در این صفحه
۶ مادهٔ زره کداماند؟
Openworld یک ساندباکس ووکسلی روی یک سیارهٔ کامل و گرد است، زیر آسمانی واقعی، تا خود خورشید — روی مک (بومی برای Apple Silicon)، ویندوز و لینوکس. در سنگهای زیرِ آن فلزهای شش زره خوابیده است. هر ست چهار قطعه دارد — کلاهخود، زره سینه، ساقبند و چکمه — که در چهار خانهٔ کولهپشتیات پوشیده میشوند، و هر ماده شخصیت خودش را دارد: محافظت، وزن، دوام.
اینها همه روی یک شخصیتاند، با مدلهای خود بازی: جنسها را ورق بزن، شخصیت را بچرخان، زره را دربیاور و مقایسه کن.

برای چرخاندن بکش · یک جنس انتخاب کن
بهترین زره کدام است؟
جواب کوتاه: تیتانیوم، هم برای محافظت و هم برای وزن. رتبهبندی کامل، از بهترین تا بدترین برای یک جنگجو:
- تیتانیوم — بهترین محافظت و بیشترین عمر، و فقط ۱۱٫۲ کیلوگرم. سبک و سخت، با لبههایی که مثل فلز داغشده به رنگ کاه، مس، بنفش و آبی درآمدهاند.
- فولاد — آبیشده و شیاردار. ۱۹٫۶ کیلوگرم، و چقرمگیاش آشکارا از آهن بیشتر است.
- آهن — ۱۹٫۶ کیلوگرم. صفحهٔ پرچشده روی آستر قرمز: اولین زره واقعی.
- طلا — ۲۵٫۴ کیلوگرم (سنگینترین)، و زود فرسوده میشود. حکاکیشده، با یک یاقوت سرخ.
- مس — ۱۵٫۵ کیلوگرم. نرم؛ در چینها سبز میشود.
- چرم — ۶ کیلوگرم، سبکترین، و زودتر از همه فرسوده میشود. پوست دباغیشده، دوختهشده و میخکوب.
حالا خودت مقایسهشان کن — و یک ضربه را تنظیم کن تا ببینی هر ست چقدر از آن را رد میکند.
محافظت واقعاً چطور کار میکند
هر قطعه زره درصدی از آسیب را که متوقف میکند کم میکند و چهار قطعه با هم جمع میشوند. بازده کم میشود: هرچه محافظت بیشتری روی هم بگذاری، هر قطعهٔ اضافه کمتر میدهد، پس یک ست کامل هرگز تو را آسیبناپذیر نمیکند. یک ضربهٔ سنگین زره نازک را هم میشکافد و اینجاست که چقرمگی وارد میشود: فولاد و تیتانیوم در برابر ضربههای بزرگ بسیار بهتر دوام میآورند.
یک زامبی گاز بزرگی از ۱۰۰ امتیاز سلامتیات میکَند. با زره آهنی خیلی کمتر از دست میدهی، با تیتانیوم باز هم کمتر. در برابر یک ضربهٔ واقعاً سنگین فاصله بیشتر میشود: آهن بیشترش را رد میکند، در حالی که فولاد و تیتانیوم بخش بسیار بیشتری را بیرون نگه میدارند. این چقرمگی است که کار میکند.
وزن: هزینهٔ پنهان
هر تکه به اندازهٔ فلزش وزن دارد و در حالت بقا هر کیلوگرم را حس میکنی. ستون زرهٔ موجودی نشانش میدهد: محافظت، وزن و سرعت.
- راه رفتن و دویدن: به ازای هر کیلوگرم ۰٫۲۵٪ کندتر. آهن: ۵٪ کندتر. تیتانیوم: ۳٪ کندتر. طلا: ۶٪ کندتر.
- شنا: به ازای هر کیلوگرم ۱٫۲٪ کندتر. آهن: ۲۳٪ کندتر. تیتانیوم: ۱۳٪ کندتر. طلا: ۳۰٪ کندتر. پیش از شیرجه با طلا دو بار فکر کن.
- گرسنگی: دویدن، پریدن و شنا هر چه سنگینتر باشی بیشتر خستهات میکنند — با آهن یکونیم برابر. حتی راه رفتن هم هزینه دارد: آهن در هر کیلومتر آشکارا بیشتر از نوار غذایت میخورد.
- جنبهٔ خوب: وزن پسزدنهایی را که میخوری کم میکند، به ازای هر کیلوگرم ۱٫۵٪ (۲۹٪ با آهن، حداکثر ۶۰٪).
- آنچه هرگز عوض نمیشود: پرش. یک طاقچهٔ ۱ متری با هر زرهای در دسترس میماند.
زره میشکند؟
بله. هر ضربهای که زرهات متوقف کند هر قطعهای را که پوشیدهای فرسوده میکند و هرچه ضربه سختتر باشد، فرسایش بیشتر است. هر ماده عمر خودش را دارد: چرم اول میرود، تیتانیوم از همه بیشتر میماند. قطعهٔ فرسوده میشکند و خانهاش را ترک میکند — بازی میگوید کدام قطعه رفت.
فولاد در برابر آهن: میارزد؟
همیشه. فولاد دقیقاً همانقدر آهن وزن دارد (۱۹٫۶ کیلوگرم) ولی بهتر محافظت میکند، در برابر ضربههای بزرگ مقاوم است و خیلی بیشتر دوام میآورد. هزینهاش کم است: در کوره، یک شمش آهن با ۲ زغال سنگ در خانهٔ کاهنده در ۱۵ ثانیه یک شمش فولاد میشود. اگر آهن داری، فقط یک بار روشن کردن کوره با فولاد فاصله داری.
زره طلا به دردی میخورد؟
نه برای جنگیدن. طلا سنگینترین ست است (۲۵٫۴ کیلوگرم)، کمتر از آهن محافظت میکند و زود فرسوده میشود. به این خاطر بپوشش که میدرخشد.
تیتانیوم و فلزهای دیگر را کجا پیدا کنی؟
عمیق. هر سنگ معدن در نوار عمق خودش قرار دارد و ذخیرههای غولپیکر — دهها متر پهنا، با تختهسنگهای معدنی روی زمین بالای هستهشان — در جاهایی هستند که به فلزشان میخورد. راهنمای ما دربارهٔ کجا باید سنگ معدن پیدا کرد تا آن پایین همراهت میآید.
- تیتانیوم: رگهها از ۹۰ تا ۲۰۰ متر، زیر سرزمینهای آتشفشانی سه برابر بیشتر؛ ذخیرههای غولپیکر در امتداد ساحلها. اکسیژنش را محکم نگه میدارد: کوره دو برابر زغال سنگ لازم دارد و ۲۰ ثانیه برای هر شمش. و روی ماه تیتانیوم فقط ۲ تا ۶۰ متر پایینتر است و ایلمنیتش با نصف زغال سنگ دو شمش میدهد.
- طلا: رگهها از ۷۰ تا ۲۰۰ متر؛ یک ذخیرهٔ غولپیکر در پای رشتهکوهها.
- مس: رگهها از ۸ تا ۹۰ متر، زیر ارتفاعات دو برابر بیشتر. ۱۶ ووکسل سنگ معدن و ۴ ووکسل زغال در ۱۰ ثانیه یک شمش میدهند.
- چرم: گاوها ۰ تا ۲ تا میاندازند، بزها و کانگوروها ۰ یا ۱، اسبها ۱ یا ۲. هر پوستی جواب میدهد، چرم یا خز.
دستور ساخت زره: ۲۴ برای هر ست
الگوها همان الگوهای کلاسیکاند، در شبکهٔ ۳ × ۳ کولهپشتیات و برای هر ماده یکی: کلاهخود ۵، زره سینه ۸، ساقبند ۷، چکمه ۴ — برای یک ست کامل ۲۴ شمش یا پوست. میتوانی قطعهها را ترکیب کنی: هر خانه جداگانه حساب میشود، پس یک زره سینهٔ تیتانیومی همراه چکمهٔ آهنی کاملاً درست است.
زره ظاهر اسکینت را عوض میکند؟
مینشیند رویش. Openworld یک مدل آماده روی تو نمیاندازد: هر تکه روی اسکین خودت ساخته میشود، پوستهای به ضخامت یک ووکسل که شکل تو را دنبال میکند، با سردوشیها، زانوبندها و تاجش. یک لباس تکشاخ یا والکیری در زره کامل هم هیکلش را نگه میدارد. کلاهخود کلاهت را میپوشاند؛ لباس بالدار روی همهچیز نقاشی میشود. بیشتر در راهنمای اسکینهای سهبعدی ووکسلی.
کدام زره را و کِی انتخاب کنی
- اوایل کار: چرم اگر گاو نزدیک است، بعد آهن — زغال و آهن در هر غاری نزدیک سطح پیدا میشود. راهنمای تازهکار تو را تا آنجا میبرد.
- همینکه آهن داشتی: آن را به فولاد تبدیل کن. همان وزن، همهجا بهتر.
- کاوشگران و شناگران: تیتانیوم. بهترین محافظت با کمی بیش از نصف وزن آهن.
- جنگها و غارهای عمیق: باز هم تیتانیوم، با یک آلیاژ که روی آن آهنگری میشود: اژیدیت ۱٫۳ برابر بیشتر محافظت میکند. آهنگری آلیاژها را ببین.
- در دشواریهای سختتر هیولاها خیلی محکمتر میزنند: سختی بیش از همیشه اهمیت دارد. هیولاهای شب و سطحهای دشواری را ببین.
Openworld را دنبال کن
@play_openworld صفحهی رسمی Openworld در Instagram است: ویدیوهایی از بازی و تازههای هر بهروزرسانی.
@play_openworldOpenworld ساختهی @tompascard
سه گام و وارد بازی میشوی
- 1Openworld را با فایل دانلودشده نصب کن: لانچر را راهاندازی میکند.
- 2در لانچر حسابت را بساز و ایمیلت را تأیید کن.
- 3نام کاربریات را انتخاب کن… و بازی کن.
Openworld روی رایانه بازی میشود: Mac، Windows یا Linux. لینک را برای خودت بفرست، آن طرف منتظرت هستیم.
پرسشها
قویترین زره در Openworld کدام است؟
تیتانیوم: بهترین محافظت، قویترین مقاومت در برابر ضربههای بزرگ و بیشترین عمر، با تقریباً نصف وزن آهن. از بهروزرسانی اکتبر، الماس یک سنگ معدن و یک جواهر است، نه یک زره.
میشود تکههای زره را قاطی کرد؟
بله. هر یک از چهار جایگاه خودش حساب میشود: محافظت و وزن بهسادگی جمع میشوند، با بازدهی کاهشی در محافظت.
زره میشکند؟
بله. هر ضربهای که متوقف میکند هر قطعهای را که پوشیدهای فرسوده میکند؛ وقتی قطعهای فرسوده شود، میشکند و خانهاش را ترک میکند. تیتانیوم بیشتر از همه دوام میآورد، چرم کمتر از همه.
زرههای الکتروم و الماس کجا رفتند؟
در اکتبر از بازی رفتند: الکتروم (همراه با نقره) بازنشسته شد و الماس فقط یک سنگ معدن و یک جواهر شد. قطعههای ذخیرههای قدیمی به زرههای طلا و تیتانیوم تبدیل شدند، با حفظ فرسایش و آلیاژها.
برای ماه هم زره هست؟
زرهات هرجا بروی با تو میآید، ماه هم جزوش است. و ماه جایی است که رسیدن به تیتانیوم در آن از همه آسانتر است: آنجا فقط ۲ تا ۶۰ متر پایینتر است. رفتن به ماه را ببین.
زره کندت میکند؟
کمی روی زمین (۵٪ با آهن، ۳٪ با تیتانیوم)، زیاد در آب (۲۳٪ با آهن) و گرسنهترت میکند. پرش هرگز عوض نمیشود.
زره در برابر سقوط محافظت میکند؟
نه. زره ضربهها، پرتابهها، گدازه و آتش را نگه میدارد، هرگز سقوط، غرق شدن یا گرسنگی را.








