Pe această pagină
Ce schimbă fiecare dificultate?
Openworld este un sandbox voxel pe o planetă întreagă, rotundă — mergi drept înainte și ajungi înapoi de unde ai plecat — sub un cer adevărat, cu faze ale Lunii și eclipse, până la Soare, trecând prin Lună și planete. Când Soarele apune, ies monștrii nopții. Câți, cât de repezi și cât de răi: asta decide dificultatea.
Jocul păstrează un singur tabel, cu câte un rând pe nivel. Serverul îl citește pentru creaturi, jocul tău îl citește pentru foamea ta. Glisează prin cele șase niveluri de mai jos: e aceeași noapte, în jurul aceluiași foc de tabără, văzută de sus.

glisează · apasă pe un monstru
Nivel cu nivel
Monștrii se numără în jurul fiecărui jucător (până la 64 m distanță). Ai 100 de puncte de viață. Un jucător merge cu 4,3 m/s.
Ușor — modul pașnic
- Monștri: niciunul. Cei care sunt deja acolo dispar, fără să lase nimic în urmă; un /summon de monstru e refuzat. Animalele rămân.
- Foame: mișcarea te obosește pe jumătate, iar bara scade foarte încet când stai pe loc. Se oprește la jumătate din viața ta: foamea nu ucide niciodată.
- Mesele țin de 1,5 × mai mult, iar viața revine mai repede: pauza dintre două puncte vindecate e cu un sfert mai scurtă decât la Normal.
- Pentru: construit în liniște, jucat cu copii mici, explorat planeta fără luptă.
Moderat — o noapte blândă
- Monștri: până la 7 în jurul tău. Te observă de la 16 m, renunță dincolo de 24 m și te urmăresc încet (un zombi: 2,4 m/s).
- Lovituri: de 0,6 × mai puternice, cu pauze mai lungi între ele.
- Foame: se oprește la 30 % din viața ta. Mesele țin de 1,25 × mai mult.
Normal — cel implicit
- Monștri: până la 12. Te observă de la 28 m și te urmăresc până la 36 m. Un zombi te urmărește cu circa 3,1 m/s: tot poți să te îndepărtezi mergând.
- Lovituri la putere deplină: un zombi taie o bucată serioasă din viața ta, un troll una mult mai mare.
- Foamea scade chiar și când stai pe loc, iar o masă bună o ține: o friptură gătită ține bara plină 5 minute, pâinea 3 minute, o friptură crudă 30 de secunde. La zero, îți lasă o fărâmă de viață.
Dificil
- Monștri: până la 15, iar lumea încearcă să-i aducă cu 15 % mai des. Te văd de la 32 m, te urmăresc până la 40 m; un zombi aleargă cu 3,6 m/s.
- Lovituri: de 1,5 × mai tari și mai rapide.
- Foamea poate ucide. Mesele țin de 0,8 × cât înainte, iar viața revine mai încet.
Foarte dificil
- Monștri: până la 19, de 1,35 × mai multe încercări. Te văd de la 36 m; un zombi aleargă cu 4,2 m/s — aproape cât mergi tu.
- Lovituri: de două ori mai tari. Lovești un animal neutru și toată turma lui se alătură luptei.
- Foame: ucide, iar mâncarea se duce repede (mesele țin de 0,65 × cât înainte).
Teribil — cea mai grea dificultate
- Monștri: până la 26 în jurul tău, de două ori mai multe încercări. Te văd de la 44 m și te urmăresc până la 64 m.
- Un zombi aleargă cu 4,8 m/s: mai repede decât mergi tu. Trebuie să alergi.
- Lovituri: de 2,5 × mai tari, cu abia jumătate din pauza dintre ele. Lovitura unui troll e brutală.
- Foame: mișcarea te obosește de două ori mai mult, mesele țin jumătate, vindecarea e de două ori mai lentă, iar foamea ucide. Fiecare masă contează.
- 6niveluri de dificultate
- 0monștri la Ușor
- 26monștri cel mult la Teribil
- ×2,5daune la Teribil
Ușor
- Deloc monștri
- Foamea se oprește la jumătate din viață
- Mesele țin de 1,5 × mai mult
- Viața revine mai repede
Teribil
- Până la 26 de monștri în jurul tău, văzuți de la 44 m
- Un zombi aleargă cu 4,8 m/s: alergi și tu
- Lovituri de 2,5 × mai tari, foamea ucide
- Mesele țin jumătate, vindecarea e de două ori mai lentă
Ce dificultate pentru prima lume?
Normal, cea implicită — de aici pornesc lumile noi. Monștrii sunt o amenințare reală noaptea, dar de un zombi te poți îndepărta mereu mergând, iar foamea nu te termină niciodată. Dacă vrei doar să construiești sau joci cu un copil, alege Ușor. Dacă te pricepi la jocurile de survival și vrei tensiune din prima noapte, încearcă Dificil. Păstrează Teribil pentru când ai un adăpost, armură și o cămară plină. Ești nou în joc? Ghidul pentru începători te poartă prin primele nopți.
Pot schimba dificultatea mai târziu?
Da, oricând, iar schimbarea se aplică imediat. În solo, apasă Esc, deschide Opțiuni, apoi fila Joc: cele șase niveluri sunt acolo, cel al lumii în verde, cele grele în roșu, iar rândul de jos îl explică pe cel de sub mouse-ul tău. Un click și toți primesc mesajul: „Dificultate: …”. Și fișa lumii din lista de lumi arată dificultatea ei.
Ce e modul „Teribil”?
Vârful scării, pentru cei care vor ca noaptea să sperie. Hoarde, zombi de la care scapi doar alergând, lovituri de 2,5 × și o foame care ucide. Dar nu e moarte definitivă: ca la fiecare nivel, moartea te trimite înapoi la punctul tău de reapariție — locul tău de start sau patul în care ai dormit. Pregătește-te: armură de la forjă, ziduri, un pat, carne gătită.
Dificultatea pe servere
O lume are o singură dificultate, aceeași pentru toți cei din ea: prietenii care joacă împreună o împart. Pe un server, oricine o poate citi cu /difficulty; schimbarea ei (/difficulty hard) cere permisiunea de a o face — gazda solo și super-adminii serverului o au. O pot seta și consola serverului, fișierul lui de setări și panoul lui web. Mai multe despre jocul împreună în joacă cu prietenii și găzduiește-ți propriul server.
/difficulty → shows the world's difficulty
/difficulty hard → changes it (needs the permission)
server.json: "world": { "difficulty": "normal" }Urmărește Openworld
@play_openworld este pagina oficială de Instagram a Openworld: videoclipuri din joc și noutățile fiecărei actualizări.
@play_openworldOpenworld a fost creat de @tompascard
Întrebări
Există un mod pașnic în Openworld?
Da: Ușor. Nu sunt deloc monștri — cei care erau deja acolo dispar — iar foamea nu te coboară niciodată sub jumătate din viață. Animalele rămân.
Schimbă dificultatea prada?
Nu. O creatură lasă aceleași lucruri la fiecare nivel. Nivelurile mai grele aduc mai mulți monștri, deci mai mult de strâns, dar la Ușor monștrii care dispar nu lasă nimic în urmă.
Pot prietenii să joace la dificultăți diferite?
Nu în aceeași lume: dificultatea aparține lumii (sau serverului), așa că toți cei din ea o împart. Fiecare dintre lumile tale solo poate avea propria dificultate.
Devin monștrii mai deștepți la dificultăți mai mari?
Nu gândesc altfel, dar te observă de mai departe (28 m la Normal, 44 m la Teribil), te urmăresc mai repede, lovesc mai tare și mai des și rămân furioși mai mult. Lovești un animal neutru la Foarte dificil sau Teribil și tot grupul lui se alătură.
E Teribil moarte definitivă?
Nu. La fiecare dificultate, după ce mori te întorci la punctul tău de reapariție: unde ai început sau la patul tău, dacă ai dormit într-unul noaptea.
Face dificultatea nopțile mai întunecate sau mai lungi?
Nu. Noaptea și ziua urmează Soarele adevărat al planetei, la fel la fiecare nivel. Dificultatea schimbă doar monștrii și foamea ta.
Unde schimb dificultatea?
În solo: Esc → Opțiuni → fila Joc, apoi apasă pe un nivel. Pe un server: comanda /difficulty (cu permisiunea), consola serverului, fișierul lui de setări sau panoul lui web.
Trei pași, apoi alege-ți dificultatea
- 1Instalează Openworld cu fișierul descărcat: instalează launcherul.
- 2Creează-ți contul în launcher și confirmă-ți e-mailul.
- 3Alege-ți numele de utilizator… și joacă.
Openworld se joacă pe un computer: Mac, Windows sau Linux. Trimite-ți linkul, te așteptăm de partea cealaltă.









