Σε αυτή τη σελίδα
Τι αλλάζει κάθε δυσκολία;
Το Openworld είναι ένα voxel sandbox σε έναν ολόκληρο, στρογγυλό πλανήτη — περπάτα ευθεία και γύρνα εκεί απ' όπου ξεκίνησες — κάτω από έναν αληθινό ουρανό με φάσεις της Σελήνης και εκλείψεις, μέχρι τον Ήλιο, περνώντας από τη Σελήνη και τους πλανήτες. Όταν δύει ο Ήλιος, βγαίνουν τα τέρατα της νύχτας. Πόσα, πόσο γρήγορα και πόσο μοχθηρά: αυτό αποφασίζει η δυσκολία.
Το παιχνίδι κρατά έναν μόνο πίνακα με μία γραμμή ανά επίπεδο. Ο διακομιστής τον διαβάζει για τα πλάσματα, το παιχνίδι σου τον διαβάζει για την πείνα σου. Πέρασε από τα έξι επίπεδα παρακάτω: είναι η ίδια νύχτα, γύρω από την ίδια φωτιά, φαινόμενη από ψηλά.

σύρε · κάνε κλικ σε ένα τέρας
Επίπεδο προς επίπεδο
Τα τέρατα μετριούνται γύρω από κάθε παίκτη (έως 64 m μακριά). Έχεις 100 πόντους υγείας. Ένας παίκτης περπατά με 4,3 m/s.
Εύκολο — η ειρηνική λειτουργία
- Τέρατα: κανένα. Όσα υπάρχουν ήδη εξαφανίζονται, χωρίς να αφήσουν τίποτα· ένα /summon τέρατος απορρίπτεται. Τα ζώα μένουν.
- Πείνα: η κίνηση σε κουράζει στο μισό και η μπάρα πέφτει πολύ αργά όταν στέκεσαι. Σταματά στο μισό της υγείας σου: η πείνα δεν σκοτώνει ποτέ.
- Τα γεύματα κρατούν 1,5 × περισσότερο και η υγεία επανέρχεται πιο νωρίς: η παύση ανάμεσα σε δύο πόντους που θεραπεύονται είναι κατά ένα τέταρτο πιο σύντομη από ό,τι στο Κανονικό.
- Για: χτίσιμο με ησυχία, παιχνίδι με μικρά παιδιά, εξερεύνηση του πλανήτη χωρίς μάχη.
Μέτριο — μια ήπια νύχτα
- Τέρατα: έως 7 γύρω σου. Σε προσέχουν στα 16 m, τα παρατούν πέρα από τα 24 m και κυνηγούν αργά (ένα ζόμπι: 2,4 m/s).
- Χτυπήματα: 0,6 × πιο δυνατά, με μεγαλύτερες παύσεις ανάμεσά τους.
- Πείνα: σταματά στο 30 % της υγείας σου. Τα γεύματα κρατούν 1,25 × περισσότερο.
Κανονικό — η προεπιλογή
- Τέρατα: έως 12. Σε προσέχουν στα 28 m και σε ακολουθούν έως τα 36 m. Ένα ζόμπι σε κυνηγά με περίπου 3,1 m/s: μπορείς ακόμα να απομακρυνθείς περπατώντας.
- Χτυπήματα σε πλήρη ισχύ: ένα ζόμπι αφαιρεί μεγάλο κομμάτι από την υγεία σου, ένα τρολ πολύ μεγαλύτερο.
- Η πείνα πέφτει ακόμα κι όταν στέκεσαι και ένα καλό γεύμα την κρατά: μια ψημένη μπριζόλα κρατά τη μπάρα γεμάτη για 5 λεπτά, το ψωμί 3 λεπτά, μια ωμή μπριζόλα 30 δευτερόλεπτα. Στο μηδέν, σου αφήνει ένα ψιχίο υγείας.
Δύσκολο
- Τέρατα: έως 15 και ο κόσμος προσπαθεί να τα φέρνει 15 % πιο συχνά. Σε βλέπουν στα 32 m, σε ακολουθούν έως τα 40 m· ένα ζόμπι τρέχει με 3,6 m/s.
- Χτυπήματα: 1,5 × πιο δυνατά και πιο γρήγορα.
- Η πείνα μπορεί να σκοτώσει. Τα γεύματα κρατούν 0,8 × τόσο και η υγεία επανέρχεται πιο αργά.
Πολύ δύσκολο
- Τέρατα: έως 19, 1,35 × τόσες προσπάθειες. Σε βλέπουν στα 36 m· ένα ζόμπι τρέχει με 4,2 m/s — σχεδόν όσο γρήγορα περπατάς.
- Χτυπήματα: διπλά πιο δυνατά. Χτύπα ένα ουδέτερο ζώο και ολόκληρο το κοπάδι του μπαίνει στη μάχη.
- Πείνα: σκοτώνει και το φαγητό τελειώνει γρήγορα (τα γεύματα κρατούν 0,65 × τόσο).
Τρομερό — η πιο δύσκολη δυσκολία
- Τέρατα: έως 26 γύρω σου, διπλάσιες προσπάθειες. Σε βλέπουν από 44 m και σε ακολουθούν έως τα 64 m.
- Ένα ζόμπι τρέχει με 4,8 m/s: πιο γρήγορα απ' όσο περπατάς. Πρέπει να τρέξεις.
- Χτυπήματα: 2,5 × πιο δυνατά, με μόλις τη μισή παύση ανάμεσά τους. Το χτύπημα ενός τρολ είναι βάναυσο.
- Πείνα: η κίνηση σε κουράζει διπλά, τα γεύματα κρατούν τα μισά, η ίαση είναι διπλά πιο αργή και η πείνα σκοτώνει. Κάθε γεύμα μετράει.
- 6επίπεδα δυσκολίας
- 0τέρατα στο Εύκολο
- 26τέρατα το πολύ στο Τρομερό
- ×2,5ζημιά στο Τρομερό
Εύκολο
- Καθόλου τέρατα
- Η πείνα σταματά στο μισό της υγείας σου
- Τα γεύματα κρατούν 1,5 × περισσότερο
- Η υγεία επανέρχεται πιο νωρίς
Τρομερό
- Έως 26 τέρατα γύρω σου, ορατά από 44 m
- Ένα ζόμπι τρέχει με 4,8 m/s: τρέξε
- Χτυπήματα 2,5 × πιο δυνατά, η πείνα σκοτώνει
- Τα γεύματα κρατούν τα μισά, η ίαση είναι διπλά πιο αργή
Ποια δυσκολία για έναν πρώτο κόσμο;
Κανονικό, η προεπιλογή — από εκεί ξεκινούν οι νέοι κόσμοι. Τα τέρατα είναι πραγματική απειλή τη νύχτα, αλλά μπορείς πάντα να απομακρυνθείς από ένα ζόμπι και η πείνα δεν σε αποτελειώνει ποτέ. Αν θες απλώς να χτίσεις ή παίζεις με ένα παιδί, διάλεξε Εύκολο. Αν ξέρεις τα παιχνίδια επιβίωσης και θες ένταση από την πρώτη κιόλας νύχτα, δοκίμασε το Δύσκολο. Κράτα το Τρομερό για όταν έχεις καταφύγιο, πανοπλία και γεμάτο κελάρι. Νέος στο παιχνίδι; Ο οδηγός για αρχάριους σε οδηγεί στις πρώτες σου νύχτες.
Μπορώ να αλλάξω τη δυσκολία αργότερα;
Ναι, οποτεδήποτε και η αλλαγή εφαρμόζεται αμέσως. Στο solo, πάτα Esc, άνοιξε τις Ρυθμίσεις και μετά την καρτέλα Παιχνίδι: τα έξι επίπεδα είναι εκεί, του κόσμου με πράσινο, τα δύσκολα με κόκκινο και η γραμμή στο κάτω μέρος εξηγεί εκείνο που βρίσκεται κάτω από το ποντίκι σου. Ένα κλικ και όλοι παίρνουν το μήνυμα: «Δυσκολία: …». Και η κάρτα του κόσμου στη λίστα κόσμων δείχνει τη δυσκολία του.
Τι είναι η λειτουργία «Τρομερό»;
Η κορυφή της σκάλας, για όσους θέλουν να είναι τρομακτική η νύχτα. Ορδές, ζόμπι που τα ξεφεύγεις μόνο τρέχοντας, χτυπήματα με 2,5 × και πείνα που σκοτώνει. Αλλά δεν είναι μόνιμος θάνατος: όπως σε κάθε επίπεδο, ο θάνατος σε στέλνει πίσω στο σημείο επανεμφάνισής σου — το σημείο εκκίνησης ή το κρεβάτι όπου κοιμήθηκες. Προετοιμάσου: πανοπλία από το καμίνι, τοίχοι, ένα κρεβάτι, μαγειρεμένο κρέας.
Δυσκολία σε διακομιστές
Ένας κόσμος έχει μία δυσκολία, ίδια για όλους μέσα του: οι φίλοι που παίζουν μαζί τη μοιράζονται. Σε διακομιστή, όλοι μπορούν να τη διαβάσουν με /difficulty· για να την αλλάξεις (/difficulty hard) χρειάζεσαι την άδεια να το κάνεις — την έχουν ο solo οικοδεσπότης και οι σούπερ διαχειριστές του διακομιστή. Η κονσόλα του διακομιστή, το αρχείο ρυθμίσεών του και ο web πίνακας ελέγχου του μπορούν επίσης να τη ρυθμίσουν. Περισσότερα για το παιχνίδι μαζί στους οδηγούς παιχνίδι με φίλους και φιλοξένησε τον δικό σου διακομιστή.
/difficulty → shows the world's difficulty
/difficulty hard → changes it (needs the permission)
server.json: "world": { "difficulty": "normal" }Ακολούθησε το Openworld
Το @play_openworld είναι η επίσημη σελίδα του Openworld στο Instagram: βίντεο από το παιχνίδι και τα νέα κάθε ενημέρωσης.
@play_openworldΤο Openworld δημιουργήθηκε από τον @tompascard
Ερωτήσεις
Υπάρχει ειρηνική λειτουργία στο Openworld;
Ναι: το Εύκολο. Δεν υπάρχουν καθόλου τέρατα — όσα υπάρχουν ήδη εξαφανίζονται — και η πείνα δεν σε κατεβάζει ποτέ κάτω από το μισό της υγείας σου. Τα ζώα είναι ακόμα γύρω.
Αλλάζει η δυσκολία τα λάφυρα;
Όχι. Ένα πλάσμα αφήνει τα ίδια πράγματα σε κάθε επίπεδο. Τα πιο δύσκολα επίπεδα φέρνουν περισσότερα τέρατα, άρα περισσότερα να μαζέψεις, αλλά στο Εύκολο τα τέρατα που εξαφανίζονται δεν αφήνουν τίποτα.
Μπορούν οι φίλοι να παίξουν σε διαφορετικές δυσκολίες;
Όχι στον ίδιο κόσμο: η δυσκολία ανήκει στον κόσμο (ή στον διακομιστή), οπότε όλοι μέσα του μοιράζονται την ίδια. Κάθε solo κόσμος σου μπορεί να έχει τη δική του.
Γίνονται πιο έξυπνα τα τέρατα σε μεγαλύτερη δυσκολία;
Δεν σκέφτονται διαφορετικά, αλλά σε προσέχουν από πιο μακριά (28 m στο Κανονικό, 44 m στο Τρομερό), σε κυνηγούν πιο γρήγορα, χτυπούν πιο δυνατά και πιο συχνά και μένουν θυμωμένα περισσότερο. Χτύπα ένα ουδέτερο ζώο στο Πολύ δύσκολο ή στο Τρομερό και ολόκληρη η ομάδα του μπαίνει στη μάχη.
Είναι το Τρομερό μόνιμος θάνατος;
Όχι. Σε κάθε δυσκολία, μετά τον θάνατο επιστρέφεις στο σημείο επανεμφάνισής σου: εκεί που ξεκίνησες ή στο κρεβάτι σου αν κοιμήθηκες σε ένα τη νύχτα.
Κάνει η δυσκολία τις νύχτες πιο σκοτεινές ή μεγαλύτερες;
Όχι. Η νύχτα και η μέρα ακολουθούν τον πραγματικό Ήλιο του πλανήτη, το ίδιο σε κάθε επίπεδο. Η δυσκολία αλλάζει μόνο τα τέρατα και την πείνα σου.
Πού αλλάζω τη δυσκολία;
Στο solo: Esc → Ρυθμίσεις → καρτέλα Παιχνίδι και μετά κάνε κλικ σε ένα επίπεδο. Σε διακομιστή: η εντολή /difficulty (με την άδεια), η κονσόλα του διακομιστή, το αρχείο ρυθμίσεών του ή ο web πίνακας ελέγχου του.
Τρία βήματα και μετά διάλεξε δυσκολία
- 1Εγκατάστησε το Openworld με το αρχείο που κατέβασες: στήνει το launcher.
- 2Δημιούργησε τον λογαριασμό σου στο launcher και επιβεβαίωσε το email σου.
- 3Διάλεξε το όνομα χρήστη σου… και παίξε.
Το Openworld παίζεται σε υπολογιστή: Mac, Windows ή Linux. Στείλε στον εαυτό σου τον σύνδεσμο, θα σε περιμένουμε από την άλλη πλευρά.









