På den här sidan
Vad ska jag göra först?
Openworld är en voxel-sandlåda på en hel, rund planet — gå rakt fram så kommer du tillbaka dit där du började — under en riktig himmel med månfaser och förmörkelser, ända till Solen, via Månen och planeterna. Det körs på Mac (nativt för Apple Silicon), Windows och Linux. Och som alla bra överlevnadsspel börjar det med att du står där med tomma händer och en dag som redan tickar.
Goda nyheter: en ny värld börjar alltid tidigt på morgonen, ungefär en halvtimme efter soluppgången, på torr mark, i en svag sluttning, aldrig i vatten och aldrig ovanpå ett träd. Varje seed väljer ett annat land — slätter, en savann, en björkskog, en öken, en kanjon, en taiga, en djungel … En hel dag varar 25 minuter. Så här lägger du de första.
- 1
Slå på ett träd
Håll vänster musknapp nere på en stam. Med bara händerna bryter du en voxel i taget (25 cm): långsamt, men tillräckligt för att komma igång. Vilken stock som helst duger, trä eller bark, från vilket träd som helst.
- 2
Gör plankor, sedan pinnar
Öppna ditt inventarie med E: tillverkningsrutnätet på 3 × 3 finns där. En ruta stock ger två rutor plankor; två rutor plankor staplade lodrätt ger fyra pinnar.
- 3
Tillverka en trähacka och en yxa
Hacka: tre plankor längs överkanten, två pinnar nedåt i mitten. Yxa: huvudet på ena sidan av skaftet. Verktyg bryter en hel kub på 1 m av sitt eget material på en gång — yxan trä, hackan berg, spaden jord och grus.
- 4
Uppgradera till sten direkt
Samma recept med vilken bergart som helst i stället för plankor — sten, granit, basalt, skiffer … Stenverktyg är snabbare och håller längre. Gör ett stensvärd också: två huvuden på en pinne.
- 5
Håll utkik efter grus
Att bryta grus ger flinta i ett block av tio, och flintknölar gömmer sig i berget. Av flinta gör man pilspetsar och ett flintsvärd.
Hur överlever jag den första natten?
På standardsvårighetsgraden jagar monster dig på natten och i grottor. De dyker inte upp bredvid dig: de uppstår i mörkret 24 till 64 m bort och kommer sedan och letar efter dig. Zombier vandrar i alla länder, med slemmonster i träsk och skogar, spöken i luften, pumpademoner och fågelskrämmor på slätterna, golemer i bergen och öknarna. Hela bestiariet finns i vår guide om nattmonster.
Här är hela den första dagen, i en enda scroll. Fortsätt scrolla: solen följer med dig.

Gryning
En ny värld börjar tidigt på morgonen, på torr mark.Startpunkter ligger aldrig i vatten och aldrig på ett träd.
Morgon
Trä först.För hand bryter du en voxel på 25 cm i taget. Plankor, pinnar, sedan en hacka.
Middag
Kol och järn syns i de första bergväggarna.Varje grotta nära ytan har lite.
Eftermiddag
Ett skydd före solnedgången.Väggar, ett tak, en dörr. Inget märkvärdigt: det ska bara stå.
Skymning
En fackla vid dörren.En voxel kol på en pinne ger fyra.
Natt
Zombier kommer ut ur mörkret …… och hittar väggar. Klicka på dem om du vill.
Gryning
Du klarade det. Nu börjar det riktiga spelet.
Ditt skydd, i fyra drag
- 1
Välj en plats innan solen går ner
Skymningen kommer fortare än du tror. Börja bygga när solen fortfarande står högt: en sluttning du kan gräva in dig i är det snabbaste skyddet av alla.
- 2
Stäng in dig
Fyra väggar och ett tak, två block högt inuti. Vilken sten eller vilket trä som helst duger. Senare visar vår guide om att bygga ett skydd som ser ut som ett hus dig plattor, tunna väggar och trappor.
- 3
Sätt i en dörr
Sex rutor plankor i rutnätet ger tre dörrar. Högerklicka för att öppna och stänga. Senare ger en järnnyckel i mitten av receptet en dörr med lås.
- 4
Tänd upp
En voxel kol på en pinne ger fyra facklor (träkol fungerar också). Inomhus låter de dig se — och inga monster dyker upp inom 14 m från en fackla: lys upp ditt skydd och dess dörr.

Var finns kol och järn?
Gå under jord. Varje grotta nära ytan, från 2 till 48 m under marken, visar små ådror av kol och järn i väggarna — ungefär en var 25:e meter av gången. Djupare löper större ådror genom berget (kol ner till 70 m, järn ner till 140 m), och varje värld gömmer också jättefyndigheter av kol och järn, de första mellan 250 och 700 m från där du började: leta efter malmblock som står på marken. Vår grottguide visar var du hittar kol och järn under jord, och allt som ligger djupare.
Från malm till järntackor
- Ugn: åtta rutor berg runt en tom mitt. Järnmalm i inmatningsplatsen, kol i reduktionsplatsen, bränsle under: 16 voxlar malm och 4 kol smälter till en järntacka på 12 sekunder.
- Järnverktyg kommer härnäst: snabbare än sten och tre gånger så lång livslängd.
- Stål: en järntacka som bränns en gång till med 2 kol ger en ståltacka på 15 sekunder — bättre rustning för samma vikt.
- Järn: verktyg, ett järnsvärd, hinkar, nycklar … och rustning. Ett komplett järnset kräver 24 tackor — två eller tre järnådror i grottor.
- 25minuter på en hel dag
- 24järntackor till en komplett rustning
- 12 sför en järntacka i ugnen
- 3 mett fall över det gör ont
Järn är ett stort steg, inte det sista: stål och titan skyddar ännu bättre. Jämför de sex materialen i vår rustnings-tierlista.
Mat, hälsa och sömn
Du har 100 hälsa och 100 mat, var och en visad som en mätare med sitt tal. Matmätaren sjunker när du sprintar, simmar och hoppar — och långsamt av sig själv, även när du står still. Välmatad läker du; när mätaren är låg kan du inte längre sprinta.
- Snabba mellanmål: bär från buskar (de växer tillbaka), äpplen då och då från ek- och björklöv.
- Riktiga måltider: kor, får, höns, kaniner och fisk ger rått kött. Tillaga det på en lägereld (pinnar över en rad stockar). En tillagad biff hindrar mätaren från att sjunka av sig själv i 5 minuter; en rå, i 30 sekunder.
- Det som gör ont: fall på mer än 3 m, lava, drunkning (15 sekunder luft), att sitta fast i en vägg, monster. Rustning stoppar slag och lava, aldrig ett fall.
- Sömn: högerklicka på en säng på natten för att lägga dig. Den sätter din återuppståndelsepunkt bredvid sig, och när alla spelare på Jorden ligger ner hoppar klockan till soluppgång. En säng kräver ull och vävt tyg: ett mål för din andra eller tredje dag.
Vilken svårighetsgrad ska jag välja?
Sex nivåer, som kan ändras när som helst från pausmenyn i en solovärld. De ändrar hur många monster som kommer, hur snabbt de springer, hur hårt de slår och hur hungrig du blir. Varje nivå, siffra för siffra, finns i vår guide om vilken svårighetsgrad du ska välja. Kortversionen:
- Lätt: inga monster alls, och hungern dödar aldrig. Perfekt för att lära sig recepten.
- Måttlig: några få långsamma, snälla monster. Hungern dödar fortfarande aldrig.
- Normal (standard, och vårt råd för en första värld): monster jagar dig på natten och i grottor, men du kan alltid gå ifrån en zombie.
- Svår, Mycket svår, Förskräcklig: fler monster, snabbare och elakare, och en hunger som dödar. Spara dem till din andra värld.
Vad är det långsiktiga målet?
Det finns inget enda slut: Openworld är en sandlåda. Men planeten drar dig framåt. Järn leder till stål och maskiner, maskiner till fabriker — och däruppe är Månen som du såg gå upp den första natten en plats du kan landa på. Några nästa steg:
- Gör din bas till ett hem med ljus och möbler.
- Lär dig vilka monster som strövar på natten och hur du hanterar var och en.
- Gå tillräckligt långt så kommer du tillbaka från andra sidan: planeten är verkligt rund.
- Glid över den med en wingsuit eller en glidflygare.
- Det långa målet: en raket (byggd av rymdfartsdelar, med sin egen bränslekedja), sedan en promenad på Månen.
- Eller gör allt tillsammans: spela med vänner.
Följ Openworld
@play_openworld är Openworlds officiella Instagramsida: videor från spelet och nyheterna i varje uppdatering.
@play_openworldOpenworld är skapat av @tompascard
Tre steg och du är inne
- 1Installera Openworld med den nedladdade filen: den ställer in launchern.
- 2Skapa ditt konto i launchern och bekräfta din e-post.
- 3Välj ditt användarnamn… och spela.
Openworld spelas på en dator: Mac, Windows eller Linux. Skicka länken till dig själv, så väntar vi på andra sidan.
Frågor
Hur långt är ett dygn i Openworld?
En hel dag — dag och natt — varar 25 minuter. Himlen är dock verklig: Jorden lutar, så nätterna är längre eller kortare beroende på var du är på planeten, och nära polerna finns polardagar och polarnätter.
Vad händer när jag dör?
En dödsskärm berättar vad som dödade dig. Du återuppstår vid din startpunkt — eller bredvid din säng, om du sov i en — med full hälsa och full mage.
Kan jag spela solo och sedan öppna min värld för vänner?
Ja. En solovärld körs på din dator; från pausmenyn låter Öppna för lokalt nätverk vänner på ditt nätverk gå med. Du kan också gå med på onlineservrar. Se spela med vänner.
Vilka är kontrollerna?
Rör dig med WASD, hoppa med Space, sprinta med Ctrl, smyg med Shift. Vänsterklick bryter och slår, högerklick placerar, använder och äter. E öppnar inventariet, I ett föremåls kort, V byter vy, M kartan, T chatten. Varje tangent kan ändras i inställningarna.
Finns det en handledning?
Ja, inbyggd i spelet: ditt inventarie visar framstegsvägen och nästa rekommenderade steg, och varje steg har sin egen handledning (hur du får tag på det, vad det används till, varför). I på ett valfritt föremål öppnar dess wikisida. Den här guiden berättar samma historia för dina första nätter.
Kan jag spela i kreativt läge?
Ja: en värld skapas i överlevnad eller kreativt läge, och F5 växlar mellan de två när du får (i din egen solovärld får du).
Hur kommer jag in?
Openworld finns för Mac, Windows och Linux. Det är i alfa.








