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Esplorazione · Caverne

Esplorare le caverne in Openworld: lava, petrolio e cristalli sotto un pianeta tondo

Sotto ogni passo del pianeta tondo di Openworld si stendono 200 m di caverne: laghi di lava, petrolio, geodi luminosi, giacimenti giganti e minerali fino al substrato roccioso. Ecco cosa c'è laggiù, a che profondità — e come risalire vivo.

Di Tom Pascard· Aggiornata ·13 min di lettura

In breve

  • Le caverne riempiono i primi 200 m sotto il suolo: lunghe gallerie, tubi sinuosi e caverne larghe fino a 60 m.
  • Carbone e ferro rivestono ogni parete di caverna da 2 a 48 m di profondità: un'armatura di ferro completa sta in due o tre vene.
  • Ogni minerale ha la sua profondità: carbone 3–70 m, ferro 10–140 m, oro 70–200 m, gemme 100–200 m.
  • Laggiù: petrolio intrappolato sotto lo scisto (segui il bitume nero), geodi luminosi, laghi di lava — e il substrato roccioso, 160 m sotto il mare.
  • Pipistrelli, ragni, golem e un baule che morde: laggiù le creature notturne escono a qualsiasi ora.
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In questa pagina
  1. Cosa c'è nelle caverne di Openworld?
  2. Quanto puoi scavare in profondità?
  3. Minerali per profondità: dove trovare carbone, ferro, oro e gemme
  4. Lava: come non morire
  5. Il petrolio e a cosa serve
  6. Cristalli, geodi e stalattiti
  7. Chi vive laggiù
  8. La luce e come tornare fuori
  9. Domande

Cosa c'è nelle caverne di Openworld?

Openworld è un sandbox voxel su un intero pianeta tondo — cammina dritto e torni al punto di partenza — sotto un cielo vero con fasi lunari ed eclissi. Su Mac (nativo Apple Silicon), Windows e Linux. E sotto quel pianeta il terreno non è uno sfondo: il gioco scava una vera rete di caverne nei primi 200 m sotto la superficie, poi la veste in base alla profondità e al clima di sopra.

Tre famiglie di caverne si dividono il sottosuolo:

  • Gallerie che puoi seguire per minuti: larghe da 2 a 9 m, pavimenti piani, biforcazioni, sale dove si incontrano, ingressi che si aprono nel terreno — e forre.
  • Tubi sinuosi larghi da 2,5 a 4 m che salgono e scendono in ogni angolo: le rampe e i pozzi tra i livelli della rete.
  • Caverne: sale larghe da 10 a 60 m, a 45–95 m di profondità, con soffitti a cupola e pilastri di pietra spessi alla base.

Quello che trovi dentro dipende dalla terra sopra di te. Quattro climi di caverna:

  • Caverne di concrezioni (le più comuni): stalattiti di calcite, stalagmiti sotto di esse, colonne dove si incontrano, pavimenti di ghiaia e argilla. Sotto i deserti caldi, croste di salnitro.
  • Caverne rigogliose (terra umida e mite sopra): tappeti di muschio, tende di liane, funghi luminosi.
  • Caverne ghiacciate (terra fredda sopra): pavimenti di ghiaccio e ghiaccioli di ghiaccio compatto.
  • Caverne profonde (da 68 m sotto il livello del mare): pavimenti di basalto venati di roccia magmatica, grappoli di cristalli luminosi.

Sotto l'erba
Qualche metro di terra, poi la roccia — e già le macchioline scure del carbone e i granelli chiari del ferro.

Un lago di lava
Respira e tinge le pareti di arancione. Un golem di magma pattuglia la sua riva.La lava illumina 12 m tutto intorno: la vedrai arrivare.

Cliccaci sopra
Pipistrelli, ragni, golem… e un cavaliere che tiene a bada un troll. Colpisci una creatura tre volte e lascia cadere le sue ossa.

Una lente di petrolio
Nero, con riflessi d'arcobaleno, intrappolato sotto lo scisto. Con un secchio diventa combustibile — e, raffinato, cherosene (un vero propellente per razzi) e plastica.

La caverna tagliata dalla nostra pagina iniziale, con le creature del gioco: scorri giù nel terreno, poi lungo la galleria.

Quanto puoi scavare in profondità?

Le altezze in Openworld sono altitudini vere: il mare sta a 160 m e le cime salgono fino a 300 m. Il fondo del mondo è il substrato roccioso, ad altitudine 0 — cioè 160 m sotto la spiaggia e fino a 300 m sotto una vetta. Le caverne vivono nella fascia di 200 m sotto la superficie, mai nel substrato roccioso.

E il centro del pianeta? È 1 000 km più in basso: fuori portata. Poiché il mondo è un pianeta tondo, il «giù» punta sempre a quel centro, ovunque tu scavi — all'equatore come ai poli.

Il misuratore di profondità: 200 m di terreno dall'erba al substrato roccioso, con le profondità vere del gioco. Scegli una tappa o trascina il misuratore; clicca sulle creature.

Minerali per profondità: dove trovare carbone, ferro, oro e gemme

Il minerale giace in vene: file di sacche nella roccia. Ogni minerale ha la sua fascia di profondità, e alcuni preferiscono una certa terra sopra di sé. I principali:

  • Carbone: da 3 a 70 m — le tue torce, il tuo combustibile e il riducente della fornace.
  • Rame: da 8 a 90 m, più comune sotto gli altopiani.
  • Ferro: da 10 a 140 m — attrezzi, armature, secchi.
  • Raisonite: rare sacche viola, da 35 a 110 m — la prima lega.
  • Oro: da 70 a 200 m.
  • Titanio: da 90 a 200 m, tre volte più comune nelle province vulcaniche.
  • Gemme: da 100 a 200 m, più comuni sotto le montagne. Il diamante si ricava dal minerale di gemme.
  • Uranio: da 120 a 200 m.

Anche bauxite, litio, salnitro, zolfo e selce alimentano le macchine. Quando ti servono minerali per la tua armatura, ora sai fin dove spingerti; tutti, con le terre che preferiscono, sono nella nostra guida alle risorse.

  • 200metri di caverne sotto la superficie
  • 19tipi di minerale nelle vene
  • 134giacimenti giganti sulla Terra
  • 14metri illuminati da una torcia

Carbone e ferro già dalla tua primissima caverna

Oltre alle grandi vene, i primi 48 m sotto il suolo contengono una seconda rete, più fitta, di piccole vene di carbone e ferro: quasi un cubo di roccia di 6 m su due ne ha una, quindi ogni parete di caverna ne mostra qualcuna — circa una vena ogni 25 m di galleria. Un'armatura di ferro completa sta in due o tre vene di ferro. Ecco perché le tue prime notti vanno tanto meglio con un piccone in mano.

Giacimenti giganti e i loro massi

Ogni mondo nasconde anche dei giacimenti giganti: circa novanta sulla Terra, ellissoidi di minerale larghi da 40 a 120 m la cui sommità sta da 2 a 30 m sotto il suolo — carbone, ferro, rame, bauxite, oro, titanio, litio, uranio, gemme, salnitro e petrolio. I primi giacimenti di carbone, ferro, rame e bauxite stanno tra 250 e 700 m dal punto di partenza del mondo, gli altri entro 1,5 km.

Come riconoscerne uno: massi di minerale, alti da 2 a 4 m, sul terreno sopra il suo nucleo. Scava nel mezzo: il nucleo è minerale puro, che si dirada verso il bordo. Il petrolio fa eccezione: niente massi, ma affioramenti neri di bitume (vedi sotto).

Lava: come non morire

I laghi di lava stanno in profondità: camere a cupola il cui pavimento è un lago di lava, bordato di ossidiana, roccia magmatica e basalto. Il loro fondo sta da 6 a 30 m sopra il substrato roccioso, sempre ad almeno 40 m sotto la superficie. Ne trovi uno ogni cinque tratti di terra di 220 m — uno ogni due nelle province vulcaniche. Anche alcune caverne allagate si riempiono di lava invece che d'acqua, quando il loro livello è abbastanza profondo.

La lava illumina 12 m tutto intorno, quindi il suo bagliore arancione ti avverte da lontano. Se ci entri, bruci, e ancora, e ancora, e la tua salute si scioglie: bastano pochi secondi. L'armatura attenua le ustioni, non ti salva. La schermata di morte lo riassume: «Hai provato a nuotare nella lava.»

Il petrolio e a cosa serve

Il petrolio dorme in due tipi di giacimenti. I giacimenti petroliferi giganti stanno sotto le terre basse — pianure e terreno dolce lontano dalle montagne: uno entro 6 km dal punto di partenza del mondo, altri otto intorno al pianeta. Il loro segno è sul terreno: da tre a cinque condotti di petrolio salgono fino in superficie, ciascuno coperto di bitume nero in una chiazza frastagliata larga da 1 a 3 m. Scava attraverso il bitume e segui il tubo di petrolio verso il basso fino a una lente larga circa 120 m, con la sommità a una trentina di metri sotto il suolo.

Le piccole lenti — larghe da 20 a 60 m, spesse da 6 a 16 m, centrate a 20–60 m di profondità, intrappolate sotto una copertura di scisto — non mostrano nulla in superficie. Sottili condotti salgono dal loro tetto e si fermano a 2–8 m sotto il suolo in una macchia di bitume: scava, e quando il piccone incontra bitume o scisto scuro, il petrolio è sotto. In una caverna, un pilastro di bitume nero tra pavimento e soffitto è lo stesso condotto: seguilo verso il basso. Cerca sotto deserti, pianure e altopiani; mai sotto i vulcani o le alte montagne.

Un po' d'aria sta in cima a ogni lente, e il bitume si può accendere con una torcia: poi brucia per sempre, un faro sopra il tuo petrolio. Tutti i segni, passo dopo passo, sono nella nostra guida alle risorse.

Per portarlo su ti serve un secchio (tre lingotti di ferro): un metro cubo di un solo liquido alla volta. Poi la raffineria, una colonna di rame sopra un fuoco, divide il petrolio in:

  • Cherosene, e RP-1 per i veri razzi una volta versato in un dewar;
  • Benzina e gasolio, combustibili per i tuoi generatori;
  • Gas naturale, liquefatto in metano all'impianto del gas;
  • Plastica (con un'altra impostazione), per schede elettroniche, batterie e cavi, e catrame.

Anche il petrolio grezzo brucia in uno slot del combustibile (20 secondi per metro cubo). E se sogni pompe e nastri trasportatori, guarda a cosa serve il petrolio in una fabbrica.

Cristalli, geodi e stalattiti

Da 20 a 160 m di profondità, il tuo piccone può sfondare un geode: una sfera cava larga da 4 a 9 m, un guscio di calcite rivestito di cristalli luminosi, quarzo e qualche gemma. I cristalli emettono una luce fredda che arriva a 5 m, come i funghi luminosi blu delle caverne rigogliose: nel buio sono i tuoi punti di riferimento.

Le stalattiti pendono in calcite dai soffitti delle caverne di concrezioni, in ghiaccio compatto in quelle ghiacciate; nelle caverne profonde, al loro posto ci sono i grappoli di cristalli.

Chi vive laggiù

Sottoterra è sempre notte. Le creature del buio escono nelle caverne a qualsiasi ora, da 6 m di profondità fino a circa 50 m sotto la superficie. Chi incontrerai:

  • Pipistrelli (ostili): in gruppi da 2 a 5, ti piombano addosso. Lasciano cadere guano.
  • Zombie, slime e fungoidi (ostili): i soliti habitué della notte, a casa loro sottoterra.
  • Ragni (neutrali): lasciali in pace e ti lasciano in pace. Il loro filo diventa il tuo arco.
  • Troll (ostili): alti 2,6 m, lenti e dai colpi pesanti. Alcuni portano un diamante.
  • Golem di magma (ostili): brillano, e sono cinque volte più probabili vicino alla lava.
  • Golem di cristallo (neutrali): enormi e luminosi, pacifici finché non li colpisci.
  • Salamandre di fuoco (neutrali): un cono di fuoco, e una ghiandola di fuoco per te se vinci.
  • Diavoletti (ostili), scorpioni (neutrali) e inoffensivi sporetti completano il cast.
  • Il baule mimo: un baule… che morde. Sconfiggilo per lingotti di ferro e d'oro, frecce e, a volte, un diamante.

In superficie la notte ha la sua folla: guarda i mostri nel buio.

La luce e come tornare fuori

Lontano dagli ingressi, il buio è pesto. La tua luce viene da ciò che porti: una torcia (un voxel di carbone su un bastone ne fa quattro) illumina 14 m intorno a sé, una lanterna (una torcia sotto una gabbia di ferro) dà la stessa portata in bianco — e nessun mostro compare nella loro luce. Laggiù brillano da soli solo la lava (12 m), i cristalli e i funghi luminosi (5 m).

  1. 1

    Porta torce e cibo

    Costruisci una bella pila di torce prima di scendere: il carbone compare sulle prime pareti, quindi puoi rifornirti strada facendo.

  2. 2

    Segna la strada

    Metti una torcia a ogni biforcazione, sempre dallo stesso lato mentre scendi: nessun mostro compare entro 14 m da essa. Per tornare, tienile dall'altro lato.

  3. 3

    Scava lungo la strada

    Carbone e ferro rivestono le prime decine di metri. Un piccone migliore — legno, pietra, ferro, titanio — scava più in fretta e dura di più.

  4. 4

    Attento a dove metti i piedi

    Una caduta fa male da 3 m, e ogni metro in più costa più salute. Forre e pozzi sono più profondi di quanto sembrino al buio.

  5. 5

    Rispetta i liquidi

    In una caverna allagata trattieni il respiro 15 secondi, poi cominci ad annegare. Vicino alla lava, tieni un voxel di roccia tra lei e i tuoi piedi.

  6. 6

    Scava la tua strada verso l'alto

    Ti sei perso? Taglia delle scale nella roccia verso la superficie. Le caverne non vanno mai oltre i 200 m sotto il suolo: il cielo è sempre a portata di mano.

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Tre passi e sei sottoterra

  1. 1Installa Openworld con il file scaricato: configura il launcher.
  2. 2Crea il tuo account nel launcher e conferma la tua e-mail.
  3. 3Scegli il tuo nome utente… e gioca.

Domande

Esiste un gioco di esplorazione di caverne con lava, petrolio e giacimenti giganti di minerale?

Sì: Openworld, su Mac, Windows e Linux. Sotto il suo pianeta tondo, 200 m di caverne con laghi di lava, petrolio, geodi, giacimenti giganti e creature.

Si può scavare fino al centro del pianeta?

No. Il fondo del mondo è il substrato roccioso, ad altitudine 0: 160 m sotto il livello del mare, fino a 300 m sotto una vetta. Il centro del pianeta è 1 000 km più in basso.

Dove si trovano ferro e carbone?

In ogni caverna: piccole vene di carbone e ferro riempiono i primi 48 m sotto il suolo. Più in profondità, il carbone arriva fino a 70 m e il ferro fino a 140 m. Due giacimenti giganti di carbone e due di ferro si trovano inoltre vicino al punto di partenza, i primi tra 250 e 700 m di distanza: cerca i massi di minerale.

Come si trova il petrolio?

I giacimenti petroliferi giganti mostrano chiazze nere e frastagliate di bitume, larghe da 1 a 3 m, sul terreno delle terre basse; il condotto di petrolio sotto ciascuna porta alla lente. Le piccole lenti, centrate a 20–60 m di profondità, non mostrano nulla in superficie: scava, e bitume o scisto scuro significa petrolio sotto. Nelle caverne, segui i pilastri di bitume nero.

A cosa serve il petrolio?

Raccoglilo con un secchio e versalo nella raffineria: ne escono cherosene (la base dell'RP-1 dei razzi), benzina, gasolio, gas naturale e catrame, oppure plastica. La plastica entra in schede elettroniche, batterie e pezzi di razzo. Anche il petrolio grezzo brucia come combustibile.

Ci sono mostri sottoterra?

Sì. Sottoterra è sempre buio, quindi le creature notturne escono nelle caverne a qualsiasi ora: zombie, slime, fungoidi, troll, pipistrelli, diavoletti. I golem di magma preferiscono i bordi della lava, e un baule mimo può mordere chi lo apre.

Come si illumina una caverna?

Con le torce: un voxel di carbone su un bastone ne dà quattro, ciascuna illumina 14 m intorno a sé e nessun mostro compare nella loro luce. Una lanterna (una torcia in una gabbia di ferro) illumina altrettanto lontano, in bianco. Lava, cristalli e funghi luminosi emettono luce da soli.

A che profondità sono i diamanti?

I diamanti si ricavano dal minerale di gemme, che si trova da 100 a 200 m sotto la superficie, due volte più spesso sotto le montagne. Anche i geodi (da 20 a 160 m) nascondono qualche gemma tra i loro cristalli.

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  1. AlphaSei quiOggi. Tutto il gioco, giocabile dal primo giorno dell'alpha, e costa meno.
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Alpha, beta, versione ufficiale: che cosa significa?

Alpha: il gioco è già giocabile e cresce a ogni aggiornamento; le cose si muovono e a volte si rompono. Quando sarà più stabile, diventerà una beta, poi la versione ufficiale. È lo stesso gioco dall'inizio alla fine: giochi adesso, e il launcher installa da solo ogni nuova versione.

Perché giocare durante l'alpha?

Giochi subito, vedi il gioco crescere aggiornamento dopo aggiornamento, e l'alpha costa meno della futura versione ufficiale.

macOS dice che l'app «non è stata aperta»

Normale per ora: l'app non ha ancora il suo certificato Apple. Clicca su Fine, apri Impostazioni di Sistema → Privacy e sicurezza, scorri fino a Openworld e clicca su Apri comunque. Solo una volta.

Windows mostra «Windows ha protetto il PC»

L'installer non ha ancora il suo certificato. Clicca su Ulteriori informazioni, poi su Esegui comunque.

E su Linux?

Estrai l'archivio ed esegui il programma:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Serve un driver grafico Vulkan (Mesa o NVIDIA) e glibc 2.31 o più recente (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 o più recente).

Che tipo di macchina mi serve?

Una scheda grafica compatibile con Vulkan (su Mac, macOS 11 o successivo). Il gioco regola la distanza di visuale e la qualità del meteo: basta un portatile recente.

Il launcher non si apre?

Aggiorna il driver grafico dal sito di NVIDIA, AMD o Intel. Su un portatile con due schede grafiche, aggiorna entrambe. Su Linux, installa i driver Vulkan di Mesa (mesa-vulkan-drivers).

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Il gioco non ha ancora i certificati Apple e Microsoft: il tuo computer sarà diffidente la prima volta che lo avvii. È normale, ecco come dirgli che va tutto bene. Una volta sola.

  1. 1

    Apri Openworld.dmg

    Trascina Openworld nella cartella Applicazioni, poi avvialo da Applicazioni.

  2. 2

    macOS rifiuta: clicca «Fine»

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  3. 3

    Impostazioni di Sistema → Privacy e sicurezza

    Scorri fino a «Openworld è stato bloccato», clicca Apri comunque e conferma (password o Touch ID).

  4. 4

    Riavvia Openworld

    Clicca Apri un'ultima volta. Fatto: macOS non lo chiederà più.

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xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Poi avvia Openworld come al solito.