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Sopravvivenza · Difficoltà

I livelli di difficoltà di Openworld: da Facile a Terribile, cosa cambia davvero

Sei livelli di difficoltà, una tabella nel codice del gioco, e ogni numero di questa pagina viene da lì. Scegli la tua sfida — un dolce Facile senza nessun mostro, o un Terribile in cui le orde ti superano in corsa — e scopri esattamente cosa fa ogni livello alla notte.

Di Tom Pascard· Aggiornata ·7 min di lettura

In breve

  • Sei livelli: Facile, Moderata, Normale (quello predefinito), Difficile, Molto difficile, Terribile.
  • La difficoltà cambia i mostri (quanti, da quanto lontano ti vedono, quanto corrono veloci, quanto colpiscono forte) e la tua fame (quanto in fretta scende, quanto dura un pasto, se uccide).
  • Facile non ha nessun mostro — la modalità pacifica. Da Difficile in su, la fame può uccidere.
  • È un'impostazione per mondo, modificabile in qualsiasi momento: in singolo da Opzioni → Gioco, su un server con /difficulty.
  • Non cambia l'oscurità, il bottino o la morte: torni sempre al tuo punto di rinascita.
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psst… cliccaci sopra

In questa pagina
  1. Cosa cambia ogni difficoltà?
  2. Livello per livello
  3. Quale difficoltà per un primo mondo?
  4. Posso cambiare difficoltà più tardi?
  5. Cos'è la modalità «Terribile»?
  6. La difficoltà sui server
  7. Domande

Cosa cambia ogni difficoltà?

Openworld è un sandbox voxel su un intero pianeta tondo — cammina dritto e torni al punto di partenza — sotto un cielo vero con fasi lunari ed eclissi, fino al Sole, passando per la Luna e i pianeti. Quando il Sole tramonta, escono i mostri notturni. Quanti, quanto veloci e quanto cattivi: è questo che decide la difficoltà.

Il gioco tiene una sola tabella con una riga per livello. Il server la legge per le creature, il tuo gioco la legge per la tua fame. Scorri tra i sei livelli qui sotto: è la stessa notte, attorno allo stesso fuoco da campo, vista dall'alto.

scorri · clicca un mostro

La stessa notte a ogni difficoltà. L'anello rosso è la distanza a cui un mostro ti nota; quello tratteggiato, fin dove ti segue prima di arrendersi. Le cifre vengono dalla tabella di difficoltà del gioco.

Livello per livello

I mostri vengono contati attorno a ogni giocatore (fino a 64 m di distanza). Hai 100 punti salute. Un giocatore cammina a 4,3 m/s.

Facile — la modalità pacifica

  • Mostri: nessuno. Quelli già presenti svaniscono, senza lasciare nulla; un /summon di un mostro viene rifiutato. Gli animali restano.
  • Fame: muoverti ti stanca la metà, e la barra scende molto lentamente stando fermo. Si ferma a metà della tua salute: la fame non uccide mai.
  • I pasti durano 1,5 × più a lungo, e la salute torna prima: la pausa tra due punti curati è di un quarto più breve che a Normale.
  • Per: costruire in pace, giocare con i bambini piccoli, esplorare il pianeta senza combattere.

Moderata — una notte gentile

  • Mostri: fino a 7 attorno a te. Ti notano a 16 m, rinunciano oltre i 24 m, e inseguono lentamente (uno zombie: 2,4 m/s).
  • Colpi: 0,6 × più forti, con pause più lunghe tra l'uno e l'altro.
  • Fame: si ferma al 30 % della tua salute. I pasti durano 1,25 × più a lungo.

Normale — quella predefinita

  • Mostri: fino a 12. Ti notano a 28 m e ti seguono fino a 36 m. Uno zombie ti insegue a circa 3,1 m/s: puoi ancora allontanarti a piedi.
  • Colpi a piena forza: uno zombie ti toglie un bel morso di salute, un troll uno molto più grosso.
  • La fame scende anche quando stai fermo, e un buon pasto la tiene a bada: una bistecca cotta tiene la barra piena per 5 minuti, il pane 3 minuti, una bistecca cruda 30 secondi. A zero, ti lascia un filo di salute.

Difficile

  • Mostri: fino a 15, e il mondo cerca di farli comparire il 15 % più spesso. Ti vedono a 32 m, ti seguono fino a 40 m; uno zombie corre a 3,6 m/s.
  • Colpi: 1,5 × più forti, e più rapidi.
  • La fame può uccidere. I pasti durano 0,8 × quanto prima, e la salute torna più lentamente.

Molto difficile

  • Mostri: fino a 19, 1,35 × tanti tentativi. Ti vedono a 36 m; uno zombie corre a 4,2 m/s — quasi quanto cammini tu.
  • Colpi: due volte più forti. Colpisci un animale neutrale e tutto il suo branco si unisce alla lotta.
  • Fame: uccide, e il cibo finisce in fretta (i pasti durano 0,65 × quanto prima).

Terribile — la difficoltà più alta

  • Mostri: fino a 26 attorno a te, il doppio dei tentativi. Ti vedono da 44 m e ti seguono fino a 64 m.
  • Uno zombie corre a 4,8 m/s: più veloce di quanto cammini. Devi scattare.
  • Colpi: 2,5 × più forti, con a malapena metà della pausa tra l'uno e l'altro. Il colpo di un troll è brutale.
  • Fame: muoverti ti stanca il doppio, i pasti durano la metà, la guarigione è due volte più lenta, e la fame uccide. Ogni pasto conta.
  • 6livelli di difficoltà
  • 0mostri a Facile
  • 26mostri al massimo a Terribile
  • ×2,5danni a Terribile

Facile

  • Nessun mostro
  • La fame si ferma a metà della salute
  • I pasti durano 1,5 × più a lungo
  • La salute torna prima

Terribile

  • Fino a 26 mostri attorno a te, visti da 44 m
  • Uno zombie corre a 4,8 m/s: scatta
  • Colpi 2,5 × più forti, la fame uccide
  • I pasti durano la metà, la guarigione è due volte più lenta

Quale difficoltà per un primo mondo?

Normale, quella predefinita — è da lì che partono i nuovi mondi. I mostri sono una vera minaccia di notte, ma da uno zombie puoi sempre allontanarti a piedi, e la fame non ti finisce mai. Se vuoi solo costruire, o giochi con un bambino, scegli Facile. Se te la cavi con i giochi di sopravvivenza e vuoi tensione fin dalla prima notte, prova Difficile. Tieni Terribile per quando avrai un rifugio, un'armatura e una dispensa piena. Sei nuovo del gioco? La guida per principianti ti accompagna nelle tue prime notti.

Posso cambiare difficoltà più tardi?

Sì, in qualsiasi momento, e il cambiamento si applica subito. In singolo, premi Esc, apri Opzioni, poi la scheda Gioco: i sei livelli sono lì, quello del mondo in verde, quelli duri in rosso, e la riga in fondo spiega quello sotto il mouse. Un clic e tutti ricevono il messaggio: «Difficoltà: …». Anche la scheda del mondo nell'elenco dei mondi mostra la sua difficoltà.

Cos'è la modalità «Terribile»?

La cima della scala, per chi vuole che la notte faccia paura. Orde, zombie a cui sfuggi solo scattando, colpi a 2,5 ×, e una fame che uccide. Ma non è permadeath: come a ogni livello, la morte ti rimanda al tuo punto di rinascita — il tuo punto di partenza, o il letto in cui hai dormito. Preparati: armatura dalla forgia, muri, un letto, carne cotta.

La difficoltà sui server

Un mondo ha una sola difficoltà, la stessa per tutti quelli che ci sono: gli amici che giocano insieme la condividono. Su un server, tutti possono leggerla con /difficulty; cambiarla (/difficulty hard) richiede il permesso di farlo — ce l'hanno l'host singolo e i super admin del server. Possono impostarla anche la console del server, il suo file di impostazioni e la sua dashboard web. Altro sul giocare insieme in giocare con gli amici e ospita il tuo server.

/difficulty            → shows the world's difficulty
/difficulty hard       → changes it (needs the permission)

server.json:  "world": { "difficulty": "normal" }
Su un server: il comando, e la riga del file di impostazioni. Livelli: easy, medium, normal, hard, very_hard, terrible.

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@play_openworld è la pagina Instagram ufficiale di Openworld: video del gioco e le novità di ogni aggiornamento.

@play_openworld

Openworld è creato da @tompascard

Domande

C'è una modalità pacifica in Openworld?

Sì: Facile. Non ci sono mostri — quelli già presenti svaniscono — e la fame non ti porta mai sotto metà della tua salute. Gli animali ci sono ancora.

La difficoltà cambia il bottino?

No. Una creatura lascia le stesse cose a ogni livello. I livelli più alti portano più mostri, quindi più da raccogliere, ma a Facile i mostri che svaniscono non lasciano nulla.

Gli amici possono giocare a difficoltà diverse?

Non nello stesso mondo: la difficoltà appartiene al mondo (o al server), quindi tutti quelli che ci sono condividono la stessa. Ognuno dei tuoi mondi singoli può avere la sua.

I mostri diventano più intelligenti a difficoltà più alta?

Non pensano diversamente, ma ti notano da più lontano (28 m a Normale, 44 m a Terribile), ti inseguono più veloci, colpiscono più forte e più spesso, e restano arrabbiati più a lungo. Colpisci un animale neutrale a Molto difficile o Terribile e tutto il suo gruppo si unisce.

Terribile è permadeath?

No. A ogni difficoltà, dopo essere morto torni al tuo punto di rinascita: dove sei partito, o il tuo letto se ci hai dormito di notte.

La difficoltà rende le notti più buie o più lunghe?

No. Notte e giorno seguono il vero Sole del pianeta, uguale a ogni livello. La difficoltà cambia solo i mostri e la tua fame.

Dove cambio la difficoltà?

In singolo: Esc → Opzioni → scheda Gioco, poi clicca un livello. Su un server: il comando /difficulty (con il permesso), la console del server, il suo file di impostazioni o la sua dashboard web.

Tre passi, poi scegli la tua difficoltà

  1. 1Installa Openworld con il file scaricato: configura il launcher.
  2. 2Crea il tuo account nel launcher e conferma la tua e-mail.
  3. 3Scegli il tuo nome utente… e gioca.

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Pronto a partire?

Un piccolo file, e il tuo pianeta ti aspetta. Il gioco si aggiorna da solo.

È già uscito. Openworld è in alpha, e puoi giocarci oggi stesso.

  1. AlphaSei quiOggi. Tutto il gioco, giocabile dal primo giorno dell'alpha, e costa meno.
  2. BetaQuando il gioco sarà più stabile.
  3. Versione ufficialeLa versione finale. Il launcher ti ci porta da solo.

Niente da aspettare: Openworld si scarica da questo sito, non da Steam né da un altro negozio.

Il tuo sistema

Windows

Windows 10 o 11, 64 bit

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Il tuo sistema

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), driver Vulkan

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Openworld-linux-x64.tar.gz

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  2. 2Crea il tuo account nel launcher e conferma la tua e-mail.
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Openworld è già uscito?

Sì. Openworld è giocabile fin dal primo giorno della sua alpha. Scaricalo per Mac, Windows o Linux, crea il tuo account nel launcher e gioca: non c'è nessuna data di uscita da aspettare.

Openworld arriverà su Steam?

Openworld non è su Steam né su nessun altro negozio, e non te ne serve uno: scarichi il gioco da questo sito, oggi stesso, e il suo launcher lo tiene aggiornato.

Alpha, beta, versione ufficiale: che cosa significa?

Alpha: il gioco è già giocabile e cresce a ogni aggiornamento; le cose si muovono e a volte si rompono. Quando sarà più stabile, diventerà una beta, poi la versione ufficiale. È lo stesso gioco dall'inizio alla fine: giochi adesso, e il launcher installa da solo ogni nuova versione.

Perché giocare durante l'alpha?

Giochi subito, vedi il gioco crescere aggiornamento dopo aggiornamento, e l'alpha costa meno della futura versione ufficiale.

macOS dice che l'app «non è stata aperta»

Normale per ora: l'app non ha ancora il suo certificato Apple. Clicca su Fine, apri Impostazioni di Sistema → Privacy e sicurezza, scorri fino a Openworld e clicca su Apri comunque. Solo una volta.

Windows mostra «Windows ha protetto il PC»

L'installer non ha ancora il suo certificato. Clicca su Ulteriori informazioni, poi su Esegui comunque.

E su Linux?

Estrai l'archivio ed esegui il programma:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Serve un driver grafico Vulkan (Mesa o NVIDIA) e glibc 2.31 o più recente (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 o più recente).

Che tipo di macchina mi serve?

Una scheda grafica compatibile con Vulkan (su Mac, macOS 11 o successivo). Il gioco regola la distanza di visuale e la qualità del meteo: basta un portatile recente.

Il launcher non si apre?

Aggiorna il driver grafico dal sito di NVIDIA, AMD o Intel. Su un portatile con due schede grafiche, aggiorna entrambe. Su Linux, installa i driver Vulkan di Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Sta scaricando!

Installa Openworld

Il gioco non ha ancora i certificati Apple e Microsoft: il tuo computer sarà diffidente la prima volta che lo avvii. È normale, ecco come dirgli che va tutto bene. Una volta sola.

  1. 1

    Apri Openworld.dmg

    Trascina Openworld nella cartella Applicazioni, poi avvialo da Applicazioni.

  2. 2

    macOS rifiuta: clicca «Fine»

    Assolutamente non «Sposta nel Cestino».

  3. 3

    Impostazioni di Sistema → Privacy e sicurezza

    Scorri fino a «Openworld è stato bloccato», clicca Apri comunque e conferma (password o Touch ID).

  4. 4

    Riavvia Openworld

    Clicca Apri un'ultima volta. Fatto: macOS non lo chiederà più.

Ti trovi a tuo agio con il Terminale?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Poi avvia Openworld come al solito.