בעמוד הזה
מה כל רמת קושי משנה?
Openworld הוא ארגז חול ווקסלי על כוכב לכת עגול שלם — הולכים ישר וחוזרים למקום שיצאנו ממנו — מתחת לשמיים אמיתיים עם שלבי ירח וליקויים, עד השמש, דרך הירח וכוכבי הלכת. כשהשמש שוקעת, מפלצות הלילה יוצאות. כמה, כמה מהר וכמה רשעות: זה מה שרמת הקושי מחליטה.
המשחק מחזיק טבלה אחת עם שורה לכל רמה. השרת קורא אותה ליצורים, המשחק שלך קורא אותה לרעב שלך. החלק בין שש הרמות למטה: זה אותו לילה, סביב אותה מדורה, מבט מלמעלה.

החלק · לחץ על מפלצת
רמה אחר רמה
מפלצות נספרות סביב כל שחקן (עד 64 m ממנו). יש לך 100 נקודות חיים. שחקן הולך ב-4.3 m/s.
קל — המצב השליו
- מפלצות: אין. אלה שכבר שם נעלמות, בלי להשאיר דבר מאחוריהן; /summon של מפלצת נדחה. חיות נשארות.
- רעב: תנועה מעייפת אותך חצי, והמד יורד לאט מאוד כשעומדים במקום. הוא נעצר בחצי מהחיים שלך: רעב אף פעם לא הורג.
- ארוחות מחזיקות פי 1.5 יותר, והבריאות חוזרת מהר יותר: ההפסקה בין שתי נקודות מרופאות קצרה ברבע מאשר ברגיל.
- בשביל: לבנות בשקט, לשחק עם ילדים קטנים, לחקור את הכוכב בלי קרבות.
מתון — לילה עדין
- מפלצות: עד 7 סביבך. הן מבחינות בך מ-16 m, מוותרות מעבר ל-24 m, ורודפות לאט (זומבי: 2.4 m/s).
- מכות: חזקות פי 0.6, עם הפסקות ארוכות יותר ביניהן.
- רעב: נעצר ב-30% מהחיים שלך. ארוחות מחזיקות פי 1.25 יותר.
רגיל — ברירת המחדל
- מפלצות: עד 12. הן מבחינות בך מ-28 m ועוקבות אחריך עד 36 m. זומבי רודף אחריך בערך ב-3.1 m/s: אפשר עדיין ללכת ממנו והלאה.
- מכות בעוצמה מלאה: זומבי נוגס נגיסה גדולה מהחיים שלך, וטרול נגיסה גדולה הרבה יותר.
- הרעב יורד גם כשעומדים במקום, וארוחה טובה מחזיקה אותו: סטייק מבושל משאיר את המד מלא ל-5 דקות, לחם 3 דקות, סטייק נא 30 שניות. באפס, הוא משאיר לך שבריר חיים.
קשה
- מפלצות: עד 15, והעולם מנסה להביא אותן בתדירות גבוהה ב-15%. הן רואות אותך מ-32 m, עוקבות אחריך עד 40 m; זומבי רץ ב-3.6 m/s.
- מכות: חזקות פי 1.5, ומהירות יותר.
- רעב יכול להרוג. ארוחות מחזיקות פי 0.8, והבריאות חוזרת לאט יותר.
קשה מאוד
- מפלצות: עד 19, פי 1.35 ניסיונות. הן רואות אותך מ-36 m; זומבי רץ ב-4.2 m/s — כמעט מהר כמו שאתה הולך.
- מכות: חזקות פי שניים. תכה חיה ניטרלית וכל העדר שלה מצטרף לקרב.
- רעב: הורג, והאוכל נגמר מהר (ארוחות מחזיקות פי 0.65).
נורא — רמת הקושי הקשה ביותר
- מפלצות: עד 26 סביבך, פי שניים ניסיונות. הן רואות אותך מ-44 m ועוקבות אחריך עד 64 m.
- זומבי רץ ב-4.8 m/s: מהר ממה שאתה הולך. צריך לרוץ בספרינט.
- מכות: חזקות פי 2.5, עם בקושי חצי מההפסקה ביניהן. מהלומה של טרול היא אכזרית.
- רעב: תנועה מעייפת אותך פי שניים, ארוחות מחזיקות חצי, החלמה איטית פי שניים, ורעב הורג. כל ארוחה חשובה.
- 6רמות קושי
- 0מפלצות בקל
- 26מפלצות לכל היותר בנורא
- ×2.5נזק בנורא
קל
- בלי מפלצות בכלל
- הרעב נעצר בחצי מהחיים שלך
- ארוחות מחזיקות פי 1.5 יותר
- הבריאות חוזרת מהר יותר
נורא
- עד 26 מפלצות סביבך, רואות אותך מ-44 m
- זומבי רץ ב-4.8 m/s: ספרינט
- מכות חזקות פי 2.5, רעב הורג
- ארוחות מחזיקות חצי, החלמה איטית פי שניים
איזו רמת קושי לעולם ראשון?
רגיל, ברירת המחדל — משם עולמות חדשים מתחילים. מפלצות הן איום אמיתי בלילה, אבל תמיד אפשר ללכת מזומבי, והרעב אף פעם לא גומר אותך. אם אתה רק רוצה לבנות, או משחק עם ילד, בחר קל. אם אתה מכיר משחקי הישרדות ורוצה מתח כבר מהלילה הראשון, נסה קשה. את נורא שמור לזמן שיש לך מקלט, שריון ומזווה מלא. חדש במשחק? מדריך המתחילים עובר איתך על הלילות הראשונים.
אפשר לשנות את רמת הקושי אחר כך?
כן, בכל עת, והשינוי חל מיד. בסולו, לחץ Esc, פתח אפשרויות, ואז את לשונית משחק: שש הרמות שם, זו של העולם בירוק, הקשות באדום, והשורה שלמטה מסבירה את זו שמתחת לעכבר שלך. קליק אחד וכולם מקבלים את ההודעה: “רמת קושי: …”. גם הכרטיס של העולם ברשימת העולמות מראה את רמת הקושי שלו.
מהו מצב “נורא”?
ראש הסולם, למי שרוצה שהלילה יפחיד. נחילים, זומבים שמתחמקים מהם רק בספרינט, מכות פי 2.5, ורעב שהורג. אבל זה לא מוות קבוע: כמו בכל רמה, המוות מחזיר אותך לנקודת ההופעה שלך — מקום ההתחלה שלך, או המיטה שישנת בה. התכונן: שריון מהנפחייה, קירות, מיטה, בשר מבושל.
קושי בשרתים
לעולם יש רמת קושי אחת, זהה לכל מי שבו: חברים שמשחקים יחד חולקים אותה. בשרת, כולם יכולים לקרוא אותה עם /difficulty; שינוי שלה (/difficulty hard) דורש הרשאה לכך — למארח הסולו ולמנהלי העל של השרת יש אותה. גם הקונסולה של השרת, קובץ ההגדרות שלו ולוח הבקרה שלו ברשת יכולים להגדיר אותה. עוד על משחק משותף במשחק עם חברים ובהקם שרת משלך.
/difficulty → shows the world's difficulty
/difficulty hard → changes it (needs the permission)
server.json: "world": { "difficulty": "normal" }עקבו אחרי Openworld
@play_openworld הוא עמוד האינסטגרם הרשמי של Openworld: סרטונים מהמשחק והחידושים של כל עדכון.
@play_openworldOpenworld נוצר על ידי @tompascard
שאלות
יש מצב שליו ב-Openworld?
כן: קל. אין מפלצות בכלל — אלה שכבר שם נעלמות — והרעב אף פעם לא מוריד אותך מתחת לחצי מהחיים שלך. חיות עדיין מסביב.
רמת הקושי משנה את השלל?
לא. יצור משאיר את אותם דברים בכל רמה. רמות קשות יותר מביאות יותר מפלצות, ולכן יותר לאסוף, אבל בקל מפלצות שנעלמות לא משאירות דבר.
חברים יכולים לשחק ברמות קושי שונות?
לא באותו עולם: רמת הקושי שייכת לעולם (או לשרת), ולכן כולם בו חולקים אותה. לכל אחד מעולמות הסולו שלך יכולה להיות משלו.
מפלצות נעשות חכמות יותר ברמת קושי גבוהה?
הן לא חושבות אחרת, אבל הן מבחינות בך מרחוק יותר (28 m ברגיל, 44 m בנורא), רודפות מהר יותר, מכות חזק יותר ובתדירות גבוהה יותר, ונשארות כועסות יותר זמן. תכה חיה ניטרלית בקשה מאוד או בנורא וכל הקבוצה שלה מצטרפת.
נורא זה מוות קבוע?
לא. בכל רמת קושי, אתה חוזר בנקודת ההופעה שלך אחרי המוות: איפה שהתחלת, או המיטה שלך אם ישנת באחת בלילה.
רמת קושי הופכת את הלילות לחשוכים או ארוכים יותר?
לא. לילה ויום עוקבים אחרי השמש האמיתית של הכוכב, זהה בכל רמה. קושי משנה רק את המפלצות ואת הרעב שלך.
איפה משנים את רמת הקושי?
בסולו: Esc ← אפשרויות ← לשונית משחק, ואז לחץ על רמה. בשרת: הפקודה /difficulty (עם ההרשאה), קונסולת השרת, קובץ ההגדרות שלו או לוח הבקרה שלו ברשת.
שלושה צעדים, ואז בחר את רמת הקושי
- 1התקינו את Openworld עם הקובץ שהורדתם: הוא מקים את ה-launcher.
- 2צרו את החשבון ב-launcher ואשרו את האימייל.
- 3בחרו שם משתמש… ושחקו.
Openworld משחקים במחשב: Mac, Windows או Linux. שלחו לעצמכם את הקישור, נחכה לכם בצד השני.









