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天空与太空 · 轨道上的飞船

在轨道上建造你自己的太空站,一个体素一个体素地搭

升上轨道,关掉发动机,放下一个对接口——你的火箭周围就会出现一艘飞船。从此它归你:方块、箱子、机器、罐体、一台重力发生器、供朋友火箭停靠的对接口。下面讲讲太空基地在 Openworld 里是怎么运作的,以及它的去向。

作者 Tom Pascard· 更新于 ·1 分钟阅读

简而言之

  • 抵达稳定轨道,关掉发动机,手持中央太空对接口右键点击:你的飞船就在火箭周围生成。
  • 它是世界的一块真实部分,一个边长 64 米的立方体,你在其中一个体素一个体素地建造:方块、箱子、机器和罐体在船上和在地面一样运作。
  • 火箭会自己用机头对接;你从座舱经隧道和气闸走进飞船,而不是穿过太空。
  • 默认失重;重力发生器可提供 0 到 200 %。飞船可以朝向行星、在群星间静止、翻转或自转。
  • 服务器上的任何人都能登船并建造。装上发动机、燃料箱和驾驶员控制台,飞船就能在轨道之间飞行;火星和中继天线是接下来的内容。
阅读指南

嘘……点点它们

本页内容
  1. 有没有可以自己建造太空站的游戏?
  2. 怎样在太空中建造太空站?
  3. 你会得到:64 米立方体内的一艘起始飞船
  4. 一个体素一个体素地建造你的宇宙飞船:方块、机器、燃料
  5. 火箭如何对接——又如何在太空中加注燃料?
  6. 哪条轨道?绕地球还是绕月球
  7. 飞船能飞吗?发动机、燃料箱和驾驶员控制台
  8. 能在宇宙飞船里制造重力吗?
  9. 一款与朋友一起建造宇宙飞船的游戏
  10. 生存沙盒里的太空基地
  11. 接下来是什么
  12. 常见问题

有没有可以自己建造太空站的游戏?

有。如果你在找一款不止停留在菜单上的自己建造太空站的游戏,Openworld 把太空站放进了世界*里面*。这是一款建在完整圆形行星上的体素沙盒游戏——一直往前走,你会回到出发点——有工厂、火箭,还有可以降落的月球。支持 Mac(原生 Apple Silicon)、Windows 和 Linux,可单人,也可与朋友同玩。从这个 alpha 版本起,基地上空的天空也有了容纳飞船的位置。

在 Openworld 里,飞船是一个地方:轨道上的一个家,可以俯瞰它所环绕的行星。你不用购买,也不用从列表里挑选。你驾驶自己的火箭升空,停在稳定轨道上,放下一个对接口。飞船在你的火箭周围出现,从那一刻起,它就是一座公寓楼大小的工地,漂浮在你度过第一夜的那座房子的高空之上。向下滚动,看一艘飞船成形。

宇航员太空漫步者小宇航员

发射
你的火箭升上轨道自动驾驶替你飞行;在稳定轨道上,由你关掉发动机。

一次右键点击
飞船在你周围出现放下中央太空对接口:起始飞船随它而来。

一个体素一个体素
然后你开始建造房间、箱子、机器、罐:立方体里的任何东西。

一位朋友到了
火箭自己对接机头先进,进入空闲的对接口。其余交给气闸。

自由姿态
翻转它,让它自转,朝向群星飞船停留在自己的轨道上。月球继续掠过。

一枚火箭奠定飞船,起始设计出现,你自己的方块一层层升起,第二枚火箭用机头对接,整艘飞船翻转过来——月球在它身后。体素遍布各处,就像游戏里一样。

怎样在太空中建造太空站?

在游戏里,就像你真的会做的那样:第一件部件由你自己送上去。没有要打开的地图,菜单里也没有按钮——飞船诞生在你的火箭所在之处。

  1. 1

    飞向轨道

    造一枚火箭,选一条轨道作为目的地,让自动驾驶去飞。火箭指南讲解了部件、燃料和发射。

  2. 2

    关掉发动机

    飞船沿用你火箭所在的轨道,所以轨道必须稳定。如果发动机还开着,或你还在爬升,游戏会用橙色告诉你缺什么。

  3. 3

    放下中央太空对接口

    把中央太空对接口放在快捷栏,在驾驶舱里右键点击:在此创建我的飞船。几秒钟后,你的火箭就对接到了一艘全新的飞船上。

  4. 4

    离开座位

    按 F:你在火箭座舱里漂浮,从上方的门爬进隧道,穿过气闸——然后你就在船上了。

有几条规则,全都显示在屏幕上:彼此 5 公里范围内最多 8 艘飞船,绝不近于 200 米,而且你仍对接在别处时不能放置对接口。

/rocketkit
/shipkit
在创造模式世界里:一枚火箭,以及飞船所需的一切。

你会得到:64 米立方体内的一艘起始飞船

飞船不是一个空盒子。它带着一套起始设计,紧凑而略带科幻感:由板材构成的圆形船体、机翼、蓝色发动机舱、灯光,以及机头的玻璃。内部在一层甲板上:带重力发生器底座的工程室、有四个箱子的中枢、一张铺位、一间厨房,还有朝向行星的玻璃穹顶下的舰桥。第一分钟起就能住,还有足够的空间扩建。

周围是你的建造空间:每边 64 米的立方体,即游戏的 4 × 4 × 4 个区块。在立方体内,你放置和破坏方块的方式与地面完全一样。越过它的边缘,游戏会说“在你的飞船之外。”放下太空服的面罩(B),你就能看到立方体的边界绘制在你周围。

  • 64米:你建造所在的立方体
  • 10每艘飞船最多对接口数
  • 200% 最大重力
  • 12公里:能看到飞船的距离

一个体素一个体素地建造你的宇宙飞船:方块、机器、燃料

你在地面上熟悉的一切都能在船上运作。普通方块、预制建筑、门、灯、装饰;用来存放库存的箱子;还有机器——熔炉、压力机、发电机、电缆、管道、传送管、开关和传感器。飞船有自己那份游戏机器模拟 OVM 的副本,所以你在下方行星上时,轨道上的工厂仍会继续运转。这些机器如何彼此通信,见机器与逻辑指南。

  • 燃料库:气体厂把液氧、甲烷或氢(每个 1 m³)灌进空杜瓦瓶,炼油厂用煤油灌出 RP-1。把气体和煤油存放在一个罐(16 m³)或一个大罐(64 m³)里——两者都立在你的甲板上。
  • 储藏室和工坊:装满杜瓦瓶、备件、食物和工具的箱子,免得有人为一堆被遗忘的物资而下去。
  • 电力室:像地面上一样的电缆、电池和发电机。重力发生器在 100 % 时消耗 2 kW。
  • 其他任何东西:温室、观景厅、机库墙、第二层甲板。那是你的立方体。

火箭如何对接——又如何在太空中加注燃料?

每艘飞船都有它的中央太空对接口,以及你放在船体上的最多九个次级太空对接口(相距 10 米,上方留出火箭的空间)。每个都是一个 3 米的体素环领,带橙色舱口、可打开的舱门、由八盏信标组成的系泊环,以及会变绿、红或琥珀色的灯。

  1. 1

    选择飞船作为目的地

    在地面上,打开目的地卡片(N)并选一艘飞船。自动驾驶会等待发射窗口,升至停泊轨道,执行转移,并停在几百米之外。

  2. 2

    打开对接口卡片

    它列出 2 公里内的飞船,附距离和一盏指示灯:“速度正常”或“过快:减速”。空闲的对接口是绿点,已占用的是灰色。

  3. 3

    让火箭自己来

    点击一个对接口(或按 J、K 选下一个):“对接中… 0:42”。火箭对准后机头先进滑入。服务器检查距离和速度(最高 20 米/秒)。

  4. 4

    走进去

    F 离开座位。座舱的上门通向隧道,然后是对接口的气闸,两秒完成一次循环——从不会两扇门同时打开——于是你无需踏入太空就上了船。

离开只需一个按钮:离开对接口,火箭会自己后退 100 m,然后才把控制权交给你。那加注呢?火箭用杜瓦瓶加注,把杜瓦瓶拖到火箭的屏幕上——哪里都行,在发射台上,在月球上,或在对接口。一艘带气体厂和几箱杜瓦瓶的飞船就是一座加油站:把它们从箱子搬到火箭上,燃料箱就又满了,可以下降,或者跃向月球。

哪条轨道?绕地球还是绕月球

飞船从建立它的那枚火箭的轨道上起步。游戏*计算*这条轨道,而不是一步步模拟它,所以它永不漂移,维持它也不花任何代价。选择在哪里建立,就是选择你的景观:

  • 低轨——常见的停泊轨道,就在大气上方。行星从穹顶下呼啸而过。
  • 中轨——更高,更慢,视野更宽。
  • 地球静止轨道——赤道上空 3,500 公里,是游戏保留的最高轨道。坦率的说明:游戏的地面不在轨道下方转动,所以它不会像真实轨道那样悬在某一点上方;卡片上写明了这一点。
  • 你自己的——两个滑块,高度和倾角。每张卡片都会显示前往和返回所需的推进剂(“前往:12 吨 · 返回:4 吨 · 你有 20 吨”),并配有红绿灯。

同样的做法在月球周围也适用:飞到那里,进入稳定的月球轨道,放下你的对接口。环绕月球的飞船是两个世界之间的理想中转站——旅程本身见前往月球指南。

飞船能飞吗?发动机、燃料箱和驾驶员控制台

新飞船没有发动机,所以只停留在自己的轨道上。合成三种体素部件(配方书的太空标签页,创造模式里在火箭技术标签页),它就变成一艘宇宙飞船:

  • 引擎:2 × 2 × 3 m,紧挨着中央或次级对接口放置,最多 4 台,每台容纳 12 m³ 推进剂。
  • 燃料箱:2 × 2 × 2 m,船上任何地方都能放,最多 16 个,每个多装 48 m³。
  • 驾驶员控制台:一个座位,最多 4 个,带有和火箭一样的大号 3D 按钮:自动驾驶、目的地、手动、燃料。

燃料就是火箭的推进剂,装在杜瓦瓶里:右键点击发动机、燃料箱或燃料按钮,放进一叠;每倒一瓶,就还给你一个空瓶。自动驾驶会飞向地球或月球周围的一条轨道:每张卡片都用红绿灯颜色显示 delta-v,点火要用推进剂来付,负担不起的行程在出发前就会被拒绝。从地球到月球,它先等待合适的时机,然后用 2 到 8 分钟。手动时,移动键沿着控制台的轴向推动飞船。用甲烷氧时,单独一台发动机约有 0.7 km/s(变轨、转向),配一个燃料箱约有 2.5 km/s(够去月球,单程),配两个约有 3.5 km/s(还能回来)。

能在宇宙飞船里制造重力吗?

能,靠一台机器。飞船在你放置重力发生器并给它供电之前是失重的:它的屏幕提供地球重力的 0、30、70、100 或 200 %,方向朝向地板。它在 100 % 时从电力电缆取 2 kW(200 % 时 4 kW);切断电流,一切又会漂浮起来。负责控制的是飞船的第一台发生器。

飞船本身想怎么转就怎么转。默认它朝向行星,地板朝着地面,就像国际空间站。它可以在群星间静止、翻转(八秒的翻转)或缓慢自转。全部可在飞船屏幕上操作,或用命令:

/ship face planet
/ship face stars
/ship flip
/ship spin 5
/ship turn roll 90
/ship gravity 100
/ship name Aurora
在你的飞船上。/ship list 显示轨道上的每一艘飞船。

一款与朋友一起建造宇宙飞船的游戏

飞船没有船长,也没有船员名单:在服务器上,任何登船的人都能建造,锁会保护你想保留的东西。每位朋友驾驶自己的火箭上来,对接到空闲的对接口,然后走进来。停放的火箭由服务器保存,所以你停放火箭的那个对接口明天还在。

  • 太空行走:穿着太空服(密封,让你在外面也能呼吸)并背上喷气背包,你可以从中央对接口的 EVA 气闸出去,前往最远 2 公里外的另一艘飞船。
  • 邻居:5 公里气泡内最多 8 艘飞船。其他飞船可从最远 12 公里外看到——隔壁的一座空间站,它的火箭停在各自的对接口。
  • alpha 版本的坦率局限:从外面看,另一艘飞船只显示它的方块(还没有门、火把或人),而远离对接口漂浮在轨道上的玩家,别人看不到。

在火箭之前:关于服务器、邀请和一起玩的一切,都在与朋友同玩指南里。

生存沙盒里的太空基地

有些太空游戏讲的是工程:你设计靠自身推力飞行的飞船,有物理、碰撞和武器。另一些模拟航天飞行,或者把生命维持做到气体配比的程度。Openworld 则是另一回事:一款建在圆形行星上的生存沙盒,其中空间站只是同一个世界里的又一个地方——在你家的上空,乘你自己堆叠的火箭抵达,旁边是一个你可以在上面行走的月球。

纯粹的太空游戏

  • 太空就是整个游戏
  • 逐个部件设计、靠推力驾驶的飞船
  • 行星作为目的地
  • 多半是工程

Openworld

  • 太空位于你所生活的世界之上
  • 一艘逐体素建成、位于计算轨道上的飞船
  • 一整颗圆形行星,以及一个可降落的月球
  • 生存、建造、机器、朋友

所以:如果你想设计战斗机,纯粹的太空游戏是更好的工具。如果你想要一款从你自己的农场就能抵达的舒适的多人太空基地游戏——以及一艘可以和朋友一起布置的体素宇宙飞船——那就试试这一款。

接下来是什么

飞船只是更大事物的开端。这是它的去向——其中还没有任何内容在游戏里,这是计划:

  • 碰撞、氧气和质量:撞到东西就会爆炸的飞船、船上的氧气,以及随你建造的方块而变化的质量。
  • 火星和其他行星:太阳系的搭建是为了容纳更多世界。火星是名单上的下一个。
  • 从飞船的罐体加注燃料:已对接的火箭直接从你的燃料库经对接口加注,无需搬运一个杜瓦瓶。
  • 中继天线和卫星:在你的飞船之间反射的无线电,抵达行星的另一面或月球——还有只经过太空的信道,用于地面上没人能截获的消息。

我希望你能前往轨道,建造自己的飞船,然后驾驶它穿越宇宙——绕月球,绕地球,直到火星。一座属于你和朋友的基地。可能性无穷无尽。

Tom Pascard,Openworld 的开发者

关注 Openworld

@play_openworld 是 Openworld 的 Instagram 官方主页:游戏视频和每次更新的新内容。

@play_openworld

Openworld 由 @tompascard 创建

通往你第一座太空站的三步

  1. 1用下载的文件安装 Openworld:它会为你装好 launcher。
  2. 2在 launcher 中创建你的账号并确认你的邮箱。
  3. 3选好用户名……开始游戏。

常见问题

能在 Openworld 里建造自己的宇宙飞船吗?

能。把火箭飞到稳定轨道,关掉发动机,放下一个中央太空对接口:一艘起始飞船会出现在你的火箭周围,位于 64 米的立方体里,你在其中一个体素一个体素地建造。加上发动机、燃料箱和驾驶员控制台,它就能在轨道之间飞行,包括月球轨道。

有没有可以与朋友一起建造宇宙飞船的游戏?

Openworld:在服务器上,任何登船的人都能建造,每位朋友把自己的火箭对接到最多十个对接口中的一个,你还可以穿着太空服、背着喷气背包参观附近的飞船。

怎样在太空中建造太空站?

自己把第一件部件送上去:用火箭抵达稳定轨道,发动机关闭,手持中央太空对接口右键点击(“在此创建我的飞船”)。然后像在地面上一样建造:方块、箱子、机器、罐体。

火箭如何在太空中加注燃料?

用推进剂杜瓦瓶,每个 1 m³,拖到火箭的屏幕上——在对接口上和别处一样。船上的气体厂可以用水和你的罐里存的气体来制造它们。直接从飞船的罐里给已对接的火箭加注,在计划中。

能在宇宙飞船里制造重力吗?

能:放下一台重力发生器并供电。它提供朝向地板的 0、30、70、100 或 200 % 地球重力,并在 100 % 时消耗 2 kW。没有它,或没有电,飞船就是失重的。

能在月球上建造太空站吗?

你可以在绕月轨道上建立一艘飞船,也可以在月球地面上建造基地,火箭就降落在那里。机器在月球上还不能运转;在飞船上可以。

我能设计一艘靠自身推力飞行的飞船吗?

部分可以。一艘飞船最多装 4 台发动机、16 个燃料箱和一个驾驶员控制台,它的自动驾驶会在轨道之间飞行——但你放置的是零件,而不是设计一架飞行器,飞船从不着陆,碰撞和船上的氧气还没有。

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现已上线。Openworld 处于 alpha 阶段,你今天就能玩。

  1. Alpha你在这里今天。完整的游戏,从 alpha 第一天起就能玩,而且价格更低。
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  3. 正式版最终版本。launcher 会自动带你过去。

无需等待:Openworld 从本站下载,不是从 Steam 或任何其他商店。

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  2. 2在 launcher 中创建你的账号并确认你的邮箱。
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Openworld 已经上线了吗?

是的。Openworld 从 alpha 第一天起就能玩。下载 Mac、Windows 或 Linux 版,在 launcher 里创建账号就能开玩:没有需要等待的发售日期。

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Alpha:游戏已经能玩,并随着每次更新不断成长;内容会变,有时也会出问题。等它更稳定后,会进入 Beta,再到正式版。从头到尾都是同一款游戏:你现在就能玩,每个新版本由 launcher 自动安装。

为什么要在 alpha 阶段玩?

你可以马上开玩,看着游戏随着一次次更新慢慢长大,而且 alpha 比之后的正式版价格更低。

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tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

你需要支持 Vulkan 的显卡驱动(Mesa 或 NVIDIA),以及 glibc 2.31 或更高版本(Ubuntu 20.04、Debian 11、Fedora 32 或更新版本)。

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  1. 1

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  2. 2

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    系统设置 → 隐私与安全性

    向下滚动到“已阻止 Openworld”,点击仍要打开并确认(输入密码或使用触控 ID)。

  4. 4

    重新启动 Openworld

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