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Cosa c'è nelle caverne di Openworld?
Openworld è un sandbox voxel su un intero pianeta tondo — cammina dritto e torni al punto di partenza — sotto un cielo vero con fasi lunari ed eclissi. Su Mac (nativo Apple Silicon), Windows e Linux. E sotto quel pianeta il terreno non è uno sfondo: il gioco scava una vera rete di caverne nei primi 200 m sotto la superficie, poi la veste in base alla profondità e al clima di sopra.
Tre famiglie di caverne si dividono il sottosuolo:
- Gallerie che puoi seguire per minuti: larghe da 2 a 9 m, pavimenti piani, biforcazioni, sale dove si incontrano, ingressi che si aprono nel terreno — e forre.
- Tubi sinuosi larghi da 2,5 a 4 m che salgono e scendono in ogni angolo: le rampe e i pozzi tra i livelli della rete.
- Caverne: sale larghe da 10 a 60 m, a 45–95 m di profondità, con soffitti a cupola e pilastri di pietra spessi alla base.
Quello che trovi dentro dipende dalla terra sopra di te. Quattro climi di caverna:
- Caverne di concrezioni (le più comuni): stalattiti di calcite, stalagmiti sotto di esse, colonne dove si incontrano, pavimenti di ghiaia e argilla. Sotto i deserti caldi, croste di salnitro.
- Caverne rigogliose (terra umida e mite sopra): tappeti di muschio, tende di liane, funghi luminosi.
- Caverne ghiacciate (terra fredda sopra): pavimenti di ghiaccio e ghiaccioli di ghiaccio compatto.
- Caverne profonde (da 68 m sotto il livello del mare): pavimenti di basalto venati di roccia magmatica, grappoli di cristalli luminosi.

Sotto l'erba
Qualche metro di terra, poi la roccia — e già le macchioline scure del carbone e i granelli chiari del ferro.
Un lago di lava
Respira e tinge le pareti di arancione. Un golem di magma pattuglia la sua riva.La lava illumina 12 m tutto intorno: la vedrai arrivare.
Cliccaci sopra
Pipistrelli, ragni, golem… e un cavaliere che tiene a bada un troll. Colpisci una creatura tre volte e lascia cadere le sue ossa.
Una lente di petrolio
Nero, con riflessi d'arcobaleno, intrappolato sotto lo scisto. Con un secchio diventa combustibile — e, raffinato, cherosene (un vero propellente per razzi) e plastica.
Quanto puoi scavare in profondità?
Le altezze in Openworld sono altitudini vere: il mare sta a 160 m e le cime salgono fino a 300 m. Il fondo del mondo è il substrato roccioso, ad altitudine 0 — cioè 160 m sotto la spiaggia e fino a 300 m sotto una vetta. Le caverne vivono nella fascia di 200 m sotto la superficie, mai nel substrato roccioso.
E il centro del pianeta? È 1 000 km più in basso: fuori portata. Poiché il mondo è un pianeta tondo, il «giù» punta sempre a quel centro, ovunque tu scavi — all'equatore come ai poli.

Minerali per profondità: dove trovare carbone, ferro, oro e gemme
Il minerale giace in vene: file di sacche nella roccia. Ogni minerale ha la sua fascia di profondità, e alcuni preferiscono una certa terra sopra di sé. I principali:
- Carbone: da 3 a 70 m — le tue torce, il tuo combustibile e il riducente della fornace.
- Rame: da 8 a 90 m, più comune sotto gli altopiani.
- Ferro: da 10 a 140 m — attrezzi, armature, secchi.
- Raisonite: rare sacche viola, da 35 a 110 m — la prima lega.
- Oro: da 70 a 200 m.
- Titanio: da 90 a 200 m, tre volte più comune nelle province vulcaniche.
- Gemme: da 100 a 200 m, più comuni sotto le montagne. Il diamante si ricava dal minerale di gemme.
- Uranio: da 120 a 200 m.
Anche bauxite, litio, salnitro, zolfo e selce alimentano le macchine. Quando ti servono minerali per la tua armatura, ora sai fin dove spingerti; tutti, con le terre che preferiscono, sono nella nostra guida alle risorse.
- 200metri di caverne sotto la superficie
- 19tipi di minerale nelle vene
- 134giacimenti giganti sulla Terra
- 14metri illuminati da una torcia
Carbone e ferro già dalla tua primissima caverna
Oltre alle grandi vene, i primi 48 m sotto il suolo contengono una seconda rete, più fitta, di piccole vene di carbone e ferro: quasi un cubo di roccia di 6 m su due ne ha una, quindi ogni parete di caverna ne mostra qualcuna — circa una vena ogni 25 m di galleria. Un'armatura di ferro completa sta in due o tre vene di ferro. Ecco perché le tue prime notti vanno tanto meglio con un piccone in mano.
Giacimenti giganti e i loro massi
Ogni mondo nasconde anche dei giacimenti giganti: circa novanta sulla Terra, ellissoidi di minerale larghi da 40 a 120 m la cui sommità sta da 2 a 30 m sotto il suolo — carbone, ferro, rame, bauxite, oro, titanio, litio, uranio, gemme, salnitro e petrolio. I primi giacimenti di carbone, ferro, rame e bauxite stanno tra 250 e 700 m dal punto di partenza del mondo, gli altri entro 1,5 km.
Come riconoscerne uno: massi di minerale, alti da 2 a 4 m, sul terreno sopra il suo nucleo. Scava nel mezzo: il nucleo è minerale puro, che si dirada verso il bordo. Il petrolio fa eccezione: niente massi, ma affioramenti neri di bitume (vedi sotto).
Lava: come non morire
I laghi di lava stanno in profondità: camere a cupola il cui pavimento è un lago di lava, bordato di ossidiana, roccia magmatica e basalto. Il loro fondo sta da 6 a 30 m sopra il substrato roccioso, sempre ad almeno 40 m sotto la superficie. Ne trovi uno ogni cinque tratti di terra di 220 m — uno ogni due nelle province vulcaniche. Anche alcune caverne allagate si riempiono di lava invece che d'acqua, quando il loro livello è abbastanza profondo.
La lava illumina 12 m tutto intorno, quindi il suo bagliore arancione ti avverte da lontano. Se ci entri, bruci, e ancora, e ancora, e la tua salute si scioglie: bastano pochi secondi. L'armatura attenua le ustioni, non ti salva. La schermata di morte lo riassume: «Hai provato a nuotare nella lava.»
Il petrolio e a cosa serve
Il petrolio dorme in due tipi di giacimenti. I giacimenti petroliferi giganti stanno sotto le terre basse — pianure e terreno dolce lontano dalle montagne: uno entro 6 km dal punto di partenza del mondo, altri otto intorno al pianeta. Il loro segno è sul terreno: da tre a cinque condotti di petrolio salgono fino in superficie, ciascuno coperto di bitume nero in una chiazza frastagliata larga da 1 a 3 m. Scava attraverso il bitume e segui il tubo di petrolio verso il basso fino a una lente larga circa 120 m, con la sommità a una trentina di metri sotto il suolo.
Le piccole lenti — larghe da 20 a 60 m, spesse da 6 a 16 m, centrate a 20–60 m di profondità, intrappolate sotto una copertura di scisto — non mostrano nulla in superficie. Sottili condotti salgono dal loro tetto e si fermano a 2–8 m sotto il suolo in una macchia di bitume: scava, e quando il piccone incontra bitume o scisto scuro, il petrolio è sotto. In una caverna, un pilastro di bitume nero tra pavimento e soffitto è lo stesso condotto: seguilo verso il basso. Cerca sotto deserti, pianure e altopiani; mai sotto i vulcani o le alte montagne.
Un po' d'aria sta in cima a ogni lente, e il bitume si può accendere con una torcia: poi brucia per sempre, un faro sopra il tuo petrolio. Tutti i segni, passo dopo passo, sono nella nostra guida alle risorse.
Per portarlo su ti serve un secchio (tre lingotti di ferro): un metro cubo di un solo liquido alla volta. Poi la raffineria, una colonna di rame sopra un fuoco, divide il petrolio in:
- Cherosene, e RP-1 per i veri razzi una volta versato in un dewar;
- Benzina e gasolio, combustibili per i tuoi generatori;
- Gas naturale, liquefatto in metano all'impianto del gas;
- Plastica (con un'altra impostazione), per schede elettroniche, batterie e cavi, e catrame.
Anche il petrolio grezzo brucia in uno slot del combustibile (20 secondi per metro cubo). E se sogni pompe e nastri trasportatori, guarda a cosa serve il petrolio in una fabbrica.
Cristalli, geodi e stalattiti
Da 20 a 160 m di profondità, il tuo piccone può sfondare un geode: una sfera cava larga da 4 a 9 m, un guscio di calcite rivestito di cristalli luminosi, quarzo e qualche gemma. I cristalli emettono una luce fredda che arriva a 5 m, come i funghi luminosi blu delle caverne rigogliose: nel buio sono i tuoi punti di riferimento.
Le stalattiti pendono in calcite dai soffitti delle caverne di concrezioni, in ghiaccio compatto in quelle ghiacciate; nelle caverne profonde, al loro posto ci sono i grappoli di cristalli.
Chi vive laggiù
Sottoterra è sempre notte. Le creature del buio escono nelle caverne a qualsiasi ora, da 6 m di profondità fino a circa 50 m sotto la superficie. Chi incontrerai:
- Pipistrelli (ostili): in gruppi da 2 a 5, ti piombano addosso. Lasciano cadere guano.
- Zombie, slime e fungoidi (ostili): i soliti habitué della notte, a casa loro sottoterra.
- Ragni (neutrali): lasciali in pace e ti lasciano in pace. Il loro filo diventa il tuo arco.
- Troll (ostili): alti 2,6 m, lenti e dai colpi pesanti. Alcuni portano un diamante.
- Golem di magma (ostili): brillano, e sono cinque volte più probabili vicino alla lava.
- Golem di cristallo (neutrali): enormi e luminosi, pacifici finché non li colpisci.
- Salamandre di fuoco (neutrali): un cono di fuoco, e una ghiandola di fuoco per te se vinci.
- Diavoletti (ostili), scorpioni (neutrali) e inoffensivi sporetti completano il cast.
- Il baule mimo: un baule… che morde. Sconfiggilo per lingotti di ferro e d'oro, frecce e, a volte, un diamante.
In superficie la notte ha la sua folla: guarda i mostri nel buio.
La luce e come tornare fuori
Lontano dagli ingressi, il buio è pesto. La tua luce viene da ciò che porti: una torcia (un voxel di carbone su un bastone ne fa quattro) illumina 14 m intorno a sé, una lanterna (una torcia sotto una gabbia di ferro) dà la stessa portata in bianco — e nessun mostro compare nella loro luce. Laggiù brillano da soli solo la lava (12 m), i cristalli e i funghi luminosi (5 m).
- 1
Porta torce e cibo
Costruisci una bella pila di torce prima di scendere: il carbone compare sulle prime pareti, quindi puoi rifornirti strada facendo.
- 2
Segna la strada
Metti una torcia a ogni biforcazione, sempre dallo stesso lato mentre scendi: nessun mostro compare entro 14 m da essa. Per tornare, tienile dall'altro lato.
- 3
Scava lungo la strada
Carbone e ferro rivestono le prime decine di metri. Un piccone migliore — legno, pietra, ferro, titanio — scava più in fretta e dura di più.
- 4
Attento a dove metti i piedi
Una caduta fa male da 3 m, e ogni metro in più costa più salute. Forre e pozzi sono più profondi di quanto sembrino al buio.
- 5
Rispetta i liquidi
In una caverna allagata trattieni il respiro 15 secondi, poi cominci ad annegare. Vicino alla lava, tieni un voxel di roccia tra lei e i tuoi piedi.
- 6
Scava la tua strada verso l'alto
Ti sei perso? Taglia delle scale nella roccia verso la superficie. Le caverne non vanno mai oltre i 200 m sotto il suolo: il cielo è sempre a portata di mano.
Segui Openworld
@play_openworld è la pagina Instagram ufficiale di Openworld: video del gioco e le novità di ogni aggiornamento.
@play_openworldOpenworld è creato da @tompascard
Tre passi e sei sottoterra
- 1Installa Openworld con il file scaricato: configura il launcher.
- 2Crea il tuo account nel launcher e conferma la tua e-mail.
- 3Scegli il tuo nome utente… e gioca.
Openworld si gioca su un computer: Mac, Windows o Linux. Mandati il link, ti aspettiamo dall'altra parte.
Domande
Esiste un gioco di esplorazione di caverne con lava, petrolio e giacimenti giganti di minerale?
Sì: Openworld, su Mac, Windows e Linux. Sotto il suo pianeta tondo, 200 m di caverne con laghi di lava, petrolio, geodi, giacimenti giganti e creature.
Si può scavare fino al centro del pianeta?
No. Il fondo del mondo è il substrato roccioso, ad altitudine 0: 160 m sotto il livello del mare, fino a 300 m sotto una vetta. Il centro del pianeta è 1 000 km più in basso.
Dove si trovano ferro e carbone?
In ogni caverna: piccole vene di carbone e ferro riempiono i primi 48 m sotto il suolo. Più in profondità, il carbone arriva fino a 70 m e il ferro fino a 140 m. Due giacimenti giganti di carbone e due di ferro si trovano inoltre vicino al punto di partenza, i primi tra 250 e 700 m di distanza: cerca i massi di minerale.
Come si trova il petrolio?
I giacimenti petroliferi giganti mostrano chiazze nere e frastagliate di bitume, larghe da 1 a 3 m, sul terreno delle terre basse; il condotto di petrolio sotto ciascuna porta alla lente. Le piccole lenti, centrate a 20–60 m di profondità, non mostrano nulla in superficie: scava, e bitume o scisto scuro significa petrolio sotto. Nelle caverne, segui i pilastri di bitume nero.
A cosa serve il petrolio?
Raccoglilo con un secchio e versalo nella raffineria: ne escono cherosene (la base dell'RP-1 dei razzi), benzina, gasolio, gas naturale e catrame, oppure plastica. La plastica entra in schede elettroniche, batterie e pezzi di razzo. Anche il petrolio grezzo brucia come combustibile.
Ci sono mostri sottoterra?
Sì. Sottoterra è sempre buio, quindi le creature notturne escono nelle caverne a qualsiasi ora: zombie, slime, fungoidi, troll, pipistrelli, diavoletti. I golem di magma preferiscono i bordi della lava, e un baule mimo può mordere chi lo apre.
Come si illumina una caverna?
Con le torce: un voxel di carbone su un bastone ne dà quattro, ciascuna illumina 14 m intorno a sé e nessun mostro compare nella loro luce. Una lanterna (una torcia in una gabbia di ferro) illumina altrettanto lontano, in bianco. Lava, cristalli e funghi luminosi emettono luce da soli.
A che profondità sono i diamanti?
I diamanti si ricavano dal minerale di gemme, che si trova da 100 a 200 m sotto la superficie, due volte più spesso sotto le montagne. Anche i geodi (da 20 a 160 m) nascondono qualche gemma tra i loro cristalli.








