En aquesta pàgina
Què canvia cada dificultat?
Openworld és un sandbox de vòxels en un planeta sencer i rodó — camines recte i tornes d'on has sortit — sota un cel de veritat amb fases de la Lluna i eclipsis, fins al Sol, passant per la Lluna i els planetes. Quan el Sol es pon, surten els monstres de la nit. Quants, com de ràpids i com de malvats: això és el que decideix la dificultat.
El joc guarda una sola taula amb una línia per nivell. El servidor la llegeix per a les criatures, el teu joc la llegeix per a la teva fam. Passa pels sis nivells aquí sota: és la mateixa nit, al voltant de la mateixa foguera, vista des de dalt.

llisca · clica un monstre
Nivell per nivell
Els monstres es compten al voltant de cada jugador (fins a 64 m de distància). Tens 100 punts de salut. Un jugador camina a 4,3 m/s.
Fàcil: el mode pacífic
- Monstres: cap. Els que ja hi són s'esvaeixen sense deixar res; un /summon d'un monstre és rebutjat. Els animals es queden.
- Fam: moure't et cansa la meitat, i la barra de menjar baixa molt a poc a poc quan estàs quiet. S'atura a la meitat de la teva salut: la fam mai no mata.
- Els àpats duren 1,5 × més, i la salut torna abans: la pausa entre dos punts curats és una quarta part més curta que en Normal.
- Per a: construir en pau, jugar amb nens petits, explorar el planeta sense lluitar.
Moderat: una nit suau
- Monstres: fins a 7 al teu voltant. Et noten a 16 m, es rendeixen més enllà de 24 m, i et persegueixen a poc a poc (un zombi: 2,4 m/s).
- Cops: 0,6 × tan forts, amb pauses més llargues entre ells.
- Fam: s'atura al 30 % de la teva salut. Els àpats duren 1,25 × més.
Normal: el per defecte
- Monstres: fins a 12. Et noten a 28 m i et segueixen fins a 36 m. Un zombi et persegueix a uns 3,1 m/s: encara pots allunyar-te caminant.
- Cops a plena força: un zombi et treu un bon mos de salut, un trol un de molt més gros.
- La fam baixa fins i tot quan estàs quiet, i un bon àpat la manté: un bistec cuinat manté la barra plena durant 5 minuts, el pa 3 minuts, un bistec cru 30 segons. A zero, et deixa un fil de salut.
Difícil
- Monstres: fins a 15, i el món intenta portar-te'n un 15 % més sovint. Et veuen a 32 m, et segueixen fins a 40 m; un zombi corre a 3,6 m/s.
- Cops: 1,5 × més forts, i més ràpids.
- La fam pot matar. Els àpats duren 0,8 × tant, i la salut torna més a poc a poc.
Molt difícil
- Monstres: fins a 19, 1,35 × tants intents. Et veuen a 36 m; un zombi corre a 4,2 m/s: gairebé tan ràpid com camines.
- Cops: el doble de forts. Pega a un animal neutral i tot el seu ramat s'uneix a la baralla.
- Fam: mata, i el menjar s'acaba de pressa (els àpats duren 0,65 × tant).
Terrible: la dificultat més dura
- Monstres: fins a 26 al teu voltant, el doble d'intents. Et veuen des de 44 m i et segueixen fins a 64 m.
- Un zombi corre a 4,8 m/s: més ràpid del que camines. Has de córrer.
- Cops: 2,5 × més forts, amb a penes la meitat de pausa entre ells. La sacsejada d'un trol és brutal.
- Fam: moure't et cansa el doble, els àpats duren la meitat, la curació és el doble de lenta, i la fam mata. Cada àpat compta.
- 6nivells de dificultat
- 0monstres en Fàcil
- 26monstres com a màxim en Terrible
- ×2,5de dany en Terrible
Fàcil
- Cap monstre
- La fam s'atura a la meitat de la salut
- Els àpats duren 1,5 × més
- La salut torna abans
Terrible
- Fins a 26 monstres al teu voltant, vistos des de 44 m
- Un zombi corre a 4,8 m/s: corre
- Cops 2,5 × més forts, la fam mata
- Els àpats duren la meitat, la curació és el doble de lenta
Quina dificultat per a un primer món?
Normal, la per defecte: és on comencen els móns nous. Els monstres són una amenaça de veritat a la nit, però sempre pots allunyar-te d'un zombi, i la fam mai no et rematarà. Si només vols construir, o jugues amb un nen, tria Fàcil. Si ja saps com van els jocs de supervivència i vols tensió des de la primera nit, prova Difícil. Guarda Terrible per quan tinguis un refugi, armadura i un rebost ple. Ets nou al joc? La guia per a principiants t'acompanya durant les teves primeres nits.
Puc canviar la dificultat més tard?
Sí, en qualsevol moment, i el canvi s'aplica a l'instant. En solitari, prem Esc, obre Opcions, i després la pestanya Joc: hi són els sis nivells, el del món en verd, els difícils en vermell, i la línia de sota explica el que tens sota el ratolí. Un clic i tothom rep el missatge: «Dificultat: …». La fitxa del món a la llista de móns també mostra la seva dificultat.
Què és el mode «Terrible»?
El cim de l'escala, per a qui vol que la nit faci por. Hordes, zombis dels quals només escapes corrent, cops a 2,5 ×, i una fam que mata. Però no és mort permanent: com a tots els nivells, la mort et torna al teu punt de reaparició, el teu lloc de partida o el llit on has dormit. Prepara't: armadura de la farga, parets, un llit, carn cuinada.
La dificultat en servidors
Un món té una sola dificultat, la mateixa per a tothom que hi és: els amics que juguen junts la comparteixen. En un servidor, tothom la pot llegir amb /difficulty; canviar-la (/difficulty hard) requereix el permís per fer-ho: l'amfitrió en solitari i els superadministradors del servidor el tenen. La consola del servidor, el seu fitxer de configuració i el seu tauler web també la poden fixar. Més sobre jugar junts a jugar amb amics i allotja el teu propi servidor.
/difficulty → shows the world's difficulty
/difficulty hard → changes it (needs the permission)
server.json: "world": { "difficulty": "normal" }Segueix Openworld
@play_openworld és la pàgina oficial d'Openworld a Instagram: vídeos del joc i les novetats de cada actualització.
@play_openworldOpenworld l'ha creat @tompascard
Preguntes
Hi ha un mode pacífic a Openworld?
Sí: Fàcil. No hi ha cap monstre (els que ja hi són s'esvaeixen) i la fam mai no et baixa de la meitat de la teva salut. Els animals continuen allà.
La dificultat canvia el botí?
No. Una criatura deixa caure les mateixes coses a tots els nivells. Els nivells més durs porten més monstres, així que més per recollir, però en Fàcil els monstres que s'esvaeixen no deixen res.
Els amics poden jugar amb dificultats diferents?
No al mateix món: la dificultat pertany al món (o al servidor), així que tothom que hi és comparteix la mateixa. Cadascun dels teus móns en solitari pot tenir la seva.
Els monstres es tornen més intel·ligents amb una dificultat més alta?
No pensen diferent, però et noten des de més lluny (28 m en Normal, 44 m en Terrible), et persegueixen més de pressa, peguen més fort i més sovint, i es queden enfadats més temps. Pega a un animal neutral en Molt difícil o Terrible i tot el seu grup s'hi suma.
Terrible és mort permanent?
No. A totes les dificultats, tornes al teu punt de reaparició després de morir: on has començat, o el teu llit si hi has dormit de nit.
La dificultat fa les nits més fosques o més llargues?
No. La nit i el dia segueixen el Sol real del planeta, igual a tots els nivells. La dificultat només canvia els monstres i la teva fam.
On canvio la dificultat?
En solitari: Esc → Opcions → pestanya Joc, i després clica un nivell. En un servidor: la comanda /difficulty (amb el permís), la consola del servidor, el seu fitxer de configuració o el seu tauler web.
Tres passos, i després tria la teva dificultat
- 1Instal·la Openworld amb el fitxer descarregat: configura el launcher.
- 2Crea el teu compte al launcher i confirma el teu correu.
- 3Tria el teu nom d'usuari… i juga.
A Openworld es juga en un ordinador: Mac, Windows o Linux. Envia't l'enllaç, t'esperem a l'altra banda.









