Pe această pagină
- Există un joc în care îți construiești propria stație spațială?
- Cum se construiește o stație spațială în spațiu?
- Ce primești: o navă de început într-un cub de 64 m
- Construiește-ți nava spațială voxel cu voxel: blocuri, mașini, combustibil
- Cum andochează rachetele — și cum se realimentează în spațiu?
- Ce orbită? În jurul Pământului sau al Lunii
- Poate zbura o navă? Motoare, rezervoare și pupitrul de pilotaj
- Se poate crea gravitație într-o navă spațială?
- Un joc în care construiești o navă spațială cu prietenii
- O bază spațială într-un sandbox de survival
- Ce urmează
- Întrebări
Există un joc în care îți construiești propria stație spațială?
Da. Dacă cauți un joc în care îți construiești propria stație spațială și care nu se oprește la un meniu, Openworld pune stația în lume. Este un sandbox de voxeli pe o planetă întreagă și rotundă — mergi drept înainte și te întorci de unde ai plecat — cu fabrici, rachete și o Lună pe care poți ateriza. Pe Mac (nativ pentru Apple Silicon), Windows și Linux, singur sau cu prietenii. Și din această alfa, cerul de deasupra bazei tale are loc și pentru nave.
O navă, în Openworld, este un loc: o casă pe orbită cu vedere spre planeta pe care o înconjoară. Nu o cumperi, nu o alegi dintr-o listă. Îți zbori propria rachetă în sus, te oprești pe o orbită stabilă și așezi un doc. Nava apare în jurul rachetei tale și din acel moment este un șantier cât un bloc de apartamente, plutind sus deasupra casei în care ți-ai petrecut prima noapte. Derulează pentru a vedea cum prinde formă una.



Lansare
Racheta ta urcă pe orbităPilotul automat o zboară; tu oprești motorul pe o orbită stabilă.
Un clic dreapta
Nava apare în jurul tăuAșază Docul spațial central: nava de început vine odată cu el.
Voxel cu voxel
Apoi construieștiCamere, lăzi, mașini, rezervoare: orice, în interiorul cubului.
Sosește un prieten
Rachetele andochează singureCu botul înainte, într-un doc liber. Ecluzele fac restul.
Orientare liberă
Răstoarn-o, rotește-o, întoarce-o spre steleNava rămâne pe orbita ei. Luna continuă să treacă.
Cum se construiește o stație spațială în spațiu?
În joc, așa cum ai face-o pe bune: aduci tu prima piesă sus. Nicio hartă de deschis, niciun buton într-un meniu — nava se naște acolo unde este racheta ta.
- 1
Zboară pe orbită
Construiește o rachetă, alege o orbită ca destinație și lasă pilotul automat să zboare. Ghidul rachetelor acoperă piesele, combustibilul și lansarea.
- 2
Oprește motorul
Nava păstrează orbita pe care o avea racheta ta, deci trebuie să fie stabilă. Dacă motorul merge sau încă urci, jocul îți spune în portocaliu ce lipsește.
- 3
Așază Docul spațial central
Cu Docul spațial central în bara rapidă, dă clic dreapta din cabina de pilotaj: Creează nava mea aici. Câteva secunde mai târziu, racheta ta este andocată la o navă nouă-nouță.
- 4
Părăsește scaunul
Apasă F: plutești în cabina rachetei, urci prin ușa de sus în tunel, treci prin ecluză — și ești la bord.
Sunt câteva reguli, toate spuse pe ecran: cel mult 8 nave pe o rază de 5 km una de alta, niciodată mai aproape de 200 m, iar docul nu poate fi așezat cât timp ești încă andocat în altă parte.
/rocketkit
/shipkitCe primești: o navă de început într-un cub de 64 m
Nava nu e o cutie goală. Vine cu un design de început, compact și puțin science-fiction: un corp rotund din plăci, aripi, nacele albastre, lumini și sticlă la bot. În interior, pe un singur pod: o sală de inginerie cu soclul generatorului de gravitație, un nod cu patru lăzi, o cușetă, o bucătărie și o punte sub o cupolă de sticlă orientată spre planetă. Suficient pentru a locui în ea din primul minut, cu mult loc de crescut.
În jur este spațiul tău de construcție: un cub de 64 m pe fiecare latură, 4 × 4 × 4 chunk-uri ale jocului. În interiorul cubului așezi și spargi blocuri exact ca pe sol. Dacă treci de margine, jocul spune „În afara navei tale.” Coboară vizorul Costumului spațial (B) și vezi limitele cubului desenate în jurul tău.
- 64metri: cubul în care construiești
- 10docuri pe navă cel mult
- 200% gravitație cel mult
- 12km: de la ce distanță se vede o navă
Construiește-ți nava spațială voxel cu voxel: blocuri, mașini, combustibil
Tot ce știi de pe sol funcționează la bord. Blocuri obișnuite, prefabricate, uși, lămpi, decorațiuni; lăzi pentru stocul tău; și mașinile — cuptoare, prese, generatoare, cabluri, conducte, tuburi transportoare, comutatoare și senzori. Nava are propria copie a simulării de mașini a jocului, OVM, deci o fabrică pe orbită continuă să meargă cât timp ești jos, pe planetă. Cum vorbesc mașinile între ele este în ghidul despre mașini și logică.
- Un depozit de combustibil: uzina de gaz umple dewar-uri goale cu oxigen lichid, metan sau hidrogen (câte 1 m³), iar rafinăria le umple cu RP-1 din kerosen. Ține gazele și kerosenul într-un rezervor (16 m³) sau într-un rezervor mare (64 m³) — ambele stau pe puntea ta.
- O cămară și un atelier: lăzi pline cu vase Dewar, piese de schimb, mâncare și unelte, ca nimeni să nu fie nevoit să coboare după un teanc uitat.
- O sală de energie: cabluri, baterii și generatoare ca pe sol. Generatorul de gravitație consumă 2 kW la 100 %.
- Orice altceva: o seră, un salon de observație, un perete de hangar, o a doua punte. Este cubul tău.
Cum andochează rachetele — și cum se realimentează în spațiu?
Fiecare navă are Docul ei spațial central și până la nouă Docuri spațiale secundare pe care le așezi pe corp (la 10 m unul de altul, cu loc deasupra pentru o rachetă). Fiecare e un guler de voxeli de 3 m cu o trapă portocalie, canaturi care se deschid, un inel de acostare din opt balize și lumini care devin verzi, roșii sau chihlimbar.
- 1
Alege nava ca destinație
Pe sol, deschide cardurile de Destinație (N) și alege o navă. Pilotul automat așteaptă fereastra de lansare, urcă pe o orbită de parcare, face transferul și se menține la câteva sute de metri.
- 2
Deschide cardul Doc
Listează navele pe o rază de 2 km cu distanța lor și o lumină: „Viteză OK” sau „Prea repede: încetinește”. Docurile libere sunt puncte verzi, cele ocupate gri.
- 3
Lasă racheta să facă
Dă clic pe un doc (sau apasă J, K pentru următorul): „Andocare… 0:42”. Racheta se aliniază și alunecă cu botul înainte. Serverul verifică distanța și viteza (cel mult 20 m/s).
- 4
Intră pe jos
F părăsește scaunul. Ușa de sus a cabinei se deschide spre un tunel, apoi spre ecluza docului, care își face ciclul în două secunde — niciodată două uși deschise deodată — și ești la bord, fără să fi pășit vreodată în spațiu.
Plecarea este un singur buton: Pleacă din doc, iar racheta se îndepărtează singură 100 m înainte să-ți dea comenzile. Și realimentarea? Rachetele se umplu cu dewar-uri, trase pe ecranul rachetei — oriunde, pe rampă, pe Lună sau la un doc. O navă cu o uzină de gaz și câteva lăzi de dewar-uri este o stație de alimentare: du-le din ladă la rachetă și rezervoarele sunt pline din nou pentru drumul în jos sau saltul spre Lună.
Ce orbită? În jurul Pământului sau al Lunii
O navă începe pe orbita rachetei care a întemeiat-o. Jocul calculează acea orbită în loc să o simuleze pas cu pas, așa că nu derivează niciodată și nu costă nimic să o menții. A alege unde o întemeiezi înseamnă a-ți alege priveliștea:
- Joasă — orbita de parcare obișnuită, chiar deasupra aerului. Planeta trece în viteză pe sub cupolă.
- Medie — mai sus, mai încet, o priveliște mai largă.
- Geostaționară — deasupra ecuatorului la 3.500 km, cea mai înaltă orbită pe care o păstrează jocul. Notă cinstită: solul jocului nu se rotește sub o orbită, deci nu stă suspendată deasupra unui punct ca una adevărată; cardul o spune.
- A ta — două glisoare, altitudine și înclinare. Fiecare card arată propulsorul pentru a ajunge acolo și a reveni („Dus: 12 t · Întors: 4 t · Ai 20 t”) cu un semafor.
Și același lucru merge în jurul Lunii: zboară acolo, intră pe o orbită lunară stabilă și așază-ți docul. O navă care înconjoară Luna este oprirea perfectă între cele două lumi — călătoria în sine este în ghidul pentru a merge pe Lună.
Poate zbura o navă? Motoare, rezervoare și pupitrul de pilotaj
O navă nouă nu are motor, așa că rămâne pe orbita ei. Fabrică trei piese voxel (fila Space a cărții de rețete, fila Rachete în Creativ) și devine o navă spațială:
- Motoare: 2 × 2 × 3 m, puse chiar lângă un doc central sau secundar, cel mult 4, fiecare conținând 12 m³ de propulsant.
- Rezervoare de combustibil: 2 × 2 × 2 m, oriunde la bord, cel mult 16, încă 48 m³ fiecare.
- Un pupitru de pilotaj: un scaun, cel mult 4, cu aceleași butoane 3D mari ca ale unei rachete: Pilot automat, Destinație, Manual, Combustibil.
Combustibilul este propulsantul rachetelor, în dewar-uri: dă clic dreapta pe un motor, pe un rezervor sau pe butonul Combustibil și lasă acolo o stivă; fiecare dewar turnat îți dă înapoi unul gol. Pilotul automat zboară spre o orbită în jurul Pământului sau al Lunii: fiecare carte arată delta-v cu un semafor, aprinderile se plătesc în propulsant, iar o călătorie pe care nu ți-o permiți este refuzată înainte de plecare. De la Pământ la Lună așteaptă momentul potrivit, apoi durează 2–8 minute. Manual, tastele de mișcare împing de-a lungul axelor pupitrului. Cu metalox, un motor singur dă cam 0,7 km/s (schimbarea orbitei, viraje), cu un rezervor cam 2,5 km/s (destul pentru Lună, într-un singur sens), cu două cam 3,5 km/s (și înapoi).
Se poate crea gravitație într-o navă spațială?
Da, cu o mașină. O navă este fără greutate până când pui un Generator de gravitație și îi dai curent: ecranul lui oferă 0, 30, 70, 100 sau 200 % din gravitația Pământului, spre podea. Consumă 2 kW la 100 % (4 kW la 200 %) dintr-un cablu de curent; taie curentul și totul plutește din nou. Primul generator al navei este cel care comandă.
Nava însăși se întoarce cum vrei. Implicit privește spre planetă, cu podeaua spre sol ca ISS. Poate sta nemișcată printre stele, se poate răsturna (o răsturnare de opt secunde) sau se poate roti încet. Totul de pe ecranul navei, sau cu comenzi:
/ship face planet
/ship face stars
/ship flip
/ship spin 5
/ship turn roll 90
/ship gravity 100
/ship name AuroraUn joc în care construiești o navă spațială cu prietenii
O navă nu are căpitan și nici listă de echipaj: pe un server, oricine urcă la bord poate construi, iar lacătele protejează ce vrei să păstrezi. Fiecare prieten își zboară propria rachetă, andochează la un doc liber și intră pe jos. Rachetele parcate sunt salvate de server, deci docul unde îți lași racheta este acolo și mâine.
- Plimbări spațiale: cu Costumul spațial (sigilat, te lasă să respiri afară) și Jetpack-ul, poți ieși prin ecluza EVA a docului central și trece pe altă navă aflată până la 2 km.
- Vecini: până la 8 nave într-o bulă de 5 km. Celelalte nave se văd de până la 12 km — o stație alături, cu rachetele la docuri.
- Limitele cinstite ale alfei: văzută din afară, o altă navă arată doar blocurile ei (încă fără uși, torțe sau oameni), iar jucătorii care plutesc pe orbită departe de un doc nu sunt văzuți de ceilalți.
Înaintea rachetelor: tot ce ține de servere, invitații și jocul împreună este în ghidul despre jocul cu prietenii.
O bază spațială într-un sandbox de survival
Unele jocuri spațiale sunt despre inginerie: proiectezi nave care zboară cu propria lor tracțiune, cu fizică, coliziuni și arme. Altele simulează zborul spațial sau viața la bord până la amestecul de gaze. Openworld este altceva: un sandbox de survival pe o planetă rotundă în care stația este încă un loc din aceeași lume — deasupra casei tale, atins cu o rachetă pe care ai stivuit-o singur, lângă o Lună pe care poți merge.
Un joc pur spațial
- Spațiul este tot jocul
- Nave proiectate piesă cu piesă, pilotate cu tracțiune
- Planete ca destinații
- Mai ales inginerie
Openworld
- Spațiul se află deasupra unei lumi în care trăiești
- O navă construită voxel cu voxel, pe o orbită calculată
- O planetă rotundă întreagă și o Lună pe care să aterizezi
- Survival, construcție, mașini, prieteni
Așadar: dacă vrei să proiectezi un luptător, un joc spațial pur e unealta mai bună. Dacă vrei un joc de bază spațială multiplayer primitor, la care ajungi din ferma ta — și o navă spațială de voxeli de amenajat cu prietenii — acesta este de încercat.
Ce urmează
Nava este începutul a ceva mai mare. Iată încotro se îndreaptă — nimic din asta nu e încă în joc, este planul:
- Coliziuni, oxigen și masă: nave care explodează când lovesc ceva, oxigen la bord și o masă care urmează blocurile pe care le construiești.
- Marte și alte planete: sistemul solar este construit să primească mai multe lumi. Marte este următoarea pe listă.
- Realimentare din rezervoarele navei: o rachetă andocată umplută direct din depozitul tău, prin doc, fără a căra niciun vas Dewar.
- Antene releu și sateliți: radio care ricoșează prin navele tale ca să ajungă pe cealaltă parte a planetei sau pe Lună — și canale care trec doar prin spațiu, pentru mesaje pe care nimeni de pe sol nu le poate intercepta.
Vreau să poți merge pe orbită, să-ți construiești propria navă și apoi să traversezi universul cu ea — în jurul Lunii, în jurul Pământului, până la Marte. O bază pentru tine și prietenii tăi. Posibilitățile sunt nesfârșite.
Tom Pascard, dezvoltatorul Openworld
Urmărește Openworld
@play_openworld este pagina oficială de Instagram a Openworld: videoclipuri din joc și noutățile fiecărei actualizări.
@play_openworldOpenworld a fost creat de @tompascard
Trei pași spre prima ta stație
- 1Instalează Openworld cu fișierul descărcat: instalează launcherul.
- 2Creează-ți contul în launcher și confirmă-ți e-mailul.
- 3Alege-ți numele de utilizator… și joacă.
Openworld se joacă pe un computer: Mac, Windows sau Linux. Trimite-ți linkul, te așteptăm de partea cealaltă.
Întrebări
Se poate construi propria navă spațială în Openworld?
Da. Zboară cu o rachetă pe o orbită stabilă, oprește motorul și așază un Doc spațial central: o navă de start apare în jurul rachetei tale, într-un cub de 64 m în care construiești voxel cu voxel. Adaugă motoare, rezervoare de combustibil și un pupitru de pilotaj și zboară între orbite, inclusiv cea a Lunii.
Există un joc în care construiești o navă spațială cu prietenii?
Openworld: pe un server, oricine urcă la bord poate construi, fiecare prieten își andochează propria rachetă la unul dintre cele până la zece docuri, și poți vizita nave apropiate într-un costum spațial cu jetpack.
Cum se construiește o stație spațială în spațiu?
Adu tu prima piesă: atinge o orbită stabilă cu racheta, motorul oprit, și dă clic dreapta cu Docul spațial central („Creează nava mea aici”). Apoi construiește ca pe sol: blocuri, lăzi, mașini, rezervoare.
Cum se realimentează rachetele în spațiu?
Cu dewar-uri de propulsant, câte 1 m³, trase pe ecranul rachetei — pe un doc ca oriunde altundeva. O uzină de gaz de la bord le face din apă și din gazele păstrate în rezervoarele tale. Umplerea unei rachete andocate direct din rezervoarele navei este planificată.
Se poate crea gravitație într-o navă spațială?
Da: așază un Generator de gravitație și alimentează-l. Dă 0, 30, 70, 100 sau 200 % din gravitația Pământului spre podea și consumă 2 kW la 100 %. Fără el, sau fără curent, nava este fără greutate.
Se poate construi o stație spațială pe Lună?
Poți întemeia o navă pe orbită în jurul Lunii și poți construi o bază pe solul Lunii, unde aterizează rachetele. Mașinile încă nu funcționează pe Lună; pe o navă, funcționează.
Pot proiecta o navă care zboară cu propria tracțiune?
Parțial. O navă primește până la 4 motoare, 16 rezervoare de combustibil și un pupitru de pilotaj, iar pilotul ei automat zboară între orbite — dar așezi piese în loc să proiectezi un aparat de zbor, o navă nu aterizează niciodată, iar coliziunile și oxigenul la bord urmează să vină.




