في هذه الصفحة
ما الذي يغيّره كل مستوى صعوبة؟
Openworld لعبة ساندبوكس فوكسل على كوكب كروي كامل — امشِ مستقيمًا وستعود إلى حيث بدأت — تحت سماء حقيقية فيها أطوار القمر والكسوف، وصولًا إلى الشمس مرورًا بالقمر والكواكب. وحين تغيب الشمس تخرج وحوش الليل. كم عددها، وبأي سرعة، وبأي قسوة: هذا ما تقرره الصعوبة.
تحتفظ اللعبة بـجدول واحد فيه سطر لكل مستوى. يقرؤه الخادم للمخلوقات، وتقرؤه لعبتك لجوعك. مرّر عبر المستويات الستة أدناه: إنها الليلة نفسها، حول نار المخيم نفسها، من الأعلى.

مرّر · انقر على وحش
مستوى بعد مستوى
تُحصى الوحوش حول كل لاعب (حتى 64 م). لديك 100 نقطة صحة. ويمشي اللاعب بسرعة 4.3 م/ث.
السهل — الوضع المسالم
- الوحوش: لا شيء. التي كانت موجودة تختفي دون أن تترك شيئًا؛ وأمر /summon لوحش يُرفض. الحيوانات باقية.
- الجوع: الحركة تتعبك نصف التعب، والشريط ينخفض ببطء شديد وأنت واقف. يتوقف عند نصف صحتك: الجوع لا يقتل أبدًا.
- الوجبات تدوم أطول بـ1.5 ×، والصحة تعود أبكر: الفاصل بين نقطتي صحة مشفيتين أقصر بالربع مما هو في العادي.
- لمن: البناء بسلام، واللعب مع الأطفال الصغار، واستكشاف الكوكب بلا قتال.
المعتدل — ليلة لطيفة
- الوحوش: حتى 7 حولك. ترصدك على 16 م، وتستسلم بعد 24 م، وتطارد ببطء (زومبي: 2.4 م/ث).
- الضربات: أضعف بـ0.6 ×، مع فواصل أطول بينها.
- الجوع: يتوقف عند 30 % من صحتك. تدوم الوجبات أطول بـ1.25 ×.
العادي — الافتراضي
- الوحوش: حتى 12. ترصدك على 28 م وتتبعك حتى 36 م. يطاردك الزومبي بنحو 3.1 م/ث: ما زلت تستطيع الابتعاد مشيًا.
- الضربات بكامل قوتها: الزومبي يقتطع جزءًا كبيرًا من صحتك، والترول جزءًا أكبر بكثير.
- الجوع ينخفض حتى وأنت واقف، والوجبة الجيدة تكبحه: شريحة مطبوخة تُبقي الشريط ممتلئًا 5 دقائق، والخبز 3 دقائق، والشريحة النيئة 30 ثانية. وعند الصفر يترك لك شظية من الصحة.
الصعب
- الوحوش: حتى 15، والعالم يحاول جلبها بمعدل أكثر بـ15 %. ترصدك على 32 م، وتتبعك حتى 40 م؛ والزومبي يعدو بسرعة 3.6 م/ث.
- الضربات: أشد بـ1.5 ×، وأسرع.
- الجوع يمكن أن يقتل. تدوم الوجبات 0.8 × من المدة، وتعود الصحة ببطء أكبر.
الصعب جدًا
- الوحوش: حتى 19، وبمحاولات أكثر بـ1.35 ×. ترصدك على 36 م؛ والزومبي يعدو بسرعة 4.2 م/ث — أي ما يقارب سرعة مشيك.
- الضربات: أشد بالضعف. اضرب حيوانًا محايدًا فينضم قطيعه كله إلى القتال.
- الجوع: يقتل، والطعام ينفد بسرعة (تدوم الوجبات 0.65 × من المدة).
الرهيب — أصعب مستوى
- الوحوش: حتى 26 حولك، وبمحاولات أكثر بالضعف. ترصدك من 44 م وتتبعك حتى 64 م.
- الزومبي يعدو بسرعة 4.8 م/ث: أسرع مما تمشي. عليك أن تعدو.
- الضربات: أشد بـ2.5 ×، وبفاصل بينها بالكاد نصف المعتاد. ضربة الترول الساحقة وحشية.
- الجوع: الحركة تتعبك ضعف التعب، وتدوم الوجبات نصف المدة، والتعافي أبطأ بالضعف، والجوع يقتل. كل وجبة لها حسابها.
- 6مستويات صعوبة
- 0وحوش في السهل
- 26وحوش بحدٍّ أقصى في الرهيب
- ×2.5الضرر في الرهيب
سهل
- لا وحوش إطلاقًا
- الجوع يتوقف عند نصف صحتك
- الوجبات تدوم أطول بـ1.5 ×
- الصحة تعود أبكر
رهيب
- حتى 26 وحشًا حولك، ترصدك من 44 م
- الزومبي يعدو بسرعة 4.8 م/ث: اعدُ
- ضربات أشد بـ2.5 ×، والجوع يقتل
- الوجبات تدوم نصف المدة، والتعافي أبطأ بالضعف
أي مستوى صعوبة لأول عالم؟
العادي، الافتراضي — منه تبدأ العوالم الجديدة. الوحوش تهديد حقيقي في الليل، لكن يمكنك دائمًا الابتعاد مشيًا عن الزومبي، والجوع لا يجهز عليك أبدًا. وإن أردت أن تبني فقط، أو كنت تلعب مع طفل، فاختر السهل. وإن كنت تعرف طريقك في ألعاب البقاء وتريد التوتر منذ الليلة الأولى، فجرّب الصعب. وأبقِ الرهيب إلى أن يكون لديك ملجأ ودروع ومخزن ممتلئ. جديد على اللعبة؟ دليل المبتدئين يرافقك في لياليك الأولى.
هل يمكنني تغيير الصعوبة لاحقًا؟
نعم، في أي وقت، ويسري التغيير فورًا. في الفردي، اضغط Esc، وافتح الخيارات، ثم تبويب اللعبة: المستويات الستة هناك، ومستوى العالم بالأخضر، والصعبة بالأحمر، والسطر في الأسفل يشرح المستوى الذي تحت فأرتك. نقرة واحدة ويصل الجميع الخبر: «الصعوبة: …». وبطاقة العالم في قائمة العوالم تعرض صعوبته أيضًا.
ما هو وضع «الرهيب»؟
قمة السلّم، لمن يريدون أن يكون الليل مخيفًا. جحافل، وزومبي لا تنجو منه إلا بالعدو، وضربات بـ2.5 ×، وجوع يقتل. لكنه ليس موتًا دائمًا: كما في كل مستوى، الموت يعيدك إلى نقطة إحيائك — مكان بدايتك، أو السرير الذي نمت فيه. استعد: دروع من المصهر، وجدران، وسرير، ولحم مطبوخ.
الصعوبة على الخوادم
للعالم صعوبة واحدة، هي نفسها للجميع فيه: الأصدقاء الذين يلعبون معًا يتشاركونها. على الخادم، يستطيع الجميع قراءتها بـ/difficulty؛ وتغييرها (/difficulty hard) يتطلب إذنًا بذلك — يملكه مضيف الفردي والمشرفون الكبار للخادم. ويمكن لوحدة تحكم الخادم وملف إعداداته ولوحته على الويب ضبطها أيضًا. المزيد عن اللعب معًا في اللعب مع الأصدقاء واستضف خادمك الخاص.
/difficulty → shows the world's difficulty
/difficulty hard → changes it (needs the permission)
server.json: "world": { "difficulty": "normal" }تابع Openworld
@play_openworld هي صفحة Openworld الرسمية على Instagram: فيديوهات من اللعبة وجديد كل تحديث.
@play_openworldOpenworld من إنشاء @tompascard
أسئلة
هل يوجد وضع مسالم في Openworld؟
نعم: السهل. لا وحوش إطلاقًا — التي كانت موجودة تختفي — والجوع لا ينزل بك أبدًا دون نصف صحتك. الحيوانات باقية.
هل تغيّر الصعوبة الغنائم؟
لا. المخلوق يُسقط الأشياء نفسها في كل مستوى. المستويات الأصعب تجلب وحوشًا أكثر، فغنائم أكثر لتجمعها، لكن في السهل لا تترك الوحوش التي تختفي أي شيء.
هل يستطيع الأصدقاء اللعب بمستويات صعوبة مختلفة؟
ليس في العالم نفسه: الصعوبة تخص العالم (أو الخادم)، فيتشاركها كل من فيه. ويمكن لكل عالم فردي من عوالمك أن تكون له صعوبته.
هل تصبح الوحوش أذكى في الصعوبة الأعلى؟
لا تفكر بطريقة مختلفة، لكنها ترصدك من مسافة أبعد (28 م في العادي، 44 م في الرهيب)، وتطاردك أسرع، وتضرب أقوى وأكثر، وتبقى غاضبة أطول. اضرب حيوانًا محايدًا في الصعب جدًا أو الرهيب فتنضم مجموعته كلها.
هل الرهيب موت دائم؟
لا. في كل مستوى صعوبة، تعود عند نقطة إحيائك بعد الموت: حيث بدأت، أو سريرك إن نمت في واحد ليلًا.
هل تجعل الصعوبة الليالي أظلم أو أطول؟
لا. الليل والنهار يتبعان شمس الكوكب الحقيقية، وهما نفسهما في كل مستوى. الصعوبة تغيّر الوحوش وجوعك فقط.
أين أغيّر الصعوبة؟
في الفردي: Esc ← الخيارات ← تبويب اللعبة، ثم انقر على مستوى. وعلى الخادم: الأمر /difficulty (مع الإذن)، أو وحدة تحكم الخادم، أو ملف إعداداته، أو لوحته على الويب.
ثلاث خطوات، ثم اختر صعوبتك
- 1ثبّت Openworld بالملف الذي نزّلته: يُعدّ اللانشر.
- 2أنشئ حسابك في اللانشر وأكّد بريدك الإلكتروني.
- 3اختر اسم مستخدمك… والعب.
تُلعب Openworld على حاسوب: Mac أو Windows أو Linux. أرسل الرابط إلى نفسك، وسننتظرك على الجانب الآخر.









