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生存 · 难度

Openworld 的难度等级:从简单到可怕,到底改变了什么

六个难度等级,游戏代码里的一张表,这一页的每个数字都来自它。选择你的挑战——温和的简单,完全没有怪物;或是可怕,成群的怪物比你跑得还快——然后看清每个等级对夜晚到底做了什么。

作者 Tom Pascard· 更新于 ·1 分钟阅读

简而言之

  • 六个等级:简单、适中、普通(默认)、困难、极难、可怕。
  • 难度改变的是怪物(数量、多远能发现你、跑多快、打多重)和你的饥饿(掉得多快、一顿饭能撑多久、会不会致死)。
  • 简单完全没有怪物——和平模式。从困难起,饥饿会致死。
  • 它是每个世界一项设置,随时可以更改:单人游戏里在选项 → 游戏,服务器上用 /difficulty。
  • 它不会改变黑暗程度、掉落物,也不改变死亡:你总会回到重生点。
阅读指南

嘘……点点它们

本页内容
  1. 每个难度改变了什么?
  2. 逐级来看
  3. 第一个世界该选哪个难度?
  4. 之后还能改难度吗?
  5. “可怕”模式是什么?
  6. 服务器上的难度
  7. 常见问题

每个难度改变了什么?

Openworld 是建在整颗圆形星球上的体素沙盒游戏——一直往前走,你会回到出发的地方——头顶是真实的天空,有月相和日食月食,途经月球和各大行星,一路直达太阳。太阳落山后,夜间怪物就会出来。有多少、跑多快、多凶:这就是难度决定的事。

游戏里只有一张表,每个等级占一行。服务器用它来决定生物,你的游戏用它来决定你的饥饿。在下面拖动六个等级:这是同一个夜晚、同一堆篝火,从上方看下去。

拖动 · 点一只怪物

同一个夜晚,在每个难度下的样子。红圈是怪物多近能注意到你;虚线圈是它放弃之前最远会追你多远。数字来自游戏的难度表。

逐级来看

怪物是按每个玩家周围(最远 64 m)来计数的。你有 100 点生命值。玩家的步行速度是 4.3 m/s。

简单——和平模式

  • 怪物:没有。已有的怪物会消失,什么都不会留下;用 /summon 召唤怪物会被拒绝。动物留在原地。
  • 饥饿:活动消耗的体力只有一半,站着不动时饱食条掉得很慢。它会停在你生命值的一半:饥饿永远不会致死。
  • 一顿饭能撑 1.5 倍久,回血也来得更早:两次回复生命值之间的间隔比普通难度短四分之一。
  • 适合:安心建造、和小朋友一起玩、不打架地探索星球。

适中——温和的夜晚

  • 怪物:你周围最多 7 只。它们在 16 m 处注意到你,超过 24 m 就放弃,追得很慢(僵尸:2.4 m/s)。
  • 攻击:威力是 0.6 倍,两次之间的间隔更长。
  • 饥饿:停在你生命值的 30 %。一顿饭能撑 1.25 倍久。

普通——默认难度

  • 怪物:最多 12 只。它们在 28 m 处注意到你,最远追你到 36 m。僵尸追你的速度约 3.1 m/s:你仍然可以走开。
  • 攻击全力:僵尸一击就咬掉你一大块生命,巨魔则大得多。
  • 饥饿即使你站着不动也会下降,而一顿好饭能撑住它:一块熟牛排能让饱食条保持满格 5 分钟,面包 3 分钟,生牛排 30 秒。降到零时,它会给你留下一丝生命。

困难

  • 怪物:最多 15 只,而且世界尝试生成它们的频率高出 15 %。它们在 32 m 处看到你,追你到 40 m;僵尸跑起来是 3.6 m/s。
  • 攻击:重 1.5 倍,而且更快。
  • 饥饿会致死。一顿饭只能撑 0.8 倍久,回血也更慢。

极难

  • 怪物:最多 19 只,生成尝试多 1.35 倍。它们在 36 m 处看到你;僵尸跑起来是 4.2 m/s——几乎和你走路一样快。
  • 攻击:重两倍。打中一只中立动物,它整个兽群都会加入战斗。
  • 饥饿:会致死,而且食物消耗很快(一顿饭只能撑 0.65 倍久)。

可怕——最高难度

  • 怪物:你周围最多 26 只,生成尝试多一倍。它们从 44 m 外就看见你,追你到 64 m。
  • 僵尸跑起来是 4.8 m/s:比你走路还快。你必须冲刺。
  • 攻击:重 2.5 倍,两次之间的间隔只有一半多一点。巨魔一记重击,残酷无比。
  • 饥饿:活动消耗的体力多一倍,一顿饭只能撑一半的时间,回血慢一倍,而且饥饿会致死。每一顿饭都很重要。
  • 6个难度等级
  • 0简单难度下的怪物
  • 26可怕难度下怪物最多
  • ×2.5可怕难度下的伤害

简单

  • 完全没有怪物
  • 饥饿停在你生命值的一半
  • 一顿饭能撑 1.5 倍久
  • 回血更早

可怕

  • 你周围最多 26 只怪物,44 m 外就被看见
  • 僵尸跑起来是 4.8 m/s:得冲刺
  • 攻击重 2.5 倍,饥饿致死
  • 一顿饭只能撑一半的时间,回血慢一倍

第一个世界该选哪个难度?

普通,也就是默认难度——新世界就从这里开始。怪物在夜里是真正的威胁,但你总能从僵尸身边走开,饥饿也永远不会要你的命。如果你只想建造,或者和孩子一起玩,选简单。如果你熟悉生存游戏,想从第一夜就感到紧张,试试困难。可怕留到你有了庇护所、护甲和满满的食物储备再选。刚来这款游戏?新手指南会带你度过头几个夜晚。

之后还能改难度吗?

可以,随时都行,改动立即生效。在单人游戏里,按 Esc,打开选项,再进入游戏标签页:六个等级都在那里,当前世界的那一档是绿色,难的几档是红色,底部那一行解释你鼠标指着的那一档。点一下,所有人都会收到消息:“难度:……”。世界列表里该世界的卡片上也会显示它的难度。

“可怕”模式是什么?

梯子的顶端,给想让夜晚变得吓人的人。成群的怪物,只能靠冲刺逃脱的僵尸,2.5 倍的攻击,还有致死的饥饿。但它不是永久死亡:和每个等级一样,死亡会把你送回重生点——你的出发点,或者你睡过的那张床。做好准备:锻造台打的护甲、墙、一张床、熟肉。

服务器上的难度

一个世界只有一个难度,对其中的每个人都一样:一起玩的朋友共用它。在服务器上,每个人都可以用 /difficulty 查看它;更改它(/difficulty hard)需要相应的权限——单人主机和服务器的超级管理员拥有这个权限。服务器的控制台、设置文件和网页后台也可以设置它。关于一起玩的更多内容,请看和朋友一起玩和架设你自己的服务器。

/difficulty            → shows the world's difficulty
/difficulty hard       → changes it (needs the permission)

server.json:  "world": { "difficulty": "normal" }
在服务器上:命令,以及设置文件里的那一行。等级:easy、medium、normal、hard、very_hard、terrible。

关注 Openworld

@play_openworld 是 Openworld 的 Instagram 官方主页:游戏视频和每次更新的新内容。

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Openworld 由 @tompascard 创建

常见问题

Openworld 里有和平模式吗?

有:简单。完全没有怪物——已有的怪物会消失——而且饥饿永远不会把你降到生命值一半以下。动物还在。

难度会改变掉落物吗?

不会。同一种生物在每个等级掉的东西都一样。更高的等级会带来更多怪物,所以能收集的更多,但在简单难度下,消失的怪物什么都不会留下。

朋友能在不同的难度下一起玩吗?

在同一个世界里不行:难度属于世界(或服务器),所以其中的每个人共用同一个。你的每个单人世界可以各有各的难度。

难度越高,怪物越聪明吗?

它们的思考方式没变,但它们从更远的地方就能注意到你(普通 28 m,可怕 44 m),追得更快,打得更重也更频繁,生气的时间也更长。在极难或可怕难度下打中一只中立动物,它整个族群都会加入。

可怕难度是永久死亡吗?

不是。在每个难度下,你死后都会回到重生点:你开始的地方,或者你夜里睡过的那张床。

难度会让夜晚更黑或更长吗?

不会。昼夜跟随星球上真实的太阳,在每个等级下都一样。难度只改变怪物和你的饥饿。

在哪里改难度?

单人游戏:Esc → 选项 → 游戏标签页,然后点一个等级。服务器上:/difficulty 命令(需要权限)、服务器控制台、设置文件或网页后台。

三步,然后选择你的难度

  1. 1用下载的文件安装 Openworld:它会为你装好 launcher。
  2. 2在 launcher 中创建你的账号并确认你的邮箱。
  3. 3选好用户名……开始游戏。

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准备好出发了吗?

一个小文件,你的星球就在等你。游戏会自动更新。

现已上线。Openworld 处于 alpha 阶段,你今天就能玩。

  1. Alpha你在这里今天。完整的游戏,从 alpha 第一天起就能玩,而且价格更低。
  2. Beta等游戏更稳定的时候。
  3. 正式版最终版本。launcher 会自动带你过去。

无需等待:Openworld 从本站下载,不是从 Steam 或任何其他商店。

你的系统

Windows

Windows 10 或 11,64 位

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Linux

x64,glibc 2.31+(Ubuntu 20.04+),Vulkan 驱动

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  2. 2在 launcher 中创建你的账号并确认你的邮箱。
  3. 3选好用户名……开始游戏。

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Openworld 已经上线了吗?

是的。Openworld 从 alpha 第一天起就能玩。下载 Mac、Windows 或 Linux 版,在 launcher 里创建账号就能开玩:没有需要等待的发售日期。

Openworld 会上架 Steam 吗?

Openworld 不在 Steam 或任何其他商店,你也不需要它们:直接从本站下载游戏,今天就能玩,它的 launcher 会让游戏始终保持最新。

Alpha、Beta、正式版:分别是什么意思?

Alpha:游戏已经能玩,并随着每次更新不断成长;内容会变,有时也会出问题。等它更稳定后,会进入 Beta,再到正式版。从头到尾都是同一款游戏:你现在就能玩,每个新版本由 launcher 自动安装。

为什么要在 alpha 阶段玩?

你可以马上开玩,看着游戏随着一次次更新慢慢长大,而且 alpha 比之后的正式版价格更低。

macOS 提示应用“未打开”

目前这是正常的:应用还没有拿到 Apple 证书。点击完成,打开系统设置 → 隐私与安全性,向下滚动到 Openworld,点击仍要打开。只需要一次。

Windows 显示“Windows 已保护你的电脑”

安装程序还没有拿到证书。点击更多信息,然后点击仍要运行。

Linux 上怎么办?

解压压缩包并运行程序:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

你需要支持 Vulkan 的显卡驱动(Mesa 或 NVIDIA),以及 glibc 2.31 或更高版本(Ubuntu 20.04、Debian 11、Fedora 32 或更新版本)。

我需要什么样的电脑?

一块支持 Vulkan 的显卡(Mac 上需要 macOS 11 或更新版本)。游戏会自动调整视距和天气质量:一台较新的笔记本电脑就够了。

launcher 打不开?

请从 NVIDIA、AMD 或 Intel 的官网更新显卡驱动。如果笔记本有两块显卡,请两块都更新。在 Linux 上,请安装 Mesa 的 Vulkan 驱动(mesa-vulkan-drivers)。

正在下载!

安装 Openworld

游戏还没有拿到 Apple 和 Microsoft 的证书:第一次启动时,你的电脑会起疑心。这很正常,下面教你怎么告诉它一切安好。只需要一次。

  1. 1

    打开 Openworld.dmg

    把 Openworld 拖进应用程序文件夹,然后从“应用程序”中启动它。

  2. 2

    macOS 拒绝了:点击“完成”

    千万别点“移到废纸篓”。

  3. 3

    系统设置 → 隐私与安全性

    向下滚动到“已阻止 Openworld”,点击仍要打开并确认(输入密码或使用触控 ID)。

  4. 4

    重新启动 Openworld

    最后一次点击打开。就这样:macOS 不会再问了。

习惯用终端吗?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

然后像往常一样启动 Openworld。