Tällä sivulla
Mitä kukin vaikeustaso muuttaa?
Openworld on voxel-hiekkalaatikko kokonaisella, pyöreällä planeetalla — kävele suoraan ja palaat lähtöpaikkaasi — todellisen taivaan alla, jossa on Kuun vaiheet ja pimennykset, aina Aurinkoon asti Kuun ja planeettojen kautta. Kun Aurinko laskee, yön hirviöt tulevat esiin. Kuinka monta, kuinka nopeita ja kuinka ilkeitä: sen vaikeustaso ratkaisee.
Peli pitää yhtä taulukkoa, jossa on yksi rivi per taso. Palvelin lukee sen otuksia varten, pelisi lukee sen nälkääsi varten. Liu'uta kuuden tason läpi alla: se on sama yö, saman nuotion ääressä, ylhäältä nähtynä.

liu'uta · klikkaa hirviötä
Taso tasolta
Hirviöt lasketaan jokaisen pelaajan ympäriltä (jopa 64 m:n päähän). Sinulla on 100 elämäpistettä. Pelaaja kävelee 4,3 m/s.
Helppo — rauhallinen tila
- Hirviöt: ei yhtään. Jo olemassa olevat katoavat jättämättä mitään jälkeensä; hirviön /summon hylätään. Eläimet jäävät.
- Nälkä: liikkuminen väsyttää puolet vähemmän, ja ruokamittari laskee hyvin hitaasti paikallaan seistessä. Se pysähtyy puoleen elämästäsi: nälkä ei koskaan tapa.
- Ateriat kestävät 1,5 × pidempään, ja terveys palautuu nopeammin: tauko kahden parantuneen pisteen välillä on neljänneksen lyhyempi kuin Normaalilla.
- Sopii: rauhassa rakentamiseen, pelaamiseen pienten lasten kanssa, planeetan tutkimiseen ilman taistelua.
Kohtalainen — lempeä yö
- Hirviöt: jopa 7 ympärilläsi. Ne huomaavat sinut 16 m:n päästä, luovuttavat 24 m:n jälkeen ja jahtaavat hitaasti (zombi: 2,4 m/s).
- Iskut: 0,6 × niin vahvoja, pidemmillä tauoilla niiden välillä.
- Nälkä: pysähtyy 30 %:iin elämästäsi. Ateriat kestävät 1,25 × pidempään.
Normaali — oletus
- Hirviöt: jopa 12. Ne huomaavat sinut 28 m:n päästä ja seuraavat sinua jopa 36 m:n päähän. Zombi jahtaa sinua noin 3,1 m/s: voit yhä kävellä pois.
- Iskut täydellä voimalla: zombi puraisee isosti elämästäsi, peikko paljon isommin.
- Nälkä laskee, vaikka seisoisit paikallasi, ja hyvä ateria pitää sen kurissa: kypsennetty pihvi pitää mittarin täynnä 5 minuuttia, leipä 3 minuuttia, raaka pihvi 30 sekuntia. Nollassa se jättää sinulle pienen rippeen elämää.
Vaikea
- Hirviöt: jopa 15, ja maailma yrittää tuoda niitä 15 % useammin. Ne näkevät sinut 32 m:n päästä, seuraavat 40 m:n päähän; zombi juoksee 3,6 m/s.
- Iskut: 1,5 × kovempia ja nopeampia.
- Nälkä voi tappaa. Ateriat kestävät 0,8 × niin kauan, ja terveys palautuu hitaammin.
Hyvin vaikea
- Hirviöt: jopa 19, 1,35 × niin monta yritystä. Ne näkevät sinut 36 m:n päästä; zombi juoksee 4,2 m/s — lähes yhtä nopeasti kuin kävelet.
- Iskut: kaksi kertaa kovempia. Lyö neutraalia eläintä, ja sen koko lauma liittyy taisteluun.
- Nälkä: tappaa, ja ruoka kuluu nopeasti (ateriat kestävät 0,65 × niin kauan).
Kamala — vaikein taso
- Hirviöt: jopa 26 ympärilläsi, kaksi kertaa niin monta yritystä. Ne näkevät sinut 44 m:n päästä ja seuraavat 64 m:n päähän.
- Zombi juoksee 4,8 m/s: nopeammin kuin kävelet. Sinun täytyy spurttaa.
- Iskut: 2,5 × kovempia, tuskin puolet niiden välisestä tauosta. Peikon isku on raaka.
- Nälkä: liikkuminen väsyttää kaksi kertaa enemmän, ateriat kestävät puolet vähemmän, paraneminen on kaksi kertaa hitaampaa, ja nälkä tappaa. Jokainen ateria on tärkeä.
- 6vaikeustasoa
- 0hirviötä Helpolla
- 26hirviötä enintään Kamalalla
- ×2,5vahinko Kamalalla
Helppo
- Ei lainkaan hirviöitä
- Nälkä pysähtyy puoleen elämästä
- Ateriat kestävät 1,5 × pidempään
- Terveys palautuu nopeammin
Kamala
- Jopa 26 hirviötä ympärilläsi, näkevät 44 m:n päästä
- Zombi juoksee 4,8 m/s: spurtta
- Iskut 2,5 × kovempia, nälkä tappaa
- Ateriat kestävät puolet vähemmän, paraneminen kaksi kertaa hitaampaa
Mikä vaikeustaso ensimmäiseen maailmaan?
Normaali, oletus — siitä uudet maailmat alkavat. Hirviöt ovat todellinen uhka yöllä, mutta zombin luota voi aina kävellä pois, eikä nälkä koskaan lopeta sinua. Jos haluat vain rakentaa tai pelaat lapsen kanssa, valitse Helppo. Jos tunnet selviytymispelit ja haluat jännitystä jo ensimmäisestä yöstä, kokeile Vaikeaa. Säästä Kamala siihen asti, kun sinulla on suoja, panssari ja täysi ruokakomero. Uusi pelissä? Aloittelijan opas vie sinut läpi ensimmäisten öidesi.
Voinko vaihtaa vaikeustasoa myöhemmin?
Voit, milloin tahansa, ja muutos tulee voimaan heti. Yksinpelissä paina Esc, avaa Asetukset ja sitten Peli-välilehti: kuusi tasoa ovat siellä, maailman taso vihreällä, vaikeat punaisella, ja alareunan rivi selittää hiiren alla olevan. Yksi klikkaus, ja kaikki saavat viestin: ”Vaikeustaso: …”. Maailman kortti maailmaluettelossa näyttää myös sen vaikeustason.
Mikä on ”Kamala”-tila?
Tikkaiden huippu niille, jotka haluavat yön pelottavan. Laumoja, zombeja, joilta pääset pakoon vain spurttaamalla, iskuja 2,5 ×, ja nälkä, joka tappaa. Mutta se ei ole pysyvä kuolema: kuten jokaisella tasolla, kuolema lähettää sinut takaisin heräämispisteeseesi — aloituspaikkaasi tai sänkyyn, jossa nukuit. Valmistaudu: panssari pajasta, seinät, sänky, kypsennettyä lihaa.
Vaikeustaso palvelimilla
Maailmalla on yksi vaikeustaso, sama kaikille siinä: yhdessä pelaavat kaverit jakavat sen. Palvelimella jokainen voi lukea sen komennolla /difficulty; sen vaihtaminen (/difficulty hard) vaatii siihen luvan — yksinpelin isännällä ja palvelimen pääylläpitäjillä se on. Myös palvelimen konsoli, sen asetustiedosto ja sen verkkohallintapaneeli voivat asettaa sen. Lisää yhdessä pelaamisesta oppaissa pelaa kavereiden kanssa ja pystytä oma palvelimesi.
/difficulty → shows the world's difficulty
/difficulty hard → changes it (needs the permission)
server.json: "world": { "difficulty": "normal" }Seuraa Openworldia
@play_openworld on Openworldin virallinen Instagram-sivu: videoita pelistä ja jokaisen päivityksen uutuudet.
@play_openworldOpenworldin on luonut @tompascard
Kysymyksiä
Onko Openworldissa rauhallista tilaa?
On: Helppo. Hirviöitä ei ole lainkaan — jo olemassa olevat katoavat — eikä nälkä vie sinua koskaan alle puolen elämäsi. Eläimet ovat yhä paikalla.
Muuttaako vaikeustaso saalista?
Ei. Otus pudottaa samat asiat jokaisella tasolla. Vaikeammat tasot tuovat enemmän hirviöitä, joten enemmän kerättävää, mutta Helpolla katoavat hirviöt eivät jätä mitään jälkeensä.
Voivatko kaverit pelata eri vaikeustasoilla?
Eivät samassa maailmassa: vaikeustaso kuuluu maailmalle (tai palvelimelle), joten kaikki siinä jakavat saman. Jokaisella yksinpelimaailmallasi voi olla oma.
Fiksuuntuvatko hirviöt korkeammalla vaikeustasolla?
Ne eivät ajattele eri tavalla, mutta ne huomaavat sinut kauempaa (28 m Normaalilla, 44 m Kamalalla), jahtaavat nopeammin, iskevät kovemmin ja useammin ja pysyvät vihaisina pidempään. Lyö neutraalia eläintä Hyvin vaikealla tai Kamalalla, ja sen koko ryhmä liittyy mukaan.
Onko Kamala pysyvä kuolema?
Ei. Jokaisella vaikeustasolla palaat kuoltuasi heräämispisteeseesi: paikkaan, josta aloitit, tai sänkyysi, jos nukuit sellaisessa yöllä.
Tekeekö vaikeustaso öistä pimeämpiä tai pidempiä?
Ei. Yö ja päivä seuraavat planeetan todellista Aurinkoa, samoin jokaisella tasolla. Vaikeustaso muuttaa vain hirviöitä ja nälkääsi.
Mistä vaihdan vaikeustasoa?
Yksinpelissä: Esc → Asetukset → Peli-välilehti, klikkaa sitten tasoa. Palvelimella: komento /difficulty (luvan kanssa), palvelimen konsoli, sen asetustiedosto tai sen verkkohallintapaneeli.
Kolme askelta, sitten valitse vaikeustasosi
- 1Asenna Openworld ladatulla tiedostolla: se asentaa launcherin.
- 2Luo tilisi launcherissa ja vahvista sähköpostisi.
- 3Valitse käyttäjänimesi… ja pelaa.
Openworldia pelataan tietokoneella: Mac, Windows tai Linux. Lähetä linkki itsellesi, odotamme sinua toisella puolella.









