर सहेजता है, इसलिए जिस डॉक पर तुम रॉकेट छोड़ते हो वह कल भी वहीं रहेगा।
- स्पेस वॉक: स्पेस सूट (बंद, बाहर साँस लेने देता है) और जेटपैक के साथ तुम केंद्रीय डॉक के EVA एयरलॉक से निकलकर 2 किमी तक दूर दूसरे जहाज़ तक जा सकते हो।
- पड़ोसी: 5 किमी के बुलबुले में 8 तक जहाज़। दूसरे जहाज़ 12 किमी तक दूर से दिखते हैं — बगल का एक स्टेशन, डॉकों पर उसके रॉकेट।
- अल्फ़ा की ईमानदार सीमाएँ: बाहर से दूसरा जहाज़ सिर्फ़ अपने ब्लॉक दिखाता है (अभी दरवाज़े, मशालें या लोग नहीं), और डॉक से दूर कक्षा में तैरते खिलाड़ी दूसरों को नहीं दिखते।
रॉकेटों से पहले: सर्वर, आमंत्रण और साथ खेलने की सब बातें दोस्तों के साथ खेलने की गाइड में हैं।
सर्वाइवल सैंडबॉक्स के अंदर एक स्पेस बेस
कुछ स्पेस गेम इंजीनियरिंग के बारे में होते हैं: तुम ऐसे जहाज़ डिज़ाइन करते हो जो अपने थ्रस्ट से उड़ते हैं, भौतिकी, टक्करों और हथियारों के साथ। कुछ अंतरिक्ष-उड़ान का सिमुलेशन करते हैं, या जीवन-रक्षा का, गैस-मिश्रण तक। Openworld कुछ और है: गोल ग्रह पर सर्वाइवल सैंडबॉक्स, जहाँ स्टेशन उसी दुनिया की एक और जगह है — तुम्हारे घर के ऊपर, अपने खुद के खड़े किए रॉकेट से पहुँचा जाने वाला, एक ऐसे चंद्रमा के बगल में जिस पर तुम चल सकते हो।
विशुद्ध अंतरिक्ष गेम
- अंतरिक्ष ही पूरा गेम है
- पुर्ज़ा-पुर्ज़ा डिज़ाइन किए जहाज़, थ्रस्ट से उड़ाए जाते हैं
- ग्रह गंतव्य के रूप में
- ज़्यादातर इंजीनियरिंग
Openworld
- अंतरिक्ष उस दुनिया के ऊपर है जिसमें तुम रहते हो
- वोक्सेल दर वोक्सेल बना जहाज़, गणना की गई कक्षा में
- एक पूरा गोल ग्रह और उतरने के लिए चंद्रमा
- सर्वाइवल, निर्माण, मशीनें, दोस्त
तो: अगर तुम लड़ाकू विमान डिज़ाइन करना चाहते हो, तो शुद्ध स्पेस गेम बेहतर औज़ार है। अगर तुम एक आरामदेह मल्टीप्लेयर स्पेस बेस गेम चाहते हो जहाँ तुम अपने खेत से पहुँचो — और दोस्तों के साथ सजाने के लिए एक वोक्सेल अंतरिक्षयान — तो यही आज़माने लायक है।
आगे क्या आ रहा है
जहाज़ किसी बड़ी चीज़ की शुरुआत है। यह कहाँ जा रहा है, यह रहा — इसमें से कुछ भी अभी गेम में नहीं है, यह योजना है:
- टक्करें, ऑक्सीजन और द्रव्यमान: जहाज़ जो किसी चीज़ से टकराने पर फट जाते हैं, जहाज़ पर ऑक्सीजन, और ऐसा द्रव्यमान जो तुम्हारे बनाए ब्लॉकों के साथ बदलता है।
- मंगल और अन्य ग्रह: सौरमंडल और दुनियाएँ लेने के लिए बना है। सूची में अगला मंगल है।
- जहाज़ के टैंकों से ईंधन भरना: डॉक किया रॉकेट सीधे तुम्हारे डिपो से, डॉक के रास्ते, बिना एक भी ड्यूअर ढोए भरा जाता है।
- रिले एंटीना और उपग्रह: रेडियो जो तुम्हारे जहाज़ों से टकराकर ग्रह के दूसरे पार या चंद्रमा तक पहुँचता है — और ऐसे चैनल जो सिर्फ़ अंतरिक्ष से गुज़रते हैं, उन संदेशों के लिए जिन्हें ज़मीन पर कोई पकड़ नहीं सकता।
मैं चाहता हूँ कि तुम कक्षा तक जा सको, अपना जहाज़ बना सको, और फिर उसके साथ ब्रह्मांड पार कर सको — चंद्रमा के चारों ओर, पृथ्वी के चारों ओर, मंगल तक। तुम्हारे और तुम्हारे दोस्तों के लिए एक बेस। संभावनाएँ अनंत हैं।
Tom Pascard, Openworld के डेवलपर
Openworld को फ़ॉलो करें
@play_openworld इंस्टाग्राम पर Openworld का आधिकारिक पेज है: गेम के वीडियो और हर अपडेट की नई चीज़ें।
@play_openworldOpenworld के निर्माता: @tompascard
तुम्हारे पहले स्टेशन की तीन सीढ़ियाँ
- 1डाउनलोड की गई फ़ाइल से Openworld इंस्टॉल करें: यह लॉन्चर सेट अप करती है।
- 2लॉन्चर में अपना अकाउंट बनाएँ और अपने ईमेल की पुष्टि करें।
- 3अपना यूज़रनेम चुनें… और खेलें।
Openworld कंप्यूटर पर खेला जाता है: Mac, Windows या Linux। लिंक ख़ुद को भेज लें, हम दूसरी तरफ़ आपका इंतज़ार करेंगे।
सवाल
क्या Openworld में अपना अंतरिक्षयान बनाया जा सकता है?
हाँ। रॉकेट को एक स्थिर कक्षा तक उड़ाओ, इंजन बंद करो और एक केंद्रीय स्पेस डॉक लगाओ: तुम्हारे रॉकेट के चारों ओर एक शुरुआती जहाज़ प्रकट होता है, एक 64 m घन के भीतर जहाँ तुम वोक्सेल-दर-वोक्सेल बनाते हो। इंजन, ईंधन टैंक और एक पायलट कंसोल जोड़ो और वह कक्षाओं के बीच उड़ता है, चाँद की कक्षा समेत।
क्या कोई ऐसा गेम है जिसमें दोस्तों के साथ अंतरिक्षयान बनाया जाए?
Openworld: सर्वर पर जो भी सवार होता है वह बना सकता है, हर दोस्त अपना रॉकेट दस तक डॉकों में से एक पर डॉक करता है, और तुम स्पेस सूट और जेटपैक के साथ पास के जहाज़ों में जा सकते हो।
अंतरिक्ष में स्पेस स्टेशन कैसे बनाते हैं?
पहला टुकड़ा खुद ले जाओ: अपने रॉकेट से स्थिर कक्षा तक पहुँचो, इंजन बंद, और केंद्रीय स्पेस डॉक के साथ राइट-क्लिक करो (“मेरा जहाज़ यहाँ बनाओ”)। फिर ज़मीन की तरह बनाओ: ब्लॉक, संदूक, मशीनें, टैंक।
अंतरिक्ष में रॉकेट ईंधन कैसे भरते हैं?
प्रणोदक के ड्यूअरों से, हर एक 1 m³, जिन्हें रॉकेट की स्क्रीन पर खींचा जाता है — डॉक पर भी वैसे ही जैसे कहीं और। जहाज़ पर लगा गैस प्लांट उन्हें पानी और तुम्हारे टैंकों में जमा गैसों से बनाता है। डॉक किए रॉकेट को सीधे जहाज़ के टैंकों से भरना योजना में है।
क्या अंतरिक्षयान में गुरुत्व बनाया जा सकता है?
हाँ: ग्रैविटी जनरेटर लगाओ और उसे बिजली दो। वह फ़र्श की ओर पृथ्वी के गुरुत्व का 0, 30, 70, 100 या 200 % देता है और 100 % पर 2 kW खींचता है। उसके बिना, या बिजली के बिना, जहाज़ भारहीन है।
क्या चंद्रमा पर स्पेस स्टेशन बनाया जा सकता है?
तुम चंद्रमा की कक्षा में जहाज़ स्थापित कर सकते हो, और चंद्रमा की ज़मीन पर, जहाँ रॉकेट उतरते हैं, बेस बना सकते हो। मशीनें अभी चंद्रमा पर नहीं चलतीं; जहाज़ पर चलती हैं।
क्या मैं ऐसा जहाज़ डिज़ाइन कर सकता हूँ जो अपने थ्रस्ट से उड़े?
कुछ हद तक। जहाज़ में अधिकतम 4 इंजन, 16 ईंधन टैंक और एक पायलट कंसोल लग सकते हैं, और उसका ऑटोपायलट कक्षाओं के बीच उड़ता है — पर तुम पुर्ज़े रखते हो, कोई विमान डिज़ाइन नहीं करते, जहाज़ कभी उतरता नहीं, और टक्करें और जहाज़ पर ऑक्सीजन अभी आने बाकी हैं।




