ในหน้านี้
- มีเกมที่สร้างสถานีอวกาศของตัวเองได้ไหม
- สร้างสถานีอวกาศในอวกาศได้อย่างไร
- สิ่งที่คุณได้: ยานเริ่มต้นในลูกบาศก์ 64 ม.
- สร้างยานอวกาศของคุณทีละวอกเซล: บล็อก เครื่องจักร เชื้อเพลิง
- จรวดเทียบท่าอย่างไร — และเติมเชื้อเพลิงในอวกาศอย่างไร
- วงโคจรไหน รอบโลกหรือรอบดวงจันทร์
- ยานบินได้ไหม? เครื่องยนต์ ถัง และคอนโซลนักบิน
- สร้างแรงโน้มถ่วงในยานอวกาศได้ไหม
- เกมที่คุณสร้างยานอวกาศกับเพื่อน
- ฐานอวกาศในแซนด์บ็อกซ์เอาชีวิตรอด
- อะไรจะมาถัดไป
- คำถามที่พบบ่อย
มีเกมที่สร้างสถานีอวกาศของตัวเองได้ไหม
มี ถ้าคุณมองหาเกมสร้างสถานีอวกาศของตัวเองที่ไม่จบอยู่แค่เมนู Openworld วางสถานีไว้ ในตัว โลก เป็นแซนด์บ็อกซ์วอกเซลบนดาวเคราะห์ทั้งดวงที่กลม — เดินตรงไปแล้วคุณจะกลับมาที่จุดเริ่มต้น — พร้อมโรงงาน จรวด และดวงจันทร์ที่ลงจอดได้ บน Mac (เนทีฟสำหรับ Apple Silicon), Windows และ Linux เล่นคนเดียวหรือกับเพื่อน และตั้งแต่อัลฟานี้ ท้องฟ้าเหนือฐานของคุณก็มีที่ว่างสำหรับยานด้วย
ยานใน Openworld คือสถานที่: บ้านในวงโคจรที่มองเห็นดาวเคราะห์ที่มันโคจรรอบ คุณไม่ได้ซื้อมัน ไม่ได้เลือกจากรายการ คุณบินจรวดของตัวเองขึ้นไป หยุดในวงโคจรที่เสถียร แล้ววางท่าเทียบ ยานปรากฏขึ้นรอบจรวดของคุณ และตั้งแต่นั้นมันคือไซต์ก่อสร้างขนาดตึกอพาร์ตเมนต์ ลอยอยู่สูงเหนือบ้านที่คุณใช้เวลาคืนแรก เลื่อนหน้าลงเพื่อดูยานหนึ่งลำก่อร่างขึ้น



การปล่อยตัว
จรวดของคุณขึ้นสู่วงโคจรระบบนำร่องอัตโนมัติบินให้ ส่วนคุณดับเครื่องยนต์ในวงโคจรที่เสถียร
คลิกขวาหนึ่งครั้ง
ยานปรากฏขึ้นรอบตัวคุณวางท่าอวกาศกลาง: ยานเริ่มต้นมาพร้อมกัน
ทีละวอกเซล
แล้วคุณก็สร้างห้อง หีบ เครื่องจักร ถัง: อะไรก็ได้ ภายในลูกบาศก์
เพื่อนมาถึง
จรวดเทียบท่าเองหัวยานก่อน เข้าท่าเทียบที่ว่าง ห้องปรับอากาศจัดการที่เหลือ
ทิศทางอิสระ
พลิก หมุน หันไปหาดวงดาวยานอยู่ในวงโคจรของมัน ดวงจันทร์ยังคงเคลื่อนผ่านไป
สร้างสถานีอวกาศในอวกาศได้อย่างไร
ในเกม ก็เหมือนที่คุณจะทำจริงๆ: คุณนำชิ้นแรกขึ้นไปเอง ไม่มีแผนที่ให้เปิด ไม่มีปุ่มในเมนู — ยานเกิดขึ้นตรงที่จรวดของคุณอยู่
- 1
บินขึ้นสู่วงโคจร
สร้างจรวด เลือกวงโคจรเป็นจุดหมาย แล้วให้ระบบนำร่องอัตโนมัติบิน คู่มือจรวด อธิบายชิ้นส่วน เชื้อเพลิง และการปล่อยตัว
- 2
ดับเครื่องยนต์
ยานคงวงโคจรที่จรวดของคุณมี ดังนั้นต้องเป็นวงโคจรที่เสถียร ถ้าเครื่องยนต์ยังทำงานหรือคุณยังไต่ขึ้นอยู่ เกมจะบอกด้วยสีส้มว่าขาดอะไร
- 3
วางท่าอวกาศกลาง
เมื่อมีท่าอวกาศกลางอยู่ในแถบด่วน ให้คลิกขวาจากห้องนักบิน: สร้างยานของฉันที่นี่ ไม่กี่วินาทีต่อมา จรวดของคุณก็เทียบท่ากับยานใหม่เอี่ยม
- 4
ลุกจากที่นั่ง
กด F: คุณลอยอยู่ในห้องโดยสารของจรวด ปีนผ่านประตูด้านบนเข้าอุโมงค์ ผ่านห้องปรับอากาศ — แล้วคุณก็อยู่บนยาน
มีกฎอยู่ไม่กี่ข้อ ทั้งหมดบอกบนหน้าจอ: ไม่เกิน 8 ลำภายในรัศมี 5 กม. จากกัน ห่างกันไม่ต่ำกว่า 200 ม. และวางท่าเทียบไม่ได้ขณะที่คุณยังเทียบท่าอยู่ที่อื่น
/rocketkit
/shipkitสิ่งที่คุณได้: ยานเริ่มต้นในลูกบาศก์ 64 ม.
ยานไม่ใช่กล่องเปล่า มันมาพร้อมแบบเริ่มต้น กะทัดรัดและกลิ่นไซไฟนิดๆ: ตัวยานกลมทำจากแผ่น ปีก นาเซลสีน้ำเงิน ไฟ และกระจกที่หัวยาน ข้างใน บนชั้นเดียว: ห้องวิศวกรรมที่มีฐานเครื่องกำเนิดแรงโน้มถ่วง ศูนย์กลางที่มีหีบสี่ใบ เตียงนอน ห้องครัว และสะพานใต้โดมกระจกที่หันเข้าหาดาวเคราะห์ พอให้อยู่ได้ตั้งแต่นาทีแรก และมีที่เหลือเฟือให้ขยาย
รอบๆ คือพื้นที่สร้างของคุณ: ลูกบาศก์ 64 ม. ทุกด้าน เท่ากับ 4 × 4 × 4 ชังก์ของเกม ภายในลูกบาศก์ คุณวางและทุบบล็อกได้เหมือนบนพื้นดิน เมื่อก้าวพ้นขอบ เกมจะบอกว่า “นอกยานของคุณ” ดึงกระบังหน้าของชุดอวกาศลง (B) แล้วคุณจะเห็นขอบเขตของลูกบาศก์ถูกวาดไว้รอบตัว
- 64เมตร: ลูกบาศก์ที่คุณสร้าง
- 10ท่าเทียบต่อยานสูงสุด
- 200% แรงโน้มถ่วงสูงสุด
- 12กม.: ระยะที่มองเห็นยาน
สร้างยานอวกาศของคุณทีละวอกเซล: บล็อก เครื่องจักร เชื้อเพลิง
ทุกอย่างที่คุณรู้จักจากพื้นดินใช้งานได้บนยาน บล็อกธรรมดา สิ่งปลูกสร้างสำเร็จรูป ประตู โคมไฟ ของตกแต่ง หีบสำหรับเก็บของ และเครื่องจักร — เตา เครื่องอัด เครื่องกำเนิดไฟฟ้า สายไฟ ท่อ ท่อลำเลียง สวิตช์ และเซนเซอร์ ยานมีสำเนาของการจำลองเครื่องจักรของเกมคือ OVM เป็นของตัวเอง ดังนั้นโรงงานในวงโคจรจะทำงานต่อไปขณะที่คุณอยู่ข้างล่างบนดาวเคราะห์ เครื่องจักรเหล่านั้นสื่อสารกันอย่างไรอยู่ในคู่มือเครื่องจักรและตรรกะ
- คลังเชื้อเพลิง: โรงงานแก๊สบรรจุถังเดวาร์เปล่าด้วยออกซิเจนเหลว มีเทน หรือไฮโดรเจน (ถังละ 1 m³) และโรงกลั่นบรรจุ RP-1 จากน้ำมันก๊าด เก็บแก๊สและน้ำมันก๊าดไว้ในถัง (16 m³) หรือถังใหญ่ (64 m³) — ทั้งสองตั้งอยู่บนดาดฟ้าของคุณ
- ห้องเก็บของและโรงซ่อม: หีบที่เต็มไปด้วยถังเดวาร์ อะไหล่ อาหาร และเครื่องมือ เพื่อไม่ให้ใครต้องลงไปเอากองที่ลืมไว้
- ห้องพลังงาน: สายไฟ แบตเตอรี่ และเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเหมือนบนพื้นดิน เครื่องกำเนิดแรงโน้มถ่วงดึง 2 kW ที่ 100 %
- อะไรก็ได้อย่างอื่น: เรือนกระจก ห้องรับรองชมวิว ผนังโรงเก็บ ดาดฟ้าชั้นสอง มันคือลูกบาศก์ของคุณ
จรวดเทียบท่าอย่างไร — และเติมเชื้อเพลิงในอวกาศอย่างไร
ทุกยานมีท่าอวกาศกลางของตัวเอง และมีท่าอวกาศรองได้ถึงเก้าท่าที่คุณวางบนตัวยาน (ห่างกัน 10 ม. มีที่ว่างข้างบนสำหรับจรวด) แต่ละท่าเป็นปลอกวอกเซลกว้าง 3 ม. มีช่องสีส้ม บานที่เปิดได้ วงแหวนจอดเรือจากสัญญาณไฟแปดดวง และไฟที่เปลี่ยนเป็นเขียว แดง หรือเหลืองอำพัน
- 1
เลือกยานเป็นจุดหมาย
บนพื้นดิน เปิดการ์ดจุดหมาย (N) แล้วเลือกยาน ระบบนำร่องอัตโนมัติรอหน้าต่างปล่อยตัว ขึ้นสู่วงโคจรจอด ทำการถ่ายโอน และอยู่ห่างไม่กี่ร้อยเมตร
- 2
เปิดการ์ดท่าเทียบ
แสดงรายการยานในรัศมี 2 กม. พร้อมระยะทางและไฟสถานะ: “ความเร็วโอเค” หรือ “เร็วเกินไป: ชะลอ” ท่าเทียบที่ว่างเป็นจุดสีเขียว ที่ถูกใช้แล้วเป็นสีเทา
- 3
ปล่อยให้จรวดทำเอง
คลิกที่ท่าเทียบ (หรือกด J, K สำหรับท่าถัดไป): “กำลังเทียบท่า… 0:42” จรวดจัดแนวและไถลเข้าไปด้วยหัวยานก่อน เซิร์ฟเวอร์ตรวจระยะทางและความเร็ว (สูงสุด 20 ม./วิ)
- 4
เดินเข้าไป
F ออกจากที่นั่ง ประตูด้านบนของห้องโดยสารเปิดสู่อุโมงค์ จากนั้นเข้าห้องปรับอากาศของท่าเทียบ ซึ่งทำรอบของมันเสร็จใน 2 วินาที — ไม่เคยมีประตูสองบานเปิดพร้อมกัน — แล้วคุณก็อยู่บนยานโดยไม่เคยก้าวเข้าสู่อวกาศเลย
การออกเดินทางคือปุ่มเดียว: ออกจากท่าจอด แล้วจรวดจะถอยออกไป 100 m เองก่อนส่งการควบคุมให้คุณ แล้วการเติมเชื้อเพลิงล่ะ? จรวดเติมด้วยถังเดวาร์ ที่ลากไปวางบนหน้าจอของจรวด — ที่ไหนก็ได้ บนแท่นปล่อย บนดวงจันทร์ หรือที่ท่าเทียบ ยานที่มีโรงงานแก๊สและหีบถังเดวาร์ไม่กี่ใบคือสถานีเติมเชื้อเพลิง: ขนถังจากหีบไปที่จรวด แล้วถังก็เต็มอีกครั้งสำหรับเดินทางลงหรือกระโดดไปดวงจันทร์
วงโคจรไหน รอบโลกหรือรอบดวงจันทร์
ยานเริ่มต้นบนวงโคจรของจรวดที่ก่อตั้งมัน เกม*คำนวณ*วงโคจรนั้นแทนที่จะจำลองทีละขั้น มันจึงไม่เคยเคลื่อนคลาดและไม่เสียอะไรในการคงไว้ การเลือกว่าจะก่อตั้งที่ไหนคือการเลือกทิวทัศน์ของคุณ:
- ต่ำ — วงโคจรจอดทั่วไป เหนือชั้นอากาศเล็กน้อย ดาวเคราะห์พุ่งผ่านใต้โดม
- กลาง — สูงกว่า ช้ากว่า ทิวทัศน์กว้างกว่า
- วงโคจรค้างฟ้า — เหนือเส้นศูนย์สูตรที่ 3,500 กม. วงโคจรที่สูงที่สุดที่เกมเก็บไว้ หมายเหตุตามตรง: พื้นของเกมไม่หมุนใต้วงโคจร มันจึงไม่แขวนอยู่เหนือจุดเดียวเหมือนของจริง การ์ดบอกไว้แล้ว
- ของคุณเอง — แถบเลื่อนสองอัน คือความสูงและความเอียง ทุกการ์ดแสดงเชื้อเพลิงสำหรับไปและกลับ (“ไป: 12 ตัน · กลับ: 4 ตัน · คุณมี 20 ตัน”) พร้อมไฟจราจร
และแบบเดียวกันใช้ได้รอบดวงจันทร์: บินไปที่นั่น เข้าสู่วงโคจรดวงจันทร์ที่เสถียร แล้ววางท่าเทียบของคุณ ยานที่โคจรรอบดวงจันทร์คือจุดแวะที่สมบูรณ์แบบระหว่างสองโลก — การเดินทางเองอยู่ในคู่มือการไปดวงจันทร์
ยานบินได้ไหม? เครื่องยนต์ ถัง และคอนโซลนักบิน
ยานใหม่ไม่มีเครื่องยนต์ จึงอยู่บนวงโคจรของมัน คราฟต์ชิ้นส่วนวอกเซลสามชนิด (แท็บอวกาศของสมุดสูตร แท็บจรวดวิทยาในโหมดสร้างสรรค์) แล้วมันจะกลายเป็นยานอวกาศ:
- เครื่องยนต์: 2 × 2 × 3 m วางติดกับท่าเทียบกลางหรือท่าเทียบรอง ไม่เกิน 4 เครื่อง แต่ละเครื่องจุเชื้อเพลิงขับดัน 12 m³
- ถังเชื้อเพลิง: 2 × 2 × 2 m วางที่ไหนก็ได้บนยาน ได้สูงสุด 16 ถัง เพิ่มถังละ 48 m³
- คอนโซลนักบิน: ที่นั่งหนึ่งที่ ได้สูงสุด 4 ที่ มีปุ่ม 3D ขนาดใหญ่แบบเดียวกับจรวด: นำร่องอัตโนมัติ จุดหมาย ด้วยมือ เชื้อเพลิง
เชื้อเพลิงคือเชื้อเพลิงขับดันของจรวด ในถังเดวาร์: คลิกขวาที่เครื่องยนต์ ถัง หรือปุ่มเชื้อเพลิงแล้ววางสแต็กลงไป ถังเดวาร์แต่ละใบที่เทจะคืนใบเปล่ากลับมา ระบบนำร่องอัตโนมัติบินไปยังวงโคจรรอบโลกหรือดวงจันทร์: การ์ดแต่ละใบแสดงเดลตา-วีพร้อมสัญญาณไฟจราจร การเผาไหม้จ่ายด้วยเชื้อเพลิงขับดัน และการเดินทางที่คุณจ่ายไม่ไหวจะถูกปฏิเสธก่อนที่คุณจะออกเดินทาง จากโลกไปดวงจันทร์ มันรอจุดที่เหมาะสม แล้วใช้เวลา 2 ถึง 8 นาที ด้วยมือ ปุ่มเคลื่อนที่ผลักไปตามแกนของคอนโซล ด้วยเมทาล็อกซ์ เครื่องยนต์ลำพังให้ราว 0.7 km/s (เปลี่ยนวงโคจร เลี้ยว) ถังหนึ่งถังราว 2.5 km/s (พอไปดวงจันทร์ ขาเดียว) สองถังราว 3.5 km/s (และกลับ)
สร้างแรงโน้มถ่วงในยานอวกาศได้ไหม
ได้ ด้วยเครื่องจักร ยานไร้น้ำหนักจนกว่าคุณจะวางเครื่องกำเนิดแรงโน้มถ่วงและจ่ายไฟให้ หน้าจอของมันให้เลือก 0, 30, 70, 100 หรือ 200 % ของแรงโน้มถ่วงโลก ทิศไปทางพื้น มันกินไฟ 2 kW ที่ 100 % (4 kW ที่ 200 %) จากสายไฟกำลัง ตัดกระแสแล้วทุกอย่างก็ลอยอีกครั้ง เครื่องกำเนิดเครื่องแรกของยานคือเครื่องที่เป็นตัวสั่งการ
ตัวยานเองหมุนได้ตามต้องการ ค่าเริ่มต้นคือหันเข้าหาดาวเคราะห์ พื้นหันสู่พื้นดินเหมือน ISS มันสามารถลอยนิ่งท่ามกลางดวงดาว พลิกกลับหัว (พลิกแปดวินาที) หรือค่อยๆ หมุน ทั้งหมดจากหน้าจอของยาน หรือด้วยคำสั่ง:
/ship face planet
/ship face stars
/ship flip
/ship spin 5
/ship turn roll 90
/ship gravity 100
/ship name Auroraเกมที่คุณสร้างยานอวกาศกับเพื่อน
ยานไม่มีกัปตันและไม่มีรายชื่อลูกเรือ: บนเซิร์ฟเวอร์ ใครก็ตามที่ขึ้นยานสร้างได้ และกุญแจปกป้องสิ่งที่คุณอยากเก็บ เพื่อนแต่ละคนบินจรวดของตัวเองขึ้นมา เทียบท่าที่ว่าง แล้วเดินเข้ามา จรวดที่จอดไว้เซิร์ฟเวอร์จะบันทึกให้ ท่าเทียบที่คุณทิ้งจรวดไว้จึงยังอยู่ที่นั่นพรุ่งนี้
- เดินในอวกาศ: ด้วยชุดอวกาศ (ปิดสนิท ให้คุณหายใจข้างนอกได้) และเจ็ตแพ็ก คุณออกทางห้องปรับอากาศ EVA ของท่าเทียบกลางแล้วข้ามไปยังยานอีกลำที่ห่างออกไปถึง 2 กม.
- เพื่อนบ้าน: ถึง 8 ลำในฟองรัศมี 5 กม. ยานลำอื่นมองเห็นได้จากไกลถึง 12 กม. — สถานีข้างๆ กับจรวดของมันที่ท่าเทียบ
- ข้อจำกัดตามตรงของอัลฟา: มองจากข้างนอก ยานลำอื่นแสดงเพียงบล็อกของมัน (ยังไม่มีประตู คบเพลิง หรือผู้คน) และผู้เล่นที่ลอยอยู่ในวงโคจรไกลจากท่าเทียบ คนอื่นจะมองไม่เห็น
ก่อนถึงจรวด: ทุกอย่างเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ คำเชิญ และการเล่นด้วยกันอยู่ในคู่มือการเล่นกับเพื่อน
ฐานอวกาศในแซนด์บ็อกซ์เอาชีวิตรอด
เกมอวกาศบางเกมเน้นวิศวกรรม: คุณออกแบบยานที่บินด้วยแรงขับของตัวเอง พร้อมฟิสิกส์ การชน และอาวุธ บางเกมจำลองการบินอวกาศ หรือระบบช่วยชีวิตลงไปถึงส่วนผสมของก๊าซ Openworld เป็นอีกแบบ: แซนด์บ็อกซ์เอาชีวิตรอดบนดาวเคราะห์ทรงกลม ที่สถานีเป็นอีกที่หนึ่งของโลกเดียวกัน — เหนือบ้านคุณ ไปถึงด้วยจรวดที่คุณซ้อนเอง ข้างดวงจันทร์ที่คุณเดินได้
เกมอวกาศล้วนๆ
- อวกาศคือเกมทั้งหมด
- ยานที่ออกแบบทีละชิ้น บินด้วยแรงขับ
- ดาวเคราะห์เป็นจุดหมาย
- ส่วนใหญ่เป็นวิศวกรรม
Openworld
- อวกาศอยู่เหนือโลกที่คุณอาศัยอยู่
- ยานที่สร้างทีละวอกเซล บนวงโคจรที่คำนวณไว้
- ดาวเคราะห์กลมทั้งดวงและดวงจันทร์ให้ลงจอด
- เอาชีวิตรอด การสร้าง เครื่องจักร เพื่อน
ดังนั้น: ถ้าคุณอยากออกแบบเครื่องบินรบ เกมอวกาศล้วน ๆ เป็นเครื่องมือที่ดีกว่า ถ้าคุณอยากได้เกมฐานอวกาศผู้เล่นหลายคนแสนอบอุ่นที่ไปถึงได้จากฟาร์มของคุณเอง — และยานอวกาศวอกเซลไว้ตกแต่งกับเพื่อน — นี่คือเกมที่ควรลอง
อะไรจะมาถัดไป
ยานคือจุดเริ่มต้นของสิ่งที่ใหญ่กว่า นี่คือทิศทางที่มันกำลังมุ่งไป — ยังไม่มีอะไรในนี้อยู่ในเกม เป็นแผน:
- การชน ออกซิเจน และมวล: ยานที่ระเบิดเมื่อชนบางอย่าง ออกซิเจนบนยาน และมวลที่เปลี่ยนตามบล็อกที่คุณสร้าง
- ดาวอังคารและดาวเคราะห์อื่น: ระบบสุริยะถูกสร้างให้รับโลกได้มากขึ้น ดาวอังคารคือดวงถัดไปในรายการ
- เติมเชื้อเพลิงจากถังของยาน: จรวดที่เทียบท่าถูกเติมตรงจากคลังของคุณผ่านท่าเทียบ โดยไม่ต้องแบกถังเดวาร์สักใบ
- เสาอากาศรีเลย์และดาวเทียม: วิทยุที่สะท้อนผ่านยานของคุณเพื่อไปถึงอีกด้านของดาวเคราะห์หรือดวงจันทร์ — และช่องสัญญาณที่ผ่านเฉพาะอวกาศ สำหรับข้อความที่ไม่มีใครบนพื้นดินดักฟังได้
ผมอยากให้คุณขึ้นสู่วงโคจร สร้างยานของตัวเอง แล้วข้ามจักรวาลไปกับมัน — รอบดวงจันทร์ รอบโลก ไปถึงดาวอังคาร ฐานสำหรับคุณและเพื่อน ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด
Tom Pascard นักพัฒนา Openworld
ติดตาม Openworld
@play_openworld คือเพจ Instagram ทางการของ Openworld: วิดีโอจากเกมและของใหม่ในทุกการอัปเดต
@play_openworldOpenworld สร้างโดย @tompascard
สามขั้นตอนสู่สถานีแรกของคุณ
- 1ติดตั้ง Openworld ด้วยไฟล์ที่ดาวน์โหลด: จะติดตั้งแลนเชอร์ให้
- 2สร้างบัญชีในแลนเชอร์และยืนยันอีเมลของคุณ
- 3เลือกชื่อผู้ใช้… แล้วเล่นได้เลย
Openworld เล่นบนคอมพิวเตอร์: Mac, Windows หรือ Linux ส่งลิงก์ให้ตัวเองไว้ เราจะรออยู่อีกฝั่ง
คำถามที่พบบ่อย
สร้างยานอวกาศของตัวเองใน Openworld ได้ไหม
ได้ บินจรวดไปวงโคจรที่เสถียร ดับเครื่องยนต์ แล้ววางท่าอวกาศกลาง: ยานเริ่มต้นปรากฏขึ้นรอบจรวดของคุณ ในลูกบาศก์ 64 m ที่คุณสร้างทีละวอกเซล เพิ่มเครื่องยนต์ ถังเชื้อเพลิง และคอนโซลนักบิน แล้วมันจะบินระหว่างวงโคจรได้ รวมถึงวงโคจรของดวงจันทร์
มีเกมที่สร้างยานอวกาศกับเพื่อนไหม
Openworld: บนเซิร์ฟเวอร์ ใครที่ขึ้นยานก็สร้างได้ เพื่อนแต่ละคนเทียบจรวดของตัวเองที่ท่าเทียบหนึ่งในสิบท่า และคุณเยี่ยมยานที่อยู่ใกล้ได้ด้วยชุดอวกาศและเจ็ตแพ็ก
สร้างสถานีอวกาศในอวกาศได้อย่างไร
นำชิ้นแรกขึ้นไปเอง: ไปถึงวงโคจรที่เสถียรด้วยจรวด ดับเครื่องยนต์ แล้วคลิกขวาด้วยท่าอวกาศกลาง (“สร้างยานของฉันที่นี่”) จากนั้นสร้างเหมือนบนพื้นดิน: บล็อก หีบ เครื่องจักร ถัง
จรวดเติมเชื้อเพลิงในอวกาศอย่างไร
ด้วยถังเดวาร์เชื้อเพลิงขับดัน ถังละ 1 m³ ลากไปวางบนหน้าจอของจรวด — ที่ท่าเทียบก็เหมือนที่อื่น ๆ โรงงานแก๊สบนยานทำมันจากน้ำและแก๊สที่เก็บในถังของคุณ การเติมจรวดที่จอดเทียบอยู่โดยตรงจากถังของยานอยู่ในแผน
สร้างแรงโน้มถ่วงในยานอวกาศได้ไหม
ได้: วางเครื่องกำเนิดแรงโน้มถ่วงแล้วจ่ายไฟ มันให้ 0, 30, 70, 100 หรือ 200 % ของแรงโน้มถ่วงโลกในทิศสู่พื้น และดึง 2 kW ที่ 100 % ถ้าไม่มีมัน หรือไม่มีไฟ ยานก็ไร้น้ำหนัก
สร้างสถานีอวกาศบนดวงจันทร์ได้ไหม
คุณก่อตั้งยานในวงโคจรรอบดวงจันทร์ได้ และสร้างฐานบนพื้นดวงจันทร์ที่จรวดลงจอดได้ เครื่องจักรยังไม่ทำงานบนดวงจันทร์ แต่บนยานทำงาน
ออกแบบยานที่บินด้วยแรงขับของตัวเองได้ไหม?
บางส่วน ยานรับเครื่องยนต์ได้สูงสุด 4 ตัว ถังเชื้อเพลิง 16 ถัง และคอนโซลนักบินหนึ่งตัว และระบบนำร่องอัตโนมัติบินระหว่างวงโคจรได้ — แต่คุณวางชิ้นส่วนแทนที่จะออกแบบอากาศยาน ยานไม่มีวันลงจอด และการชนกับออกซิเจนบนยานยังจะมาทีหลัง




