Na tej stronie
Co zmienia każdy poziom trudności?
Openworld to sandbox z voxelami na całej, okrągłej planecie — idź prosto, a wrócisz do punktu wyjścia — pod prawdziwym niebem z fazami Księżyca i zaćmieniami, aż po Słońce, przez Księżyc i planety. Gdy Słońce zachodzi, wychodzą nocne potwory. Ile ich jest, jak szybkie i jak wredne: o tym decyduje poziom trudności.
Gra trzyma jedną tabelę z jednym wierszem na poziom. Serwer czyta ją dla stworzeń, twoja gra czyta ją dla twojego głodu. Przesuwaj się przez sześć poziomów poniżej: to ta sama noc, przy tym samym ognisku, widziana z góry.

przesuń · kliknij potwora
Poziom po poziomie
Potwory liczy się wokół każdego gracza (do 64 m stąd). Masz 100 punktów zdrowia. Gracz chodzi z prędkością 4,3 m/s.
Łatwy — tryb pokojowy
- Potwory: żadnych. Te, które już są, znikają, nic po sobie nie zostawiając; /summon potwora jest odrzucany. Zwierzęta zostają.
- Głód: ruch męczy cię o połowę mniej, a pasek bardzo powoli spada, gdy stoisz w miejscu. Zatrzymuje się na połowie twojego zdrowia: głód nigdy nie zabija.
- Posiłki starczają 1,5 raza dłużej, a zdrowie wraca szybciej: przerwa między dwoma wyleczonymi punktami jest o jedną czwartą krótsza niż na Normalnym.
- Dla kogo: do budowania w spokoju, grania z małymi dziećmi, eksplorowania planety bez walki.
Umiarkowany — łagodna noc
- Potwory: do 7 wokół ciebie. Zauważają cię z 16 m, poddają się powyżej 24 m i gonią powoli (zombie: 2,4 m/s).
- Ciosy: 0,6 × mocniejsze, z dłuższymi przerwami między nimi.
- Głód: zatrzymuje się na 30 % twojego zdrowia. Posiłki starczają 1,25 raza dłużej.
Normalny — domyślny
- Potwory: do 12. Zauważają cię z 28 m i idą za tobą do 36 m. Zombie goni cię z prędkością około 3,1 m/s: wciąż możesz uciec na własnych nogach.
- Ciosy z pełną siłą: zombie mocno gryzie twoje zdrowie, troll jeszcze o wiele mocniej.
- Głód spada, nawet gdy stoisz w miejscu, a dobry posiłek go wstrzymuje: pieczony stek utrzymuje pasek pełny przez 5 minut, chleb 3 minuty, surowy stek 30 sekund. Na zerze zostawia ci odrobinę zdrowia.
Trudny
- Potwory: do 15, a świat próbuje je przywoływać o 15 % częściej. Widzą cię z 32 m, idą za tobą do 40 m; zombie biegnie z prędkością 3,6 m/s.
- Ciosy: 1,5 × mocniejsze i szybsze.
- Głód może zabić. Posiłki starczają 0,8 × tak długo, a zdrowie wraca wolniej.
Bardzo trudny
- Potwory: do 19, 1,35 × więcej prób. Widzą cię z 36 m; zombie biegnie z prędkością 4,2 m/s — prawie tak szybko, jak idziesz.
- Ciosy: dwa razy mocniejsze. Uderz neutralne zwierzę, a całe jego stado dołącza do walki.
- Głód: zabija, a jedzenie znika szybko (posiłki starczają 0,65 × tak długo).
Koszmarny — najwyższy poziom trudności
- Potwory: do 26 wokół ciebie, dwa razy więcej prób. Widzą cię z 44 m i idą za tobą do 64 m.
- Zombie biegnie z prędkością 4,8 m/s: szybciej, niż idziesz. Trzeba sprintować.
- Ciosy: 2,5 × mocniejsze, z ledwie połową przerwy między nimi. Uderzenie trolla jest brutalne.
- Głód: ruch męczy cię dwa razy bardziej, posiłki starczają o połowę krócej, leczenie jest dwa razy wolniejsze, a głód zabija. Liczy się każdy posiłek.
- 6poziomów trudności
- 0potworów na Łatwym
- 26potworów najwyżej na Koszmarnym
- ×2,5obrażeń na Koszmarnym
Łatwy
- Żadnych potworów
- Głód zatrzymuje się na połowie zdrowia
- Posiłki starczają 1,5 raza dłużej
- Zdrowie wraca szybciej
Koszmarny
- Do 26 potworów wokół ciebie, widzących cię z 44 m
- Zombie biegnie z prędkością 4,8 m/s: sprintuj
- Ciosy 2,5 × mocniejsze, głód zabija
- Posiłki starczają o połowę krócej, leczenie dwa razy wolniejsze
Jaki poziom trudności na pierwszy świat?
Normalny, domyślny — od niego zaczynają się nowe światy. Potwory są realnym zagrożeniem nocą, ale zawsze możesz uciec zombie na własnych nogach, a głód nigdy cię nie dobije. Jeśli chcesz tylko budować albo grasz z dzieckiem, wybierz Łatwy. Jeśli znasz gry o przetrwaniu i chcesz napięcia od pierwszej nocy, spróbuj Trudnego. Koszmarny zachowaj na czas, gdy masz schronienie, zbroję i pełną spiżarnię. Dopiero zaczynasz? Poradnik dla początkujących przeprowadzi cię przez pierwsze noce.
Czy mogę zmienić poziom trudności później?
Tak, w każdej chwili, a zmiana działa od razu. W trybie solo naciśnij Esc, otwórz Opcje, potem zakładkę Gra: jest tam sześć poziomów, poziom świata na zielono, trudne na czerwono, a linia na dole objaśnia ten pod myszą. Jedno kliknięcie i wszyscy dostają komunikat: „Poziom trudności: …”. Karta świata na liście światów też pokazuje jego trudność.
Czym jest tryb „Koszmarny”?
Szczyt drabiny, dla tych, którzy chcą, by noc była straszna. Hordy, zombie, przed którymi ucieczka możliwa jest tylko sprintem, ciosy 2,5 × mocniejsze i głód, który zabija. Ale to nie jest permadeath: jak na każdym poziomie, śmierć odsyła cię do punktu odrodzenia — twojego miejsca startu albo łóżka, w którym ostatnio spała twoja postać. Przygotuj się: zbroja z kuźni, ściany, łóżko, pieczone mięso.
Trudność na serwerach
Świat ma jeden poziom trudności, taki sam dla wszystkich w nim: znajomi grający razem dzielą go. Na serwerze każdy może go odczytać komendą /difficulty; zmiana (/difficulty hard) wymaga uprawnienia — mają je host solo i superadministratorzy serwera. Konsola serwera, jego plik ustawień i panel w przeglądarce też mogą go ustawić. Więcej o graniu razem w graniu ze znajomymi i stawianiu własnego serwera.
/difficulty → shows the world's difficulty
/difficulty hard → changes it (needs the permission)
server.json: "world": { "difficulty": "normal" }Obserwuj Openworld
@play_openworld to oficjalna strona Openworld na Instagramie: filmy z gry i nowości z każdej aktualizacji.
@play_openworldOpenworld stworzył @tompascard
Pytania
Czy w Openworld jest tryb pokojowy?
Tak: Łatwy. Nie ma żadnych potworów — te, które już są, znikają — a głód nigdy nie zabiera cię poniżej połowy zdrowia. Zwierzęta nadal są w pobliżu.
Czy trudność zmienia łupy?
Nie. Stworzenie zrzuca te same rzeczy na każdym poziomie. Trudniejsze poziomy dają więcej potworów, więc więcej do zebrania, ale na Łatwym potwory, które znikają, niczego nie zostawiają.
Czy znajomi mogą grać na różnych poziomach trudności?
Nie w tym samym świecie: trudność należy do świata (albo serwera), więc wszyscy w nim dzielą tę samą. Każdy z twoich światów solo może mieć własną.
Czy potwory robią się mądrzejsze na wyższym poziomie?
Nie myślą inaczej, ale zauważają cię z większej odległości (28 m na Normalnym, 44 m na Koszmarnym), gonią szybciej, biją mocniej i częściej oraz dłużej pozostają rozgniewane. Uderz neutralne zwierzę na Bardzo trudnym lub Koszmarnym, a cała jego grupa dołącza.
Czy Koszmarny to permadeath?
Nie. Na każdym poziomie trudności po śmierci wracasz do swojego punktu odrodzenia: tam, gdzie zaczęła się gra, albo do łóżka, jeśli twoja postać spała w nim w nocy.
Czy trudność sprawia, że noce są ciemniejsze lub dłuższe?
Nie. Noc i dzień podążają za prawdziwym Słońcem planety, tak samo na każdym poziomie. Trudność zmienia tylko potwory i twój głód.
Gdzie zmienić poziom trudności?
W trybie solo: Esc → Opcje → zakładka Gra, potem kliknij poziom. Na serwerze: komenda /difficulty (z uprawnieniem), konsola serwera, jego plik ustawień albo panel w przeglądarce.
Trzy kroki, a potem wybierz poziom trudności
- 1Zainstaluj Openworld pobranym plikiem: zainstaluje launcher.
- 2Utwórz konto w launcherze i potwierdź e-mail.
- 3Wybierz nazwę użytkownika… i graj.
W Openworld gra się na komputerze: Mac, Windows lub Linux. Wyślij sobie link, będziemy czekać po drugiej stronie.









