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हर कठिनाई क्या बदलती है?
Openworld पूरे गोल ग्रह पर एक वोक्सेल सैंडबॉक्स है — सीधे चलते जाओ तो वहीं लौट आओगे जहाँ से चले थे — असली आसमान के नीचे, चाँद की कलाओं और ग्रहणों के साथ, चाँद और ग्रहों के रास्ते सूरज तक। जब सूरज डूबता है, रात के मॉन्स्टर निकल आते हैं। कितने, कितने तेज़ और कितने बेरहम: यही कठिनाई तय करती है।
गेम एक अकेली तालिका रखता है जिसमें हर स्तर की एक पंक्ति है। सर्वर उसे जीवों के लिए पढ़ता है, तुम्हारा गेम तुम्हारी भूख के लिए। नीचे छहों स्तरों पर स्लाइड करो: यह वही रात है, उसी अलाव के चारों ओर, ऊपर से देखी हुई।

स्लाइड करो · मॉन्स्टर पर क्लिक करो
स्तर-दर-स्तर
मॉन्स्टर हर खिलाड़ी के आसपास गिने जाते हैं (64 m दूर तक)। तुम्हारे पास 100 हेल्थ पॉइंट हैं। खिलाड़ी 4.3 m/s से चलता है।
Easy — शांति वाला मोड
- मॉन्स्टर: कोई नहीं। जो पहले से थे वे बिना कुछ छोड़े ग़ायब हो जाते हैं; किसी मॉन्स्टर का /summon नामंज़ूर हो जाता है। जानवर रहते हैं।
- भूख: हिलने-डुलने से तुम आधे थकते हो, और चुपचाप खड़े रहने पर बार बहुत धीरे घटती है। वह तुम्हारी आधी हेल्थ पर रुक जाती है: भूख कभी जान नहीं लेती।
- भोजन 1.5 × ज़्यादा टिकते हैं, और सेहत जल्दी लौटती है: ठीक होते दो अंकों के बीच का ठहराव Normal से एक चौथाई छोटा है।
- किसके लिए: चैन से बनाने, छोटे बच्चों के साथ खेलने, बिना लड़ाई ग्रह घूमने के लिए।
Moderate — एक नर्म रात
- मॉन्स्टर: तुम्हारे आसपास 7 तक। वे तुम्हें 16 m पर भाँपते हैं, 24 m के पार हार मान लेते हैं, और धीरे पीछा करते हैं (ज़ॉम्बी: 2.4 m/s)।
- वार: 0.6 × जितने ज़ोरदार, उनके बीच लंबे ठहराव के साथ।
- भूख: तुम्हारी हेल्थ के 30 % पर रुकती है। भोजन 1.25 × ज़्यादा टिकते हैं।
Normal — डिफ़ॉल्ट
- मॉन्स्टर: 12 तक। वे तुम्हें 28 m पर भाँपते हैं और 36 m तक तुम्हारे पीछे आते हैं। ज़ॉम्बी लगभग 3.1 m/s से तुम्हारा पीछा करता है: तुम अब भी चलकर निकल सकते हो।
- वार पूरे ज़ोर के: ज़ॉम्बी तुम्हारी हेल्थ का बड़ा टुकड़ा काट लेता है, ट्रोल उससे कहीं बड़ा।
- भूख चुपचाप खड़े रहने पर भी घटती है, और एक अच्छा भोजन उसे थामे रखता है: पका स्टेक बार को 5 मिनट तक भरा रखता है, ब्रेड 3 मिनट, कच्चा स्टेक 30 सेकंड। शून्य पर वह तुम्हारे पास हेल्थ का ज़रा-सा हिस्सा छोड़ती है।
Hard
- मॉन्स्टर: 15 तक, और दुनिया उन्हें 15 % ज़्यादा बार लाने की कोशिश करती है। वे तुम्हें 32 m पर देखते हैं, 40 m तक पीछा करते हैं; ज़ॉम्बी 3.6 m/s से दौड़ता है।
- वार: 1.5 × ज़्यादा ज़ोरदार, और तेज़।
- भूख जान ले सकती है। भोजन 0.8 × ही टिकते हैं, और सेहत धीरे लौटती है।
Very hard
- मॉन्स्टर: 19 तक, 1.35 × ज़्यादा कोशिशें। वे तुम्हें 36 m पर देखते हैं; ज़ॉम्बी 4.2 m/s से दौड़ता है — तुम्हारे चलने के लगभग बराबर।
- वार: दोगुने ज़ोरदार। किसी तटस्थ जानवर को मारो और उसका पूरा झुंड लड़ाई में कूद पड़ता है।
- भूख: जान लेती है, और खाना तेज़ी से जाता है (भोजन 0.65 × ही टिकते हैं)।
Terrible — सबसे कठिन स्तर
- मॉन्स्टर: तुम्हारे आसपास 26 तक, दोगुनी कोशिशें। वे तुम्हें 44 m से देखते हैं और 64 m तक पीछा करते हैं।
- ज़ॉम्बी 4.8 m/s से दौड़ता है: तुम्हारे चलने से तेज़। तुम्हें स्प्रिंट करना पड़ेगा।
- वार: 2.5 × ज़्यादा ज़ोरदार, उनके बीच मुश्किल से आधे ठहराव के साथ। ट्रोल का एक प्रहार बेरहम होता है।
- भूख: हिलने-डुलने से तुम दोगुना थकते हो, भोजन आधे टिकते हैं, हीलिंग दोगुनी धीमी है, और भूख जान लेती है। हर भोजन मायने रखता है।
- 6कठिनाई स्तर
- 0Easy पर मॉन्स्टर
- 26Terrible पर ज़्यादा से ज़्यादा मॉन्स्टर
- ×2.5Terrible पर नुक़सान
Easy
- बिल्कुल कोई मॉन्स्टर नहीं
- भूख आधी हेल्थ पर रुकती है
- भोजन 1.5 × ज़्यादा टिकते हैं
- सेहत जल्दी लौटती है
Terrible
- तुम्हारे आसपास 26 तक मॉन्स्टर, 44 m से दिखाई देते हुए
- ज़ॉम्बी 4.8 m/s से दौड़ता है: स्प्रिंट करो
- वार 2.5 × ज़्यादा ज़ोरदार, भूख जान लेती है
- भोजन आधे टिकते हैं, हीलिंग दोगुनी धीमी
पहली दुनिया के लिए कौन-सी कठिनाई?
Normal, डिफ़ॉल्ट — नई दुनियाएँ वहीं से शुरू होती हैं। रात में मॉन्स्टर असली ख़तरा हैं, पर ज़ॉम्बी से तुम हमेशा चलकर दूर निकल सकते हो, और भूख तुम्हारा काम तमाम नहीं करती। अगर तुम बस बनाना चाहते हो, या किसी बच्चे के साथ खेलते हो, तो Easy चुनो। अगर तुम सर्वाइवल गेम की राहें जानते हो और पहली रात से ही तनाव चाहते हो, तो Hard आज़माओ। Terrible को तब के लिए रखो जब तुम्हारे पास ठिकाना, कवच और भरा हुआ भंडार हो। गेम में नए हो? शुरुआती गाइड तुम्हें तुम्हारी पहली रातों से गुज़ारती है।
क्या मैं कठिनाई बाद में बदल सकता हूँ?
हाँ, कभी भी, और बदलाव तुरंत लागू होता है। सोलो में, Esc दबाओ, ऑप्शन खोलो, फिर गेम टैब: छहों स्तर वहाँ हैं, दुनिया वाला हरे में, कठिन वाले लाल में, और नीचे की लाइन तुम्हारे माउस के नीचे वाले को समझाती है। एक क्लिक और सबको संदेश मिल जाता है: “कठिनाई: …”। दुनियाओं की सूची में दुनिया का कार्ड भी उसकी कठिनाई दिखाता है।
“Terrible” मोड क्या है?
सीढ़ी का शिखर, उनके लिए जो चाहते हैं कि रात डरावनी हो। झुंड, ऐसे ज़ॉम्बी जिनसे बचना सिर्फ़ स्प्रिंट करके होता है, 2.5 × के वार, और जान लेने वाली भूख। पर यह परमाडेथ नहीं है: हर स्तर की तरह, मौत तुम्हें तुम्हारे रीस्पॉन पॉइंट पर भेजती है — तुम्हारी शुरुआती जगह, या वह बेड जिस पर तुम सोए थे। तैयारी करो: भट्ठी से कवच, दीवारें, एक बेड, पका मांस।
सर्वरों पर कठिनाई
एक दुनिया की एक कठिनाई होती है, उसमें सबके लिए वही: साथ खेलते दोस्त उसे साझा करते हैं। सर्वर पर हर कोई उसे /difficulty से पढ़ सकता है; उसे बदलने (/difficulty hard) के लिए इसकी अनुमति चाहिए — सोलो होस्ट और सर्वर के सुपर एडमिन के पास होती है। सर्वर का कंसोल, उसकी सेटिंग फ़ाइल और उसका वेब डैशबोर्ड भी उसे सेट कर सकते हैं। साथ खेलने के बारे में और दोस्तों के साथ खेलो और अपना सर्वर होस्ट करो में।
/difficulty → shows the world's difficulty
/difficulty hard → changes it (needs the permission)
server.json: "world": { "difficulty": "normal" }Openworld को फ़ॉलो करें
@play_openworld इंस्टाग्राम पर Openworld का आधिकारिक पेज है: गेम के वीडियो और हर अपडेट की नई चीज़ें।
@play_openworldOpenworld के निर्माता: @tompascard
सवाल
क्या Openworld में शांति वाला मोड है?
हाँ: Easy। बिल्कुल कोई मॉन्स्टर नहीं — जो पहले से थे वे ग़ायब हो जाते हैं — और भूख तुम्हें आधी हेल्थ से नीचे कभी नहीं ले जाती। जानवर फिर भी रहते हैं।
क्या कठिनाई लूट को बदलती है?
नहीं। जीव हर स्तर पर वही चीज़ें गिराता है। कठिन स्तर ज़्यादा मॉन्स्टर लाते हैं, यानी बटोरने को ज़्यादा, पर Easy पर जो मॉन्स्टर ग़ायब होते हैं वे कुछ नहीं छोड़ते।
क्या दोस्त अलग-अलग कठिनाई पर खेल सकते हैं?
एक ही दुनिया में नहीं: कठिनाई दुनिया (या सर्वर) की होती है, इसलिए उसमें सब एक ही साझा करते हैं। तुम्हारी हर सोलो दुनिया की अपनी हो सकती है।
क्या ऊँची कठिनाई पर मॉन्स्टर ज़्यादा चालाक हो जाते हैं?
वे अलग तरह से नहीं सोचते, पर वे तुम्हें ज़्यादा दूर से भाँप लेते हैं (Normal पर 28 m, Terrible पर 44 m), तेज़ पीछा करते हैं, ज़्यादा ज़ोर से और ज़्यादा बार मारते हैं, और ज़्यादा देर ग़ुस्सा रहते हैं। Very hard या Terrible पर किसी तटस्थ जानवर को मारो तो उसका पूरा समूह कूद पड़ता है।
क्या Terrible परमाडेथ है?
नहीं। हर कठिनाई पर, मरने के बाद तुम अपने रीस्पॉन पॉइंट पर लौटते हो: जहाँ से शुरू किया था, या अपना बेड, अगर रात में किसी पर सोए थे।
क्या कठिनाई रातों को ज़्यादा अँधेरी या लंबी बनाती है?
नहीं। रात और दिन ग्रह के असली सूरज के हिसाब से चलते हैं, हर स्तर पर एक जैसे। कठिनाई सिर्फ़ मॉन्स्टरों और तुम्हारी भूख को बदलती है।
कठिनाई कहाँ बदलूँ?
सोलो में: Esc → ऑप्शन → गेम टैब, फिर किसी स्तर पर क्लिक करो। सर्वर पर: /difficulty कमांड (अनुमति के साथ), सर्वर कंसोल, उसकी सेटिंग फ़ाइल या उसका वेब डैशबोर्ड।
तीन कदम, फिर अपनी कठिनाई चुनो
- 1डाउनलोड की गई फ़ाइल से Openworld इंस्टॉल करें: यह लॉन्चर सेट अप करती है।
- 2लॉन्चर में अपना अकाउंट बनाएँ और अपने ईमेल की पुष्टि करें।
- 3अपना यूज़रनेम चुनें… और खेलें।
Openworld कंप्यूटर पर खेला जाता है: Mac, Windows या Linux। लिंक ख़ुद को भेज लें, हम दूसरी तरफ़ आपका इंतज़ार करेंगे।









