या पानावर
- स्वतःचं अवकाश स्थानक बांधता येईल असा गेम आहे का?
- अवकाशात अवकाश स्थानक कसं बांधतात?
- तुम्हाला काय मिळतं: ६४ मीटरच्या घनातलं सुरुवातीचं यान
- तुमचं अवकाशयान व्हॉक्सेल एक-एक करून बांधा: ब्लॉक, यंत्रं, इंधन
- रॉकेट कसे डॉक होतात — आणि अवकाशात इंधन कसं भरतात?
- कोणती कक्षा? पृथ्वीभोवती की चंद्राभोवती
- यान उडू शकतं का? इंजिनं, टाक्या आणि पायलट कन्सोल
- अवकाशयानात गुरुत्व निर्माण करता येतं का?
- मित्रांसोबत अवकाशयान बांधण्याचा गेम
- सर्व्हायव्हल सँडबॉक्समधला स्पेस बेस
- पुढे काय येणार
- प्रश्न
स्वतःचं अवकाश स्थानक बांधता येईल असा गेम आहे का?
हो. मेनूवर थांबत नाही असा स्वतःचं अवकाश स्थानक बांधण्याचा गेम तुम्ही शोधत असाल, तर Openworld स्थानक जगाच्या आत ठेवतो. हा संपूर्ण, गोल ग्रहावरचा व्हॉक्सेल सँडबॉक्स आहे — सरळ चाला आणि सुरुवातीच्या जागी परत याल — कारखाने, रॉकेट आणि उतरता येईल असा चंद्र यांसह. Mac (Apple Silicon साठी नेटिव्ह), Windows आणि Linux वर, एकट्याने किंवा मित्रांसोबत. आणि या अल्फापासून तुमच्या तळाच्या वरच्या आकाशात यानांसाठीही जागा आहे.
Openworld मध्ये यान ही एक जागा आहे: कक्षेतील घर, जे फिरत असलेल्या ग्रहाचं दृश्य दाखवतं. ते तुम्ही विकत घेत नाही, यादीतून निवडतही नाही. तुम्ही स्वतःचं रॉकेट वर उडवता, स्थिर कक्षेत थांबता आणि एक डॉक ठेवता. यान तुमच्या रॉकेटभोवती उभं राहतं, आणि त्या क्षणापासून ते अपार्टमेंट इमारतीएवढं बांधकामस्थळ असतं, तुम्ही पहिली रात्र घालवलेल्या घराच्या खूप वर तरंगणारं. स्क्रोल करा आणि एक कसं आकार घेतं ते पाहा.



प्रक्षेपण
तुमचं रॉकेट कक्षेत चढतंऑटोपायलट ते उडवतो; स्थिर कक्षेत इंजिन तुम्ही बंद करता.
एक उजवं क्लिक
यान तुमच्याभोवती तयार होतंमध्यवर्ती अवकाश डॉक ठेवा: सुरुवातीचं यान त्यासोबत येतं.
व्हॉक्सेल एक-एक करून
मग तुम्ही बांधताखोल्या, पेट्या, यंत्रं, टाक्या: काहीही, घनाच्या आत.
एक मित्र येतो
रॉकेट आपोआप डॉक होतातआधी नाक, रिकाम्या डॉकमध्ये. बाकी एअरलॉक सांभाळतात.
मुक्त स्थिती
उलटा करा, फिरवा, ताऱ्यांकडे वळवायान आपल्या कक्षेतच राहतं. चंद्र पुढे जात राहतो.
अवकाशात अवकाश स्थानक कसं बांधतात?
गेममध्ये खऱ्या आयुष्यात जसं कराल तसंच: पहिला तुकडा तुम्ही स्वतः वर नेता. उघडायचा नकाशा नाही, मेनूमध्ये बटण नाही — यान तिथेच जन्माला येतं जिथे तुमचं रॉकेट आहे.
- 1
कक्षेपर्यंत उडा
रॉकेट बांधा, गंतव्य म्हणून एक कक्षा निवडा आणि ऑटोपायलटला उडवू द्या. रॉकेट मार्गदर्शिका मध्ये भाग, इंधन आणि प्रक्षेपण यांची माहिती आहे.
- 2
इंजिन बंद करा
यान तुमच्या रॉकेटची कक्षा कायम ठेवतं, म्हणून ती स्थिर असायला हवी. इंजिन चालू असेल किंवा तुम्ही अजून चढत असाल, तर काय कमी आहे ते गेम केशरी रंगात सांगतो.
- 3
मध्यवर्ती अवकाश डॉक ठेवा
हॉटबारमध्ये मध्यवर्ती अवकाश डॉक घेऊन कॉकपिटमधून उजवं क्लिक करा: माझं यान इथे तयार करा. काही सेकंदांनी तुमचं रॉकेट अगदी नवीन यानाला डॉक झालेलं असतं.
- 4
तुमचं आसन सोडा
F दाबा: तुम्ही रॉकेटच्या केबिनमध्ये तरंगता, वरच्या दारातून बोगद्यात चढता, एअरलॉक पार करता — आणि तुम्ही आत आहात.
काही नियम आहेत, सगळे स्क्रीनवर सांगितले जातात: एकमेकांपासून ५ किमीत जास्तीत जास्त ८ याने, २०० मीटरपेक्षा जवळ कधीच नाही, आणि तुम्ही दुसरीकडे डॉक असताना डॉक ठेवता येत नाही.
/rocketkit
/shipkitतुम्हाला काय मिळतं: ६४ मीटरच्या घनातलं सुरुवातीचं यान
यान रिकामी पेटी नाही. ते सुरुवातीच्या रचनेसह येतं, कॉम्पॅक्ट आणि थोडं विज्ञानकथेसारखं: पत्र्यांचा गोल सांगाडा, पंख, निळे इंजिन पॉड, दिवे आणि नाकाशी काच. आत, एका डेकवर: गुरुत्व जनरेटरच्या बैठकीसह अभियांत्रिकी खोली, चार पेट्यांचं हब, एक खाट, स्वयंपाकघर, आणि ग्रहाकडे तोंड केलेल्या काचेच्या घुमटाखालचा ब्रिज. पहिल्या मिनिटापासून राहण्याजोगं, वाढायला भरपूर जागेसह.
त्याच्याभोवती तुमची बांधकामाची जागा आहे: प्रत्येक बाजूला ६४ मीटरचा घन, गेमचे ४ × ४ × ४ चंक. घनाच्या आत तुम्ही जमिनीवर करता तसेच ब्लॉक ठेवता आणि फोडता. त्याची कडा ओलांडलीत तर गेम म्हणतो “तुमच्या यानाबाहेर.” स्पेस सूटची व्हायझर खाली करा (B) आणि घनाच्या सीमा तुमच्याभोवती आखलेल्या दिसतील.
- 64मीटर: तुम्ही ज्यात बांधता तो घन
- 10प्रति यान जास्तीत जास्त डॉक
- 200% जास्तीत जास्त गुरुत्व
- 12किमी: यान किती दुरून दिसतं
तुमचं अवकाशयान व्हॉक्सेल एक-एक करून बांधा: ब्लॉक, यंत्रं, इंधन
जमिनीवरचं जे काही तुम्ही जाणता ते यानावर चालतं. साधे ब्लॉक, प्रीफॅब, दारं, दिवे, सजावट; तुमच्या साठ्यासाठी पेट्या; आणि यंत्रं — भट्ट्या, प्रेस, जनरेटर, केबल, नळ, कन्व्हेयर नळ्या, स्विच आणि सेन्सर. यानाकडे गेमच्या यंत्र-सिम्युलेशनची, OVM ची, स्वतःची प्रत आहे, त्यामुळे तुम्ही खाली ग्रहावर असतानाही कक्षेतला कारखाना चालू राहतो. ही यंत्रं एकमेकांशी कशी बोलतात ते यंत्रं आणि लॉजिक मार्गदर्शिकेत आहे.
- इंधन डेपो: गॅस प्लांट रिकामे ड्युअर द्रव ऑक्सिजन, मिथेन किंवा हायड्रोजनने (प्रत्येकी 1 m³) भरतो आणि रिफायनरी केरोसीनपासून त्यांना RP-1 ने भरते. वायू आणि केरोसीन टाकीत (16 m³) किंवा मोठ्या टाकीत (64 m³) ठेवा — दोन्ही तुमच्या डेकवर उभ्या असतात.
- कोठार आणि कार्यशाळा: ड्युअर, सुटे भाग, अन्न आणि अवजारांनी भरलेल्या पेट्या, म्हणजे विसरलेल्या एका गठ्ठ्यासाठी कुणाला खाली जावं लागत नाही.
- वीज खोली: जमिनीसारख्याच केबल, बॅटऱ्या आणि जनरेटर. गुरुत्व जनरेटर १०० % वर २ kW घेतो.
- आणखी काहीही: हरितगृह, निरीक्षण दालन, हँगरची भिंत, दुसरा डेक. तो तुमचा घन आहे.
रॉकेट कसे डॉक होतात — आणि अवकाशात इंधन कसं भरतात?
प्रत्येक यानाचा स्वतःचा मध्यवर्ती अवकाश डॉक असतो, आणि हुलवर ठेवता येणारे नऊपर्यंत दुय्यम अवकाश डॉक (१० मीटर अंतरावर, वर रॉकेटसाठी जागा सोडून). प्रत्येक ३ मीटरचा व्हॉक्सेल कॉलर आहे, केशरी हॅचसह, उघडणारी पाती, आठ दीपांची मूरिंग रिंग आणि हिरवे, लाल किंवा अंबर होणारे दिवे.
- 1
यान गंतव्य म्हणून निवडा
जमिनीवर गंतव्य कार्डं उघडा (N) आणि एक यान निवडा. ऑटोपायलट प्रक्षेपण खिडकीची वाट पाहतो, पार्किंग कक्षेत चढतो, स्थानांतर करतो आणि काही शेकडो मीटर दूर राहतो.
- 2
डॉक कार्ड उघडा
ते २ किमीतील याने त्यांच्या अंतरासह आणि एका दिव्यासह दाखवतं: “वेग ठीक” किंवा “खूप वेगात: हळू करा”. रिकामे डॉक हिरवे ठिपके, भरलेले राखाडी.
- 3
रॉकेटला करू द्या
एका डॉकवर क्लिक करा (किंवा पुढच्यासाठी J, K दाबा): “डॉक होत आहे… ०:४२”. रॉकेट सरळ होतं आणि नाक पुढे करून सरकतं. सर्व्हर अंतर आणि वेग तपासतो (जास्तीत जास्त २० मी/से).
- 4
चालत आत जा
F आसन सोडतं. केबिनचं वरचं दार बोगद्यात उघडतं, मग डॉकच्या एअरलॉकमध्ये, जो दोन सेकंदांत चक्र पूर्ण करतो — दोन दारं कधीच एकाच वेळी उघडी नसतात — आणि तुम्ही अवकाशात पाऊल न टाकता यानात आहात.
निघणं म्हणजे एक बटण: डॉकमधून निघा, आणि नियंत्रण तुमच्या हाती देण्याआधी रॉकेट स्वतःहून 100 m मागे सरकतं. आणि इंधन भरणं? रॉकेट ड्युअर ने भरली जातात, रॉकेटच्या स्क्रीनवर ओढलेल्या — कुठेही, पॅडवर, चंद्रावर किंवा डॉकवर. गॅस प्लांट आणि ड्युअरच्या काही पेट्या असलेलं यान म्हणजे एक भरणा स्थानक आहे: त्यांना पेटीतून रॉकेटपर्यंत न्या, की खाली येण्याच्या प्रवासासाठी किंवा चंद्रावरच्या झेपेसाठी टाक्या पुन्हा भरलेल्या असतात.
कोणती कक्षा? पृथ्वीभोवती की चंद्राभोवती
यान सुरू होतं त्याची स्थापना करणाऱ्या रॉकेटच्या कक्षेत. गेम ती कक्षा पायरी-पायरीने सिम्युलेट करण्याऐवजी मोजतो, त्यामुळे ती कधी भरकटत नाही आणि टिकवायला काहीच खर्च येत नाही. ती कुठे स्थापायची ते निवडणं म्हणजे तुमचं दृश्य निवडणं:
- खालची — नेहमीची पार्किंग कक्षा, हवेच्या अगदी वर. घुमटाखालून ग्रह वेगाने सरकतो.
- मध्यम — अधिक उंच, अधिक हळू, अधिक रुंद दृश्य.
- भूस्थिर — विषुववृत्ताच्या वर ३,५०० किमीवर, गेमने ठेवलेली सर्वात उंच कक्षा. प्रामाणिक नोंद: गेमची जमीन कक्षेखाली फिरत नाही, त्यामुळे ती खऱ्या कक्षेसारखी एका बिंदूवर टांगलेली राहत नाही; कार्ड तसं सांगतं.
- तुमची स्वतःची — दोन स्लायडर, उंची आणि कल. प्रत्येक कार्ड तिथे जायला आणि परत यायला लागणारं इंधन दाखवतं (“जाणं: १२ t · परत: ४ t · तुमच्याकडे २० t”), सिग्नल दिव्यासह.
आणि हेच चंद्राभोवती पण चालतं: तिथे उडा, स्थिर चांद्र कक्षेत जा आणि तुमचा डॉक ठेवा. चंद्राभोवती फिरणारं यान दोन जगांमधला परिपूर्ण थांबा आहे — प्रवास स्वतः चंद्रावर जाण्याच्या मार्गदर्शिकेत आहे.
यान उडू शकतं का? इंजिनं, टाक्या आणि पायलट कन्सोल
नवीन यानाला इंजिन नसतं, म्हणून ते आपल्या कक्षेतच राहतं. तीन व्हॉक्सेल भाग क्राफ्ट करा (रेसिपी बुकचा अवकाश टॅब, क्रिएटिव्हमध्ये रॉकेटरी टॅब) आणि ते अवकाशयान बनतं:
- इंजिन: 2 × 2 × 3 m, मध्यवर्ती किंवा दुय्यम डॉकच्या अगदी शेजारी बसवलेली, जास्तीत जास्त 4, प्रत्येकात 12 m³ प्रणोदक.
- इंधन टाक्या: 2 × 2 × 2 m, यानावर कुठेही, जास्तीत जास्त 16, प्रत्येकी आणखी 48 m³.
- पायलट कन्सोल: एक आसन, जास्तीत जास्त 4, रॉकेटसारख्याच मोठ्या 3D बटणांसह: ऑटोपायलट, गंतव्य, मॅन्युअल, इंधन.
इंधन म्हणजे रॉकेटांचं प्रणोदक, ड्युअरमध्ये: इंजिन, टाकी किंवा इंधन बटणावर उजवं क्लिक करा आणि एक स्टॅक टाका; ओतलेलं प्रत्येक ड्युअर एक रिकामं ड्युअर परत देतं. ऑटोपायलट पृथ्वी किंवा चंद्राभोवतीच्या कक्षेपर्यंत उडतो: प्रत्येक कार्ड वाहतूक दिव्यासह डेल्टा-v दाखवतं, इंजिन जाळण्याची किंमत प्रणोदकातून चुकती होते, आणि परवडणार नाही असा प्रवास निघण्यापूर्वीच नाकारला जातो. पृथ्वीवरून चंद्राकडे तो योग्य बिंदूची वाट पाहतो, मग 2 ते 8 मिनिटं घेतो. हाताने, हालचालीच्या कळा कन्सोलच्या अक्षांवर ढकलतात. मिथालॉक्ससह, एकटं इंजिन सुमारे 0.7 km/s देतं (कक्षा बदलणं, वळणं), एका टाकीसह सुमारे 2.5 km/s (चंद्रासाठी पुरेसं, एकेरी), दोन टाक्यांसह सुमारे 3.5 km/s (आणि परत).
अवकाशयानात गुरुत्व निर्माण करता येतं का?
हो, एका यंत्रासह. तुम्ही गुरुत्व जनरेटर ठेवून त्याला वीज देईपर्यंत यान वजनरहित असतं: त्याची स्क्रीन पृथ्वीच्या गुरुत्वाच्या 0, 30, 70, 100 किंवा 200 % देते, जमिनीच्या दिशेने. तो पॉवर केबलमधून 100 % वर 2 kW (200 % वर 4 kW) घेतो; प्रवाह तोडला की सगळं पुन्हा तरंगतं. यानाचा पहिला जनरेटर तो असतो जो कमांडमध्ये आहे.
यान स्वतः तुम्हाला हवं तसं फिरतं. डिफॉल्टनुसार ते ग्रहाकडे तोंड करतं, ISS सारखं जमीन पृथ्वीकडे. ते ताऱ्यांमध्ये स्थिर राहू शकतं, उलटं होऊ शकतं (आठ सेकंदांचं फ्लिप) किंवा हळूहळू फिरू शकतं. सगळं यानाच्या स्क्रीनवरून, किंवा कमांडने:
/ship face planet
/ship face stars
/ship flip
/ship spin 5
/ship turn roll 90
/ship gravity 100
/ship name Auroraमित्रांसोबत अवकाशयान बांधण्याचा गेम
यानाला कप्तान नाही आणि चालक-दलाची यादी नाही: सर्व्हरवर चढणारा प्रत्येक जण बांधू शकतो, आणि कुलुपं तुम्हाला जपायचं ते सुरक्षित ठेवतात. प्रत्येक मित्र स्वतःचं रॉकेट वर उडवतो, रिकाम्या डॉकवर डॉक होतो आणि चालत आत जातो. उभी केलेली रॉकेट सर्व्हर साठवतो, त्यामुळे तुम्ही रॉकेट ठेवलेला डॉक उद्याही तिथेच असेल.
- अवकाशातील चाल: स्पेस सूट (सीलबंद, बाहेर श्वास घेऊ देतो) आणि जेटपॅकसह तुम्ही मध्यवर्ती डॉकच्या EVA एअरलॉकमधून बाहेर पडून २ किमीपर्यंत दूरच्या दुसऱ्या यानावर जाऊ शकता.
- शेजारी: ५ किमीच्या बुडबुड्यात ८ पर्यंत याने. इतर याने १२ किमीपर्यंत दुरून दिसतात — शेजारचं स्थानक, डॉकवर त्याची रॉकेट.
- अल्फाच्या प्रामाणिक मर्यादा: बाहेरून दुसरं यान फक्त आपले ब्लॉक दाखवतं (अजून दारं, मशाली किंवा माणसं नाहीत), आणि डॉकपासून दूर कक्षेत तरंगणारे खेळाडू इतरांना दिसत नाहीत.
रॉकेटांआधी: सर्व्हर, आमंत्रणं आणि एकत्र खेळणं याबद्दल सगळं मित्रांसोबत खेळण्याच्या मार्गदर्शिकेत आहे.
सर्व्हायव्हल सँडबॉक्समधला स्पेस बेस
काही स्पेस गेम इंजिनिअरिंगबद्दल असतात: तुम्ही स्वतःच्या थ्रस्टवर उडणारी जहाजं डिझाइन करता, भौतिकशास्त्र, टकरा आणि शस्त्रांसह. इतर अवकाश-उड्डाणाचं किंवा वायू-मिश्रणापर्यंतच्या जीवन-आधाराचं सिम्युलेशन करतात. Openworld वेगळा आहे: गोल ग्रहावरचा सर्व्हायव्हल सँडबॉक्स जिथे स्टेशन त्याच जगाची आणखी एक जागा आहे — तुमच्या घराच्या वर, तुम्ही स्वतः रचलेल्या रॉकेटने गाठायचं, अशा चंद्राशेजारी ज्यावर तुम्ही चालू शकता.
निव्वळ अवकाश गेम
- अवकाश हाच संपूर्ण गेम
- भाग-भाग रचलेली, थ्रस्टवर उडवलेली याने
- गंतव्य म्हणून ग्रह
- बहुतेक अभियांत्रिकी
Openworld
- अवकाश तुम्ही राहता त्या जगाच्या वर आहे
- व्हॉक्सेल एक-एक करून बांधलेलं यान, मोजलेल्या कक्षेवर
- संपूर्ण गोल ग्रह आणि उतरायला चंद्र
- सर्व्हायव्हल, बांधकाम, यंत्रं, मित्र
तर: तुम्हाला लढाऊ विमान डिझाइन करायचं असेल, तर निव्वळ स्पेस गेम हे चांगलं साधन आहे. तुम्हाला आरामदायी मल्टीप्लेयर स्पेस बेस गेम हवा असेल, जो तुम्ही स्वतःच्या शेतातून गाठता — आणि मित्रांसोबत सजवण्यासाठी व्हॉक्सेल अवकाशयान — तर हाच करून पाहण्यासारखा आहे.
पुढे काय येणार
यान ही एका मोठ्या गोष्टीची सुरुवात आहे. ते कुठे चाललं आहे ते असं — यातलं काहीही अजून गेममध्ये नाही, ही योजना आहे:
- धडका, ऑक्सिजन आणि वस्तुमान: कशालाही आदळल्यावर फुटणारी याने, यानावरचा ऑक्सिजन, आणि तुम्ही बांधलेल्या ब्लॉकांनुसार बदलणारं वस्तुमान.
- मंगळ आणि इतर ग्रह: सूर्यमाला आणखी जगं घेण्यासाठी बनवली आहे. यादीत पुढचा मंगळ आहे.
- यानाच्या टाक्यांतून इंधन भरणं: डॉक केलेलं रॉकेट एकही ड्युअर न वाहता, डॉकमधून तुमच्या डेपोतून थेट भरलं जातं.
- रिले अँटेना आणि उपग्रह: तुमच्या यानांवरून उसळून ग्रहाच्या पलीकडच्या बाजूला किंवा चंद्रावर पोहोचणारा रेडिओ — आणि फक्त अवकाशातून जाणारे चॅनेल, अशा संदेशांसाठी जे जमिनीवर कुणीच पकडू शकत नाही.
तुम्ही कक्षेत जावं, स्वतःचं यान बांधावं आणि मग त्यासोबत विश्व पार करावं असं मला वाटतं — चंद्राभोवती, पृथ्वीभोवती, मंगळापर्यंत. तुमच्यासाठी आणि तुमच्या मित्रांसाठी एक तळ. शक्यता अमर्याद आहेत.
Tom Pascard, Openworld चे डेव्हलपर
Openworld ला फॉलो करा
@play_openworld हे इन्स्टाग्रामवरील Openworld चे अधिकृत पेज आहे: गेमचे व्हिडिओ आणि प्रत्येक अपडेटमधील नवीन गोष्टी.
@play_openworldOpenworld ची निर्मिती: @tompascard
तुमच्या पहिल्या स्थानकाकडे तीन पावलं
- 1डाउनलोड केलेल्या फाइलने Openworld इन्स्टॉल करा: ती लाँचर सेट अप करते.
- 2लाँचरमध्ये तुमचे अकाउंट तयार करा आणि तुमच्या ईमेलची खात्री करा.
- 3तुमचे युजरनेम निवडा… आणि खेळा.
Openworld कॉम्प्युटरवर खेळला जातो: Mac, Windows किंवा Linux. लिंक स्वतःला पाठवा, आम्ही पलीकडे तुमची वाट पाहू.
प्रश्न
Openworld मध्ये स्वतःचं अवकाशयान बांधता येतं का?
हो. रॉकेट स्थिर कक्षेपर्यंत उडवा, इंजिन बंद करा आणि मध्यवर्ती अवकाश डॉक लावा: तुमच्या रॉकेटभोवती एक सुरुवातीचं यान प्रकट होतं, 64 m घनाच्या आत जिथे तुम्ही व्हॉक्सेल-व्हॉक्सेल बांधता. इंजिनं, इंधन टाक्या आणि पायलट कन्सोल जोडा आणि ते कक्षांच्या दरम्यान उडतं, चंद्राच्याही.
मित्रांसोबत अवकाशयान बांधण्याचा गेम आहे का?
Openworld: सर्व्हरवर चढणारा प्रत्येक जण बांधू शकतो, प्रत्येक मित्र दहापर्यंतच्या डॉकपैकी एकावर स्वतःचं रॉकेट डॉक करतो, आणि तुम्ही स्पेस सूट आणि जेटपॅकसह जवळची याने पाहू शकता.
अवकाशात अवकाश स्थानक कसं बांधतात?
पहिला तुकडा स्वतः वर न्या: रॉकेटने स्थिर कक्षा गाठा, इंजिन बंद, आणि मध्यवर्ती अवकाश डॉक घेऊन उजवं क्लिक करा (“माझं यान इथे तयार करा”). मग जमिनीसारखं बांधा: ब्लॉक, पेट्या, यंत्रं, टाक्या.
अवकाशात रॉकेट इंधन कसं भरतात?
प्रणोदकाच्या ड्युअरसह, प्रत्येकी 1 m³, रॉकेटच्या स्क्रीनवर ओढलेल्या — डॉकवर कुठेही असतात तसेच. यानावरचा गॅस प्लांट तुमच्या टाक्यांतल्या पाण्यापासून आणि वायूंपासून ते बनवतो. डॉक केलेलं रॉकेट यानाच्या टाक्यांमधून थेट भरणं नियोजित आहे.
अवकाशयानात गुरुत्व निर्माण करता येतं का?
हो: गुरुत्व जनरेटर ठेवा आणि त्याला वीज द्या. तो जमिनीकडे पृथ्वीच्या गुरुत्वाचे ०, ३०, ७०, १०० किंवा २०० % देतो आणि १०० % वर २ kW घेतो. त्याशिवाय, किंवा विजेशिवाय, यान वजनरहित असतं.
चंद्रावर अवकाश स्थानक बांधता येतं का?
तुम्ही चंद्राभोवतीच्या कक्षेत यान स्थापू शकता, आणि चंद्राच्या जमिनीवर, जिथे रॉकेट उतरतात, तळ बांधू शकता. यंत्रं अजून चंद्रावर चालत नाहीत; यानावर चालतात.
मी स्वतःच्या थ्रस्टवर उडणारं जहाज डिझाइन करू शकतो का?
काही प्रमाणात. यानाला जास्तीत जास्त 4 इंजिनं, 16 इंधन टाक्या आणि एक पायलट कन्सोल बसतात, आणि त्याचा ऑटोपायलट कक्षांच्या दरम्यान उडतो — पण तुम्ही तुकडे ठेवता, विमान डिझाइन करत नाही, यान कधीच उतरत नाही, आणि धडका आणि यानावरचा ऑक्सिजन अजून यायचे आहेत.




