På denne side
- Findes der et wingsuit-spil til pc?
- Sådan flyver wingsuiten
- Paraglideren: åbn den, og flyv den så rigtigt
- Wingsuit, faldskærm eller paraglider: hvornår bruger du hvad
- Sådan lander du uden at brække benene
- Sådan får du en wingsuit og en paraglider
- De bedste steder at springe fra
- Hvordan er det at flyve med wingsuiten?
- Spørgsmål
Findes der et wingsuit-spil til pc?
De fleste wingsuit-spil er korte arkadeture ned ad en fast kløft eller en lille del af et stort betalt spil. Openworld er noget andet: en voxel-sandbox på en hel, rund planet — gå ligeud, og du kommer tilbage dér, hvor du startede — og wingsuiten er bare én af måderne at krydse den på. Du klatrer op på et bjerg, du selv har fundet, løber ud over kanten, og dalen nedenfor er et rigtigt sted, hvor du kan lande, bygge og vende tilbage til.
Der er to stykker udstyr: wingsuiten, til at falde hurtigt fremad, og paraglideren, som du trækker ud af ryggen som en faldskærmsspringers skærm og så flyver som en ægte paraglider. Sammen giver de base-jumpet: affyring, flyvning, åbning, sving, landing. Scroll, og se hele springet.
Trin 1
Løb. Spring.Ingen knap at trykke på: fire meter inde i faldet åbner vingerne af sig selv.
Trin 2
Flyv med øjnene.Se nedad for at dykke og få fart, se opad for at bytte den til højde.
Trin 3
Space. Pilotskærmen.Posen kommer ud, linerne strækkes, skærmen fyldes fra midten og udad: åbningsstødet.
Trin 4
Træk i linerne.Hold én bremse nede, og svinget strammer til et spiraldyk. Slip for at komme ud af det.
Trin 5
Flare, og rør jorden.Begge bremser i sidste øjeblik: skærmen bremser, og du lander gående.
Sådan flyver wingsuiten
Du bærer wingsuiten i Dragt-pladsen i Udstyr-kolonnen, lige ved siden af din rustning. På jorden hænger den strakt fra dine hænder til dine fødder og svajer en smule, når du går. I tomrummet, så snart du er faldet 4 meter med tom luft under dig, folder den sig ud af sig selv: arme og ben ud, stoffet spændt, bagkanten flagrende i vinden.
Derefter styrer dine øjne. Se derhen, hvor du vil, og din fart drejer mod det. Se nedad, og du dykker: du mister højde og får fart. Se opad, og farten bærer dig op igen, indtil den er brugt op. Din krop krænger i svingene som et fly, og venstre vinge falder, når du drejer til venstre. Hold Shift nede for at folde vingerne sammen og flyve med hovedet forrest; slip, og de åbner sig igen.
- 4 mfald, og vingerne åbner af sig selv
- ~120km/h i vandret flyvning, øjnene på horisonten
- 250+km/h i et stejlt dyk
- ~10:1glidetal: ti meter frem for én ned
Tallene kommer direkte fra spillets flyveregler: wingsuiten følger de samme flyveregler i en verden, hvor et faldende legeme uden vinger topper ved omkring 280 km/h. Slå tredjepersonsvisningen til (V), mens du flyver: kameraet stiger op i en forfølgerposition bag dig, vinden suser forbi, og over omkring 120 km/h løsner små dampstriber sig fra dine vingespidser. Skrab hen over jorden, og du hvirvler støv og blade op.
Paraglideren: åbn den, og flyv den så rigtigt
Paraglideren bæres i Udstyr-pladsen som en rygsæk: beholderen på ryggen, selen over brystet og lårene, et rødt udløserhåndtag. Du kan stable op til 8 af dem i den plads. I luften, efter et kort fald, trykker du på Space: din højre hånd kaster pilotskærmen, den fanger vinden, trækker posen ud, linerne strækkes, og skærmen kommer ud krøllet, før dens celler fyldes fra midten til spidserne. Det er åbningsstødet: et vindstød, et ryk i kameraet, og pludselig går verden langsommere. Det virker med eller uden wingsuit.
Derefter flyver den for alvor. Spillet simulerer to legemer, dig i din sele og skærmen 7 meter over dig i dens liner, og luften på skærmen ud fra dens anstrømningsvinkel: opdrift, modstand, stall, endda et frontalt sammenbrud, hvis du presser den for langt. Linerne trækker, de skubber aldrig. I hvile, med hænderne oppe, indstiller den sig på cirka 10 m/s (36 km/h) med 1,5 m/s i synk, et glidetal på omkring 7 til 1.
- A / D, venstre / højre bremse: svinget. Du svinger ud, skærmen krænger. Hold den nede, og svinget strammer til et spiraldyk, op til cirka 13 m/s i synk og 5 G.
- S, begge bremser: sæt farten ned, og flare før landingen. Hold den nede, og skærmen stalder: cirka 7 m/s i synk, skærmen falder bagud. Slip, og den springer fremad igen.
- W, speedbaren: hurtigere, cirka 13 m/s.
- Shift, store ører: vingespidserne folder ind under, cirka 3 m/s i synk uden ekstra fart. Måden at komme hurtigt og roligt ned på.
- Ctrl holdt nede, loops: du kaster skærmen over hovedet, loop efter loop, cirka ét hvert 2. sekund. Slip, og den lukker sig et øjeblik og åbner så igen.
- Freestyle: A og D i rytme, cirka 2,5 s pr. side, giver wingovers, der vokser, indtil de går hele vejen over toppen.
Din mus er fri hele tiden: du kigger dig omkring, mens dine hænder arbejder med linerne. Tasterne er dem, spillet leveres med, og du kan ændre dem i Indstillinger → Styring, i deres egen Paraglider-kategori.



Klik, så A / D for at styre · S for at flare
Wingsuit, faldskærm eller paraglider: hvornår bruger du hvad
I Openworld er »faldskærmen« og paraglideren det samme stykke udstyr: du åbner den som en faldskærmsspringers skærm, og når den er åben, flyver du den som en paraglider. Så det rigtige spørgsmål er: wingsuit først eller skærmen med det samme? Her er tre spring fra den samme 140 m høje klint, beregnet med spillets regler.
- Wingsuiten er til distance og fart: cirka ti meter frem for hver meter ned, ved 120 km/h. Perfekt til at krydse en dal eller nå en fjern højderyg. Men den ender altid med paraglideren.
- Paraglideren er til at tage sig tid: 36 km/h, et langsomt synk, og du kan dreje, spiralere, loope og vælge dit landingssted på meteren. Åbn den lige fra kanten for en rolig flyvetur.
- Begge dele er det fulde base-jump: wingsuit til turen, paraglider til slutningen. Hold øje med højdemåleren: under 150 m blinker den ÅBN!
Sådan lander du uden at brække benene
Under paraglideren tilgiver jorden en landing, der løber ud: op til 12 m/s fremadrettet fart lander du bare gående. Det, der gør ondt, er det, der er tilbage: din lodrette fart plus den fremadrettede fart ud over de 12 m/s. En trim-landing med 1,5 m/s i synk koster ingenting. Et spiraldyk helt ned til græsset gør.
- 1
Åbn højt
I en wingsuit trykker du på Space, før højdemåleren bliver rød. Skærmen skal bruge et sekund til at fylde sig og nogle få mere til at falde til ro efter stødet.
- 2
Kom tidligt ud af spiralen
Slip A eller D i god højde over jorden: et spiraldyk synker med cirka 13 m/s, og skærmen skal bruge et øjeblik på at rette sig ud.
- 3
Flyv ind mod dit landingssted
Brug de store ører (Shift), hvis du er for højt oppe, i stedet for at tegne cirkler tæt på jorden.
- 4
Flare i sidste øjeblik
Nogle få meter oppe holder du S nede: skærmen bytter sin fart til opdrift, og du rører jorden langsomt. For tidligt, og du stalder.
Sådan får du en wingsuit og en paraglider
I overlevelse er begge syet på symaskinen af stof, du selv laver. Edderkopper efterlader snor; rå fiber kommer fra får, marker eller edderkopper; væven væver to fibre til et stof. Så klarer symaskinen resten.
- 3wingsuits: Gløde, Gletsjer, Nat
- 3paragliders: Klassisk, Regnbue, Midnat
- 8paragliders i én Udstyr-plads
- 15 sat sy en wingsuit (20 s for en paraglider)
- Wingsuit: 4 silke- eller bomuldsstof, 2 rå fiber, 2 snor (15 s).
- Paraglider: 6 silkestof, 2 rå fiber, 4 snor, 1 hud (20 s).
- Camouflage (skov, ørken, sne) kommer i samme Dragt-plads: den ser fantastisk ud, men har ingen vinger.
Dragten males over hele din krop, rustningen inklusive: pladerne beholder deres relief under stoffet, kun hjelmen forbliver bar. Din rustning beskytter dig stadig; dit skin skinner stadig igennem i sin form. Og i kreativ tilstand ligger alting allerede i kataloget under kategorien Udstyr.
De bedste steder at springe fra
Planeten er genereret, så dit bedste sted er et, du selv finder. Her er, hvad du skal lede efter.
- Snedækkede tinder: det højeste terræn. Det meste land holder sig inden for 140 m fra havet, og de sjældne høje kæder stiger til 300 m over det. Det er en lang wingsuit-flyvning med en dal at lande i.
- Klinter over havet eller en sø: faldet er lige dér, ingen lang tilløbsstrækning, og kysten giver en tydelig landingsbane.
- Kløfter og floddale: flyv wingsuiten ned gennem slugten, og åbn, hvor den bliver bredere.
- Mesaer og vulkaner: stejle sider, flade toppe at løbe fra.
- Dit eget tårn: i overlevelse er det helt tilladt at bygge et springtårn nær hjemmet. I kreativ tilstand flyver du så højt, du vil, dobbelttrykker på Space for at stoppe med at flyve, og så er du i frit fald.

Og fordi verden er en rund planet, er der altid en ny højderyg bag horisonten: flyv over hele planeten én dal ad gangen, eller se de andre guides til udforskning.
Hvordan er det at flyve med wingsuiten?
Du er hjemme på få sekunder: blikket der styrer, dykket der giver fart, stigningen der bruger den, væggen der gør ondt. Tre ting adskiller den. Du finder den ikke, du syr den. Den åbner af sig selv, når du falder. Og den kan ikke lande: jorden gør ondt, selv når du kun skrammer den, så hver flyvning ender under en anden, helt forskellig flyvemaskine, en paraglider, du styrer med hænderne på linerne.
Og du kan flyve sammen med andre. Online ser alle alles udstyr, og under paraglideren ser de andre spillere din skærms præcise stilling: dine sving, dine spiraler, dine loops. Planlæg et gruppespring fra den samme tinde med dine venner.
Følg Openworld
@play_openworld er Openworlds officielle Instagram-side: videoer fra spillet og nyhederne i hver opdatering.
@play_openworldOpenworld er skabt af @tompascard
Ny i spillet? Start med dine første nætter: wingsuiten kan vente, til du har et tag over hovedet. Og når du er færdig med denne planets himmel, så byg en raket: der er altid Månen.
Tre trin til dit første spring
- 1Installér Openworld med den downloadede fil: den sætter launcheren op.
- 2Opret din konto i launcheren, og bekræft din e-mail.
- 3Vælg dit brugernavn… og spil.
Openworld spilles på en computer: Mac, Windows eller Linux. Send linket til dig selv, så venter vi på den anden side.
Spørgsmål
Findes der et open world-spil med en wingsuit?
Ja: Openworld er en voxel-sandbox på en hel, rund planet, på Mac (native på Apple Silicon), Windows og Linux. Det har en wingsuit, der åbner af sig selv, når du falder, og en paraglider, du styrer med bremserne. Download spillet.
Hvordan åbner jeg faldskærmen i Openworld?
Din faldskærm er paraglideren: bær en paraglider i Udstyr-pladsen, og når du falder, trykker du på Space. Pilotskærmen forlader din højre hånd, skærmen fyldes, og efter åbningsstødet flyver du den med A, D, S, W, Shift og Ctrl. Tryk to gange på Space for at slippe den.
Hvordan crafter jeg en wingsuit?
På symaskinen: 4 silke- eller bomuldsstof, 2 rå fiber og 2 snor (15 sekunder). En paraglider kræver 6 silkestof, 2 rå fiber, 4 snor og 1 hud (20 sekunder). Edderkopper efterlader snoren; væven væver fibre til stof.
Hvor hurtigt flyver wingsuiten?
Cirka 120 km/h i vandret flyvning med et glidetal på omkring ti til én og over 250 km/h i et stejlt dyk. Under paraglideren er det cirka 36 km/h, 46 km/h med speedbaren.
Kan man paraglide over lange distancer?
Så langt, som din højde rækker: paraglideren glider omkring 7 til 1, så hver 100 m højde giver cirka 700 m flyvning. Der er ingen termik for nu, så for distance skal du starte højt eller flyve wingsuiten først og åbne sent.
Hvorfor tager jeg skade, når jeg lander?
En wingsuit kan ikke lande: jorden tæller din lodrette fart og det meste af din fremadrettede fart. Under paraglideren koster en landing, der løber ud op til 12 m/s, ingenting; kun synket og den ekstra fart gør ondt. Flare med S lige før du rører jorden.
Kan venner flyve sammen?
Ja. På en online server ser alle hinandens wingsuits og paragliders, inklusive den præcise stilling af hver skærm i sving, spiraler og loops.





