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Niveaux de difficulté Openworld : de Facile à Terrible, ce qui change vraiment

Six niveaux de difficulté, une seule table dans le code du jeu, et chaque chiffre de cette page en vient. Choisis ton défi — un Facile tout doux sans aucun monstre, ou un Terrible où les hordes te rattrapent — et vois exactement ce que chaque niveau fait à la nuit.

Par Tom Pascard· Mis à jour le ·8 min de lecture

L'essentiel

  • Six niveaux : Facile, Moyen, Normal (par défaut), Difficile, Très difficile, Terrible.
  • La difficulté change les monstres (combien, de quelle distance ils te voient, à quelle vitesse ils courent, la force de leurs coups) et ta faim (sa vitesse, la durée d'un repas, si elle tue).
  • En Facile, aucun monstre — c'est le mode paisible. Dès Difficile, la faim peut tuer.
  • C'est un réglage par monde, modifiable à tout moment : en solo dans Options → Jeu, sur un serveur avec /difficulty.
  • Elle ne change ni le noir de la nuit, ni le butin, ni la mort : tu reviens toujours à ton point de réapparition.
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psst… clique sur eux

Dans cette page
  1. Ce que change chaque difficulté
  2. Niveau par niveau
  3. Laquelle choisir pour un premier monde ?
  4. Changer en cours de partie
  5. Le mode « Terrible »
  6. Sur un serveur
  7. Questions

Ce que change chaque difficulté

Openworld est un jeu bac à sable voxel sur une planète entière et ronde — marche tout droit et tu reviens à ton point de départ — sous un vrai ciel, avec ses phases de Lune et ses éclipses, jusqu'au Soleil, en passant par la Lune et les planètes. Quand le Soleil se couche, les monstres de nuit sortent. Combien, à quelle vitesse, avec quelle méchanceté : c'est la difficulté qui le décide.

Le jeu garde une seule table, une ligne par niveau. Le serveur la lit pour les créatures, ton jeu la lit pour ta faim. Fais glisser le curseur sur les six niveaux : c'est la même nuit, autour du même feu de camp, vue d'en haut.

fais glisser · clique un monstre

La même nuit à chaque difficulté. Le cercle rouge : la distance à laquelle un monstre te repère ; le pointillé : jusqu'où il te suit avant d'abandonner. Les chiffres viennent de la table de difficulté du jeu.

Niveau par niveau

Les monstres se comptent autour de chaque joueur (jusqu'à 64 m). Tu as 100 points de vie. Un joueur marche à 4,3 m/s.

Facile — le mode paisible

  • Monstres : aucun. Ceux qui étaient là disparaissent sans rien laisser ; un /summon de monstre est refusé. Les animaux restent.
  • Faim : bouger fatigue deux fois moins, et la jauge de nourriture baisse très lentement quand tu restes immobile. Elle s'arrête à la moitié de ta vie : la faim ne tue jamais.
  • Les repas tiennent 1,5 × plus longtemps, et la vie revient plus vite : la pause entre deux points soignés est un quart plus courte qu'en Normal.
  • Pour : construire en paix, jouer avec de jeunes enfants, explorer la planète sans se battre.

Moyen — une nuit douce

  • Monstres : jusqu'à 7 autour de toi. Ils te repèrent à 16 m, abandonnent au-delà de 24 m et poursuivent lentement (un zombie : 2,4 m/s).
  • Coups : 40 % moins forts, avec plus de temps entre deux.
  • Faim : elle s'arrête à 30 % de ta vie. Les repas tiennent 1,25 × plus longtemps.

Normal — le réglage par défaut

  • Monstres : jusqu'à 12. Ils te repèrent à 28 m et te suivent jusqu'à 36 m. Un zombie te poursuit à 3,1 m/s environ : tu peux encore t'éloigner en marchant.
  • Coups à pleine force : celui d'un zombie t'enlève une bonne part de ta vie, celui d'un troll bien plus encore.
  • La faim baisse même quand tu restes immobile, et un bon repas la retient : un steak cuit garde la jauge pleine 5 minutes, le pain 3 minutes, un steak cru 30 secondes. À zéro, elle te laisse un filet de vie.

Difficile

  • Monstres : jusqu'à 15, et le monde essaie d'en faire venir 15 % plus souvent. Ils te voient à 32 m, te suivent jusqu'à 40 m ; un zombie court à 3,6 m/s.
  • Coups : 1,5 × plus forts, et plus rapprochés.
  • La faim peut tuer. Les repas tiennent 20 % moins longtemps, et la vie revient moins vite.

Très difficile

  • Monstres : jusqu'à 19, 1,35 × plus d'essais. Ils te voient à 36 m ; un zombie court à 4,2 m/s — presque aussi vite que tu marches.
  • Coups : deux fois plus forts. Frappe un animal neutre et tout son troupeau s'en mêle.
  • Faim : elle tue, et la nourriture part vite (les repas tiennent 35 % moins longtemps).

Terrible — la difficulté maximale

  • Monstres : jusqu'à 26 autour de toi, 1,7 × plus d'essais. Ils te voient à 44 m et te suivent jusqu'à 64 m.
  • Un zombie court à 4,8 m/s : plus vite que tu ne marches. Il faut sprinter.
  • Coups : 2,5 × plus forts, avec à peine la moitié du temps entre deux. La frappe d'un troll est brutale.
  • Faim : bouger fatigue deux fois plus, les repas tiennent moitié moins, la vie revient deux fois moins vite, et la faim tue. Chaque repas compte.
  • 6niveaux de difficulté
  • 0monstre en Facile
  • 26monstres au plus en Terrible
  • ×2,5dégâts en Terrible

Facile

  • Aucun monstre
  • La faim s'arrête à la moitié de ta vie
  • Les repas tiennent 1,5 × plus longtemps
  • La vie revient plus vite

Terrible

  • Jusqu'à 26 monstres autour de toi, repéré à 44 m
  • Un zombie court à 4,8 m/s : sprinte
  • Coups 2,5 × plus forts, la faim tue
  • Repas deux fois plus courts, soins deux fois plus lents

Laquelle choisir pour un premier monde ?

Normal, le réglage par défaut — c'est là que commence tout nouveau monde. Les monstres sont une vraie menace la nuit, mais tu peux toujours t'éloigner d'un zombie en marchant, et la faim ne t'achève jamais. Si tu veux juste construire, ou si tu joues avec un enfant, prends Facile. Si tu connais les jeux de survie et veux de la tension dès la première nuit, essaie Difficile. Garde Terrible pour quand tu auras un abri, une armure et un garde-manger plein. Tu débutes ? Le guide du débutant t'accompagne pendant tes premières nuits.

Changer en cours de partie

Oui, à tout moment, et le changement s'applique tout de suite. En solo, appuie sur Échap, ouvre Options, puis l'onglet Jeu : les six niveaux y sont, celui du monde en vert, les durs en rouge, et la ligne du bas explique celui sous ta souris. Un clic, et tout le monde reçoit le message « Difficulté : … ». La carte du monde, dans la liste des mondes, affiche aussi sa difficulté.

Le mode « Terrible »

Le haut de l'échelle, pour qui veut avoir peur la nuit. Des hordes, des zombies qu'on ne distance qu'en sprintant, des coups à 2,5 ×, et une faim qui tue. Mais ce n'est pas une mort définitive : comme à tous les niveaux, la mort te renvoie à ton point de réapparition — là où tu as commencé, ou le lit où tu as dormi. Prépare-toi : une armure de la forge, des murs, un lit, de la viande cuite.

Sur un serveur

Un monde a une seule difficulté, la même pour tous ceux qui y jouent : des amis qui jouent ensemble la partagent. Sur un serveur, chacun peut la lire avec /difficulty ; la changer (/difficulty hard) demande la permission de le faire — l'hôte d'un monde solo et les super admins du serveur l'ont. La console du serveur, son fichier de réglages et son tableau de bord web peuvent aussi la régler. Pour jouer ensemble : jouer avec ses amis et héberger son serveur.

/difficulty            → affiche la difficulté du monde
/difficulty hard       → la change (il faut la permission)

server.json :  "world": { "difficulty": "normal" }
Sur un serveur : la commande, et la ligne du fichier de réglages. Niveaux : easy, medium, normal, hard, very_hard, terrible.

Suis Openworld

@play_openworld est la page Instagram officielle d'Openworld : des vidéos du jeu et les nouveautés de chaque mise à jour.

@play_openworld

Openworld est créé par @tompascard

Questions

Y a-t-il un mode paisible dans Openworld ?

Oui : Facile. Aucun monstre — ceux qui étaient là disparaissent — et la faim ne te fait jamais descendre sous la moitié de ta vie. Les animaux, eux, sont toujours là.

Le butin change-t-il avec la difficulté ?

Non. Une créature lâche les mêmes choses à tous les niveaux. Les niveaux durs amènent plus de monstres, donc plus à ramasser, mais en Facile les monstres qui disparaissent ne laissent rien.

Peut-on jouer entre amis avec des difficultés différentes ?

Pas dans le même monde : la difficulté appartient au monde (ou au serveur), tous ceux qui y jouent ont donc la même. Chacun de tes mondes solo peut avoir la sienne.

Les monstres sont-ils plus malins en difficulté élevée ?

Ils ne réfléchissent pas autrement, mais ils te repèrent de plus loin (28 m en Normal, 44 m en Terrible), te poursuivent plus vite, frappent plus fort et plus souvent, et restent en colère plus longtemps. Frappe un animal neutre en Très difficile ou Terrible et tout son groupe s'en mêle.

La mort est-elle définitive en Terrible ?

Non. À toutes les difficultés, tu reviens à ton point de réapparition après la mort : là où tu as commencé, ou ton lit si tu y as dormi une nuit.

La difficulté rend-elle les nuits plus sombres ou plus longues ?

Non. La nuit et le jour suivent le vrai Soleil de la planète, les mêmes à tous les niveaux. La difficulté ne change que les monstres et ta faim.

Où change-t-on la difficulté ?

En solo : Échap → Options → onglet Jeu, puis clique un niveau. Sur un serveur : la commande /difficulty (avec la permission), la console du serveur, son fichier de réglages ou son tableau de bord web.

Trois étapes, puis choisis ta difficulté

  1. 1Installe Openworld avec le fichier téléchargé : il met le launcher en place.
  2. 2Crée ton compte dans le launcher et valide ton e-mail.
  3. 3Choisis ton pseudo… et joue.

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Le jeu

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Prêt à partir ?

Un petit fichier, et ta planète t'attend. Le jeu se met à jour tout seul.

Déjà sorti. Openworld est en alpha, et tu peux y jouer aujourd'hui.

  1. AlphaTu es iciAujourd'hui. Tout le jeu, jouable depuis le premier jour de l'alpha, et moins cher.
  2. BêtaQuand le jeu sera plus stable.
  3. Version officielleLa version finale. Le launcher t'y emmène tout seul.

Rien à attendre : Openworld se télécharge sur ce site, pas sur Steam ni sur une autre boutique.

Ton système

Windows

Windows 10 ou 11, 64 bits

Télécharger

Openworld.exe

Ton système

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), pilotes Vulkan

Télécharger

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Installe Openworld avec le fichier téléchargé : il met le launcher en place.
  2. 2Crée ton compte dans le launcher et valide ton e-mail.
  3. 3Choisis ton pseudo… et joue.

Suis Openworld

@play_openworld est la page Instagram officielle d'Openworld : des vidéos du jeu et les nouveautés de chaque mise à jour.

@play_openworld

Openworld est créé par @tompascard

Openworld est-il déjà sorti ?

Oui. Openworld est jouable depuis le premier jour de son alpha. Télécharge-le pour Mac, Windows ou Linux, crée ton compte dans le launcher et joue : il n'y a pas de date de sortie à attendre.

Openworld va-t-il sortir sur Steam ?

Openworld n'est ni sur Steam ni sur une autre boutique, et tu n'en as pas besoin : tu télécharges le jeu sur ce site, dès aujourd'hui, et son launcher le tient à jour tout seul.

Alpha, bêta, version officielle : ça veut dire quoi ?

Alpha : le jeu est jouable et grandit à chaque mise à jour ; des choses bougent et cassent parfois. Quand il sera plus stable, il passera en bêta, puis en version officielle. C'est le même jeu du début à la fin : tu joues maintenant, et le launcher installe chaque nouvelle version tout seul.

Pourquoi jouer pendant l'alpha ?

Tu joues tout de suite, tu vois le jeu grandir mise à jour après mise à jour, et l'alpha coûte moins cher que la future version officielle.

macOS dit que l'app « n'a pas été ouverte »

Normal pour l'instant : l'app n'a pas encore son certificat Apple. Clique Terminé, ouvre Réglages Système → Confidentialité et sécurité, descends jusqu'à Openworld et clique Ouvrir quand même. Une seule fois.

Windows affiche « Windows a protégé votre ordinateur »

L'installeur n'a pas encore son certificat. Clique Informations complémentaires, puis Exécuter quand même.

Et sous Linux ?

Décompresse l'archive et lance le programme :

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Il faut un pilote graphique Vulkan (Mesa ou NVIDIA) et glibc 2.31 ou plus récent (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 ou plus récent).

Il me faut quoi comme machine ?

Une carte graphique compatible Vulkan (sur Mac, macOS 11 ou plus récent). Le jeu règle sa distance de vue et la qualité de la météo : un portable récent suffit.

Le lanceur ne s'ouvre pas ?

Mets à jour ton pilote graphique depuis le site de NVIDIA, d'AMD ou d'Intel. Sur un portable avec deux cartes graphiques, mets à jour les deux. Sous Linux, installe les pilotes Vulkan de Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Ça télécharge !

Installer Openworld

Le jeu n'a pas encore ses certificats Apple et Microsoft : ton ordinateur va se méfier au premier lancement. C'est normal, voici comment lui dire que tout va bien. Une seule fois.

  1. 1

    Ouvre Openworld.dmg

    Glisse Openworld dans le dossier Applications, puis lance-le depuis Applications.

  2. 2

    macOS refuse : clique « Terminé »

    Surtout pas « Placer dans la corbeille ».

  3. 3

    Réglages Système → Confidentialité et sécurité

    Descends jusqu'à « Openworld a été bloqué », clique Ouvrir quand même et confirme (mot de passe ou Touch ID).

  4. 4

    Relance Openworld

    Clique Ouvrir une dernière fois. C'est fini : macOS ne demandera plus.

À l'aise avec le Terminal ?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Puis lance Openworld normalement.