اس صفحے پر
- کیا کوئی ایسا گیم ہے جس میں اپنا خلائی اسٹیشن بنایا جائے؟
- خلا میں خلائی اسٹیشن کیسے بنایا جاتا ہے؟
- آپ کو کیا ملتا ہے: 64 میٹر کے مکعب میں ایک ابتدائی جہاز
- اپنا خلائی جہاز وکسل بہ وکسل بنائیں: بلاکس، مشینیں، ایندھن
- راکٹ کیسے ڈاک ہوتے ہیں — اور خلا میں ایندھن کیسے بھرتے ہیں؟
- کون سا مدار؟ زمین کے گرد یا چاند کے
- کیا جہاز اڑ سکتا ہے؟ انجن، ٹینک اور پائلٹ کنسول
- کیا خلائی جہاز میں کشش ثقل پیدا کی جا سکتی ہے؟
- دوستوں کے ساتھ خلائی جہاز بنانے کا گیم
- سروائیول سینڈ باکس کے اندر خلائی اڈہ
- آگے کیا آ رہا ہے
- سوالات
کیا کوئی ایسا گیم ہے جس میں اپنا خلائی اسٹیشن بنایا جائے؟
جی ہاں۔ اگر آپ اپنا خلائی اسٹیشن بنانے کا گیم ڈھونڈ رہے ہیں جو کسی مینو پر رک نہ جائے، تو Openworld اسٹیشن کو دنیا کے اندر رکھتا ہے۔ یہ ایک پورے، گول سیارے پر وکسل سینڈ باکس ہے — سیدھا چلیں تو وہیں لوٹ آتے ہیں جہاں سے چلے تھے — کارخانوں، راکٹوں اور ایک چاند کے ساتھ جس پر اترا جا سکتا ہے۔ Mac (Apple Silicon کے لیے اصلی)، Windows اور Linux پر، اکیلے یا دوستوں کے ساتھ۔ اور اس الفا سے آپ کے بیس کے اوپر آسمان میں جہازوں کے لیے بھی جگہ ہے۔
Openworld میں جہاز ایک جگہ ہے: مدار میں ایک گھر جہاں سے وہ سیارہ نظر آتا ہے جس کے گرد وہ گھومتا ہے۔ آپ اسے خریدتے نہیں، فہرست سے چنتے نہیں۔ آپ اپنا راکٹ اوپر اڑاتے ہیں، مستحکم مدار میں رکتے ہیں اور ایک ڈاک رکھتے ہیں۔ جہاز آپ کے راکٹ کے گرد ابھرتا ہے، اور اس لمحے سے وہ اپارٹمنٹ بلاک کے برابر ایک تعمیراتی جگہ ہے، اس گھر کے بہت اوپر تیرتی ہوئی جہاں آپ نے پہلی رات گزاری۔ ایک کو شکل اختیار کرتے دیکھنے کے لیے نیچے سکرول کریں۔



لانچ
آپ کا راکٹ مدار میں چڑھتا ہےآٹو پائلٹ اسے اڑاتا ہے؛ مستحکم مدار میں انجن آپ بند کرتے ہیں۔
ایک رائٹ کلک
جہاز آپ کے گرد ابھرتا ہےمرکزی خلائی ڈاک رکھیں: ابتدائی جہاز اس کے ساتھ آتا ہے۔
وکسل بہ وکسل
پھر آپ بناتے ہیںکمرے، صندوق، مشینیں، ٹینک: کچھ بھی، مکعب کے اندر۔
ایک دوست پہنچتا ہے
راکٹ خود ڈاک ہوتے ہیںناک پہلے، خالی ڈاک میں۔ باقی ایئر لاکس سنبھال لیتے ہیں۔
آزاد سمت
الٹیں، گھمائیں، ستاروں کی طرف موڑیںجہاز اپنے مدار میں رہتا ہے۔ چاند گزرتا رہتا ہے۔
خلا میں خلائی اسٹیشن کیسے بنایا جاتا ہے؟
گیم میں ویسے ہی جیسے آپ حقیقت میں کرتے: پہلا ٹکڑا آپ خود اوپر لے جاتے ہیں۔ کھولنے کو کوئی نقشہ نہیں، مینو میں کوئی بٹن نہیں — جہاز وہیں پیدا ہوتا ہے جہاں آپ کا راکٹ ہے۔
- 1
مدار تک اڑیں
ایک راکٹ بنائیں، منزل کے طور پر ایک مدار چنیں اور آٹو پائلٹ کو اڑانے دیں۔ راکٹ گائیڈ پرزوں، ایندھن اور لانچ کا احاطہ کرتی ہے۔
- 2
انجن بند کریں
جہاز وہی مدار رکھتا ہے جو آپ کے راکٹ کا تھا، اس لیے وہ مستحکم ہونا چاہیے۔ اگر انجن چل رہا ہو یا آپ ابھی چڑھ رہے ہوں، تو گیم نارنجی رنگ میں بتاتا ہے کہ کیا کم ہے۔
- 3
مرکزی خلائی ڈاک رکھیں
ہاٹ بار میں مرکزی خلائی ڈاک کے ساتھ، کاک پٹ سے رائٹ کلک کریں: میرا جہاز یہاں بنائیں۔ چند سیکنڈ بعد آپ کا راکٹ ایک بالکل نئے جہاز سے ڈاک ہو چکا ہوتا ہے۔
- 4
اپنی نشست چھوڑیں
F دبائیں: آپ راکٹ کے کیبن میں تیرتے ہیں، اس کے اوپری دروازے سے سرنگ میں چڑھتے ہیں، ایئر لاک سے گزرتے ہیں — اور آپ جہاز پر ہیں۔
چند اصول ہیں، سب اسکرین پر بتائے جاتے ہیں: ایک دوسرے سے 5 کلومیٹر کے اندر زیادہ سے زیادہ 8 جہاز، کبھی 200 میٹر سے قریب نہیں، اور جب تک آپ کہیں اور ڈاک ہیں، ڈاک نہیں رکھا جا سکتا۔
/rocketkit
/shipkitآپ کو کیا ملتا ہے: 64 میٹر کے مکعب میں ایک ابتدائی جہاز
جہاز خالی ڈبہ نہیں ہے۔ یہ ایک ابتدائی ڈیزائن کے ساتھ آتا ہے، مختصر اور کچھ سائنس فکشن جیسا: پلیٹوں کا گول ڈھانچا، پر، نیلے انجن پوڈ، روشنیاں اور ناک پر شیشہ۔ اندر، ایک ڈیک پر: گریویٹی جنریٹر کی بنیاد والا انجینئرنگ کمرہ، چار صندوقوں والا مرکز، ایک برتھ، ایک باورچی خانہ، اور سیارے کی طرف رخ کیے شیشے کے گنبد کے نیچے ایک برج۔ پہلے منٹ سے رہنے کے لیے کافی، بڑھنے کے لیے بہت جگہ کے ساتھ۔
اس کے گرد آپ کی تعمیراتی جگہ ہے: ہر طرف 64 میٹر کا مکعب، گیم کے 4 × 4 × 4 چنک۔ مکعب کے اندر آپ زمین کی طرح بلاکس رکھتے اور توڑتے ہیں۔ اس کے کنارے سے باہر قدم رکھیں تو گیم کہتا ہے “آپ کے جہاز سے باہر۔” خلائی سوٹ کا ویزر نیچے کریں (B) اور مکعب کی حدیں اپنے گرد کھنچی دیکھیں گے۔
- 64میٹر: وہ مکعب جس میں آپ بناتے ہیں
- 10فی جہاز زیادہ سے زیادہ ڈاک
- 200% زیادہ سے زیادہ کشش ثقل
- 12کلومیٹر: جہاز کتنی دور سے نظر آتا ہے
اپنا خلائی جہاز وکسل بہ وکسل بنائیں: بلاکس، مشینیں، ایندھن
زمین سے آپ جو کچھ جانتے ہیں وہ جہاز پر کام کرتا ہے۔ عام بلاکس، پہلے سے بنی عمارتیں، دروازے، لیمپ، آرائش؛ اپنے ذخیرے کے لیے صندوق؛ اور مشینیں — بھٹیاں، پریسیں، جنریٹر، کیبل، پائپ، کنویئر ٹیوبیں، سوئچ اور سینسر۔ جہاز کے پاس گیم کی مشین سمولیشن OVM کی اپنی نقل ہے، اس لیے جب آپ نیچے سیارے پر ہوتے ہیں تب بھی مدار میں کارخانہ چلتا رہتا ہے۔ وہ مشینیں آپس میں کیسے بات کرتی ہیں یہ مشینوں اور منطق کی گائیڈ میں ہے۔
- ایندھن کا ڈپو: گیس پلانٹ خالی ڈیواروں کو مائع آکسیجن، میتھین یا ہائیڈروجن سے بھرتا ہے (ہر ایک 1 m³) اور ریفائنری انہیں مٹی کے تیل سے RP-1 کے طور پر بھرتی ہے۔ گیسوں اور مٹی کے تیل کو ایک ٹینک (16 m³) یا بڑے ٹینک (64 m³) میں رکھیں — دونوں آپ کے ڈیک پر کھڑے ہوتے ہیں۔
- گودام اور ورکشاپ: ڈیوار، فاضل پرزوں، کھانے اور اوزاروں سے بھرے صندوق، تاکہ کسی کو بھولے ہوئے ڈھیر کے لیے نیچے نہ جانا پڑے۔
- بجلی کا کمرہ: زمین کی طرح کیبل، بیٹریاں اور جنریٹر۔ گریویٹی جنریٹر 100 % پر 2 kW کھینچتا ہے۔
- کچھ بھی اور: ایک گرین ہاؤس، ایک مشاہداتی لاؤنج، ہینگر کی دیوار، دوسرا ڈیک۔ یہ آپ کا مکعب ہے۔
راکٹ کیسے ڈاک ہوتے ہیں — اور خلا میں ایندھن کیسے بھرتے ہیں؟
ہر جہاز کا اپنا مرکزی خلائی ڈاک ہوتا ہے، اور نو تک ثانوی خلائی ڈاک جو آپ ڈھانچے پر رکھتے ہیں (10 میٹر کے فاصلے پر، اوپر راکٹ کے لیے جگہ کے ساتھ)۔ ہر ایک نارنجی ہیچ، کھلنے والے پٹ، آٹھ بیکنز کی مورنگ رنگ اور سبز، سرخ یا عنبر ہونے والی روشنیوں کے ساتھ 3 میٹر کا وکسل کالر ہے۔
- 1
جہاز کو منزل چنیں
زمین پر منزل کارڈز کھولیں (N) اور ایک جہاز چنیں۔ آٹو پائلٹ لانچ ونڈو کا انتظار کرتا ہے، پارکنگ مدار تک چڑھتا ہے، منتقلی کرتا ہے اور چند سو میٹر دور رہتا ہے۔
- 2
ڈاک کارڈ کھولیں
یہ 2 کلومیٹر کے اندر جہازوں کو ان کے فاصلے اور ایک روشنی کے ساتھ فہرست کرتا ہے: “رفتار ٹھیک” یا “بہت تیز: آہستہ کریں”۔ خالی ڈاک سبز نقطے ہیں، مصروف سرمئی۔
- 3
راکٹ کو خود کرنے دیں
ایک ڈاک پر کلک کریں (یا اگلے کے لیے J، K دبائیں): “ڈاک ہو رہا ہے… 0:42”۔ راکٹ صف بندی کرتا ہے اور ناک کے بل پھسل کر داخل ہوتا ہے۔ سرور فاصلہ اور رفتار جانچتا ہے (زیادہ سے زیادہ 20 م/سیکنڈ)۔
- 4
پیدل اندر جائیں
F نشست چھوڑتا ہے۔ کیبن کا اوپری دروازہ ایک سرنگ میں کھلتا ہے، پھر ڈاک کے ایئر لاک میں، جو دو سیکنڈ میں اپنا چکر مکمل کرتا ہے — کبھی دو دروازے ایک ساتھ کھلے نہیں ہوتے — اور آپ خلا میں قدم رکھے بغیر جہاز پر ہوتے ہیں۔
روانگی ایک بٹن ہے: ڈاک چھوڑیں، اور راکٹ آپ کو کنٹرول سونپنے سے پہلے خود 100 m پیچھے ہٹ جاتا ہے۔ اور ایندھن بھرنا؟ راکٹ ڈیواروں سے بھرے جاتے ہیں، جنہیں راکٹ کی اسکرین پر گھسیٹا جاتا ہے — کہیں بھی، پیڈ پر، چاند پر یا ڈاک پر۔ گیس پلانٹ اور ڈیواروں کے چند صندوقوں والا جہاز ایک فلنگ اسٹیشن ہے: انہیں صندوق سے راکٹ تک لے جائیں اور نیچے کے سفر یا چاند کی چھلانگ کے لیے ٹینک پھر بھر جاتے ہیں۔
کون سا مدار؟ زمین کے گرد یا چاند کے
جہاز اس راکٹ کے مدار پر شروع ہوتا ہے جس نے اسے قائم کیا۔ گیم اس مدار کو قدم بہ قدم سمولیٹ کرنے کے بجائے حساب کرتی ہے، اس لیے وہ کبھی بھٹکتا نہیں اور اسے قائم رکھنے پر کچھ خرچ نہیں آتا۔ کہاں قائم کرنا ہے یہ چننا اپنا منظر چننا ہے:
- نچلا — عام پارکنگ مدار، ہوا کے بالکل اوپر۔ سیارہ گنبد کے نیچے سے تیزی سے گزرتا ہے۔
- درمیانہ — اونچا، آہستہ، وسیع منظر۔
- جیو اسٹیشنری — خط استوا کے اوپر 3,500 کلومیٹر پر، گیم کا رکھا سب سے اونچا مدار۔ ایمان دارانہ نوٹ: گیم کی زمین مدار کے نیچے نہیں گھومتی، اس لیے وہ حقیقی مدار کی طرح ایک نقطے پر لٹکا نہیں رہتا؛ کارڈ یہ بتاتا ہے۔
- آپ کا اپنا — دو سلائیڈر، بلندی اور جھکاؤ۔ ہر کارڈ وہاں جانے اور لوٹنے کا پروپیلنٹ ٹریفک لائٹ کے ساتھ دکھاتا ہے (“جانا: 12 ٹن · واپسی: 4 ٹن · آپ کے پاس 20 ٹن”)۔
اور یہی چاند کے گرد بھی کام کرتا ہے: وہاں اڑیں، مستحکم قمری مدار میں داخل ہوں اور اپنا ڈاک رکھیں۔ چاند کے گرد گھومتا جہاز دو دنیاؤں کے بیچ کامل ٹھہراؤ ہے — سفر خود چاند پر جانے کی گائیڈ میں ہے۔
کیا جہاز اڑ سکتا ہے؟ انجن، ٹینک اور پائلٹ کنسول
نئے جہاز میں انجن نہیں ہوتا، اس لیے وہ اپنے مدار پر رہتا ہے۔ تین وکسل پرزے بنائیں (ترکیبوں کی کتاب کا خلا ٹیب، کریئیٹو میں راکٹری ٹیب) اور وہ خلائی جہاز بن جاتا ہے:
- انجن: 2 × 2 × 3 m، مرکزی یا ثانوی ڈاک کے بالکل برابر رکھے جاتے ہیں، زیادہ سے زیادہ 4، ہر ایک میں 12 m³ ایندھن۔
- ایندھن کے ٹینک: 2 × 2 × 2 m، جہاز پر کہیں بھی، زیادہ سے زیادہ 16، ہر ایک 48 م³ مزید۔
- پائلٹ کنسول: ایک نشست، زیادہ سے زیادہ 4، راکٹ جیسے ہی بڑے تھری ڈی بٹنوں کے ساتھ: آٹو پائلٹ، منزل، دستی، ایندھن۔
ایندھن راکٹوں کا ایندھن ہے، ڈیواروں میں: انجن، ٹینک یا ایندھن کے بٹن پر دایاں کلک کریں اور اس میں ایک ڈھیر ڈالیں؛ ہر انڈیلا گیا ڈیوار ایک خالی ڈیوار واپس دیتا ہے۔ آٹو پائلٹ زمین یا چاند کے گرد ایک مدار تک اڑتا ہے: ہر کارڈ ٹریفک لائٹ کے ساتھ ڈیلٹا وی دکھاتا ہے، جلانے کی قیمت ایندھن سے چکائی جاتی ہے، اور جو سفر آپ کی استطاعت سے باہر ہو وہ روانگی سے پہلے مسترد ہو جاتا ہے۔ زمین سے چاند تک وہ صحیح مقام کا انتظار کرتا ہے، پھر 2 سے 8 منٹ لگتے ہیں۔ ہاتھ سے حرکت کی کیز کنسول کے محوروں کے ساتھ دھکیلتی ہیں۔ میتھالوکس کے ساتھ ایک اکیلا انجن تقریباً 0.7 km/s دیتا ہے (مدار بدلنا، مڑنا)، ایک ٹینک کے ساتھ تقریباً 2.5 km/s (چاند کے لیے کافی، ایک طرف کا)، دو کے ساتھ تقریباً 3.5 km/s (اور واپسی)۔
کیا خلائی جہاز میں کشش ثقل پیدا کی جا سکتی ہے؟
جی ہاں، ایک مشین کے ساتھ۔ جہاز بے وزن رہتا ہے جب تک آپ ایک گریویٹی جنریٹر نہ رکھیں اور اسے بجلی نہ دیں: اس کی اسکرین زمین کی کشش ثقل کا 0، 30، 70، 100 یا 200 % فرش کی طرف پیش کرتی ہے۔ یہ پاور کیبل سے 100 % پر 2 kW (200 % پر 4 kW) کھینچتا ہے؛ کرنٹ کاٹ دیں تو سب کچھ پھر تیرنے لگتا ہے۔ جہاز کا پہلا جنریٹر وہ ہے جو کمانڈ میں لگا ہے۔
جہاز خود آپ کی مرضی سے گھومتا ہے۔ بنیادی طور پر وہ سیارے کی طرف رخ کرتا ہے، فرش زمین کی طرف جیسے ISS۔ وہ ستاروں کے بیچ ساکن رہ سکتا ہے، الٹ سکتا ہے (آٹھ سیکنڈ کا پلٹاؤ) یا آہستہ گھوم سکتا ہے۔ سب جہاز کی اسکرین سے، یا کمانڈز سے:
/ship face planet
/ship face stars
/ship flip
/ship spin 5
/ship turn roll 90
/ship gravity 100
/ship name Auroraدوستوں کے ساتھ خلائی جہاز بنانے کا گیم
جہاز کا نہ کوئی کپتان ہے نہ عملے کی فہرست: سرور پر جو بھی سوار ہو بنا سکتا ہے، اور تالے وہ محفوظ رکھتے ہیں جو آپ رکھنا چاہیں۔ ہر دوست اپنا راکٹ اوپر اڑاتا ہے، خالی ڈاک پر ڈاک ہوتا ہے اور پیدل اندر آتا ہے۔ کھڑے کیے گئے راکٹ سرور محفوظ کرتا ہے، اس لیے جس ڈاک پر آپ اپنا راکٹ چھوڑتے ہیں وہ کل بھی وہیں ہوگا۔
- خلائی چہل قدمی: خلائی سوٹ (بند، باہر سانس لینے دیتا ہے) اور جیٹ پیک کے ساتھ آپ مرکزی ڈاک کے EVA ایئر لاک سے نکل کر 2 کلومیٹر تک دور دوسرے جہاز تک جا سکتے ہیں۔
- پڑوسی: 5 کلومیٹر کے بلبلے میں 8 جہاز تک۔ دوسرے جہاز 12 کلومیٹر تک دور سے نظر آتے ہیں — ساتھ والا اسٹیشن، ڈاکس پر اس کے راکٹ۔
- الفا کی ایمان دارانہ حدیں: باہر سے دیکھیں تو دوسرا جہاز صرف اپنے بلاکس دکھاتا ہے (ابھی دروازے، مشعلیں یا لوگ نہیں)، اور ڈاک سے دور مدار میں تیرتے کھلاڑی دوسروں کو نظر نہیں آتے۔
راکٹوں سے پہلے: سرورز، دعوتوں اور مل کر کھیلنے کے بارے میں سب کچھ دوستوں کے ساتھ کھیلنے کی گائیڈ میں ہے۔
سروائیول سینڈ باکس کے اندر خلائی اڈہ
کچھ خلائی گیمز انجینئرنگ کے بارے میں ہیں: آپ ایسے جہاز ڈیزائن کرتے ہیں جو اپنے دھکے سے اڑتے ہیں، طبیعیات، ٹکراؤ اور ہتھیاروں کے ساتھ۔ دوسرے خلائی پرواز یا گیسوں کے آمیزے تک زندگی کی معاونت کی نقل کرتے ہیں۔ Openworld کچھ اور ہے: گول سیارے پر سروائیول سینڈ باکس جہاں اسٹیشن اسی دنیا کی ایک اور جگہ ہے — آپ کے گھر کے اوپر، اس راکٹ سے پہنچنے والی جو آپ نے خود جوڑا، ایک ایسے چاند کے پاس جس پر آپ چل سکتے ہیں۔
خالص خلائی گیم
- خلا ہی پورا گیم ہے
- پرزہ پرزہ ڈیزائن کیے جہاز، زور سے اڑائے جاتے ہیں
- منزلوں کے طور پر سیارے
- زیادہ تر انجینئرنگ
Openworld
- خلا اس دنیا کے اوپر ہے جس میں آپ رہتے ہیں
- وکسل بہ وکسل بنا جہاز، حساب شدہ مدار پر
- ایک پورا گول سیارہ اور اترنے کو چاند
- بقا، تعمیر، مشینیں، دوست
تو: اگر آپ لڑاکا جہاز ڈیزائن کرنا چاہتے ہیں تو خالص خلائی گیم بہتر اوزار ہے۔ اگر آپ ایک آرام دہ خلائی اڈے کا ملٹی پلیئر گیم چاہتے ہیں جس تک آپ اپنے کھیت سے پہنچیں — اور دوستوں کے ساتھ سجانے کو وکسل خلائی جہاز — تو یہ آزمانے کے لائق ہے۔
آگے کیا آ رہا ہے
جہاز کسی بڑی چیز کی ابتدا ہے۔ یہ ہے کہ وہ کس طرف جا رہا ہے — اس میں سے ابھی کچھ بھی گیم میں نہیں، یہ منصوبہ ہے:
- ٹکراؤ، آکسیجن اور کمیت: ایسے جہاز جو کسی چیز سے ٹکرائیں تو پھٹ جاتے ہیں، جہاز پر آکسیجن، اور ایک کمیت جو آپ کے بنائے ہوئے بلاکوں کے ساتھ بدلتی ہے۔
- مریخ اور دیگر سیارے: نظام شمسی مزید دنیائیں قبول کرنے کے لیے بنایا گیا ہے۔ فہرست میں اگلا مریخ ہے۔
- جہاز کے ٹینکوں سے ایندھن بھرنا: ڈاک شدہ راکٹ بغیر ایک بھی ڈیوار اٹھائے، ڈاک کے ذریعے آپ کے ڈپو سے سیدھا بھرا جاتا ہے۔
- ریلے اینٹینا اور سیٹلائٹ: ریڈیو جو آپ کے جہازوں سے ٹکرا کر سیارے کے دوسرے رخ یا چاند تک پہنچتا ہے — اور ایسے چینل جو صرف خلا سے گزرتے ہیں، ان پیغامات کے لیے جنہیں زمین پر کوئی پکڑ نہیں سکتا۔
میں چاہتا ہوں کہ آپ مدار تک جا سکیں، اپنا جہاز بنا سکیں، اور پھر اس کے ساتھ کائنات عبور کر سکیں — چاند کے گرد، زمین کے گرد، مریخ تک۔ آپ اور آپ کے دوستوں کے لیے ایک بیس۔ امکانات لامحدود ہیں۔
Tom Pascard، Openworld کے ڈیولپر
Openworld کو فالو کریں
@play_openworld انسٹاگرام پر Openworld کا آفیشل صفحہ ہے: گیم کی ویڈیوز اور ہر اپ ڈیٹ کی نئی چیزیں۔
@play_openworldOpenworld کے خالق: @tompascard
آپ کے پہلے اسٹیشن تک تین قدم
- 1ڈاؤن لوڈ کی ہوئی فائل سے Openworld انسٹال کریں: یہ launcher سیٹ اپ کرتی ہے۔
- 2launcher میں اپنا اکاؤنٹ بنائیں اور اپنے ای میل کی تصدیق کریں۔
- 3اپنا یوزر نیم چنیں… اور کھیلیں۔
Openworld کمپیوٹر پر کھیلا جاتا ہے: Mac، Windows یا Linux۔ لنک اپنے آپ کو بھیج دیں، ہم دوسری طرف آپ کا انتظار کریں گے۔
سوالات
کیا Openworld میں اپنا خلائی جہاز بنایا جا سکتا ہے؟
جی ہاں۔ راکٹ کو مستحکم مدار تک اڑائیں، انجن بند کریں اور ایک مرکزی خلائی ڈاک رکھیں: آپ کے راکٹ کے گرد ایک ابتدائی جہاز ظاہر ہوتا ہے، 64 m کے مکعب کے اندر جہاں آپ وکسل بہ وکسل بناتے ہیں۔ انجن، ایندھن کے ٹینک اور پائلٹ کنسول شامل کریں تو وہ مداروں کے بیچ اڑتا ہے، چاند کے مدار سمیت۔
کیا کوئی ایسا گیم ہے جس میں دوستوں کے ساتھ خلائی جہاز بنایا جائے؟
Openworld: سرور پر جو بھی سوار ہو بنا سکتا ہے، ہر دوست اپنا راکٹ دس تک ڈاکس میں سے ایک پر ڈاک کرتا ہے، اور آپ خلائی سوٹ اور جیٹ پیک کے ساتھ قریبی جہازوں کی سیر کر سکتے ہیں۔
خلا میں خلائی اسٹیشن کیسے بنایا جاتا ہے؟
پہلا ٹکڑا خود لے جائیں: اپنے راکٹ سے مستحکم مدار تک پہنچیں، انجن بند، اور مرکزی خلائی ڈاک کے ساتھ رائٹ کلک کریں (“میرا جہاز یہاں بنائیں”)۔ پھر زمین کی طرح بنائیں: بلاکس، صندوق، مشینیں، ٹینک۔
راکٹ خلا میں ایندھن کیسے بھرتے ہیں؟
ایندھن کے ڈیواروں سے، ہر ایک 1 m³، جنہیں راکٹ کی اسکرین پر گھسیٹا جاتا ہے — ڈاک پر بھی ویسے ہی جیسے کہیں اور۔ جہاز پر موجود گیس پلانٹ انہیں پانی اور آپ کے ٹینکوں میں رکھی گیسوں سے بناتا ہے۔ ڈاک شدہ راکٹ کو سیدھا جہاز کے ٹینکوں سے بھرنا منصوبے میں ہے۔
کیا خلائی جہاز میں کشش ثقل پیدا کی جا سکتی ہے؟
جی ہاں: گریویٹی جنریٹر رکھیں اور اسے بجلی دیں۔ یہ فرش کی طرف زمین کی کشش ثقل کا 0، 30، 70، 100 یا 200 % دیتا ہے اور 100 % پر 2 kW کھینچتا ہے۔ اس کے بغیر، یا بجلی کے بغیر، جہاز بے وزن ہے۔
کیا چاند پر خلائی اسٹیشن بنایا جا سکتا ہے؟
آپ چاند کے گرد مدار میں جہاز قائم کر سکتے ہیں، اور چاند کی زمین پر، جہاں راکٹ اترتے ہیں، بیس بنا سکتے ہیں۔ مشینیں ابھی چاند پر نہیں چلتیں؛ جہاز پر چلتی ہیں۔
کیا میں ایسا جہاز ڈیزائن کر سکتا ہوں جو اپنے دھکے سے اڑے؟
جزوی طور پر۔ ایک جہاز میں 4 انجن، 16 ایندھن کے ٹینک اور ایک پائلٹ کنسول لگ سکتے ہیں، اور اس کا آٹو پائلٹ مداروں کے بیچ اڑتا ہے — لیکن آپ پرزے رکھتے ہیں، ہوائی جہاز ڈیزائن نہیں کرتے، جہاز کبھی نہیں اترتا، اور ٹکراؤ اور جہاز پر آکسیجن ابھی آنے والے ہیں۔




