Ezen az oldalon
Mit változtat az egyes nehézség?
Az Openworld egy voxeles homokozó egy egész, gömb bolygón — menj egyenesen, és oda érsz vissza, ahonnan elindultál —, valódi ég alatt, holdfázisokkal és fogyatkozásokkal, egészen a Napig, a Holdon és a bolygókon át. Amikor lenyugszik a Nap, előbújnak az éjszakai szörnyek. Hányan, milyen gyorsan és mennyire gonoszan: ezt dönti el a nehézségi szint.
A játék egyetlen táblázatot tart, szintenként egy sorral. A szerver a lényekhez olvassa, a játékod az éhségedhez. Csúsztass végig a hat szinten lent: ugyanaz az éjszaka, ugyanaz a tábortűz, felülről nézve.

csúsztass · kattints egy szörnyre
Szintről szintre
A szörnyeket minden játékos körül számolják (legfeljebb 64 m-re). Neked 100 életpontod van. Egy játékos 4,3 m/s-mal sétál.
Könnyű — a békés mód
- Szörnyek: nincsenek. A már ott lévők eltűnnek, semmit sem hagyva maguk után; egy szörny /summon parancsát elutasítja. Az állatok maradnak.
- Éhség: a mozgás feleannyira fáraszt, és a mérő nagyon lassan csökken állva. Az életed felénél megáll: az éhség sosem öl.
- Az étkezések 1,5-szer tovább tartanak, és az életerő hamarabb visszatér: két gyógyult pont közti szünet negyedével rövidebb, mint Normálon.
- Kinek: békés építéshez, kisgyerekekkel játszáshoz, a bolygó harc nélküli felfedezéséhez.
Mérsékelt — egy szelíd éjszaka
- Szörnyek: legfeljebb 7 körülötted. 16 m-ről vesznek észre, 24 m-en túl feladják, és lassan üldöznek (egy zombi: 2,4 m/s).
- Ütések: 0,6-szor olyan erősek, hosszabb szünetekkel köztük.
- Éhség: az életed 30 %-ánál megáll. Az étkezések 1,25-szer tovább tartanak.
Normál — az alapértelmezett
- Szörnyek: legfeljebb 12. 28 m-ről vesznek észre, és 36 m-ig követnek. Egy zombi nagyjából 3,1 m/s-mal üldöz: még elsétálhatsz előle.
- Ütések teljes erővel: egy zombi nagy darabot harap ki az életedből, egy troll sokkal nagyobbat.
- Az éhség még állva is csökken, és egy jó étkezés megtartja: egy sült steak 5 percig tartja tele a mérőt, a kenyér 3 percig, egy nyers steak 30 másodpercig. Nullán egy parányi életet hagy neked.
Nehéz
- Szörnyek: legfeljebb 15, és a világ 15 %-kal gyakrabban próbálja őket elhozni. 32 m-ről látnak, 40 m-ig követnek; egy zombi 3,6 m/s-mal fut.
- Ütések: 1,5-szer erősebbek, és gyorsabbak.
- Az éhség ölhet. Az étkezések 0,8-szor olyan sokáig tartanak, és az életerő lassabban tér vissza.
Nagyon nehéz
- Szörnyek: legfeljebb 19, 1,35-szer annyi próbálkozás. 36 m-ről látnak; egy zombi 4,2 m/s-mal fut — majdnem olyan gyorsan, ahogy te sétálsz.
- Ütések: kétszer olyan erősek. Ha megütsz egy semleges állatot, az egész csordája beszáll a harcba.
- Éhség: öl, és az étel gyorsan fogy (az étkezések 0,65-ször olyan sokáig tartanak).
Szörnyű — a legnehezebb fokozat
- Szörnyek: legfeljebb 26 körülötted, kétszer annyi próbálkozás. 44 m-ről látnak, és 64 m-ig követnek.
- Egy zombi 4,8 m/s-mal fut: gyorsabban, mint ahogy sétálsz. Sprintelned kell.
- Ütések: 2,5-szer erősebbek, köztük alig fele akkora szünettel. Egy troll csapása brutális.
- Éhség: a mozgás kétszer annyira fáraszt, az étkezések feleannyi ideig tartanak, a gyógyulás kétszer lassabb, és az éhség öl. Minden étkezés számít.
- 6nehézségi szint
- 0szörny a Könnyűben
- 26szörny legfeljebb Szörnyűben
- ×2,5sebzés Szörnyűben
Könnyű
- Egyáltalán nincsenek szörnyek
- Az éhség az életed felénél megáll
- Az étkezések 1,5-szer tovább tartanak
- Az életerő hamarabb visszatér
Szörnyű
- Legfeljebb 26 szörny körülötted, 44 m-ről látnak
- Egy zombi 4,8 m/s-mal fut: sprintelj
- Ütések 2,5-szer erősebbek, az éhség öl
- Az étkezések feleannyi ideig tartanak, a gyógyulás kétszer lassabb
Melyik nehézség egy első világhoz?
A Normál, az alapértelmezett — itt indulnak az új világok. A szörnyek éjjel valódi veszélyt jelentenek, de egy zombi elől mindig elsétálhatsz, és az éhség sosem végez veled. Ha csak építeni szeretnél, vagy gyerekkel játszol, válaszd a Könnyűt. Ha ismered a túlélőjátékokat, és az első éjszakától feszültséget akarsz, próbáld a Nehezet. A Szörnyűt tartogasd arra, amikor már van menedéked, páncélod és tele a kamrád. Új vagy a játékban? A kezdő útmutató végigvezet az első éjszakáidon.
Megváltoztathatom később a nehézséget?
Igen, bármikor, és a változás azonnal érvénybe lép. Szólóban nyomd meg az Esc gombot, nyisd meg a Beállítások, majd a Játék fület: ott van a hat szint, a világé zölddel, a nehezek pirossal, és az alsó sor elmagyarázza az egered alatt lévőt. Egy kattintás, és mindenki megkapja az üzenetet: „Nehézség: …”. A világlistában a világ kártyája is mutatja a nehézségét.
Mi az a „Szörnyű” mód?
A létra teteje, azoknak, akik azt akarják, hogy ijesztő legyen az éjszaka. Hordák, zombik, amik elől csak sprinttel menekülhetsz, 2,5-szeres ütések, és éhség, ami öl. De nem permadeath: mint minden szinten, a halál az újraéledési pontodra küld vissza — a kezdőpontodra vagy az ágyra, amelyben aludtál. Készülj fel: páncél a kovácsműhelyből, falak, egy ágy, főtt hús.
Nehézség szervereken
Egy világnak egy nehézsége van, mindenkinek ugyanaz benne: az együtt játszó barátok osztoznak rajta. Egy szerveren mindenki kiolvashatja a /difficulty paranccsal; a módosításhoz (/difficulty hard) jogosultság kell — a szóló házigazdának és a szerver szuperadminjainak megvan. A szerver konzolja, a beállításfájlja és a webes vezérlőpultja is beállíthatja. Többet az együtt játszásról a játék barátokkal és a saját szervered üzemeltetése útmutatóban.
/difficulty → shows the world's difficulty
/difficulty hard → changes it (needs the permission)
server.json: "world": { "difficulty": "normal" }Kövesd az Openworldöt
A @play_openworld az Openworld hivatalos Instagram-oldala: videók a játékból és minden frissítés újdonságai.
@play_openworldAz Openworld alkotója: @tompascard
Kérdések
Van békés mód az Openworldben?
Igen: a Könnyű. Egyáltalán nincsenek szörnyek — a már ott lévők eltűnnek —, és az éhség sosem visz az életed fele alá. Az állatok maradnak.
Változtatja a nehézség a zsákmányt?
Nem. Egy lény ugyanazt ejti minden szinten. A nehezebb szintek több szörnyet hoznak, így több a gyűjthető, de a Könnyűben az eltűnő szörnyek semmit sem hagynak maguk után.
Játszhatnak a barátok különböző nehézségeken?
Ugyanabban a világban nem: a nehézség a világhoz (vagy a szerverhez) tartozik, így mindenki ugyanazt osztja benne. A szóló világaid mindegyikének lehet a sajátja.
Okosabbak a szörnyek magasabb nehézségen?
Nem gondolkodnak másképp, de messzebbről vesznek észre (28 m Normálon, 44 m Szörnyűben), gyorsabban üldöznek, erősebben és gyakrabban ütnek, és tovább maradnak dühösek. Ha Nagyon nehéz vagy Szörnyű fokozaton megütsz egy semleges állatot, az egész csoportja beszáll.
A Szörnyű permadeath?
Nem. Minden nehézségen az újraéledési pontodon térsz vissza halál után: ott, ahol elindultál, vagy az ágyadnál, ha éjjel aludtál egyben.
Sötétebbé vagy hosszabbá teszi a nehézség az éjszakákat?
Nem. Az éjszaka és a nappal a bolygó valódi Napját követi, minden szinten ugyanúgy. A nehézség csak a szörnyeket és az éhségedet változtatja.
Hol változtathatom a nehézséget?
Szólóban: Esc → Beállítások → Játék fül, aztán kattints egy szintre. Szerveren: a /difficulty parancs (jogosultsággal), a szerver konzolja, a beállításfájlja vagy a webes vezérlőpultja.
Három lépés, aztán válaszd ki a nehézséged
- 1Telepítsd az Openworldöt a letöltött fájllal: az felrakja a launchert.
- 2Hozd létre a fiókodat a launcherben, és erősítsd meg az e-mailedet.
- 3Válaszd ki a felhasználónevedet… és játssz.
Az Openworldöt számítógépen játszhatod: Mac, Windows vagy Linux. Küldd el magadnak a linket, a túloldalon várunk.









